西部世界官方版是一款非常好玩的策略游戲,游戲?qū)Т蠹易哌M(jìn)一個自由度超高的西部世界中,采用了獨特的引擎機(jī)制,并且融合了射擊、建造等多種元素,使得游戲玩法更加多元化,在游戲中玩家需要做的就是通過不斷的搜集資源擴(kuò)大自己的領(lǐng)土面積,訓(xùn)練強(qiáng)大的軍隊抵御強(qiáng)敵的入侵,讓自己成為西部世界的主宰!
西部世界亮點
1、這是一款卡通畫風(fēng)的模擬經(jīng)營類游戲,游戲人物經(jīng)典好看,卡通風(fēng)格,操作簡單易懂;
2、根據(jù)大火的美劇《西部世界》改編,延續(xù)了熟悉的人物、地點、設(shè)定,讓你回顧經(jīng)典;
3、你將成為一名管理隸屬于Delos的“西部世界”公園的實習(xí)生,創(chuàng)造屬于你的獨特園區(qū)。
西部世界特色
獨特畫風(fēng),狂野帶感
《西部戰(zhàn)爭》采用Low-Poly(低多邊形)風(fēng)格,用別致的美術(shù)設(shè)計,塑造出濃郁的西部氛圍,撲面而來的美國19世紀(jì)牛仔風(fēng)情,粗獷狂野,超級帶感。
經(jīng)營城鎮(zhèn),日進(jìn)斗金
《西部戰(zhàn)爭》將為各位牛仔重現(xiàn)一段經(jīng)典的歷史:在西部廣袤的土地,熱情無畏的開拓者們,以他們勇于開拓的冒險精神,成為開發(fā)西部的先鋒。
你們將在西部的小鎮(zhèn)上,大搞開發(fā)建設(shè),經(jīng)營娛樂設(shè)施,訓(xùn)練軍事力量,從眾多來西部闖蕩的冒險者口袋里,賺取黃燦燦的金幣,從白手起家到富得流油,享受一擲千金的快感。
招募英雄,威震西部
西部充滿機(jī)遇,也充滿了爭斗,這是一個血腥的世界,你需要團(tuán)結(jié)各路好手,才有機(jī)會成為西部之王。
游戲中提供了超多的英雄供你招募,有彈無虛發(fā)的槍手,有不甘平凡的農(nóng)夫,有殺性十足的刀客,也有治病救人的醫(yī)護(hù),數(shù)十位英雄角色,每一位都有著獨特的屬性和能力。選擇你喜歡的英雄,組建個性戰(zhàn)斗團(tuán)隊,成為賞金獵人,消滅盜賊,掠奪資源。征服西部世界,你就是最強(qiáng)的荒野大鏢客。
萌新指南
1,使用原型接待員提升的經(jīng)驗值比普通接待員高。
2,使用同樣的接待員提升的經(jīng)驗值比別的接待員高。
3,使用同帽子顏色的接待員提升的經(jīng)驗值比不同顏色的高。
4,使用同樣的接待員提升經(jīng)驗或星級時,技能等級會隨機(jī)選一樣升一級。(同樣的接待員在選進(jìn)去的時候會閃,可供你再次確認(rèn)一下)
5,匹配時,顏色越綠,說明在接待時間內(nèi),持續(xù)上漲分?jǐn)?shù)越高。越紅,則相反,會持續(xù)下降更高。(基本上紅色的就肯定會爆了,黃色的在甜水鎮(zhèn)可以放心用,頂多會不漲不跌)
6,甜水鎮(zhèn)以后的地圖,匹配時對方的右上角那里可能有標(biāo)特殊要求的圖標(biāo),那個圖標(biāo)根據(jù)顏色來與你的同顏色的技能匹配,你若能滿足,觸發(fā)時會即刻上升分?jǐn)?shù),否則會降。這就是為什么同樣是黃色分?jǐn)?shù),甜水鎮(zhèn)從來沒爆過,后面的地圖時接待員卻突然爆掉了的原因。
7,特殊要求的圖標(biāo)上有時還會有大于1的數(shù)字,這是與你同顏色的技能等級匹配的,沒達(dá)標(biāo)仍然會降,1就不用管了。
8,有時候會碰到VIP字樣的顧客,滿足匹配后(可能?)會掉接待員代碼或高級冥想。
