少年三國(guó)志:一款以三國(guó)為背景的卡牌游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)延續(xù)了回合制在玩法上游戲主打酷炫的立體戰(zhàn)斗效果,突破了平面戰(zhàn)斗的效果。游戲中也有不少的特色玩法比如,合計(jì)技能、武將培養(yǎng)、武將招募以及人物三國(guó)志命星。
少年三國(guó)志手游最新版本特色
1.內(nèi)容豐富,角色個(gè)樣,武器繁多,還有各種功能,玩法也不是一般的多,活動(dòng)送禮品也是送的很厲害,關(guān)卡也是有上百章,足夠玩家玩了。
2.到后來(lái)打副本還有跳過(guò)戰(zhàn)斗畫面的功能,還可以到達(dá)一定等級(jí)就送vip,也是夠良心的了。
3.人物的出場(chǎng)特效很足,進(jìn)到多少階還有很多種形態(tài),就比如說(shuō)郭嘉可以進(jìn)階成神′郭嘉,角色都非常的帥。
4.游戲中的元寶極易獲取,而且VIP還會(huì)免費(fèi)送,引導(dǎo)玩家不用充錢,首沖就送的那個(gè)橙色級(jí)的武將都是**到后面幾乎只有金色級(jí)和紅色級(jí)的武將我才看得起。
少年三國(guó)志手游最新版本玩法
建議開(kāi)局三人起手,不然轉(zhuǎn)橙的時(shí)候資源不夠,導(dǎo)致戰(zhàn)斗力不平衡,推圖不容易拿三星
推薦吳國(guó)陣容:周瑜,小喬,主角黃月英時(shí)裝(不要問(wèn)我為什么,二保一就是干他丫的,陣法搭配是周瑜第一行第一列,小喬第二行第二列,主角第二行第三列)
推薦魏國(guó)陣容:曹操,郭嘉,主角黃月英時(shí)裝(也不要問(wèn)我為什么,曹操郭嘉合擊,也是二保一,不過(guò)沒(méi)吳國(guó)陣容強(qiáng)大,當(dāng)然這是個(gè)人觀點(diǎn),陣法搭配和吳國(guó)一樣)
推薦蜀國(guó)陣容:關(guān)羽,劉備,張飛,主角黃月英時(shí)裝(這里要注意,因?yàn)槭撬膫(gè)人,分配資源時(shí)著重分配劉關(guān)張,先關(guān)羽,后張飛,再劉備,陣法搭配的話是關(guān)羽放在第一行第一列,張飛放在第一行第二列,主角放在第二行第一列,劉備放在第二行第三列)
推薦群雄陣容:左慈,華佗/張角,于吉,華佗(華佗可要可不要),主角黃月英時(shí)裝(左慈和華佗組合的話著重分配給左慈,再華佗,張角于吉的話先給張角,后于吉,陣法搭配的話是第一行第一列張角,第一行第二列是于吉,主角第二行第三列,如果有華佗的話放在第二行第一列)
新手攻略
一、題外話:心態(tài)要穩(wěn)
首先玩之前,要擺正心態(tài),是否對(duì)游戲進(jìn)行投入對(duì)戰(zhàn)力有一定影響,不同的投入會(huì)產(chǎn)生差異,游戲中盡量避免謾罵,給大家一個(gè)和諧愉快的游戲空間。
攻略心得只能讓你以最小的代價(jià)獲得最大的利益,想要站在少三的前沿,還是需要充值和vip的支持。有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,還是說(shuō)說(shuō)游戲攻略吧。
二、游戲攻略
少三是一款長(zhǎng)期培養(yǎng)的游戲,所以在進(jìn)入游戲的時(shí)候,就要有一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃!
