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一起來捉妖手游 1.9.141.1官方版

  • 一起來捉妖手游
  • 大。

    1.96G
  • 時(shí)間:

    2024-03-29 08:30
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.9.141.1官方版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 內(nèi)購(gòu) /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://zhuoyao.qq.com/
  • 廠商:

    騰訊游戲
  • 備案號(hào):

    粵B2-20090059-1905A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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一起來捉妖手游介紹

《一起來捉妖》是騰訊首款應(yīng)用AR和區(qū)塊鏈技術(shù)的休閑手游!讓你帶著獨(dú)一無二的專屬貓,在現(xiàn)實(shí)世界中化身封妖師,探索這個(gè)世界,發(fā)現(xiàn)并收集身邊的妖精。魂珠封妖,將豐富多樣、千奇百怪的妖精收入囊中。邀你體驗(yàn)實(shí)景捉妖、特色妖精戰(zhàn)斗、守護(hù)擂臺(tái)社交。封妖師,帶著區(qū)塊鏈專屬貓來捉妖吧!虛擬現(xiàn)實(shí),觸手可得!

一起來捉妖手游

游戲介紹

一起來捉妖手游是一款由騰訊最新打造的手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)捉妖角色扮演手機(jī)游戲,精美的游戲畫面,新穎的游戲玩法,通過手機(jī)相機(jī)功能,輕松定位到周邊的虛擬妖怪,還有多種培養(yǎng)戰(zhàn)斗玩法等你體驗(yàn),喜歡的朋友不要錯(cuò)過了!

游戲亮點(diǎn)

1.虛擬現(xiàn)實(shí),AR捉妖,新體驗(yàn)突破次元壁;

2.豐富收集,特色妖精,千奇百怪等你尋;

3.養(yǎng)成覺醒,進(jìn)階之路,培養(yǎng)最強(qiáng)專屬妖精;

4.真實(shí)地標(biāo),城市boss,集結(jié)好友街頭戰(zhàn)斗;

5.照人掃物,妖精現(xiàn)身,拍一拍身邊顯神通;

6.城市擺攤,自由交易,轉(zhuǎn)角遇見附近的TA。

游戲特色

【照人掃物 妖精現(xiàn)身】

特色鏡花緣玩法,智能掃物掃臉識(shí)別,掃一掃身邊的TA,發(fā)現(xiàn)驚喜。

【虛擬現(xiàn)實(shí) AR捉妖 】

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),御靈AR給你創(chuàng)新封妖體驗(yàn),帶來虛擬與現(xiàn)實(shí)的多元碰撞。

【豐富收集 特色妖精】

萬物皆有靈,西游、山海經(jīng)、葫蘆兄弟等千奇百怪、耳熟能詳?shù)难饶阏覍ぁ?/p>

【養(yǎng)成覺醒 進(jìn)階之路】

妖精訓(xùn)練、進(jìn)階覺醒,培養(yǎng)最強(qiáng)妖精,伴你左右!

【集市擺攤 自由交易】

逛一逛熱鬧妖精集市,轉(zhuǎn)角遇見有緣人。

【集結(jié)好友 共戰(zhàn)BOSS】

呼朋喚友妖精組合、屬性搭配,集結(jié)團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)各大城市BOSS。

【擂臺(tái)比拼 劃地為王】

讓封妖足跡踏遍角落,占領(lǐng)擂臺(tái),最強(qiáng)封妖師就是你!

游戲玩法

《一起來捉妖》打造了一個(gè)多元而有趣的中國(guó)妖靈體系。目前,游戲中有近400種妖靈,形成了食、志、域、趣四大種類,覆蓋了地域、生活趣味、美食以及神話傳說等多個(gè)維度。其中,既有“狻猊”、“貪狼”等具有上古神話色彩的異獸,還有“福星”、“河神”、“貂寶”、“舞獅”等具有文化、地域特色的妖靈,也不乏為了貼

合當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)、飲食文化而設(shè)計(jì)的“咸魚”、“錦鯉”、“暴走小龍蝦”等萌物。

除此之外,游戲內(nèi)置的山河圖系統(tǒng),還記錄每一位“御靈師”踏遍四海的足跡。

更新日志

2024-03-29

周年慶福利來襲!

親愛的御靈師們

感謝您對(duì)《一起來捉妖》的熱情關(guān)注和支持!

白君為大家?guī)砹?月28日游戲版本活動(dòng)公告

【版本活動(dòng)】

一、五星神靈更替

更替時(shí)間:3月28日

嗨,各位御靈師們,許久不見的句芒終于再次降臨了,這次你有沒有猜對(duì)呢?做好準(zhǔn)備迎接句芒的試煉了嗎?

