小小村長(zhǎng)游戲操作非常簡(jiǎn)單,還有新手指導(dǎo)功能,讓你能夠輕松上手,超級(jí)有趣的像素風(fēng)格,非常豐富的關(guān)卡任務(wù),在這里你既可以進(jìn)行村莊的建設(shè)和經(jīng)營(yíng),也能夠進(jìn)行招募將士打天下,完成任務(wù)或是獲得勝利都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),還能夠進(jìn)行戰(zhàn)士的升級(jí)。
小小村長(zhǎng)最新版亮點(diǎn)
全新工會(huì)團(tuán)戰(zhàn),百人競(jìng)技
百位英雄戰(zhàn)士,隨機(jī)獲取
無(wú)盡游戲關(guān)卡,等你挑戰(zhàn)
百種BOSS首領(lǐng),任你擊殺
小小村長(zhǎng)最新版特色
村莊建設(shè)
模擬經(jīng)營(yíng)理想鄉(xiāng)
安家開(kāi)店
繁榮村莊由你打造
可愛(ài)像素
超萌人物各具特色
招兵買(mǎi)馬
廣納中外名將
橫掃天下
策略戰(zhàn)斗不服來(lái)戰(zhàn)
小小村長(zhǎng)最新版玩法
村莊經(jīng)營(yíng)建設(shè):作為一村之長(zhǎng),可以招募農(nóng)民來(lái)開(kāi)荒、蓋房,種地,伐木,挖礦,生產(chǎn)商品,銷(xiāo)售,通過(guò)各種方式來(lái)獲得金幣。此外,村長(zhǎng)需要通過(guò)設(shè)計(jì)村莊的建筑,以及培養(yǎng)不用的農(nóng)民和商人,來(lái)實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)的最大化,為征戰(zhàn)天下準(zhǔn)備足夠的資源保障。
招兵買(mǎi)馬打天下:從管經(jīng)濟(jì)建設(shè)的村長(zhǎng),化身為一名征戰(zhàn)天下的統(tǒng)帥,提升聲望,招募各國(guó)名將和著名兵一種,從遠(yuǎn)東的高麗國(guó)開(kāi)始,征戰(zhàn)歐亞非三大陸,遠(yuǎn)渡大洋彼岸的美洲大陸,最終建立不世之功,建立屬于自己的日不落帝國(guó)!
新村莊玩法攻略
在這里你可以找到很多的攻略?xún)?nèi)容,一些基礎(chǔ)的東西可以看青龍的那一個(gè)村莊攻略。這里有一些比較進(jìn)階但是你們也必須要學(xué)會(huì)的東西。
一、寫(xiě)在前面
村長(zhǎng)的手游和頁(yè)游經(jīng)過(guò)四次內(nèi)測(cè)已經(jīng)有很大的差別。雖然玩法看起來(lái)大同小異,但是玩起來(lái)卻不會(huì)大相徑庭。其中大改動(dòng)的屈指可數(shù)的就是村莊的改動(dòng)了。
二、要點(diǎn)提示
村莊更新之后,玩法大改。有以下幾點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào)一下
1.所有的建筑都不能穿過(guò)去,都要用道路連接起來(lái)。
2.25級(jí)之前不會(huì)解鎖工坊,只能賣(mài)原材料。
3.基本不可能一步到位,一步到位的藍(lán)鉆基本要在 20000左右,并且土地還要全部購(gòu)買(mǎi),具體原因下面會(huì)羅列。
4.相較于以前的版本,現(xiàn)在這個(gè)版本的村莊會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的卡頓,但是也不是很明顯就是了。
5.改動(dòng)完人民幣成為一個(gè)區(qū)別的較大因素了。人民幣玩家60級(jí)的時(shí)候日收入最高可以?xún)扇齻(gè)億,平民玩家只有兩三千萬(wàn)最高。大概氪金1000元左右配套比較完善。
三、詳細(xì)介紹
【這適用于沒(méi)有玩過(guò)村長(zhǎng)任何版本包括頁(yè)游的萌新看的】
