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率土之濱正版 6.6.3安卓版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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率土之濱正版介紹

率土之濱最新版本這是一款最值得玩家們體驗(yàn)的及時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的最強(qiáng)手游,擁有的超強(qiáng)的謀略技能,玩家們將在游戲內(nèi)扮演一方君主,在這個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)上去學(xué)習(xí)和指揮將士部隊(duì)們,征戰(zhàn)更多的帝國(guó)和領(lǐng)土,小到寸土,大到國(guó)策,一連串的超多全新挑戰(zhàn)等待您的體驗(yàn)。

率土之濱九游版客戶端

率土之濱正版亮點(diǎn)

數(shù)萬人,1個(gè)三國(guó)沙盤世界,13個(gè)州,1個(gè)洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地;

搶先一步,占領(lǐng)無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭(zhēng)奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿?

招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊(duì)。利用地形、時(shí)間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家隨時(shí)對(duì)抗;

沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平?一切玩法由你決定;

奪取洛陽,成為三國(guó)沙盤世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造。

率土之濱正版特點(diǎn)

這種無腳本設(shè)置為玩家提供了一個(gè)展示戰(zhàn)術(shù)策略的廣闊空間,通過對(duì)基本規(guī)則的個(gè)別應(yīng)用,隊(duì)員們已經(jīng)進(jìn)化出了千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)局面,獨(dú)一無二的舞蹈學(xué)院的生活高度。例如,玩家可以保持低調(diào),積極擴(kuò)張,或者結(jié)成聯(lián)盟。

所有的玩家都分布在同一個(gè)大的世界地圖上,爭(zhēng)奪領(lǐng)土輸出的資源。玩家可以隨意處理與其他玩家的關(guān)系,與他們結(jié)盟或樹敵,協(xié)商威懾或派兵作戰(zhàn)。

玩家之間這種頻繁而自由的PVP交互是完全可見的,并且在游戲地圖中立即執(zhí)行。來回戰(zhàn)斗的部隊(duì)力量的變化,行軍中建造的堡壘,盟友或敵人的地盤將會(huì)立即出現(xiàn)在地圖上!

數(shù)百名著名玩家和150種技能組合,軍事指揮官的營(yíng)地和團(tuán)隊(duì)頭銜相輔相成;軍隊(duì)的指揮官、顧問和武器在相互競(jìng)爭(zhēng)。

率土之濱正版玩法

沒有永恒的敵人和朋友,只有永恒的興趣,在頻繁而殘酷的PVP互動(dòng)中,人性得到了充分的展現(xiàn)。在強(qiáng)大敵人的威脅下,這是最后的抵抗,還是茍且偷生?

面對(duì)盟友的要求,我們是要一起死,還是要叛變?在利益面前,它是和諧的分配和快樂的,還是背后捅刀子占據(jù)一切?

偉大的世界國(guó)土資源有限,發(fā)展道路上的山川都沾滿了鮮血!內(nèi)部軍事和政治科技,外部地緣戰(zhàn)略,征服真正的對(duì)手!謀國(guó),何必帶頭!

兩百萬個(gè)世界,成千上萬個(gè)國(guó)家和城市在中原競(jìng)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)元素被完全模擬,玩家之間的互動(dòng)對(duì)抗被實(shí)時(shí)同步,權(quán)力的游戲沒有劇本,世界的進(jìn)程由你主宰!

率土之濱開荒陣容推薦

開局落地后,秒二級(jí)校場(chǎng),后面分兩種情況:

第一種正常落地,直接上開荒隊(duì)伍,用掉部分預(yù)備兵(有一個(gè)群雄就給群雄用40個(gè),有二個(gè)群雄就給群雄各用30個(gè),漢+其他就給其他各用30個(gè),都是魏蜀吳就各用20個(gè)兵),避免預(yù)備兵自行恢復(fù)造成的浪費(fèi),之后征兵20分鐘,同時(shí)用高速鋪路隊(duì),帶上【戰(zhàn)必】跟【擅兵】停留打地塊,最后一下可以剛好打4進(jìn)行探路,如果需要打二級(jí)地,則用呂蒙+木鹿>馬超>馬妹,帶上【磐陣+先驅(qū)/疾擊】。

第二種存在撞州可能性,直接兩隊(duì)鋪路,過任務(wù),等基本確定撞州與否后,決定好開荒陣容,后續(xù)參考第一種情況,第一次征兵時(shí)間可以適當(dāng)減少。

正常打完6塊地之后,就卡在了第三章的8塊三級(jí)地任務(wù)上了,此時(shí)秒三級(jí)校場(chǎng),三級(jí)募兵所,給二隊(duì)征兵,同時(shí)一隊(duì)征兵也快結(jié)束了,結(jié)束后,直接拉滿征兵。二隊(duì)一般是在馬超,馬妹,木鹿,呂蒙,太后,卞夫人,吳夫人之間選擇,其中太后/卞夫人/吳夫人為補(bǔ)c工具人,不征兵,如果【戰(zhàn)必】跟【先驅(qū)】沒有被一隊(duì)占用,如開荒隊(duì)伍為周泰/張機(jī)/關(guān)妹等,則二隊(duì)最好選用馬超/木鹿+馬妹太后(【先驅(qū)+疏數(shù)+戰(zhàn)必】)的組合,如果【戰(zhàn)必】被占用了,那么二隊(duì)采用呂蒙體系,有【先驅(qū)】則用木鹿或者馬超,沒【先驅(qū)】則用馬妹,有【磐陣】用【磐陣】,無【磐陣】用【空城】,工具人帶【反計(jì)】。

