農(nóng)場(chǎng)金幣保衛(wèi)戰(zhàn)手游中擁有和植物大戰(zhàn)僵尸相似的設(shè)定,將植物和傳統(tǒng)的塔防游戲比如保衛(wèi)蘿卜進(jìn)行了結(jié)合讓玩家們?cè)谟螒蛑懈惺軇e樣的策略塔防樂趣,你需要了解你的防御塔特性和敵人的特性做出做適合當(dāng)前關(guān)卡的配置。
農(nóng)場(chǎng)金幣保衛(wèi)戰(zhàn)手游亮點(diǎn)
在模擬經(jīng)營玩法中,一切物資都要靠自己手機(jī),什么電、工廠收集、物資采集等等,大部分的資源都需要玩家自行收集
開局,只要你招募的人不到五個(gè)就不會(huì)引來僵尸進(jìn)攻,慢慢先把電糧食水刷滿就行了,如果你想看廣告的話那也行,
步槍在游戲里有點(diǎn)雞肋,狙擊槍才是好東西兩把普通的加上一個(gè)跑基本可以守住前期的小山口了,如果開到巴雷特基本中后期都是很實(shí)用,而且火箭筒最差的也是范圍高傷。
農(nóng)場(chǎng)金幣保衛(wèi)戰(zhàn)手游特色
至于防御的話,慢慢把燈塔往前推,倉庫建最前面,最后面也建一個(gè),這樣遠(yuǎn)程的怪就只會(huì)打后面?zhèn)}庫了,農(nóng)田也可以,還有啊糧食才是根本,多種田,但是水電也要保持好,
子彈場(chǎng)專注狙子彈和火箭彈就好了,新版本不同于舊版本,舊版本尸潮怪很少,新版本幾乎密密麻麻的,所以沖鋒槍也是可以要的。
對(duì)了,還有注意給那幾個(gè)放哨的人主動(dòng)喂吃的,不然他們餓了會(huì)自己跑回來吃了再去。
人物是有特長(zhǎng)的,劍的適合戰(zhàn)斗,肌肉的適合種田,大腦的適合蓄水,燈的適合發(fā)電。
遠(yuǎn)征的話帶槍周旋就行了,打怪物巢時(shí),怪出來了盡快打死,別讓巢穴離開視線,不然又要刷一堆怪。
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