簡(jiǎn)介:村莊經(jīng)營(yíng)就好像開(kāi)店一樣的。需要你自己生產(chǎn)作物,自己生產(chǎn)產(chǎn)品,然后自己拿去賣(mài)。
1.村民:村莊重要的有機(jī)組成部分。村民負(fù)責(zé)村莊所有的生產(chǎn),搬運(yùn)和銷(xiāo)售。其中只有商人會(huì)來(lái)購(gòu)買(mǎi)你的商品。
2.簡(jiǎn)單的生產(chǎn)線介紹
生產(chǎn)線由
(1)房子(村民要住的地方)
(2)資源(就好像菜地一樣種菜,森林一樣砍樹(shù)的地方)
(3)存放處(就是類(lèi)似于糧倉(cāng),木材存儲(chǔ)基地等等)【目前這個(gè)版本也就是公測(cè)第一個(gè)版本存放處作用不是很大,可以不要擺放】
(4)工坊(也就是加工廠,在三十多級(jí)的時(shí)候開(kāi)放,之前可以直接賣(mài)生產(chǎn)出來(lái)的資源。)
(5)店鋪(也就是賣(mài)東西的地方,商人只會(huì)關(guān)顧這里。)
這是兩個(gè)比較基礎(chǔ)億點(diǎn)點(diǎn)的生產(chǎn)線圖。
3.生產(chǎn)的原理
如圖所示,村民住在房子里,房子,資源(圖中小麥和樹(shù)就是資源)加工廠(你要達(dá)到一定等級(jí)才會(huì)有)和店鋪必須要有一條路來(lái)連接,中間不能斷了。
4.升級(jí)
商品升級(jí)和店鋪升級(jí)都在村莊經(jīng)營(yíng)里面。村民升級(jí)要適當(dāng)。后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)。
【這里是一些玩過(guò)內(nèi)測(cè)和頁(yè)游的玩家看的,如果沒(méi)有參與第四次內(nèi)測(cè),建議還是看看以下內(nèi)容!
(目前根據(jù)共研服測(cè)試來(lái)看,收益還是很不穩(wěn)定,策劃也在優(yōu)化這個(gè)東西,預(yù)計(jì)公測(cè)一兩周后會(huì)有好轉(zhuǎn)。)
1.生產(chǎn)線
生產(chǎn)線的介紹往前翻。
值得注意的是,根據(jù)內(nèi)測(cè)的數(shù)據(jù),混合擺法和分開(kāi)擺法收益差距大相徑庭,啥叫混合和分開(kāi)見(jiàn)前面的兩張圖。
但是還是要注意就是村民勞動(dòng)區(qū)不能距離太遠(yuǎn),還是一塊一塊區(qū)域隔起來(lái)比較好,這樣村民體力就不會(huì)。因?yàn)榕苤苤蜎](méi)了。
還有一點(diǎn),注意村莊入口村民也是可以走的。也就是說(shuō)你為了不讓村民跑太遠(yuǎn)勞動(dòng),體力全部浪費(fèi)在跑動(dòng)上,必須要把村莊入口給他封起來(lái),怎么封可以用店鋪來(lái)堵。否則你時(shí)常就會(huì)看見(jiàn)村民在商人走的村外道路上面奔波。
村莊多了一個(gè)提示,也就是這樣。
可以稍微通過(guò)小字的提示,知道村民分配是多了還是少了,到底有沒(méi)有干活,少了什么設(shè)施等等。
2.商人
現(xiàn)在商人的模式大改,所有的東西都要重新研究。目前已經(jīng)知道幾點(diǎn)
(1)36級(jí)之后,商人人流量有潮汐變化,并且只有潮汐變化(只有最多和最少)。拿60級(jí)為例,最少是4分鐘40個(gè),最多可以到100-200個(gè)4分鐘,并且每四分鐘切換一次。就是前一個(gè)四分鐘人少,后一個(gè)人多。
(2)每一個(gè)商人有自己想要買(mǎi)的東西種類(lèi)。比如說(shuō)只會(huì)買(mǎi)糧食,買(mǎi)家具等等。因此前期六種店鋪都要上去。不然就賺不到錢(qián)。
(3)每一個(gè)商人購(gòu)買(mǎi)數(shù)量是2-4個(gè),也就是和店鋪知名度沒(méi)有關(guān)系。知名度是啥后面會(huì)說(shuō)。
