原神是一款開放世界自由冒險游戲,這款游戲是近幾年來全球最火的游戲之一,這里有極度開放的玩法,超多的活動,玩家將扮演旅行者在這個世界中進行探索,發(fā)現(xiàn)七個過度曾經(jīng)的故事,在歷練的過程中還能夠認識許多的角色陪您一起戰(zhàn)斗探索。
原神b服最新版特色
在數(shù)據(jù)方面:同在B站服務(wù)器的情況下,PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,旅行者可以在同一賬號下切換設(shè)備,暢玩游戲。
在玩法方面:同在B站服務(wù)器的情況下,達到一定的冒險等階且完成相應(yīng)任務(wù)后,旅行者可申請加入彼此的游戲世界,參與聯(lián)機活動。
原神b服最新版亮點
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……
但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——
旅行者,你將去往何方?
玩家點評
b服真的是靠自己【孤兒服】,朋友都去官服了嗚嗚嗚嗚(つД`),我又舍不得氪了這么多的號,重新肝又承受不住【誰肝誰知道】,有什么辦法能兩全其美嘛?
原神b服和官服有什么區(qū)別
官服和B服為國內(nèi)的2個服務(wù)器大區(qū),數(shù)據(jù)和賬號各不互通
官服為原神官方網(wǎng)站鏈接所下載的客戶端
B服則是在BILIBILI站內(nèi)所下載的客戶端
B服成為世界樹服,而官服則是天空島服務(wù)器。賬號區(qū)別:
B服使用的是bilibili賬號去登錄。
官服使用的是miHoYo通行證去登錄。
總的來說呢,還是官服服務(wù)器比較方便,并且官服的游戲玩家也是比B服更多的,并且在各種平臺上領(lǐng)取的原神小禮包和兌換碼,幾乎都是以官服為主。
原神b服怎么掃碼登錄pc端
1.首先,您需要打開已經(jīng)安裝在您手機上的b服移動原神應(yīng)用。如果您還沒有安裝該應(yīng)用,可在蜻蜓手游網(wǎng)此頁面下載并安裝。
2.在b服移動原神應(yīng)用中,您需要點擊右上角的“登錄”按鈕。該按鈕將會進入到登錄頁面,頁面中會顯示用戶名和密碼登錄和掃碼登錄兩種登錄方式。
3.在登錄頁面中,您需要選擇“掃碼登錄”方式。點擊該選項后,系統(tǒng)便會彈出一個二維碼。
4.此時,您需要打開PC版原神,并進入到登錄頁面。在登錄頁面中,您會看到一個“掃碼登錄”按鈕。點擊該按鈕后,會彈出一個掃描二維碼的界面,您需要在該界面中掃描手機上顯示的二維碼。
5.在掃描完二維碼后,您需要等待一段時間,等待系統(tǒng)自動完成登錄操作。如果您的掃碼登錄功能正常,系統(tǒng)便會自動登錄成功,并顯示登錄成功的頁面和相關(guān)信息。
更新日志
2025-02-12
「夢間見月明」5.4版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.4版本——「夢間見月明」更新與補償內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應(yīng)補償郵件)〓補償范圍〓
停服更新補償:2025/02/12 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至5.4版本結(jié)束前。
問題修復補償:2025/02/12 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2025/02/15 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓更新時間〓
2025/02/12 06:00開始,預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5或PS4:打開系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」(★5)
◇神之眼:風
◇武器:法器
◇「秋沙錢湯」的股東,夢貘一族的心理診療師,致力于驅(qū)散噩夢,為人們帶來安寧的心境。
元素戰(zhàn)技「秋沙歌枕巡禮」
◇進入懸浮于地面之上的夢浮狀態(tài),并持續(xù)向前浮行。此狀態(tài)下,夢見月瑞希會周期性對附近敵人造成風元素范圍傷害,并提升隊伍中附近的角色觸發(fā)擴散反應(yīng)時造成的傷害。夢浮狀態(tài)將在夢見月瑞希退場或再次施放技能時結(jié)束。
元素爆發(fā)「安樂秘湯療法」
◇牽引附近的物體與敵人造成一次風元素范圍傷害,同時召喚出食夢貘跟隨當前場上角色。食夢貘跟隨期間會周期性在敵人或角色周圍制造出點心,隊伍中自己的角色拾取點心時會根據(jù)拾取角色的當前生命值造成風元素范圍傷害或者治療效果。未被拾取的點心將在一段時間后對周圍的敵人造成一次風元素范圍傷害。
五星角色「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈愿。
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「法器·寢正月初晴」(★5)
觸發(fā)擴散反應(yīng)后的6秒內(nèi),元素精通提升120點;元素戰(zhàn)技命中敵人后的9秒內(nèi),元素精通提升96點;元素爆發(fā)命中敵人后的30秒內(nèi),元素精通提升32點。
活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·寢正月初晴」祈愿獲取概率將大幅提升!
