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首頁安卓游戲飛行射擊 → 塵白禁區(qū)手游 2.2.0.105安卓版 評論

塵白禁區(qū)手游2.2.0.105安卓版

類型:飛行射擊大小:803.5M語言:中文時間:09-27評分:8.5立即下載

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江蘇中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:56:15
標(biāo)題:游戲評析:塵白禁區(qū)——畫質(zhì)模糊,游戲福利低下,缺乏持續(xù)的游戲動力
導(dǎo)言:
塵白禁區(qū)是一款備受關(guān)注的游戲,然而,其畫質(zhì)模糊、游戲福利低下以及缺乏持續(xù)的游戲動力等問題,給玩家?guī)砹瞬槐M如人意的游戲體驗。本文將對該游戲的這些問題進行評析,揭示其中的缺點和不足之處。
一、畫質(zhì)模糊
塵白禁區(qū)的畫質(zhì)表現(xiàn)較為模糊,無法展現(xiàn)出游戲中的細(xì)節(jié)和精致之處。這種畫質(zhì)模糊不僅影響了游戲的視覺享受,也降低了玩家對游戲世界的沉浸感。相比其他同類型游戲,塵白禁區(qū)在畫面表現(xiàn)上顯得相對較差。
二、游戲福利低下
塵白禁區(qū)的游戲福利相對較低,給玩家提供的獎勵和福利較少。這使得玩家在游戲中進展緩慢,難以獲得滿足感和成就感。缺乏足夠的游戲福利也會導(dǎo)致玩家失去對游戲的興趣,缺乏持續(xù)的游戲動力。
三、缺乏持續(xù)的游戲動力
塵白禁區(qū)缺乏持續(xù)的游戲動力,即缺乏吸引玩家長期參與游戲的因素。游戲中的任務(wù)和活動相對單一,缺乏新鮮感和挑戰(zhàn)性。這使得玩家很快就會感到乏味和厭倦,失去對游戲的興趣,難以持續(xù)投入時間和精力。
結(jié)語:
塵白禁區(qū)在畫質(zhì)模糊、游戲福利低下以及缺乏持續(xù)的游戲動力等方面存在一些問題。畫質(zhì)模糊影響了游戲的視覺享受,游戲福利低下使得玩家進展緩慢,缺乏持續(xù)的游戲動力也導(dǎo)致玩家失去對游戲的興趣。如果您在選擇游戲時注重畫面表現(xiàn)、豐富的游戲福利和持續(xù)的游戲動力,建議選擇那些在這些方面表現(xiàn)更出色的游戲。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 11:56:03
流暢的移動,緩慢的槍械
我剛開始就是覺得還挺期待的,就是二次元槍戰(zhàn)這種類型的還沒什么接觸過。但是等我玩了以后,我發(fā)現(xiàn)他其實和其他的游戲沒什么區(qū)別,就只是掛著槍戰(zhàn)的名頭而已,而且我也認(rèn)為游戲中的優(yōu)化可以說是做的很爛很爛,就比如整個槍械的靈敏度啊,直接就給我玩懵了。整個槍的靈敏度朝代水器特別麻煩,然后要自己調(diào)。而且一旦是瞄準(zhǔn)了以后,他那個就亂七八糟的 我就感覺他有點逼神去用那個自動射擊和輔助瞄準(zhǔn),關(guān)鍵是這個輔助瞄準(zhǔn)特別的倔,就是這個游戲基本上都是打敵人的弱點啊,什么的。但是呢,這個輔助瞄準(zhǔn)他就是亂來亂來的,你想調(diào)過去他硬給你摁回去,而且這個游戲他那個靈敏度很慢,所以整個動來動去特別麻煩,那些什么所謂的自動射擊輔助瞄準(zhǔn)這些創(chuàng)新,我認(rèn)為根本就沒有任何必要,根本就是搞笑來的。不僅沒有幫助到玩家,反而我認(rèn)為是影響了射擊的一個體驗,還有就是我看到有些人說什么手機會發(fā)熱啊,這個我倒沒有什么感覺,但是確實有一點熱熱的。但是要知道一個平板,平板的散熱是特別好的,所以我確實認(rèn)為會有點發(fā)熱,但并不是那么嚴(yán)重,游戲的劇情我個人感覺有點拉垮,有點像那種短視頻里面講的無腦小說,反正就是走個過場而已吧,所以我覺得他劇情也不行,我還一直在思索到底是不是我期望太高了,但是畢竟看到這游戲聲勢浩大,想的多點也是正常的吧,游戲總體體驗下來,我感覺確實不太行,沒有達到我的預(yù)期,而且優(yōu)化方面確實做的不是很好,體驗感只能算是一般般的,沒什么那么好的體驗。而且我認(rèn)為它的核心其實還是放在一個對戰(zhàn)過程中的,所以它的句型做的特別敷衍。不帶這么玩的吧
雖然說游戲里面是打槍的,但是我們告訴你的事情是這個游戲里面的槍,太奇怪了,不過這部分用于講一些技巧,這個游戲的技巧其實還是有點的,但并不是那么多,主要就是你要看那個系統(tǒng)提示啊什么的,和那種普通的槍戰(zhàn)游戲差不多,走位那些就是基礎(chǔ)
掩體使用