(4)一樣的,商人不會(huì)因?yàn)榈赇伓噙是少而去買(mǎi)更多的東西。商人買(mǎi)到自己想買(mǎi)的東西的數(shù)量就會(huì)有笑臉,如果沒(méi)有買(mǎi)到就是紅色的生氣表情。
(5)和以前一樣,商人數(shù)量由入村入口和等級(jí)決定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往內(nèi)部,只要有一個(gè)入村入口商人數(shù)量就不會(huì)減少。
3.店鋪
店鋪現(xiàn)在還是六個(gè)店鋪,
(1)藍(lán)鉆和紅鉆店鋪在銷(xiāo)售商品上面沒(méi)有差距。銷(xiāo)售商品的量完全由商人決定。知名度也只有一點(diǎn)點(diǎn)差距。
(2)藍(lán)鉆還是紅鉆店鋪差別在庫(kù)存量上面,不要以為原來(lái)模式庫(kù)存沒(méi)軟用,現(xiàn)在這個(gè)模式庫(kù)存至關(guān)重要。說(shuō)白了也就是,在潮汐波動(dòng)的客流中,你現(xiàn)有的生產(chǎn)能力完全不能滿(mǎn)足忙時(shí)客流量的需求 ,所以一般來(lái)說(shuō)都是閑時(shí)多生產(chǎn)囤貨,忙時(shí)來(lái)賣(mài)。
(3)賣(mài)加工產(chǎn)品的時(shí)候,其實(shí)買(mǎi)不買(mǎi)紅鉆商品差距不會(huì)很大,紅鉆店鋪比商品來(lái)的合算很多,商品基本上選擇最貴的,哪怕貨不夠,因?yàn)樵劫F越合算。但是貴完所有的配套都要跟上,比如說(shuō)成本3個(gè)糧食的商品,基本上一個(gè)糧食點(diǎn)要配套2-3個(gè)的工坊,6-9個(gè)的一般田地。有沒(méi)有存放處糧倉(cāng)反而無(wú)所謂。
(4)知名度的作用,就是商店門(mén)口等待顧客的人數(shù),人數(shù)=知名度/10,取整數(shù)余數(shù)全部舍去。所以也沒(méi)有必要全部景觀全部擺在店的旁邊,因?yàn)榈却臅r(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),跟不上生產(chǎn)的進(jìn)度;緛(lái)說(shuō)個(gè)人認(rèn)為40-60就夠用了。剩余的景觀擺在住宅邊上加快體力恢復(fù)。
因此,前期就一種一個(gè)店就夠了,哪怕貨不夠,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打比較好。
4.村民
村民來(lái)說(shuō),招募村民和村民升級(jí)都很重要,一般來(lái)說(shuō)因?yàn)樯?jí)費(fèi)用漲價(jià)了,所以在沒(méi)有氪金的時(shí)候升到10級(jí)左右就夠了。后期很貴很貴一級(jí)幾千萬(wàn)。。。
村民頭上有問(wèn)號(hào):
1.現(xiàn)在村莊已經(jīng)不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,讓他們?nèi)スぷ鞯攸c(diǎn)
2.商店沒(méi)有選擇合適的商品。
3.加工廠沒(méi)有下訂單
如果賣(mài)資源,不需要加工廠,如果設(shè)置賣(mài)其他,比如飯團(tuán),湯圓一類(lèi),需要個(gè)加工廠
需要加工廠。
除了糧食,木料,石料不需要加工廠,其他商品都需要加工廠。
四、進(jìn)階要領(lǐng)
【這里講一講氪金應(yīng)該怎么氪,怎么氪會(huì)和開(kāi)了掛一樣強(qiáng)!
我們自己的建議就是,你氪了一萬(wàn)紅鉆,并且說(shuō)你只有一萬(wàn)紅鉆,到時(shí)候不會(huì)再大氪了,千萬(wàn)不要去買(mǎi)那種武將符等等,很不合算了。最合算的就是村莊經(jīng)營(yíng),建議除非特別需要的部分,不然80%以上的紅鉆全部拿來(lái)村莊經(jīng)營(yíng),穩(wěn)賺不虧。
氪金怎么氪?
