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果寶無雙手游 1.7最新版

  • 果寶無雙手游
  • 大。

    1.10G
  • 時(shí)間:

    2024-07-02 10:04
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.7最新版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • 備案號(hào):

    閩B2-20040099-37A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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果寶無雙手游介紹

果寶無雙是以經(jīng)典國(guó)漫果寶特攻改編而來的機(jī)甲格斗游戲,游戲還原了動(dòng)漫中的機(jī)甲角色,玩家將控制果寶特攻的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲有著非常華麗的戰(zhàn)斗技能,戰(zhàn)斗操作流暢,手感輕快,戰(zhàn)斗起來刺激又解壓。

果寶無雙手游

果寶無雙手游亮點(diǎn)

一款以經(jīng)典國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《果寶特攻》形象為原型制作而成的正版ip授權(quán)3D機(jī)甲格斗類型手游。

游戲內(nèi)集合《果寶特攻》經(jīng)典動(dòng)畫元素,將上百款機(jī)甲角色經(jīng)典還原!

于不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)地上,通過不同的戰(zhàn)術(shù)搭配,運(yùn)用華麗的戰(zhàn)斗技能配合操控機(jī)甲。

體驗(yàn)極具流暢與打擊感的戰(zhàn)斗模式,收集養(yǎng)成共同打造最強(qiáng)果寶戰(zhàn)隊(duì)。

充分滿足動(dòng)畫粉絲對(duì)于果寶戰(zhàn)甲的喜好,帶來別具一格的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

果寶無雙手游特色

每個(gè)果寶都有自己的個(gè)性和鮮明的外貌,讓玩家愛不釋手,忍不住想要收集所有的果寶;

有多種機(jī)甲可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇合適的機(jī)甲進(jìn)行修復(fù)和養(yǎng)成;

果寶都擁有獨(dú)特的技能,玩家可以根據(jù)果寶技能的特點(diǎn),策劃出最佳的作戰(zhàn)策略,讓自己變得更加強(qiáng)大。

武器獲得方法

第一把絕品武器:果寶七星劍

獲得方法:通過3-1,6-4關(guān)卡來獲得 

第二 把絕品武器 :天尊大刀 

獲得方法:4-6,6-3關(guān)卡來獲得

第三把絕品武器:蟲頭

獲得方法:2-2關(guān)卡

第四把絕品武器:甲盾

獲得方法:6-5關(guān)卡

第五把絕品武器 :大長(zhǎng)劍

獲得方法:3-5關(guān)卡

第六把絕品武器:青梅爪 

獲得方法:3-4,6-2關(guān)卡

第七把絕品武器:帶刺手圈

獲得方法:2-5關(guān)卡

第八把絕品武器:甲蟲鉗

獲得方法:3-3關(guān)卡

第九把絕品武器:震雷鏢

獲得方法:2-4關(guān)卡

第十把絕品武器:雌雄雙股劍

獲得方法:5-5關(guān)卡

第十一把絕品武器:雷電戟 

獲得方法:3-2關(guān)卡

第十二把絕品武器:青龍?jiān)碌?nbsp;

獲得方法:5-1關(guān)卡

第十三把絕品武器 靈犀雙響炮

獲得方法:5-2關(guān)卡

第十四把絕品武器:流星蝴蝶劍

獲得方法:4-1關(guān)卡

第十五把絕品武器:蜻云雙刀

獲得方法:4-2關(guān)卡

第十六把絕品武器 :飛刀

獲得方法:3-6關(guān)卡

接下來,我給大家分享一下超品武器共計(jì)11把

第一把超品武器:仙甲無鋒劍

獲得方法:第一章普通模式滿星領(lǐng)取

第二把超品武器:蝎王狙擊炮 

獲得方法:第二章滿星獲得

第三把超品武器:火龍神爪

獲得方法:1-6關(guān)卡

第四把超品武器:火龍魔盾

獲得方法:未知

第五把超品武器:蜂王戰(zhàn)弩

獲得方法:4-3,4-5關(guān)卡

第六把超品武器:鯊?fù)蹉Q

獲得方法:2-6關(guān)卡

第七把超品武器:雷鳴刀

獲得方法:未知

第八把超品武器:獅頭巨炮

獲得方法:1-5,5-6關(guān)卡

第九把超品武器:旋風(fēng)鏢

獲得方法1-2,5-3關(guān)卡

第十把超品武器:螳螂破風(fēng)刃

獲得方法: 戰(zhàn)寶副本,1-1,2-1,6-6關(guān)卡

第十一把超品武器:大爪子

獲得方法:2-3關(guān)卡

最后就是上品的4把武器啦!

第一把上品武器:火云刀

獲得方法:1-3,6-1關(guān)卡

第二把上品武器:驚天桃桃后

獲得方法:未知

第三把上品武器:如意霸王炮

獲得方法:未知

第四把上品武器:雙刀

獲得方法:未知

更新日志

2024-03-06

《果寶無雙》3月7日14:00更新維護(hù)公告

親愛的果寶們你們好呀,新的公告已經(jīng)發(fā)布,讓我們看看更新了哪些新活動(dòng)吧~

3月7更新內(nèi)容:

1.公會(huì)戰(zhàn)線開放:

活動(dòng)時(shí)間:維護(hù)更新后至3月21日(14:00)

各位工會(huì)成員是否已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)?

首次公會(huì)戰(zhàn)線正式開放!誰是第一工會(huì),就看今回分解!

2.新一輪陣營(yíng)戰(zhàn)開放:

首輪:

報(bào)名時(shí)間:維護(hù)更新后至3月9日(23:59)

戰(zhàn)斗時(shí)間:3月10日(00:00)~3月13日(23:59)

次輪:

報(bào)名時(shí)間:3月14日(00:00)~3月16日(23:59)

戰(zhàn)斗時(shí)間:3月17日(00:00)~3月20日(23:59)

與你所屬陣營(yíng)的伙伴一起戰(zhàn)斗!

是邪不能勝正,還是邪可壓正,由你們決定!

3.福利活動(dòng):

累計(jì)登錄活動(dòng),維護(hù)更新后至3月21日(14:00)

每日消耗金幣活動(dòng),維護(hù)更新后至3月21日(14:00)

4.其他活動(dòng):

累計(jì)消費(fèi)元寶活動(dòng),維護(hù)更新后至3月21日(14:00)

每日充值活動(dòng),維護(hù)更新后至3月21日(14:00)

優(yōu)化/修正:

- 優(yōu)化當(dāng)?shù)竭_(dá)等級(jí)上限時(shí),可以在指揮官資訊中查看到目前已累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)值

- 修正果凍技能除卻時(shí)間顯示錯(cuò)誤

維護(hù)時(shí)間:2月22日(星期四) 下午 2:00 至 下午4:00

應(yīng)用信息

  • 包名:com.xm4399.gbws.aligames
  • 名稱:果寶無雙
  • 版本:1.7
  • 文號(hào):國(guó)新出審[2023]476號(hào)
  • 出版單位:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • 版號(hào):978-7-498-12209-4
  • 運(yùn)營(yíng)單位:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • MD5值:26c6e747376ef513bcad997dca8b3634

