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1、匹配機制:這個東西也是沒辦法,不能你一直贏,別人輸,可能也有很多人連輸吧,概率很小雖然也有,但是可能對面的那個輸?shù)谋饶氵多,匹配機制確實也是沒有絕對的公平,畢竟沒人喜歡輸?shù)模悄囊粋像王者這種的游戲匹配機制是所有人都喜歡的?像英雄聯(lián)盟等很多的這種5v5游戲,沒有匹配機制能夠做到絕對公平,你去看這些游戲的評論區(qū),總有人會不滿的。
2、擺爛:說白了也就是心態(tài)不好,畢竟現(xiàn)在電子競技精神沒多少,也可能是因為被針對,因為針對這個東西,官方是沒法管的,這是屬于玩家的自由,被針對后得不到隊友的幫助,也會被罵啥的,在其他隊友視角里邊想的是“你死的太多了,導致逆風,沒有發(fā)揮出作〞而被針對者的視角里卻是“我一直被幾個人抓,你們卻不來幫忙,毫無游戲體驗”這個也屬實很難說。
3、演員:可能有些人會把擺爛跟演員當成一起的,但我感覺演員和狙擊仔差不多,大部分只有主播會被演,或者高端局,畢竟瑤這個英雄的國服排行,也就是富婆排行榜,這官方也管不了,官方封了號,他可以再搞,畢竟做演員大多都是為了錢,現(xiàn)實的,沒啥好處,干嘛用自己辛苦打的數(shù)據(jù)來掉?當然有些演員呢?也大多是心態(tài)不好的,像是被搶位置啥的。還有部分呢,就是專門惡心別人這種心態(tài)的,跟玩家自身素質(zhì)有關(guān),這個也是沒辦法的,畢竟你舉報他扣的分,他可以恢復回來,繼續(xù)坑下一個人。你要說懲罰機制太輕的話,那不是每個人什么時候狀態(tài)都好的,而且還會有被針對的,要是懲罰太重,那些沒有想惡心人的被扣太多分,也可能會變成惡心人的那種人。這種說白了就是玩家素質(zhì)問題,官方干涉不了什么。當然也有另一種演員,像是獵魔人這種,那也是看不慣狂魔哥這種作風,不過說白了狂魔哥整這些,也就是搞流量賺錢,以賺錢的角度來說沒人是錯的,因為現(xiàn)實生活比游戲更重要,因為光貓和以前也是個認真做視頻的好主播呀,不過不賺錢,后來才走這種路線。
4、關(guān)于氪金這個問題,我持中立,因為沒辦法呀,干什么不是為了賺錢?王者維護服務器這些都是需要錢的呀,更新啊什么的,需要請人來做,要發(fā)工資,王者他就得賺錢了,可能不是很良心,但誰不想多賺錢呢?再說了,出皮膚也沒強迫你買,而且要是為了那點屬性加成的話,我覺得伴生皮也不錯,而且是可以通過活動或者存皮膚碎片買,皮膚碎片要的也不是很多。我是不知道手感這些東西什么的,比如說我喜歡玩呂布,我也一直用的狂野那個皮膚,用久了之后感覺比那個圣誕皮操作起來更好,我也不覺得手感有多么影響操作,畢竟這游戲的核心,不需要充錢也能玩,又不是不充錢就不能玩。
5、英雄強度和克制這東西,可能有一定的加成,但要是技術(shù)好,也是可以,打的不是很難受,比如青帝的猴子也能打過小豬的劉備,看的更多的是手法和細節(jié),還有說什么無腦英雄沒有什么手法的話,也不能拿個三四殺的,只是說手法要求不是特別高,再說了,該削還是會削的。
