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王者榮耀手游官方正版10.1.1.6安卓版

類型:角色扮演大。1.93G語言:中文時間:09-27評分:8.5立即下載

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河南洛陽澗西聯(lián)通 網友 2024/5/26 16:14:12
當然,這款游戲前面也引起了許多覺得它抄襲的風波,那款游戲我是沒有玩過的,因為我個人的游戲偏好中是沒有跑酷游戲的,但在蛋仔的地圖中,除了跑酷之外,還有生存賽和積分賽,尤其是巔峰對決是我最喜歡的內容,再加上有朋友的邀請,于是也就自然而然的一起玩了下去。也因為這是第一款我發(fā)自內心喜歡上的跑酷游戲,就算我不是在疫情的時候玩的它,但也帶有濾鏡。而且收納的玩家范圍真的很廣,如果是休閑的玩家玩的話,不想玩太具有競技性的模式?也沒有關系,因為在蛋仔中還有著樂園這么一塊凈土。樂園中除了有官方特邀制作的地圖之外,還有各種玩家自制的地圖,每日都可以從推薦頁找合眼緣的或者是在樂園分塊選項中仔細篩選,找自己喜歡的。
福利,前段時間是最好入坑的一段時間了,不僅有每天六個彩虹幣可以領取,并且在彩虹幣活動的末尾,還上線了限時單幣的領取,有幾天的時間,這兩個活動的任務都是可以同時完成領取兩份獎勵的。再加上聯(lián)動肯德基,就算得不到獎勵也能夠獲得15個彩虹幣,再加上免費送的羊村皮膚和原來有彩虹幣活動就不會上線的,瘋狂星期六現(xiàn)在也照常上線了,只能說這波網易確實是有點激動了。而且現(xiàn)實蛋幣還能夠被用來開手冊,如果能夠留得住自己用現(xiàn)實蛋幣換來的手冊幣的話,那個手冊基本上是可以一直開下去的,也就是說其實每一個賽季我們都能得到免費的手冊皮膚,這一波福利真的很優(yōu)秀。
總結一下游戲的各種優(yōu)點,第一是玩法模式非常豐富,休閑有休閑的樂趣,巔峰有巔峰的瘋癲法。第二是樂園里面的地圖非常多,各種類型,各種景色可以說應有盡有,甚至還有人做出了自己喜歡的角色形象。第三是角色形象圓滾滾的,非常可愛,尤其是聯(lián)動的某一些皮膚,直接讓那個皮膚的盲盒價值升高了不少,這才是真正的聯(lián)動雙贏。第四是畫面畫質更能讓時代,并且非常漂亮,BGM就更不用說了,蛋仔島上的音樂蠻好聽的,并且還和網易音樂給聯(lián)動在了一起,能直接在蛋仔上就聽到網易云的音樂。進入樂園或者地圖之后,背景音樂也會因為作者的設置而發(fā)生變化,簡直能實現(xiàn)一個游戲多種音樂的神仙局面,每一個地圖都有各自的特色。

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河南洛陽澗西聯(lián)通 網友 2024/5/26 16:13:02
先來談談蛋仔派對這個游戲吧,肯定說不上它是國內出現(xiàn)的第一款跑酷派對游戲,但它無疑算是第一款在國內的手機端火起來的跑酷派對類游戲。這個題材其實不算小眾了,提到跑酷可以想到之前大火過一陣的神廟逃亡,至于競速,其實大部分賽車游戲都和競速相關,派對的話,線下比較常出現(xiàn)的真心話大冒險或者狼人殺等都是派對游戲性質的。所以這個游戲從某種角度上來講,其實本身主體容納的內容就很廣了,可以單人體驗上分的樂趣,也可以和朋友開房間,一起玩娛樂模式。這勉強也能算得上是玩法出眾了,但當它火了起來之后,最能牽引人心的不再是游戲內諸多的玩法,而是在游戲中交的朋友,以及在現(xiàn)實中拉自己朋友進去玩