其他版本

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    最新評(píng)論

    上海電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:39:35
    【序言】
    在我一看到《果寶無雙》這款游戲時(shí)就令我感到眼前一亮,游戲利用果寶特攻這樣經(jīng)典的IP去吸引玩家的眼球,是得到極好的效果的。在體驗(yàn)時(shí),他所帶給我的驚喜也非常多。算得上是我最近所接觸的不錯(cuò)的游戲了。同時(shí)像果寶特攻這樣的IP也早已淡出了玩家的視野,所以利用該IP的游戲就比較少,減少了游戲的競(jìng)爭(zhēng)。不管從哪方面來看,這款游戲都是值得去體驗(yàn)的。
    【反饋直接的游戲體驗(yàn)】
    我認(rèn)為格斗游戲最大的優(yōu)勢(shì)就是在于它所帶給玩家的游戲體驗(yàn)反饋的非常直接,可以讓玩家更快的融入到游戲中去,更容易去保留玩家。而這一點(diǎn)也是由其本身格斗所帶來的一種比較直接的刺激感所帶來的。所以說對(duì)于格斗游戲來說能否給玩家?guī)硪环N直接的刺激感是非常重要的!豆麑殶o雙》就很好的做到這一點(diǎn),這款游戲可以說是從多個(gè)方面來完善并體現(xiàn)這種打擊感,首先在操作上并不會(huì)感到僵硬,一切的動(dòng)作顯得都非常行云流水,使玩家因?yàn)楸旧聿僮鳈C(jī)制的問題,出現(xiàn)的失誤情況大大減少,在很大程度上提升了玩家對(duì)于游戲的可操作性。除此之外游戲在音效做的也非常的好,在進(jìn)攻時(shí)打擊到敵人所產(chǎn)生的金屬碰撞的聲音再配上激昂的背景音樂,很難不使玩家調(diào)動(dòng)起那份激情的心。同時(shí)在畫面的搭配也很好的輔助了以上的兩點(diǎn)?梢哉f這款游戲?qū)τ诖驌舾械臓I(yíng)造是通過了多方面去配合形成的,這樣所營(yíng)造出來的打擊感更為多元,至少玩家不會(huì)從中感受到違和感?梢詭Ыo玩家更好的直接游戲體驗(yàn)。
    【關(guān)卡機(jī)制的優(yōu)越性】
    關(guān)卡機(jī)制一直是我非常喜歡的,他所體現(xiàn)了一種層層遞進(jìn)的游戲難度,這樣的設(shè)計(jì)更有利于玩家慢慢的融入到游戲中去。并不會(huì)出現(xiàn)那種一上來難度就過高,從而對(duì)玩家造成打擊的情況出現(xiàn)。從這一點(diǎn)來看,對(duì)玩家是極為友好的。同時(shí)關(guān)卡機(jī)制可以基本保證玩家在進(jìn)行到任何一環(huán)節(jié)時(shí)所遭遇的難度與自身的情況相差不會(huì)太大。這可以保證玩家在游戲時(shí)可以感到充分的樂趣,不會(huì)因?yàn)檫^于簡(jiǎn)單而感到無聊,也不會(huì)因?yàn)檫^于困難而失去信心。這是關(guān)卡機(jī)制,一個(gè)非常大的優(yōu)勢(shì)。這樣的設(shè)計(jì)有助于游戲整體可能性的提升。同時(shí)在《果寶無雙》這款游戲中還有一些背景劇情的襯托,這些劇情背景也可以依托著關(guān)卡來慢慢推進(jìn)。使劇情的連貫性得以保證?梢哉f關(guān)卡機(jī)制的設(shè)計(jì)對(duì)于游戲的幫助是巨大的。對(duì)于玩家而言,他可以更好的將游戲體驗(yàn)展示給玩家。這是這款游戲的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
    【整體框架的充實(shí)】
    在體驗(yàn)《果寶無雙》這款游戲時(shí)他帶給我的第一印象就是他整體的可能性非常的高,主要是基于他游戲整體框架豐富所形成的。從玩法上來看,他并不能算是一款單一的格斗游戲,游戲內(nèi)的關(guān)卡以及挑戰(zhàn)等多方面的環(huán)節(jié),讓游戲看起來有冒險(xiǎn)玩法的意味。同時(shí)在游戲內(nèi)玩家需要對(duì)自身的機(jī)甲武器進(jìn)行升級(jí)來使來使自身的實(shí)力得到提高,這里又似乎融合了一些養(yǎng)成類的玩法。是游戲玩法框架非常的多元。想要使這幾種玩法都可以在游戲內(nèi)得到很好的展現(xiàn)游戲在內(nèi)容方面也必須得到充實(shí)。畢竟內(nèi)容可以算得上是玩法的一個(gè)重要載體。內(nèi)容不夠充實(shí),玩法也無法得到很好的發(fā)揮。《果寶無雙》這款游戲在內(nèi)容方面體現(xiàn)的就非常好但是游戲內(nèi)各種機(jī)甲的數(shù)量就足以令玩家所驚嘆。可以說這款游戲帶給了我很深的驚喜。
    【精煉總結(jié)】
    我對(duì)與《果寶無雙》這款游戲產(chǎn)生了一個(gè)很好的印象。首先游戲整體的框架非常充實(shí),是游戲整體的可玩性非常的高,關(guān)卡機(jī)制的設(shè)計(jì)也可以讓玩家更好的去適應(yīng)游戲 游戲通過多方面元素所營(yíng)造的打擊感帶給了玩家,更為直觀的游戲體驗(yàn)。以上的種種,可以將游戲的魅力做到最大化,在同類型游戲中,它都算是優(yōu)質(zhì)的存在。所以對(duì)于這款游戲我是比較推薦的。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:39:28
    【逐漸模糊的童年記憶,這款游戲是否能帶給我們不一樣的回憶】
    果寶特攻可能是不少人的童年回憶,也是一代人的青春。那么這款游戲很明顯就是憑借著老IP去吸引玩家的,果寶特工這個(gè)IP說起來并不算爆火的IP,只能說是那些想要回憶從前的玩家才會(huì)買單。他的接觸面是比較窄的,相比于同樣是依靠著動(dòng)漫IP改編的火影忍者來說,他對(duì)于玩家的吸引力就不如火影忍者這個(gè)大型IP。同樣是動(dòng)漫或者動(dòng)畫片改編的游戲,那么他們就要面臨一點(diǎn)就是不能毀IP,游戲中的畫面以及玩法也要盡量貼合原作,這樣帶給玩家的體驗(yàn)感才會(huì)更好。否則游戲爆火的背后隱藏的是暴斃。那么這款游戲他對(duì)于游戲IP的保持上是否下了真功夫呢?我覺得不然,無論是畫面的體現(xiàn)還是貨幣的設(shè)計(jì)都有一種嚴(yán)重的違和感,不能說是一款合格的IP改編游戲。甚至很少人為他買單,這款游戲從它的制作來說,只能說是一款勉強(qiáng)達(dá)到類二游的游戲,相比于火影忍者這種處于二游頂尖的手游來說還是有很大的差距的。這些差距體現(xiàn)在畫面的表現(xiàn)上以及玩法的差距。
    【游戲的UI界面設(shè)置過于復(fù)雜,貨幣人物等設(shè)置并不遵守傳統(tǒng)的IP】
    作為4399的游戲,他的界面完全就是一股氪金的味道,各種氪金的活動(dòng)充斥著整個(gè)頁面,讓人對(duì)游戲的印象直線下降。無論是彈屏的人物介紹,還是密密麻麻的充值按鈕,看出來這款游戲它的制作目的并不是為了IP而奮斗,僅僅是依靠著IP去恰錢。甚至在游戲的設(shè)計(jì)方面都偷工減料,就拿進(jìn)入游戲的Ui畫面來說,直接將人物擺在屏幕中央,其他類型的游戲最起碼在游戲的設(shè)計(jì)上,還是讓人物擁有著一定的互動(dòng)性的;蛘哒f人物畫面并不顯示,而是運(yùn)用動(dòng)態(tài)立繪進(jìn)行表示。而這款游戲簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的將人物放在畫面上,為了掩飾畫面的空缺,敷衍感迎面而來。而且游戲的各種設(shè)置并沒有詳細(xì)的進(jìn)行介紹,對(duì)一些細(xì)節(jié)一帶而過,給人一種摸不著頭腦的感覺。還需要不斷的摸索游戲的各種體驗(yàn)方式,拖慢了體驗(yàn)游戲的節(jié)奏。
    如果讓玩家最脫戲的一部分可能就是他貨幣的設(shè)計(jì)了,采用了銀錢和元寶的設(shè)計(jì)。滿滿的三國(guó)味道,甚至還有勾玉這種被三國(guó)游戲玩爛的貨幣。給人的感覺就是三國(guó)英雄傳換了個(gè)皮重新售賣的感覺,僅僅是采用了果寶特攻里的人物名稱。對(duì)于原作的體現(xiàn)可謂是一塌糊涂。
    【游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一言難盡,關(guān)卡的設(shè)計(jì)無聊單調(diào)】
    這款游戲采用了很常見的抽卡闖關(guān)式的玩法,游戲交給我們的任務(wù)就是一直闖關(guān)就可以了。他的戰(zhàn)斗體驗(yàn)可謂是差到了極致,如果說這款游戲主打的是酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),那么游戲也應(yīng)該優(yōu)化一下戰(zhàn)斗的手感,偶爾卡頓的技能釋放,毫無操作難度的技能釋放。而且游戲是屬于角色養(yǎng)成系列,那么毫無疑問,想要提高游戲體驗(yàn)的方式,就是不斷氪金去給人物升級(jí)升星。那么戰(zhàn)斗體驗(yàn)就變得無聊且無趣,無非就是偶爾點(diǎn)一下技能,點(diǎn)一下普通攻擊,再移動(dòng)一下方向鍵。在戰(zhàn)斗優(yōu)化這一塊,可謂是一言難盡。如果游戲想要讓玩家去體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂趣,那么也不至于搞了一堆類似于掃蕩的游戲方式,游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗也讓人比較無語?梢哉f一個(gè)角色用到死,完全不會(huì)閃避或者切換其他合適的角色去進(jìn)行攻擊。感覺他的自動(dòng)戰(zhàn)斗是一種可有可無的存在。從這些方面來看,他就偏向了掛機(jī)游戲,玩家只需要不斷的獲得各種錢幣去升級(jí)機(jī)甲,再運(yùn)用元寶去抽種各樣的新機(jī)甲,玩家所要做的就是提升屬性,對(duì)于操作這方面的要求其實(shí)并不高。到后期只要你的屬性高,那么自動(dòng)戰(zhàn)斗也是可以打過的,玩家的操作只是為了可以用更低的屬性去挑戰(zhàn)更高的怪物。對(duì)于游戲的屬性設(shè)置也有一些搞笑,石頭,剪子,布的游戲設(shè)置。似乎有些太兒戲了吧,先不說曾經(jīng)看過這動(dòng)畫片的人都多大了?就是想依靠這個(gè)去吸引低齡玩家也不現(xiàn)實(shí),畢竟玩家又不傻。這種粗劣的屬性克制玩法無非是將玩家當(dāng)做傻子,哪怕用心的根據(jù)動(dòng)漫里的人物關(guān)系去設(shè)置屬性克制也要比這樣敷衍的制作好。
    游戲的關(guān)卡也是最讓人失望的,單調(diào)的關(guān)卡場(chǎng)地設(shè)置,很容易讓玩家產(chǎn)生厭倦感。而且周而復(fù)始的相同關(guān)卡挑戰(zhàn)似乎又走了掛機(jī)三國(guó)的老路,玩家所要做的無非就是挑戰(zhàn)關(guān)卡,進(jìn)行人物提升的游戲閉環(huán)。這種類似于車轱轆轉(zhuǎn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)又可以吸引多少玩家游玩呢?玩家已經(jīng)厭倦了游戲的各種關(guān)卡玩法的時(shí)候便會(huì)棄坑不玩。游戲的設(shè)計(jì)對(duì)于挽留玩家來說,可謂是勸退屬性居多。沒有新奇的設(shè)計(jì),只有老套的游戲玩法。那么僅憑借著一款動(dòng)畫IP又怎么能留得住玩家?
    【游戲畫質(zhì)較低,人物建模過于拉胯】
    這款游戲的畫質(zhì)在我看有些文藝復(fù)興了,對(duì)于童年的動(dòng)畫片來說,由于沒有現(xiàn)在的技術(shù),他的畫質(zhì)肯定是不如現(xiàn)在的動(dòng)畫片制作優(yōu)良的。但是游戲中采用的繪畫方面與原動(dòng)畫片的差距不大,這帶給玩家的畫面體現(xiàn)就不好。這款游戲玩法上和關(guān)卡上都沒有吸引玩家的地方,那么人物建模表現(xiàn)就成了唯一挽回的要點(diǎn)。但是很可惜,他的人物建模也是一言難盡。僅僅是制作了機(jī)甲的皮膚,對(duì)于果寶們的塑造完全沒有。只制作的外表卻沒有制作了沒有玩家真正感興趣的部分,是否也稱得上是失敗呢?失去了果寶的戰(zhàn)甲又能否算得上果寶特攻?在我心中的戰(zhàn)斗特效同樣是讓人失望,沒能擁有火影忍者的打擊效果,卻擁有了堪比火影忍者的氪金系統(tǒng)。畫質(zhì)和人物建模都不盡人意的情況下,這款游戲又怎么能讓喜歡動(dòng)畫IP的玩家滿意。