9,匹配時,點右上方的顧客名字,會看到詳細(xì)情況,如果任務(wù)上有箱子圖標(biāo)的話,滿足匹配后也會掉接待員代碼或高級冥想。(同時也可以把非VIP和非寶箱顧客在這個界面里驅(qū)逐掉,驅(qū)逐掉時的圖標(biāo)似乎顯示會降每天成績,但似乎沒看到有降,估計是因為同時有一直在接客吧)
10,現(xiàn)在升級后會顯示一個刪除的按鈕,不知道點擊后會是什么效果,沒敢點,知道的麻煩說一聲
編輯點評
首先,這個游戲的玩法是我很不喜歡的玩法,就是每隔幾分鐘就要去點一點的玩法。我更喜歡放置類的,時間長一點,更需要思考而不是耗時間點的。不過,雖然這樣,但打從下好游戲后,這兩個禮拜就這么廢寢忘食地扔進(jìn)去了。
首先要澄清的是,這個游戲和輻射避難所一點兒都不像,完全沒有共同點,除了都是模擬經(jīng)營類游戲,以及都有地下室。說像的人,大概是不怎么玩經(jīng)營類游戲,所以對他們而言,只要是經(jīng)營類就都是一樣的了。
其次需要澄清的是,游戲的劇情不能單獨看的,是得配合劇集來看的,劇集里講過的故事,游戲里就沒再重復(fù)了,只是補(bǔ)充。游戲里,表面上你是作為一個人進(jìn)入虛擬樂園系統(tǒng)與IT互動,而實際上,更有可能你是一個自己以為是人的IT被打入了樂園。
除外,雖然這個游戲粘性太大,不過只要你有控制力,還是可以佛性玩的,我現(xiàn)在已經(jīng)開始緩和過來了:P
還有,這個游戲還是需要謀略的,不是無腦點點點,當(dāng)然,你要是喜歡也可以無腦點點點
玩家點評
游戲是模擬經(jīng)營,玩法上相似于《輻射避難所》,但是只能說是一個簡化版的。
建筑系統(tǒng)就是對外建立收益設(shè)施和對內(nèi)建立養(yǎng)成設(shè)施;
養(yǎng)成是一貫的抽卡或定向生成角色,使用或者合卡升級,突發(fā)事件或運用不當(dāng)會需要維修或者復(fù)活;
經(jīng)營系統(tǒng)是在各個建筑中進(jìn)行屬性比較確定顧客滿意度,然后就是耗時間等待(不知道這樣表達(dá)對不對),而且對于不能一鍵,只能一個個點開來調(diào)整,我是有點蛋疼的,不知道后面有沒有相應(yīng)調(diào)整;
冒險系統(tǒng)就是符合屬性的角色出去一趟,收獲物資之后有一天冷卻時間。
整體來說系統(tǒng)性是比較完整的,但是好像僅此而已,玩法沒有匹配實際上西部的氛圍,可能改成西伯利亞西班牙也沒有什么違和感。并且沒有亮點,后期會因為玩法耗時間而變成一個無聊的掛機(jī)游戲吧。當(dāng)然我還沒有玩到后期,有不對的地方望指正。
游戲的任務(wù)系統(tǒng)說實話有點雜亂,列項太多,不是很友好,IP作本來應(yīng)該有的劇情主線我也沒體會到。雖然我沒有看過原作,但是作為IP作肯定是不過關(guān),甚至剝離開IP我也沒感覺到多少劇情。
最后,游戲可取的地方在于,他的畫面看起來還是比較舒服且有趣的。一開始在銀行進(jìn)來客人的時候,我還能從服務(wù)人員的微笑里看出熱情和誠懇。接著,客人掏出了槍23333音效方面也是比較舒服的,感覺有氣氛。
綜上所述,如果想玩一款純粹經(jīng)營類游戲,它是一個花時間又不見得有新意,甚至還挺累人的游戲,甚至前期不適合上班時候細(xì)碎時間操作,不能稱得上放置游戲。。如果為了IP而玩,見仁見智吧,我認(rèn)為沒有劇情只有角色的IP作,可能只是一個陳列架,玩法永遠(yuǎn)是一個游戲的核心,而這個游戲的玩法略嫌枯燥乏味了。
熱門評論
最新評論