青鸞繁華錄是一款古風(fēng)角色扮演游戲,玩家將作為一名公主在這里發(fā)展國家,您需要與強(qiáng)敵周旋,完成各種任務(wù),游戲中您能夠解鎖各種稀有的角色,面對(duì)各種選擇,您需要準(zhǔn)確的做出判斷,游戲的畫風(fēng)非常精美,讓您眼前一亮。
青鸞繁華錄九游最新版亮點(diǎn)
游戲中,你作為青鸞國的公主,為將青鸞國發(fā)展壯大,不斷周旋于強(qiáng)敵之間。
羈絆與守護(hù)、謊言與欺騙,華麗與虛妄的表象下,誰才是真心相托之人?
身世神秘的少年侍從,別扭單純的相府公子,溫柔深情的竹馬至交,算無遺策的高冷軍師,強(qiáng)勢(shì)霸道的敵國皇子……
各懷目的之人,你將如何與他們相處?面對(duì)重重算計(jì)、身處洶涌暗潮,你又要如何化解危機(jī)?
青鸞盛世,繁華相約,一場(chǎng)跌宕起伏、唯美浪漫的古風(fēng)之旅,邀你共赴!
游戲攻略
1.父母血脈決定了孩子的血脈,每獲得一個(gè)始祖侍君可以解鎖一類母方血脈。
2.這個(gè)游戲是類似于掛機(jī)有游戲的一種,如果你不是追求榜單,慢慢玩游戲體驗(yàn)也還不錯(cuò)。
3.0氪玩家,建議在月老閣找血脈時(shí),找稀有血脈,外貌種族不帥氣漂亮沒事,有血脈就可以生稀有崽崽。出了紅色稀有帥氣漂亮的崽崽,掛月老閣賣通用元寶。然后你可以拿通用元寶買自己想要的角色。
4.理論上來說,一個(gè)服只要有一個(gè)人獲得了一個(gè)血脈,全服就解鎖了。但是可能有些人比較摳,甚至鎖血(就是所有有血脈的人聯(lián)合起來,把稀有血脈價(jià)格定的巨貴,要是有人敢底價(jià)賣就群起而攻之)那我的建議是,如果你運(yùn)氣不好,你們服大佬都摳,別猶豫,趕緊跑,換個(gè)服。
5.一個(gè)服的游戲體驗(yàn)如何,跟這個(gè)服的大部分大佬有重要聯(lián)系。我玩的官方1區(qū)的,游戲氛圍就挺好,所有血脈基本都是按照底價(jià)出售,基本所有人游戲體驗(yàn)都還不錯(cuò)。偶爾紅可能高一點(diǎn)點(diǎn),沒辦法,出紅概率低還沒有明保底。
6.一個(gè)稀有始祖血脈將近需要30000元寶,慢慢屯普通玩家也能拿到,沒耐心的話建議多留意留意月老閣,發(fā)現(xiàn)喜歡的立即下手,價(jià)格不合適可以練習(xí)對(duì)方,大部分人是很好講話的。
7.國戰(zhàn),理論上來說,你不打別人,沒幾個(gè)人打你,想佛系的玩家不打別人就好。打一次就變成冤家了,如果使勁打?qū)е聦?duì)方山河破碎你可以搶到對(duì)方崽崽,但是會(huì)加自己的煞氣值,煞氣值上榜就有可能被全服圍攻(別人這個(gè)時(shí)候打你不會(huì)加煞氣值的)。有的是兩個(gè)人反復(fù)掐架。個(gè)人不建議怎么去打國戰(zhàn),安心玩自己的。
8.如果有冤家的話,隨便送幾朵菊花消掉就好了。游戲里面花基本沒有獲取難度。
9.通用元寶僅僅在月老閣元寶購買侍君時(shí)與綁定元寶有區(qū)別,其他地方?jīng)]有任何差異。不建議氪太多。通用元寶直充第一次充值可以獲得3倍通用元寶(不管哪一檔,僅生效一次)。第二次開始算首充2倍。
更新日志
2025-02-19
-看似花里胡哨,其實(shí)都是投入金錢的地方-
目前來看,游戲的確在立繪上的制作和對(duì)于女性項(xiàng)的吸引非常的足夠,當(dāng)然不得不說游戲的劇情把女主形成為一個(gè)女強(qiáng)人,把男性形成一個(gè)外強(qiáng)里弱的過程當(dāng)中也有點(diǎn)讓我無法接受,但是想了想,畢竟也是一個(gè)以爽文的設(shè)定,所以也算的上一個(gè)正常的地方,至于花里胡哨,除了劇情上的設(shè)計(jì)能吸引人之外,對(duì)于外表上的制作,尤其里面的后宮系統(tǒng)就是游戲當(dāng)中所進(jìn)行抽獎(jiǎng)方面獲得新角色的主要地方,如果想獲得更高品質(zhì)的角色,除了通過這種方式來進(jìn)行運(yùn)氣方面的獲取之外,就只能依靠游戲的購買來進(jìn)行獲得新的角色,提升自身的攻擊力,所以游戲擁有很多吸引女性的地方,但是對(duì)于體驗(yàn)上卻并不是非常的有特點(diǎn),而且也是學(xué)習(xí)很多利用直面性的數(shù)值壓制所帶來的體驗(yàn)效果,越靠攏戰(zhàn)斗力方面的需求來進(jìn)行能力的對(duì)比,整體所獲得的人物也就越來越困難,而且這款游戲也是一樣的道理,玩家完全無法獲得新的角色,幫助自身獲得后續(xù)的推進(jìn)關(guān)卡的能力。
-角色獲取的限制方面-