    總結(jié)來說,這款游戲是有些毀IP的,游戲戰(zhàn)斗方面并不如我所意。手感和畫質(zhì)方面無法滿足玩家對(duì)他的期待,或者說這是一款換皮游戲,只是是采用了果寶特工的這個(gè)IP。我并不推薦大家去深入游玩。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:39:20
    《果寶無雙》
    【氪金】【意義不明的劇情】【毀童年】
    【四三九九】【正版授權(quán)】【經(jīng)典的賣身】
    【堪稱一絕的奇葩手感】
    “慘遭游戲化”這是我的基本態(tài)度,這款游戲讓我體驗(yàn)到了童年經(jīng)典,不過不是《果寶機(jī)甲》而是四三九九,我只能說很四三九九了,不過四三九九的游戲居然現(xiàn)在買版權(quán)了,這屬實(shí)令人震驚,但是這款游戲也不是一無是處,讓測(cè)評(píng)師嫌疑人斖某來大家看看這款游戲吧,看看四三九九能給我們什么不一樣的新奇震撼吧。
    【正版授權(quán)】
    :說實(shí)話四三九九居然買版權(quán)了,這是一件令人震撼的事情,你敢相信嗎?四三九九買版權(quán),網(wǎng)頁版的四三九九先不說疑似的事,就單單的純盜版游戲有多少,說實(shí)話大家都心知肚明,說實(shí)話這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)和最大的敗筆就是正版授權(quán)了,《果寶機(jī)甲》這個(gè)IP在現(xiàn)在說實(shí)話已經(jīng)沒有多少流量了,而且在互聯(lián)網(wǎng)的不懈努力下,《果寶機(jī)甲》IP說實(shí)話就像是沒有審核的測(cè)評(píng),是個(gè)人就能寫,但是沒有審核的允許版權(quán)的出售,會(huì)發(fā)生什么呢?容易壞口碑,說實(shí)話不過是四三九九還是其他廠商,都是在營(yíng)收慘淡的同時(shí)還染了《果寶機(jī)甲》這個(gè)IP一身,讓這個(gè)IP越來越廉價(jià),同時(shí)越來越多廠商購買,惡性循環(huán),不得不含恨而終。
    【氪金】
    :說實(shí)話這款游戲的逼氪程度僅次于✔️卡的三國(guó)殺和騰訊的部落沖突.皇室戰(zhàn)爭(zhēng),也讓我們看見了四三九九的能力不是只能做免費(fèi)的小游戲,還可以做令人絕望的氪金游戲,人家✔️卡和騰訊什么游戲,你四三九九什么游戲,沒有那個(gè)能力知道吧,你說實(shí)話四三九九投投廣告就算了,畢竟四三九九的態(tài)度大家都知道,氪金系統(tǒng)搞一搞也可以理解,畢竟四三九九的尿性大家也都知道,但是你干什么不好你集火影忍者之碎片,三國(guó)殺的陰間概率于一身,成就了什么?一款要質(zhì)量有氪金,要?jiǎng)∏橛须唇,有童年有氪金的氪金游戲?br>【游戲內(nèi)容】
    :極度劣質(zhì)的建模配合極度惡心的打擊手感,加上幾乎沒有哪怕有也極度減智的離譜劇情,已經(jīng)氪金系統(tǒng)構(gòu)成了這款游戲的全部,在這里你可以體驗(yàn)到集百家之短的游戲,四三九九能讓你體驗(yàn)到網(wǎng)易的優(yōu)化,網(wǎng)易的手感,騰訊的氪金系統(tǒng),騰訊的建模,✔️卡的概率,和米哈游的劇情(僅限于沙漠書劇情),然后搭配上育碧的穩(wěn)定程度,和暴雪的認(rèn)真態(tài)度,那么你就體驗(yàn)看得出來這款游戲的全部了,你將操作花里胡哨還穿模的機(jī)甲去毆打人機(jī)嗎?不不不,四三九九的網(wǎng)頁思維貼心的給你做了自動(dòng),自動(dòng)說實(shí)話也很合理,畢竟這游戲看久了就能發(fā)現(xiàn),細(xì)節(jié)處理上沒有任何問題,只不過細(xì)節(jié)處理在問題上,不用自動(dòng)那個(gè)手感令網(wǎng)易版我的世界聞之落淚,令微信為之感動(dòng),怎么說呢?大概就是這款游戲從內(nèi)容上來說可以說是很好的繼承了四三九九在頁游時(shí)期的思想,總而言之這款游戲的游戲體驗(yàn)甚至不如三國(guó)殺。
    【對(duì)官方的小建議】
    :你先確定自己要收哪波人的錢,再做游戲可以嗎?你自己覺得看過這部動(dòng)畫的人,會(huì)給這種游戲送錢嗎?賣情懷也是要質(zhì)量的,看看大清服被罵成什么樣了,如果你要騙小朋友的錢,你也要考慮一下小朋友有多少錢啊,你這個(gè)定價(jià)有多少人可以接受?就算能接受我為什么投這款游戲里面?質(zhì)量沒有,情懷沒有,除了授權(quán)以外基本上和《果寶機(jī)甲》就沒有關(guān)系了,看看人家賽爾號(hào)都知道畫帶顏色的新精靈為生了,你這樣畫機(jī)甲是沒有出路的,實(shí)在不行,哪怕看看三國(guó)殺的謀貂蟬,你都知道應(yīng)該怎么辦了吧(′・ω・`)
    【全文總結(jié)】
    :說實(shí)話我是第一次對(duì)于結(jié)束評(píng)測(cè)感到開心,直接說結(jié)論吧,這款游戲絕對(duì)不建議游玩,你要買情懷這里都滿足不了你,你要質(zhì)量的話甚至不如網(wǎng)易版我的世界,你要平衡的話我建議你去看看三國(guó)殺。這款游戲能上好游快爆,而且評(píng)分居然還有6說實(shí)話可能次要原因是因?yàn)樗娜啪攀呛糜慰毂母干希饕蚩赡苁莟a現(xiàn)在沒有干什么離譜的操作,只是撈錢的同時(shí)質(zhì)量低。
    希望四三九九能優(yōu)化一下破盒的手感吧…