就是游戲里面它會出現(xiàn)一些掩體啊什么的,這個確實是一個創(chuàng)新,我很少在游戲里面有看過這個掩體這種東西,然后這個引體其實給了很大的操作空間,但是我能告訴你的是,游戲里面不僅僅只有他們提示的掩體,只不過是比較正規(guī)的人體比較好一點,打架的時候一定要多找找掩體,千萬不要傻傻的直接沖上去,他們的槍還是有傷害的,我有一次就被打到殘血,然后才過關(guān),那時候我就不會用掩體,然后敵人的那種弱點也沒注意到,直接被打傻掉了,所以要明白要打的時候直接躲掩體里面,還有就是這只是系統(tǒng)提示的原題,其實游戲里面一些建筑也是不可破壞的。就比如車啊什么的,他有些是不可復(fù)發(fā),所以他自己人當(dāng)人體但用的并不是那么好,我這里只是稍作提醒一下,還有個地方就是他那個掩體就是會站起來打,我告訴你,這個站起來打這個過程你是沒有掩體保護的,所以要明白,你一旦站起來的時候就直接往別人頭上打,子彈差不多,快打完的時候直接下來,換掉,然后再打,而且我推薦的就是每次去打的時候。最好打一小會我就下了,因為他游戲里面子彈射速,我就感覺怪怪的,確實會感覺有點慢,而且他那些時間足夠你直接吃一套傷害的
躲避與進攻
其實我認(rèn)為游戲里面的怪和我們的能力是一樣的,他們的靈敏度也很大,就是他們子彈的移動速度也挺慢的,我們完全可以通過幾個翻滾直接躲掉,這個很輕松,然后要記住一件事情,千萬不要傻傻的挨打,他們那個吃飯傷害有點高的。而且他子彈打過來,你不用怕,你直接滾,他們就根本打不中了靈敏度太差了。而且基本上一套一套的,你直接等一下就好了,還有就是說到進攻,這一方面就是要找弱點,他們那個弱點系統(tǒng)是不會提示的,不過一定要記住,每個人的弱點是不一樣的,所以需要進行的背誦,記這個確實比記語文古詩簡單很多,這個要多了解一點,然后一定要找著弱點打那樣會快一點,如果像那種機槍那樣的他那個厚的要命,如果不找后面的弱點打,根本打不死。或者就是被他直接掃沒了。弱點這方面是必須記的,你不記這個游戲根本沒法玩,除非你就是特別有錢,然后武器特別好直接碾壓,要不然根本沒辦法
然后這個游戲中的問題可以說是特別的多,直接到達了讓我無語的程度
奇怪的設(shè)置
我確實感覺他是想創(chuàng)新的,然后當(dāng)時我發(fā)現(xiàn)他那直接自動開槍,真的很多時候都是不打弱點的,所以有時你沒要求,你打弱點那根本就沒用,還有他有個輔助瞄準(zhǔn)那個也不打弱點的,根本就是兩個臥龍鳳雛給他放出來,壓根就沒有什么用,而且他的游戲靈敏度特別的疼,然后改的話也沒什么好轉(zhuǎn),反正就是優(yōu)化是真的不行,整個設(shè)置里面都是有問題的,特別是那個輔助瞄準(zhǔn),自從得瞄準(zhǔn)個弱點吧,他給我輔助瞄準(zhǔn)瞄準(zhǔn)個亂七八糟的東西,我更沒法打。然后那個自動射擊見人就打我,有時候就是會選擇性的去打一些簡單的,先掃掉他,直接給我亂來亂來。關(guān)鍵是他看到就打,看到隔壁那個腿上不是身體上或者不是頭部都給我打,根本就是亂來的,反正在現(xiàn)在這個版本我根本不推薦大家開什么自動開火,那個根本就沒必要那個輔助瞄準(zhǔn)看一下還可以,但記住,別看是最好的,還不如直接把靈敏度調(diào)高一點
瘋狂的槍械
先從聲音開始說起,整個槍就是那種一模一樣的,根本就沒有任何激情,也一點不像槍戰(zhàn)游戲,說到底就是一個二次元,然后拿槍戰(zhàn)抓個名頭,其實和其他游戲沒什么區(qū)別,反而這個打槍打的更難受,最離譜的還是那個狙擊槍,一旦進入瞄準(zhǔn)他那個直接是退不出來的,你必須看一下,這個就真離譜,而且他的靈敏度很低,你要轉(zhuǎn)的話轉(zhuǎn)的很慢,根本就沒有辦法轉(zhuǎn)不掉的。所以狙擊槍我認(rèn)為他這個至少得優(yōu)化一下,我不要看到做什么開鏡就一定要射出去。那玩?zhèn)毛線啊。然后我打錯了,其實一把要浪費很多時間,浪費很多時間的。而且像那種千鈞一發(fā)的,基本上一發(fā)子彈解決了,如果打偏了就裂開了,香氣的那個聲音也應(yīng)該優(yōu)化一下,感覺一模一樣,真的沒什么感覺啊
物資
這個我也感覺特別的離譜,說實在的,雖然說他有打槍,但是他其實就一把槍兩個技能就那樣放著,那那根本就是搞笑的,誰的槍戰(zhàn)游戲沒有什么煙霧彈啊,手雷呀,或者是藥品啊什么的,感覺這個游戲很明顯就是拿槍戰(zhàn)當(dāng)個名頭,那也不帶這么玩的啊。我認(rèn)為現(xiàn)在如果要玩的比較真實,你至少得加一些手雷啊什么的,而且這樣打的更快一點啊。對槍戰(zhàn)也有一個較為真實的模擬,雖然說是未來什么亂七八糟的設(shè)定,但是至少得遵循一點現(xiàn)代戰(zhàn)爭的原理吧
總體的來說,游戲他做的并不是那么好,它的優(yōu)化還差很多,而且它的那個幀率也是60,劇情也比較老套沒什么創(chuàng)新,如果你說要說好的地方,其實就是他的人物設(shè)計還會好一點,但不是那么完美,相當(dāng)于現(xiàn)在的二次元游戲還是比較保守的,這個游戲我并不是那么推薦,他的優(yōu)化現(xiàn)在真的很爛,現(xiàn)在說是這樣,但是如果說把優(yōu)化做好一點的話,這個游戲還是很不錯的。如果特別喜歡的話還是玩一下比較好,但是一般般的話我并不推薦,剛出來游戲畢竟都這樣