>>>句芒的挑戰(zhàn)令

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

任務(wù)詳情:

[每日]升級(jí)金屬性妖靈3次,可獲得春之手環(huán)*1

[每日]參與御靈團(tuán)戰(zhàn)1次,可獲得春之手環(huán)*2

[累計(jì)]升級(jí)任意外觀句芒10次,可獲得春之手環(huán)*3

[累計(jì)]分享任意句芒3次,可獲得春之手環(huán)*3

[累計(jì)]五星御靈團(tuán)戰(zhàn)勝利5次,可獲得春之手環(huán)*4

兌換詳情:

春之手環(huán)*2=句芒符印*2(限8次)

春之手環(huán)*15=句芒頭像框禮盒(限1次)

句芒頭像框禮盒=材料補(bǔ)給禮盒(限1次)

>>>神靈祝福禮包助力早日拿下心儀的TA

3月28日-4月3日期間,游戲商城會(huì)上架3款參戰(zhàn)卡禮包,想要提升團(tuán)戰(zhàn)效率的御靈師們可不要錯(cuò)過啦!

>>>高級(jí)參戰(zhàn)卡每日額外可購(gòu)買5次

3月28日-4月3日期間,高級(jí)參戰(zhàn)卡每日可購(gòu)買次數(shù)會(huì)額外增加5次。

>>>神行次數(shù)提升至5次

3月28日-4月3日期間,五星神靈可通過神行參與,并且每日神行參與御靈團(tuán)戰(zhàn)的次數(shù)提升至5次。

>>靈石禮包前來助力

3月28日-4月3日,游戲商城將上架3款喚靈器禮包,想將專屬妖靈帶回家的御靈師們可不要錯(cuò)過啦!請(qǐng)御靈師們?yōu)榧磳⒌絹淼闹苣曜龊脺?zhǔn)備!

二、狂歡預(yù)熱 累計(jì)在線領(lǐng)狂歡幣

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

在活動(dòng)期間內(nèi),每日只需在線10分鐘,即可無條件領(lǐng)取到周年慶活動(dòng)專屬硬幣“狂歡幣”!當(dāng)然啦,這只是開場(chǎng)預(yù)熱,正式兌換請(qǐng)期待下周和下下周!

任務(wù)詳情:

[每日]在線10分鐘,即可領(lǐng)取狂歡幣2枚

三、春日簽到得好禮

活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

活動(dòng)時(shí)間內(nèi)每天簽到,即可活動(dòng)春之神贈(zèng)送的每日好禮哦~

簽到詳情:

簽到1天=5次云紋翻倍卡*1

簽到2天=高級(jí)封妖靈珠*5

簽到3天=靈力藥劑*2

簽到4天=10次云紋翻倍卡*1

簽到5天=技能書自選寶箱*2

簽到6天=云紋*3000

簽到7天=鉆石*500

四、好友對(duì)戰(zhàn)直送萬象晶石

活動(dòng)時(shí)間:3月29日-3月31日

在活動(dòng)期間完成好友對(duì)戰(zhàn),并勝利指定次數(shù)即可獲取大量擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)屡c萬象晶石(六耳獼猴)哦,活動(dòng)詳情如下:

任務(wù)詳情:

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利1次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利2次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利3次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[累計(jì)]好友對(duì)戰(zhàn)累計(jì)勝利9次=萬象晶石3個(gè)

大的要來嘍哦~~周年福利勁爆來襲。

一、送!文物乾坤袋隨便領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

文物妖靈將在本周大量出現(xiàn)在地圖上,這是為數(shù)不多的機(jī)會(huì),御靈師們可要把握住哦!同時(shí),狂歡幣也將從本周開始大量投放啦~歡迎大家積極參加四周年福利活動(dòng)!

任務(wù)詳情:

[累計(jì)]捉捕縱目100只,就能領(lǐng)取縱目乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕雛鵬100只,就能領(lǐng)取雛鵬乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕鹿鶴兒100只,就能領(lǐng)取鹿鶴兒乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕錞于于100只,就能領(lǐng)取錞于于乾坤袋*1+狂歡幣*5

[累計(jì)]捉捕亞丑丑100只,就能領(lǐng)取亞丑丑乾坤袋*1+狂歡幣*5

>>>文物妖靈大量出現(xiàn)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間,文物限定妖靈縱目、雛鵬、鹿鶴兒、錞于于、亞丑丑將在地圖上大量出現(xiàn)。

二、送!獎(jiǎng)?wù)戮最I(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月5日-4月7日

這是好友對(duì)戰(zhàn)特別活動(dòng)!獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量比往期更多哦,獎(jiǎng)?wù)潞途,要送就送全?/p>

任務(wù)詳情:

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利1次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利2次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?00個(gè)

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利3次=擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?200個(gè)

[每日]好友對(duì)戰(zhàn)勝利5次=萬象晶石10個(gè)

三、狂歡幣商店開業(yè)

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

來看看本期商店有什么好東西。ň唧w請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

17枚狂歡幣=周年慶狂歡箱(限1次)

2枚狂歡幣=月桂符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=嫦娥符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=金角小妖聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=淘奇蛇聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=幼角獬聚妖鈴鐺(限2次)

2枚狂歡幣=萌卜兔聚妖鈴鐺(限2次)

1枚狂歡幣=封妖靈珠*10(限3次)

1枚狂歡幣=靈力藥劑*2(限3次)

1枚狂歡幣=1000云紋(限3次)

獎(jiǎng)勵(lì)展示:

▲周年慶狂歡箱

▲嫦娥乾坤袋

▲月桂精靈乾坤袋

▲萬象晶石(嫦娥)

▲萬象晶石(柳別絮)

四、10千米靈石大概率掉落

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

10千米靈石限時(shí)大概率掉落,御靈師們趕快來獲取吧!

