星空騎士手游,成功的在游戲中將角色養(yǎng)成和放置策略的兩種玩法進(jìn)行結(jié)合,你可以通過(guò)掛機(jī)的方式來(lái)慢慢升級(jí)角色,還有競(jìng)技場(chǎng)和爬塔等競(jìng)技模式可以供玩家們?nèi)ヌ魬?zhàn)自己的陣容極限,從這些戰(zhàn)斗模式中你還可以獲得稀有的裝備道具。
星空騎士手游畫(huà)面
畫(huà)面的質(zhì)量真的算是優(yōu)了,在背景和人物的處理上都是偏向于真實(shí)性的,人物采用了厚涂風(fēng)格,這也算是現(xiàn)在手游的主流畫(huà)風(fēng)吧,整體都是長(zhǎng)在了我的審美上,新手教程的姐姐很漂亮!而且畫(huà)質(zhì)也是很高清,這也就是我前面說(shuō)的穩(wěn)定性,沒(méi)有上下浮動(dòng)感,唯一美中不足的地方就是背景的塑料感太強(qiáng)了
星空騎士手游設(shè)計(jì)
在設(shè)計(jì)上呢有好有壞吧,上面說(shuō)了新手教程小姐姐很好看,但是呢小哥哥就一般般了,有點(diǎn)粗糙大漢的感覺(jué),在戰(zhàn)艦的設(shè)計(jì)上我是真的很喜歡!整體都很偏向于未來(lái)風(fēng),科技感滿(mǎn)滿(mǎn),不同的戰(zhàn)艦設(shè)計(jì)的形象和技能都恨豐富飽滿(mǎn),
星空騎士手游玩法
“跳躍性的玩法”并不是說(shuō)游戲的玩法不夠穩(wěn)定上下浮動(dòng),而是說(shuō)游戲中的玩法有很大膽的創(chuàng)新,整體更加偏向策略性,考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)搭配,不同的戰(zhàn)艦有不同的能力,有的是攔截戰(zhàn)艦有的是戰(zhàn)斗的,就不一一舉例了,玩家要?jiǎng)幽X筋自己去搭配戰(zhàn)艦,而且還要搭配自己的指揮官,這樣就有了不同的陣容和不同的打法,可玩性就會(huì)高很多
星空騎士手游音樂(lè)
音樂(lè)很燃,整體很符合游戲,一開(kāi)始一段配音簡(jiǎn)單的介紹了一下游戲背景,然后就突然切入很燃的音樂(lè),加上開(kāi)始的頁(yè)面,整體代入感較強(qiáng),一下子就把我拉入了游戲的氛圍
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