球?qū)毺毓ぶ性O(shè)計了超多有趣的卡通人物單位供玩家們選擇,你可以在這場戰(zhàn)斗中作為指揮官來根據(jù)敵人的情況來上陣不同的單位,同時在基地中不斷地加速科技的建設(shè),提升兵工廠的兵種質(zhì)量,創(chuàng)造一個戰(zhàn)無不勝的部隊。
球?qū)毺毓ぬ厣?/h3>
就是利用回合制的戰(zhàn)略地機制,靠著兵種之間的克制關(guān)系以及將領(lǐng)的一些技能,以玩家為中心來對抗他國,沒有其它干擾,單純的運營策略。
我記得上一次玩這樣的游戲還是在電腦上玩螞蟻軍團,哈哈,形式上差不多的,確實玩法是不會膩的,但多少認為可以在外在上多下些功夫。
說起這樣的玩法的話,也沒有多大的策略難度,但卻讓玩家的操作體驗每一步都得到了升華。
球?qū)毺毓ち咙c
這樣的即時操作性游戲是很容易讓玩家著迷的,也就讓玩家能夠在游戲里長時間操作卻感覺不到時間流逝一般。
玩法雖然不新穎,不過好在游戲方方面面都很完善,不會出現(xiàn)數(shù)據(jù)上的特別壓制又或領(lǐng)地不合理的情況?上г谕庠谏闲┰S簡陋了點。
不管是卡繪還是地圖設(shè)計感,都讓游戲毫無亮點可言,單純主打玩法的游戲如果沒有硬核的實感確實難以長玩。
熱門評論
最新評論