重點(diǎn)提醒!大家一定要做好自身防護(hù)工作,在保證安全的前提下進(jìn)行游戲!

>>靈石減半來助力

4月4日-4月17日,活動(dòng)期間,游戲內(nèi)的2KM,5KM,10KM三種靈石的喚醒距離減半,助力御靈師們更快獲得心儀神靈!

五、拒宅日限定技能回歸

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間覺醒拒宅日妖靈將獲得指定限定技能。

>>>第一階段限定技能返場(chǎng)詳情

顏如玉-余音繚繞

白秋練-江靈守護(hù)

金角小妖-靈沖

呆呆貐-洪水盾

幼角獬-以牙還牙

仁術(shù)狼-長(zhǎng)生術(shù)

花火羊-情緒雷電

萌卜兔-冥想

淘奇蛇-穩(wěn)定溶解劑

溫馨提示:

1、因各活動(dòng)在服務(wù)器的刷新時(shí)間不一致,請(qǐng)御靈師在4月4日10點(diǎn)后再開始參與上述限定技能返場(chǎng)活動(dòng)。

六、陸無名覺醒概率提升

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

活動(dòng)期間,覺醒成陸無名的概率將大幅提升!

七、雷屬性戰(zhàn)場(chǎng)再次襲來

活動(dòng)時(shí)間:4月4日-4月10日

大家期待已久的戰(zhàn)場(chǎng)再次來襲,雖然還是你們的老朋友們。但是大家還是請(qǐng)以最高的熱情面對(duì)挑戰(zhàn)!

任務(wù)詳情:

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場(chǎng)1次=戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*1

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場(chǎng)3次=戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*2

[每日]每日參加行者戰(zhàn)場(chǎng)并且勝利1次=戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*3

[累計(jì)]使用3只火屬性妖靈參加行者戰(zhàn)場(chǎng)并且勝利5次=戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*8+高人氣妖靈隨機(jī)禮盒*1

兌換詳情:

戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*15=戰(zhàn)場(chǎng)乾坤袋禮盒*1(限2次)

戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)晶*4=妖靈食物補(bǔ)給盒*2(限5次)

等等~~周年福利還沒有玩呢。!

一、全員答謝禮

發(fā)放時(shí)間:4月11日

發(fā)放對(duì)象:全體御靈師

白君非常感謝大家的陪伴。直到今天,無論你是新朋友還是老朋友,都值得獲得周年里程碑稱號(hào)-【頭號(hào)御靈師】!和另一個(gè)神秘稀有稱號(hào)哦!

▲頭號(hào)御靈師稱號(hào)展示

溫馨提示:

1、請(qǐng)大家提前預(yù)留郵箱位置,避免因位置不夠?qū)е掳l(fā)放失敗,這種情況下,我們是無法進(jìn)行補(bǔ)發(fā)的。

2、獎(jiǎng)勵(lì)郵件將于4月11日發(fā)出,4月17日過期,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取。

3、若玩家已持有相同稱號(hào),請(qǐng)不要使用對(duì)應(yīng)稱號(hào)箱,可在周年商店內(nèi)兌換其他道具。

二、周年整點(diǎn)登錄領(lǐng)取特殊好禮

活動(dòng)時(shí)間:4月11日 20:00-21:00

僅在周年4月11日當(dāng)天登入游戲,可以領(lǐng)取由大家投票選出的人氣妖靈自選禮盒以及她們對(duì)應(yīng)的晶石獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)各位御靈師們一定不要錯(cuò)過!!!

三、春日簽到得好禮

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)時(shí)間內(nèi)每天簽到,即可活動(dòng)春之神贈(zèng)送的每日好禮哦~

簽到詳情:

簽到1天=5次云紋翻倍卡*1

簽到2天=高級(jí)封妖靈珠*5

簽到3天=靈力藥劑*2

簽到4天=10次云紋翻倍卡*1

簽到5天=技能書自選寶箱*2

簽到6天=云紋*3000

簽到7天=人氣妖靈隨機(jī)禮盒*1

四、送!新手喚靈器天天領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

上周捉文物的任務(wù),大伙累了吧?休息休息!

現(xiàn)在每天只需按照提示完成花式拋球,就能領(lǐng)取日常補(bǔ)給物資,還能獲得狂歡幣和新手喚靈器一個(gè),助力大家沖鋒7千米靈石!

