戰(zhàn)魂銘人是一款地牢冒險風(fēng)格的roguelike玩法+像素的動作冒險類游戲,這款游戲主打戰(zhàn)斗和探索,玩家能夠在各具特色的異世界之中探索冒險,各種類型的怪物,機關(guān)重重的地圖,驚喜不斷的探索,這是一款能夠給你帶來很多驚喜的游戲,游戲內(nèi)容豐富,目前解鎖五名角色,角色之間有非常多的差異,十分有趣。
戰(zhàn)魂銘人手游亮點
精致的像素風(fēng)格畫面,這款游戲的像素畫面你非常有中國風(fēng)的韻味,角色場景都塑造的很不錯;
流暢的動作手感,游戲的動作系統(tǒng)做的是相當(dāng)不錯的,每一次出招都感覺到是拳拳到肉;
多職業(yè)選擇,目前開放五個角色,每一個角色都是各具特色的,戰(zhàn)斗方式也都不盡相同。
戰(zhàn)魂銘人手游特色
roguelike探索玩法,游戲有著非常豐富的探索玩法,玩家能夠探索的內(nèi)容是非常多的;
多種特殊道具,在地圖中能夠收集到許多的道具,這些道具能夠給你的戰(zhàn)斗帶來很大的不一樣的效果;
隨機關(guān)卡,每一場戰(zhàn)斗都是在隨機的關(guān)卡中進行的,每一次戰(zhàn)斗都會有不同的游戲體驗。
戰(zhàn)魂銘人手游玩法
戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)斗的操作每一個角色都是不盡相同的,你需要有不同的操作策略;
收集玩法,在地圖中能夠收集的元素很多,合理的進行搭配組合讓你的戰(zhàn)斗更加輕松;
地圖是隨機生成的,里面包含了大量的機關(guān)陷阱,需要注意對地圖進行觀察。
戰(zhàn)魂銘人技能搭配推薦
①繃帶妹:
推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流
技能搭配:
高頻普攻:主技能幻影風(fēng)格3,次技能幻影
偽風(fēng)拳流:主技能鳳拳風(fēng)格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉(zhuǎn)型高頻普攻。
裝備:
高頻普攻核心裝備
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
偽風(fēng)拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉(zhuǎn)型)
玩法:
1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關(guān)。
2)關(guān)于高頻普攻流風(fēng)格的抉擇;糜帮L(fēng)格2傷害確實高,但是打擊頻率較風(fēng)格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風(fēng)格3低,所以權(quán)衡之下帶幻影風(fēng)格3。需要注意的是,風(fēng)格3連續(xù)擊打后,會出現(xiàn)擊打無硬直,要注意控制節(jié)奏。
3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關(guān)冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風(fēng)格2集中頻率較低,無法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風(fēng)格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。
4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常小(當(dāng)然強度確實高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常小(繃帶妹這套強度就不太行,召喚流玩小飛機效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機的情況下,你還是別拿收音機吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。
②貓貓拳
推薦流派:高頻普攻/一拳
技能搭配:
高頻普攻:主技能無氧風(fēng)格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋風(fēng)格1,回旋/主技能搖擺風(fēng)格1000kg,回旋
普攻核心裝備,
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
一拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
玩法:
1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時機運用回旋拉怪;③控制無氧開關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非?捎^!
