原神自從發(fā)布以來已經(jīng)陪我們走過了3年時光,游戲的故事發(fā)生在名為“提瓦特”的奇幻大陸上,玩家扮演的旅行者被困在這個被教團、國家和神靈統(tǒng)治的世界中。玩家需要探索各個領(lǐng)域,與不同的NPC進行互動,完成任務(wù)、解決謎題和戰(zhàn)勝敵人,逐漸揭開這個世界的秘密。游戲中有多個地域可供探索,每個地域都有獨特的地貌和生態(tài)系統(tǒng)。玩家還可以收集各種資源,制作裝備和升級角色,提升實力。
原神最新版本亮點
米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界;
在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力;
你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們;
和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相;
原神最新版本特色
《原神》美術(shù)風格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果;
隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化;
無論身處何地,總能聆聽到由世界頂級交響樂團——倫敦愛樂樂團、上海交響樂團獻上的具有地域特色的演奏;
原神最新版本玩法
在冒險的旅途中,還可結(jié)識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色;
最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前;
但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢;
編輯點評
「旅行者 你將去往何方」
●前言:自2020以來原神已經(jīng)陪我們走過了三個年頭。原神是一款優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲,他以實際的行動向我們證明了這一款游戲的成功,從走出國門再到央視提名這無疑是這款游戲的榮耀。
游戲的成功也離不開玩家的支持,原神自內(nèi)測以來官網(wǎng)就有高達300萬的預約。即使起初有人說原神抄襲塞爾達,玩法風格都一樣,但原神卻用實力打了他們的臉,F(xiàn)在還是有人玩笑似的說著“op”這類字樣,畢竟玩梗歸玩梗一款游戲的優(yōu)秀是玩家有目共睹的!
●游戲玩法:原神這款游戲在玩法上有很多參考:原琴/原壺/原牌玩家,這些玩家通過自己獨特的見解和與眾不同的思維走向了與普通玩家不同的道路
我自己就有幸遇到一位原琴玩家。那個時候我還是一個小萌新,那位大佬進世界不一會就掏出琴,在我旁邊彈起了周杰倫的《楓》我又驚訝又激動,沒想到游戲里邊可以彈出自己喜歡的歌。
之后當我自己想要學的時候,手機端的操作難度已經(jīng)把我這種手殘黨勸退了
不過我很佩服這些玩家,他們是真正玩懂游戲了的(ω`)
●角色:每個角色都有獨屬于他們自己的故事,蒙德奔狼領(lǐng)與狼長大的孩子雷澤;璃月中命格孤煞的申鶴;稻妻唯一的赤鬼荒瀧一斗;須彌身患魔鱗病的緹娜澤黛...不只是角色,就連NPC的故事也描繪地栩栩如生...
旅行者可以根據(jù)自己的喜好抽取自己想要的角色。
每個版本會有兩期角色迎來up,而每一期都會有一到兩個角色迎來復刻,說起抽角色大家肯定有過自己辛辛苦苦攢了一個版本的原石抽自己想要的角色然后歪了的經(jīng)歷吧,畢竟想要一個理想的角色卻不能如愿,多多少少也會有些心寒吧
●劇情:從最初的雙子遇見天理的維系者再到現(xiàn)在大慈樹王為凈化世界樹犧牲,策劃以優(yōu)秀的劇情質(zhì)量回饋于玩家最舒適的游戲體驗。(不足之處就是部分劇情內(nèi)容繁瑣篇幅較長。尤其是須彌版本以后,長達半個小時的對話令人頭疼,中途還不能退出)
說起劇情,最令我感觸的是天權(quán)星凝光,在巖王帝君假死的時候,面對漩渦魔神奧賽爾與眾仙人一齊不惜利用金碧輝煌的群玉閣將魔神擊退。這其中正展現(xiàn)了中華民族在面對挫折勇敢面對,團結(jié)一心的優(yōu)秀品質(zhì)。某種程度上也向國外網(wǎng)友展現(xiàn)了中國力量!