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    廣東深圳大鵬第二小學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:39:10
    《果寶無雙》這款游戲的話是一款闖關(guān)卡通冒險(xiǎn)類型的休閑小游戲,這款游戲的話我感覺大家可能玩這款游戲的話,可能就是因?yàn)橥甑臅r(shí)候我看過做動(dòng)畫片才去玩的游戲,因?yàn)榇蠹铱赡軙?huì)感覺到比較好奇游戲內(nèi)容,因?yàn)樾r(shí)候的動(dòng)畫片果寶特攻這個(gè)IP被做成了一款游戲,肯定是都比較對(duì)于這款游戲感興趣的,果寶特攻這個(gè)IP做成一款游戲的話,肯定是可以吸引到一些玩家的興趣點(diǎn)的。
    游戲介紹:
    果寶特攻這個(gè)動(dòng)畫片,我想大家可能也都不陌生,就算是沒有看過也都是聽過這個(gè)動(dòng)畫片的,尤其是那個(gè)開頭比較上頭,首先來介紹一下這款游戲的大概內(nèi)容吧,當(dāng)我們進(jìn)入界面之后它是可以進(jìn)行選區(qū)的,我猜測(cè)每個(gè)區(qū)域應(yīng)該都是有各自的排行榜的,這個(gè)玩意兒肯定也是會(huì)有利于一些玩家去氪金,就打比方吧,有一些玩家在后面玩的時(shí)候想上那個(gè)排行榜的話就比較難,因?yàn)橛幸恍├贤婕,可能就早早的把那些關(guān)卡還有一些活動(dòng)就做完了,并且也都氪了皮膚,新手玩家的話畢竟沒有玩也沒辦法去搞那些東西,所以說分區(qū)的話也就更有利于玩家去上榜,和那個(gè)利用玩家的攀比心去讓玩家去氪金,游戲里面那個(gè)機(jī)甲的話也是挺多的,有各自的品質(zhì),品質(zhì)越好的話,他的那些技能和傷害肯定也就越高,首先這款游戲里面的那個(gè)機(jī)甲的話,你沒有搞任何東西,就是直接去玩的話,你是那個(gè)只有一個(gè)技能的,還有一個(gè)技能好像是說要5級(jí)之后才能解鎖的,里面的那個(gè)打怪系統(tǒng)的話也是游戲內(nèi)普遍的,這里的話我也就不去多講,還有就是游戲里面是有那個(gè)合體的機(jī)甲,那個(gè)機(jī)甲的話合體之后好像是會(huì)穿插那些技能的,比如說他可以近戰(zhàn)也可以遠(yuǎn)程的,這個(gè)的話我就不多講了,有一些玩家對(duì)這個(gè)東西感興趣的話,就可以自己去游戲里面測(cè)試,雖然說現(xiàn)在只是在測(cè)試,不過玩一玩還是可以的,不過我勸大家的話沒必要在測(cè)試服里面玩的過久,隨便體驗(yàn)體驗(yàn)游戲內(nèi)的大概內(nèi)容就可以了 ,因?yàn)榈胶竺鎰h檔的話,你那些玩的東西就沒有了,除非說你在游戲里面氪的金到后面游戲正式上線的時(shí)候,我翻倍給你獎(jiǎng)勵(lì),不然的話玩的話是沒有必要的,到時(shí)候你再想玩的話就只能重新玩了,以前玩的東西也就沒有了,還有就是游戲的話是以闖關(guān)的形式來玩的,這款游戲大致也就這樣了。
    游戲內(nèi)的武器和角色:
    這款游戲的話里面畢竟是需要打關(guān)卡的,所以說一些法寶,武器角色什么的都是必不可少的東西里面的那個(gè)機(jī)甲的話是分為近戰(zhàn)還有遠(yuǎn)程的,這個(gè)的話我就不多說了,還有就是他的那個(gè)品質(zhì)的話是越高傷害,還有一些東西的話也就越高,因?yàn)槲以谟螒騼?nèi)的體驗(yàn)時(shí)間沒有多久,大家的話就看著搞就行了,然后就是游戲里面你在打關(guān)卡的時(shí)候也是有那個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗模式的,這個(gè)東西的話,我感覺也就適合一些,懶得去動(dòng)或者說步槍啊,去打怪物的玩家用,不過有一點(diǎn)是比較好的,那個(gè)玩意兒的話是不需要VIP就是可以用的,像一些游戲的話這個(gè)自動(dòng)系統(tǒng)的話也就只能是VIP玩家才能使用的,所以說這款游戲內(nèi)的這一點(diǎn)的話還是比較好的,里面的話還是有一些公會(huì)和軍師什么的,不過有一些東西的話,你是需要到達(dá)一定的等級(jí)之后,你才能去解鎖的,不然的話你是用不了的,然后就是有一些玩家可能好奇那個(gè)機(jī)甲合成了之后,其他的合成的機(jī)甲還能不能用的,這里的話我告訴你是可以的,那個(gè)合體的機(jī)甲也可以用,沒有合體的機(jī)也都是可以用的,我發(fā)現(xiàn)這款游戲還有一個(gè)比較有意思的地方,就是可以讓那個(gè)機(jī)甲變成車子那個(gè)玩意的,移動(dòng)速度是比較快的,我感覺這個(gè)東西的話可以用于躲避一些東西,比如說boss的技能什么的,雖然說他變身用一些時(shí)間啊,我感覺在跑逃跑的時(shí)候用還是非常不錯(cuò)的,那個(gè),機(jī)甲獲得的方式也是挺多的,比如說從七日福利里面或者說從召喚里面去獲得。
    游戲的福利:
    這款游戲里面的福利我感覺還是挺好的,雖然說現(xiàn)在只是在測(cè)試中,但是最起碼福利什么的都挺好的。首先是那個(gè)登錄獎(jiǎng)勵(lì)還有簽到什么的,并且你在剛開始玩的時(shí)候完成一些指定的任務(wù)也都是可以獲得碎片進(jìn)行合成機(jī)甲,或者說再對(duì)機(jī)甲進(jìn)行升級(jí)什么的,尤其是那個(gè)七日登錄的福利送的機(jī)甲的話,好像是一個(gè)機(jī)甲的碎片送了好多了,應(yīng)該是可以給一個(gè)機(jī)甲升級(jí)好幾次的,然后還有那個(gè)登錄福利耶和在線獎(jiǎng)勵(lì),這里的話我就不多說了,感興趣的玩家可以自己去上游戲看看。
    游戲建議:
    游戲里面的那個(gè)啊,視覺我感覺的話挺那個(gè)煩的,因?yàn)椴荒芤苿?dòng)你想要去打怪的話,還只能往下移動(dòng)去找怪物才行,并且的話有些技能的話它是自動(dòng)鎖定怪的,你并不能說去手動(dòng)選擇怪的,因?yàn)榇騻(gè)比方你想去打boss旁邊的怪物,但是呢,他是優(yōu)先攻擊boss的,所以說游戲里面的那個(gè)視覺感覺可以改進(jìn)改進(jìn),當(dāng)然了還有一些福利什么的,也可以再增加一些,畢竟是新的游戲嘛,肯定是福利越多玩家也就越多也就能提升這個(gè)游戲的熱度什么的,還有就是游戲的畫質(zhì)還是需要再去改進(jìn)改,不然的話這款游戲的話壓根就沒有辦法和其他類型的游戲相比的。
    游戲總結(jié):
    這款游戲整體我感覺玩起來還行吧啊,畢竟也是一些玩家的童年動(dòng)畫所改造的一款游戲,雖然說游戲,我感覺是一個(gè)換皮游戲,不過游戲的一些樂趣還是有的,如果說這款游戲有你感興趣的地方,你可以現(xiàn)在去下載去玩玩。