(1)進(jìn)入游戲的第一個(gè)選擇就是性別〔男物攻,女法攻〕的設(shè)定:這里就涉及到了國(guó)家陣營(yíng)的攻擊種類〔群雄蜀國(guó)為物理攻擊,魏國(guó)吳國(guó)為法術(shù)攻擊〕,作為過(guò)來(lái)人,我推薦大家使用男主,因?yàn)楫?dāng)前情況下蜀群比較適合前期的資源獲得。
(2)國(guó)家的選擇與陣容的配置:這點(diǎn)很重要,一開(kāi)始就明確自己的培養(yǎng)路線,才會(huì)讓你心中有譜,之后所有的道具資源都是為了向這個(gè)目標(biāo)靠攏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
蜀國(guó):武圣關(guān)羽,常勝趙云,魏武曹操(鬼神呂布),奇佐郭嘉(傾城貂蟬),水鏡
群雄:鬼神呂布,傾城貂蟬,魏武曹操,奇佐郭嘉,南華
魏國(guó):魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神呂布,傾國(guó)貂蟬,紫虛
吳國(guó):國(guó)士周瑜,天香小喬,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗
是不是覺(jué)得這個(gè)離你很遙遠(yuǎn)?其實(shí)不然,因?yàn)檫@是你最后陣容的完全體,所以一開(kāi)始確定好,那么在以后購(gòu)買武將碎片時(shí)就全面像這個(gè)陣容傾斜,不至于出現(xiàn)浪費(fèi)的情況
對(duì)于萌新,我推薦群雄陣容,因?yàn)槿盒巯鄬?duì)于其他國(guó)家來(lái)說(shuō),上手容易,性價(jià)比高,pvp和pve都比較給力。非要有個(gè)排名的話,則為群雄>蜀國(guó)>魏國(guó)>吳國(guó)
群雄:當(dāng)前版本下的平民之友,門檻低,攻擊方式簡(jiǎn)單粗暴,決勝之在一瞬之間。另外一個(gè)原因就是群雄的輸出武將在于鬼神呂布,在武將活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),呂布的獲取比貂蟬容易,這樣有利于最終陣容的成型速度!
蜀國(guó):武圣關(guān)羽和常勝趙云都是輸出型武將,而且前幾個(gè)回合缺少爆發(fā)力,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)門檻就高了,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)檫@個(gè)游戲特色在于武將之間的合擊打技能,輸出型武將自身都比較脆弱,一旦其中一個(gè)陣亡,輸出就大打折扣了。所以提升關(guān)羽趙云生存尤為重要,然而這又關(guān)系到錢包的厚度。但是,如果萌新跨越這個(gè)障礙,蜀國(guó)妥妥的第一。
魏國(guó):從當(dāng)年的脆皮轉(zhuǎn)變成了今天的肉盾,當(dāng)然有得必有失,擁有了肉度缺失去了犀利的攻擊手段,所以不怎么推薦新人玩
吳國(guó):鐵頭吳,很多大神已經(jīng)用實(shí)際證明這個(gè)國(guó)家不適合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要輕易嘗試
(3)武將的特色
相信剛才大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,無(wú)論在哪個(gè)陣營(yíng)里都有曹操郭嘉的身影,這就是接下來(lái)要說(shuō)的武將特色了。作為暗金神將和圣將,除了基礎(chǔ)屬性上的優(yōu)勢(shì),那就是他們多了一個(gè)指揮技能。以魏國(guó)雙暗為例:
都是極品的防御類技能,由于當(dāng)前的版本攻擊類屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了防御類的屬性,尤其是一些道具可以在前幾個(gè)回合有超高的爆發(fā)力,所以這兩個(gè)指揮可以保證主將副將的存活概率,只有活著才有希望!(具體其他的指揮技能大家可以在武將圖鑒里看到)
(4)裝備和寶物
寶物:暗金級(jí)別的寶物攻擊類的有南華真經(jīng)和沖虛真經(jīng),區(qū)別在于暴擊和命中的側(cè)重(這里強(qiáng)烈推薦南華,除非需要沖虛的緣分)。防御類的寶物分為鯤鵬印和燭龍印,區(qū)別是抗暴和閃避(除非需要緣分才推薦鯤鵬)
暗金寶物的獲取獲取方式有水晶商店,冰原,虎牢,以及活動(dòng)購(gòu)買。因?yàn)槊刃虑捌趹?zhàn)力比較低,冰原無(wú)法打難度較高的副本,故而虎牢和活動(dòng)可以購(gòu)買,水晶商店在能力范圍內(nèi)酌情購(gòu)買(不推薦,后面有其他的推薦)
寶物的玩法有升星,化金,精煉,強(qiáng)化。
升星:從零星到五星所需要的數(shù)量依次為1 ,11 ,30 , 42 , 52 ,72共計(jì)208個(gè)(不充值的情況下比較漫長(zhǎng)),升星可以激活特殊技能和提升大量攻擊屬性,受益最大。
化金:這個(gè)模塊很早就有,總計(jì)大約是需要123條金龍秘寶(火鳳秘寶)金龍(火鳳)秘寶。幾乎每次活動(dòng)都有免費(fèi)兌換,所以不需要太刻意的收集,當(dāng)然虎牢的幾個(gè)可買可不買。
精煉:同樣是老模塊,消耗大量的紅色寶物和寶物精煉石,紅色寶物主要是虎牢商店和活動(dòng)免費(fèi)兌換碎片,精煉石三國(guó)無(wú)雙商店和搶糧活動(dòng)有產(chǎn)出。這里都不建議使用元寶購(gòu)買。注意,同一武將的寶物均衡精煉,有額外屬性加成。
強(qiáng)化:這點(diǎn)是最簡(jiǎn)單的,就是耗費(fèi)寶物經(jīng)驗(yàn)寶寶和低色階寶物(例如藍(lán)色寶物)提升等級(jí),無(wú)需太多精力去獲得,時(shí)間到了自然也有了。注意的是同一武將寶物最好均衡強(qiáng)化,可以獲得額外的屬性。
裝備分三種:
水屬性的共工套(蜀國(guó))
風(fēng)屬性的飛鐮套(魏國(guó),群雄)
火屬性的祝融套(吳國(guó))
選擇套裝按國(guó)家屬性來(lái)就可以!
