我本千金游戲是一個(gè)好玩的乙女戀愛換裝養(yǎng)成游戲,這里有豐富的劇情滿足你的少女心。女主本來是一個(gè)十八線的不知名演員,可突然接到了一個(gè)改變命運(yùn)的角色。現(xiàn)在快來體驗(yàn)一下娛樂圈巨星的誕生吧!
我本千金最新版本玩法
我,一個(gè)十八線無名小演員,窮困潦倒、終日以泡面為生,終于在被生活逼到墻縫里之前,接到了一個(gè)改變我一生的角色……
我即將飾演的是,A市頂流造星集團(tuán)番茄娛樂的三小姐——花小蠻!我花小蠻為了順利和男主笠川訂婚,一頓胡亂操作誤傷了男主,東窗事發(fā)后我只能倉皇逃出國外。
這都什么狗血?jiǎng)∏榘!我失落地扔下劇本,一邊幻想著有朝一日能成為女主角,一邊沉沉睡去…?/p>
當(dāng)我再次醒來時(shí),竟然穿越到了劇本世界里,成為了富家千金花小蠻, 你以為我只是個(gè)花瓶,只能三集下線?咱們漏(NO)!咱們逆天改命,暴風(fēng)成長成為了一名真正的商業(yè)女王!
身處人生巔峰的感覺,也~太~爽~了~叭~
我本千金最新版本特色
【無厘頭劇情:靠迷之氣質(zhì)贏得美男芳心】
面對(duì)四位性格迥異的知己伙伴,詼諧有梗是常態(tài);
教科書式迎擊反派,畫面極度舒適!
【暴風(fēng)成長:人類高質(zhì)量女性養(yǎng)成圖鑒】
從穿越炮灰到錦鯉千金,沉浸式體驗(yàn)千金的日常生活;
憑借主角光環(huán)一路披荊斬棘,逆襲成呼風(fēng)喚雨的商業(yè)女王!
【高能穿搭:夢(mèng)幻衣櫥SLAY全場】
海量服飾自由搭配,限量高定隨意挑選;
萌寵加持玩法多樣,穿搭PK趣味橫生!
我本千金最新版本亮點(diǎn)
1.豐富的劇情內(nèi)容,結(jié)合豐富的玩法模式,還有創(chuàng)意任務(wù)系統(tǒng)。
2.讓玩家一步步的品味游戲世界,踏上逆襲之旅,展現(xiàn)多姿多彩。
3.你將擁有多樣的人生結(jié)局,每一次選擇都將影響著劇情走向和結(jié)局。
4.游戲故事劇情豐富,尋找你的逆襲之法,和你心儀的男性角色共度終生。
伙伴培養(yǎng)保姆級(jí)教程
伙伴和藍(lán)顏的正確培養(yǎng)是最最最重要的一環(huán),決定著大部分活動(dòng)的體驗(yàn),說白了,這個(gè)游戲就是玩伙伴的;有很多玩家是憑喜好去培養(yǎng)(誰帥養(yǎng)誰),這是錯(cuò)誤的!本文是從最佳性價(jià)比上去作指引。
一、培養(yǎng)思路
當(dāng)前版本一定是資源集中主養(yǎng)1個(gè)實(shí)力主伙伴,再視情況養(yǎng)1-2個(gè)實(shí)力副伙伴;
而4個(gè)藍(lán)顏賞識(shí)不同的伙伴,有百分比屬性加成,王亦瑾覆蓋絕大部分當(dāng)前版本主流實(shí)力伙伴,所以選擇王亦瑾主養(yǎng)(親密+才智);
(養(yǎng)伙伴和藍(lán)顏,都切忌雨露均沾。。
二、伙伴選擇
我們選擇伙伴,最終目的是先選出適合我們自己氪金能力的主伙伴,主隨從只能有一個(gè);
當(dāng)然可能因?yàn)榛锇楂@取時(shí)間問題,前期的主伙伴,是未來的副伙伴,這是正常的,但我們要從開始就知道,我們未來的終級(jí)主伙伴是誰,以免走彎路。
選擇原則:
一定是實(shí)力伙伴;
資質(zhì)槽位多;
培養(yǎng)劃算;(自身技能有屬性加成,材料易獲得)
獲取難度;
所以,其實(shí)前30天貴族等級(jí),就能基本定下來未來的路了;
要盡快確定,真的,走了彎路屬實(shí)讓人吐血!