6、排行榜這個東西,也不過是為了一些有虛榮心的人設立的,畢竟誰沒有過。垦b到的感覺,我相信沒人不喜歡吧,而且拿到這個標,也是需要時間和努力來積累的,別人愿意搞,這是他的自由。且別人辛苦打的戰(zhàn)力,你可能出于不小心或被針對了,導致輸?shù)袅藢,被說,這也是雙方視角不同,他認為“我好不容易打的戰(zhàn)力,都快要拿標了,因為你給我輸了,我還得打好多把搞回去”心態(tài)上很難受(畢竟戰(zhàn)力這個贏加的少,輸減的多)你認為“是被針對或者沒狀態(tài),沒有發(fā)揮好,亦或是隊友沒幫助好你,結(jié)果還被說了”也不好受,這也沒辦法,人之常情。
最后總結(jié):也許王者榮耀是沒有以前那么好了,巔峰總會過去的,像英雄聯(lián)盟也曾有過自己的巔峰,也終究會過去,因為時間久了,之前那一代會過去,迎來新的人,新的素質(zhì),比如各個游戲都會討厭的XXS,有些XXS素質(zhì)好,而有些呢卻素質(zhì)低,這個東西就和現(xiàn)實有關(guān)了,這也不能一股腦扣在游戲頭上,因為主要是玩家在玩,這不是單機游戲,是個聯(lián)機的游戲,玩家占更多因素,而玩家參差不齊的素質(zhì)又和現(xiàn)實有關(guān),我個人認為不能把“被演,被擺,遇到玩家素質(zhì)低”這些理由扣在游戲不好頭上。
你游中德守則
1、中單的王者榮耀是特殊版本,可以透視整個王者峽谷,而別的位置的王者榮耀是既沒有小地圖也沒有信號按鈕的,所以只有中單要發(fā)信號。
2、發(fā)了信號隊友還是被抓死了,那也是中單的鍋,因為你游中單有額外天賦頁的,建議向右點到“底牌”。當中單發(fā)現(xiàn)對面去抓人的時候應該直接底牌切傳送支援隊友。
3、如果中單支援了隊友還是被抓死了,那就是中單不行,中單沒用,隊友是沒有錯的,建議直接激情開麥。(如果輔助在場可以連輔助一起罵,一定是這兩個飛舞破壞了對抗路/發(fā)育路/野區(qū)/河道的風水)
3、中單應該具有奉獻精神,包括但不限于:把經(jīng)濟讓給隊友,自己喝西北風;和輔助一起背鍋,幫助隊友發(fā)泄情緒;出肉幫隊友吃傷害;在經(jīng)濟墊底的情況下打出可觀的輸出……
4、中單應該把把出夢魘,可能有的中單玩家很疑惑,我這個英雄就不適合出夢魘,為什么隊友不能出制裁,這是因為中單不出夢魘就會鼠,沒有什么合適不合適,中單不出夢魘就是罪大惡極。另外這是中單的本分,你怎么敢要求別人出制裁的,別的路就是比你中路高一等,就連講話的時候都應該三叩九拜行大禮,不然不合禮數(shù)。
5、如果中單的經(jīng)濟都給隊友吃了,沒錢出夢魘怎么辦?這是不用擔心的,因為我們王者榮耀的中單都是會光合作用的,如果實在很急出怎么辦,那我們這邊給出的建議是:賒賬。
6、優(yōu)秀中單示例參考:小華四級前隊友就來吃線,但是小華毫無怨言,甚至跪在地上捧著手機給隊友發(fā)語音:“老爺,奴婢的兵線味道如何?賤婢懇請老爺多多光顧中路!毙∪A經(jīng)濟墊底里依然樂觀積極,她開大給隊友回血,不僅把兵線全部讓給了開局0-6的隊友馬超,還閃現(xiàn)進人群替走位失誤的隊友吃下了所有傷害。小華開局就攢錢出夢魘,出完夢魘出冰杖,然后全出肉,哪怕經(jīng)濟墊底,連鞋子也出不起她也無怨無悔,因為她心系隊友,樂于奉獻,這才是中單的大愛!