至于游戲當(dāng)中也學(xué)習(xí)了很多其他關(guān)卡的回合式的游戲一樣,利用一些活動(dòng)的方式來進(jìn)行吸引玩家,雖然說游戲有對(duì)應(yīng)的活動(dòng),也和一些角色擁有很大的關(guān)聯(lián)性,但是玩家所經(jīng)營獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也僅僅就是一些基礎(chǔ)的養(yǎng)成材料和部分的道具內(nèi)容,至于角色方面的獲取,完全還得利用金錢的投入來進(jìn)行依靠抽獎(jiǎng)的方式,獲得碎片合成出來的角色來進(jìn)行使用,這也導(dǎo)致了普通玩家根本就沒有任何參與活動(dòng)的必要性,的確那些材料的作用也非常的大,但是所需要的指引和所擁有的任務(wù)要求也較為困難,所以在如此的困難要求之下,依然沒有任何好的角色來進(jìn)行獲取,那么這款游戲的活動(dòng)設(shè)計(jì)的情況也較為失敗,在體驗(yàn)的過程當(dāng)中,游戲?qū)τ诨顒?dòng)方面的設(shè)計(jì)從以上的情況來說的話,完全并不足夠,玩家對(duì)于活動(dòng)方面的需求應(yīng)該是更好的獎(jiǎng)勵(lì),或者對(duì)于白嫖一些的內(nèi)容讓玩家產(chǎn)生喜愛的需求,這才是一個(gè)最重要的地方,結(jié)果游戲除了對(duì)于好的獎(jiǎng)勵(lì)所進(jìn)行氪金之外,白嫖的全是一些沒有用的內(nèi)容添加。
-游戲遲早對(duì)于玩家的喜愛會(huì)進(jìn)行降低-
在這款作品的情況之下,已經(jīng)擁有很多玩家吐槽目前游戲當(dāng)中所擁有的氪金方面的設(shè)計(jì),而且從目前來說對(duì)于女性類型的游戲數(shù)量也越來越多,各式各樣的類型的種類和不同的畫面效果,也給玩家?guī)頁碛辛撕艽蟮倪x擇內(nèi)容,但是在這種情況之下,很多游戲所帶來的內(nèi)容和游玩的選擇性高低不平,所以玩家還不得不所觀察游戲整體的內(nèi)容是否能值得所進(jìn)行體驗(yàn),或者是否能真正所進(jìn)行正常的流程來體驗(yàn)游戲的全部過程,從目前來看的話,也有部分的女性游戲真正做到了這點(diǎn),但是大部分很會(huì)利用他們所要求的美觀,來進(jìn)行設(shè)計(jì)整體的作品,比如從抽獎(jiǎng)方面的設(shè)定,會(huì)進(jìn)行大量類型的獎(jiǎng)勵(lì)融和不同的獎(jiǎng)池,讓玩家所進(jìn)行抽獎(jiǎng)獲取,這也導(dǎo)致了只要整體外觀好看,就能獲得金錢的氪金要求,也會(huì)讓他們對(duì)于女性方面的市場(chǎng)游戲制作表現(xiàn)的越來越差,所以現(xiàn)在來看游戲的問題情況也非常的大。
-家園系統(tǒng)的內(nèi)容-
在游戲當(dāng)中的家園,玩家是可以通過種田的方式來進(jìn)行消遣時(shí)間,但是不得不說游戲把一些毫無相關(guān)連的內(nèi)容和沒有意義的東西所進(jìn)行相互融合,真的非常的有問題,甚至這個(gè)家園的系統(tǒng)整體所帶來的風(fēng)格和美術(shù)的設(shè)計(jì),都和游戲本身沒有什么太大的融合之處,這也是一個(gè)最大的問題,但是至少也給游戲另一種方面來進(jìn)行氪金的選擇,并且也給玩家?guī)砹艘恍┢渌蓍e方面的體驗(yàn),獲得一些沒有用的材料內(nèi)容,最終來說從作用上的情況并沒有什么太大的特點(diǎn),甚至依然是一個(gè)通過豐富自身的內(nèi)容,但是結(jié)果并沒有真正用心制作出來的玩法,最后來說的話,都是所進(jìn)行相互雜交出來的一款游戲作品,最終的呈現(xiàn)效果卻非常的一般,但是接觸上的體驗(yàn)至少?zèng)]有太大的問題情況。
-劇情上的情況-
最終來看游戲的劇情并沒有什么太大的問題,該有的內(nèi)容也包含在其中,并且也是利用女性方面的視角來依靠皇帝的方式,進(jìn)行另一種體驗(yàn)的女性小說的文采,并且也對(duì)于每一個(gè)其中的角色所通過配音的方式來進(jìn)行表達(dá)劇情方面的內(nèi)容,就連我們自身主角也擁有配音方面的添加,至少在體驗(yàn)劇情方面的代入感沒有什么太大的問題之處,也相當(dāng)于利用小說的方式來進(jìn)行了解整體爽文的內(nèi)容帶來的游戲性的體驗(yàn)。
最終來說的話,游戲整體所帶來的玩法都很可以,并且也算得上外表美術(shù)較為不錯(cuò)的女性作品,但是最影響的體驗(yàn)方面的添加也是這款游戲最大的問題之處,如果沒有這些氪金方面的強(qiáng)制要求和角色限制方面的設(shè)計(jì)情況,我覺得游戲肯定也算得上可以體驗(yàn)的換皮游戲。