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首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 王者榮耀手游官方正版 10.2.1.1安卓版 評(píng)論

王者榮耀手游官方正版10.2.1.1安卓版

類型:角色扮演大。1.81G語(yǔ)言:中文時(shí)間:02-18評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

廣西南寧中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/27 13:51:20
《王者榮耀》
一款由天美天開創(chuàng)的國(guó)民手游
男孩子的快樂無(wú)異于在下課時(shí)拿起手機(jī)與同學(xué)來一場(chǎng)峽谷戰(zhàn)斗!
從為了一款好看的、自己喜歡的皮膚而努力去存錢,賺錢。
到現(xiàn)在的后悔,想T款o(╥﹏╥)o
從開始的負(fù)戰(zhàn)績(jī)會(huì)被鼓勵(lì),到現(xiàn)在的無(wú)端端被罵、被搞心態(tài)
從干干凈凈的游戲界面,到現(xiàn)在的個(gè)性簽名,按鍵都拿出來賺
從限時(shí)點(diǎn)券放送,到現(xiàn)在的三天一史詩(shī),七天一傳說(′-ι_-`)
(當(dāng)然啦,只是想凸出吃相難看是天yuo的日常操作)
令人作嘔的是最近玲瓏寶閣的上線,網(wǎng)傳免費(fèi),但后來又改了
當(dāng)然,想在TY手里免費(fèi)薅羊毛幾乎不可能,不免費(fèi)就算了唄
咱也沒意見,其實(shí)O__O "…
但你搞那個(gè)神秘手機(jī)是幾個(gè)意思?
《你在做夢(mèng)嗎》
有必要這么作嗎,本來覺得賺錢嘛,面相難看一些,也正常
但又專門跑來內(nèi)涵玩家,思來想去也只有一個(gè)詞配得上這波操作(NT)
不知道大伙有沒有被這游戲改變過脾氣,思想,甚至生活
淵淵我是發(fā)覺自己變了,脾氣變得暴躁,每當(dāng)看見隊(duì)友打的不好的時(shí)候,就想罵,但有一段時(shí)間因?yàn)閷W(xué)習(xí),而不得不放下手機(jī)。
三四個(gè)星期左右沒玩,本來很容易暴躁的情緒變得平靜下來,對(duì)身邊的人也更多話題說,之前張口閉口都是wzry(個(gè)人,意見不合勿噴)
(本文按內(nèi)心實(shí)況寫出,并無(wú)吹捧,詆毀等)
(如有更多意見請(qǐng)?jiān)u論)

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四川內(nèi)江中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 12:04:48
《王者榮耀》
一款由天美天開創(chuàng)的國(guó)民手游
男孩子的快樂無(wú)異于在下課時(shí)拿起手機(jī)與同學(xué)來一場(chǎng)峽谷戰(zhàn)斗!
從為了一款好看的、自己喜歡的皮膚而努力去存錢,賺錢。
到現(xiàn)在的后悔,想T款o(╥﹏╥)o
從開始的負(fù)戰(zhàn)績(jī)會(huì)被鼓勵(lì),到現(xiàn)在的無(wú)端端被罵、被搞心態(tài)
從干干凈凈的游戲界面,到現(xiàn)在的個(gè)性簽名,按鍵都拿出來賺
從限時(shí)點(diǎn)券放送,到現(xiàn)在的三天一史詩(shī),七天一傳說(′-ι_-`)
(當(dāng)然啦,只是想凸出吃相難看是天yuo的日常操作)
令人作嘔的是最近玲瓏寶閣的上線,網(wǎng)傳免費(fèi),但后來又改了
當(dāng)然,想在TY手里免費(fèi)薅羊毛幾乎不可能,不免費(fèi)就算了唄
咱也沒意見,其實(shí)O__O "…
但你搞那個(gè)神秘手機(jī)是幾個(gè)意思?