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/24 17:11:44
前言:
我覺得:這款游戲作品,是比較令我今年最期待的但又是失望的一款游戲作品、你以為的這個游戲:它打著二次元美少女角游戲的旗號、好玩而良心好看、它(這個游戲)實際上的:其實就是:擁有外皮的游戲作品。
然后,得以或者說是:進一步來吸引博取我們大家對于二次元游戲的愛好,結(jié)果這個游戲做的不咋地、還發(fā)燙發(fā)熱、打磨等等也不是很好、游戲?qū)嶋H上并不是很理想、很難堪的。
同時,我的評價是:沒有米哈游的命,卻得了米哈油一樣的病。
我作為這個游戲的三測、二測老玩家還是有一定的發(fā)言權(quán)的,這個游戲公測的時候和該游戲測試服其實沒有什么區(qū)別、游戲里面就是增加了一點兒指示標(biāo)和向?qū)?biāo)障礙物,護盾這些而已,就沒有其他新鮮的東西、這游戲就匆匆忙忙的上了線。
游戲的優(yōu)點:
游戲宣傳的力度還是厲害、游戲的福利也還算比較多、讓國內(nèi)游戲玩家吸引眼球與博取的流量還是挺多的。
當(dāng)然,這個是西山居比較重視的一款游戲,我就不知道后面他重不重視了。
當(dāng)然:
這個是西山居推廣力度比較大的游戲、比較看重的一款游戲,當(dāng)然他還貼心地還把它旗下的其他做完的游戲直接揚了、項目組砍了,游戲官方制作廠商屬于是:一波直接壓到這個游戲上了、結(jié)果沒有想到這么爛的質(zhì)量作品、還有這么低的評分。
同時,這屬于是宣傳比較到位的游戲、也不僅僅是好游快報上進行宣傳、其他這些平臺它買熱度這些方式,也有在賣力的等等方面去來宣傳與推廣這個游戲。
結(jié)果就是偷雞不成蝕把米,沒有想到國內(nèi)玩家對于游戲的愛好本質(zhì)的質(zhì)量要求已經(jīng)逐漸上升了,已經(jīng)不是很買賬與有興趣去玩他這個游戲了。
當(dāng)然,你只要想玩、只要你點進去廣告,有概率都能看到這個游戲的廣告,反正就不說哪里吧。
游戲的優(yōu)點方面:
首先:擁有劇情跳過、加速按鈕,新手指導(dǎo)按鈕、該游戲(塵白禁區(qū)游戲)這款游戲作品的內(nèi)容上:
有點偏向于明日方舟那種游戲風(fēng)格、那種劇情任務(wù)內(nèi)容、原神一樣游戲狀態(tài)欄與功能化、劇情內(nèi)容質(zhì)量上說得過去、這還算比較好,也不是很差。
游戲的缺點方面:
該游戲的發(fā)熱比較嚴(yán)重、卡頓嚴(yán)重,Bug到處都是、優(yōu)化劉暢問題凸顯,這個游戲甚至還出現(xiàn)了開服延遲的問題、下載線條出現(xiàn)進度的等等相應(yīng)的問題。
然后,該游戲的實際體驗與感受上:
給我的感覺就是:層次不窮的小問題與大問題出現(xiàn),他們都沒有準(zhǔn)備好,而且還摳摳搜搜的、真的就很糟糕、很難受拉垮的游戲畫質(zhì)、拉垮的游戲操作體驗、拉垮的人物、難受的走位操作體驗,我從來沒有見過與體驗過這么拉垮的游戲體驗。
游戲的功能、體驗上:
這個游戲,擁有自己完整與邏輯性很強的劇情回復(fù)功能,劇情可以隨時隨地的回放、劇情跳過功能、劇情加速功能,這個只是套殼,換皮游戲罷了、借著美少女戰(zhàn)士、二次元風(fēng)格化與名義的游戲來使得玩家等等方式來氪金罷了。。
其次,在游戲的打擊感上:
家人們誰懂?我沒有見過其他游戲有這么豪橫的、模糊的不成樣子,而且給我的感覺就是:半成品中的半成品的打擊感,然后游戲的打擊感根本打擊不出來、沒有任何的游戲體驗,可能就是糊到一邊、再一邊就沒有任何體驗了。
在游戲人物建模模上:尤其是那個糊程度:宣傳是到位了、動畫圖確實是到位了、但是人物的建模真的是用倆個字來形容就是模糊、人物立繪都不成樣子。
其次,該游戲作品的畫質(zhì)上:模糊華而不實,游戲視頻宣傳的跟實際上我們體驗的游戲畫質(zhì)、畫面是兩者不一樣、完全不一樣的。。
第二,游戲的畫質(zhì)吐槽方面:
塵白禁區(qū)游戲官方,你們優(yōu)化的畫質(zhì)我是沒有見過第二家比你們的畫質(zhì)還要模糊的、建模人物畫質(zhì)模糊不清楚、不知道官方把優(yōu)化優(yōu)化畫質(zhì)畫到哪兒去了?家人們,誰懂?真的看得我一臉都是很難受的樣子。

游戲總結(jié)方面:
這個游戲抽卡的概率太低了,藍色品質(zhì)物品出的概率比較高。
而且,你們有那么多的宣傳推廣費,為什么不拿來?打磨游戲呢,我請問一下你們??沒心思問一下你們到底是為了做什么?你們只是為了套現(xiàn)嗎?那何必這么辛苦做這么久呢,結(jié)果還不如人意。
首先、其次,這個游戲我是實在寫不出來他的感受了。
真的就只有這種體會了、其他項目都跟什么二元次游戲類型作品都一樣了,模式也一樣沒有什么區(qū)別了、大家可以自行去參考與對比其他二次元游戲類型作品、你們就會發(fā)現(xiàn)沒有什么區(qū)別。
