黎明殺機手游是由網(wǎng)易代理的一款非對稱1v4競技手游,玩家扮演逃脫者或殺手,在地圖上展開激烈的追逐和逃脫。游戲中有多個經(jīng)典角色和地圖可供選擇,恐怖的氛圍玩起來非常的刺激,該游戲在全球范圍內(nèi)都備受玩家喜愛并贏得了多項大獎。
黎明殺機手游官方正版(Dead by Daylight Mobile)特色
千方百計生存 - 幸存者的目標(biāo)是在不被抓住的情況下修理發(fā)電機并從無盡的追逐中逃脫。您可以相互合作并作為一個團(tuán)隊獲勝,也可以單獨戰(zhàn)斗并比其他人更持久。您是否能夠智勝殺手并逃離他們的殺戮場?
殺手的盛宴 - 作為殺手,你可以扮演任何角色,包括捕手、精靈、軍團(tuán)和女獵手,我們不斷增長的經(jīng)典角色庫擁有各種你永不滿足的血腥欲望。掌握每個殺手的獨特能力,以追捕、捕捉和犧牲幸存者。
真實的人,真實的恐懼 - 有著不同的王國和試煉,每個游戲都是一個意想不到的場景。你永遠(yuǎn)不會想到真實的人類對純粹的恐怖會有多么不同的反應(yīng)。氛圍、音樂和令人不寒而栗的環(huán)境結(jié)合在一起,帶來恐怖的體驗。
自定義您的策略 - 所有殺手和幸存者都有自己的特權(quán)和大量可解鎖的解鎖內(nèi)容,可以根據(jù)您自己的個人策略進(jìn)行自定義。經(jīng)驗、技能和對環(huán)境的理解是追捕幸存者或逃脫殺手的關(guān)鍵。
黎明殺機手游官方正版(Dead by Daylight Mobile)亮點
游戲三大地點為邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風(fēng)農(nóng)場,每個地點和屠夫的生前都有關(guān)系。
此外,還有其余八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋?cè)嗽,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養(yǎng)中心,紅樹林,春木鎮(zhèn),吉迪恩肉制品加工廠,山岡家族地產(chǎn),奧蒙德山度假村。
十四個屠夫也是人類,曾經(jīng)殺人無數(shù),但都是因為各種現(xiàn)實極端的原因,被邪靈抓住后,經(jīng)過無數(shù)的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。
黎明殺機地圖大全
首先,黎明殺機的地圖以主題和區(qū)域進(jìn)行分類。
主題決定這個游戲發(fā)生的主要地區(qū),區(qū)域表示游戲發(fā)生在該地區(qū)的某個特定地點和地標(biāo)建筑,比如麥克米倫莊園-煤礦廢塔,就代表這個游戲發(fā)生在麥克米倫莊園里的煤礦廢塔地區(qū)。其次,除了地標(biāo)建筑固定,其余地圖要素如墻,石頭,樹木基本隨機。
目前游戲一共有五個主題,共18張地圖,分別對應(yīng)五個屠夫,接下來分別介紹所有地圖。
一.麥克米倫莊園 對應(yīng)屠夫:夾哥
特點:黑色調(diào),黑色破敗的磚墻,部分區(qū)域有一個廢棄的高大鐵塔。
擁有四個區(qū)域。
1.煤礦廢塔
地標(biāo)建筑:一座二樓白色房子,內(nèi)部可能刷vip,二樓必然有一個發(fā)電機和一個箱子,是天然的地標(biāo)性無敵房。
2.廢棄礦井
地標(biāo)建筑:一層長條形廢棄的礦坑,有一條通向低下的礦道可能刷vip,礦道邊上必刷箱子。有兩個窗子,如果是門邊上的窗子被封則是一個地標(biāo)性無敵房。
3.廢棄鋼鐵廠
地標(biāo)建筑:高大的鋼筋混凝土雙層工廠建筑,通過鐵樓梯可以上到二樓有一個箱子,幾率刷vip。一樓二樓全部都是無敵房。
4.掩護(hù)林
地標(biāo)建筑:粗壯的巨型榕樹,邊上有可能刷新箱子,不刷新vip。地圖內(nèi)有大量高大樹木。沒有無敵房,沒有無敵房,沒有無敵房!