《你在做夢(mèng)嗎》
有必要這么作嗎,本來覺得賺錢嘛,面相難看一些,也正常
但又專門跑來內(nèi)涵玩家,思來想去也只有一個(gè)詞配得上這波操作(NT)
不知道大伙有沒有被這游戲改變過脾氣,思想,甚至生活
淵淵我是發(fā)覺自己變了,脾氣變得暴躁,每當(dāng)看見隊(duì)友打的不好的時(shí)候,就想罵,但有一段時(shí)間因?yàn)閷W(xué)習(xí),而不得不放下手機(jī)。
三四個(gè)星期左右沒玩,本來很容易暴躁的情緒變得平靜下來,對(duì)身邊的人也更多話題說,之前張口閉口都是wzry(個(gè)人,意見不合勿噴)
(本文按內(nèi)心實(shí)況寫出,并無(wú)吹捧,詆毀等)
(如有更多意見請(qǐng)?jiān)u論)

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/26 12:04:38
標(biāo)題:玩家素質(zhì)低下與不公平匹配系統(tǒng)——一款游戲中的社交與競(jìng)技問題
導(dǎo)言:
在游戲中,有些游戲因其玩家素質(zhì)低下和不公平的匹配系統(tǒng)而引起社交和競(jìng)技問題。本文將對(duì)一款游戲中玩家素質(zhì)低下和不公平匹配系統(tǒng)的情況進(jìn)行評(píng)析,從游戲社交環(huán)境、競(jìng)技公平性以及玩家體驗(yàn)等多個(gè)方面展開,揭示其問題所在。
一、玩家素質(zhì)低下的影響
這款游戲中的一些玩家素質(zhì)低下,表現(xiàn)出不良的游戲行為,如辱罵、欺凌、作弊等。這種不良行為給游戲社交環(huán)境帶來了負(fù)面影響,破壞了游戲的友好氛圍,讓其他玩家感到困擾和不滿。
二、不公平的匹配系統(tǒng)
游戲中存在不公平的匹配系統(tǒng),導(dǎo)致玩家在競(jìng)技中遇到不合理的對(duì)手。有些玩家可能會(huì)遭遇高水平玩家或者隊(duì)友素質(zhì)低下的情況,這種不公平的匹配系統(tǒng)讓玩家感到沮喪和不滿。這種不公平性影響了游戲的競(jìng)技公平性,降低了玩家的游戲體驗(yàn)和動(dòng)力。
三、影響玩家體驗(yàn)和參與度
玩家素質(zhì)低下和不公平的匹配系統(tǒng)共同影響了玩家的游戲體驗(yàn)和參與度。玩家可能因?yàn)椴涣夹袨楹筒还降母?jìng)技環(huán)境而失去興趣,甚至選擇離開游戲。這種情況對(duì)于游戲的長(zhǎng)期發(fā)展和玩家社區(qū)的穩(wěn)定性都帶來了負(fù)面影響。
結(jié)語(yǔ):
總的來說,這款游戲中的玩家素質(zhì)低下和不公平的匹配系統(tǒng)給游戲帶來了社交和競(jìng)技問題。玩家素質(zhì)低下的影響、不公平的匹配系統(tǒng)以及對(duì)玩家體驗(yàn)和參與度的影響都是導(dǎo)致問題的原因。對(duì)于游戲開發(fā)者來說,應(yīng)該加強(qiáng)社交監(jiān)管和教育,改進(jìn)匹配系統(tǒng),提升游戲的社交環(huán)境和競(jìng)技公平性。同時(shí),玩家也應(yīng)該自覺遵守游戲規(guī)則,尊重他人,共同營(yíng)造一個(gè)友好、公平的游戲環(huán)境。

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四川成都深圳騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司電信節(jié)點(diǎn) 網(wǎng)友 2023/7/24 16:48:36
確實(shí)可以算得上全民游戲,因?yàn)橥婕覕?shù)量確實(shí)多;而且王者榮耀的建模,畫質(zhì),都在不斷優(yōu)化,相對(duì)于很多游戲,它絕對(duì)算得上一款良心之作。但是本來挺正常挺有希望成為首個(gè)MOBA類型公平競(jìng)技的手游越來越被玩壞了的感覺,感覺如何在玩家上面撈錢變成了最終目的。例如,居然還有操作圖標(biāo)上的皮膚,還有能想到FMVP皮膚簽名也要money,這真的連玩家自己都想不到。
elo機(jī)制不讓玩家贏的太快,從而讓玩家的段位沒那么好上。所謂連勝之后必有連敗,連敗之后可能還是連敗!敖o你幾顆糖然后不給錢就滾蛋!