打的第一塊5,最好選3級(jí)石頭,且將周圍的一二級(jí)地打滿,用來九宮格屯田,屯田中心周圍的3也最好趕在屯田結(jié)束前打完,打下第一塊3級(jí)石頭,就可以三隊(duì)去屯田了。一般第一次屯田的時(shí)間節(jié)點(diǎn)在落地70分鐘。除了屯田的3級(jí)地,主力打的其他三級(jí)地越遠(yuǎn)越好。

接下來是重中之重,也是開荒小白最需要改進(jìn)的地方。屯田結(jié)束后,主力繼續(xù)打3,期間如果主力在征兵,便可用二隊(duì)打3,操作如圖,將主力三個(gè)武將拆分到二三隊(duì)進(jìn)行征兵,補(bǔ)刀隊(duì)放到一隊(duì),同時(shí)前鋒掛上工具人,前期的3級(jí)地,最好打主城一環(huán)的,或者通過停留打3,降低戰(zhàn)損,如果主力征兵還沒好,補(bǔ)刀隊(duì)打3又比較傷,可以將兵力最少的武將放到三隊(duì)空位上征兵,征兵時(shí)間自行把握。如果主力剛打完一塊4,此時(shí)補(bǔ)刀隊(duì)還在征兵,可以將主力征兵時(shí)間拉到跟補(bǔ)刀隊(duì)一樣,征兵結(jié)束,換位置主力繼續(xù)征兵,補(bǔ)刀隊(duì)去第一隊(duì)打3。

第三章的建筑等級(jí)如圖所示:

主力打3分為三種情況:

1.高紅以及馬超、中紅周泰開荒隊(duì)可以7級(jí)開始撞4,目的是為了吃到經(jīng)驗(yàn)速度升8級(jí),同時(shí)可以節(jié)省20體力,此時(shí)第三章的3級(jí)地任務(wù),更加需要補(bǔ)刀隊(duì)去完成。

2.白板開荒隊(duì),穩(wěn)妥起見8級(jí)再開始打4,此時(shí)第三章任務(wù)直接就能做完,但是也需要補(bǔ)刀隊(duì)去打更多的3,方便完成后面的25塊地任務(wù)。

3.最后一種情況,非主流丐幫開荒隊(duì),老老實(shí)實(shí)9級(jí)再開始打4,三覺醒就是勝利。如果有南華這種最簡(jiǎn)單的4級(jí)地,如果打平了,毫不猶豫,直接撤退,哪怕一直平到10級(jí)都可以!一般來說,第一種情況在主力打兩次4級(jí)地之后,便來到了第五章,另外兩種情況,主力打4之前就到了第五章。此時(shí)該秒的任務(wù)直接秒,建筑等級(jí)如圖所示:

便是繼續(xù)打4,順便進(jìn)行第二次屯田,第二次屯田則是什么最缺屯什么,不必強(qiáng)求屯4級(jí)地,三塊3級(jí)地連在一起的資源不比4級(jí)地少多少。高紅馬超、周泰、大黃雞等主流開荒隊(duì)伍,可以10級(jí)打5,白板馬超碰到主城范圍內(nèi)的張繡野地,也可以10級(jí)打,徐盛或者魏延野地可以11級(jí)打。土地比較難的情況下,可以刷4到14級(jí)甚至15級(jí)再打5。但是一定要在開5之前,將25塊3級(jí)地任務(wù)完成!開5時(shí),留好升2級(jí)統(tǒng)帥的資源,同時(shí)補(bǔ)刀二人組,先跟在主力后面10秒準(zhǔn)備補(bǔ)刀,如果野地剩余兵力非常高,則直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同時(shí)秒2級(jí)統(tǒng)帥廳,上工具人,繼續(xù)去補(bǔ)刀,如果野地剩余兵力不足2000,則不用升統(tǒng)帥廳。注意,能補(bǔ)刀就補(bǔ)刀,不要浪,咱不缺這點(diǎn)兒經(jīng)驗(yàn)。

開5成功后,大部分隊(duì)伍都采用平均練兵法,把三個(gè)武將分別放在三隊(duì)進(jìn)行練兵,一般來說,各練兵4次(如果榮譽(yù)不夠就練兵3次),馬超、皇甫開荒隊(duì)則馬超練兵6次,另外兩個(gè)武將練兵3次,在馬超額外練兵期間,兩個(gè)武將可以自成一隊(duì)去刷3級(jí)地,蹭經(jīng)驗(yàn),保持體力跟馬超一致。等練兵結(jié)束后,征兵,根據(jù)之前開荒過程中翻車次數(shù),決定繼續(xù)低損刷4還是沖榜開5。

開荒期間的10級(jí)民居和倉庫任務(wù)不要領(lǐng),可以后續(xù)升7本的時(shí)候配合演武進(jìn)行爆倉,有時(shí)候,就是只差這2w石頭,就得多升一級(jí)倉庫了。