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河南洛陽澗西聯(lián)通 網友 2024/5/26 16:11:48
先來談談蛋仔派對這個游戲吧,肯定說不上它是國內出現(xiàn)的第一款跑酷派對游戲,但它無疑算是第一款在國內的手機端火起來的跑酷派對類游戲。這個題材其實不算小眾了,提到跑酷可以想到之前大火過一陣的神廟逃亡,至于競速,其實大部分賽車游戲都和競速相關,派對的話,線下比較常出現(xiàn)的真心話大冒險或者狼人殺等都是派對游戲性質的。所以這個游戲從某種角度上來講,其實本身主體容納的內容就很廣了,可以單人體驗上分的樂趣,也可以和朋友開房間,一起玩娛樂模式。這勉強也能算得上是玩法出眾了,但當它火了起來之后,最能牽引人心的不再是游戲內諸多的玩法,而是在游戲中交的朋友,以及在現(xiàn)實中拉自己朋友進去玩的那些人,俗稱“蛋搭子”,讓游戲也能變成架起人們溝通的橋梁。
總有人說蛋仔要是打“感情牌”隔壁就完了,我想說,真的不會。留存于游戲之中好的記憶對大部分玩家來說更多的是和朋友的奮斗、疫情期間的無聊、獨自上分上頭的感覺等等,但是當真心不喜歡玩一款游戲的時候,再如何勸自己也是玩不進去了的,除非你根本就沒有打算放棄這款游戲。再回到游戲本身我希望它能夠成為一款即便不打感情牌,也能讓所有人都發(fā)自內心的喜歡的游戲:無論是從什么方面來講。

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重慶移動數據上網公共出口 網友 2023/12/2 16:21:46
不管怎樣,我終究喜歡玩王者,假如有一天,王者將要被kpl機制下架,我會用這最短的時間去跟王者道別,畢竟他陪伴了我們八年之久,王者策劃方也在慢慢的做出改變,從天美變成了天游,如果王者真心想留住玩家,我相信不過多久,我們還會回到那15年的王者,天游加油,王者加油!

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四川阿壩州電信 網友 2023/10/12 10:52:40
《王者榮耀》玩久了,許多玩家對自己都有了很明確的定位,比如愛玩中單的玩家知道自己玩不了打野,愛用射手的玩家就不喜歡輔助,同樣的想必小伙伴們也都對自己的游戲水平有了個大致的了解程度,呢么如果用四個字形容自己的游戲水平,你會想到那四個字呢?下面這著網友提供的四字形容詞中,你是否中了呢?
一、菜到摳腳
首先這四個字中,“菜”這個字就能很明顯就能表現(xiàn)該類玩家的平均水平了,無論是反向扔技能還是閃現(xiàn)撞墻,這類玩家總能發(fā)揮出許多有趣的新鮮操作。但是這類玩家大部分還是接觸游戲時長可能不夠,所以在一些基礎操作上都會讓人忍俊不禁,但是相信隨著他們對于英雄運營逐漸熟練,這四個字會慢慢遠離他們。
二、混就完了
從“混”字我們就明白這類玩家通常玩的位置了,在混子方面,上單和輔助位最容易又話語權,混子玩家通常對于游戲的熟練程度已經差不多了,但是他們在英雄選擇上更偏向于例如:大喬、蔡文姬、莊周這類的偏輔助型英雄,這些英雄雖然對于隊友很多幫助,但是只能隨著整體局勢來走,無法發(fā)揮推動或者扭轉局勢的能力。一般這類的玩家,女生居多,你是其中一個嗎?
三、無可奈何
這句話相信黃金-鉑金段位的玩家深有感觸,基本上這個段位層期間玩家水平魚龍混雜,有的玩家技術明明早已不屬于這個段位的水平了,并且有著一定的意識和水平,卻總是能匹到一個甚至多個坑爹的隊友,導致自己無法掌控局勢而無可奈何地輸掉比賽,其實這類的玩家推薦多練一練打野位置,利用頻繁的抓人來帶動整體節(jié)奏,總而言之,希望這類的玩家早日脫離“苦海”。
四、專殺后排
一般以這類形容自己的玩家想必玩打野居多了,上面提到的玩家需要學習得就是這類玩家。這些玩家更加喜歡刺客類或者爆發(fā)類英雄,利用英雄的爆發(fā)和機動性從而在比賽中不斷擊殺敵方輸出位置,從而牽制對方發(fā)育。這類的玩家一般對于整場的游戲節(jié)奏起到了關鍵位置,是許多小姐姐最愛的類型。
五、時c時混
這類玩家應該是目前《王者榮耀》中大部分玩家的基本水平,因為隨著對游戲的理解,基本意識和英雄的熟練度已經很具備了,但是每當一個英雄玩久了他們就會想嘗試其他的英雄,這也到導致他們出現(xiàn)時而carry全場時混吃等死的情況,趣丸君就是這類的玩家。
段位雖然代表著玩家水平,但是總有一些玩家水平卻與所處段位不符,那么段位無法代表你的水平,就用四個字形容吧,對于上面五個形容,你會是哪一個呢?除了以上這五個以外,你覺得還有哪四個字可以完美形容你呢?