「長柄武器·且住亭御咄」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時,提高20%攻擊力和10%移動速度,持續(xù)10秒。
「長柄武器·且住亭御咄」及其精煉材料可在活動「三川游藝綺夢譚」中兌換獲取。
三、全新劇情
全新傳說任務(wù)
夢見月瑞希傳說任務(wù)——貘枕之章·第一幕「食夢者的憂郁」5.4版本更新后永久開放
任務(wù)開啟條件:
冒險等階≥40級
完成雷電將軍傳說任務(wù)——天下人之章·第二幕「須臾百夢」該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
5.4版本起,旅行者將可以直接在任務(wù)列表中接取傳說任務(wù),不再需要使用「傳說鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要使用「傳說鑰匙」解鎖)。
四、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○稻妻「志村屋」:「錢湯饅頭」;
2. 新增特色料理:
○夢見月瑞希特色料理:「『一夢治愈』」;
3. 新增會話表情:派蒙的畫作第38彈;
4. 新增名片:
「夢見月瑞!へ瑔小梗簤粢娫氯鹣5暮酶械燃夁_到10級時獲。弧笐c典·炙熱」:「征戰(zhàn)勇者淬煉之界」活動獲;「紀行·綺夢」:紀行系統(tǒng)獎勵獲取;
5. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「基尼奇」「阿蕾奇諾」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增行動牌「『花羽會』」「小嵴鋒龍!發(fā)現(xiàn)寶藏!」「溫泉時光」,可在貓尾酒館「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進斗」:
(1)在「鑄境研煉·巧策進斗」的牌局中,可以選擇關(guān)卡的設(shè)置挑戰(zhàn)詞條進行挑戰(zhàn)?梢栽O(shè)置的挑戰(zhàn)詞條有:關(guān)卡難度,對手生命值,對局回合數(shù)。
(2)在完成該關(guān)卡的對局挑戰(zhàn)后,會根據(jù)完成的挑戰(zhàn)詞條獲取相應(yīng)積分。依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達到指定積分時領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
6. 幻想真境劇詩
從5.4版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩將于2025年3月1日更新。
限定元素:水元素、雷元素、冰元素
開幕角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」「綺思晚星·萊依拉(冰)」幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「燥熱旋律·辛焱(火)」「渡來介者·托馬(火)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「遵生合和·白術(shù)(草)」「鳴雷的裁錦師·千織(巖)」「衡明知度·賽索斯(雷)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
7. 深境螺旋
從5.4版本更新完成后,第一期深境螺旋將于2月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊伍中所有角色的元素精通提升200點。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:當前場上角色觸發(fā)擴散反應(yīng)造成的傷害提升600%。
下半:角色的重擊造成的冰元素傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
振頓之月角色受到治療時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
第二期深境螺旋將于3月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊伍中所有角色獲得75%雷元素傷害加成。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:角色的元素戰(zhàn)技造成的水元素傷害提升75%。
下半:角色的下落攻擊造成的傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
轟墜之月
角色的下落攻擊命中敵人時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
任務(wù)
1. 版本更新后,傳說任務(wù)不再需要「傳說鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要「傳說鑰匙」解鎖);2. 取消了魔神任務(wù)“快速體驗”功能的二次確認彈窗;3. 版本更新后,「圣火競技場」的NPC「西帕克」處會出售任務(wù)道具「龍龍餅干」;完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」,但錯過相關(guān)任務(wù)道具的旅行者,可前往「西帕克」處購買;敵人