我本以為他測試服結(jié)束了會進行繼續(xù)優(yōu)化的,結(jié)果他就巴不得拿用戶套現(xiàn)、匆匆忙忙的就上線了,真的就抱死于游戲出生了。
其次,這個游戲作品不是很推薦大家去玩、因為這個游戲?qū)嵲谔^于拉垮了、當(dāng)然體驗過這個游戲用戶的都知道的手機的性能與電池健康度可能都要掉。
而且,這個游戲官方與廠商的優(yōu)化真的不咋地手機巨發(fā)熱、貼圖真的也是過于拉垮、也就那樣子敷衍了事、并不是那么的好。
本來,我以為曹操的部將游戲作品已經(jīng)很勇猛的了,我結(jié)果沒有想到還有比曹操更秀的作品類型、還有更厲害的游戲作品、這是我萬萬沒有想到的游戲作品,真的是讓我大吃一驚,頗為震驚的游戲作品。
同時,我還是建議官方好好打磨吧、別急著收割韭菜建議這個游戲回爐重造,這游戲真就消耗了我們大家的情懷與期待值本來拉的滿滿的。
最后游戲的結(jié)果:樣子就這樣子,讓我們真的感覺被騙了一樣、讓我們無語到底了、這游戲的缺點是實在太多了,我的游戲體驗是無法進行下去了。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:22
二次元美少女槍戰(zhàn)游戲,游戲的賣點就在于這個角色,還有武器上面,但就算是開了最高,你還是可以看到角色很糊,這是一個大問題,官方如果不在這方面進行優(yōu)化,這個游戲終究會死掉的
劇情方面,在我看來做的還可以,可以跳過,中間有過場動畫,你要是不想看,可以跳,你要是想看,還有過場動畫可以看,這是做的比較好的一點(ง •□_•□)ง
戰(zhàn)斗方面,在我個人看來,手感可以,但手機端很那啥,試了很多遍,很難一直維持60幀,經(jīng)常會進行掉幀之類的操作,這很影響戰(zhàn)斗中的體驗,有電腦的可以玩玩電腦端。在我看來最難崩的一個點就是自動開火,假如一個人站在一個裝置旁邊而你需要先打裝置,再打敵人,自動開火就會幫你瞄準(zhǔn)敵人,而不是裝置這個希望在后續(xù)改一改
在劇情,戰(zhàn)斗,包括其他方面只是達到了及格線而已,米家一家獨大,有崩鐵和原神這兩大巨頭,似乎讓建模開始變得卷了起來,游戲總體來說做的并不是特別好,但也只是剛開服,只要官方聽勸,做一些調(diào)整,改動,這何嘗也不是個好游戲,比如說一些新玩法之類的(`・ω・′)
總結(jié):游戲的缺點很多,但也意味著他的潛力很大,抱有希望,望越做越好ヽ(•□ω•□ )ゝ

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山東濟南電信 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:14
雖然我已經(jīng)做足了準(zhǔn)備來體驗這款半成品,但相比內(nèi)測而言的公測內(nèi)容和表現(xiàn),卻使得我猝不及防。評分也好游戲也罷,由里到外所透露的游戲質(zhì)量都并不優(yōu)秀,反而在經(jīng)歷過三次測試過后的游戲,仍然沒有得到不錯的改善。反而是首發(fā)即崩塌,一系列問題接踵而至,對于這款以二次元科幻美少女射擊游戲,以現(xiàn)如今的游戲表現(xiàn)來看其實也就是搞個噱頭,然后縫合后得來的產(chǎn)物。三測到公測感覺相差不大,甚至連一個基本的游戲優(yōu)化都不怎么樣,游戲配置要求堪稱手游最高要求,而游戲內(nèi)所表現(xiàn)得卻根本不配如此之高的配置需求。而這第一批出來的二次元射擊游戲究竟是怎樣的,不妨一同探討一下吧。
經(jīng)過三測的簡單試玩,劇情方面比較經(jīng)典科幻與災(zāi)難為背景,沒有過多的注意這一類爛大街的游戲基礎(chǔ)設(shè)定實在是沒辦法引起我的興趣。而對于游戲的玩法則是主打PVE射擊,游戲進程則是關(guān)卡與劇情相互結(jié)合,也就是說這是一款不具有PVE基本特色的游戲,PVE射擊游戲大多數(shù)展現(xiàn)的特點特色就是亂殺的快感,而這款以劇情和清怪關(guān)卡結(jié)合起來的方式,一點是不足以體驗到PVE的快感,另一點則是劇情和關(guān)卡并沒有融合在一起,是完全分開的,但劇情關(guān)卡又在一條線上。而游戲內(nèi)容與機制上的問題,不得不說這款游戲有一定的新鮮感,不過也就保持在游戲的前期了,沒有解決PVE重復(fù)性高的問題,而且關(guān)卡設(shè)計也比較無聊,也僅僅是簡單的清怪和打boss,如果和劇情鑲嵌在一條線上在結(jié)合場景互動,也許會更加有代入感,兩者不同線的方式雖然更好的分開解讀,不過也很容易失去對游戲的新鮮感。而且將養(yǎng)成系統(tǒng)植入到射擊游戲之中,來為角色提高戰(zhàn)力是否合適,該說不說科幻架空世界的背景是正確的,通過材料或者抽卡對角色武器進行替換或升級,就可以提高自己的攻擊力等等。不過尚且不說是否合理或者適用,從角色的技能機制上講也夠吐槽了,科幻架構(gòu)下附上技能機制,從外觀上而言這是屬于角色自己的能力并非科技,而這種設(shè)定之下所帶來的技能系統(tǒng),比較多余能夠解釋的就是對內(nèi)容的增強和為抽卡系統(tǒng)做的賣點。