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廣東茂名中移鐵通 網友 2023/10/12 10:49:12
“歡迎來到王者榮耀,敵軍還有五秒到達戰(zhàn)場,請做好準備,全軍出擊!,團隊意識超強的你,尤其適合;身懷絕技的你,尤其適合;熱情激揚的你,尤其適合!锻跽邩s耀》是一款全民即時MOBA類5v5公平競技手游。適合16+以上的我們。
在一五年,天美開創(chuàng)了《王者榮耀》,而亞瑟的那句“以圣劍的名義,沖鋒!”銘刻在每個老玩家的記憶里,僅僅幾年超越《全名超神》成為國民手游。秉承著“公平競技,全名參與!钡淖谥。我將圍繞以下幾個方面介紹此游戲:
1. 游戲的內置玩法攻略。
2. 我游戲的體驗。
3. 我對這款游戲的看法。
4. 我對官方的建議。
5. 總結。
游戲的內置玩法攻略:
《王者榮耀》將格斗和團隊結合在一起的公民手游。我們需要賺金幣來買英雄,豐富我們的英雄池。同時,銘文也是不可或缺的,銘文越好,前期往往能打出優(yōu)勢。在峽谷里,我們自由度高,我們需要通過團隊協(xié)作,團隊運營去摧毀敵方水晶,取得勝利。其勝負的決定因素是水晶,召喚師只要推了水晶就取得了勝利。
我游戲的體驗:
首先,這款游戲的畫風非常優(yōu)秀,非常細致。其次游戲的打擊感很強,手感也比其他MOBA游戲好。然后,游戲的英雄有克制關系,所以公平還是可以保證的。最后,游戲玩家多,我們匹配有來有回的質量局體驗感總體還算可以。
我對游戲的看法:
《王者榮耀》承載了好多00后的青春,對于想入坑的新人來說,不是很友好。因為,現(xiàn)在玩家水平比幾年前好太多,對新人玩家不利。其次游戲環(huán)境欠缺整治,我們只是為了打發(fā)時間來玩,卻被某些人搞心態(tài)、嘲諷,失去了游戲本身的意義。對我們心態(tài)不好的玩家也不建議入坑。但是,《王者榮耀》總的來說,大部分玩家還是以娛樂為目的,環(huán)境還是比較好的。游戲的皮膚也非常好看,絢麗,現(xiàn)代科技感很強。但是,頻繁的出速,讓我們有點驚訝。
對游戲官方的建議:
特別要整頓游戲環(huán)境,對于大部分玩家,我們都是出于陪伴朋友打發(fā)時間的目的,所以游戲環(huán)境很重要。其次游戲平衡問題,現(xiàn)在的英雄已經有點超標,以前的被玩家稱為“原始人”,現(xiàn)在出的英雄是“現(xiàn)代人”。足以證明, 現(xiàn)在的英雄平衡,克制關系不匹配。最后,還要注意我們的游戲皮膚質量,讓我們玩家物有所值。
總結:
《王者榮耀》是一款不錯的適合打發(fā)時間的塔防類MOBA格斗競技游戲,畫風,打擊感,代入感都很強,不適合我們的新手帥哥美女入坑。想打發(fā)時間的小伙伴也可以嘗試一下哦。這次的測評接近尾聲了,拜拜嘍!