另外裝備的玩法分為升星,煉化,化金,精煉,強(qiáng)化五大模塊
升星:和寶物升星雷同,消耗大量同名裝備碎片提升星級(jí),收益和消耗成正比,零星到五星共計(jì)需要560碎片
煉化:消耗大量的紅色同部位裝備提升,紅色裝備主要產(chǎn)出在跨服演武的精華,然后到三國(guó)無(wú)雙的商店兌換,活動(dòng)時(shí)也有免費(fèi)的兌換,由于現(xiàn)在紅色武將沒(méi)有需求,所以,紅色裝備并不缺!
精煉:消耗若干的裝備精煉石提升精煉等級(jí),同武將四件裝備建議均衡發(fā)展,以求獲得額外加成。裝備精煉石產(chǎn)出主要在三國(guó)無(wú)雙商店。無(wú)需刻意追求,會(huì)溢出!
化金:消耗大量的金裝之靈,和金裝之魂,產(chǎn)出地為攻城略地商店和問(wèn)鼎商店以及活動(dòng)兌換,是個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,有條件的可以酌情購(gòu)買。
強(qiáng)化:最為簡(jiǎn)單粗暴,就是用銀幣砸等級(jí)。
更新日志
2023-10-01
《少年三國(guó)志》v9.7.0 版本更新公告
親愛(ài)的各位少年:
“9.7.0”版本將于2023年9月27日(周三)06:00進(jìn)行版本停機(jī)更新,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)長(zhǎng)4小時(shí)左右(開(kāi)服時(shí)間將根據(jù)實(shí)際情況延長(zhǎng)或提前);請(qǐng)各位少年注意調(diào)整游戲時(shí)間,并相互轉(zhuǎn)告。具體開(kāi)服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,敬請(qǐng)諒解。
更新方式
停機(jī)更新
更新福利
更新完畢后全服發(fā)送500元寶
版本更新福利
9月27日登錄可領(lǐng)。涸獙*300+當(dāng)康之靈*1+碎玉精華*50
9月28日登錄可領(lǐng)取:元寶*300+當(dāng)康之靈*1+碎玉精華*50
9月29日登錄可領(lǐng)。涸獙*1000+玄女之靈*1+碎玉精華*100
一.西域爭(zhēng)霸新賽季
玩法時(shí)間
●報(bào)名期:10月11日-10月13日;
●開(kāi)拓期:10月14日-10月17日;
●占領(lǐng)期:10月18日-10月19日;
●攻城期:10月20日-10月25日;
●展示期:10月26日-10月27日;
全新玩法功能
●小鎮(zhèn)俘獲
玩法介紹:少年在占領(lǐng)小鎮(zhèn)攤位的同時(shí),消耗行動(dòng)力可俘獲多位傭臣為自己提供額外資源收益,傭臣占領(lǐng)的攤位評(píng)級(jí)越高,主君額外收益越高,同時(shí)傭臣會(huì)減少相同比例的資源收益;傭臣可通過(guò)主君赦免,自身反抗等方式擺脫傭臣地位;主君也可俘獲其他主君的傭臣為己所用;軍銜等級(jí)越高可俘獲傭臣位越多;
●新秘境—西域守護(hù)者
玩法時(shí)間:西域爭(zhēng)霸開(kāi)拓期第二天后,每日12點(diǎn)-21點(diǎn)開(kāi)啟;樓蘭爭(zhēng)霸賽當(dāng)日西域守護(hù)者玩法關(guān)閉;
玩法介紹:少年可以在玩法期間消耗攻打次數(shù)攻打守護(hù)者,每次攻擊會(huì)根據(jù)少年西域戰(zhàn)力獲取功勛;少年也可在掠奪列表中查看其他可掠奪少年,點(diǎn)擊掠奪對(duì)戰(zhàn)勝利后可奪取其部分功勛值,敵方功勛值越高,掠奪功勛越多,掠奪成功與失敗均會(huì)扣除掠奪次數(shù);當(dāng)守護(hù)者逃離后,將根據(jù)少年們個(gè)人與聯(lián)盟(陣營(yíng))的總功勛進(jìn)行排名,并發(fā)放對(duì)應(yīng)排名獎(jiǎng)勵(lì);
玩法獎(jiǎng)勵(lì):聯(lián)盟排名、個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì);成立陣營(yíng)后聯(lián)盟排名獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為陣營(yíng)排名獎(jiǎng)勵(lì);