建議王者榮耀可以把排位賽的匹配機(jī)制改成,匹配的玩家是基于賽年或者賽季總評(píng)正負(fù)差距一定范圍之內(nèi)嘛?比如賽季總評(píng)75,那么和同局的隊(duì)友也是74~76這個(gè)范圍,范圍越小越好,這樣玩家實(shí)力差距不會(huì)過大,更能有同臺(tái)競(jìng)技的感覺。沒那么容易體會(huì)到被帶飛或者被虐殺,但如果超過一定時(shí)間匹配不到,就擴(kuò)大范圍。其他模式就可以隨意。
希望王者榮耀真的好好考慮接下來的方向。一款游戲要做得好不止有游戲本身方面也有玩家體驗(yàn)方面。畢竟王者榮耀從2015年上架到現(xiàn)在已經(jīng)8年了,也陪伴了很多玩家的青春歲月,承載了很多人的歡聲笑語(yǔ)與美好回憶;不希望它最后變成像那種萬(wàn)人唾棄的氪金游戲一樣。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/21 9:49:24
《不是一個(gè)人的王者是團(tuán)隊(duì)的榮耀》這句話萌新聽起來很親切對(duì)吧,直到你上手這個(gè)游戲你才能發(fā)現(xiàn)這游戲差的不是一星半點(diǎn)。進(jìn)入王者這個(gè)群體1000多天的我必須控訴一下這些惡行
我們先來說匹配機(jī)制。但凡你連勝幾局不是和朋友/同學(xué)一起打的就不可能再贏了,最多給你輸3~9局這種很ex很卑b無(wú)c的做法,這樣下去玩家只會(huì)少不會(huì)多因?yàn)槲覀冎滥愕囊馑贾钡侥愀脑旎蛑刈鲞@個(gè)匹配機(jī)制才有小部分玩家回歸知道這款游戲?yàn)槭裁葱遁d榜第一嗎?就是因?yàn)檫@個(gè)匹配機(jī)制讓人ex的一批,而且路人都是如同演員一般的存在,你說沒有他一樣打吧,團(tuán)戰(zhàn)沒他不行,你說有他吧,又給對(duì)面送經(jīng)濟(jì)。這種操作我根本搞不懂王者在干嘛。
我們?cè)賮砹牧木W(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。王者榮耀玩家通常會(huì)發(fā)現(xiàn)打一局游戲它會(huì)故意卡幾秒,這幾秒蜂鳥的翅膀?qū)⒔梢陨葎?dòng)200下翅膀。你想想在團(tuán)戰(zhàn)中如果你丟失了幾秒你會(huì)怎么樣?結(jié)果只有團(tuán)戰(zhàn)失利,導(dǎo)致順風(fēng)變成逆風(fēng)。!這件事很嚴(yán)重,因?yàn)檫@個(gè)大廳中基本是吐槽這個(gè)網(wǎng)絡(luò)機(jī)制。你打完游戲退出后會(huì)告訴你“這個(gè)月的福利到了可以免費(fèi)抽水晶哦”看見這個(gè)就說明你被ai針對(duì)了。
這種情況我代表全體玩家控訴,游戲就算開了游戲自帶的加速器依舊沒有用還是如同之前,匹配的差不多全是玩的菜的和不會(huì)玩搶位置的。這個(gè)游戲我只希望不要走下坡路

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 17:47:41
確實(shí)可以算得上全民游戲,因?yàn)橥婕覕?shù)量確實(shí)多;而且王者榮耀的建模,畫質(zhì),都在不斷優(yōu)化,相對(duì)于很多游戲,它絕對(duì)算得上一款良心之作。但是本來挺正常挺有希望成為首個(gè)MOBA類型公平競(jìng)技的手游越來越被玩壞了的感覺,感覺如何在玩家上面撈錢變成了最終目的。例如,居然還有操作圖標(biāo)上的皮膚,還有能想到FMVP皮膚簽名也要money,這真的連玩家自己都想不到。
elo機(jī)制不讓玩家贏的太快,從而讓玩家的段位沒那么好上。所謂連勝之后必有連敗,連敗之后可能還是連敗!敖o你幾顆糖然后不給錢就滾蛋!