(轉(zhuǎn))
【游戲簡介】《王者榮耀》是由騰訊旗下“天美工作室”發(fā)行的一款MOBA團隊策略型手游于15年11月份正式上線公測,在22年,正是被旗下另一個工作室“天游工作室”接手,在當初那個手游百花齊放的年代,《王者榮耀》憑借著自身的優(yōu)點脫穎而出,游戲本身的豐富性以及公平性,是那個時代不可多得的手游。
【游戲玩法】《王者榮耀》這款游戲采用的是最經(jīng)典的5v五對戰(zhàn)模式,在玩法上可謂是非常經(jīng)典,在這款游戲剛出的時候,許多玩家就是奔著手游版的《英雄聯(lián)盟》來玩的,在玩法上確實沒讓玩家們失望,從當初那只有十幾個英雄到現(xiàn)在上百個英雄,每個英雄都有著屬于自己的特點,在玩法上可謂是經(jīng)典中的經(jīng)典,手游界中的MOBA一哥,給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗也非常的豐富,最重要的是游戲強調(diào)講究5比5的公平對戰(zhàn),是一款更加考驗玩家自身實力和團隊性的手游,在玩法上,當初的王者榮耀講究的是絕對的公平性,并沒有那么花里胡哨的英雄,以及特殊的打法,在那個游戲的玩法以及打法沒有被開發(fā)的年代,每個玩家都有著自己的玩法,不像現(xiàn)在有這一套獨有的公式,但是就是這樣的經(jīng)典游戲玩法,在運營上縱使怎么拉垮,依舊是有著非常高的可玩性。
【游戲畫質(zhì)】在玩這款游戲的幾年里,見證了他從最低端的游戲畫質(zhì),成為了高端畫質(zhì),如今,《王者榮耀》的畫質(zhì)在手游中絕對算是頂流的存在,首先就是游戲中采用的3d地圖,這也是手游中最早采用3d地圖的一批游戲,其中的細節(jié)以及3d建模的精致,都從這款手游中體現(xiàn)的淋漓盡致,地圖中的每一個角落,每一個草叢的建模,都非常的精致,讓玩家看起來沒有絲毫的違和感,其次就是在每個英雄上的建模,在所有的手游之中《王者榮耀》的角色建模絕對算是最強的,首先就是每個角色的特點,能把每個角色刻畫的淋漓盡致,有著屬于自己的背景故事,非常的全面化,還有在細節(jié)方面的打造,在王者榮耀中細節(jié)無處不在,所以說游戲的畫質(zhì)和建模,在目前的手游之中,絕對算是最強大的存在了。
【游戲音效】相信玩家們都會被游戲中的某一句臺詞驚艷到,就比如嬴政說的那句話:“江山贈你,你還我一生歡喜。”在游戲的配音方面也是非常的具有特色,每位角色都有著屬于自己的專屬配音,這也是王者榮耀最大的一個優(yōu)勢之一,每個角色的配音能將角色演繹的淋漓盡致,甚至讓我們潛移默化的認為他就是本人,就像大家提到李白的時候,都會想到那句“大河之劍天上來!彼哉f王者榮耀在劇情的刻畫以及配音方面,已經(jīng)深深的刻進每位玩家的DNA里,在這方面,不管哪一款手游都做不到《王者榮耀》這樣,所以他王者一哥的地位是玩家們潛移默化認同的,短時間之內(nèi)不可能有人能夠撼動。
【游戲體驗】王者榮耀已經(jīng)結(jié)合了當下最優(yōu)秀的手游元素,以及最出色的游戲表現(xiàn),但是為什么有許多玩家紛紛退游?首先就是玩家們抱怨已久的匹配機制,要么是一帶九,打九個人,要么是打不過對面強的跟職業(yè)一樣,隊友笨的跟豬一樣,讓王者失去了原本的平衡機制,打破了游戲5v5傳統(tǒng)平衡的觀念,這一點相對來說是最為重要的,還有一個重要的一點就是在游戲整體的運營方面,記得應該是從19年開始,自從天游接手過這款游戲之后,一星期出一個傳說皮膚,甚至不滿傳說皮膚直接讓玩家用抽獎的方式獲得,這丑陋的吃香,讓玩家們一致不滿,可以說眾多玩家退游并不是直接原因,是王者榮耀這近幾年的作風慢慢積累,這只是一個導火索罷了,所以目前《王者榮耀》的口碑受到了網(wǎng)友們的口誅筆伐,最主要的是你做皮膚還做的十分的稀爛,之前想要圈錢,還找一些理由,比如說與國風聯(lián)動弘揚中國精神,現(xiàn)在直接就是隨便出皮膚,這讓玩家們怎么能夠接受?