佛系之路(前30天V0-V6)
終極主伙伴:達(dá)達(dá);
前期主伙伴:辰星;
無論零氪還是小氪,都是能存出來達(dá)達(dá)的!只是快慢問題,沒有達(dá)達(dá)前,適當(dāng)養(yǎng)辰星即可。
前30天
全力培養(yǎng)辰星來過劇情與影響力榜單
有撲克牌獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)都上一上(早日換出達(dá)達(dá))
30天后
存夠撲克牌換達(dá)達(dá)后全力培養(yǎng),慢慢湊龍南的材料(夢(mèng)想還是要有的~)
大佬之路(前30天V7-V9)
終極主伙伴:河神(V15獲得,數(shù)值碾壓)
退而求其次:龍南/陸繹,先拿到誰養(yǎng)誰;
很多人一輩子就是龍南或陸繹了,看大家對(duì)自己經(jīng)濟(jì)實(shí)力的預(yù)估,如果沒有決定要搞河神,可以逮著龍南/陸繹其中一個(gè),往死里養(yǎng),養(yǎng)到上限就養(yǎng)另外一個(gè)。
前30天
辰星過渡劇情和影響力榜單,拉到1000w+留資源;
每日累充能領(lǐng)很多撲克牌(2k就能領(lǐng)10張)
30~120天
龍南/陸繹,誰先獲得,先培養(yǎng)誰到60E+
龍南培養(yǎng)快、陸繹上限高
養(yǎng)龍南,大翅膀時(shí)裝很重要;養(yǎng)陸繹,錦衣活動(dòng)多屯時(shí)裝
120天后
沒有時(shí)裝但基礎(chǔ)數(shù)值碾壓
上V15前記得存資源給河神,到手就開始培養(yǎng)
三、培養(yǎng)方法
開服前15天規(guī)劃
伙伴培養(yǎng),其實(shí)就是主打一個(gè)提升伙伴的影響力,主要有以下幾種方式:
【直接加】直接給伙伴喂加影響力的道具;
【資質(zhì)】通過提升伙伴資質(zhì),漲影響力,這個(gè)漲幅很大;
【光環(huán)】光環(huán)類的升級(jí),按百分比漲影響力,這個(gè)中后期非常重要;
【藍(lán)顏】升級(jí)伙伴背后的藍(lán)顏,也有各種直接或百分比的加成;
【守護(hù)星】配備和培養(yǎng)守護(hù)星,守護(hù)星既有百分比加成,又可以漲資質(zhì);
所以,培養(yǎng)伙伴的基礎(chǔ)原則是:
升級(jí)、徽章、資質(zhì)券、圍裙、漏勺有啥用啥,全堆給主伙伴;
藍(lán)顏技能優(yōu)先實(shí)力,控制實(shí)力消耗是其他屬性消耗的三倍;
那種4人系列伙伴,兌換完同系列伙伴,再消耗材料升級(jí)光環(huán);
最好的伙伴用最好的守護(hù)星(和伙伴一樣,SP>SSR>SR>其他,重點(diǎn)看資質(zhì)和技能數(shù)量來判定質(zhì)量),優(yōu)先升級(jí)培養(yǎng);
培養(yǎng)道具的獲取和使用:
兌換&獲取優(yōu)先級(jí):百分比道具>資質(zhì)道具>基礎(chǔ)屬性道具
使用順序:基礎(chǔ)屬性道具→資質(zhì)道具→百分比道具
*天賦技能默認(rèn)為1級(jí),即1星為2級(jí),2星為3級(jí),以此類推
四、升階優(yōu)先級(jí)(考慮后面出升階解析專題)
升階(消耗巨輪)=伙伴屬性百分比增加+技能效果升級(jí)
通過資質(zhì)等基礎(chǔ)培養(yǎng),伙伴基礎(chǔ)的影響力上來后,升階帶來的效果巨大,是重要的一環(huán)。
升階優(yōu)先原則
主力伙伴自身(百分比屬性提升)
特定伙伴給主伙伴有加成(如宋壹加強(qiáng)龍南)
給所有伙伴加成/守護(hù)星上限提升
其余伙伴根據(jù)日常與活動(dòng)偏好選擇
(伙伴技能一覽表)
反例分享
養(yǎng)錯(cuò)藍(lán)顏
