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凡人傳說游戲 1.1.3安卓版

  • 凡人傳說游戲
  • 大小:

    259.1M
  • 時(shí)間:

    2024-06-24 08:36
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.1.3安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    上海雷螢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號:

    滬ICP備18030510號-3A

好評:50%
壞評:50%
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凡人傳說游戲1.1.3安卓版截圖3

凡人傳說游戲介紹

說起想不想修真這款游戲,有多少小伙伴曾經(jīng)玩過呢?凡人傳說游戲是想不想修真的正統(tǒng)續(xù)作,游戲主打放置玩法,融合了小說般的故事劇情,世界觀也是非常的宏大,更多精彩內(nèi)容,歡迎大家下載體驗(yàn)!

凡人傳說游戲

凡人傳說游戲特色

諸天萬界,強(qiáng)者為尊。

圣人之下,皆為螻蟻。

肉體凡胎,逆天改命。

凡人傳說,由你開啟!

凡界,十大靈山福地蘊(yùn)藏天材地寶無數(shù),尋覓飛升機(jī)緣。

仙界,三十三重天高懸蒼穹,上古仙宗大派有緣者入之!成仙只是修道第一步!

冥界,十八重地獄之下更有無間煉獄,輪回之秘等你探索。

魔界,一念為仙,一念為魔,十五尊上古魔神之力,為我所用!

妖界,萬妖諸國,皆可收入座下,龍鳳伴我征戰(zhàn)諸天!

極樂界,秘傳煉體之法,肉身神通無數(shù),肉身證道舍我其誰!

六界之外,更有無盡海域,九霄神界,天外天,混沌海,鴻蒙諸天萬界!

誠邀道友進(jìn)入,共覓仙緣。

凡人傳說游戲玩法

在對于休閑方面和其他游戲與眾不同的就是,我們本身修仙無法進(jìn)行全自動(dòng)的情況之下運(yùn)行,也就意味著玩家進(jìn)行每次獲得修仙點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,每過去三分鐘就要重新點(diǎn)擊進(jìn)行開始修仙,也就意味著后期玩家也一直需要這種方式來讓我們持續(xù)獲得點(diǎn)數(shù),畢竟這樣才能逐漸增強(qiáng)我們的能力,否則就會(huì)特別影響與我們后期進(jìn)行學(xué)習(xí)各自各樣技能的因素,所以這款游戲前期對于發(fā)展階段可以說非常緩慢也非常的費(fèi)勁,基本體驗(yàn)一小時(shí)游戲真正的內(nèi)容依然不會(huì)全部浮現(xiàn)出來,不光是我們修仙的路程,后期玩家進(jìn)行關(guān)卡的挑戰(zhàn)也會(huì)有非常多的上線,并且在關(guān)卡當(dāng)中,玩家每棟一部就會(huì)消耗對應(yīng)的藍(lán)水晶,并且該藍(lán)水晶還需要玩家通過一些完成目標(biāo)的方式才能獲取,所以其中關(guān)卡和后續(xù)的副本內(nèi)容解鎖難度也可以想象。

關(guān)卡方面玩家經(jīng)過點(diǎn)擊格數(shù)進(jìn)行前往個(gè)個(gè)地區(qū),就意味著一格就要消耗一個(gè)藍(lán)寶石,并且每個(gè)副本當(dāng)中所擁有的地圖面積還非常的大,其中一張地圖就足以夠玩家進(jìn)行長時(shí)間的探索和體驗(yàn),對于地圖當(dāng)中每個(gè)區(qū)域都黑色無法探及的地點(diǎn),所以玩家進(jìn)行探索的過程當(dāng)中,不會(huì)知道每個(gè)地區(qū)所擁有什么內(nèi)容的東西,這一點(diǎn)也就意味著玩家每次進(jìn)行探索都將會(huì)是神秘的發(fā)現(xiàn),且隨著關(guān)卡往上深入的探索,也會(huì)有出現(xiàn)階梯式怪物加強(qiáng)的情況發(fā)生,還有在一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,所有怪物的強(qiáng)度也不會(huì)是一樣的,所以在關(guān)卡的每次探索當(dāng)中,玩家一定要隨著自己的發(fā)展進(jìn)行加強(qiáng)能力,并且游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的回合玩法,不能根據(jù)玩家自己的選擇來決定攻擊方式,就意味著游戲本身還是一個(gè)簡單數(shù)值的比拼玩法,看誰的防御力和血量后能堅(jiān)持到底。