●聯(lián)機玩法:劇情玩法偏向于單機,在旅行者冒險等級達到16級之后就能解鎖多人聯(lián)機,達到16級后有許多熱心的大佬會申請進入世界,他們不缺材料也不求什么,只要對著他們喊一句“哇!大佬!”他們便會非常高興。
不過我個人近段時間在聯(lián)機之中令我感同身受的是“你好”“謝謝”“再見”看似簡單的三句話卻暗示了現(xiàn)在聯(lián)機世界的混亂
希望這樣的現(xiàn)象不會持續(xù)下去,多人世界還能像以前那樣萌新與大佬之間互幫互助。
「這是最好的時代,也是最壞的時代」我有幸能在這樣混亂的聯(lián)機環(huán)境里遇到令我欣慰的萌新。起初只是龍脊雪山的一面之緣,我們兩個本沒有任何關(guān)系,但所謂的巧合都是命中注定,她和我有著同樣的姓氏,也成了我所謂的姐姐
●藝術(shù)方面:這款游戲在美術(shù)音樂方面也提現(xiàn)的淋漓盡致,不管是登錄界面顯得大氣的《夢之詠嘆》,還是旅行者剛踏入提瓦特到達果酒湖時的《午日的眺望》都盡顯策劃的用心。
蒙德的背景音樂聽了讓人輕松,與蒙德的背景相應(yīng)襯凸現(xiàn)自由的美妙。
璃月的背景音樂整體節(jié)奏歡快明朗,令人耳目一新,處處彰顯古代中國的繁華。
稻妻的背景音樂將小調(diào)的精髓加入其中,讓人一聽稻妻的音樂就能想到編曲以小調(diào)為主的日本...
●文化宣揚:原神也在為宣揚中華文化而努力著,不知各位旅行者是否記得云先生在群玉閣的一曲《神女劈觀》“曲高未必人不識,自有知音和清詞”這一曲唱的是成功,更是中華民族的文化自信!
米哈游在3.4版本會有一個“流光拾遺之旅”不知道又會和文化發(fā)生什么樣的碰撞,令人期待!
●總結(jié):
一方面:原神開拓了海外游戲市場,帶著中華文化走出國門,讓更多人看到中國的文化自信。
另一方面:原神獨特的聯(lián)機模式讓旅行者能夠相遇在提瓦特之中一同感悟旅行的意義。
那么,旅行者讓我們一同
「向著星辰與深淵!」
更新日志
2025-02-12
「夢間見月明」5.4版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.4版本——「夢間見月明」更新與補償內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應(yīng)補償郵件)〓補償范圍〓
停服更新補償:2025/02/12 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至5.4版本結(jié)束前。
問題修復補償:2025/02/12 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2025/02/15 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓更新時間〓
2025/02/12 06:00開始,預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5或PS4:打開系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」(★5)
◇神之眼:風
◇武器:法器
◇「秋沙錢湯」的股東,夢貘一族的心理診療師,致力于驅(qū)散噩夢,為人們帶來安寧的心境。
元素戰(zhàn)技「秋沙歌枕巡禮」
◇進入懸浮于地面之上的夢浮狀態(tài),并持續(xù)向前浮行。此狀態(tài)下,夢見月瑞希會周期性對附近敵人造成風元素范圍傷害,并提升隊伍中附近的角色觸發(fā)擴散反應(yīng)時造成的傷害。夢浮狀態(tài)將在夢見月瑞希退場或再次施放技能時結(jié)束。
元素爆發(fā)「安樂秘湯療法」
◇牽引附近的物體與敵人造成一次風元素范圍傷害,同時召喚出食夢貘跟隨當前場上角色。食夢貘跟隨期間會周期性在敵人或角色周圍制造出點心,隊伍中自己的角色拾取點心時會根據(jù)拾取角色的當前生命值造成風元素范圍傷害或者治療效果。未被拾取的點心將在一段時間后對周圍的敵人造成一次風元素范圍傷害。
五星角色「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈愿。
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「法器·寢正月初晴」(★5)
觸發(fā)擴散反應(yīng)后的6秒內(nèi),元素精通提升120點;元素戰(zhàn)技命中敵人后的9秒內(nèi),元素精通提升96點;元素爆發(fā)命中敵人后的30秒內(nèi),元素精通提升32點。
活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·寢正月初晴」祈愿獲取概率將大幅提升!