個人覺得最大的槽點,游戲劇情和人設(shè)的問題,這是我迄今為止最反感的一個點,簡單舉例子游戲主角里芙,在游戲劇情中有個很簡單明了的說法,也結(jié)合了游戲地圖設(shè)計中的海報,人設(shè)背景就是一個明星女武神,在這個基礎(chǔ)下表現(xiàn)得一點。大廳的人物是具有互動性的,打開游戲人物角色會有語音,通過里芙的語音語氣,完全和所謂的女武神和明星沾不上邊,反而是一種社恐與羞澀無情。其次游戲首發(fā)帶來的優(yōu)化也一如既往的感人,PC與移動端,雙端游戲下的游戲表現(xiàn)都并不達預(yù)期,簡單的舉例:第三次游戲內(nèi)測的新手教程部分與公測的部分,完全一樣的場景與點位出現(xiàn)卡頓,且是在游戲默認(rèn)畫質(zhì)下所出現(xiàn)的。手游不多提,驍龍870根本無法流暢游玩,30幀的平均幀數(shù)完全無法滿足對于射擊游戲的基本需求,而在PC端I5 12490F+3060Ti的配置下畫質(zhì)拉滿,也僅僅穩(wěn)90-120幀且設(shè)備滿載的狀態(tài)下,還偶爾出現(xiàn)掉大幀的狀況。
相比于同是二次元游戲的單人PVE《原神》兩款游戲,雖然并不是同一類型,但是對于畫面的優(yōu)化卻并不是一個級別。同樣是在驍龍870處理器的狀態(tài)下,兩款游戲均拉滿,塵白禁區(qū)僅30幀的游戲體驗,后者原神則維持在45-60幀左右跳動,基本是可以正常體驗的幀數(shù)。不過諷刺的在于兩款游戲雖然都是二次元3D游戲,但從觀感上塵白禁區(qū)的游戲建模過于僵硬而且建模真就一股建模味,簡單理解成建模上個色沒有細(xì)節(jié)的制作,好似一個橡皮泥捏的。綜合下來,這款游戲的體驗真的非常差勁,手游也好端游也罷,所體現(xiàn)出來的打擊感、游戲性和畫面質(zhì)感都遠(yuǎn)不及預(yù)期,反而三測結(jié)束后所做出的優(yōu)化或者改進并沒有看到。其次就是游戲福利的問題,經(jīng)典的抽卡機制但所給的福利卻非常吝嗇,而且首發(fā)宣傳的自選或者卡券都是分開的,有一定限制且設(shè)定在較難關(guān)卡下為條件而獲得的。
總結(jié):
不知官方是否清楚游戲自身的定位,不過游戲首發(fā)而言所帶來的狀況便是如此。優(yōu)化極差且三次測試過后的問題也非常多,福利非常少相比主流二游要更加肝且獲得與投入完全不成正比。PVE的游戲形式加上游戲自身的內(nèi)容也很容易玩膩。況且游戲?qū)τ诮:腿宋飫幼飨到y(tǒng)的打磨不到位,也顯而易見的成為了吐槽的熱門話題。這款打著科幻美少女射擊的PVE游戲,現(xiàn)階段最多算是一個半成品,甚至說不及半成品,從手游角度而言連最基礎(chǔ)的游戲流暢度和體驗都無法保證,更不用說對游戲內(nèi)容的探索了。不建議入坑,而端游玩家還是可以試試的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:05
〖**輕科幻射擊**〗
《塵白禁區(qū)》:美少女與泰坦的對決
★【引言】
近年來,射擊游戲的市場一直處于高速發(fā)展的狀態(tài),各種類型和風(fēng)格的作品層出不窮,給玩家?guī)砹素S富多樣的選擇。然而,射擊游戲也面臨著一些固有的問題,比如玩法單一、劇情薄弱、角色缺乏個性等。為了突破這些局限,一些開發(fā)商開始嘗試將射擊游戲與其他元素結(jié)合,創(chuàng)造出新的游戲體驗。
《塵白禁區(qū)》就是這樣一款作品,它是一款近未來輕科幻背景下的3D第三人稱射擊與角色扮演游戲,采用虛幻4引擎制作,帶來次世代高水準(zhǔn)游戲品質(zhì),支持多端互通,共享進度。該作于2023年7月20日正式公測,目前已經(jīng)吸引了眾多玩家的關(guān)注。那么,《塵白禁區(qū)》究竟有哪些值得玩家體驗的亮點呢?讓我們一起來看看吧
『目錄』體驗〃亮點〃評價〃攻略〃總結(jié)〃感謝
★【游戲體驗】
•故事設(shè)定
游戲的故事發(fā)生在2057年,全球頂級虛擬電競賽事“瓦爾基里游戲”年度決賽現(xiàn)場,巨大未知人形生物“泰坦”憑空出現(xiàn),引發(fā)巨大爆炸。之后,降臨事件多次重演,世界各地異象頻發(fā)。“世界樹公司”為對抗泰坦成立了“海姆達爾部隊”,并招募了各種有特殊能力的少女作為隊員。玩家將作為分析員加入該部隊,與其他成員一同行動。在此過程中,人類社會在泰坦降臨后產(chǎn)生的種種傷痕,以及被刻意隱藏在仇恨與撕裂后面的那些真相,都將被逐漸揭開。
游戲的故事設(shè)定有一定的吸引力,但劇情流程卻顯得平淡無奇,缺乏高潮和轉(zhuǎn)折。主題思想也不夠明確和深刻,沒有給玩家留下深刻的印象和啟發(fā)。
•畫面感受