任務(wù)詳情:

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)球2次,領(lǐng)封妖靈珠2個(gè)+狂歡幣2枚

[每日]拋出精準(zhǔn)球5次,領(lǐng)高級(jí)封妖靈珠1個(gè)+狂歡幣2枚

[每日]拋出完美球1次,領(lǐng)500云紋+狂歡幣2枚

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)精準(zhǔn)球2次,領(lǐng)袖珍靈力藥劑1瓶+狂歡幣2枚

[每日]拋出旋轉(zhuǎn)完美球1次,領(lǐng)新手喚靈器1個(gè)

五、送!高級(jí)參戰(zhàn)卡免費(fèi)領(lǐng)

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

每天參與4星或以上星級(jí)的御靈團(tuán)戰(zhàn),并勝利1次,就能直接領(lǐng)取高級(jí)參戰(zhàn)卡1張和狂歡幣5枚,任務(wù)每天重置。

六、第二期狂歡幣商店開

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

來看看本期商店有什么好東西。ň唧w請(qǐng)以游戲內(nèi)展示為準(zhǔn))

兌換詳情:

35枚狂歡幣=周年慶狂歡箱(限1次)

2枚狂歡幣=月桂符印*15(限4次)

2枚狂歡幣=嫦娥符印*15(限4次)

10枚狂歡幣=往期周年外顯禮盒(限1次)

15枚狂歡幣=息魄乾坤袋(限2次)

15枚狂歡幣=黑山乾坤袋(限2次)

2枚狂歡幣=香玉聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=白小仙聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=玉兔聚妖鈴鐺(限3次)

2枚狂歡幣=巧奕雞聚妖鈴鐺(限3次)

獎(jiǎng)勵(lì)展示:

▲嫦娥乾坤袋

▲月桂精靈乾坤袋

▲萬象晶石(嫦娥)

▲萬象晶石(柳別絮)

▲息魄乾坤袋

▲黑山乾坤袋

六、7千米靈石大概率掉落

靈石掉落時(shí)間:4月11日-4月17日

專屬妖靈出現(xiàn)時(shí)間:4月11日-4月18日

7千米靈石限時(shí)大概率掉落,御靈師們趕快來獲取吧!在活動(dòng)期間喚出的雨收云、金靈童子、松凌風(fēng)、小竹子、無塵龍可出現(xiàn)亮采外觀。

重點(diǎn)提醒!大家一定要做好自身防護(hù)工作,在保證安全的前提下進(jìn)行游戲!

八、拒宅日限定技能回歸

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)期間覺醒拒宅日妖靈將獲得指定限定技能。

>>>第二階段限定技能返場(chǎng)詳情

香玉-拈藤

喜鵲-鵲橋靈君

白小仙-無畏沖鋒

巧奕雞-奇襲

冰靈鼠-雪球飛舞

玉兔-冰牢

小樹牛-恐懼氣場(chǎng)

耳鼠-天佑

頑皮猴-炎融波 

溫馨提示:

1、因各活動(dòng)在服務(wù)器的刷新時(shí)間不一致,請(qǐng)御靈師在4月11日10點(diǎn)后再開始參與上述限定技能返場(chǎng)活動(dòng)。

九、胃土雉覺醒概率提升

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月17日

活動(dòng)期間,覺醒成胃土雉的概率將大幅提升!

十、雷屬性高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)襲來

活動(dòng)時(shí)間:4月11日-4月21日

大家期待已久的戰(zhàn)場(chǎng)再次來襲,雖然還是我們的老朋友們。但是大家還是請(qǐng)以最高的熱情面對(duì)挑戰(zhàn)!而且這次還有特殊獎(jiǎng)勵(lì)哦!                                                                                                

任務(wù)詳情:

通關(guān)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)1并且攜帶3只法術(shù)輸出型妖靈=勝者印記*2

通關(guān)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)2并且不使用御靈師技能=勝者印記*2

通關(guān)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)3并且切換妖靈次數(shù)不超過1次=勝者印記*3

通關(guān)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)4并且攜帶1只咸魚=勝者印記*3

通關(guān)高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)5并且攜帶3只雷屬性妖靈=勝者印記*6

兌換詳情:

勝者印記*15=戰(zhàn)場(chǎng)守護(hù)·雷稱號(hào)箱 *1(限1次)