建議王者榮耀可以把排位賽的匹配機(jī)制改成,匹配的玩家是基于賽年或者賽季總評(píng)正負(fù)差距一定范圍之內(nèi)嘛?比如賽季總評(píng)75,那么和同局的隊(duì)友也是74~76這個(gè)范圍,范圍越小越好,這樣玩家實(shí)力差距不會(huì)過大,更能有同臺(tái)競(jìng)技的感覺。沒那么容易體會(huì)到被帶飛或者被虐殺,但如果超過一定時(shí)間匹配不到,就擴(kuò)大范圍。其他模式就可以隨意。
希望王者榮耀真的好好考慮接下來的方向。一款游戲要做得好不止有游戲本身方面也有玩家體驗(yàn)方面。畢竟王者榮耀從2015年上架到現(xiàn)在已經(jīng)8年了,也陪伴了很多玩家的青春歲月,承載了很多人的歡聲笑語(yǔ)與美好回憶;不希望它最后變成像那種萬(wàn)人唾棄的氪金游戲一樣。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/20 17:47:32
五星,分期付給,一款MOBA手游做到這樣,也不容易,即使它在我手機(jī)上多次被卸載(ಡωಡ)好了,步入正題。為什么會(huì)被卸載?相信大多數(shù)玩家都會(huì)雄赳赳氣昂昂的說卸載,從此不再玩王者榮耀,但過不了幾天就屁顛屁顛的下回來了。真香~小編我卸載之后,硬是撐過了一個(gè)多賽季沒玩,后來在基友的百般勸說下,才又下載了回來。好吧,是我自己想玩┐(′-`)┌有點(diǎn)很多,缺點(diǎn)不少,這就是我對(duì)這游戲的理解。
首先來談一下優(yōu)點(diǎn):
1.三殺,四殺,五殺,超神的快感我就不用多說,大家都知道,完虐對(duì)方的快感也都有過,用來放松再好不過(前提是有技術(shù)和銘文支撐)。
2.氪不氪金無(wú)所謂,游戲里有免費(fèi)皮膚可以獲得,比如每個(gè)賽季的排位十勝并達(dá)到黃金就可以獲得。王者水晶兌換,皮膚碎片兌換,給平民玩家創(chuàng)造了活路。對(duì)于一些充錢就能上分的謠言,小編我就不太能理解了,充錢就能贏嗎?只要技術(shù)好,你V8又能如何?完虐你不成問題。
3.對(duì)于外掛的防范和管理較好。小編我玩過的某款沙盒游戲,外掛腳本滿天飛,官方不管,只顧賺錢。天美對(duì)于這方面做的不錯(cuò),至少我打了這么多局游戲,只有屈指可數(shù)的幾場(chǎng)有掛,只是普通的鎖血掛,問題不大。
4.天美對(duì)游戲體驗(yàn)也很上心,總是優(yōu)化,還有各種補(bǔ)償。
接下來談一談它的缺點(diǎn):
1.首先是噴子很多,沒上最強(qiáng)王者,卻已經(jīng)到了嘴強(qiáng)王者的地步,兄弟你這么能噴,還不如去練練技術(shù)。他們卻總能避開那些敏感詞噴你。有一次我和基友打匹配,就遇到一個(gè)噴子,匹配難道不是用來練英雄的嗎?只記得他后期開噴“你們跑這練英雄了嗎?”對(duì)于噴子,小編我從來都是零容忍,回懟他“匹配不練英雄排位練嗎?”他們都腦回路也是夠奇怪的,什么都能噴。
2.演員泛濫,無(wú)論是匹配還是排位,總有演員出現(xiàn),各種送,排位推薦單排不要玩輔助,90%的掉分率。為什么?因?yàn)槟悴恢滥汴?duì)友都有多厲害,自己一輔助,上去開團(tuán)隊(duì)友不跟你,你怎么辦。
3.說是公平游戲,其實(shí)早已不公平,在有無(wú)銘文上,最能體現(xiàn),滿配和沒有簡(jiǎn)直一個(gè)天上一個(gè)地下。表面上皮膚屬性增強(qiáng)一樣,其實(shí)根本不一樣好吧,只能說這算是氪金玩家的福利了。

以前輸?shù)粲螒蚓途趩什灰训奈,在打了幾百局游戲以后,真的是一點(diǎn)脾氣都沒有了,只能說這游戲很磨性子눈_눈。游戲能放松身心,但希望入坑的小伙伴不要太過沉迷,畢竟游戲只是游戲,僅此而已。還有就是希望游戲越做越好吧,畢竟還是比較喜歡這款游戲的。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 17:47:25