游戲的畫面表現(xiàn)是其一大亮點,一進入該款游戲就可以感受到虛幻4引擎制作,帶來次世代高水準(zhǔn)的游戲品質(zhì)。游戲的風(fēng)格偏向于輕科幻和日系動漫,色彩鮮艷,動畫流暢。游戲中的場景和角色都有著精致的建模和貼圖,光影效果也很逼真。游戲中的泰坦也有著驚艷的設(shè)計和表現(xiàn),給玩家?guī)砹藦娏业囊曈X沖擊。
•玩法介紹
游戲的玩法機制是RPG+PVE第三人稱射擊,玩家可以選擇不同的角色和武器進行戰(zhàn)斗和養(yǎng)成。每個角色都有自己獨特的能力和技能,可以根據(jù)不同的敵人和場景進行搭配和切換。武器方面也有很多種類和屬性,可以進行升級和改造,提高戰(zhàn)斗力。游戲中的戰(zhàn)斗方式也比較多樣,有普通的射擊、閃避、瞄準(zhǔn)等,也有特殊的召喚、變身等。游戲中的敵人也有不同的類型和特點,需要玩家根據(jù)不同的情況進行應(yīng)對和策略。游戲中還有多人聯(lián)機模式,可以和其他玩家一起進行戰(zhàn)斗和交流。
游戲的玩法雖然多樣,但并不夠創(chuàng)新和有趣,大多數(shù)都是常見的射擊游戲的玩法,沒有什么新意和突破。游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng)也比較肝,需要玩家花費大量的時間和金錢才能獲得更好的角色和武器。游戲中的難度設(shè)置也不夠合理,有些關(guān)卡過于簡單,有些關(guān)卡過于困難,沒有一個平衡的過渡。
•創(chuàng)新說明
游戲在故事、畫面、音效、玩法等方面都沒有太多的創(chuàng)新之處,基本上都是沿用了其他類似游戲的元素和模式。游戲最大的創(chuàng)新可能是將輕科幻和美少女結(jié)合起來,形成了一個獨特的風(fēng)格和氣質(zhì)。
★【游戲亮點】《塵白禁區(qū)》的核心玩法是RPG+PVE第三人稱射擊,玩家可以選擇不同的角色和武器,進行多樣化的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成。游戲的亮點有:
•-**簡單爽快的射擊體驗**
游戲有著自動射擊的模式,讓玩家可以輕松地進行移動和閃避,享受快節(jié)奏的射擊樂趣。游戲還提供了多種武器和技能,讓玩家可以根據(jù)不同的敵人和場景,進行靈活的策略調(diào)整。
•-**豐富多彩的角色養(yǎng)成**
游戲擁有多個可愛迷人的角色,每個角色都有自己的性格、背景、外觀。玩家可以通過完成任務(wù)、收集材料、升級裝備等方式,提升角色的能力,解鎖更多的劇情和換裝。
•-**精彩刺激的劇情副本**
游戲設(shè)定了多個劇情副本,講述了海姆達爾部隊與泰坦之間的對抗和冒險。每個副本都有不同的難度和獎勵,玩家可以根據(jù)自己的水平和需求,選擇合適的副本進行挑戰(zhàn)。副本中還會出現(xiàn)各種隱藏要素和彩蛋,增加了游戲的趣味性。
•-**歡樂暢快的多人聯(lián)機**
游戲支持多人聯(lián)機模式,玩家可以邀請好友或者隨機匹配其他玩家,一起進行協(xié)作或競技。游戲還提供了語音聊天和表情互動等功能,讓玩家可以更好地溝通和交流。
★【游戲評價】
•- 整體印象:《塵白禁區(qū)》是一款優(yōu)秀的輕科幻3D第三人稱射擊游戲,擁有精美的畫面,出色的音效,多變有趣的玩法,以及一些創(chuàng)新之處,值得玩家一試。
•- 優(yōu)點列表:
·- 畫面精致細(xì)膩,光影效果逼真:游戲使用虛幻4引擎打造了一個近未來的科幻世界,場景設(shè)計細(xì)節(jié)豐富,光影效果逼真,角色建模精致可愛,動作表現(xiàn)流暢自然。
·- 音效刺激刺耳,配音有個性:游戲使用了高品質(zhì)的音效素材,為每種武器和技能制作了不同的聲音,讓玩家感受到射擊的快感和沖擊。
· - 創(chuàng)新了能量和換裝系統(tǒng):例如游戲中引入了“能量”系統(tǒng),讓玩家可以在射擊之外使用各種能量技能,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。游戲還加入了“換裝”系統(tǒng),讓玩家可以為角色更換不同的服裝和配飾,滿足了玩家的個性化需求。游戲還支持多端互通,共享進度,
·- 支持多端互通,共享進度,讓玩家可以在不同的平臺上體驗游戲。
•- 缺點列表:
·- 養(yǎng)成系統(tǒng)復(fù)雜肝腥,需要花費大量時間和金錢:游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)雖然豐富,但是也很繁瑣和耗時。玩家需要收集大量的材料、碎片、金幣等資源,才能提升角色和武器的等級和品質(zhì)。而這些資源的獲取又需要不斷地重復(fù)刷副本或者花錢購買,讓玩家感到厭煩和無聊。
· - 玩法單調(diào)重復(fù),缺乏新鮮感和挑戰(zhàn)性:游戲的玩法雖然簡單易上手,但是也缺乏變化和創(chuàng)新。游戲的大部分內(nèi)容都是圍繞著射擊和戰(zhàn)斗展開,而射擊和戰(zhàn)斗又沒有太多的技巧和策略,只需要不斷地移動和射擊就可以了。游戲的敵人也比較單調(diào)和無趣,沒有太多的特色和難度。