勝者印記*2=妖靈食物補(bǔ)給盒*2(限3次)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.gwgo
  • 名稱:一起來捉妖
  • 版本:1.9.141.1
  • MD5值:73360212e40cc5fd2f686fa5df637102
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:30:51
    曾經(jīng)那么好的一個(gè)牌面對(duì)吧,為什么后來就炸了呢?光子怎么就放棄了這個(gè)游戲呢?很多人可能會(huì)去批評(píng)光子,一手好牌打得稀爛,可真的是光子的鍋嘛?我們站在一年后的上帝視角來看一看。
    游戲的滲透率很強(qiáng),天生自帶社交屬性嘛。哪怕我所在的三四線小城當(dāng)初也風(fēng)靡一時(shí),身邊很多同學(xué)都接連入坑,可三四個(gè)月后基本都消聲滅跡,我愿稱之為一九年紅的最快涼的最穩(wěn)的游戲。現(xiàn)在游戲不適合入坑,一沒人二沒錢的,扯一扯在我一個(gè)小城青年的眼里,游戲如何。
    先說下資源的分配,不大點(diǎn)的落后小縣城,其實(shí)說來說去也就這么資源。那時(shí)候真的一幫玩家滿大街亂跑,到了后來發(fā)現(xiàn)了自己好像被命運(yùn)扼住了喉嚨,遇到了瓶頸。不可能為了刷個(gè)怪,捉個(gè)妖跑幾十千米到市里吧。這時(shí)其實(shí)已經(jīng)有了一部分玩家退水,當(dāng)然相比于捉妖的主要玩家來說這當(dāng)然不是什么重要原因,我僅對(duì)這個(gè)小縣城的情況來說。堅(jiān)持下來的玩家怎么辦呢,于是大家各顯神通,捉妖玩家口中的“飛機(jī)”開始出現(xiàn)在視野當(dāng)中。
    游戲前期對(duì)于所謂“飛機(jī)”的監(jiān)管程度不夠,懲罰一點(diǎn)公信力都沒有,到了后來泛濫的時(shí)候已經(jīng)是一個(gè)無法挽回的局面。嚴(yán)格治理外掛勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致玩家的一波大量流失,而不治理的話無法保證口碑以及新血液的循環(huán),玩家肯定也會(huì)緩慢流失。捉妖里當(dāng)然還是有一部分堅(jiān)守情懷的玩家的,只不過數(shù)量相當(dāng)少罷了。
    在玩家上沒有治理好搞的游戲看起來處處都是問題,各種爆率,妖靈,擂臺(tái),社交屬性上無不到處被人所詬病,就像一位垂暮之年的老人,已經(jīng)岌岌可危。游戲這時(shí)候其實(shí)已經(jīng)看不到未來了,需要修補(bǔ)的地方太多了,此時(shí)再動(dòng)刀子就相當(dāng)于讓游戲加速流血,策劃也開始悶了個(gè)大招。
    我個(gè)人覺得吧,其實(shí)在去年七月份的時(shí)候捉妖就已經(jīng)不想做了,直接太監(jiān)又會(huì)引起玩家的diss,就挺煩的。這時(shí)候,聰明的策劃想到了,你不想讓他們玩還不簡(jiǎn)單,直接給他們都惡心到爆炸不就行了,于是快樂的廣州夏日嘉年華活動(dòng)開始了。很多人可能都不理解為啥一次活動(dòng)能掀起這么大的波瀾。簡(jiǎn)單來說,策劃就直接指定了一個(gè)地區(qū)的玩家,教130塊錢,從此以后你就天下無敵。直接把游戲崩掉了,我反正是不信有策劃能這么***的操作好吧,能撈的錢反正也都撈的差不多了,游戲也在走下坡路,干脆直接c4爆破掉,剩下的玩家就自生自滅吧。

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    四川廣元電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:25:56
    《一起來抓妖》是一個(gè)以休閑為主的養(yǎng)成類游戲,游戲的玩法和現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,玩家需要在現(xiàn)實(shí)世界中完成游戲布置的任務(wù)。
    ☆客觀評(píng)價(jià)
    這個(gè)游戲很特殊,因?yàn)槟憧梢栽诤芏嘤螒蛑懈惺苌,觀看風(fēng)景,模擬自然……但都有一個(gè)界限,一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限——游戲和現(xiàn)實(shí)是兩個(gè)世界。但這個(gè)游戲卻打破了這一界限,它與現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,相輔相成:游戲中的任務(wù)很多需要在現(xiàn)實(shí)中完成。游戲的玩法就是獲得精靈并修煉,然后與其他人或boss進(jìn)行切磋。而獲得的精靈,最主要的辦法之一就是在擊鼓中獲得靈石,然后通過行走不同的里程來對(duì)其進(jìn)行孵化,并且獲得靈石的股也是在現(xiàn)實(shí)世界中的部分地點(diǎn)刷新,這就是它與現(xiàn)實(shí)世界最大的連接點(diǎn),從獲得靈石到孵化,都必須在現(xiàn)實(shí)世界中完成相應(yīng)的任務(wù)(☆゚∀゚)
    另一個(gè)獲得精靈的辦法就是像《口袋妖怪》一樣,運(yùn)用“精靈球”對(duì)精靈進(jìn)行直接的抓捕,這種“現(xiàn)成”的精靈也是刷新于現(xiàn)實(shí)世界中的各個(gè)角落,所以很多的時(shí)候如果想抓指定的精靈,那么就要出門探索(如果想玩好這個(gè)游戲,就別想著宅在家了(ノ・ω・)ノ゙)并且不同地區(qū)刷新的精靈,往往是不同的,想要獲得更多的精靈,還需要“遠(yuǎn)走高飛”( ・◇・)?
    當(dāng)然也不是一定要出門探索才可以獲得精靈,游戲還加入了相應(yīng)的功能,讓玩家可以不出門就去抓,精靈(應(yīng)該是為了應(yīng)對(duì)相應(yīng)的特殊情況而設(shè)計(jì)的ヽ(•□ω•□ )ゝ)可以說非常方便,但這個(gè)功能也是有一定限制的,因此,戶外探索才是這個(gè)游戲的核心
    ☆個(gè)人建議
    盡量避免在鄉(xiāng)下等一些較為偏遠(yuǎn)的地區(qū)注冊(cè)變有玩游戲,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候像那種地方游戲是不會(huì)刷精靈,或者說“鼓”的(也可以在此地申請(qǐng)一個(gè)“鼓”,但一段時(shí)間不使用,會(huì)自動(dòng)消失(′-ι_-`))這就意味著剛開始或者說游玩期間就處于相對(duì)劣勢(shì)的狀態(tài)
    前期主升系統(tǒng)送的新手寵,因?yàn)樾率謱櫾谇捌冢瑥募寄芎蛯傩陨蟻砜,都相?dāng)?shù)牟诲e(cuò)(。-`ω′-)
    注意安全,因?yàn)橛螒虻耐娣ǎ芏鄷r(shí)候都是在戶外玩的,這個(gè)游戲一定要注意周圍的環(huán)境,再進(jìn)行游戲(⌒▽⌒)
    以上是我對(duì)該游戲的全部評(píng)價(jià),如有錯(cuò)誤,請(qǐng)通知我進(jìn)行修改,謝謝(*^o^*)