【游戲總結(jié)】總的來看《王者榮耀》目前依舊是手游界中的一哥,這是短時間內(nèi)別的游戲無法撼動的地位,游戲在整體的制作水平上屬于手游巔峰水準,但在整體的運營和優(yōu)化上就比較的拉垮,畢竟是陪伴我們了這么久的一款游戲,我們一直希望他的都是能夠繼續(xù)好起來,但目前王者榮耀的環(huán)境讓我們這些玩家不由得感覺到心酸,曾經(jīng)那個被我們捧上神壇的游戲,誰又忍心讓他輕易的碎掉,希望策劃能夠盡早的意識到這一點。
1匹配機制:也稱為隱藏分,這是MOBA類游戲的通病,但王者的卻讓我感到惡心,動不動就安排一些隊友來坑人,這已經(jīng)讓我退游過一段時間了,但小王并沒有改,這肯定是沒有希望能改的,隱藏分的目的就是為了讓你在這款游戲上多花費一些心血,讓你認識的這游戲的難度,而我并沒有覺得怎么樣只是覺得惡心
2英雄:距今為止,王者已經(jīng)出了一百多位英雄了,最近出來的姬小滿,趙懷真都是超標存在,都很需要“手法”,可能是王者腦子想不出別的機制了,只能硬加強度,所以現(xiàn)在的處境就是,新英雄一個比一個強,老英雄呢,則是幾乎玩的只有絕活哥和真正熱愛這個英雄的人,所以我的建議是王者應該體驗體驗游戲真正的處境,去玩玩游戲到底怎么樣有什么缺點
3皮膚:雖然是一款MOBA5v5公平游戲,可是這只是一個標簽,皮膚屬性加成還是有的,不過加成都一樣,坦克加生命,法師加法攻,物理的就加物攻,而王者最近的吃相也是越來越難看了,出的質(zhì)量也一個比一個差,差評鋪天蓋地,之前王者出皮膚的速度和現(xiàn)在是天差之別,現(xiàn)在一周一款皮膚,有的好有的差,質(zhì)量參差不齊,最近出的瑤的無雙皮膚,使得小王走向了逆風局
這些只是我自己的評價有些局內(nèi)的就不想說了,我知道官方是不會看的,知是向玩家們討論討論王者的缺點
1.拒絕高手炸魚塘
有的時候你遇的對手,就像一面高墻,你永遠都跨不過去的那種,單方面虐殺的那種,這樣的局如果打多了,隊友的心態(tài)很容易崩潰,因為菜鳥打大神,這根本就是一個不可能贏的對局這就催生出了擺爛隊友其中的一個原因,挫敗讓一個人與一個人的之間的差距越來越大,從而產(chǎn)生打不過就不打了的這種心理,隊友很容易崩潰。
2.匹配機制
有的時候你匹配的局,你的隊伍里有可能會有一個青銅,甚至王者(我說的包括排位),你的隊伍里時常會有一些擺爛隊友,又或者說不怎么會玩的隊友,這就到成了什么局面呢?隊友一盤散沙,不會支援,不知道發(fā)育經(jīng)濟,也不可能猥瑣一點,就這么送著送著,順風變逆風,逆風大逆風,其實有些人是想好好玩但是你讓一個青銅黃金到鉆石局里面來,確實不妥,他們打不過心里也不好受啊,如果隊伍里來的是高手,他也同樣看不慣咱們,咱們實力確實不怎么樣,如果跟不上他的節(jié)奏這把可能會輸,他也會不愉快,但是我們只是鉆石,無法匹敵星耀王者,他一個人也無法帶飛我們四個人,而且如果帶飛的話,這就是我說的第一個缺點,高手炸魚塘。