「長柄武器·且住亭御咄」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時,提高20%攻擊力和10%移動速度,持續(xù)10秒。
「長柄武器·且住亭御咄」及其精煉材料可在活動「三川游藝綺夢譚」中兌換獲取。
三、全新劇情
全新傳說任務(wù)
夢見月瑞希傳說任務(wù)——貘枕之章·第一幕「食夢者的憂郁」5.4版本更新后永久開放
任務(wù)開啟條件:
冒險等階≥40級
完成雷電將軍傳說任務(wù)——天下人之章·第二幕「須臾百夢」該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
5.4版本起,旅行者將可以直接在任務(wù)列表中接取傳說任務(wù),不再需要使用「傳說鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要使用「傳說鑰匙」解鎖)。
四、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○稻妻「志村屋」:「錢湯饅頭」;
2. 新增特色料理:
○夢見月瑞希特色料理:「『一夢治愈』」;
3. 新增會話表情:派蒙的畫作第38彈;
4. 新增名片:
「夢見月瑞希·噩喰」:夢見月瑞希的好感等級達到10級時獲。弧笐c典·炙熱」:「征戰(zhàn)勇者淬煉之界」活動獲;「紀行·綺夢」:紀行系統(tǒng)獎勵獲取;
5. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「基尼奇」「阿蕾奇諾」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增行動牌「『花羽會』」「小嵴鋒龍!發(fā)現(xiàn)寶藏!」「溫泉時光」,可在貓尾酒館「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進斗」:
(1)在「鑄境研煉·巧策進斗」的牌局中,可以選擇關(guān)卡的設(shè)置挑戰(zhàn)詞條進行挑戰(zhàn)?梢栽O(shè)置的挑戰(zhàn)詞條有:關(guān)卡難度,對手生命值,對局回合數(shù)。
(2)在完成該關(guān)卡的對局挑戰(zhàn)后,會根據(jù)完成的挑戰(zhàn)詞條獲取相應(yīng)積分。依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達到指定積分時領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
6. 幻想真境劇詩
從5.4版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩將于2025年3月1日更新。
限定元素:水元素、雷元素、冰元素
開幕角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」「綺思晚星·萊依拉(冰)」幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「燥熱旋律·辛焱(火)」「渡來介者·托馬(火)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「遵生合和·白術(shù)(草)」「鳴雷的裁錦師·千織(巖)」「衡明知度·賽索斯(雷)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
7. 深境螺旋
從5.4版本更新完成后,第一期深境螺旋將于2月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊伍中所有角色的元素精通提升200點。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:當前場上角色觸發(fā)擴散反應(yīng)造成的傷害提升600%。
下半:角色的重擊造成的冰元素傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
振頓之月角色受到治療時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
第二期深境螺旋將于3月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊伍中所有角色獲得75%雷元素傷害加成。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:角色的元素戰(zhàn)技造成的水元素傷害提升75%。
下半:角色的下落攻擊造成的傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
轟墜之月