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:22:29
    這款《一起來捉妖》吧,我在很早之前就被它的宣傳廣告給驚訝到了,不是因?yàn)樗龅挠卸鄥柡,?nèi)容有多有趣,只是因?yàn)樗L(fēng)了當(dāng)時(shí)知名IP的設(shè)計(jì)玩法!毒`寶可夢(mèng)》大家應(yīng)該都有了解的,不論是當(dāng)年在電視里播放的動(dòng)畫還是當(dāng)時(shí)的GBA游戲都是我忘不掉的東西,時(shí)過境遷,寶可夢(mèng)的玩法經(jīng)過了多重的迭代,從主打單機(jī)買斷制游戲漸漸的轉(zhuǎn)向了手機(jī)端,不能說是完全吧,但是有意圖做出一個(gè)有關(guān)于寶可夢(mèng)IP的手機(jī)游戲。當(dāng)時(shí)就出了一款宣傳力度非常大的游戲,想必大家也都知道《精靈寶可夢(mèng)GO》。當(dāng)然了這個(gè)游戲畢竟不是本次評(píng)測(cè)的主角,所以這款游戲想要了解的玩家可以去搜索相關(guān)的視頻內(nèi)容。
    關(guān)于本作和上面提到的《精靈寶可夢(mèng)GO》就可以理解為借鑒者和被借鑒者,當(dāng)然了本作雖然是借鑒了這個(gè)玩法,但是自己并沒有在這個(gè)基礎(chǔ)上做更多的東西,沒有把這個(gè)游戲做的特別好,而是做的相當(dāng)一般甚至是稀爛,本來我也是以為它能作為這個(gè)國(guó)內(nèi)首款A(yù)R精靈對(duì)戰(zhàn)能掀起一陣熱潮,但是我高估了這個(gè)游戲的熱度以及玩法就游戲本身質(zhì)量。
    首先先給不熟悉這個(gè)游戲的玩家說明一下,本作的玩法是AR精靈捕捉對(duì)戰(zhàn)為主,游戲會(huì)對(duì)玩家周圍的環(huán)境進(jìn)行判斷會(huì)隨機(jī)刷新妖怪,在特定區(qū)域(比如銀行或者是有活動(dòng)的商店)會(huì)刷新特定的妖怪,玩家需要通過游戲內(nèi)贈(zèng)送的道具(當(dāng)然也可以自己去氪金),通過自己的操作去捕捉然后對(duì)妖怪進(jìn)行養(yǎng)成然后去挑戰(zhàn)副本以及是擊敗妖怪,簡(jiǎn)單來說就是玩家想要獲得強(qiáng)力妖怪或者是快速養(yǎng)成妖怪就需要去戶外探索,值得注意的是這個(gè)游戲也知道自己玩法的短板,所以給玩家增加“虛擬步數(shù)”,簡(jiǎn)單來說就是在玩家手機(jī)里創(chuàng)建一個(gè)地圖,它會(huì)提供虛擬小人和虛擬步數(shù),可以讓這個(gè)角色在這個(gè)地圖里去進(jìn)行探索,整個(gè)游戲的玩法比較的簡(jiǎn)單輕松,但是很多內(nèi)容都需要去互動(dòng)才能獲得,但是當(dāng)時(shí)并沒有人去玩這個(gè)游戲,以至于在線下提到這個(gè)游戲時(shí),很多人都想不到,所以本作就可以說是非常不契合我們的社交*慣吧,這個(gè)游戲也一度被稱為社死游戲等等,另一方面,雖然本作借鑒了前者的玩法,但是畫風(fēng)方面是采用了我們本土的“妖怪”以及一些傳說和神話,例如《封神榜》和《山海經(jīng)》等,看似很不錯(cuò),但是實(shí)際上游戲畫面質(zhì)量非常一般,3D建模做的迷迷糊糊,玩法也相當(dāng)枯燥,這可能也是這款游戲玩的人非常少的主要原因之一吧,我當(dāng)時(shí)就帶著好奇心去下載了這款游戲,但是游玩了一個(gè)多小時(shí)后就果斷退出了,因?yàn)槲矣X得這個(gè)游戲它并不能在目前這個(gè)游市場(chǎng)里得到關(guān)注,而這個(gè)游戲本身卻需要龐大的玩家基數(shù),所以本作從一開始就是一個(gè)失敗的作品,因?yàn)樗那罢咭彩且驗(yàn)檫@個(gè)而消失的。
    總的來說,這款《一起來捉妖》當(dāng)時(shí)宣傳力度確實(shí)很大,但是并沒有掀起太多的熱度,雖然玩法比較有新意,但是玩法體驗(yàn)下來非常的枯燥,而且非常的消耗玩家的精力,同時(shí)無聊的內(nèi)容和相對(duì)粗糙的畫面,都給人一種非常低齡的感覺,這個(gè)也是本作比較失敗的一點(diǎn),我的評(píng)價(jià)還是一般般。

