瘋狂的庫庫姆是一款非常耐玩的策略塔防游戲,游戲以部落之間的爭斗為題材,采用了真人在線PVP對戰(zhàn)的模式進行,畫面上沿用了剪紙風格的風格設(shè)計,在這里你將扮演一名酋長,需要指揮一批又一批擁有薩滿能力的庫庫姆進行戰(zhàn)斗。
瘋狂的庫庫姆手游特色
【快樂輕松策略 超能力庫庫姆來襲】
《瘋狂的庫庫姆》里的主角——圓滾滾的庫庫姆。他們都戴著花紋各異的面具,面具代表著他們奇異的能力,也賦予了他們與眾不同的技能。
例如可以召喚出傀儡的熔巖傀儡師、能夠復活怪物的聚亡者,能夠在敵人周圍釋放致命毒霧的毒咒巫醫(yī)、能夠封凍全場的暴雪薩滿……
通過在游戲里收集到更多的庫庫姆,將解鎖更多陣容組合,數(shù)十種不同的庫庫姆,能搭配出數(shù)百種不同的組合,不同的能力搭配能夠激活截然不同的戰(zhàn)斗效果,比如可以利用【毒咒巫師】的持續(xù)毒霧+【暴雪薩滿】的全場封凍,讓怪物們承受更長時間的傷害,類似的搭配數(shù)不勝數(shù),盡情腦洞大開,尋找更多有趣又強力的陣容吧!
【打造部落生態(tài) 未來發(fā)展由你引領(lǐng)】
在庫庫姆的世界里,你將可以體驗到真實的部落生活,和性格各異的Q萌庫庫姆們生活在一起,相信身為酋長的你,肯定能讓部落實力得到前所未有的提升!
同時你還可以與其它部落的庫庫姆隊伍進行競爭,爭奪最強部落的稱號;當然還可以選擇精誠合作,與其它部落攜手抗擊黑暗怪物。甚至加入部落的聯(lián)盟,和其他的部落組成一個大部落,大家一起去挑戰(zhàn)更強的怪物,以及與其他的大部落進行團體戰(zhàn),獵取更多的發(fā)展資源。
【海量福利助力 從萌新到部落大神】
同時為了讓大家能夠更快速上手游戲,游戲里還有一系列誠意十足的福利活動,讓你從萌新期快速晉級部落大神,開啟稱霸部落之旅!
【新手期】多重專屬福利,完成新手任務(wù)和簽到活動,就送好幾個傳說級別的庫庫姆!【日;顒印恳彩歉@麧M滿,每日簽到、合作商店、競技天梯、福利商店都可以獲取海量資源,同時更有機會免費獲取各種珍稀的庫庫姆,甚至還可以指定想要的強大庫庫姆,簡直是非酋福音!幫助你更快組建陣容,上手游戲!真實不肝不氪,快樂游戲!
瘋狂的庫庫姆手游新手陣容搭配
這里推薦陣容所需的英雄分別是部落旗手、狂風先知、冰雪法師、毒蝎巫師、部落擲矛手,這個陣容最強的地方就在于控場和消耗效果,首先大家進入游戲后多制造一些冰雪法師,冰雪法師的攻擊是法術(shù)傷害。
在命中對手時會有概率令其減速,如果遇到大規(guī)模的敵人時,可以很好的拖住他們,來為其他英雄創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,冰雪法師一定要放在后面,因為他自身還是比較脆弱的。
接著布置一到兩個的狂風先知,這個英雄的作用是輔助類型,他在攻擊時會有概率讓對手眩暈擊退,不過自身的傷害比較低,所以不建議制造太多,部落旗手是增幅類型的英雄,千萬要記住不能把他放在角落里,因為一旦被放在角落里就無法給隊友增幅了。
毒蝎巫師是這個陣容的主力輸出,通過毒素的持續(xù)扣血可以給BOSS造成大量法術(shù)傷害,最后慢慢耗過去,部落擲矛手也是主力輸出,不過他是物理攻擊,正所謂混傷才是王道嘛。
瘋狂的庫庫姆手游合作陣容組合
小編第一個推薦的是寒冰、厄運、廚師、變幻、巨像,這個陣容主打的是控制流效果,巨像一般放在最前方來抵擋敵人的傷害,然后寒冰來給敵人進行降速,厄運則給對方附加負面狀態(tài)。
變幻來控制敵人行走的方向,當巨像血量不多時,廚師可以做美食來回復血量,最后慢慢怪物們?nèi)勘欢蜻\的負狀態(tài)給消耗死了,算是比較難纏的一種陣容搭配,因為很少有怪物可以直接破開巨像的防御,所以該陣容排在第一位。