更新日志

2024-08-21

《率土之濱》08月21日例行更新預(yù)告

離離暑云散,裊裊涼風(fēng)起。伏天消,暑將盡,秋風(fēng)亦起,感謝各位主公對(duì)《率土之濱》的支持。游戲?qū)⒂?8月21日上午10點(diǎn)對(duì)全服進(jìn)行例行維護(hù)。

本次更新內(nèi)容如下:

【校友賽世族功能調(diào)整】

-主公可在退出世族后,加入所在陣營(yíng)的任一世族,且不受原報(bào)名時(shí)所屬隊(duì)伍影響;若為族長(zhǎng),則需禪讓族長(zhǎng)后才可退出世族

-退出世族后再加入的時(shí)間限制由24小時(shí)調(diào)整為12小時(shí)

【煎茶送暑活動(dòng)】

-活動(dòng)時(shí)間

·2024年08月22日10:00 - 2024年08月24日23:00

-活動(dòng)內(nèi)容

·08月24日0點(diǎn)前開啟的S1,S2及以上服務(wù)器開放

·歷史勢(shì)力值≥200的角色可以參與活動(dòng)

·在柴火燃燒限制時(shí)間內(nèi),使用衡器稱量指定重量的藥材并煎服藥茶即為完成

·參與煎茶一服和煎茶三服關(guān)卡可獲得虎符獎(jiǎng)勵(lì),完成煎茶三服關(guān)卡可獲得表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【功能優(yōu)化】

-城池信息彈窗界面布局優(yōu)化

-賽季評(píng)定新增分享功能

-家族門戶界面顯示家主信息

-戰(zhàn)報(bào)-戰(zhàn)法統(tǒng)計(jì)界面點(diǎn)擊戰(zhàn)法可彈出戰(zhàn)法詳情

-深夜期間部隊(duì)攻城值降低由50%提升至75%

-頻道聊天布局優(yōu)化,調(diào)整了時(shí)間的顯示,點(diǎn)擊玩家頭像可進(jìn)行快捷操作

【BUG修復(fù)】

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復(fù)居高臨下政策的士氣加成在出征系統(tǒng)部隊(duì)時(shí)未生效的問題

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復(fù)了錯(cuò)誤顯示了“重鎮(zhèn)戍城”政策問題

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季修復(fù)高地?cái)嘌逻叺哪緰艩I(yíng)在部分情況下不會(huì)蔓延起火的問題

- 修復(fù)了討逆建功主題<第一賽季>中,部分玩家勢(shì)力值對(duì)應(yīng)功勛顯示錯(cuò)誤的問題,實(shí)際功勛不受影響

應(yīng)用信息

  • 包名:com.netease.stzb.netease
  • 名稱:率土之濱
  • 版本:6.6.3
  • 文號(hào):新廣出審[2017]17號(hào)
  • 出版單位:廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-7979-4005-4
  • 運(yùn)營(yíng)單位:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
  • MD5值:e657973618e0226144cfa3a38ca5f672
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

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    熱門評(píng)論

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    海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/14 16:15:48
    作為一款需要多人在線的戰(zhàn)略游戲,玩家之間的合作是必須有的,玩家們被組合成聯(lián)盟,而聯(lián)盟的內(nèi)部是需要團(tuán)結(jié)一致的,就像是號(hào)召聯(lián)盟的成員合力攻城,又或者對(duì)其他的州發(fā)起進(jìn)攻,率土之濱的社交聯(lián)系感是很強(qiáng)的,也是因?yàn)橛螒虻男枰,通常?lián)盟會(huì)要求成員們加入交流群,可以說在玩游戲的同時(shí)也是擴(kuò)展人脈,結(jié)識(shí)一些同愛三國(guó)戰(zhàn)略的好友
    而且游戲中的失敗機(jī)制也是很合理,當(dāng)你所在的州被敵人攻陷后,你可以選擇投奔敵人,即使你的城池被攻破,只需要犧牲資源就可以修復(fù)回來,不需要擔(dān)心只要城市破了就游戲結(jié)束的問題,可以說設(shè)計(jì)的是很細(xì)節(jié),很合理

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海電信CN2 網(wǎng)友 2023/8/14 16:15:23
    給想玩的萌新建議,體驗(yàn)下s1和s2積累經(jīng)驗(yàn)考慮清楚好不好玩,再重新進(jìn)新區(qū)體驗(yàn),這個(gè)游戲很氪金,但平民不是不能玩,有魚塘局,那種高紅的一個(gè)本里不會(huì)有很多,微氪續(xù)月卡之類的還是可以玩的,不過這至少得微氪半年才開始有不錯(cuò)的隊(duì)伍去與人抗衡,這是算在你抽卡運(yùn)氣好的份上,臉黑的話估計(jì)得當(dāng)個(gè)七八賽季的炮灰先。
    所以你覺得這游戲很有趣,但你又打不過還想有體驗(yàn)我的建議的去藏寶閣買號(hào),買號(hào)永遠(yuǎn)不虧,花幾百塊買個(gè)號(hào)自己養(yǎng)著也是不錯(cuò)的(組隊(duì)伍缺胳膊少腿的那種)
    體驗(yàn)好點(diǎn)的號(hào)至少得1000往上,加上出的寶物還得攢玉打?qū)殹K赃是兩個(gè)字逼氪,也有豹子頭0充有體驗(yàn)的,不過得很肝,這游戲進(jìn)盟需要打城鋪路翻地之類的,晚上的話大盟可能有夜戰(zhàn)你當(dāng)然也可以劃水,不過武勛不達(dá)標(biāo),打城不來會(huì)被踢出盟,好的盟的話會(huì)有金主前期開荒發(fā)648落地費(fèi)和開荒上榜月卡獎(jiǎng)勵(lì),所以這游戲以前有人肝過頭死的情況,現(xiàn)在游戲出了個(gè)夜戰(zhàn)疲勞的以防大家開荒或者打架太卷。這游戲s1和s2需要肝獲得征服獎(jiǎng)勵(lì),抽絕版武將不然后面就沒有,除非回流攢個(gè)五六萬玉去抽,所以大部分老玩家會(huì)選擇重新開一個(gè)區(qū),當(dāng)你是新手剛來的時(shí)候沒人帶會(huì)很沒有體驗(yàn),而且你抽到核心武將別去公屏問,他們會(huì)忽悠你拆掉。如果你沒錢還沒時(shí)間那我還是勸萌新不要下載了
    對(duì)了補(bǔ)充一點(diǎn),除非你真的腰纏萬貫,有錢人補(bǔ)卡的話是幾萬塊錢的,如果你相信一發(fā)出奇跡氪個(gè)千八百的話還不如直接買號(hào)這錢買的夠打大部分平民了