    vivo_V1901A支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 10:20:29
    【序言】
    兒時(shí),受動(dòng)畫的影響總有一個(gè)成為精靈大師的夢(mèng)想縈繞在我的腦海。隨著時(shí)間的增長(zhǎng),我深知這個(gè)夢(mèng)想是不可能的。兒時(shí)那種美好也隨之消散。前段時(shí)間朋友給我推薦了《一起來捉妖》這款游戲,我似乎又想起了曾經(jīng)的夢(mèng)想,兒時(shí)的美好死灰復(fù)燃。童年似乎也并不遙遠(yuǎn)。
    【廣闊的市場(chǎng)前景】
    像《一起來捉妖》這樣的AR游戲算是手游中一次創(chuàng)新,從某種程度上說顛覆了人們對(duì)于游戲那種刻板的印象。成功做到了游戲與戶外活動(dòng)相結(jié)合,不再讓游戲成為宅在家里的重要因素,這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的方式也極大的增加了游戲的整體帶入感。使游戲更加的豐富多彩,為游戲的整體質(zhì)量提供了不可磨滅的貢獻(xiàn)。在筆者看來AR玩法在未來熱度會(huì)很高,對(duì)玩家的吸引力也是極強(qiáng)的,為游戲之后形成玩家基礎(chǔ)提供了有力的支持。但目前的AR技術(shù)還有些不夠成熟,在游戲的整體質(zhì)量上還需要進(jìn)一步打磨。
    【較弱的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力】
    往往市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力與市場(chǎng)前景可以說是密切相關(guān)的,但是對(duì)于《一起來捉妖》這款游戲來說有些反常,從玩法和新意上看《一起來捉妖》這款游戲的市場(chǎng)前景還是比較廣闊的,但其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力在筆者看來還是較弱的。主要的問題還是出在AR的玩法上。并不是說AR玩法不好,筆者個(gè)人非常喜歡AR玩法,但是這種玩法在當(dāng)前來看,并不成熟,市場(chǎng)上對(duì)于AR游戲的嘗試也不了了之,像曾經(jīng)的《我的世界:地球》這款A(yù)R游戲最終也是不見蹤影。并且當(dāng)前大環(huán)境還是適合刺激感較強(qiáng)的游戲,這也是當(dāng)代許多玩家所追求的東西。所以當(dāng)前大環(huán)境對(duì)《一起來捉妖》這款游戲似乎并不怎么友好。新興的玩法配上并不適宜的環(huán)境。這樣市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力是絕對(duì)不會(huì)太強(qiáng)的。
    【游戲與戶外相結(jié)合】
    現(xiàn)在,一到放假很多人都會(huì)宅在家玩游戲,覺得好像除了游戲沒什么有趣的,對(duì)游戲產(chǎn)生了極度的依賴。這是對(duì)身心健康發(fā)展所不利的。而《一起來捉妖》通過AR技術(shù)將游戲與戶外活動(dòng)完美相結(jié)合,利用玩家們對(duì)游戲的依賴,來進(jìn)行戶外活動(dòng)。相比其他的坐在家里玩游戲還不如像這樣,既能玩游戲又鍛煉了身體。并且這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的非常有助于提升游戲的整體代入感,使玩家更容易沉浸其中。為增強(qiáng)游戲的趣味性與可玩性做出了巨大的貢獻(xiàn)。這樣的設(shè)計(jì)可謂是一舉兩得?傮w來說還是非常不錯(cuò)的。
    【IP價(jià)值的潛力】
    其實(shí)《一起來捉妖》這款游戲發(fā)行的時(shí)間也不短了。但是這么長(zhǎng)的時(shí)間也沒有形成一種獨(dú)特的IP價(jià)值主要還是受本身不大成熟的AR玩法所限制的。這并不能代表游戲本身沒有發(fā)展IP價(jià)值的潛能。相信大家小時(shí)候都玩過類似同《一起來捉妖》這樣的精靈風(fēng)格的養(yǎng)成休閑類游戲。受各種動(dòng)漫動(dòng)畫的影響,這樣的因素往往特別受歡迎,包括筆者也很喜歡這樣的風(fēng)格,搭配上養(yǎng)成的玩法,總會(huì)在不經(jīng)意間產(chǎn)生一種極強(qiáng)的自豪感,非常容易抓住玩家們的人心。非常有助于吸引玩家,增強(qiáng)玩家們的游戲體驗(yàn),從而形成玩家基礎(chǔ),來獲得較高的知名度使游戲更有效的發(fā)展。只有這樣才能使游戲經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),也只有經(jīng)歷過時(shí)間的打磨才能形成一種較高的IP價(jià)值。在筆者看來《一起來捉妖》這款游戲已經(jīng)具備了與時(shí)間“博弈”的前提。所以筆者認(rèn)為它的IP價(jià)值的潛力是巨大的。
    【玩家心理的掌控】
    養(yǎng)成休閑類游戲往往是更加容易把我住玩家心理的。首先AR游戲本身就非常的新奇,很容易引起玩家們的好奇心,而且游戲本身的趣味性就很高,初步的吸引玩家似乎不是那么難。其次游戲?yàn)轲B(yǎng)成玩法,這是一種很利于玩家長(zhǎng)時(shí)間保留的一種玩法,玩家們往往會(huì)在這長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)當(dāng)中看著自己逐漸變強(qiáng),來從中獲取自豪感,榮耀感。這可比使玩家從中獲取刺激感來保留玩家要牢固的多。以為這樣玩家往往會(huì)不舍的自己曾經(jīng)一點(diǎn)一滴所培養(yǎng)起來的東西。玩家在有玩的過程中會(huì)變得更加的自信所以對(duì)游戲的依賴也會(huì)越來越高,這也是成功抓住玩具心理的重要表現(xiàn)。至于為什么游戲的玩家基數(shù)較少的這個(gè)問題筆者認(rèn)為還是宣傳不夠到位,知名度太低所造成的問題。但并不影響游戲的整體質(zhì)量。
    【個(gè)人看法】
    筆者對(duì)于《一起來捉妖》這款游戲的印象還是不錯(cuò)的。相比其他的游戲筆者認(rèn)為這款游戲是相對(duì)健康的。至少可以在體驗(yàn)游戲的快感時(shí)還可以領(lǐng)略戶外的風(fēng)光。對(duì)于這樣游戲與戶外相結(jié)合的方式筆者是十分贊成的。這樣的設(shè)計(jì)打破了游戲本來的空間限定,使游戲有了更進(jìn)一步的創(chuàng)新。在增強(qiáng)了創(chuàng)新性的同時(shí)有增強(qiáng)的了游戲的趣味性與玩家們的整體代入感可謂是一石二鳥。所以游戲本身還是不錯(cuò)的,筆者還是非常喜歡這款游戲的。
    【總結(jié)精煉】
    《一起來捉妖》這款游戲從目前的總體表現(xiàn)來看還是非常不錯(cuò)的,在具備了極強(qiáng)的“創(chuàng)新性與“趣味性”的同時(shí)又比其他的休閑養(yǎng)成類游戲有著較強(qiáng)的游戲代入感,這是由游戲本身的AR玩法所決定的。不是其他游戲所能比擬的。但是游戲本身還是有些欠缺還缺少時(shí)間的打磨,并且游戲的宣傳筆者認(rèn)為還不夠到位,使游戲的知名度過低,這非常不利與玩家基礎(chǔ)的形成進(jìn)而影響到整個(gè)游戲的發(fā)展。筆者還是比較喜歡這款游戲的。所以《一起來捉妖》這款游戲還是值得一試的。筆者還是很推薦這款游戲。
    (溫馨提示:在戶外游玩時(shí)要注意安全哦)