第二個推薦的是深海、彈弓、舞者、長耳、貓頭鷹,深海有一個特殊的效果,就是同種角色越多傷害就越高,所以大家盡量多放一些深海,然后彈弓放后排來阻擊敵人。
長耳負責給對手減抗性,貓頭鷹則釋放音波AOE,舞者來給全隊提升攻擊,這個陣容屬于越打越強的類型,雖然沒有前排,但爆發(fā)會非常高,很難有怪物可以吃下一整套。
編輯點評
▼前言
本來是不想玩的,可是在某世界刷視頻每隔幾下就蹦出一條關(guān)于《瘋狂的庫庫姆》廣告,而且從廣告中是像mmo游戲,而且各種職業(yè)的設(shè)定也很讓人心動。最后還是沒有把握住,下載了體驗了一下,結(jié)果不禁讓人失望。是一款塔防游戲,關(guān)鍵是核心玩法還不是塔防,而是氪金。
▼游戲評測
①玩法內(nèi)容
1)有點類似與于《保衛(wèi)蘿卜》,同樣都是塔防游戲,失敗目標都以保護對象血量為底。不同的是一個是為單機游戲,勝利條件為擊敗所有波數(shù)的怪物。另一個則是實時對戰(zhàn)游戲,你所擊殺的怪物都會在敵方塔防路上出現(xiàn),反之亦然。所以如果想要獲得勝利的話,就需要不斷的擊殺怪物直至另一個玩家失敗。這點可以說是高度“還原《球球英雄》,說的好聽點是同玩法,不好聽就是換皮。
2)在游戲開始前,玩家最多可以選擇6種不同職業(yè)的庫庫姆作為自己的陣容。游戲過程中玩家可以通過消耗食物來召喚庫庫姆,自己場上最多只能存在5x3個。建議開局先瘋狂召喚,讓庫庫姆鋪遍整個戰(zhàn)場。之后可以把相同的庫庫姆拖拽進行合成(把后方的庫庫姆移動到前方來),這樣能提高它的星級,從而提高它的屬性。召喚庫庫姆所消耗的食物會隨著每一次的召喚越來越高。等消耗過高后,玩家可以考慮選擇使用食物升級庫庫姆的場內(nèi)等級,提升基礎(chǔ)屬性?傊厦嫠龅囊磺卸际菫榱颂岣咦约旱墓袅,以便于不會被怪物沖垮所有防線,最后游戲失敗。值得一提是庫庫姆有著自己的攻擊距離,所以自然是射程遠的放在后面,但是庫庫姆的每次合成升星都會有可能轉(zhuǎn)變成其他庫庫姆,有時候你看到升星后的庫庫姆不動了,別懷疑它在摸魚,而是它摸不到。
〓玩家們的實時對戰(zhàn)肯定需要比自己一個人玩刺激,因為這樣更具有挑戰(zhàn)性和不穩(wěn)定性,誰也不知道接下來會發(fā)生什么。有著怪物會互相送給對面,所以對于庫庫姆的陣容搭配,以及對食物的合理運用就顯得格外關(guān)鍵。但是再怎么樣,同等級下陣容再好的普通品質(zhì)對上傳說品質(zhì),依舊沒有勝利的曙光。
②庫庫姆
1)庫庫姆是游戲內(nèi)最重要的一個系統(tǒng)之一,到目前為止,游戲內(nèi)一共有超過60種庫庫姆,每一種庫庫姆的機制以及天賦和基礎(chǔ)屬性等,都是有著自己的偏重點的。
2)庫庫姆根據(jù)其天賦和特性可以劃分為輸出、輔助、生存、干擾四個不同職業(yè),不同職業(yè)的庫庫姆,他們所擅長的也都不同。玩家需要合理運用好每一種庫庫姆,這才是制勝的關(guān)鍵。
3)如果又根據(jù)稀有度來劃分的話,最高的不是金色傳說而是紅色神話。像是神話和傳說都是可以通過招募獲得,至于中不中?就交給概率和運氣吧。諷刺的是,最稀有的永遠是數(shù)量最多的,神話雖然只占了五個,但是傳說為它打下來半壁江山。
4)庫庫姆除了在游戲過程中可以升級之外,在游戲外也是能提升基礎(chǔ)屬性的(神話初始屬性吊打高等級低屬性)?梢酝ㄟ^開寶箱或者參與一些活動獲得對應碎片,每次升級所消耗碎片和金幣會逐次增加。