2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結(jié)束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細(xì)節(jié)。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,親測最高已達1386)。在保命方面,由于出色的技能回避機制與快閃機制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。
3)關(guān)于技能抉擇的說明。部分玩家喜歡帶雙氧盾轉(zhuǎn)生,我認(rèn)為這玩的太執(zhí)著,如果沒出盾轉(zhuǎn)生或雙吸血太難啟動。關(guān)于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。
③小飛機
推薦流派:飛機媽媽帶寶寶
技能搭配:主技能小飛機風(fēng)格23切換,次技能小飛機
裝備:首先是核心裝備,耳機
(以下是有耳機的情況下的裝備搭配)
保命:吸血牙/暴擊項鏈
控制:火焰拳套/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:精靈王/雙幻影/白騎士/哈士奇/閃光鷹
發(fā)育:小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
如果沒有耳機,裝備只帶BB和水晶。其余裝備可以先攢到背包里。
玩法:
1)首先從找耳機角度出發(fā),如果小賣部刷出了耳機,先不要著急開打,先去過幾張圖,確保兩架飛機和零件全滿的情況下,將炮塔分開布置好后,再打貓貓拳。二選一不要猶豫直接拿耳機。穩(wěn)妥一些瘋狂sl第一張圖,sl出來耳機后出發(fā)。
2)在沒有找到耳機的情況下,拿水晶,一旦出了耳機果斷換。由于水晶和耳機有一定幾率二者都不出現(xiàn),所以前期需要在小賣部多***B,留待合成,就算沒有耳機和水晶,如果有兩個合成BB的情況下,也能通關(guān)。
3)有些細(xì)節(jié)需要注意:在只有一架飛機的情況下,將風(fēng)格切換為1,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后且零件充足,點開背包切換位風(fēng)格2召喚第二件飛機,再切回風(fēng)格1,此時飛機不會消失,并且兩架都能吃到風(fēng)格1!另外,鐮刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召喚的時候又會重置屬性,相當(dāng)雞肋。最后請注意,寶寶能夠吸血,并且沒有護盾。
4)關(guān)于技能抉擇的說明。經(jīng)過實測,發(fā)現(xiàn)飛機風(fēng)格3的效果生存更好,輸出也并沒有低多少,所以拋棄風(fēng)格1。機械妹妹這個終極技能略顯雞肋,不帶風(fēng)格1則耗費零件多,帶了風(fēng)格1則刷圖的技能輸出卻跟不上。并且這機器人有時間限制,被打中還會加速減少時間,并且在使用機器人的時候不會掉落零件?!所以這個機器人技能應(yīng)該需要加強,目前這技能太廢了。
④鋼彈
推薦流派:高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流
技能搭配:
高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)
霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣
天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼
高頻擊中裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
霸體普攻裝備/天使霸體裝備:
保命:暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/
冷卻:沙漏/冷飲/時鐘
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
玩法:
1)高頻擊中流依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。
2)霸體普攻流的特性就是無腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點是冷卻較長,前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補。那么為了達到一直無敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨成體系,是因為其普攻傷害實在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補了普攻清圖手短的不足。
3)天使霸體流的特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因為力天使太費,盾沖傷害實在慘不忍睹,光陣沒有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。
4)善于利用格擋,格擋能夠無條件觸發(fā)石碑,并且能隨時打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會被強制取消格擋并受到傷害。
5)非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。
⑤銀藏
推薦流派:一斬流/劍舞流
技能搭配:
一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬
劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1,次技能一斬
裝備:
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
玩法:
1)一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒帶劍舞是因為劍舞傷害和一斬傷害在沒有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機動性更高。
2)劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長,但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,但是實際效果不佳,替換普攻后,普攻沒有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環(huán)境十分難找。
3)沒有帶格擋反擊,實在是因為怪物量太多,格擋反擊沒有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風(fēng)格3 hhh,當(dāng)然這種非常娛樂。
⑥弓箭
推薦流派:高頻擊中
技能搭配:
主技能箭雨風(fēng)格2,次技能箭雨
主技能連射風(fēng)格1,次技能連射
主技能玩偶風(fēng)格3,次技能連射
裝備:
保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:精靈王/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
玩法:
個人不喜歡玩弓箭,所以并沒有太多實測效果,但根據(jù)技能描述,推測該角色屬于高頻擊中類型。
更新日志
2024-11-12
2.5.3版本更新內(nèi)容&問題周知
各位幻境戰(zhàn)士:
《戰(zhàn)魂銘人》v2.5.3版本已經(jīng)更新上線啦,修復(fù)了許多v2.5.2版本大家關(guān)心的問題,比如凱瑟琳霜凍魂力效果問題、漢娜霰彈槍不吃投射物體積增大等問題修復(fù),還解決了一些聯(lián)機中出現(xiàn)的問題,為大家的聯(lián)機體驗保駕護航,這下可以和朋友一起痛快地玩耍啦~
不同應(yīng)用商店/渠道的審核速度有所不同,具體各渠道的更新/強制更新時間請以實際為準(zhǔn)。
v2.5.3更新內(nèi)容如下:
修復(fù)一系列問題,包括但不限于:
凱瑟琳的霜凍魂力效果,無法對凍傷狀態(tài)減速的敵人生效
聯(lián)機時修羅道之力戰(zhàn)鬼狀態(tài)復(fù)活失效
漢娜M1887霰彈槍無法獲得“投射物體積增大”加成
聯(lián)機時從機玩家的飛羽僵尸道尸召喚的僵尸隨從無法獲得道具加成
裝備世界縮小器,在修羅道之力戰(zhàn)鬼狀態(tài)復(fù)活后,游戲畫面會縮小
飛羽僵尸道尸在修羅道之力戰(zhàn)鬼狀態(tài)期間召喚的僵尸隨從不消失
裝備圖騰小妖時,陰陽玉增加的5層狂暴上限不生效
在時間增速的詛咒狀態(tài)下,詭道之力的完美閃避重置主技能冷卻效果異常
惡鬼面具狀態(tài)異常
Windows 7支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))