在修煉方面,隨著點(diǎn)數(shù)的獲得進(jìn)行提升自身的能力,來增加每次回合所獲得的點(diǎn)數(shù)數(shù)量,提高之后玩家就可以進(jìn)行獲得其他方面的技能,比如再次增加角色各種元素的屬性,其中這也是這款游戲當(dāng)中增加最困難的地方,因?yàn)楹臀覀冃尴傻狞c(diǎn)數(shù)并不互通,這個(gè)也是一個(gè)單獨(dú)的系統(tǒng)存在,所以玩家要在進(jìn)行掛機(jī)的過程當(dāng)中來隨時(shí)觀察該系統(tǒng)所獲得的獨(dú)特點(diǎn),畢竟是多元素每一個(gè)都是單獨(dú)進(jìn)行升級的設(shè)定,哪個(gè)元素高也就代表了主角對于此類攻擊形式更加優(yōu)勢什么,或者對于后期怪物對決方面不同元素的對抗,這些都需要玩家自己自行關(guān)注,畢竟游戲很多方法都可以增強(qiáng)我們的戰(zhàn)斗力,增加本身的屬性不僅僅只有這一種選項(xiàng),后期玩家則會(huì)擁有更多選擇門派的機(jī)會(huì),這也是這款游戲當(dāng)中一個(gè)主要的游玩系統(tǒng)所在,所以這里會(huì)提供給玩家更多的系統(tǒng)選項(xiàng),或者學(xué)習(xí)更多類型的防御加成,還是修仙模式肯定這種門派內(nèi)容也是必不可少的存在。

在選擇門派方面,游戲是隨機(jī)性的,每一個(gè)門派所屬于的強(qiáng)度都會(huì)不一樣,隨機(jī)性出現(xiàn)都會(huì)根據(jù)文字的介紹告訴該門派的強(qiáng)度如何,也就意味著玩家所選擇更強(qiáng)的門派所需要的能力就越高,當(dāng)然每一個(gè)門派之下,玩家都可以選擇一些任務(wù)進(jìn)行制作,來提高門派當(dāng)中的點(diǎn)數(shù),該點(diǎn)數(shù)可以提升我們更多的額外技能,并且還可以學(xué)習(xí)額外的特殊內(nèi)容,如果對于肝門派的能力不敢想,或者自身能力過高不能對于我們有多大的幫助,就可以選擇背叛門派,退出之后重新更換其他更加強(qiáng)勢的地位,所以很多發(fā)展方面必不可少的就是門派當(dāng)中的系統(tǒng)內(nèi)容,最多主要就是對于我們整體發(fā)展起著很大輔助性的幫助,會(huì)更加輕松的提高角色所有的屬性數(shù)值,還可以在門派當(dāng)中獲得一些好的材料。

更新日志

2024-06-24

《凡人傳說》2.1版本更新公告

應(yīng)用信息

  • 包名:com.lywl.frcs.aligames
  • 名稱:凡人傳說
  • 版本:1.1.3
  • MD5值:19a5064437806009cf6346f7d839a6d3
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/5 16:33:59

    很不錯(cuò)的一款修仙游戲,不用樣別的修仙游戲,成天跟別人搶這搶那的,0氪有0氪的玩法,基本不會(huì)有任何壓力,而且十分上頭。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東廣州越秀電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/31 18:32:25
    很不錯(cuò)的一款修仙游戲。跟那些圈錢的修仙游戲不同,這款游戲同樣很善待0氪黨,沒有排行,沒有所謂的靠排位來獲取資源,不存在成天跟別人競爭。總體給人的感覺很悠閑,不會(huì)有任何壓力。或許這才是游戲該有的樣子,給游玩者帶來快樂,而非焦慮。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    中國鐵通骨干網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/31 18:31:18
    休閑類游戲中屬想不想修真最讓我念念不忘,但是想不想修真里很多秘籍都是需要充錢才能拿到,像元嬰出竅術(shù)之類的,煉丹我那個(gè)好幾十個(gè)小時(shí)沒練過一回丹藥和武器,材料就特么沒齊過,很多萌新玩家想充錢買都找不到在哪,很是勸退,凡人修仙傳和想不想修真很像很像,但是它就比較善待萌新,渡劫有各種丹藥輔佐提升渡劫率,而且丹藥及天才地寶很容易獲取,且各種功法都很多很多,唯一的是確實(shí)有點(diǎn)無聊,后期上線把收的收一下,煉的煉一下,然后去刷刷材料啥的,就沒事干了,不過修仙游戲類游戲,這款是我至今沒有卸載的游戲,喜歡修仙類游戲的可以試試o(ˉ▽ˉ)d