[不是一個(gè)人的王者,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的榮耀]
相信大家在打王者的時(shí)候,肯定都會(huì)聽過這個(gè)聲音,怎么說呢,我也算是王者的一個(gè)老玩家吧,之前因?yàn)橐恍┦虑榫秃苌偕先ネ孢^了,在下回來的時(shí)候,我多多少少是帶著期望去下載的,以為它會(huì)越變?cè)胶茫Y(jié)果感覺這游戲好像越來越不如以前了。
游戲體驗(yàn)
我感覺這款游戲是做得越來越不如以前了,以前的王者榮耀在玩的時(shí)候個(gè)人感覺游戲氛圍感很好,隊(duì)友也不會(huì)隨便粗口成話,不會(huì)隨便舉報(bào)人等這些操作,簡(jiǎn)直跟現(xiàn)在的王者榮耀簡(jiǎn)直成了對(duì)比。
從內(nèi)容上看,王者榮耀的畫質(zhì)很好,還設(shè)計(jì)了很多不同的人物,其中,里面有些人物還是我們?cè)趯W(xué)九年義務(wù)教育的時(shí)候?qū)W過,如:楊玉環(huán)、西施、鐘無(wú)艷還有貂蟬都是歷史人物,現(xiàn)在把她們搬到游戲里面,讓玩家一邊玩還能認(rèn)識(shí)到他們,不把她們遺忘,我覺得這一點(diǎn)制作者做得挺好的,提高整個(gè)游戲的質(zhì)量,還給予了玩家一種很好地游戲環(huán)境。
從玩法上看,王者榮耀它出現(xiàn)的時(shí)機(jī)剛剛好,讓很多游戲模仿他都沒那么到位,游戲玩法上也設(shè)置了很多種創(chuàng)新,讓玩家不會(huì)那么枯燥,而且它的5V5玩法方式不僅讓玩家想勝利的情緒漲到高潮,還有就是讓玩家慢慢意識(shí)到團(tuán)體合作的重要性,也能練練玩家們的手速等,給予了玩家們一種與眾不同的游戲樂趣。
游戲優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)①操作流暢。不得不說,王者的操作控制得還是可以的,在網(wǎng)絡(luò)好的情況下操控英雄還是很流暢的,玩家可以輕松上手,她也會(huì)給新入坑的玩家一個(gè)新手教程,這一點(diǎn)制作者還是做得不錯(cuò)的。
②玩法多樣,趣味性強(qiáng)。除了主要玩法5V5對(duì)戰(zhàn)模式,她還出了其他不一樣的游戲模式,如大亂斗、1V1對(duì)戰(zhàn)等,就是在這一點(diǎn)上,吸引了玩家的興趣,讓玩家能夠更好地體驗(yàn)這款游戲。
缺點(diǎn)①游戲機(jī)制和游戲氛圍越來越離譜。不知道大家有沒有遇到這種情況,在玩排位賽的時(shí)候好不容易匹配到隊(duì)友,隊(duì)友像個(gè)人機(jī)一樣,一直往對(duì)面送,建議他發(fā)展經(jīng)濟(jì)什么的,他還理直氣壯說自己玩得挺好的,而且自己有時(shí)候玩得不是很好,一直被對(duì)面打的時(shí)候,隊(duì)友就開始粗口成章了,這種環(huán)境真的很令人奔潰!別人送人頭多我舉報(bào)就不成功,我送人頭多人家一舉報(bào)我就成功了?
②匹配系統(tǒng)有問題。感覺就是你好不容易連勝,然后快要晉級(jí)的時(shí)候,你玩得很好,然后隊(duì)友就一直在做自己的事情,抱怨什么的,就開始一直連跪到原來那個(gè)階段。
游戲建議
個(gè)人覺得就是希望王者榮耀的機(jī)制能調(diào)整一下,讓他公平點(diǎn),而不是這樣子一直搞人心態(tài),游戲是讓人放松的!還有就是游戲氛圍能不能整頓一些,誰(shuí)會(huì)希望自己莫名其妙地被罵一頓呢?希望制作者能找回初心,改善一下吧!