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:39:01
    【前言】
    “果寶機(jī)甲!歸位!”
    看到這個(gè)游戲名稱以及圖標(biāo)大家都是最熟悉不過了,在00后的玩家們肯定對(duì)這部動(dòng)畫片肯定有著深刻的印象,果寶三根蔥的由來是代表著里面有著三位主角的(橙留香、菠蘿吹雪、路小果),然而這款游戲的離譜之處我會(huì)放在下面講述給大家。
    【離譜之處】
    其一,在我眼中游戲中最離譜的就是召喚功能,也是最常見的抽卡環(huán)節(jié)的,而里面也有著不同強(qiáng)度的機(jī)甲,我們必須去已達(dá)到一定的碎片才能合成一個(gè)機(jī)甲,我們需要絕品的機(jī)甲也只有一個(gè)0.1的概率抽到碎片,如果說要抽到10個(gè)的話必然是最難的情況,除非是歐皇附體的玩家,召喚中又分為金幣和元寶的,想要絕品的話也是需要去元寶召喚里的,而金幣召喚無疑就是廢品的存在的,從這里我也能看出這款游戲的氪金純度非常高的。
    其二,這里的話插一小段話,也就只有前期在郵件里送了10連發(fā),我感覺是一點(diǎn)但是作用也沒有,我嘗試去抽了一下,甚至連一個(gè)絕品碎片也沒有,元寶是需要充值或者肝,而這款游戲肝也不會(huì)有多少的,10連發(fā)也就打發(fā)一下玩家罷了。
    【游戲玩法】
    在這款游戲中的玩法也是比較普通的,進(jìn)入游戲內(nèi)也就是我們所操控的是機(jī)甲進(jìn)行打怪的環(huán)節(jié),我們打到后面也會(huì)出現(xiàn)首領(lǐng)(boss),我們的機(jī)甲也是有技能和普攻的,打一打就行了,我已經(jīng)能看到后續(xù)沒有強(qiáng)勢(shì)的機(jī)甲然后卡關(guān)的,游戲機(jī)甲我們可以進(jìn)行升級(jí)和升星等等,當(dāng)然這款游戲是已關(guān)卡制度為主的,打完一關(guān)也就接著一關(guān),在玩法上感覺挺無聊的存在。
    【音樂響起,懷念時(shí)光】
    不得不說這款游戲中的一個(gè)背景音樂搭配的非常好的,也就是我們所看動(dòng)畫片里面的音樂,真的瞬間讓我回憶起我當(dāng)時(shí)看果寶機(jī)甲的時(shí)光了,而在這款游戲中沒有搭配不相關(guān)的背景音樂我已經(jīng)是非常喜歡了,只不過只能在主界面才能聽到的,游戲中的打擊感也是非常不錯(cuò)的,玩起來是比較順手的。
    【游戲總結(jié)】
    整體來看,這款游戲主打的懷念一下果寶機(jī)甲動(dòng)畫片罷了,游戲中也就只有個(gè)背景音樂和打擊感算是我比較滿意的,在氪金上也是很嚴(yán)重的,根本體驗(yàn)不了果寶機(jī)甲的快樂,屬于有一點(diǎn)毀果寶機(jī)甲動(dòng)畫片了。