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上海東方有線 網友 2023/10/12 10:45:08
[前言]
《王者榮耀》是一款5v5競技類MOBA游戲,它在國產手游屆可以說是一款現(xiàn)象級的作品,雖然說名聲不是很好,但是熱度卻還是很高,就算之前的瑤至尊皮膚事件也并沒有造成太大的影響,那時蹦跶的最歡的現(xiàn)在也沒了蹤影,從這點來看,《王者榮耀》的地位還是很難動搖的,可以稱之為國產手游MOBA游戲的一哥。
[玩法]
其實《王者榮耀》的玩法是真的算不上公平,從銘文系統(tǒng)這點就已經決定了它終究是一款數值游戲,是不可能公平,也不會公平的,不同的英雄,不同的強弱,不同的機制,怎么公平?尤其是上一個賽季,簡直群魔亂舞,簡直是三體人大戰(zhàn)山頂洞人。
雖然說英雄強弱差距太離譜,但是《王者榮耀》的總體地圖機制設計還是不錯的,各個分路分工明確,可玩性高,自由性高,每局都是不同的體驗,但是關鍵的幾個節(jié)點卻能控制游戲的走向,讓其不會太拖沓,也不會過于迅速,比如四分鐘防御塔保護機制,十分鐘大龍,二十分鐘風暴龍,都是能決定游戲勝負的關鍵節(jié)點。但是這個設定就導致有些地方很惡心,這注定是個團隊配合游戲,你單排和你的隊友不可能完美配合,有些隊友就會在這關鍵節(jié)點掉點,導致游戲失敗,有些隊友注定意識不會太好,所以就會導致游戲體驗變差。
[匹配機制]
這是許多玩家痛恨這個游戲的原因,《王者榮耀》的匹配機制就是不讓你連續(xù)勝利太多也不會讓你連跪過多,當你連勝太多的時候會給你安排意識不好的隊友或者人機隊友,又或者是撞位置,連敗過多時就會給你對面安排人機,所以有些對局,你感覺打得非常輕松,有些對局,用盡全力也贏不了,因為你的隊友永遠都會在關鍵時刻掉點,這種惡心的匹配機制嚴重限制了玩家的實力發(fā)揮。
[局外]
不得不說,現(xiàn)在《王者榮耀》出皮膚的頻率是真的高,花里胡哨的東西也越來越多,有一種極力圈錢的現(xiàn)象,和之前說的“三天一史詩,七天一傳說”也差不了多少,什么至尊皮膚抽獎,天幕抽獎,真的越整越離譜,一個皮膚四五百,一個天幕一兩百,就是限定也不是限定,如限,一會直售返場,一會抽獎返場,一會又要買什么卡返場,所以限定的意義在哪?
雖然充錢多,但是免費活動也不少,一會送個皮膚英雄什么的還是可以,而且很多皮膚也能在商店兌換,這算是給平民玩家的一條活路,雖然王者一直圈錢,但是還是有照顧到平民玩家的,這點還是很不錯的。
[總結]
《王者榮耀》這款游戲的可玩性是很高的,但是它的公平性是真的不行,炸魚的都是一堆,還有逆天的匹配機制,而且公屏環(huán)境真的差,一群騙子,希望官方能整治一下。