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳羅湖外國(guó)語學(xué)校初中部 網(wǎng)友 2023/7/18 9:07:44
    這個(gè)游戲有兩種玩法,兩種玩法所需要的時(shí)間和金錢也不同,大致可以分為征服類和二流類。
    首先說征服類,這個(gè)游戲里會(huì)有一個(gè)類似于組織的同盟,卻可以說是這個(gè)游戲最主要的元素之一,征服類主要就是圍繞你所在的同盟如何成為這個(gè)區(qū)里的最強(qiáng)(雖然說實(shí)際情況是占領(lǐng)相當(dāng)于一個(gè)首都的城,但也差不多)這個(gè)時(shí)候你就要認(rèn)真想一想,你要在一個(gè)大約100人及以上的同盟里,和同盟對(duì)戰(zhàn)整個(gè)區(qū)的人。如果你不是高氪,是很難戰(zhàn)勝整個(gè)區(qū)的其他高氪玩家的。當(dāng)然也有0氪很強(qiáng)大的,但我是百思不能其解他是怎么熬過來的,我白天8個(gè)小時(shí)全程在線所得的評(píng)分(勢(shì)力值)沒到他的1/2。你也不能在強(qiáng)大的同盟中渾水摸魚,有些同盟中甚至?xí)幸环N考勤,專門看你有沒有和同盟一起打城,就算沒有也類似。游戲更分為三個(gè)賽季,三個(gè)賽季游戲玩法都大同小異,當(dāng)過完這三個(gè)賽季之后,這一整個(gè)區(qū)的游戲大概也就算結(jié)束了。所以對(duì)于玩久了的我來說,這個(gè)游戲需要付出大量的時(shí)間和精力(只有金錢不行的)
    二流類的主要玩法開始于第二賽季,但你可不要傻乎乎的一開始到第二賽季去投胎,沒有第一賽季的積累,你只能被打。二流類的主要玩法開始于第二賽季,是因?yàn)閺牡诙惣酒鹩螒虻陌菪宰兊酶鼜?qiáng),變成一個(gè)幾乎所有小有實(shí)力的人都可以參與進(jìn)來的游戲。但是我也說了,沒有第一賽季的積累,你第二賽季玩不下來的。我感覺的話第一賽季的時(shí)間一般在二個(gè)月或一個(gè)月半,但隨著游戲存在時(shí)間的增長(zhǎng),游戲里會(huì)出現(xiàn)越來越多的高玩,(補(bǔ)充一下,這個(gè)游戲的進(jìn)度跟玩家的發(fā)展和同盟的發(fā)展等是有關(guān)系的)賽季的時(shí)間也會(huì)變短。所以二流類基本不需要氪金,但是要忍的住第一賽季的征服,肝量也比較大。
    總結(jié)一下,這個(gè)游戲可能會(huì)有更多的玩法,我所說的也不一定對(duì),但我唯一能確定的是這個(gè)游戲肝(一定)且吸金(如果你有錢的話)。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/18 9:04:37
    【普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣】——《率土之濱》
    [引言]
    大家好!我是sky影。今天想和大家聊聊身為一個(gè)兩年多率土玩家的游玩感受。我知道兩年時(shí)間在老玩家眼中其實(shí)也就只能說是個(gè)“新人”。尤然記得當(dāng)時(shí)之所以接觸這個(gè)游戲,還是因?yàn)楫?dāng)時(shí)無聊在游戲平臺(tái)看到一個(gè)玩家的帖子,帖子標(biāo)題“盟主半夜打電話叫兄弟們偷家”,當(dāng)時(shí)咋一看我心想啥游戲這么離譜。點(diǎn)開帖子一看,發(fā)現(xiàn)是這個(gè)游戲。我當(dāng)時(shí)就特意去找了一下,發(fā)現(xiàn)是款策略類的游戲,在游戲里面還可以和好友一起行軍打仗,就沖這一點(diǎn)我就馬上下載體驗(yàn)了起來。這一體驗(yàn)就是兩年,兩年在游戲里經(jīng)歷了許多事情,非常開心。后面由于學(xué)業(yè)就退游了,現(xiàn)在退游也有一年多了。好了,廢話不多說,下面我來講講我的游玩感受。
    [游戲概況]
    《率土之濱》是由網(wǎng)易在2015年10月22日制作發(fā)行的一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游,游戲一上線服務(wù)就爆滿,甚至一度炸服。其實(shí)在我看來,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)從來不缺少上線火爆,之后趕快開始走下坡路的游戲。而《率土之濱》作為一款創(chuàng)造性的SLG類型游戲,在當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)SLG市場(chǎng)還沒火熱起來的時(shí)候,雖然初上線表現(xiàn)并不是很突出,但是我們現(xiàn)在回頭看會(huì)發(fā)現(xiàn),率土的發(fā)展歷程確實(shí)是超乎想象,誰也不曾想到它如今會(huì)成為了國(guó)內(nèi)SLG類型游戲的大佬級(jí)存在,F(xiàn)在有很多的游戲都開始模仿率土,但是卻一直都沒有能與之比肩的存在。能夠得到眾多游戲的模仿,實(shí)際上已經(jīng)可以證明《率土之濱》有著自己的特色。那么它的特色又體現(xiàn)在哪些方面呢?