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 15:42:50
    體驗(yàn)了一下,游戲強(qiáng)大的美術(shù)風(fēng)格配合較為復(fù)雜的掛機(jī)玩法,自由度高但是容易感到無聊。
    【過于優(yōu)秀的美工】
    進(jìn)入游戲確實(shí)有被強(qiáng)大的UI界面設(shè)計(jì)給吸引,雖然游玩文字放置類游戲,普遍對于頁面的美工沒啥期待,但是做得這么精致的這凡人傳說還是第一個(gè)。不僅僅是UI的設(shè)計(jì),對于不同場景和物品的設(shè)計(jì)也是下足了功夫,UI不同的板塊甚至還有專門設(shè)計(jì)的圖標(biāo),文字的大小和排版也合理清晰。
    【較人性化的設(shè)計(jì)】
    游戲有教程!“仙人指路”里面有較為清晰的問題解答。基本上可以解決玩家的大部分疑惑。
    游戲?qū)τ诟鞣N板塊的劃分也較為直觀清晰,基本上看文字描述就知道是做什么的了,因此玩家還是能較快地上手該游戲的~
    【中規(guī)中矩的玩法】
    游戲的玩法上,在一開始需要優(yōu)先進(jìn)入門派!尋訪門派的設(shè)計(jì)很有意思:10秒一次,文字隨著讀秒倒計(jì)時(shí)逐字地跳出,不會(huì)浪費(fèi)你等待的時(shí)間也只有在最后才能看出這次的尋訪是否成功。雖然再后幾次中10秒的等待我也會(huì)有點(diǎn)不耐煩ヽ(*′Д`*)ノ但是游戲在設(shè)定上門派之間沒啥區(qū)別,而且基本加了很長時(shí)間可以不用退出再找,所以還是蠻人性化的基本就難受那么幾次。
    【游戲的不足之處】
    🧘‍♂️游戲的掛機(jī)的收益不高,沒有那種再次打開就可以很爽地狂點(diǎn)升級的感覺。而且自動(dòng)掛機(jī)模式現(xiàn)在很容易莫名其妙被中斷,希望能重點(diǎn)解決一下這個(gè)問題。
    🧘‍♀️游戲的設(shè)定很還原:就單獨(dú)拿門派來說,有門派的人數(shù)、當(dāng)前的貢獻(xiàn)值、較為復(fù)雜的門派地區(qū)劃分,各種常規(guī)的任務(wù)甚至還有懸賞任務(wù)。但是復(fù)雜的結(jié)構(gòu)代價(jià)就是結(jié)合上一條單掛機(jī)的收益不夠進(jìn)行大量的操作,“你需要氪金”的大字就明晃晃地?cái)[在眼前了。
    總的來說,游戲的可玩性不錯(cuò),強(qiáng)大的美工工資回收計(jì)劃導(dǎo)致游戲的氪金點(diǎn)也超多~喜歡這類題材且想要打發(fā)時(shí)間慢慢體驗(yàn)的爆友可以試一試,畢竟這個(gè)修仙設(shè)定各項(xiàng)的還原度確實(shí)很高,美術(shù)風(fēng)格也是好得沒得說。