調(diào)整了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機兵·構(gòu)型械」時的游戲鏡頭參數(shù),以方便旅行者更好地瞄準敵人或是判斷場地狀態(tài);地圖
1. 版本更新后,當點擊地圖右上角「深境螺旋」或「劇演準備間」時,地圖除了會移動到相應(yīng)位置,也會同時選中「深境螺旋」或「劇演準備間」;2. “地圖”左上角新增魔神任務(wù)、部族紀聞、傳說任務(wù)的提示,點擊后可查看任務(wù)信息或接取相關(guān)任務(wù)(當存在多個任務(wù)可接取時僅會顯示一個);3. 合并了“地圖”界面左上角的部分獎勵提示(如不同地區(qū)的聲望獎勵提示會合并為同一個);4. 版本更新后,當前追蹤的自定義標記不會再因為地圖縮放而消失;提升指南
“提升指南”界面新增“培養(yǎng)計劃”功能;可將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色,并基于角色的等級、武器等級、天賦等級設(shè)置培養(yǎng)目標,設(shè)置完成后系統(tǒng)會自動計算達到每個養(yǎng)成目標所需的材料,若材料不足會顯示缺少的材料數(shù)量;此外,將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色后:
a. “冒險手冊”-“討伐”中會置頂并標記與其“角色與武器培養(yǎng)素材”產(chǎn)出相關(guān)的敵人;b. 當相關(guān)秘境開放時,“冒險手冊”-“秘境”中會置頂與其“角色天賦素材”或“武器突破素材”產(chǎn)出相關(guān)的秘境;c. “地圖”中部分展示材料產(chǎn)出的界面(如秘境的詳情界面,特產(chǎn)的追蹤界面),會標記與所選角色相關(guān)的材料;d. 若達成養(yǎng)成目標所需的素材數(shù)量不足,在獲得素材時的物品信息彈窗,界面會展示距達成培養(yǎng)目標所需的材料數(shù)量以及完成情況;養(yǎng)成相關(guān)系統(tǒng)
1. 在部分養(yǎng)成素材詳情界面的“來源”中,點擊“可合成數(shù)量”,現(xiàn)在會跳轉(zhuǎn)地圖并選中“合成臺”圖標;2. 獲得新道具時,若在主界面點擊相關(guān)道具跳轉(zhuǎn)至“背包”,“背包”界面會將該道具顯示在靠前、視野中的位置;3. 優(yōu)化了“角色”界面的篩選、切換頁面等操作場景下的操作邏輯、圖標顯示以及交互體驗;4. 在“角色”界面,當角色的天賦可以升級時,會出現(xiàn)效果提示;5. 在鍵盤鼠標模式的部分場景下,“角色”界面,角色頭像列表下方增加了基于角色元素進行篩選的選擇列表;6. “角色”-“武器”-“替換”界面,增加了基于武器副屬性的篩選功能,并且相關(guān)副屬性上會顯示推薦屬性標記;7. “武器強化”-“精煉”界面,增加了“快捷放入”功能;塵歌壺
1. 「旋曜玉帛」的道具詳情界面增加了使用方式的文本說明和玩法教學;2. 「塵歌壺」中增加了快速聯(lián)絡(luò)阿圓的功能:在洞天中,點進主界面右上角的壺狀圖標,在“阿圓”頁簽,可快速切換洞天形態(tài)、制作擺設(shè)、打開洞天百寶;3. “制作擺設(shè)”-“制作/染料”界面,三種染料增加了更多可用于制作的素材;七圣召喚
1. “編輯牌組”界面增加了更改牌組外觀的按鈕;2. “牌組外觀設(shè)置”界面除了可以針對單一牌組設(shè)置外觀,現(xiàn)在也可以對全部牌組進行批量設(shè)置;3. “牌組列表”界面現(xiàn)在會展示牌組選擇的外觀,并且可以通過長按拖動更改牌組順序;4. 點擊我方或?qū)κ质峙茣r,界面會顯示手牌數(shù)量;5. 對手的手牌中的「禁忌知識」卡牌,其牌背會有特殊特效顯示;6. 因其他卡牌效果影響,打出時無效的卡牌,在手牌中會有效果標記;7. 角色牌「希格雯」生成的事件牌「激愈水球」觸發(fā)效果時,會有特效顯示;紀行
「紀行」系統(tǒng)的“本期任務(wù)”更新了跨版本記錄「深境螺旋」任務(wù)進度功能:在版本更新后紀行開啟時,與版本更新同一期的「深境螺旋」,若存在“淵星”未被前一期紀行任務(wù)記錄,則其進度將會被記錄到本期任務(wù)“累計獲得深境螺旋12星通關(guān)獎勵”中;*相關(guān)功能需要從5.4版本起記錄數(shù)據(jù),5.5版本起會完全實裝;在本次5.4版本更新中(對應(yīng)1月16日「深境螺旋」),僅有使用了跳過功能且未被5.3版本紀行系統(tǒng)記錄的“淵星”會被記錄;音頻
1. 調(diào)整了角色「惑光幻戲·林尼(火)」一條閑聊語音的日語語音用詞;2. 優(yōu)化了部分任務(wù)中的英語語音;
其他