總結(jié)
我感覺《王者榮耀》這款游戲適合心理素質(zhì)好的小伙伴們?nèi)ネ,如果是換做以前的王者榮耀,那我就覺得這款游戲是個(gè)非常不錯(cuò)的游戲,但是隨著時(shí)代的發(fā)展,王者榮耀商業(yè)化越來越嚴(yán)重,動(dòng)不玩就出皮膚,讓玩家去氪金,這真的是它的初心嗎?反正,我在這種游戲氛圍是玩不下去了,如果它重新找回初心,整頓一下的話,我還是覺得適合有興趣的小伙伴們?nèi)ネ娴模?

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新疆阿克蘇地中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/19 11:21:34
《王者榮耀》是一款早些年間發(fā)布的5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技游戲,游戲由著名的tx公司研發(fā),雖然經(jīng)歷了不少磨難,但是走到如今還有如此人氣,實(shí)屬難得,今天我就圍繞著我?guī)讉(gè)手機(jī)上千小時(shí)的游戲時(shí)間從客觀主觀兩個(gè)角度來發(fā)表我的看法
首先, 雖然游戲確實(shí)火了很長(zhǎng)一段時(shí)間,但也并非人人都玩過,所以,對(duì)游戲的玩法機(jī)制進(jìn)行簡(jiǎn)要的的介紹我覺得是很有必要的,游戲主打一個(gè)5v5t團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,位置分配分別為對(duì)抗路,打野,中路,射手和輔助,相對(duì)應(yīng)的職責(zé)則是抗壓,節(jié)奏,支援,輸出和輔助,當(dāng)然,這只是我個(gè)人的小小概括,而很多時(shí)候也可以不一樣,射手可以抗壓,對(duì)抗路和法師也可以輸出。而游戲中,兩邊分出強(qiáng)弱的方法則是推掉敵方水晶或是讓敵方投降,不過這個(gè)過程并不輕松,思路,手法,意識(shí),反應(yīng)等都是決定勝利的因素,畢竟有時(shí)候如果對(duì)方經(jīng)濟(jì)特別高,那么一般的手法起的作用就小了很多。
不過雖然游戲主打5V5,但是游戲中也是含有很多其他的模式,比如排位打累了去打打匹配,除了這些常規(guī)模式外,還有像在吃雞紅極一時(shí)的時(shí)候推出的王者版吃雞,或者是無(wú)限亂斗,火焰山,克隆模式和偶爾出現(xiàn)的覺醒什么的,都是休閑玩家的不錯(cuò)選擇。好,關(guān)于游戲的一點(diǎn)簡(jiǎn)單介紹就是這樣,但是為什么聽起來不錯(cuò)的游戲只有如此評(píng)分,別急,我們先來看看王者的發(fā)展歷程。
《王者榮耀》或者叫《英雄戰(zhàn)跡》出版于2015年也就是八年前,沒過多久他推出了5v5模式和裝備系統(tǒng)以及改名,于是游戲的核心也開始發(fā)生了改變,成為tx的的一個(gè)公平競(jìng)技游戲,在經(jīng)歷數(shù)年發(fā)展后,在2021年左右,王者基本上到了一個(gè)頂峰,而唯一能與之抗衡的刺激zc,也消失不見,所以王者高歌猛進(jìn)到達(dá)巔峰,再加上疫情的影響,導(dǎo)致同時(shí)在線玩家暴增,雖然在21年后期,開始出現(xiàn)英雄聯(lián)盟手游上線的信息,于是王者開始自亂陣腳,再后來,tx代理了英雄聯(lián)盟,但是一方面是王者玩家較多,另一方面是兩邊操作有所差異,所以更多玩家還是留在了王者,所以王者不得不處理之前的一些事情,但是處理方法卻令眾人失望,首先,王者開始擺爛式出皮膚,就有了一周一傳說,三天一史詩(shī)的說法,而這個(gè)說法其實(shí)算不算夸張,畢竟有時(shí)候幾天不看,就莫名其妙的又多出來幾款皮膚,還不便宜,所以后兩年,王者開始走了下坡路,這并不是我一個(gè)人說的,而是我身邊,網(wǎng)上大部分人的看法,以至于當(dāng)時(shí)原神橫空出世的時(shí)候,大家都認(rèn)為王者要徹底塌了,這也是有原因的,只不過王者還是撐到了現(xiàn)在,這也離不開一開始經(jīng)營(yíng)積攢的很多本錢,導(dǎo)致王者如今仍有一定人氣。