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:38:50
    《果寶特攻》絕對(duì)算得上是最經(jīng)典的動(dòng)畫片之一了。當(dāng)年的藍(lán)弧真的為我們呈現(xiàn)出了很多優(yōu)秀的作品。而就是這樣一款由官方授權(quán)的正版漫改游戲,也讓我充滿了無盡的期待。
    《果寶無雙》的玩法其實(shí)已經(jīng)在名字上告訴了我們。很經(jīng)典的無雙割草類游戲。在這里我們將操控看似熟悉,其實(shí)很陌生的果寶機(jī)甲。就像大部分闖關(guān)動(dòng)作游戲一樣,我們將挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)關(guān)卡去打敗眾多的小怪和精英怪,然后擊敗最后的BOSS,成功通關(guān)即可。其中也不乏大家熟悉的養(yǎng)成環(huán)境,比如說升級(jí)和抽卡。但是養(yǎng)成一個(gè)角色所需耗費(fèi)的資源和成本是比較大的,這對(duì)于患者來說也是一種負(fù)擔(dān)。
    而值得一提的是游戲中的元素克制的機(jī)制卻和傳統(tǒng)同類型的有所不同。不同于金木水火土,這些常見的,這款游戲就是通過剪刀石頭布,這么家喻戶曉,有充滿童年趣味的形式融入其中,簡(jiǎn)單理解的同時(shí),也讓玩家可以有更多的樂趣。
    不過游戲的打擊感方面,我個(gè)人認(rèn)為是比較普通的。作為一款無雙割草類型的游戲,那么更應(yīng)該給大家?guī)硭斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。打起來很普通,并且操作和移動(dòng)都非常的僵硬,這對(duì)于整體的游戲感受是會(huì)有一定的影響的。
    而讓我最期待的美術(shù)建模這個(gè)表現(xiàn)上,卻很難讓我感到滿意。就像我上面說的一樣,是既熟悉又陌生的果寶機(jī)甲。不知道是不是因?yàn)橛螒虿艅倓倻y(cè)試,所以很多我們熟悉的一些非常經(jīng)典的機(jī)甲是我沒有看到的,有一些可能是因?yàn)槊阑チ嗽械哪,這倒是讓我很失望。我認(rèn)為大部分玩這款游戲的,可能都是抱著一個(gè)重溫經(jīng)典的想法,也希望制作組可以推出一些,大家喜愛和熟悉的。
    都是游戲中并沒有主線劇情這一類說法,讓整體的游戲體驗(yàn)都顯得比較平淡。我認(rèn)為完全可以添加這個(gè)環(huán)節(jié)的內(nèi)容,讓玩家可以重溫的過程,也可以讓新玩家了解你的故事的走向。
    最后,對(duì)于這款游戲,說期待是真的期待,說失望我也是真的失望。我認(rèn)為一個(gè)好的IP完全是可以在經(jīng)過多番打磨,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)更好的質(zhì)量。