1. 提高了“冒險手冊”-“見聞”中,部分任務(wù)的冒險閱歷獎勵;2. 戰(zhàn)斗中單次傷害可造成的最高傷害上限由9,999,999提高到20,000,000;3. “商店”-“塵輝兌換”中,現(xiàn)在會基于產(chǎn)出材料的敵人類型,對角色與武器培養(yǎng)素材進行排序分類;4. 優(yōu)化了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的白曜護盾,在角色瞄準時的特效表現(xiàn),以使其在瞄準狀態(tài)下更明顯;5. 優(yōu)化了角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」夜魂加持狀態(tài)下施放重擊時,在狹小空間鎖定大體型敵人的戰(zhàn)斗體驗;6. 經(jīng)過積極溝通,版本更新后,角色「『異界的救世主』·埃洛伊(冰)」將可以作為助演角色在「幻想真境劇詩」登場(當「幻想真境劇詩」的限定元素包含冰元素時);7. 優(yōu)化了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在夜魂加持狀態(tài)下,頭發(fā)特效與半透明場景重疊時的表現(xiàn);〓問題修復〓
敵人
1. 修復了敵人「絨翼龍武士·長空明焰」進入警戒狀態(tài)時,朝向錯誤導致行為表現(xiàn)異常的問題;2. 修復了敵人「蝕滅的源焰之主」在已離開戰(zhàn)斗場地時,可以異常被部分角色的技能命中的問題;3. 修復了特定情況下,敵人「遺跡守衛(wèi)」有概率無法正常施放技能的問題;4. 修復了特定情況下,擊敗敵人「深罪浸禮者」后,無法收取秘寶的問題;5. 修復了特定情況下,在「深境螺旋」中,敵人「深邃摹結(jié)株」有小概率無法施放技能「晦暗祝禱」的問題;角色
1. 修復了特定情況,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時,觸發(fā)夜魂傳遞切換至角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」后,瑪薇卡有小概率無法移動的問題;2. 修復了特定情況下,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」在空中進入瞄準狀態(tài)時,「茜特菈琳」的模型會異常消失的問題;3. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」進入騰躍狀態(tài)時,攻擊范圍異常變小,與普通攻擊不一致的問題;4. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」施放元素戰(zhàn)技或觸發(fā)閑置動作時,角色表情輕微顯示異常的問題;5. 修復了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」和「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍后滑翔,使用小道具「紅羽團扇」,相關(guān)效果特效未正常顯示的問題;6. 修復了部分傷害有小概率無法正常觸發(fā)角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」固有天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」效果的問題;7. 修復了在多人游戲模式下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」或「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」以夜魂加持狀態(tài)進入視野中時,技能特效有概率表現(xiàn)異常的問題;8. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車的狀態(tài)下,被擊飛并倒下,角色動作會出現(xiàn)異常的問題;9. 修復了特定場景下,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」衣裝「宿雪桃紅」其眼鏡表現(xiàn)異常的問題;10. 修復了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)命之座第6層效果后,角色在夜魂加持狀態(tài)下夜魂值消耗異常的問題;11. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」施放元素爆發(fā)進入「死生之爐」狀態(tài)時,部分服裝特效未正常顯示的問題;12. 修復了特定情況下,觸發(fā)夜魂傳遞切換至別的角色時,角色的夜魂加持狀態(tài)會出現(xiàn)異常的問題;大世界
修復了特定情況下,「踞石山」「祖遺廟宇」區(qū)域附近一處巖石無法被「火榴果」炸開的問題;系統(tǒng)
1. 修復了在“隊伍配置”界面,從其他角色切換至角色「翦玉編春·藍硯(風)」并觸發(fā)其入隊動作時,角色表情存在輕微顯示異常的問題;2. 修復了在“角色展柜”界面或“合成”界面,對角色進行排序后,關(guān)閉并再次打開該界面,角色的排序未恢復默認的問題;3. 修復了特定情況下,教程「秘境解鎖」有概率無法正常觸發(fā)的問題;版本更新后,已滿足觸發(fā)條件但未觸發(fā)該教程的旅行者在登錄游戲時會自動觸發(fā)相關(guān)教程;4. 修復了在“角色”-“語音”界面,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的語音“關(guān)于我們·局促”,其開啟所需好感等級要求錯誤的問題(應(yīng)為好感等級6開啟,修復前錯誤設(shè)置為好感等級4);*修復前已開啟該條語音的旅行者,若角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」未達到好感等級6,該條語音會暫時無法開啟,直到該角色的好感等級達到6;音頻