記住,紅鉆的東西一定要搭配紅鉆的。
(1)優(yōu)先買(mǎi)紅鉆村民,紅鉆資源,紅鉆店鋪。其次買(mǎi)紅鉆加工廠和紅鉆商品。
紅鉆商品因?yàn)楹苜F,所以在村莊還沒(méi)成型的時(shí)候不建議購(gòu)買(mǎi),雖然很強(qiáng)。(但是比如說(shuō)你糧食生產(chǎn)區(qū)完善了,一個(gè)商人潮都有貨賣(mài)不會(huì)缺貨了,那也可以去購(gòu)買(mǎi)紅鉆商品)
就是生產(chǎn)線有兩種,一種就是混合的,那么你混合區(qū)的一半就必須是紅鉆的一套起來(lái),不能中間夾雜著藍(lán)鉆建筑(除了一些景觀)。不然會(huì)導(dǎo)致效率非常低下。分開(kāi)擺法就相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好擺,就是一塊生產(chǎn)區(qū)一塊生產(chǎn)區(qū)比如說(shuō)糧食區(qū),木材區(qū)分門(mén)別類(lèi)全部上紅鉆資源等等。那紅鉆不夠比如說(shuō)礦石等就全部藍(lán)鉆建筑。
也就是說(shuō),不推薦紅鉆區(qū)里面有藍(lán)鉆建筑,也不推薦藍(lán)鉆區(qū)里面有紅鉆建筑。除了一些店鋪和無(wú)傷大雅的工坊等等。
為什么下面會(huì)講。
0.紅鉆村民香在哪里
仔細(xì)去看村民的數(shù)據(jù),要么就是體力很高,要么就是勞動(dòng)(也就是干活的速度)很快,要么就是搬東西很多,所以很香呀。原則上來(lái)說(shuō)100紅鉆價(jià)格一下的村民都推薦買(mǎi)。
1.資源是三倍關(guān)系,生產(chǎn)時(shí)間相同但是采收時(shí)間是三倍。
那也就是說(shuō),每次產(chǎn)出量很大,如果只用普通村民是完全一次拉不完的,那等待的時(shí)間普通資源已經(jīng)再次產(chǎn)出,所以人民幣資源一定要搭配人民幣村民。因?yàn)楦苫羁欤岬臇|西多,所以產(chǎn)出的東西不會(huì)一直擱置,所以很香。
2.工坊
高級(jí)工坊生產(chǎn)速度是低級(jí)的兩倍,儲(chǔ)存量也是兩倍,但是實(shí)際玩起來(lái)其實(shí)差不了很多,但是價(jià)格還很貴,所以不是紅鉆購(gòu)買(mǎi)首選。
3.店鋪
店鋪紅鉆店鋪很香的,存貨量是普通的三倍,一般情況下無(wú)論如何紅鉆店鋪都要擺在僅次于村民的優(yōu)先位置。
上面有稍微介紹了一下潮汐客流。你在人多的時(shí)候,店鋪庫(kù)存量大,也就意味著沒(méi)有那么容易缺貨,因?yàn)樯倘说纫欢螘r(shí)間沒(méi)貨就走了,所以紅鉆店鋪的儲(chǔ)存能力是很強(qiáng)的。當(dāng)然你要填滿(mǎn)儲(chǔ)存量,也必須要有較高的生產(chǎn)力。
【那你如果是平民玩家呢,怎么讓自己技高一籌?】
1.一直說(shuō)的,布局很重要。
藍(lán)鉆村民差很多,所以一有機(jī)會(huì)領(lǐng)取紅鉆福利,都要攢下來(lái),攢到600左右,就可以做一個(gè)不錯(cuò)的生產(chǎn)線了。注意,一般房子都買(mǎi)普通的就可以了,不要買(mǎi)民宅等等。
布局的話,還是建議分開(kāi)擺。60級(jí)的生產(chǎn)量是20級(jí)的全部村民12個(gè)加上15個(gè)普通資源加上6個(gè)工坊加上至少5個(gè)普通店鋪。
藍(lán)鉆千萬(wàn)攢著,別亂研究兵種,添加劑是一個(gè)好東西,在折扣商店里面只要藍(lán)鉆有剩余,就一定去購(gòu)買(mǎi),給商品升級(jí)。商品每提升10級(jí)價(jià)格高0.5倍。很強(qiáng)的好吧。
注意不要讓村民東跑西跑,在家門(mén)口干活很重要。房子可以遠(yuǎn)一點(diǎn),因?yàn)榛丶倚菹⒋螖?shù)較少。資源和工坊和店鋪要近一點(diǎn)。
2.賣(mài)啥東西好呢
首選最高級(jí)商品。也就是消耗原材料量最多的。因?yàn)楫a(chǎn)品附加值高。