●新?tīng)?zhēng)霸賽—樓蘭爭(zhēng)霸
玩法時(shí)間:10月20日、23日、25日,當(dāng)日20:00—20:30;
玩法介紹:進(jìn)入樓蘭爭(zhēng)霸開(kāi)啟時(shí)間,少年可進(jìn)入樓蘭大地圖爭(zhēng)奪眾多城池歸屬;少年可隨時(shí)移動(dòng)至目標(biāo)城池,并自動(dòng)攻打我方未占領(lǐng)城池,若移動(dòng)至我方占領(lǐng)城池會(huì)自動(dòng)修復(fù),城池耐久度歸零后,會(huì)根據(jù)最后一擊決定城池歸屬,攻占城池期間,少年們也可手動(dòng)攻打其他陣營(yíng)少年,攻打成功后扣除對(duì)方士氣值,士氣值歸零后返回大本營(yíng)并進(jìn)入復(fù)活冷卻階段;城池評(píng)級(jí)由低到高依次為營(yíng)寨、邊城、樓蘭城;首日攻城戰(zhàn)開(kāi)啟后將解鎖營(yíng)寨爭(zhēng)奪,第二次攻城戰(zhàn)開(kāi)啟后將解鎖邊城爭(zhēng)奪,第三次將解鎖樓蘭城爭(zhēng)奪;高級(jí)城池解鎖后依舊可以爭(zhēng)奪低級(jí)城池歸屬;
城池維護(hù):攻城戰(zhàn)結(jié)束后進(jìn)入休戰(zhàn)期,城池耐久度將會(huì)保留,少年可參與運(yùn)鏢獲取修建道具,消耗修建道具修復(fù)我方占領(lǐng)的城池耐久度;
玩法獎(jiǎng)勵(lì)
個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì):少年在玩法內(nèi),攻打、修復(fù)城池、擊殺其他少年均可獲取積分;每次攻城戰(zhàn)積分均會(huì)累計(jì),達(dá)成特定積分即可獲取獎(jiǎng)勵(lì);
繁榮度目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):不同城池具有不同繁榮度,每一場(chǎng)樓蘭爭(zhēng)霸賽結(jié)束時(shí)會(huì)記錄當(dāng)時(shí)的陣營(yíng)占領(lǐng)情況,記錄對(duì)應(yīng)的繁榮度。首次達(dá)到特定繁榮度后,全陣營(yíng)成員可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)(該獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取有個(gè)人積分需求);
陣營(yíng)排名獎(jiǎng)勵(lì):樓蘭爭(zhēng)霸賽結(jié)束后,將根據(jù)各陣營(yíng)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
●其他優(yōu)化
1.軍銜內(nèi)容優(yōu)化;
2.西域奪鏢鏢車數(shù)量調(diào)整,玩法界面優(yōu)化;
二.新服闖關(guān)玩法—華容道
●玩法時(shí)間:新服開(kāi)服第二天0點(diǎn)至第八天0點(diǎn)(9月28日及之后新服開(kāi)啟);
●玩法介紹:華容道有32章挑戰(zhàn)關(guān)卡與8章寶藏關(guān)卡,每章挑戰(zhàn)關(guān)卡均有簡(jiǎn)單,普通,困難三種難度,寶藏關(guān)卡具有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);關(guān)卡會(huì)隨著開(kāi)服時(shí)間逐步解鎖,少年挑戰(zhàn)簡(jiǎn)單關(guān)卡勝利后會(huì)解鎖后續(xù)章節(jié)關(guān)卡;
●玩法獎(jiǎng)勵(lì):闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、寶藏獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)速獎(jiǎng)勵(lì)、全服獎(jiǎng)勵(lì)(該服務(wù)器)
競(jìng)速獎(jiǎng)勵(lì):競(jìng)速獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量有限,率先達(dá)到特定關(guān)卡的少年可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì);