3.擺爛隊友
其實擺爛的隊友來源于多個因素,有的呢是因為匹配機制的特殊,他們認為擺爛輸了快樂,贏了也快樂,同時也是為了刷低那些人所謂的隱藏分,加快上分的速度。
還有的人是因為上把打的不痛快,被高手炸魚塘了,或被單方面給虐殺了,打不過,心里極其不舒服,這種情況,不是什么東西能夠解決的,你只能等他發(fā)泄完心里的不爽,這種情況下他們進入對局之后難免會發(fā)表一些難聽的言論,這是可以理解的,但是這個影響是真的大,搞不好大家都不爽,心態(tài)崩潰了。也就是因為擺爛隊友導致輸了而不爽的擺爛隊友會把這種不好的心情帶到下一局去擺爛,這就是一個不好的死循環(huán)。
建議
1.矮子里拔高個
讓強的跟強的打,讓不強的跟不強打,循序漸進,強的只會越來越強,永遠只跟強敵打,跟隨大數(shù)據(jù)來判斷,就比均場人頭數(shù),如果有一把他拿了十多個人頭,沒死幾次,那么恭喜你,喜提強勁對手,如果他殺的人頭和死亡的次數(shù)相差無幾那么他將一直與這個實力的敵人一直打下去,直至他的人頭數(shù)量太離譜,如果有人是零杠幾零杠十幾的,你面臨的敵人只會更弱,祝你升到一個能與敵方戰(zhàn)績相同一個段位,青銅只跟青銅打,如果青銅有黃金乃至鉆石的實力,他就會跟黃金,或者鉆石打他有鉆石的實力那就跟鉆石打,管他是什么段位,只要他有這個實力就給他安排一個跟他實力相近的人打,避免完全打不過,單方面虐殺。(盡量沒有高手炸魚塘,沒有擺爛)
2.安排福利局
專門針對那些上把戰(zhàn)績負得離譜的人,安排人機福利局先把他們的火氣降下去,戰(zhàn)績不離譜時再讓他們出去與人打,但是這對擺爛隊友無效,這對于他們來說可能只是再平常不過的對決了。
3.順風局逆風局
針對這兩種局呢,絕對不能出現(xiàn)一邊倒,不然沒有擺爛隊友也會直接催生出心態(tài)崩潰的玩家,盡量給他們翻盤的可能,讓順風局的人知道你擺爛你浪你就會輸,讓逆風局的人知道,不擺爛不浪不放棄,你還有希望,這樣擺爛隊友上不了分,好好玩,照樣能贏,如果輸?shù)囊环绞且驗閿[爛隊友太多而導致的話,被舉報的隊友信譽分盡量多扣,舉報成功有獎勵補償多給,又或者下一局保星,也不至于讓他們心態(tài)崩潰。
4.匹配局
想讓玩家多玩游戲,玩游戲多花時間,你就讓他們多玩玩匹配,只玩排位不一定留得住他們,盡量讓匹配的獎勵更豐富一點,讓他們不僅只限于去打排位,因為打排位掉星很容易讓一些人崩潰導致直接不想玩,多打打匹配,輸了也不扣星不心疼,還有獎勵拿,玩家自然會多花一些時間來打游戲,而不是去打排位找氣受
最后的最后你們要明白,挫折不一定會讓人進步,有的時候挫折會讓一個人與另一個人的差距越來越遠,挫折可以有,但不要太多,不然你不僅沒進步,還會使心態(tài)崩潰已致差距越來越遠,爛玩家越來越多,他們要的不是勝利,他們要的是一個尊嚴,策劃,請你還給他們一個尊嚴,好嗎?