但是以上只是很多人共同的看法,接下來,我來聊聊我玩了數(shù)個(gè)手機(jī),上千小時(shí)的看法。(以下三部分為個(gè)人吐槽(。-`ω′-))
1.游戲出皮膚之快令人乍舌,雖然這算不上缺點(diǎn),但是有部分人卻以此來詆毀,諷刺他人,游戲里一時(shí)奢靡風(fēng)氣讓人不適,再加上有些打著限定的皮膚年年有賣,所以玩家逐步失去了對(duì)收集這些東西的渴望,而從這里開始,就是很多玩家退游的起點(diǎn)。
2.游戲的氛圍令人堪憂,游戲中確實(shí)有一部分人有著良好素質(zhì),但是也有相當(dāng)一部分人難以交流,我行我素,素質(zhì)感人,本來是為了放松的游戲卻給人添堵,而官方有時(shí)候的誤封更是讓人氣不打一處來,于是直接退游。
3.游戲最讓人難受的就是匹配機(jī)制,有時(shí)候,明明有著足夠的實(shí)力,但是因?yàn)殛?duì)友,還是什么的一些非本身的的原因?qū)е露啻问r(shí),很容易讓人心態(tài)爆炸這些歸根結(jié)底都導(dǎo)致一個(gè)結(jié)果,就是退游。
但是畢竟是陪伴我多年的游戲,好歹還是有一些優(yōu)點(diǎn)值得我去細(xì)說的,首先就是游戲的親密關(guān)系,可以玩英雄,甚至有些可以享受皮膚,這都能給我們剩下一筆錢,畢竟用別人的雖然有次數(shù)限制,但是免費(fèi)的誰(shuí)不愛呢,而且游戲從很多方面考慮·到了交友什么的問題,以及對(duì)畫質(zhì),手感,提示等東西的不斷優(yōu)化,都讓我們能在自己的角度更好的玩游戲,還有實(shí)時(shí)的舉報(bào),一定程度有利于環(huán)境改善,我還是希望王者能重回正軌,越做越好。
最后,本篇測(cè)評(píng)到此也就是結(jié)束了,雖然我還有很多想說的,但是估計(jì)也沒人愿意看,所以點(diǎn)到為止,不過,如果你沒玩過的話,閑暇之余不如下來看看,還是有點(diǎn)玩頭的,最后?垂儇(cái)源廣進(jìn),王者重返巔峰ヽ(•□ω•□ )ゝ

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四川涼山州德昌縣電信 網(wǎng)友 2023/7/19 11:19:15
“三天一史詩(shī),五天一傳說”這是目前大部分王者玩家對(duì)它的評(píng)價(jià)。我對(duì)此也是感同身受,就目前王者出皮膚的速度來說,這吃相簡(jiǎn)直不要太難看。
《王者榮耀》作為以前國(guó)內(nèi)的全民級(jí)手游,可以說是風(fēng)光無(wú)限。(當(dāng)然現(xiàn)在也是,不過已經(jīng)展現(xiàn)出頹勢(shì))它的一舉一動(dòng)都被無(wú)數(shù)人注視著。
2015年一款題材新穎的MOBA手游誕生了,它曾一度輝煌,經(jīng)過幾年的醞釀成就了如今的手游一哥,作為一個(gè)王者老玩家,我就從幾個(gè)方面客觀的發(fā)表一下自己的觀點(diǎn),來討論一下它為什么會(huì)火,又為什么會(huì)落寞下去。
【玩法新穎】在那個(gè)時(shí)候MOBA游戲從來都只有一個(gè)強(qiáng)者——《英雄聯(lián)盟》,只不過并不是所有家庭都可以隨意的安裝一臺(tái)不錯(cuò)的電腦來打發(fā)時(shí)間,想要與好友開黑只能去網(wǎng)吧花錢玩上一兩個(gè)小時(shí),所以很多人是沒有接觸過這類游戲的。也就是在這種情況下,《王者榮耀》誕生了,在那個(gè)手機(jī)成為主要娛樂工具的時(shí)代,這類MOBA手游的誕生對(duì)于那時(shí)的人們來說玩法很新穎,所以在游戲剛上線時(shí)它吸引到了第一批人。人吸引到了之后,要做的就是留住他們,這就是我要說的第二點(diǎn)——可玩性。