    Meizu_M5支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 15:39:52
    想將一款文字游戲發(fā)揚(yáng)光大,本身的內(nèi)容是很重要的,但是一貫的追求老套路的水準(zhǔn)并不認(rèn)為是一件好事,就像是《凡人傳說》一樣,本質(zhì)上的核心走向就是養(yǎng)成性,在養(yǎng)成性往細(xì)化分就成了不起眼的修仙套路,如果是放在早期文字游戲還停留在人生養(yǎng)成的基礎(chǔ)上,也許會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),但隨著時(shí)間變遷,其實(shí)很多文字養(yǎng)成游戲都會(huì)引用修仙類型的題材,本意上是想要將游戲的背景觀擴(kuò)大,然后是機(jī)制點(diǎn)的突出化,不過一兩款游戲的迸發(fā)能夠引起玩家興趣點(diǎn),但多個(gè)游戲甚至整個(gè)游戲市場的偏向確實(shí)很難再讓玩家感到新奇,興趣點(diǎn)自然而然就降低了,雖然之前《想不想修真》出來的時(shí)候效果還是蠻不錯(cuò)的,但不代表同樣的內(nèi)容走向重復(fù)一遍是個(gè)明智的選擇。
    再回到玩法本身,前期就是不斷點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的操作,本身就沒有什么操作體驗(yàn)的文字游戲,因?yàn)橹貜?fù)過頭的養(yǎng)成流程也難免新增一些枯燥感,如果是對于習(xí)慣文字游戲常規(guī)套路的玩家來說,這樣的設(shè)計(jì)并沒有什么出色表現(xiàn),反而會(huì)減低玩家耐心,這一點(diǎn)也包括在游戲所搭配的內(nèi)容背景上,基本上全程的游玩方式就是包含在,點(diǎn)擊、選擇方向、點(diǎn)擊、小運(yùn)營思路的閉環(huán)上,要說有什么亮點(diǎn),可能最大的點(diǎn)在于游戲的環(huán)節(jié)比較緊密,銜接性做得還可以,也因?yàn)閮?nèi)容上做得比較豐富,其實(shí)要養(yǎng)成到很后期的地步需要花費(fèi)不小的時(shí)間,如果作為一款休閑向游戲來說確實(shí)是個(gè)很不錯(cuò)的選擇?上А斗踩藗髡f》的文案很難有吸引人的地方,甚至有些部分的內(nèi)容架構(gòu)讓人覺得重復(fù),不知道是不是錯(cuò)覺,這樣體驗(yàn)下來,《凡人傳說》的亮點(diǎn)比較少,很多內(nèi)容都是延續(xù)常規(guī)化的套路,雖然比較豐富但興趣點(diǎn)不高,可玩性也就降低了。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 15:38:18
    “仙人撫我頂,結(jié)發(fā)授長生!”
    修仙應(yīng)該可以追溯到中國古代,這個(gè)名次就起源于東方文化,古時(shí)代帝王的覓長生,追尋長生不老,就造就了修仙長生這一說法。從古至今,東方玄幻故事修仙這說法,一直都遺留在人們的生活當(dāng)中,要說最有魅力的是什么,那就是這是專屬于東方國度的獨(dú)特文化題材。
    《凡人傳說》是一款以修仙為題材的角色扮演文字放置休閑游戲。不知從何而起,修仙也成為了游戲的慣用題材,《覓長生》、《無極仙途》等一系列修仙游戲百花齊放,不僅給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn),也滿足了玩家心中對于修仙的幻想。但是,隨著這一題材的壯大,游戲開發(fā)者們對于修仙這一題材可以說是挖掘的很透徹了,幾乎很難有其他方面的突破和發(fā)展,也就導(dǎo)致了許多問題的頻出,老套重復(fù),沒有新意等已經(jīng)成為了修仙游戲開發(fā)者的煩惱,那這款游戲到底會(huì)不會(huì)讓我們眼前一亮呢?