還有我再強調(diào)一遍,把妲己控制給削一下,控一下起碼一兩秒,在有隊友保護的情況之下,16神裝的蘭陵王都抓不到,我先不說控制了啊,傷害也很變態(tài)呀,坦克來了,都只能殘血回去,像咱們這種脆皮刺客,霸體了又怎么樣?他照樣一套秒啊,怎么打怎么打???
要不是只能打一星,否則我一心都不想給,這個游戲真的是太搞心態(tài)了,氣人吧,能夠把人氣出心臟病,搞不好下一秒就摔手機了,就不能把這種情況改下?你說輸就輸吧,還莫名其妙的輸,逆風局里面,地方總有一個你打不死的神,要么絲血反殺,要么絲血逃生,五個人來不僅跑得掉,反殺一兩個還是常態(tài),這還怎么打?真正的逆風局就是敵方有一個神隊友,幾乎是全程壓著你們,搞得原來你們打得過的敵人,在他的帶領(lǐng)之下,經(jīng)濟慢慢起來了,你打不過了,那個人呢,你更打不過,她就跟神一樣,想跑跑的掉,想殺殺的掉,不是絲血反殺就是絲血逃生,傷害炸的離譜,坦度也不差,再加上有隊友圍著,壓根就打不過,還容易被強推,還有在水晶里面越塔強殺,天天都有天天都有,不是說這些英雄超標,是那個玩這個英雄的人太超標了,把把總有這么一兩個人,不是神對手,就是豬隊友,我現(xiàn)在真的是永恒鉆石了,永恒的不得了,幾個賽季了,上了鉆石就沒上就過了,卡在鉆石,你想把我們留住那我們多在游戲上花點時間,可是你這么氣人,誰又會繼續(xù)玩?被氣死也不償命!能不能把這種神對手或者豬隊友給剔除掉?禍害游戲氛圍的根本不是什么擺爛,就是這群神對手,和豬隊友把游戲氛圍帶壞的,問題所在我已經(jīng)指出了,改不改是你們的事,英雄從來都沒有問題,因為哪個英雄都有被虐的時候,錯就錯在那個人,在我眼里,沒有哪個英雄是超標的,只有那個逆風局的對手那才是真超標,人超標過了,幾乎隨便來一個英雄到那個人手里,都能給你整超標,所以不是英雄的問題,這些人的問題,明明是低端局,偏要讓他們進來,炸魚塘是真難受,打不過根本打不過,我就這么跟你說,像這種有神對手的對局,你不剔除掉的話,游戲環(huán)境永遠都不可能好,主播,職業(yè)選手來了,他也可能打不過,我都不知道那個神對手到底是誰在打,到底是數(shù)據(jù)被篡改了,還是那個人是實力碾壓,我已經(jīng)分不清楚了,但如果想要玩家多玩一會兒,就不要讓他們受氣,當他們受氣受夠了的時候,他們可就不會玩了,還有可能當場摔手機,你都沒想過這種情況,抵制神對手,從我做起。!
從皮膚方面來說……是做的越來越差了,出了新皮膚就忙著出下一款,根本就沒有優(yōu)化一堆的動作BUG,出皮膚的速度都敢上生產(chǎn)隊的驢了,三天一史詩,五天一傳說,七天一限定。連一個史詩皮都出個抽獎活動,保底還三四百,還不如出門吃頓飯好。真的是用心做皮膚用腳作游戲
從游戲環(huán)境來:說不知道這段時間流失了多少玩家,從瑤的真我赫茲這個皮膚出來這段時間流失量是最大的,因為他匹配機制不改還出個限定皮反膚,他匹配一大堆的坑人隊友,不是在送人頭就是在送人頭的路上,不是擺爛就是擺爛,把把都是六分投,游戲環(huán)境急差。小王根本沒有把玩家的反饋當回事,只知道一未的出自己的皮膚。
游戲變了,變的越來越?jīng)]有以前的那個味了,平時還能跟朋友一起玩,現(xiàn)在都退游了。
總結(jié)一下就是沒有總結(jié)(游戲體驗感極差)
寫的不好,別罵(新手剛上路🐶報命)