角色的下落攻擊命中敵人時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
任務(wù)
1. 版本更新后,傳說任務(wù)不再需要「傳說鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要「傳說鑰匙」解鎖);2. 取消了魔神任務(wù)“快速體驗”功能的二次確認彈窗;3. 版本更新后,「圣火競技場」的NPC「西帕克」處會出售任務(wù)道具「龍龍餅干」;完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」,但錯過相關(guān)任務(wù)道具的旅行者,可前往「西帕克」處購買;敵人
調(diào)整了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機兵·構(gòu)型械」時的游戲鏡頭參數(shù),以方便旅行者更好地瞄準敵人或是判斷場地狀態(tài);地圖
1. 版本更新后,當點擊地圖右上角「深境螺旋」或「劇演準備間」時,地圖除了會移動到相應(yīng)位置,也會同時選中「深境螺旋」或「劇演準備間」;2. “地圖”左上角新增魔神任務(wù)、部族紀聞、傳說任務(wù)的提示,點擊后可查看任務(wù)信息或接取相關(guān)任務(wù)(當存在多個任務(wù)可接取時僅會顯示一個);3. 合并了“地圖”界面左上角的部分獎勵提示(如不同地區(qū)的聲望獎勵提示會合并為同一個);4. 版本更新后,當前追蹤的自定義標記不會再因為地圖縮放而消失;提升指南
“提升指南”界面新增“培養(yǎng)計劃”功能;可將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色,并基于角色的等級、武器等級、天賦等級設(shè)置培養(yǎng)目標,設(shè)置完成后系統(tǒng)會自動計算達到每個養(yǎng)成目標所需的材料,若材料不足會顯示缺少的材料數(shù)量;此外,將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色后:
a. “冒險手冊”-“討伐”中會置頂并標記與其“角色與武器培養(yǎng)素材”產(chǎn)出相關(guān)的敵人;b. 當相關(guān)秘境開放時,“冒險手冊”-“秘境”中會置頂與其“角色天賦素材”或“武器突破素材”產(chǎn)出相關(guān)的秘境;c. “地圖”中部分展示材料產(chǎn)出的界面(如秘境的詳情界面,特產(chǎn)的追蹤界面),會標記與所選角色相關(guān)的材料;d. 若達成養(yǎng)成目標所需的素材數(shù)量不足,在獲得素材時的物品信息彈窗,界面會展示距達成培養(yǎng)目標所需的材料數(shù)量以及完成情況;養(yǎng)成相關(guān)系統(tǒng)
1. 在部分養(yǎng)成素材詳情界面的“來源”中,點擊“可合成數(shù)量”,現(xiàn)在會跳轉(zhuǎn)地圖并選中“合成臺”圖標;2. 獲得新道具時,若在主界面點擊相關(guān)道具跳轉(zhuǎn)至“背包”,“背包”界面會將該道具顯示在靠前、視野中的位置;3. 優(yōu)化了“角色”界面的篩選、切換頁面等操作場景下的操作邏輯、圖標顯示以及交互體驗;4. 在“角色”界面,當角色的天賦可以升級時,會出現(xiàn)效果提示;5. 在鍵盤鼠標模式的部分場景下,“角色”界面,角色頭像列表下方增加了基于角色元素進行篩選的選擇列表;6. “角色”-“武器”-“替換”界面,增加了基于武器副屬性的篩選功能,并且相關(guān)副屬性上會顯示推薦屬性標記;7. “武器強化”-“精煉”界面,增加了“快捷放入”功能;塵歌壺
1. 「旋曜玉帛」的道具詳情界面增加了使用方式的文本說明和玩法教學;2. 「塵歌壺」中增加了快速聯(lián)絡(luò)阿圓的功能:在洞天中,點進主界面右上角的壺狀圖標,在“阿圓”頁簽,可快速切換洞天形態(tài)、制作擺設(shè)、打開洞天百寶;3. “制作擺設(shè)”-“制作/染料”界面,三種染料增加了更多可用于制作的素材;七圣召喚
1. “編輯牌組”界面增加了更改牌組外觀的按鈕;2. “牌組外觀設(shè)置”界面除了可以針對單一牌組設(shè)置外觀,現(xiàn)在也可以對全部牌組進行批量設(shè)置;3. “牌組列表”界面現(xiàn)在會展示牌組選擇的外觀,并且可以通過長按拖動更改牌組順序;4. 點擊我方或?qū)κ质峙茣r,界面會顯示手牌數(shù)量;5. 對手的手牌中的「禁忌知識」卡牌,其牌背會有特殊特效顯示;6. 因其他卡牌效果影響,打出時無效的卡牌,在手牌中會有效果標記;7. 角色牌「希格雯」生成的事件牌「激愈水球」觸發(fā)效果時,會有特效顯示;紀行