〓雖然庫庫姆繁多的種類,給玩家?guī)砹烁S富的體驗,但是因為像傳說這類的對于白嫖玩家來說,最多只能獲得一兩種,而且因為碎片也不是說想拿就拿的原因,這些傳說庫庫姆基本上等級都很難提高上去。而那些氪金玩家就不同了,他們可以參與更多的運營活動,獲得大量且強大的庫庫姆。除了前面幾把人機局,玩家在之后就很難獲得勝利了,后面幾把全都是在幾分鐘之內(nèi)結(jié)束(失敗)游戲。當然這比較絕對,贏還是能贏幾把,可是如果勝率不說七八十,六十就很不錯了。
③游戲模式
游戲內(nèi)的模式還是比較多的,有些屬于娛樂和匹配,不會影響你的大金杯,玩家在連跪后可以去試試。至于其他的,部分模式可能還得交錢(* ̄rǒ ̄)。像1V1這樣的模式是沒有任何限制的,可是如果你想躺贏,又或者裝13的話,那么就可以選擇去合作模式,唯一的缺點就是一天只能玩兩場,多了還不讓玩!想混一把真的不容易。
④美術(shù)音樂
1)游戲在庫庫姆的制作上,色彩運用的只有那么幾種,當時的我差點都以為同種顏色的庫庫姆陣容上只能存在一位。但是在特效方面還是比較可以,可圈可點。其次在風格上也是比較重的那種,各種背景處理的比較細膩清晰,就是遠近銜接上有點半平面的感覺。
2)音樂比較歡快活躍,沒有一點部落戰(zhàn)的氣氛,反而偏日常。等進入戰(zhàn)斗后,場景音樂更加平和起來,可能有,但是聲音太小了,被戰(zhàn)斗的音效完全掩蓋住。
⑤建議/反饋
1)游戲?qū)τ趲鞄炷匪刭|(zhì)的設(shè)定不平衡,強的就非常強弱的就非常弱。希望能好好改一改,不然像那些永遠拿不到強力球球的,拿什么繼續(xù)跟別人打,難不成每天只玩兩場的合作模式嗎?
2)想要消滅怪物,首先得召喚庫庫姆,可是如果連召喚庫庫姆的按鍵都失靈了,那還玩什么?打個大亂斗,一整局下來一共才召喚了三個庫庫姆,明明有食物,但就是召喚不出來,直接舉白旗投降好吧,心態(tài)都要炸了能升級,就是不能召喚。不知道是bug還是屏幕突然被附身了。
3)如果削高品質(zhì)庫庫姆的話,的確會影響到一部分玩家的體驗,而且也不現(xiàn)實。那么可不可以在開始匹配之前,添加一個匹配平衡系統(tǒng)。讓兩邊玩家陣容的稀有度差不多,也就是說陣容好的匹配到陣容好的,陣容差的匹配到陣容差的。這樣對于游戲的勝利上,需要技術(shù)的占比更大,而不是無腦上高品質(zhì)。這樣贏了的話成就感更強,輸了的話也會覺得是自己技術(shù)不行而更加苦練技術(shù),并不會去怪對方的庫庫姆有多好云云之類,這樣不僅優(yōu)化了游戲的戰(zhàn)斗環(huán)境,還同時照顧了兩邊玩家的體驗,希望真的能接受這個建議吧。
4)設(shè)計大問題,雙方怪物的血量不同。一方的血量更高更難打,如果不早點修復,那這個游戲還能算是一個賭運氣游戲,就看你運氣好不好。運氣好的話這把穩(wěn)了,反之考慮投降開下一把吧。
⑥個人感受
果然需要打那么多廣告的游戲本身質(zhì)量還是不夠過關(guān),和廣告游戲差不多,之前在刷視頻的時候,看起來多像一個精良的mmo游戲,結(jié)果進來才發(fā)現(xiàn)小丑竟是我自己。剛開始玩的時候系統(tǒng)還可以給你安排的幾把人機局,但是后面那是要多難受就有多難受。
▼總結(jié)
一款問題稍微多的游戲,在那些讓人抓狂的設(shè)定沒改之前,不是很建議爆友們下載體驗,不過如果打算嘗嘗鮮是可以考慮試試的。但是別上頭,不要真的去瘋狂氪金。對于這游戲,微氪和不氪其實沒有什么區(qū)別。
更新日志
2023-06-12
1、庫庫姆&專武招募UP
2、圣地祈;顒
3、糖果公主【颶風先知皮膚】上線
4、全新戰(zhàn)斗場景——奇妙游樂園上線
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