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    廣東深圳南山機(jī)關(guān)幼兒園 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 13:38:39
    前言。作為一款以國(guó)寶特工這部動(dòng)畫衍生而來的游戲,我在看到游戲的宣傳動(dòng)畫的時(shí)候,我感覺這種游戲很熟悉,這種熟悉的感覺來自于好多年前的童年回憶,比較經(jīng)典的游戲就是機(jī)戰(zhàn)王了,我特意在好游快爆上搜索了一下機(jī)戰(zhàn)王這款游戲,可是出乎意料的這款游戲在2020年底停運(yùn)了,我對(duì)機(jī)戰(zhàn)王這款游戲的記憶也已經(jīng)非常模糊了,但是這款游戲與機(jī)戰(zhàn)王相似的戰(zhàn)斗套路與玩法,我漸漸回憶起來了我以前玩機(jī)戰(zhàn)王的熱血畫面,那時(shí)候手機(jī)配置沒有現(xiàn)在高,智能手機(jī)還沒有普及,所以機(jī)戰(zhàn)王這款游戲呢,就比較受大眾歡迎,玩的人也比較多,在網(wǎng)上還有許多的破解版,算是很火的游戲了。在這之后,我不禁拿這款游戲與老游戲機(jī)戰(zhàn)王進(jìn)行對(duì)比,我發(fā)現(xiàn)機(jī)戰(zhàn)王給我的印象甚至比這款2023年的游戲還要好上很多,這款游戲內(nèi)存占用不是很大,只有2.4G左右,但是我一進(jìn)游戲我心里頭就有萬般想要吐槽的想法,這是今年的游戲?2023年了,居然還有這種拉垮的游戲?游戲給我的感受十分糟糕,我甚至都不想在游戲中再多待幾秒鐘,好像再多待幾秒,手機(jī)就會(huì)爆炸似的,但是作為游戲評(píng)測(cè)師,我還是要把游戲給體驗(yàn)完的,我對(duì)于各位爆友的建議是能不玩盡量不玩,這款游戲真心不值得游玩,如果能夠坐時(shí)光機(jī)回到好多年前,我還是可以推薦推薦這款游戲的,我甚至都想給這款游戲一顆星,給兩顆星算是給游戲官方一點(diǎn)鼓勵(lì)吧,畢竟現(xiàn)在只是在測(cè)試,還有好多功能沒有出現(xiàn)呢,我相信這款游戲一定會(huì)在正式上線之時(shí)能夠把游戲優(yōu)化得更好。
    缺點(diǎn)。
    [1]畫質(zhì)感人,建模拉胯。
    游戲的畫質(zhì)我簡(jiǎn)直不想說啥,只能用感人來形容,這畫質(zhì)給我一種復(fù)古的感覺,不知道是不是游戲的制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)費(fèi)有限的問題,我感覺不僅是游戲的畫質(zhì),還有游戲的建模是真的很拉胯,有必要對(duì)游戲的建模進(jìn)行一下提升,特別是這么一款畫質(zhì)與建模都與時(shí)代十分脫軌的游戲,我的手機(jī)玩著居然還很卡,我十分不理解,是我手機(jī)的問題還是游戲?qū)κ謾C(jī)適配機(jī)型優(yōu)化的方面有問題,這游戲不僅建模拉胯,畫質(zhì)感人,最重要的是只有這么一款不算大型游戲的傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲居然連我這種手機(jī)都不能流暢運(yùn)行,游戲的建模是真的十分粗糙,相比之下,王者榮耀的建模比這游戲要高上不知幾個(gè)檔次,當(dāng)然你可能會(huì)說王者榮耀是一款大型游戲,是大廠游戲,可是這款游戲不僅僅是建模拉胯,還有畫質(zhì)也是一點(diǎn)不遜色,而這樣我這種手機(jī)進(jìn)行游玩還是會(huì)有卡的感覺,而玩王者卻能流暢運(yùn)行,我覺得這款游戲要在游戲流暢度方面下狠功夫,游戲的流暢度真的很重要,僅僅是建模與畫質(zhì)還有流暢度這三個(gè)方面就已經(jīng)讓我對(duì)這款游戲打上了“不值得游玩系列游戲”的標(biāo)簽。
    [2]玩法復(fù)古,玩著心累。
    游戲的玩法是真的很復(fù)古,游戲中基本上全都是十分傳統(tǒng)與熟悉的養(yǎng)成玩法,還有游戲中讓我十分迷惑的功能,心中似乎有一萬個(gè)“?”飄浮而過,不是,你這游戲的畫質(zhì)是很好還是咋滴,在這個(gè)家園玩法中有一個(gè)場(chǎng)景,然后呢有三個(gè)放置國(guó)寶的欄位,我放了三個(gè),以為會(huì)有什么新奇的玩法,可是這完完全全就是一個(gè)擺設(shè)在這里,如果這款游戲的畫質(zhì)好建模也優(yōu)秀的情況下我可能不會(huì)感到疑惑,可是這游戲真的是一點(diǎn)都沒滿足!游戲中還有一系列的復(fù)古的玩法,如果你把游戲的建模和畫質(zhì)做好一點(diǎn),我還不會(huì)有這么多想吐槽的點(diǎn),可是……其次,游戲的打擊感也讓人玩著心累,沒有絲毫打擊感而言,音效也是拉胯的一批,這真是2023年的游戲嗎,我感覺這是劉姥姥進(jìn)大觀園來了,在這游戲越做越好的游戲圈,不知何時(shí)來了個(gè)穿越者(′・ω・`)真是著實(shí)讓我驚嘆不已啊。
    [3]戰(zhàn)斗拉胯,玩法單一。
    作為一款傳統(tǒng)的闖關(guān)打怪游戲,游戲的玩法單一是不可避免的,畢竟玩法核心不就是操縱角色然后有技能點(diǎn)技能,沒技能點(diǎn)普攻嘛,但是游戲卻還是保留了既傳統(tǒng)又熟悉的好像是標(biāo)配的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,我實(shí)在是不好怎么批判這種功能,游戲的打擊感與音效本就很拉垮了,還出來個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法,特別是游戲的視角,簡(jiǎn)單來說游戲分為兩種視角,一種是默認(rèn)的上帝視角,一種是可自行設(shè)定的俯視視角,也就是游戲中命名為電影模式的視角,我看到電影這兩個(gè)字,我頓時(shí)繃不住了,你管這叫電影?游戲的畫質(zhì)不清晰就算了,你這命名也有點(diǎn)耐人尋味啊,游玩下來的整體體驗(yàn)十分糟糕。
    總結(jié)。對(duì)于像我這種不常看甚至可以說是沒看過果寶特攻動(dòng)畫的玩家來說,我認(rèn)為游戲沒有什么可玩性,但是對(duì)于那些熱愛果寶特攻動(dòng)畫的玩家來說,這也許就是童年的寶貴回憶吧,如果你是一個(gè)懷舊黨的話,這游戲還是值得一玩的,如果不是的話,我是不推薦爆友們玩這款游戲的(′・ω・`)游戲還需要更深層次的優(yōu)化與改進(jìn),我同樣也還是期待這游戲正式服會(huì)有大的提升的。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 12:02:19
    雖然說擁有國(guó)寶特工的IP,但是實(shí)際體驗(yàn)上和內(nèi)容沒啥關(guān)聯(lián)的地方,甚至對(duì)于目前游戲玩法并不全面,并且從體驗(yàn)上來說的話樂趣也很低,只能說這款游戲完全就沒有必要所進(jìn)行嘗試的存在,《果寶無雙》其中內(nèi)容是一款即時(shí)作戰(zhàn)類型的作品,無論從玩法的體驗(yàn)和機(jī)制上的制作,外表上基本都較為完善,可是真正接觸之后可以發(fā)現(xiàn)在模式的選擇上非常缺少,并且從目前的測(cè)試版情況來說,就是一個(gè)單純的關(guān)卡推進(jìn)挑戰(zhàn),所以在這種缺少的體驗(yàn)情況,并不認(rèn)為真正能滿足玩家的游戲的完整需求。
    -先從玩法的體驗(yàn)情況來說-
    目前游戲所帶來的玩法非常的生硬,甚至對(duì)于手感的反饋很差,而且這種戰(zhàn)斗效果游戲不進(jìn)行第三人稱制作也是極其很奇怪的地方了,所以可以認(rèn)為只要我們角色所進(jìn)行隨意移動(dòng)的時(shí)候,距離越遠(yuǎn),整體鏡頭對(duì)于我們的效果距離也會(huì)逐漸拉長(zhǎng),而且有的時(shí)候鏡頭是固定的位置,導(dǎo)致我們角色只要在鏡頭下方,就會(huì)直接出現(xiàn)從上往下處的問題出現(xiàn),導(dǎo)致我們無法判斷敵人的具體位置在哪兒,雖然地圖當(dāng)中也會(huì)顯示一些箭頭的方式,可惜作用并不大,而且對(duì)于更多的時(shí)候那種反饋的效果則是對(duì)于我們?nèi)宋镒陨砉舻倪B續(xù)性并不是很好,甚至可以認(rèn)為非常的生硬,很多的情況之下在進(jìn)行普通的攻擊狀態(tài),中間會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)一些蓄力過長(zhǎng)的普通攻擊效果發(fā)生,就這種主要的問題,游戲都是沒有任何解決的方式所添加在游戲里,只能說對(duì)于玩家肯定就沒有真正好的體驗(yàn)效果,更別說這些人物方面擁有獨(dú)特特點(diǎn)的設(shè)計(jì)和技能上的區(qū)分化處理。
    -稀爛的畫面效果-
    在體驗(yàn)這款游戲的感受,就和我們所進(jìn)行體驗(yàn)的那些山寨并且究竟不知道有沒有版權(quán)的游戲一模一樣,甚至對(duì)于畫面上的制作都是一樣的感受,基本就沒有任何的精細(xì)和能感嘆觀賞效果的地方,甚至對(duì)于畫面的制作如此情況之下,游戲當(dāng)中的關(guān)卡地圖也是一樣的,每一個(gè)游戲當(dāng)中的關(guān)卡所設(shè)計(jì)的區(qū)域就相當(dāng)于一個(gè)范圍之內(nèi),至于敵人的出現(xiàn)也是隨機(jī)性的所進(jìn)行刷新,所以這種類型的游戲可以說是沒有任何劇情方面的體驗(yàn),也不會(huì)因?yàn)閯∏樯系男Ч麃磉M(jìn)行更新地圖和對(duì)于地圖制作的情況出現(xiàn),只能說非常的單調(diào),甚至和那些山寨類型的游戲沒有什么區(qū)別,如果真正這種簡(jiǎn)單的效果所進(jìn)行展示的游戲作品的話,后期即使所進(jìn)行推出公測(cè)版本,肯定不會(huì)遭受到玩家任何喜愛方面的體驗(yàn),甚至這種效果對(duì)于玩家方面的阻礙和氪金方面的需求也會(huì)更加嚴(yán)重一些,所以游戲如果不進(jìn)行任何額外的模式推出的話,只能說這款作品到后期會(huì)越來越嚴(yán)重,因?yàn)橥婕腋揪蜔o法獲得對(duì)于普通發(fā)展方面到所可以得到的道具和材料。
    -這種類型游戲是否有市場(chǎng)-
    如果按照他想進(jìn)行定位的玩家群體的話還是有的,但是從目前低齡段的玩家,他們所接觸的動(dòng)漫并不是該類型的種類,所以游戲還是拿著IP的宣傳能力所進(jìn)行制作出來的作品,肯定也會(huì)吸引一些相關(guān)接觸該動(dòng)漫的玩家,可是最后所帶來的玩法卻無法達(dá)到該玩家群體所要求的內(nèi)容,那肯定對(duì)于他們的評(píng)價(jià)也不會(huì)太好,尤其目前游戲所處于的制作狀態(tài),感覺并不適合這種玩家群體所進(jìn)行體驗(yàn),并且從目前該類型游戲作品,擁有更好的效果和體驗(yàn)的種類也非常多,如果再不進(jìn)行任何的質(zhì)量上的提升,只能說該類型的內(nèi)容并不會(huì)讓很多玩家值得所進(jìn)行接觸,所以對(duì)于這種狀態(tài)的畫面效果,游戲廠商是故意為好,還是為了擺爛制作,這個(gè)就不得而知,畢竟也不是所幻想出來的游戲效果,也并沒有讓玩家真正體驗(yàn)到該IP擁有的內(nèi)容,后面也僅僅就是對(duì)于小群體玩家進(jìn)行持續(xù)的體驗(yàn)和游玩,至于再多的提升效果卻并不會(huì)明顯。
    -劇情毫無意義可言-
    說到游戲劇情,唯一想進(jìn)行回應(yīng)的就是就這種內(nèi)容,根本和劇情沒有任何的關(guān)聯(lián)性,甚至開頭就是通過一些熟悉的機(jī)甲所進(jìn)行相互的對(duì)話,至于關(guān)聯(lián)之處并沒有任何熟悉的地方,如果想利用IP吸引玩家,劇情上沒有相似之處,肯定無法觸及到他們所想要的那種推進(jìn),的確對(duì)于動(dòng)漫相似的劇情選擇上肯定也會(huì)擁有分開,但是至少擁有相同之處才能證明你對(duì)該IP擁有一定的合作,因?yàn)閺哪壳暗捏w驗(yàn)來看,只要沒有相關(guān)的宣傳和告知,其實(shí)游戲當(dāng)中就是一個(gè)非常普遍的及時(shí)作戰(zhàn)游戲,所以換一種皮膚和另一種外表基本也就是一個(gè)新作品,畢竟整體體驗(yàn)下來,除了我們所選擇的角色之外,還有開頭擁有的原版音樂,后面基本就沒有任何的關(guān)聯(lián),甚至整體的背景音樂也是一個(gè)新的內(nèi)容所進(jìn)行添加進(jìn)去的。
    -奇怪的角色獲取-
    對(duì)于游戲當(dāng)中的角色獲得則是通過碎片的方式所進(jìn)行解鎖,經(jīng)過嘗試抽獎(jiǎng)之后,基本所獲得角色的獎(jiǎng)勵(lì)都是通過碎片的方式所給玩家,所以玩家如果想解鎖一個(gè)角色,大部分都得靠所給予的碎片湊齊之后才能兌換,這種情況就得需要大量抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)才能真正獲得所想要的角色,所以對(duì)于品質(zhì)較高類型的獲得困難性還是很高的,當(dāng)然游戲當(dāng)中對(duì)于解鎖這種設(shè)定我并不覺得很有特點(diǎn),如果取消測(cè)試版的活動(dòng),或者對(duì)于這些基礎(chǔ)的活動(dòng)內(nèi)容基本沒啥有用之處。
    只能說整體游戲制作的效果非常的一般,如果真正進(jìn)行正式上架,除了IP本身并沒有任何吸引的地方,甚至從畫面上的制作也沒有什么太大特點(diǎn)的地方,更像是好幾年前的手游畫面的制作效果。