★【游戲攻略】
為了幫助玩家更好地體驗游戲,我提供了一些游戲的小技巧、秘籍在
• 對抗泰坦時,要注意觀察它們的行為模式和攻擊方式,找到它們的弱點,并利用場景中的掩體和道具來躲避或反擊。例如,在對抗巨型泰坦時,可以利用它身上的燃料罐或電線等部位來造成額外的傷害 。
• 在對抗敏捷泰坦時,可以利用它們的跳躍和沖刺等動作來預(yù)判它們的位置,并用狙擊步槍或霰彈槍等高傷害的槍械來一擊必殺 。
• 在選擇槍械和技能時,要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和副本的特點來搭配使用。例如,在面對大量敵人的副本時,可以選擇突擊步槍或手槍等高射速和高彈夾容量的槍械,以及閃避或沖鋒等增加移動性的技能,來提高自己的生存能力和輸出能力 。在面對單個強敵的副本時,可以選擇狙擊步槍或霰彈槍等高傷害和高穿透力的槍械,以及護盾等增加防御性的技能,來提高自己的爆發(fā)能力和抗壓能力 。
★【結(jié)語】
《塵白禁區(qū)》是一款畫面精致,音效適合,玩法多樣,但故事平淡,養(yǎng)成肝,創(chuàng)新不足的輕科幻3D美少女射擊游戲。我給它打三星,因為它在表現(xiàn)方面還是做得不錯的,但在內(nèi)容方面還有很大的提升空間。我推薦喜歡輕科幻和美少女風(fēng)格的玩家試試這款游戲,但不推薦尋求深度和創(chuàng)新的玩家游玩這款游戲。
★【感謝】
感謝你閱讀我的游戲測評,希望你能喜歡這款游戲,也歡迎你留言或試玩游戲,與我一起分享你的想法和感受。祝你游戲愉快!

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:48
《塵白禁區(qū)》是一款支持移動端、PC雙端體驗的輕科幻3D美少女射擊游戲。定檔7月20日公測,也是一個非常值得玩家們?nèi)L試的游戲,這個游戲的玩法是非常豐富的。很多新手玩家剛開始玩這個游戲,會有很多不懂得地方,所以想要了解塵白禁區(qū)攻略。張譯帶來了一些玩法和技巧,希望可以幫助玩家們解決煩惱,更快的上手。
點開角色的面板就能夠查看,這個角色的整體強度。點開就能看到很多的數(shù)據(jù),要體現(xiàn)出了三個方面,基礎(chǔ),特殊以及槍械。在基礎(chǔ)屬性里面可以看到角色的屬性數(shù)值,武裝是角色的射擊傷害,主要影響的就是角色所使用的技能。特殊是指爆發(fā)的能量,開啟大招所需要的能量值。
在這個游戲里面,如果想要使用大招的話,能量要積攢到60才行。耐力是指在游戲里面,角色翻滾時的體力。在槍械的屬性里面,武裝適應(yīng)的性能主要影響的就是,武器射擊的傷害。打開角色技能面板,能給角色技能加武裝或是技巧。
這個游戲里面有很多副本,只要玩家的等級達到30多級,那么就能去刷了。雖然副本最后一關(guān)需要玩家達到60級才能夠通關(guān),事實上玩家的能力在30多級的時候就已經(jīng)可以通關(guān)了。需要注意的就是金幣本不要去刷,非常不劃算,不如直接買。
這就是塵白禁區(qū)攻略的所有內(nèi)容了,新手玩家剛開始玩這個游戲的時候,只要注意好這些方面。那么就可以進入游戲,體驗不一樣的世界了。這些都是大概的一些操作方法,玩家在游戲里面玩的時間長了,其他的技巧也就可以了解的更全面了。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:35
這款游戲我的期待值絕對是滿的,雖然不像卡拉彼丘那樣更加精細(xì)完善。但是等我看完宣傳視頻,再加上他的玩法,還有二次元題材的手游射擊游戲。這無疑對我來說,非常不錯!卡拉彼丘出端游了,但并沒有出手游,這個塵白禁區(qū),無疑是最好的替代品!愛了愛了
以上是公測版出來前所評價的。
公測版出來后呢?結(jié)合我?guī)讉兄弟玩兒測試服的游戲內(nèi)容相比,優(yōu)化性并不是很大。
根據(jù)我這兩天的體驗,從我的方面來表明一下 。
優(yōu)點:主線劇情連貫,包含懸疑,起伏波動不小。射擊手感還算好,福利機制也不錯。每天還是可以肝個十多抽?偨Y(jié)來說就是易肝。教程很貼心,并不像測試服時某些人說教程很z障,畢竟什么人都有,還有連教程都看不來的呢!畫質(zhì)呢也就一般以上一點點。大招特效動作還可以。
缺點:個人故事不夠完善豐富,沒有足夠的背景支撐,也沒有合適的理由銜接,就不能算個人故事了。武器種類較為單調(diào),三星和四星基本都只換了一個槍皮。還有就是這個游戲的玩法,較為單一,很多人不愿意久玩。再來就是高畫質(zhì)與低畫質(zhì)的區(qū)分,看起來實際基本都一樣。
我的個人建議呢以下
①將畫質(zhì)進一步大為提升。
②讓個人故事更加豐富,獎勵也更多。
③多出幾個模式,好讓游戲有更久的可玩性。
④希望能想CODM一樣多出一些槍的類型,也不要求完全一模一樣嘛!多添個一兩個還是好的。
最后一點!也是最最重要的一點!無論是官方,是玩家,即將入坑的玩家,都必須注意!