「紀行」系統(tǒng)的“本期任務(wù)”更新了跨版本記錄「深境螺旋」任務(wù)進度功能:在版本更新后紀行開啟時,與版本更新同一期的「深境螺旋」,若存在“淵星”未被前一期紀行任務(wù)記錄,則其進度將會被記錄到本期任務(wù)“累計獲得深境螺旋12星通關(guān)獎勵”中;*相關(guān)功能需要從5.4版本起記錄數(shù)據(jù),5.5版本起會完全實裝;在本次5.4版本更新中(對應(yīng)1月16日「深境螺旋」),僅有使用了跳過功能且未被5.3版本紀行系統(tǒng)記錄的“淵星”會被記錄;音頻
1. 調(diào)整了角色「惑光幻戲·林尼(火)」一條閑聊語音的日語語音用詞;2. 優(yōu)化了部分任務(wù)中的英語語音;
其他
1. 提高了“冒險手冊”-“見聞”中,部分任務(wù)的冒險閱歷獎勵;2. 戰(zhàn)斗中單次傷害可造成的最高傷害上限由9,999,999提高到20,000,000;3. “商店”-“塵輝兌換”中,現(xiàn)在會基于產(chǎn)出材料的敵人類型,對角色與武器培養(yǎng)素材進行排序分類;4. 優(yōu)化了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的白曜護盾,在角色瞄準時的特效表現(xiàn),以使其在瞄準狀態(tài)下更明顯;5. 優(yōu)化了角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」夜魂加持狀態(tài)下施放重擊時,在狹小空間鎖定大體型敵人的戰(zhàn)斗體驗;6. 經(jīng)過積極溝通,版本更新后,角色「『異界的救世主』·埃洛伊(冰)」將可以作為助演角色在「幻想真境劇詩」登場(當「幻想真境劇詩」的限定元素包含冰元素時);7. 優(yōu)化了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在夜魂加持狀態(tài)下,頭發(fā)特效與半透明場景重疊時的表現(xiàn);〓問題修復〓
敵人
1. 修復了敵人「絨翼龍武士·長空明焰」進入警戒狀態(tài)時,朝向錯誤導致行為表現(xiàn)異常的問題;2. 修復了敵人「蝕滅的源焰之主」在已離開戰(zhàn)斗場地時,可以異常被部分角色的技能命中的問題;3. 修復了特定情況下,敵人「遺跡守衛(wèi)」有概率無法正常施放技能的問題;4. 修復了特定情況下,擊敗敵人「深罪浸禮者」后,無法收取秘寶的問題;5. 修復了特定情況下,在「深境螺旋」中,敵人「深邃摹結(jié)株」有小概率無法施放技能「晦暗祝禱」的問題;角色
1. 修復了特定情況,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時,觸發(fā)夜魂傳遞切換至角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」后,瑪薇卡有小概率無法移動的問題;2. 修復了特定情況下,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」在空中進入瞄準狀態(tài)時,「茜特菈琳」的模型會異常消失的問題;3. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」進入騰躍狀態(tài)時,攻擊范圍異常變小,與普通攻擊不一致的問題;4. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」施放元素戰(zhàn)技或觸發(fā)閑置動作時,角色表情輕微顯示異常的問題;5. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」和「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍后滑翔,使用小道具「紅羽團扇」,相關(guān)效果特效未正常顯示的問題;6. 修復了部分傷害有小概率無法正常觸發(fā)角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」固有天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」效果的問題;7. 修復了在多人游戲模式下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」或「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」以夜魂加持狀態(tài)進入視野中時,技能特效有概率表現(xiàn)異常的問題;8. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車的狀態(tài)下,被擊飛并倒下,角色動作會出現(xiàn)異常的問題;9. 