《召喚師》是一款卡牌收集策略放置回合制戰(zhàn)斗手游,豐富社交玩法,呼朋喚友一起組隊(duì)出擊,全球同服,看誰(shuí)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,千萬(wàn)英雄予取予求,不肝不氪輕松放置,策略組隊(duì)匹配最佳陣容出戰(zhàn),超帥技能,策略玩法,喜歡就來(lái)蜻蜓手游網(wǎng)下載體驗(yàn)!
召喚師手游2023特色
【創(chuàng)造神壇】
創(chuàng)造神壇是游戲主要系統(tǒng)之一,史詩(shī)英雄、高等英雄們都可在其中通過(guò)合成來(lái)提升星級(jí),來(lái)獲取更為強(qiáng)大的屬性和技能效果,同時(shí)提高英雄的等級(jí)上線。合成后將保留英雄的等級(jí)、階數(shù)、裝備、神器、法器并且返還材料英雄培養(yǎng)所用的道具。
【英雄遠(yuǎn)征】
遠(yuǎn)征是挑戰(zhàn)類玩法之一,開(kāi)啟后可在24小時(shí)內(nèi)進(jìn)行挑戰(zhàn)。這個(gè)玩法主要增加大家的游戲樂(lè)趣,因?yàn)樘魬?zhàn)的是其他服務(wù)器玩家的鏡像,所以在挑戰(zhàn)的同時(shí)也可以學(xué)習(xí)其他玩家的搭配和發(fā)現(xiàn)自己的不足之處。通關(guān)一定關(guān)卡可獲得對(duì)應(yīng)道具,用來(lái)兌換各種稀缺資源。
【永恒之塔】
永恒之塔是一個(gè)無(wú)時(shí)間限制的通關(guān)玩法,也是最主要的資源獲取地。在永恒之塔中,它會(huì)記錄每個(gè)挑戰(zhàn)者的通關(guān)層數(shù)并生成排行榜。在通關(guān)過(guò)程中,如遇挑戰(zhàn)失敗的情況,可以觀看其他玩家的過(guò)關(guān)戰(zhàn)斗記錄,方便您總結(jié)經(jīng)驗(yàn)以便下次過(guò)關(guān)。
【學(xué)院試煉】
學(xué)院試煉一種有獨(dú)特的過(guò)關(guān)方式的試煉。其中分為仙圣類型和仙魔類型的關(guān)卡。每個(gè)類型需要相對(duì)應(yīng)的英雄才能挑戰(zhàn),只有兩種類型的關(guān)卡都挑戰(zhàn)成功過(guò)后才能開(kāi)啟下一關(guān)。這樣的過(guò)關(guān)方式非?简(yàn)各位大大對(duì)英雄的理解,過(guò)關(guān)可能有點(diǎn)難度,但是每次過(guò)關(guān)后有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等著各位來(lái)領(lǐng)取。
【競(jìng)技場(chǎng)】
競(jìng)技場(chǎng)為跨服模式單人或多人的PVP玩法,其中包含“巔峰聯(lián)賽”(單人), “組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)”(組隊(duì)),以及“榮耀邀請(qǐng)賽”。和不同服務(wù)器的玩家一起戰(zhàn)斗來(lái)贏得冠軍的歸屬,可以孤身一人展現(xiàn)自己的技術(shù),也可以組隊(duì)合作利用戰(zhàn)術(shù)來(lái)贏得勝利。
【遠(yuǎn)古試煉】
遠(yuǎn)古試煉是針對(duì)不同陣營(yíng)的英雄能夠更好的搭配所開(kāi)放的玩法。試煉中有六座傳送門,每座傳送門都對(duì)應(yīng)著不同的陣容,只有相同陣營(yíng)的英雄才能夠開(kāi)啟挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,可獲得用來(lái)提升專屬裝備的材料。
【空島探險(xiǎn)】
空島探險(xiǎn)是一種每天開(kāi)啟的挑戰(zhàn)玩法。探險(xiǎn)中將刷出不同的空島,每個(gè)空島中有不同的敵人;擊敗敵人