官方,要積極爭取玩家意見,并及時做出優(yōu)質(zhì)的改動。
其次是玩家,我知道玩家們很迫切要求官方積極改進,但官方也有很多事。并不是所有人提出意見就能馬上做出改動。這樣就會保持游戲一直持續(xù)更新不停,而后會造成更多的損失。不要因為游戲的某些原因而詆毀說不能玩什么的,無論游戲都可以玩,關(guān)鍵是你要秉持什么心態(tài)!
再來就是即將入坑的玩家,入坑前看游戲評論,再根據(jù)入坑情況,這種行為是絕對正確的。但也不要完全相信評論,要自己去親身實踐體驗。
我將再次警告那些不喜歡這類游戲,去詆毀這類游戲,或者去辱罵和惡意抹黑推薦這類游戲的up主的那些人,根本不配稱得上是一個真正的玩家!

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廣東深圳坪地中心小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:24
《塵白禁區(qū)》我本人是用手機去玩的,所以文中出現(xiàn)優(yōu)化什么的我只從我手機評論它。
首先是優(yōu)化,為什么是優(yōu)化因為優(yōu)化是這游戲,是大的扣分點。我的手機是不高端,但是我手機運行《派蒙》全高+散熱器得有個45(感覺)左右(感覺),但是為什么本游戲全高卡+散熱器得有個30左右(感覺),你為什么就這么卡,就連那個挺多人噴優(yōu)化差的《三月七》全高+散熱器是會有點卡,但稍微調(diào)整一下也得有個45左右(感覺)吧,而你的😅。還有就算你全高,你的那個畫面也是真的夠糊了,就你那個糊糊畫面你還在畫面設(shè)置里面實時反射你設(shè)置這個干啥,你那糊糊畫面,開了跟沒開一樣,也有可能是畫面太糊了,沒感覺到。還有你從公測快到那次發(fā)的那個優(yōu)化,合著是一點都沒有優(yōu)化吧。
本游戲的配音,由于我對配音沒什么概念,所以我就不說配音差不差了。但是這游戲的配音是真的少,主線就那么一兩句,對于那些沒配音看不下去的不推薦。
本游戲的角色外觀,我覺得不好看。角色一個兩個穿的厚點沒什么,但是為什么幾乎都是穿的厚的(注意我說的是幾乎),你是因為世界背景原因,行,但是你這也不澀呀,你別跟我說它為什么要澀,問題是他拿什么跟別的,你說澀這也不澀,比他澀的游戲好的游戲多的是,你說打槍,問題是就這個游戲的槍跟個訂書機一樣叮叮叮、叮叮叮,喜歡打槍的也不會玩這個,而且后面要出的《卡拉…》不比他好,所以說他既不澀,打槍也不好,所以說跟誰爭呢?寫到這想到了它賣芬妮的六元皮芬妮·妄想新星,它這不也會澀***,但是為什么是付費皮呢,嗯🤔不好說。
本游戲的角色渲染,不好看,而且看B站上的說渲染不好的也一大堆。而且B站上也有重新渲染的我看了看,比這好看。
本游戲的掩體系統(tǒng),我沒體驗過內(nèi)測,但是我看過內(nèi)測的視頻,內(nèi)測到公測確實改了很多,但是應(yīng)該是太過匆忙,所以沒有試驗很多,后續(xù)應(yīng)該會改進......吧。但是現(xiàn)在是真的沒什么用,普通模式我直接就莽了,困難模式小怪壓著你的打,直接無限火力,打的你出不了頭,打BOSS沒什么用,躲在后面直接范圍技能打死。
還有一些沒講的抽卡、UI等但我對這些沒什么概念,所以就不在這講了,以免瞎講。
還有西山居那個《彼界》不是寄了嗎,結(jié)果就出來個這,再加上西山居之前動不動就關(guān)停游戲的行為,還有首日流水,所以我認(rèn)為它活得不上長久。
總結(jié)如果你想玩的話,你可以輕度玩玩,但不能投入太多精力不能花太久。
本篇評價是本人的第一篇長篇評論,難免會有一些沒有講到的和講的不成熟的或?qū)戝e字的,所以罵的話請輕點罵qwq

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吉林長春中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:09
塵白禁區(qū)游玩體驗兩天了,給大家來個問題反饋
​目前的優(yōu)化真的是太差了。!
​具體什么問題呢
1.幀率極其不穩(wěn)定,幀率上下幅度極大,對于射擊游戲而言,極其影響手感
2.畫面質(zhì)量太低,一進游戲,畫面完全就是糊成一片,即使后來開了最高畫質(zhì),畫面質(zhì)量依然差強人意
3.卡頓現(xiàn)象頻發(fā),特別常見,十分影響體驗
tip:并不是我自己的設(shè)備問題,我的手機,玩原神,以上問題均未出現(xiàn),我這么說并不是想拿一個技術(shù)成熟大廠的產(chǎn)品去PUA一個中游廠商的作品,只是想說,既然是射擊游戲,優(yōu)化是一切的基本,做好這點才是最主要的
游戲性方面相當(dāng)不錯,射擊手感爽快,教程引導(dǎo)自然,不過bug方面確實有點多,我來列舉幾個,望官方能修復(fù)
1.困難模式1-2,2-3有些箱子小怪回到子彈無法打到的地圖邊界外,導(dǎo)致玩家卡關(guān)(而且觸發(fā)幾率是百分百只能用技能打才能勉強打到)
2.狙擊槍角色受擊或頻繁切換后,偶爾會出現(xiàn)一鍵開鏡開火長時間失靈現(xiàn)象
3.許多地方存在無必要的空氣墻,狙擊槍打有時候就會打個空,可以去掉一些
(再發(fā)現(xiàn)我還會來補充的)
好啦,總結(jié):目前只推薦電腦端游玩,強烈建議官方解決優(yōu)化問題!

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