    [游戲背景貼合歷史]
    《率土之濱》是以經(jīng)典的三國(guó)歷史題材作為游戲背景,東漢末年,魏、蜀、吳三國(guó)之間發(fā)生的軍事斗爭(zhēng),玩家是以主公的身份進(jìn)入游戲,通過發(fā)展去建造城池、生產(chǎn)資源、招兵買馬、打造寶物等等,提高自己的實(shí)力,從而實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都具備三國(guó)元素,但是為何獨(dú)有《率土之濱》能夠獨(dú)樹一幟呢?那是因?yàn)橛螒蛑写罅康墓δ芘c場(chǎng)景都十分的還原三國(guó)。游戲中你可以招募三國(guó)中的名將和你一起征戰(zhàn)。你還可以在游戲看到許多名勝古跡:銅雀三臺(tái)、長(zhǎng)板橋、九寨溝等等,而且游戲中地圖板塊劃分的地名也是非常的還原三國(guó)。而且招募武將的技能名字也是與歷史上武將的生平事跡與評(píng)價(jià)相關(guān)聯(lián)的?傊,游戲的背景是非常的還原三國(guó),對(duì)三國(guó)題材感興趣的玩家都可以去試試,非常的不錯(cuò),當(dāng)初接觸它很大原因就是它的還原度高。
    [游戲畫面精致]
    游戲畫面非常的精致。游戲中我們可以選擇2D畫面或者3D畫面。2D畫面給人的感覺就是平面動(dòng)畫的風(fēng)格,而3D畫面帶給人的感覺就非常不一樣,當(dāng)時(shí)第一次切3D畫面還是有被震撼到。3D場(chǎng)景下的城池非常逼真,而且地面并不是全平,而且根據(jù)地勢(shì)的高低起伏變化的,資源地的樹木良田和一些要塞也是非常真實(shí)。連天空中的云還有下雪的場(chǎng)景也是非常真實(shí)。在玩的過程中,讓你有種身臨其境的感覺。不過我個(gè)人用2D用的比較習(xí)慣,所以沒怎么用過3D畫面?偟脕碚f,游戲在畫面上的處理打磨的很好,給人感覺非常棒。
    [游戲內(nèi)容豐富]
    游戲內(nèi)容也是非常的豐富,在游戲中你可以和很多人一起行軍打仗,征戰(zhàn)天下。游戲中還具備天氣系統(tǒng),地圖上不同地區(qū)會(huì)有天氣的變化,比如說涼州就是經(jīng)常下雪,其他地方也會(huì)下雨、多云、陰天、陣雨等等天氣變化,和現(xiàn)實(shí)中的天氣播報(bào)類似,時(shí)而且氣會(huì)對(duì)戰(zhàn)略產(chǎn)生一定的影響,例如行軍、筑城等。天氣變化也會(huì)引發(fā)一些自然災(zāi)害,這點(diǎn)當(dāng)時(shí)我剛玩第一次見我的城池被水淹沒非常震驚,沒想到在游戲里也可以發(fā)生洪災(zāi)、積雪、冰凍、霧氣等災(zāi)害。不同的災(zāi)害對(duì)于主公的行軍會(huì)有不同的影響。游戲中我們還可以占領(lǐng)自己領(lǐng)地獲取資源,也可以占領(lǐng)一些要塞來調(diào)度部隊(duì)加快行軍速度,你自己也可以建造要塞。不僅可以建造要塞還可以建造分城,分城也可以安置部隊(duì)。游戲內(nèi)自己的城池中也是有非常多的設(shè)施可以建造升級(jí),這也是你發(fā)展壯大的基礎(chǔ)。游戲中你可以招募許多三國(guó)名將來幫助你征戰(zhàn),也可以通過分解武將來獲得技能,游戲中還有個(gè)寶物系統(tǒng),可以給自己的愛將搭配效果適宜的武器。而且在這個(gè)游戲中你也是可以購買皮膚的,我對(duì)于游戲中的皮膚一點(diǎn)抵抗力沒有,實(shí)在是才帥了,滿滿的國(guó)風(fēng)元素,都是根據(jù)武將自身風(fēng)格來設(shè)計(jì)的。在游戲中還有同盟的設(shè)置,你可以加入同盟和隊(duì)友一起攻城掠地,建功立業(yè)。在S2賽季的時(shí)候會(huì)開放流浪軍模式,流浪軍類似于土匪,需要不算的去掠奪才可以獲取資源,流浪軍玩法也是非常的新奇,不過你如果陣容不好還是別玩,要不然容易被餓死。游戲中還有許多的新奇內(nèi)容,這個(gè)就需要你自己去探索,我就不多作闡述了。總得來說,游戲的內(nèi)容十分豐富的,不僅具備很高的趣味性,游戲的可玩性也是非常棒的,感興趣的都可以去體驗(yàn)體驗(yàn)。
    [游戲玩法多樣]
    游戲的操作非常簡(jiǎn)單,大部分都是依靠點(diǎn)擊,所以不需要什么操作技巧。但是游戲的玩法中有些地方是需要自己去摸索,當(dāng)然你也可以自己去看攻略啥的。游戲中有個(gè)“配將”的核心玩法,需要你將武將和技能進(jìn)行良好的組合與搭配,這樣你的部隊(duì)才可以在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)不至于戰(zhàn)敗。有些大佬精通配將,一個(gè)好的配將可以讓你的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力發(fā)生翻天覆地的變化。特別是我們可以前期開荒時(shí)的武將選擇與技能搭配非常關(guān)鍵,好的搭配也可以讓你發(fā)育速度加快。新手玩家進(jìn)入游戲需要經(jīng)過S1、S2、S3賽季才可以進(jìn)入征服賽季,征服賽季的副本有很多,需要自己個(gè)人/跟團(tuán)報(bào)名參加。每個(gè)賽季會(huì)有不同的卡包,卡包里會(huì)有這個(gè)賽季獨(dú)有的武將。游戲中前三個(gè)賽季經(jīng)歷過去后,里面的賽季武將是絕版的,如果你到了征服賽季想要擁有S2/S3的一些武將,就需要“回流”。想要賽季“回流”是需要一定的條件的。一般都是氪佬會(huì)選擇“回流”去抽取沒獲得賽季武將。征服賽季不同的副本有不同的玩法,大家可以每個(gè)副本都試試,都設(shè)計(jì)的非常有意思。其他的一些基礎(chǔ)操作基本可以跟著新手教程慢慢摸索。總得來說,游戲的玩法非常多樣,里面的賽季更迭會(huì)帶來不一樣的體驗(yàn)確實(shí)讓人非常上頭。