3.升級(jí)重要嗎
很重要,村民10級(jí)的時(shí)候,速度和體力是原來(lái)的2.5倍,20級(jí)是3倍,并且,如果升級(jí)錯(cuò)了還可以解雇返還金幣。一般來(lái)說(shuō)不是紅鉆村民20級(jí)足夠了。你看人家三倍的加成,不香嗎。
商品也是必須升級(jí)的。
店鋪不建議升級(jí),沒(méi)啥用。真沒(méi)啥用,而且成功率賊低。
五.講一些技巧性的辦法。
1.你的全天收入是有戰(zhàn)力顯示旁邊的穩(wěn)定收入來(lái)決定的。那么這個(gè)穩(wěn)定收入怎么刷呢。在一個(gè)成熟的布局中,等到第一波商人潮的時(shí)候,點(diǎn)擊開(kāi)始計(jì)算,保持十分鐘啥事不干,刷出來(lái)的一搬會(huì)高一些,那你每分鐘收益都會(huì)高一些。
2.千萬(wàn)注意在統(tǒng)計(jì)穩(wěn)定收入的時(shí)候不要干任何事情,只能讓你的手機(jī)保持在那一個(gè)
位置。如果亂動(dòng),不敢保證收益的穩(wěn)定性。
3.景觀總不是最必須的東西。
4.參考一下耿湘茹的布局圖。以及這個(gè)布局的解析。
講一講這個(gè)為什么這么擺。這個(gè)是一個(gè)很明顯的分區(qū)擺法。
第一個(gè)圖,是紅鉆資源區(qū)。里面除了夾雜幾個(gè)普通工坊(我說(shuō)過(guò)其實(shí)工坊用不用紅鉆生產(chǎn)量差不多)。紅鉆村民的配比是8個(gè)紅鉆村民+6個(gè)資源點(diǎn)+4個(gè)普通工坊或者(1+2)模式也可以+2個(gè)紅鉆店鋪。里面都是賣(mài)混合商品,就是酒,藥,和斧子。因?yàn)檫@三種商品附加值高,紅鉆區(qū)生產(chǎn)力大,可以賣(mài)高附加值的商品。
第二張圖,平民資源區(qū)。可以看到除了為了備貨添加的一兩個(gè)紅鉆店鋪,全部都是普通建筑。配比大概是12個(gè)村民+15個(gè)資源+6個(gè)工坊。這樣子的生產(chǎn)力,和需要的農(nóng)民數(shù)量,在60級(jí)之前基本滿(mǎn)了,生產(chǎn)力基本能和紅鉆持平,還是差那么一些。
第三張圖,可以看到又有一個(gè)紅鉆區(qū)。這就是有錢(qián)人如果錢(qián)突然不是那么充足,混合商品區(qū)擺完之后還剩七八百紅鉆,想再擺一條生產(chǎn)線。這里推薦先擺礦石的,同理因?yàn)樗母郊又蹈摺?/p>
紅鉆商品的話,便宜買(mǎi)到貴就可以了,注意紅鉆商品一定要滿(mǎn)級(jí)哦。
①首先游戲的畫(huà)質(zhì)是以像素風(fēng)為主,但又比像素風(fēng)要更加細(xì)致一點(diǎn),基本上看不出什么像素點(diǎn),打斗特效也還算可以
②其次就是游戲的操作,操作很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是策略,還有武將的搭配,兵種的使用,裝備的升級(jí)等等等等,玩法很多,最主要還是推圖,玩家可以收集各式各樣的武將,給他們配上裝備,帶著他們?nèi)ネ茍D,待上馬就是騎兵,帶上工具是弓兵,帶上槍就是槍兵,正常武將不配武器都是步兵,還有各種各樣新奇的兵種,也十分吸引人
③有利就有弊,游戲的玩法和開(kāi)羅游戲很像,可以說(shuō)是借鑒,不能說(shuō)是全部的抄襲,但有一部分還是和開(kāi)羅的很像,還有就是玩家人數(shù)太少,感覺(jué)大部分都是人機(jī),氪金力度也很大,零氪玩家跟氪金玩家的差距很大,還有就是經(jīng)常有bug,也是希望官方將這些問(wèn)題改一改,擴(kuò)大游戲的宣傳力度,游戲也會(huì)越來(lái)越好
總結(jié)一下,小小村長(zhǎng)是一部回合制的像素游戲,畫(huà)風(fēng)獨(dú)特,玩法新奇,如果官方將氪金力度減弱,召集更多玩家回游,或許游戲會(huì)越做越好
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