【可玩性高】在這款游戲是一款5V5競(jìng)技推塔游戲,在這里氪金對(duì)游戲的勝負(fù)影響很小,人人平等。加之題材的新穎,很快就成為了熱門游戲。
這里你可以選擇自己喜歡或者擅長(zhǎng)的英雄去在峽谷里大殺四方,也可以偷偷摸摸的當(dāng)個(gè)老六去摸摸對(duì)面的防御塔,玩這款游戲時(shí)你很容易就會(huì)把自己帶入進(jìn)去,一切以勝利為目標(biāo)去努力,在勝利后有吸引你的獎(jiǎng)勵(lì),失敗了也會(huì)有其他方法激勵(lì)你,所以它留住了第一批人。除了游戲剛開始的運(yùn)營(yíng)外,最重要的就是宣傳。
【宣傳到位】這款游戲的開發(fā)者是著名的tx公司,在這個(gè)公司旗下也有著兩個(gè)全民級(jí)別的軟件——QQ、WX,這兩款軟件非常完美的給這款游戲做了宣傳,加上第一批人的努力,《王者榮耀》可以說是輕而易舉的就能登上手游一哥的位置。
【總結(jié)】總的來說,這款游戲在初期時(shí)是真正的一款良心游戲,那時(shí)的它無(wú)愧于手游一哥的名號(hào)。不過,樹大招風(fēng),很快它就迎來了它手游生涯的轉(zhuǎn)折點(diǎn)——游戲殺手TY
【落寞的開始】相信大家對(duì)這個(gè)公司并不陌生,畢竟在《王者榮耀》之前,已經(jīng)有不少全民級(jí)手游被它接手了,比如現(xiàn)在的知名手游《火影忍者》,還有一些以前的熱門手游《QQ飛車》、《龍之谷2》、《重返帝國(guó)》、《諾亞之心》等,這些手游無(wú)一例外,全都因?yàn)門Y而口碑大幅下降,并且這些手游都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是氪金,在這些手游里只要你氪金你就是大佬,你不氪金你就只能肝,而你肝了一個(gè)月的努力可能還沒有別人動(dòng)動(dòng)手指收獲的多,這一點(diǎn)在《火影忍者》、《QQ飛車》中尤為明顯。不過好在《王者榮耀》這款手游的玩法并不要求太過氪金或者肝游戲,不然王者現(xiàn)在什么樣我們不敢想象。
【現(xiàn)在的它】現(xiàn)在的《王者榮耀》已經(jīng)和《火影忍者》等手游相差無(wú)幾,不論是官方的態(tài)度,還是那令人無(wú)語(yǔ)的匹配機(jī)制,都令人惱火ꉂ(ˊᗜˋ*)。而與官方態(tài)度等截然不同的是,它出皮膚的速度是真快啊,真的無(wú)語(yǔ)死了,F(xiàn)在我要發(fā)表一下我對(duì)這款游戲自己的評(píng)價(jià),說的不好請(qǐng)大家諒解。
現(xiàn)在這款游戲真的是不值得我再去像以前那樣努力了,新皮膚層出不窮,我感覺我打暑假工掙錢的速度都趕不上它出皮膚的速度,而且這迷人的匹配機(jī)制與官方置之不理的態(tài)度是真的認(rèn)真的嗎。新英雄也是出了有幾個(gè)了,無(wú)一例外剛出時(shí)強(qiáng)度高的離譜,砍了后又弱的離譜,完全沒有什么游戲平衡可言,各種花里胡哨的技能\( □ω □)/真的不懂,在天上飛來飛去,下來后毛用沒有。以前的一些高品質(zhì)皮膚一但返場(chǎng),80%都是抽獎(jiǎng)活動(dòng),我真的謝了,一個(gè)88元的史詩(shī)皮你是怎么做到買到288的啊。
好了,我感覺我以上言論可能有些偏激,請(qǐng)大家諒解。
文筆不好我也會(huì)練練的,能看到這里也是感謝大家了,無(wú)所謂大家贊不贊同我的觀點(diǎn),就算大家噴我作為一個(gè)評(píng)價(jià)新手我也會(huì)洗耳恭聽。
【以上就是我對(duì)這個(gè)游戲的一些自己的評(píng)價(jià)】ε٩(๑> ₃ <)۶з謝謝了

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