    [游戲特色亮點(diǎn)]
    1.社交功能強(qiáng)大
    游戲中的同盟和流浪軍的聚義都是社交功能一類,我在游戲中也是經(jīng)歷過了基本所有的副本(雖然有些本偶爾上線玩),當(dāng)時(shí)從S1賽季跟著我的同盟一起獲得征服,后面幾個(gè)賽季也呆過不同的盟。當(dāng)時(shí)天天在群里和一幫東西聊天吹牛,后面由于一些原因跟盟里的老兄弟們走散了,之后我就一個(gè)人在征服賽季混日子。不過我們依舊在群里會(huì)有聯(lián)系,偶爾聊聊天啥的。現(xiàn)在回想起來就覺得有趣,這游戲確實(shí)讓我體驗(yàn)了一幫兄弟打天下的感覺。
    2.史官設(shè)置
    游戲中每個(gè)區(qū)都會(huì)有類似歷史上的史官來記載這個(gè)區(qū)發(fā)生的一些大事,我記得當(dāng)時(shí)我們區(qū)S1賽季有個(gè)大佬到處橫跳,上演各種間諜、反水戲碼,精彩的不行,得虧我不是他們盟的沒被他坑,當(dāng)時(shí)就看到一些老玩家說S1出現(xiàn)這種情況都正常操作。我記得當(dāng)時(shí)我們區(qū)的事被史官記錄還上了貼吧,史官也都是比較有文采的,還會(huì)采訪事件發(fā)生的當(dāng)事人來還原整個(gè)事件。史官的設(shè)定給人的感覺就像是在記錄我們打天下的過程與功績(jī)。
    3.具備文化內(nèi)涵
    率土里面最讓我感到熱血的就是在戰(zhàn)前,盟里總會(huì)有高人寫檄文進(jìn)行戰(zhàn)前鼓動(dòng)。我當(dāng)時(shí)第一次看到就覺得這些大佬真的牛,這種還原古代戰(zhàn)場(chǎng)的感覺真的非常棒,讓人熱血沸騰。
    [對(duì)游戲的建議]
    1.游戲比較氪金
    說實(shí)話,我當(dāng)初新手的時(shí)候不咋會(huì)配將“小三皇”用到賽季末。在經(jīng)過了S1賽季后我才知道不氪點(diǎn)不行,S2的時(shí)候開始化身月卡黨,靠月卡度日。在率土你想要靠白嫖的話也不是不可以,只不過有些賽季武將你可能獲得不了,賽季武將關(guān)系到你征服賽季的陣容強(qiáng)度。不過咱臉黑點(diǎn)的月卡黨征服賽季依舊是靠平民最強(qiáng)陣容“大漢弓”撐著。想要成大佬就得氪,特別是出了個(gè)寶物系統(tǒng)后更得氪。不氪基本沒啥游戲體驗(yàn)。建議官方控制一些自己的吃相,不要一直出一些氪金點(diǎn),這樣讓平民玩家基本無游戲體驗(yàn)。
    2.游戲比較肝
    由于游戲中一些關(guān)鍵城池的爭(zhēng)奪或者與其他盟開戰(zhàn)是需要保持在線的。有些肝帝感覺不用睡覺一樣,一直看他在線,自己的號(hào)打沒體力,就控別人的好。甚至有時(shí)一夜之間就把別人盟主給斬首了,這種事情也是屢見不鮮。什么盟主半夜打電話叫你起床上號(hào),這種梗也不是空穴來風(fēng),是真的有這么肝。所以入手的新人要做好肝的準(zhǔn)備我當(dāng)初也都是基本每天肝到凌晨?jī)牲c(diǎn)睡覺。現(xiàn)在肝不動(dòng)了,得養(yǎng)肝。
    3.游戲bug
    游戲bug還是有點(diǎn)的,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些閃退或者卡死的現(xiàn)象,這一點(diǎn)還需要持續(xù)優(yōu)化,減少這一類的bug。還有一點(diǎn)就是有時(shí)候更新需要停服,但是有部分玩家依舊可以進(jìn)行游戲,這就有時(shí)會(huì)導(dǎo)致更新完,發(fā)現(xiàn)自己家沒了這種事情發(fā)生,屬實(shí)有點(diǎn)破壞游戲體驗(yàn)。
    [總結(jié)]
    總得來說,游戲的可玩性還是非常高的,不僅游戲內(nèi)容豐富,游戲的玩法也是多樣。率土陪伴了我兩年多,我也是在游戲中體驗(yàn)了不一樣的人生,也碰到了很多志同道合的朋友。在游戲中經(jīng)歷過的許多事,也是我一段寶貴的記憶。對(duì)于新人入坑,我個(gè)人建議你可以每個(gè)賽季都體驗(yàn)體驗(yàn),也并不是說一定要成為大佬,你也可以在游戲中找到自己志同道合的朋友,這也是不錯(cuò)的體驗(yàn)。
    以上是我的游玩感受,有意見不合的地方歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言,謝謝!