1. 修復了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會繼續(xù)播放的問題;2. 修復了角色「旅行者·熒(火)」普通攻擊第三段音效與角色動作不同步的問題;3. 修復了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」重擊相關(guān)日語、韓語、英語語音異常缺失的問題;4. 修復了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車狀態(tài)下施放下落攻擊后,立刻切換諸火武裝形態(tài)退出馳輪車,馳輪車的音效仍會繼續(xù)播放的問題;5. 修復了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會繼續(xù)播放的問題;6. 修復了5.3版本更新后,在挑戰(zhàn)敵人「『仆人』」時階段轉(zhuǎn)換,游戲背景音樂播放異常的問題;7. 修復了部分任務(wù)中,漢語語音與文本不一致的問題,優(yōu)化了部分漢語語音音效;系統(tǒng)
1. 修復了PS5設(shè)備,在樂器小道具的“樂器設(shè)置”界面中,將鍵位設(shè)置為R2鍵時,設(shè)置無法生效的問題;2. 修復了5.3版本更新后,“多人游戲”界面列表順序異常的問題;其他
1. 修復了「深境螺旋」第3層,“地脈異!毙Ч奈谋久枋鲥e誤;2. 修復了道具「霄燈」可以異常被部分角色攻擊的問題;3. 修復了在「納塔」部分區(qū)域,游戲鏡頭會異常輕微抖動的問題;4. 修復了特定情況下,「初誕靈焰」的部分動作會被異常觸發(fā)的問題;5. 修復了特定情況下,繼承「繪想游跡」挑戰(zhàn)進度時,繼承的進度會異常丟失的問題;6. 修復了角色「萬民百味·香菱(火)」替換衣裝「歲夜歡嘩」后,在"拍照"-"姿勢"選擇「歡欣鼓舞」時,會出現(xiàn)角色動作顯示異常的問題;7. 修復了「幻想真境劇詩」中,使角色以50%生命值開啟戰(zhàn)斗的演出事件會被視作治療效果,導致開始戰(zhàn)斗時,異常觸發(fā)部分角色技能效果的問題;8. 修復了武器「鐵影闊劍」的效果無法對角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」的馳輪車重擊生效的問題;9. 修復了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。其中簡體中文修復的問題為:修復了部分界面中的文本錯誤。
〓七圣召喚平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了角色牌「鐵甲熔火帝皇」的生命值:由6點調(diào)整為5點;2. 調(diào)整了角色牌「閑云」元素戰(zhàn)技傷害:由2點風元素傷害調(diào)整為1點風元素傷害;3. 調(diào)整了角色牌「千織」天賦牌「落染五色」所需元素骰:由3個巖元素骰調(diào)整為4個巖元素骰;4. 調(diào)整了裝備牌「匿葉龍」特技「鉤物巧技」的效果:效果調(diào)整為“造成1點物理傷害,竊取1張原本元素骰費用最高的對方手牌,然后對方抓1張牌。如果我方手牌數(shù)不多于2,此特技少花費1個元素骰”。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實人物、事件、團體、組織均無關(guān)聯(lián)。
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
關(guān)于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀!对瘛番F(xiàn)已登錄PS平臺、iOS、Android、PC平臺,并支持移動端、PC端以及PS平臺數(shù)據(jù)互通,旅行者可自由選擇平臺和設(shè)備開啟冒險。
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現(xiàn)在3.5版本開始了,祝原神越來越好,也祝旅行者的玩家抽出我們喜歡ヽ(•□ω•□ )ゝ的角色,一起踏上這個旅行!
在原神出現(xiàn)之前,游戲圈內(nèi)不確定高投入自主ip的高質(zhì)量手游能不能在利潤上超過換皮手游和引進ip手游,于是各家廠商無論有沒有技術(shù),都用得很謹慎。
2020年原神橫空出世,mhy告訴了游戲圈這樣做才是正道,能夠站著吧錢賺了,甚至能賺得更多。
于是,游戲圈的風向就變了,開始學習原神的模式和思路。所以我覺得原神不是游戲圈風向變化的首位得益者,而是這風向就是原神改變的。當初的mhy毫無疑問就是豪賭,但它賭贏了。
精品游戲的開發(fā)是要周期的,從原神出來到如今剛好兩年出頭,因此今年國內(nèi)才會有大量能打的游戲冒出來,這些游戲基本上都是摸著原神過河,因為游戲模式和運營思路跟原神類似是可以理解的。大家可以想象一下原神出之前國內(nèi)游戲市場是個什么氛圍?簡直就是一眼望不到邊的黑暗,看不到什么希望,到處充斥換皮流水線廢品,玩家想找個說得過去的新游戲如大海撈針,頭部的游戲還是就那幾家甚至到現(xiàn)在也沒怎么變過。但現(xiàn)在新游戲而且是內(nèi)容向游戲不說如雨后春筍,起碼放在以前也是不可想象的
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