ps:傳說中的翻車森林,沒有無敵點,板子也很少,缺少能夠卡住視野寬型障礙物,逃生者最為弱勢的地圖之一。無數(shù)萌新被這張圖擊垮斗志,無數(shù)人皇競折腰。當(dāng)之無愧人類最難地圖。
二.廢舊汽車處理廠 對應(yīng)屠夫:小叮當(dāng)
特點:色調(diào)綠,亮度比起麥克米倫要亮一些,大量汽車?yán)哑龅膲εc障礙物,挖掘機以及汽車抓取機,有時會刷新1111無敵點,板子相對其他地圖要多一些(大概)。
擁有四個區(qū)域。
1.阿扎羅夫長眠處
地標(biāo)建筑:一般出現(xiàn)在地圖邊緣的白色長條房,內(nèi)部有時會刷箱子(不過幾率不打)以及vip,偽無敵房,最多起到拖延時間的作用,沒有過硬的技術(shù)請不要依靠它。
2.悲慘商店
地標(biāo)建筑:打著燈光招牌的拱形建筑,內(nèi)部必刷一個發(fā)電機和一個箱子,有幾率刷vip,有時候鉤子也會刷在里面?辞闆r,如果遠(yuǎn)離大門方向的窗子沒封,則是一個全游戲容錯率最高的無敵房之一。
3.血屋
地標(biāo)建筑:木質(zhì)雙層類別墅建筑,有幾率刷vip,可以順著屋內(nèi)碎屑堆砌的斜坡走上二樓,有一個陽臺和一個箱子,外部必刷發(fā)電機?赏ㄟ^從2樓跳下→進(jìn)窗→上樓→跳下形成無敵,但是容錯率極低,難以依靠的無敵房。
ps:這個區(qū)域的板子似乎比其他圖多很多。
4.廢舊車庫后院
地標(biāo)建筑:這圖我還真找不出什么地標(biāo),挖掘機比較多?沒有特點的一張地圖。
三.寒風(fēng)農(nóng)場 對應(yīng)屠夫:鋸鋸
特點:色調(diào)偏黃,亮度目前算殺雞最高,大片玉米地,柵欄狀墻,收割機,掛著豬肉的大樹,地圖中心區(qū)域基本沒有障礙物,板子和墻基本都在地圖外圍,萌新在這個主題碰到鋸鋸就自求多福吧。
擁有五個區(qū)域。
1.湯普森住宅(鋸鋸的家)
地標(biāo)建筑:當(dāng)然tm是湯普森住宅啦!雙層別墅,二樓陽臺刷發(fā)電機和箱子,樓梯后幾率刷vip,非無敵房,但是貌似挺好躲。
2.痛苦溪流
地標(biāo)建筑:巨大的飛艇殘骸,必有一個箱子,幾率刷vip,從前版本最好的無敵房,但是現(xiàn)在這個窗常年被封只能通過地標(biāo)附近的板子拖延時間。
3.腐敗屠宰場
地標(biāo)建筑:鐵皮打造的大型一層工廠狀建筑,內(nèi)部掛著很多豬,有幾率刷vip,箱子只在里面看到過一次...同樣如果遠(yuǎn)離門的窗沒封是是一個無敵房。
4.斷骨牛舍
地標(biāo)建筑:紅色高大建筑,內(nèi)部有幾率刷vip,四扇窗隨機封兩扇還是很有幾率成為無敵房的。牛舍一般刷在地圖角上。
玩家點評
游戲的玩法,游戲里面分成兩個陣營一個是人類,而另一個就是屠夫,在游戲里面,人類要去做的就是控制自己的角色,合理的利用場地上面的板子,窗戶,地形,以及自己手中的工具,和屠夫斗智斗勇,遛鬼就完事了,然后一個人遛鬼,其他的人類就是負(fù)責(zé)去修電機,在場地上有很多臺電機,而人類所需要去做的就是開五臺電機,從而激活逃生門,從門中撤離,然而其實游戲的過程并不是一帆風(fēng)順的,有些人類可能遛鬼會有秒倒的情況,因此會被屠夫給掛到鉤子上面,然而此時其他人類就是要對此展開救援,或者也可以完全視而不見,繼續(xù)修電機逃離,救人還是不救 這個也是非?简炌婕业牧。
屠夫的玩法就是完全與人類反著來,人類要去選擇逃離,而屠夫所需要做的就是把場上的所有人類給掛到鉤子上面,贏得游戲,在游戲里面,屠夫的強度通常比人類強的很多,比如說移動的速度更快,有著很多的強力技能,等等,當(dāng)然,一些基礎(chǔ)的揮刀什么的也是非常重要的,屠夫不僅需要去追擊,還需要去謹(jǐn)防一些會遛鬼的人類在那里留個五臺機,也需要去選擇是否要守人還是繼續(xù)追擊什么的,這些決定都是需要由屠夫一個人去完成,因此屠夫這個陣營其實相對來說更加的孤立,相對也是比較考驗玩家的技術(shù)的,而且由于一局游戲里面只有一個屠夫,因此屠夫這個陣營只能單排 是沒有辦法組隊的,同時也更加依賴玩家個人的技術(shù)。
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