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上海東方有線 網友 2023/10/12 10:42:59
【介紹】王者榮耀,一款現(xiàn)象級的MOBA手游,由騰訊旗下的天美工作室發(fā)布。曾經在無數個日夜里,許許多多的玩家一有空閑就來一把,在峽谷里拼激著屬于自己的青春。那時候的熱度可謂是空前絕巔,男女老少皆在游玩。
【熱度巔峰】在經歷了這么久的王者游玩,大部分的人都知道一點,進場的時機是非常重要的,所謂機不可失,失不再得。在2015年那個時候,手機游戲還沒盛行,王者榮耀頂替著英雄聯(lián)盟在手機的地位,橫空出世。在經歷了兩年的沉淀下,打破了抄襲的質疑,用熱度和新穎的玩法證明了實力。果不其然,在18年的夏天,他來到了熱度的最巔峰。大街小巷十里八鄉(xiāng),周圍的朋友10個人里就有9個人在玩。那是回不去的巔峰曾經,那是逝去的青春。
【逐漸落寞】那為什么熱度會開始走向下坡呢?
{機制}歸其原因還是elo機制。在最初的時候,玩家質樸天真,沒有那么多勾心斗角,環(huán)境是良好的,官方是有作為的,所以并沒有體現(xiàn)出什么缺點。但是現(xiàn)在顯然就不適應了,這種贏兩把輸2把甚至更多把的體驗,帶給的玩家只有厭惡。競技類的游戲一直輸誰都受不了,尤其是你官方惡意在壓勝率,讓一些本就容易憤怒的玩家,更加憤怒,而一氣之下就是退坑的行為。
{環(huán)境}除去這機制外,大環(huán)境也是重要的一個因素。舉報機制的不行,造就了擺爛玩家和素質玩家的增生,進而影響了玩家的對局體驗。在近幾個賽季的對局里,原本好好的位置都已經選好了,可是呢,一進來就直接開擺,話也不好好說。在結束之后舉報還不成功,而我一個MVP8-2的甚至能被扣4分。雖然說官方加入了鷹眼護衛(wèi)隊的機制,但是顯而易見的是并沒有,出現(xiàn)的更多是冤判誤判,部分鷹眼護衛(wèi)隊玩家是完全沒有道d的,甚至還有的在對局里面說我演就得了,反正我是護衛(wèi)隊,你不讓我什么什么,我就制裁你的種種話語。雖然現(xiàn)在少了,但還是有。玩家的體驗不好,自然而然就會使熱度的降低。
{官方}老一批的策劃已是人走茶涼,而過去掌權的工作室天美也一去不復返。雖然說整體游戲內容還是天美在搞,但是天游的皮膚氪金是越來越多。反饋是不聽的,開掛是不看的,皮膚是一直出的。包括各種bug之類也是不優(yōu)化,而一些良性的bug,能夠使得一些下水道英雄好不容易站起來,你又給他修復了。就只看勝率是吧?那些使得英雄變了色的,惡性bug你是完全都不動一下,偏偏要等到被各種謾罵之后才能夠悔改。皮膚一周三款,試問誰受得了?各種限定都以抽獎的形式進行返場,當初明明就說了,限定就是限定,你現(xiàn)在把它搞得什么樣?不如直接全做榮耀典藏得了,也就貴了一點。曾經的小王,已經回不去了。
{強度}老英雄是各種的不行,新英雄是各種的超標。一只又一只的機制怪是十分的抽象,帶來的游戲體驗也是十分的抽象。而對老英雄的調整也是很不合理,亂改,不會從實際去出發(fā),而削弱也就只看勝率,明明已經很弱勢的角色,還要再削。只不過現(xiàn)在已經開始了老英雄拯救計劃,希望能有些成效吧。
【游戲希望】打心底的來講,他陪伴了我那么久,陪伴了我整個青春,屬于我的熱血,我并不打算將他拋棄。他也是我接觸的第2款手游,也是我最愛的游戲,我并不希望他最終走向無人游玩的鏡況,最后停服官服。我希望在快要到來的周年慶的時候,還能夠再見到當初千萬人同聚的情況。所以在這里,我真摯的發(fā)聲,希望官方能夠有所改變,老玩家們都希望你變好。
【結尾感慨】面臨新賽季了,我還是選擇了回歸,你相信不少人和我一樣,刪了又刪,下了又下,來來回回就是不愿拋棄。在暑假所帶來的大量退坑,也是在黃昏見證的真情,刷走了部分的白浪玩家,帶去了別的游戲,使得我在新賽季的游戲體驗變得比較良好,仿佛讓我回到了那年。
激情的對戰(zhàn),打的有來有回,拿出自己喜愛的英雄,與對面進行皇城PK,展現(xiàn)自己的高超技術,在逆風的時候也能夠憑借不屈的勇氣獲得勝利,翻盤的喜悅,一如既往的使人開心,這才是王者的真諦。那句話,榮耀不是一個人的榮耀,而是團隊的榮耀,就是我們玩王者真正的模樣。