召喚師手游2023玩法
判官(5星,lv:100)
屬性介紹
攻擊:9028
防御:666
生命:58628
速度:1536
技能介紹:
1、生死判Ⅰ:對(duì)敵方全體造成攻擊92%的傷害,有10%的幾率冰凍目標(biāo),10%幾率石化目標(biāo)。
2、修羅滅Ⅰ:普攻偷取目標(biāo)9%的攻擊,持續(xù)3回合。
3、黃泉界Ⅰ:攻擊增加10%破甲,持續(xù)3回合。
4、閻王身Ⅰ:生命增加20%,減傷增加10%,破甲增加20%。
評(píng)價(jià):判官還是很推薦大家使用的,技能效果相當(dāng)全面,并且自身肉度表現(xiàn)也還可以,能夠作為一個(gè)主力輸出亦或是控制英雄使用,不管是PVP還是PVE都能夠有很好的發(fā)揮。
服部半藏(5星,lv:100)
屬性介紹
攻擊:12591
護(hù)甲:777
生命:50484
速度:1580
技能介紹
1、秘奧義?血舞斬Ⅰ:對(duì)敵方隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)造成攻擊136%的傷害,并使目標(biāo)流血,每回合造成攻擊20%的傷害,持續(xù)3回合。
2、忍法?朧天舞Ⅰ:命中增加20%,攻擊增加20%,閃避增加15%,對(duì)流血目標(biāo)造成傷害增加10%。
3、秘奧義?忍法影舞Ⅰ:受到攻擊時(shí),有30%幾率增加自身15%攻擊和25%破甲,持續(xù)2回合。
4、忍法?天魔覆滅Ⅰ:敵方死亡時(shí),會(huì)使敵方全體流血,每回合造成攻擊10%的傷害,持續(xù)3回合。
評(píng)價(jià):服部半藏雖然也是刺客職業(yè)英雄,但是其自身的爆發(fā)力并不強(qiáng),相反是需要持續(xù)戰(zhàn)斗利用流血效果才能夠體現(xiàn)輸出的英雄。個(gè)人覺(jué)得服部半藏還是可以培養(yǎng)用用的,效果相信不會(huì)讓大家失望。
巫妖王(5星,lv:100)
屬性介紹
攻擊:10286
防御:998
生命:69012
速度:1568
技能介紹
1、 死亡凋零Ⅰ:對(duì)敵方目標(biāo)造成攻擊133%的傷害,并對(duì)敵方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)每回合造成巫妖王生命上限6%的傷害,持續(xù)2回合
2、 霜之哀傷Ⅰ:普通攻擊變?yōu)楣魯撤角芭,效果?05%,并有15%幾率冰凍目標(biāo)
3、 靈魂收割Ⅰ:敵方死亡時(shí)恢復(fù)自身生命上限10%的生命,并增加10%的攻擊,15%的護(hù)甲
4、 鮮血印記Ⅰ:普通攻擊時(shí)有50%幾率附加鮮血印記,友方攻擊鮮血印記目標(biāo)時(shí)會(huì)恢復(fù)15%生命上限的血量,持續(xù)2回合
評(píng)價(jià):巫妖王作為一個(gè)戰(zhàn)士,擁有不俗的血量和防御,同時(shí)技能附帶生命上限的傷害,又有控制恢復(fù)技能,是一個(gè)十分強(qiáng)大的英雄,強(qiáng)烈推薦使用。
牛頭(5星,lv:100)
屬性介紹
攻擊:7974
防御:775
生命:59932
速度:1526
技能介紹
1、亡者之氣Ⅰ:對(duì)前排目標(biāo)造成110%的傷害,并降低目標(biāo)15%閃避,持續(xù)3回合。
2、鐵壁魂狩Ⅰ:受到技能攻擊提升自身4%減傷率,持續(xù)2回合。
3、無(wú)雙輪道Ⅰ:生命增加15%,破甲增加20%。
4、魂源涌現(xiàn)Ⅰ:友方使用技能后有20%幾率恢復(fù)40點(diǎn)能量。
評(píng)價(jià):牛頭這個(gè)英雄可以算得上是半肉半輸出,在前中期PVE里面還是很好用的。不過(guò)后期的話牛頭的表現(xiàn)就會(huì)比較一般了,不太推薦后期使用。
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