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    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/18 9:02:32
    【結(jié)緣】
    最初看到率土的時(shí)候,大概是17年?我也還只是一個(gè)喜歡三國(guó),從未接觸過SLG游戲的小萌新?赡芫褪且?yàn)閺奈唇佑|過這類型的游戲的原因吧,第一感官很好,用驚艷來形容毫不為過:簡(jiǎn)單的大地圖,清晰明了的玩法、功能分布,帶有養(yǎng)成和謀略,抓人心弦的抽卡,一切都是很對(duì)我的胃口?上У氖,因?yàn)槭裁炊疾欢,落了幽州,彼時(shí)的幽州真的只是單純的養(yǎng)老州,所以玩家人數(shù)以及戰(zhàn)力都低的可憐,在揚(yáng)、益兩州霸榜的情況下,榜上甚至看不到幽州的存在。“游戲整體質(zhì)量很不錯(cuò),可惜沒有社交與互動(dòng),也不過如此吧”,這是當(dāng)時(shí)我入坑一個(gè)月后在州頻說的話,隨即就選擇了棄坑。
    【再入】
    18年秋,我的大學(xué)生活開始了。偶然又看到了率土,“普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣”這句話還是讓人有些莫名的興奮。于是抱著試試的態(tài)度,又一次入了坑,這次我選擇了人數(shù)多且資源多的揚(yáng)州。我還是那個(gè)什么都不懂的萌新,小三皇當(dāng)主力,漢弓都不知道怎么組的萌新。不過這次不一樣的是,我遇到了許多非常有意思的人,或者說——兄弟!
    【兄弟】
    如果說別的游戲帶給我的是結(jié)果上的快樂,率土給我?guī)淼目鞓芬欢ㄊ窃谶^程中的。
    很慶幸在第二次入坑時(shí),碰到了一群可愛的人:我們從一賽季的相識(shí),到越發(fā)的熟悉與默契,這種情誼,到如今,不僅僅只是游戲,更多是在生活上了;再到二賽季,管理團(tuán)隊(duì)策略失誤,原本均勢(shì)的戰(zhàn)局被敵盟打的節(jié)節(jié)敗退,全盟遷城冀州州府,想要保一割據(jù),挨個(gè)被淪,但沒有一人選擇了后退與妥協(xié);第三賽季,面對(duì)實(shí)力本來就比我們強(qiáng)勁且有回流團(tuán)加持的對(duì)手,我們硬鋼到底,哪怕最后上山,打到了結(jié)算前的最后一分鐘,全員亂世也沒有打散我們。一群原本陌生的人,在這個(gè)游戲里一起意氣風(fēng)發(fā)過,也一起挫敗過;我們經(jīng)歷過征服的喜悅,也嘗到了亂世的苦澀;我們會(huì)在世界頻道與挑釁的對(duì)手”友好互動(dòng)“(率土特色hhh),也會(huì)在盟頻或者群里相互調(diào)侃。我所經(jīng)歷的,相信大家都會(huì)感到熟悉,畢竟兄弟與團(tuán)隊(duì),是這游戲最大,最讓人難以拒絕的魅力!!
    【894】
    在評(píng)論里我還是想夾帶一些私貨(笑):894是我正式沉迷這游戲的區(qū)服。從18年開始到至今,如果能一路走下來,我們可能也已經(jīng)經(jīng)歷了20個(gè)賽季吧。我的老團(tuán)長(zhǎng)花開現(xiàn)在還帶團(tuán)嗎,有沒有和我一樣不斷追著你叫阿花的人了?扶搖,我們的御姐團(tuán)什么時(shí)候才能組起來?!安妮小姐姐去年貌似也結(jié)了婚,還在玩這個(gè)游戲嗎?894的各位,是否還對(duì)浪費(fèi)丶這個(gè)ID有印象?會(huì)有人看到這條評(píng)論,想起來我們一起經(jīng)歷過的歲月嗎?
    【棄坑】
    已經(jīng)忘記為什么對(duì)這游戲提不起來興趣了,可能是面臨即將工作的壓力?可能是一時(shí)沖動(dòng)斷去了與團(tuán)隊(duì)的所有聯(lián)系?可能是對(duì)游戲高強(qiáng)度在線的肝度無法忍受了?現(xiàn)在看來,這些都已經(jīng)不重要了,截止到今天,整整一年沒有再登錄游戲,不過它依然安安靜靜的躺在我的手機(jī)里,或許我還是有所期待的吧。