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    上海徐匯電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:58:52
    “經(jīng)典IP、游戲不匹”
    【前言】
    一款由經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫《果寶特攻》授權(quán)的3D機(jī)甲格斗手游,單看到游戲標(biāo)簽的話,我已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)了,其中不僅攜帶著童年回憶、更有著能夠親手去體驗(yàn)機(jī)甲戰(zhàn)斗的迫切心情,雖然很榮幸官方大大給予我本次測(cè)試游戲的體驗(yàn)資格,但實(shí)際體驗(yàn)下來卻真的不能滿意,可以說提升的空間非常大,還有很長(zhǎng)一段路需要腳踏實(shí)地的走…(可惜了。這還是我第一次體驗(yàn)果寶類手游,痛。。
    【關(guān)于本次測(cè)試】
    游戲是一款3D動(dòng)作格斗游戲,玩家通過控制機(jī)甲在不同的戰(zhàn)斗地圖中運(yùn)用搭配不同的戰(zhàn)術(shù),并通過各種機(jī)甲華麗的戰(zhàn)斗技能闖關(guān)通關(guān),說是體驗(yàn)游戲打擊快感,我都沒敢說,操作起來技能是有點(diǎn)像模像樣,但卡頓和延遲是認(rèn)真的嘛?直接讓我對(duì)3D動(dòng)作游戲重新拉低了衡量線,可以說是目前見到這類標(biāo)簽游戲的底層標(biāo)志了,其次在機(jī)甲和武器獲取方面也是讓人有些望而止步的,抽卡以碎片化為主,并且每次給予的數(shù)量較少,整體感覺下來這部分氪金力度是非常龐大的,平民玩家表示非常害怕,這波童年不是讓我來回憶的,是讓我來掏錢的。
    【質(zhì)感太差】
    質(zhì)感為啥太差,在戰(zhàn)斗地圖中,整體戰(zhàn)斗場(chǎng)景感覺好像太過于隨意的樣子,看著有些劣質(zhì)的感覺,當(dāng)然這不是重點(diǎn);重點(diǎn)在于玩家操控戰(zhàn)斗機(jī)甲時(shí)帶來的那些劣質(zhì)的打擊感體驗(yàn),無話可說,要說我網(wǎng)絡(luò)不好有延遲我都忍了,換了幾個(gè)網(wǎng)絡(luò),按下去按鍵還得反應(yīng)兩三秒,你讓我怎么忍,我應(yīng)該是在玩即時(shí)動(dòng)作格斗游戲,而不是在玩延遲游戲吧?太杯了,我這急切的小心情都有點(diǎn)忍受不了!
    【氪金太重】
    啥年代了,還把卡池設(shè)置成碎片?當(dāng)玩家傻,還是玩家錢多?就弄這么草率的游戲,拉著經(jīng)典IP,你覺得你能撈多少錢?你為何不能精進(jìn)一些,讓游戲品質(zhì)值得大家稱贊再增添游戲玩法和內(nèi)容,再從中盈利也不遲啊,直接搞機(jī)甲和武器的碎片化卡池,我只能說I 服了yo!
    【結(jié)語】
    咱就是有一說一好不嘛,別這樣去坑害經(jīng)典國(guó)漫IP,你這還是我針對(duì)《果寶》IP玩的第一款手游,你就給我了這表現(xiàn),雖然我確實(shí)很開心能夠拿到貴方的測(cè)試資格,但貴方也著實(shí)應(yīng)該用點(diǎn)心,好好去優(yōu)化游戲質(zhì)感,尤其是打擊感,然后把碎片換成機(jī)甲,你可以多出機(jī)甲,但你不能這么貪得無厭呀!多么好的童年,拿出回憶童年的樣子,做好游戲,別怕沒人充錢捧場(chǎng),就怕你這游戲不是好游戲!

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