    剛進(jìn)入這款游戲,明顯是沒有新手教程的,這款游戲采用了經(jīng)典熟悉的玩法,采用文字題材,將游戲的內(nèi)容操作簡單明了的展現(xiàn)出來。采用文字題材的方式讓這款游戲不同于其他游戲那般混亂需要新手指導(dǎo),這款游戲采用簡潔的系統(tǒng)顯示,舍去了新手教程的時(shí)間,減少了對玩家的時(shí)間和束縛,并且,游戲操作系統(tǒng)也是十分工整,看起來第一感覺就是舒服和諧?偟膩碚f,在游戲界面以及玩家首次接觸游戲方面的設(shè)計(jì),游戲處理的還是相當(dāng)不錯(cuò)的,舍去新手教程,讓玩家快速進(jìn)入游戲狀態(tài),簡潔明了的游戲系統(tǒng)也讓玩家一眼明晰,思路清楚。
    在游戲體驗(yàn)上,依照先前對于文字修仙游戲的印象,玩家可以自行操作體驗(yàn),游戲也并沒有做出過多新穎的創(chuàng)作和研發(fā),這款游戲的一切都是熟悉的感覺。同時(shí),游戲?qū)τ谛尴赏娣ㄒ彩亲龅帽容^到位的,首先就是修仙養(yǎng)成方面,游戲中會(huì)有境界修煉、肉身修煉兩個(gè)方面,增強(qiáng)玩家的實(shí)力,并且境界的名稱也是十分熟悉,練氣、筑基、金丹等,與玩家看的小說之類的沒有過多差距,體驗(yàn)感會(huì)更加深入真實(shí);然后在于修仙世界設(shè)計(jì)上,游戲也是做得很完善,宗門,修仙宗門可以說是玩家游戲當(dāng)中的一大依靠,一些修煉資源、功法都需要在宗門當(dāng)中去獲得,玩家在宗門里也可以體驗(yàn)到當(dāng)中的內(nèi)容樂趣,宗門大比、做任務(wù)、去功法樓搜尋功法等體驗(yàn)都是比較豐富的;洞府,玩家開辟自己的洞府,在內(nèi)煉制丹藥、打造神兵等,整個(gè)屬于自己的小世界需要玩家自己打理,是一個(gè)內(nèi)循環(huán)個(gè)體也是玩家修仙不可獲取的支撐;仙緣玩法,更是涉及到玩家的外出冒險(xiǎn),這里分為幾個(gè)界面,仙界、妖界、魔界等界面不過需要玩家實(shí)力允許才能前往,在凡界,玩家的體驗(yàn)也是比較多的,探索各個(gè)山脈地區(qū),搜尋各個(gè)古遺跡獲得珍寶,甚至可以游歷凡間,真的就是野外冒險(xiǎn)和外出尋緣的內(nèi)容豐富飽滿,充實(shí)了玩家的體驗(yàn)?偟膩碚f,游戲?qū)τ谛尴傻幕静僮骱褪澜缦到y(tǒng)都做的很不錯(cuò),玩家可以體驗(yàn)到充實(shí)的游戲內(nèi)容。
    但是平心而論,這款游戲雖然修仙玩法很到位,但是它的內(nèi)容這些都是沒有過多創(chuàng)新之處,這款游戲的玩法基本上都是玩家體驗(yàn)過的,玩家體驗(yàn)起來可能會(huì)感覺到厭倦感。其實(shí),對于修仙游戲來說,那些內(nèi)容玩法已經(jīng)基本上被挖掘完了,往往需要的是開發(fā)者豐富的創(chuàng)新和幻想力來滿足玩家對于新玩意的需求。但是,這款游戲并沒有做出大膽的嘗試,依舊采用了老套經(jīng)典的玩法,首先在玩法樂趣上表現(xiàn)力變得平平無奇,雖然做得很不錯(cuò),但是玩家可不認(rèn)賬,似乎就是一款敷衍玩家的游戲?偟膩碚f,這款游戲并沒有對玩法有不同的開發(fā)和設(shè)計(jì),導(dǎo)致游戲的內(nèi)容和其他同類游戲大多相同,而玩家對于這種已經(jīng)見慣不慣的玩法的態(tài)度是不認(rèn)賬的,這款游戲的反饋感自然而然會(huì)不佳。
    除了玩法沒有新意,在其他方面,游戲也是有著相對的缺點(diǎn)的。首先在游戲內(nèi)在感受方面,游戲是十分缺失的,不知道大家有沒有和我一樣,玩這款游戲會(huì)覺得空虛,雖然一個(gè)人的修仙那種感覺很微妙,但是玩多了整個(gè)人就會(huì)變得孤獨(dú),我認(rèn)為游戲缺少了一定的人物互動(dòng)性,更是沒有修仙道友的陪伴,哪怕是NPC也好,也是修仙之余的一種內(nèi)心的溫暖;并且我認(rèn)為游戲還應(yīng)該增添一些劇情故事,玩家在游戲當(dāng)中會(huì)沒有目標(biāo),即使知道修為越高越好也沒有動(dòng)力,缺少一定的挑戰(zhàn)和劇情指引,導(dǎo)致游戲中玩家的動(dòng)力不足,沒有目標(biāo)是玩不下去的;再一個(gè)就是游戲的戰(zhàn)斗畫面,我認(rèn)為還應(yīng)該提升一點(diǎn),玩家修仙不都是追尋炫酷的技能招式嗎,游戲戰(zhàn)斗場面做得有點(diǎn)空白沒有畫面感,希望游戲增添一些招式上的表現(xiàn),提升游戲的戰(zhàn)斗場面?偟膩碚f,這款游戲在一些方面做得還是有點(diǎn)不到位,如果能夠完善,則會(huì)有更大的突破。