修復了特定場景下,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」衣裝「宿雪桃紅」其眼鏡表現(xiàn)異常的問題;10. 修復了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)命之座第6層效果后,角色在夜魂加持狀態(tài)下夜魂值消耗異常的問題;11. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」施放元素爆發(fā)進入「死生之爐」狀態(tài)時,部分服裝特效未正常顯示的問題;12. 修復了特定情況下,觸發(fā)夜魂傳遞切換至別的角色時,角色的夜魂加持狀態(tài)會出現(xiàn)異常的問題;大世界
修復了特定情況下,「踞石山」「祖遺廟宇」區(qū)域附近一處巖石無法被「火榴果」炸開的問題;系統(tǒng)
1. 修復了在“隊伍配置”界面,從其他角色切換至角色「翦玉編春·藍硯(風)」并觸發(fā)其入隊動作時,角色表情存在輕微顯示異常的問題;2. 修復了在“角色展柜”界面或“合成”界面,對角色進行排序后,關(guān)閉并再次打開該界面,角色的排序未恢復默認的問題;3. 修復了特定情況下,教程「秘境解鎖」有概率無法正常觸發(fā)的問題;版本更新后,已滿足觸發(fā)條件但未觸發(fā)該教程的旅行者在登錄游戲時會自動觸發(fā)相關(guān)教程;4. 修復了在“角色”-“語音”界面,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的語音“關(guān)于我們·局促”,其開啟所需好感等級要求錯誤的問題(應(yīng)為好感等級6開啟,修復前錯誤設(shè)置為好感等級4);*修復前已開啟該條語音的旅行者,若角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」未達到好感等級6,該條語音會暫時無法開啟,直到該角色的好感等級達到6;音頻
1. 修復了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會繼續(xù)播放的問題;2. 修復了角色「旅行者·熒(火)」普通攻擊第三段音效與角色動作不同步的問題;3. 修復了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」重擊相關(guān)日語、韓語、英語語音異常缺失的問題;4. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車狀態(tài)下施放下落攻擊后,立刻切換諸火武裝形態(tài)退出馳輪車,馳輪車的音效仍會繼續(xù)播放的問題;5. 修復了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會繼續(xù)播放的問題;6. 修復了5.3版本更新后,在挑戰(zhàn)敵人「『仆人』」時階段轉(zhuǎn)換,游戲背景音樂播放異常的問題;7. 修復了部分任務(wù)中,漢語語音與文本不一致的問題,優(yōu)化了部分漢語語音音效;系統(tǒng)
1. 修復了PS5設(shè)備,在樂器小道具的“樂器設(shè)置”界面中,將鍵位設(shè)置為R2鍵時,設(shè)置無法生效的問題;2. 修復了5.3版本更新后,“多人游戲”界面列表順序異常的問題;其他
1. 修復了「深境螺旋」第3層,“地脈異!毙Ч奈谋久枋鲥e誤;2. 修復了道具「霄燈」可以異常被部分角色攻擊的問題;3. 修復了在「納塔」部分區(qū)域,游戲鏡頭會異常輕微抖動的問題;4. 修復了特定情況下,「初誕靈焰」的部分動作會被異常觸發(fā)的問題;5. 修復了特定情況下,繼承「繪想游跡」挑戰(zhàn)進度時,繼承的進度會異常丟失的問題;6. 修復了角色「萬民百味·香菱(火)」替換衣裝「歲夜歡嘩」后,在"拍照"-"姿勢"選擇「歡欣鼓舞」時,會出現(xiàn)角色動作顯示異常的問題;7. 修復了「幻想真境劇詩」中,使角色以50%生命值開啟戰(zhàn)斗的演出事件會被視作治療效果,導致開始戰(zhàn)斗時,異常觸發(fā)部分角色技能效果的問題;8. 修復了武器「鐵影闊劍」的效果無法對角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」的馳輪車重擊生效的問題;9. 修復了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。其中簡體中文修復的問題為:修復了部分界面中的文本錯誤。