全服獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)本服有玩家闖關(guān)達(dá)到特定星數(shù)后,本服全體少年可額外領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
Tpis1:部分關(guān)卡挑戰(zhàn)性偏高,少年可以在提升自身實(shí)力后,再進(jìn)行挑戰(zhàn);
Tpis2:此玩法為限時(shí)模式,闖關(guān)期結(jié)束后,將無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn)并獲取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)各位少年合理安排游戲時(shí)間;
其他優(yōu)化
●裂土封王報(bào)名期調(diào)整,報(bào)名開(kāi)啟時(shí)間調(diào)整為9月29日,海選賽將于10月2日開(kāi)啟;
●小喬賜福開(kāi)啟(活動(dòng)時(shí)間:10月1日-10月15日);優(yōu)化字卡獲取方式,調(diào)整為完成日常探索積分進(jìn)度獲取;
●幻金神翼高級(jí)鳳石孔位擴(kuò)充,高級(jí)羽印數(shù)量提升至8;
●八陣圖首次進(jìn)入新增關(guān)卡定位功能,新增挑戰(zhàn)跳關(guān)功能;
●新一期八門金鎖開(kāi)啟(活動(dòng)時(shí)間:10月1日-10月10日)
●乾坤八卦令開(kāi)啟(功能時(shí)間:10月1日-10月3日)
更新福利:
●懸賞通緝玩法重置
我記得這款游戲當(dāng)初玩是有紅將,橙將,也不像現(xiàn)在出來(lái)了一些彩金,暗金將,當(dāng)時(shí)紅將挺稀有的,抽到個(gè)紅將就高興好幾天,最多組合就是,曹操與郭嘉,周瑜與小喬,劉關(guān)張,諸葛亮姜維,呂布貂蟬,等等這些都是能觸發(fā)組合技能的,我記得養(yǎng)劉關(guān)張當(dāng)時(shí)特別費(fèi)勁,畢竟前期,根本很難養(yǎng)起來(lái),周瑜與小喬到了后期就沒(méi)有其他組合強(qiáng)了,呂布貂蟬組合容易出暴擊,當(dāng)時(shí)那種快感,像一套秒那種,不過(guò)推薦新手玩曹操與郭嘉,畢竟沒(méi)有回血的就很難受,不過(guò)后期如果自己資金夠可以養(yǎng)更多組合。橙將就屬?gòu)堖|張郃威震逍遙,這是他們組合技能名字當(dāng)時(shí)覺(jué)得特別霸氣,還有那個(gè)于吉張角特別強(qiáng),張角閃避率高,以前不懂得一直把于吉說(shuō)成“干古”惹得朋友發(fā)笑。
當(dāng)時(shí)可以打那種元寶那種副本還有三國(guó)卷副本,競(jìng)技場(chǎng)那邊有很多東西,可以換裝備爭(zhēng)排名,換紅將什么的,當(dāng)時(shí)就比較喜歡那種模式,還有那種可以通過(guò)活動(dòng)換到寵物加成,我記得我當(dāng)時(shí)最喜歡的就是兇獸饕餮,當(dāng)時(shí)還沒(méi)有出什么水神,火神的,畢竟饕餮有概率秒殺,都是滿滿的回憶呀。
其實(shí)這款游戲做得挺良心了,氪金不算太嚴(yán)重,像很多游戲都要氪金的,這種游戲慢慢來(lái)只要有時(shí)間還是跟得上,對(duì)于游戲評(píng)四星是因?yàn)槌隽撕芏鄸|西出來(lái)沒(méi)有以前的快感了,不過(guò)這也是為了與時(shí)俱進(jìn),這個(gè)道理我還是懂得,也希望背景音樂(lè)能改改有點(diǎn)單調(diào)。
看了很多評(píng)論大部分是會(huì)閃退這個(gè)希望官方重視一下,這也是我扣星的主要原因之一,也希望能越做越好。給4星為了不太驕傲,畢竟這款游戲有發(fā)展空間。
以前的回憶回想起來(lái),還真是歡樂(lè),這款游戲帶給我太多樂(lè)趣了,雖然退游了,但我知道總有一天我會(huì)重新登錄,回憶以前的往事。
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