    整個(gè)游戲體驗(yàn)起來,最大的感受還是厭倦了,重復(fù)相似的玩法以及結(jié)果都是見慣不慣的,玩家體驗(yàn)起來真的沒有那種充滿好奇的感受,是平平無奇的,玩多了就會(huì)無聊。但是,也不得不承認(rèn)這款游戲也確實(shí)做得比較完整,修仙的方面都有涉及,抄襲也好,借鑒也罷,這款游戲確實(shí)給玩家?guī)砹送暾挠螒蝮w驗(yàn)。
    總的來說,這款游戲與其他文字修仙沒有太大差距,玩法內(nèi)容相似,就像是一款換皮游戲罷了,不怎么推薦,中規(guī)中矩的一款游戲。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川廣元電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 15:35:00
    天上白玉京,十二樓五城。仙人撫我頂,結(jié)發(fā)受長生。從古到今,無論是凡人亦或是人間帝王,都逃脫不過永生這個(gè)話題,人的壽命總歸會(huì)有塵歸塵,土歸土的那一天,而想要打破這個(gè)禁忌,唯一的目標(biāo)就是“修仙”
    “凡人傳說”這款游戲是一款以修仙背景為題材的文字類休閑游戲,而同類型的文字游戲可以說是已經(jīng)爛了大街,那么這款剛出不久的游戲是否能在這個(gè)市場脫穎而出,又或者就此沉淪讓我們一起來看一看。
    進(jìn)入游戲以后并沒有新手教程這一個(gè)東西,游戲UI界面可以說設(shè)計(jì)的挺不錯(cuò),讓人體驗(yàn)起來并沒有感到不適應(yīng),而畫風(fēng)這一塊可以完全過忽略不計(jì),畢竟是一款文字類游戲,要求不能太高,而音效只能用拉夸來形容,恒古不變的一個(gè)調(diào)調(diào)沒有太大亮點(diǎn)。
    可有可無的仙人指路,項(xiàng)目開發(fā)組應(yīng)該是想把仙人指路這一塊做成類似問題答疑的東西,可是里面的問題或者答案,總體來說給玩家的感覺就是“你說了等于沒說”很模棱兩可的答疑,具體還是要靠玩家自己摸索。
    游戲的玩法還是隨大流的掛機(jī)修煉,提升修為,然后渡劫提高自身的境界,境界到達(dá)一定的要求以后,玩家可以通過“尋仙問道”來尋找門派加入。
    加入門派以后,還是從底層做起,獲取貢獻(xiàn)度,然后可以選擇兌換各種功法和門派道具,隨著境界的提升和貢獻(xiàn)度的累積,玩家可以直接換取門派的地位,最高到一派掌門,而隨著職位的遞增,每一百年還可以領(lǐng)取門派發(fā)放的供奉,不過需要來通過搶奪十大位置來獲取,所以對于自身能力來說,也是有一定要求的。
    隨著境界的提升,可以解鎖的玩法也更多,譬如:煉丹,煉器,洗髓,道童,藥園,等一系列玩法,不過這些玩法說實(shí)話并沒有什么太大的亮點(diǎn),和同類型游戲基本一致,整體屬于中庸的設(shè)計(jì)。
    游戲的優(yōu)缺點(diǎn):
    優(yōu)點(diǎn):沒有廣告,沒有月卡之類的東西,這不得不說在大部分同級市場里面還是很不錯(cuò)的,你想看廣告都沒有地方去看。
    其次,沒有雖然作為一款“偽聯(lián)機(jī)”的修仙游戲,沒有設(shè)置榜單這一塊,正所謂沒有對比就沒有傷害,大大降低玩家的消費(fèi)欲望。
    缺點(diǎn):游戲掛機(jī)收益并不是特別的高,沒有升級的樂趣,而這款游戲也可以充值,但是一本增加百十來點(diǎn)修煉速度的功法,居然收費(fèi)一百元一本,整體來說稍微有點(diǎn)貴了。
    如果不氪金的話,十天也最多只能達(dá)到分神境界。
    體驗(yàn)了十天左右,這款游戲并沒有那種打破市面枷鎖的禁錮,第二天開始就給人一種厭倦的感覺,玩法對比同類型游戲相似度極高,玩的久了自然而然就給人一種玩不下去的感覺,所以特別適合咸魚掛機(jī)黨,沒事的時(shí)候上去收一下菜,提升提升境界。

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