魂色改編自最近幾年大熱的鬼滅之刃,游戲采用了3d橫版卡牌戰(zhàn)斗的模式,讓玩家們可以更加輕松地上手這款游戲,你只需要通過(guò)抽卡的方式來(lái)收集自己喜歡的角色,并根據(jù)敵人的不同來(lái)搭配各種角色進(jìn)行戰(zhàn)斗即可完成滅鬼的目的,拯救這個(gè)黑暗的世界。
魂色新手攻略
這游戲白給的磚石很多,每次up都可以抽滿。
需要注意的是先集中一個(gè)養(yǎng)成,不是自己想要的up不抽囤磚石有大用。
新區(qū)可以先集中養(yǎng)開(kāi)槍,豆子,蜘蛛累ss+過(guò)渡,大多數(shù)玩家玩柱就可以,也可以玩鬼,土豪玩家直接玩混沌陣營(yíng),總體收集起來(lái)還舒服。
魂色決戰(zhàn)無(wú)限城手游玩法
pvp玩法猜想,人類在天亮之前解救被困人質(zhì),天亮之前在不同位置放下紫藤花,所有的玩法都是圍繞著天亮之前,因?yàn)槭怯螒,不可能像?dòng)漫那樣打醬油的被斬殺,下上弦的打不過(guò),但是鬼怕陽(yáng)光,所以在鬼逃跑前解決他,不排除小鬼玩法是斬殺,上下弦就是阻止逃跑或者拖到天亮等玩法人類的營(yíng)救,放置,等一系列任務(wù)縮短天亮到來(lái)的時(shí)間,鬼剛好相反,人類勝利動(dòng)畫是奧義斬殺,或者柱及時(shí)趕到斬殺,或者天亮蒸發(fā),鬼勝利是血法擊殺,鎮(zhèn)子毀滅,逃跑等符合原著的一些場(chǎng)景,至于平局應(yīng)該沒(méi)有,因?yàn)樵O(shè)定就是殺鬼隊(duì)數(shù)量少于鬼,再小的損失都是鬼的勝利,也不排除游戲設(shè)定等因素殺鬼隊(duì)人員的技能設(shè)定應(yīng)該功能性的,比如傷害性技能,減速,灼燒,減防,眩暈,擊退,擊飛等等,都是限制鬼的方式而鬼也是這類,只不過(guò)人類沒(méi)血時(shí)是可以被擊殺,而鬼沒(méi)血了只是眩暈或者血條上限減少或者等待復(fù)活以后能力短時(shí)間內(nèi)下降的其中一個(gè)等等相反也可以通過(guò)擊殺數(shù)提高自己的能力,讓優(yōu)勢(shì)更大,人類在地圖隨機(jī)找到道具,提供攻擊防御速度回復(fù)等一些屬性,而鬼通過(guò)時(shí)間增漲擊殺數(shù)吞噬人類同化人類提升能力等moba都沒(méi)有絕對(duì)的人物平衡,一個(gè)版本一個(gè)神,更何況非對(duì)稱,所以不要抱有期望,外加你永遠(yuǎn)都不知道的隊(duì)友pve可以弄成劇情副本模式,更加了解游戲玩法比如擊殺,逃脫,營(yíng)救等pvp的一些模式和養(yǎng)成,養(yǎng)成世面上一大把不用過(guò)多講了
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