我最開始因?yàn)橛X得南小貓很中XP,但后面看見大佬的龍南,王亦瑾賞識(shí)加50%的屬性就后悔了;
均養(yǎng)伙伴
中后期太多活動(dòng)看最強(qiáng)幾個(gè)伙伴的屬性了,
看見同樣伙伴50E總屬性的A和B,(A花費(fèi)比B少)
A長風(fēng)一個(gè)炸彈20E,B一個(gè)炸彈4E;
A超跑20E伙伴進(jìn)攻,10E伙伴防守,B4E伙伴進(jìn)攻,3E伙伴防守,活動(dòng)體驗(yàn)差距巨大;
題外話
游戲是給大家提供精神滿足的,希望大家不要太上頭;
平民大佬月卡終身卡都是必買早買的,省下來的時(shí)間是每天都有明顯感受的
性價(jià)比最高的氪金方式就是有計(jì)劃、慢慢地去養(yǎng)成伙伴,遇到喜歡的活動(dòng),短期想咔咔提升是十分痛苦的擠牙膏;
比如伙伴榜和影響力沒好好提升伙伴,團(tuán)體榜打不過想補(bǔ)一波屬性,連相關(guān)禮包都買不到。
說實(shí)話在玩這款游戲的時(shí)候,它一直有一種在滿足你公主夢(mèng)的那種感覺,看似很適合女性向這個(gè)題材,但確實(shí)不是女生真正想要的,尤其是近幾年女性思想覺醒,與其說我是想做公主,倒不如是想做自己的女王,說起來特別尷尬的一個(gè)情況就是,我覺得這款游戲我覺得主策劃是直男,直男能懂女性向嗎??這是我所質(zhì)疑的地方。
那為什么我會(huì)產(chǎn)生這樣的想法和體驗(yàn)?zāi)?主要還是因?yàn)樽鳛橐豢钆韵虻挠螒蚨,局?nèi)的男性角色們真的太過于刻意了,有種特別刻意的去展現(xiàn)自己的魅力,生怕玩家愛不上他一樣,而且游戲目前所展現(xiàn)出來的方式也是把你當(dāng)公主,但卻需要依賴于男性角色,試問這真的是當(dāng)代女性想要看到的事情嗎?依附于男性的創(chuàng)作是不好的,頗有那種“我賺錢養(yǎng)家,你貌美如花”,看似讓你成為了公主,但實(shí)際上確實(shí)捆綁女生的一種套路,真的這款游戲所展現(xiàn)出來的內(nèi)容和這個(gè)套路是一模一樣的,所以我才會(huì)懷疑它是不是那種大直男所創(chuàng)造出來的游戲。
而且它有一種只要角色顏值夠高,那就一定會(huì)讓所有人都喜歡上的那種感覺,只能說頗有那種現(xiàn)充來做二次元游戲的風(fēng)格了,很多時(shí)候其實(shí)顏值只不過是一塊敲門磚罷了,它可能在第一時(shí)間會(huì)吸引到玩家,但更多的也需要依靠角色本身的魅力和人格特點(diǎn)來吸引粉絲,這就是那么好看的二次元角色這么多,但每個(gè)人喜好都不同的重要原因,而目前這款游戲里的人物大部分都有一種華而不實(shí)的感覺,外觀好看但缺乏本質(zhì)的內(nèi)容。
而我其實(shí)玩過國內(nèi)大部分的乙女作品,像什么戀與,光夜和時(shí)繪都有在玩,雖然說它們的角色確實(shí)都以男性為主,但除了顏值以外,在剛開始就沒有太多的介紹,只是通過劇情與玩家之間朝夕相伴的過程,讓玩家感受到他們擁有的魅力,從而產(chǎn)生更多的情感,這是一種逐漸產(chǎn)生情感的重要?jiǎng)?chuàng)作,而這款游戲比較尷尬的地方就在于,它有種孔雀開屏式的顯眼包,一副“小樣兒,這不迷死你”的尷尬體驗(yàn)。
整體來看,這就是一款不太適合女性玩家的“女性向”游戲,很多時(shí)候出現(xiàn)這樣的問題,可能不是作品的質(zhì)量有問題,相反我覺得很多時(shí)候,它的質(zhì)量已經(jīng)擁有了比較強(qiáng)的內(nèi)容,只能說目前會(huì)出現(xiàn)這種尷尬情況還是和思想以及認(rèn)知有一些關(guān)系,后續(xù)需要這個(gè)注意平衡。
HONOR_PRA-AL00支持( 7 ) 蓋樓(回復(fù))