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廣西南寧電信 網友 2023/10/12 10:38:48
作為一款競技類游戲主要的就是他的手感吧。這個游戲雖然我不是很經常玩但是偶爾還會玩一下的。里面的音各個英雄的技能和手感都不一樣不是。同一個英雄有可能在我同學手里就非常牛逼啊。我拿在手上跟跟個免費人頭到處跑一樣。😂你這下面的就是我的所有感受。
手 感:觸摸屏操作,響應靈敏,點擊和拖動順暢。技能釋放、走位及瞄準等操作流暢,感覺舒適。技能的釋放反應時間合理,有助于玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗中做出快速反應。
畫 面:游戲畫面精良,角色形象設計出色,色彩鮮艷生動。特效表現(xiàn)優(yōu)異,技能釋放時的光影效果令人眼前一亮。地圖場景設計精美,層次分明,使得玩家在游戲中更容易區(qū)分敵我雙方位置。
總 體 體 驗:王者榮耀是一款快節(jié)奏、易于上手的手機MOBA游戲。游戲的畫面和手感都十分出色,給玩家?guī)砹擞鋹偟挠螒蝮w驗。同時,游戲的社交元素豐富,方便玩家與朋友一同開黑玩耍。是一款非常適合休閑娛樂的手機游戲選擇之一。
節(jié)奏快,一局游戲時間短,適合利用碎片時間進行游戲。
豐富的社交元素,方便玩家與朋友一同開黑玩耍。
不斷推出新的英雄和皮膚,保持游戲的新鮮感和吸引力。
支持多種設備,如手機、平板等,方便玩家在不同設備上進行游戲。
缺 點:
雖然操作簡單,但部分英雄的技能釋放需要一定的技巧和熟練度才能發(fā)揮最大效果。對于一些新手玩家來說可能存在一定的學習門檻。
在某些網絡環(huán)境較差的情況下,可能會出現(xiàn)延遲、卡頓等問題,影響游戲體驗。
部分英雄或皮膚需要通過付費購買,可能給一些玩家?guī)硪欢ǖ南M壓力。
還有畫面和布局我感覺有一點亂啊。全部都是紅點點對于強迫癥來說想把紅點全部點完是非常費時間。還有非常多的活動啊。希望能再簡化一下。。希望這個游戲越來越好。
總結。:總體來說還是可以體驗一下的。就是里面口嗨的人還是比較多。玩這個游戲要心態(tài)好啊。(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)

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四川資陽電信 網友 2023/10/12 10:36:20
MOBA類游戲中王者榮耀給玩家提供5v5的競技對抗,推出多樣的玩法,如克隆模式、火焰山大作戰(zhàn)、覺醒模式等來吸引玩家進入王者峽谷體驗廝殺的快感,同時各種品質的皮膚也讓玩家體驗到各種絢麗的特效,增加了玩家的耐玩度,但在這火爆的背后也暴露出一些現(xiàn)象。
游戲玩法也并不算很新穎,畢竟這類游戲基本上都是5v5競技對抗,和英雄聯(lián)盟是一樣的。但是就游戲玩法創(chuàng)新而言,王者榮耀還是有一些誠意的,畢竟現(xiàn)在最討人喜歡的覺醒之戰(zhàn)也是王者榮耀官方推出的,還有之前推出的克隆大作戰(zhàn)以及過年時推出的有關戰(zhàn)車元素和年獸元素的競技模式,融入了很濃的中國味。我個人還是比較喜歡覺醒之戰(zhàn),畢竟所有技能覺醒所帶來的廝殺快感還是強于很多時候的匹配局和排位賽的。
但不得不說王者榮耀的皮膚審美要求確實是在逐年提升今年的兔年限定皮膚,就融入了山海經各種神獸的元素,如動物的爪子撕咬吼叫等動作均與人物技能有關,而且經營的皮膚算得上是格外良心,即使是要與馬可波羅的史詩皮特效也并不比之前的傳說皮膚差到哪里去。最讓人驚艷的便是李信的兔年限定皮膚,也確實讓大家對王者榮耀的審美刮目相看。
但是王者榮耀就目前而言,并不能算是一個嚴謹意義上的競技對抗游戲,因為王者榮耀的門檻非常低,很多時候即使是一個剛入門的新手也能很快打到鉑金局鉆石局甚至更高,這就導致大家在競技對抗中很多時候會遇到著名的低齡玩家,不會打就罵街,打了菜又怪隊友,導致游戲環(huán)境較差,即使經過官方的整改,也只能用信譽積分來調整而無法根治,更別說違規(guī)昵稱遮擋視野、巔峰局遇到演員,這類現(xiàn)象屢禁不止。
但我希望王者榮耀能夠擁有更多的創(chuàng)新資本,而不是在其他游戲出了自走棋模式,自己就趕緊原模原樣的照搬,也只有這樣才能讓玩家體驗豐富且別致的快樂。

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