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    貴州興義聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/10/4 16:59:36
    在回來想玩的人散了吧,團(tuán)戰(zhàn)你能找起三個(gè)都不錯(cuò)了,一條都得喊人等個(gè)半小時(shí),其他也懶得說了,就這樣吧

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    CZ88.NET 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/24 6:34:09
    呵呵,玩?zhèn)幾分鐘就閃退。
    我是拿SE玩的哈!
    不是這個(gè)手機(jī)。

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    福建泉州聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/22 15:26:52
    以前玩的時(shí)候,沒事就去橘子洲什么的地方走,記得那次息忘川活動(dòng),我到處跑,先在下了玩卻沒有那個(gè)時(shí)候的感覺,沒有那個(gè)時(shí)候的激情了,F(xiàn)在肝只是基本,氪金才能更強(qiáng)。

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    新疆阿勒泰電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/19 16:54:12
    鬼才策劃,反正朱雀世界boos我抓了249只,一個(gè)能用的30+都沒有,直接退游戲

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    浙江杭州鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/18 0:47:45
    辣雞游戲,不玩了老子抓了一個(gè)星期魚你就給我一個(gè)138?我TM機(jī)制有毒120的90多只100以下的我分了不少于500只

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    山東濟(jì)南廣電網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/14 20:34:40
    就想問問策劃今天風(fēng)雪虎鈴鐺必出滿資的bug怎么解釋  ?

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