〓七圣召喚平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了角色牌「鐵甲熔火帝皇」的生命值:由6點調(diào)整為5點;2. 調(diào)整了角色牌「閑云」元素戰(zhàn)技傷害:由2點風元素傷害調(diào)整為1點風元素傷害;3. 調(diào)整了角色牌「千織」天賦牌「落染五色」所需元素骰:由3個巖元素骰調(diào)整為4個巖元素骰;4. 調(diào)整了裝備牌「匿葉龍」特技「鉤物巧技」的效果:效果調(diào)整為“造成1點物理傷害,竊取1張原本元素骰費用最高的對方手牌,然后對方抓1張牌。如果我方手牌數(shù)不多于2,此特技少花費1個元素骰”。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實人物、事件、團體、組織均無關(guān)聯(lián)。
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關(guān)于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀!对瘛番F(xiàn)已登錄PS平臺、iOS、Android、PC平臺,并支持移動端、PC端以及PS平臺數(shù)據(jù)互通,旅行者可自由選擇平臺和設(shè)備開啟冒險。
一、游戲畫面與音效
《原神》的游戲畫面非常精美,采用了獨特的卡通渲染風格,讓玩家在游戲中感受到了一種別樣的視覺體驗。每個地區(qū)都有自己獨特的風格,從蒙德城的歐式建筑到璃月城的古風建筑,再到雪山和沙漠等自然景觀,都給玩家?guī)砹素S富的視覺享受。此外,游戲的音效也十分出色,為游戲增添了更多的氛圍和臨場感。
二、角色設(shè)計與故事背景
《原神》的角色設(shè)計非常豐富,每個角色都有獨特的造型和技能,同時還有各自的故事和背景。這些角色來自不同的地區(qū)和文化背景,有著各自的生活經(jīng)歷和性格特點,玩家可以通過任務(wù)和劇情深入了解這些角色,加深了對游戲的投入感。
三、劇情與任務(wù)系統(tǒng)
《原神》的劇情非常龐大且深入,通過各種主線任務(wù)和支線任務(wù),向玩家展現(xiàn)了一個宏大而神秘的世界觀。劇情中充滿了伏筆和懸念,每個角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通過完成任務(wù)和探索地圖來揭開這些秘密。任務(wù)系統(tǒng)也非常豐富,除了常規(guī)的主線任務(wù)和支線任務(wù)外,還有各種日常任務(wù)和活動任務(wù),這些任務(wù)不僅為游戲增加了更多的玩法和樂趣,同時也為玩家提供了更多的獎勵和成長機會。
四、游戲系統(tǒng)設(shè)計
《原神》的游戲系統(tǒng)設(shè)計非常豐富,其中最引人注目的是其開放世界設(shè)計和角色及故事設(shè)定。玩家可以操縱多個角色,每個角色都有獨特的能力和技能,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來選擇不同的角色。此外,游戲中的元素系統(tǒng)也是一大亮點,玩家可以利用元素相克相生的關(guān)系來進行戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗方式非常有趣且具有挑戰(zhàn)性。游戲中還有多種玩法,如塔防、秘境等,給玩家提供了更多的游戲體驗。
五、社交互動與游戲體驗
《原神》還提供了多人聯(lián)機模式,玩家可以和好友一起完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。這種社交互動增強了玩家之間的聯(lián)系,也增加了游戲的趣味性。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以通過發(fā)送私聊、加入公會等方式與其他玩家互動。這種社交互動不僅可以讓玩家更好地體驗游戲,還可以讓玩家結(jié)交更多的朋友。
六、缺點與不足
雖然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺點和不足。首先,游戲的劇情有些冗長和拖沓,有些任務(wù)和劇情的設(shè)計不夠合理,會讓玩家感到無聊和缺乏挑戰(zhàn)性。其次,游戲的付費模式不夠合理,雖然游戲內(nèi)購買虛擬貨幣的機制可以理解,但是這種方式會影響游戲的公平性和可持續(xù)性。此外,游戲的聯(lián)機模式還需要進一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接等。
七、總結(jié)評價
總的來說,《原神》是一款非常優(yōu)秀的游戲,其畫面精美、角色豐富、劇情深入、系統(tǒng)設(shè)計豐富、社交互動良好等方面的優(yōu)點都讓玩家能夠享受到豐富的游戲體驗。雖然游戲存在一些缺點和不足,但是這并不影響其成為一款備受關(guān)注的游戲。如果你喜歡開放世界冒險游戲或者想要嘗試一款新穎的戰(zhàn)斗機制的游戲,《原神》絕對是一個值得嘗試的選擇。