    【優(yōu)點(diǎn)】
    1.慢節(jié)奏:征兵/行軍倆小時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)兩分鐘2333。率土為了盡可能的模擬實(shí)際戰(zhàn)爭(zhēng),這種設(shè)定無疑是合理且合適的;
    2.橫豎屏切換、2/3D切換:這倆功能貌似出來也沒有很長(zhǎng)時(shí)間?但是確實(shí)很方便,尤其是在2/3D切換上線后,游戲畫質(zhì)得到了進(jìn)一步的優(yōu)化,整體感官更讓人舒服;
    3.立繪:可能我先入為主,在如今國(guó)產(chǎn)slg三巨頭里,率土的這種寫實(shí)加帶點(diǎn)素描感的立繪更深入我心;
    4.豐富的劇本玩法:除了三個(gè)常規(guī)賽季,后續(xù)的征服賽季劇本是在不斷的創(chuàng)新的,截止我退坑,嘗試了南北、八陣圖、討董、逐鹿四個(gè)劇本,體驗(yàn)十分不錯(cuò);聽說目前還增加了小賽季(節(jié)奏快于正常征服賽季、大概一個(gè)月就能結(jié)束)。
    【衰退】
    廉頗老矣,尚能飯否?作為國(guó)內(nèi)slg游戲的老大哥,我雖未在游戲里繼續(xù)體驗(yàn),但還是在關(guān)注著。在我看來,游戲目前最大的問題,是策劃不清楚玩家想要的(亦或是知道,但也隨大流陷入了圈錢的怪圈之中了)。兩次大的玩家脫坑事件:一是寶物,這一系統(tǒng)的上線,加劇了平民與氪佬間的差距了,滿紅寶物所帶來的加成可以說是很恐怖,大佬對(duì)月卡黨以及白嫖黨的碾壓跟甚一步了,好在平民玩家能通過打造與交易進(jìn)行搬磚,也算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧;第二次玩家大規(guī)模的脫坑就是六周年新界面、畫風(fēng)的改動(dòng)了,這點(diǎn)至今評(píng)論區(qū)還有人在吐槽。率土現(xiàn)存的玩家很少有萌新了,作為一款大家玩了很長(zhǎng)時(shí)間的游戲,對(duì)游戲界面的布局,UI都已經(jīng)十分習(xí)慣了,強(qiáng)制性的改動(dòng)確實(shí)很難讓人接受,更別提改動(dòng)后的畫風(fēng)讓人感到一言難盡!作為國(guó)內(nèi)最早,最出名的SLG游戲,如今向三戰(zhàn)學(xué)習(xí)與借鑒,是我不能理解的。如今的三戰(zhàn)、鴻途更像是蒸蒸日上的年輕人,率土已經(jīng)是垂垂老矣,對(duì)于這種局面,唯有痛心,再無其它可言。
    【建議】
    只有一點(diǎn):希望網(wǎng)易與率土之濱的各位策劃能真的聽取玩家的建議吧,不要再以圈錢為策劃的核心內(nèi)容與出發(fā)點(diǎn)了。率土的氪度與肝度眾人皆知,但還是很多人堅(jiān)持玩了下來,如今怕是很多人已經(jīng)寒了心;每一次的離譜操作,無疑是在不斷的試探玩家的底線,是在給駱駝身上不斷添加稻草,待到那一根壓倒駱駝的稻草出現(xiàn)時(shí),游戲會(huì)一瞬間就分崩離析的。我熱愛這個(gè)游戲,哪怕我不斷的吐槽它,哪怕我已經(jīng)退坑,我依然還是十分熱愛它的。對(duì)你們創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來說,這游戲更應(yīng)當(dāng)值得你們珍惜與熱愛吧,而不僅僅只是一個(gè)實(shí)現(xiàn)商業(yè)盈利的工具而已。
    三年前的率土可以給到五分,它也對(duì)得起這個(gè)評(píng)分;一年前的率土勉強(qiáng)算得上3星;如今的率土,已經(jīng)變了味,連一星都然我難以給予。
    罷了,罷了,僅以三星的評(píng)分,來紀(jì)念我那所謂的青春與快樂吧。

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