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塵白禁區(qū)手游2.4.0.98安卓版

類型:飛行射擊大。719.3M語(yǔ)言:中文時(shí)間:12-20評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

江蘇中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:56:15
標(biāo)題:游戲評(píng)析:塵白禁區(qū)——畫質(zhì)模糊,游戲福利低下,缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力
導(dǎo)言:
塵白禁區(qū)是一款備受關(guān)注的游戲,然而,其畫質(zhì)模糊、游戲福利低下以及缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力等問題,給玩家?guī)砹瞬槐M如人意的游戲體驗(yàn)。本文將對(duì)該游戲的這些問題進(jìn)行評(píng)析,揭示其中的缺點(diǎn)和不足之處。
一、畫質(zhì)模糊
塵白禁區(qū)的畫質(zhì)表現(xiàn)較為模糊,無法展現(xiàn)出游戲中的細(xì)節(jié)和精致之處。這種畫質(zhì)模糊不僅影響了游戲的視覺享受,也降低了玩家對(duì)游戲世界的沉浸感。相比其他同類型游戲,塵白禁區(qū)在畫面表現(xiàn)上顯得相對(duì)較差。
二、游戲福利低下
塵白禁區(qū)的游戲福利相對(duì)較低,給玩家提供的獎(jiǎng)勵(lì)和福利較少。這使得玩家在游戲中進(jìn)展緩慢,難以獲得滿足感和成就感。缺乏足夠的游戲福利也會(huì)導(dǎo)致玩家失去對(duì)游戲的興趣,缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力。
三、缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力
塵白禁區(qū)缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力,即缺乏吸引玩家長(zhǎng)期參與游戲的因素。游戲中的任務(wù)和活動(dòng)相對(duì)單一,缺乏新鮮感和挑戰(zhàn)性。這使得玩家很快就會(huì)感到乏味和厭倦,失去對(duì)游戲的興趣,難以持續(xù)投入時(shí)間和精力。
結(jié)語(yǔ):
塵白禁區(qū)在畫質(zhì)模糊、游戲福利低下以及缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力等方面存在一些問題。畫質(zhì)模糊影響了游戲的視覺享受,游戲福利低下使得玩家進(jìn)展緩慢,缺乏持續(xù)的游戲動(dòng)力也導(dǎo)致玩家失去對(duì)游戲的興趣。如果您在選擇游戲時(shí)注重畫面表現(xiàn)、豐富的游戲福利和持續(xù)的游戲動(dòng)力,建議選擇那些在這些方面表現(xiàn)更出色的游戲。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 11:56:03
流暢的移動(dòng),緩慢的槍械
我剛開始就是覺得還挺期待的,就是二次元槍戰(zhàn)這種類型的還沒什么接觸過。但是等我玩了以后,我發(fā)現(xiàn)他其實(shí)和其他的游戲沒什么區(qū)別,就只是掛著槍戰(zhàn)的名頭而已,而且我也認(rèn)為游戲中的優(yōu)化可以說是做的很爛很爛,就比如整個(gè)槍械的靈敏度啊,直接就給我玩懵了。整個(gè)槍的靈敏度朝代水器特別麻煩,然后要自己調(diào)。而且一旦是瞄準(zhǔn)了以后,他那個(gè)就亂七八糟的 我就感覺他有點(diǎn)逼神去用那個(gè)自動(dòng)射擊和輔助瞄準(zhǔn),關(guān)鍵是這個(gè)輔助瞄準(zhǔn)特別的倔,就是這個(gè)游戲基本上都是打敵人的弱點(diǎn)啊,什么的。但是呢,這個(gè)輔助瞄準(zhǔn)他就是亂來亂來的,你想調(diào)過去他硬給你摁回去,而且這個(gè)游戲他那個(gè)靈敏度很慢,所以整個(gè)動(dòng)來動(dòng)去特別麻煩,那些什么所謂的自動(dòng)射擊輔助瞄準(zhǔn)這些創(chuàng)新,我認(rèn)為根本就沒有任何必要,根本就是搞笑來的。不僅沒有幫助到玩家,反而我認(rèn)為是影響了射擊的一個(gè)體驗(yàn),還有就是我看到有些人說什么手機(jī)會(huì)發(fā)熱啊,這個(gè)我倒沒有什么感覺,但是確實(shí)有一點(diǎn)熱熱的。但是要知道一個(gè)平板,平板的散熱是特別好的,所以我確實(shí)認(rèn)為會(huì)有點(diǎn)發(fā)熱,但并不是那么嚴(yán)重,游戲的劇情我個(gè)人感覺有點(diǎn)拉垮,有點(diǎn)像那種短視頻里面講的無腦小說,反正就是走個(gè)過場(chǎng)而已吧,所以我覺得他劇情也不行,我還一直在思索到底是不是我期望太高了,但是畢竟看到這游戲聲勢(shì)浩大,想的多點(diǎn)也是正常的吧,游戲總體體驗(yàn)下來,我感覺確實(shí)不太行,沒有達(dá)到我的預(yù)期,而且優(yōu)化方面確實(shí)做的不是很好,體驗(yàn)感只能算是一般般的,沒什么那么好的體驗(yàn)。而且我認(rèn)為它的核心其實(shí)還是放在一個(gè)對(duì)戰(zhàn)過程中的,所以它的句型做的特別敷衍。不帶這么玩的吧
雖然說游戲里面是打槍的,但是我們告訴你的事情是這個(gè)游戲里面的槍,太奇怪了,不過這部分用于講一些技巧,這個(gè)游戲的技巧其實(shí)還是有點(diǎn)的,但并不是那么多,主要就是你要看那個(gè)系統(tǒng)提示啊什么的,和那種普通的槍戰(zhàn)游戲差不多,走位那些就是基礎(chǔ)
掩體使用
就是游戲里面它會(huì)出現(xiàn)一些掩體啊什么的,這個(gè)確實(shí)是一個(gè)創(chuàng)新,我很少在游戲里面有看過這個(gè)掩體這種東西,然后這個(gè)引體其實(shí)給了很大的操作空間,但是我能告訴你的是,游戲里面不僅僅只有他們提示的掩體,只不過是比較正規(guī)的人體比較好一點(diǎn),打架的時(shí)候一定要多找找掩體,千萬不要傻傻的直接沖上去,他們的槍還是有傷害的,我有一次就被打到殘血,然后才過關(guān),那時(shí)候我就不會(huì)用掩體,然后敵人的那種弱點(diǎn)也沒注意到,直接被打傻掉了,所以要明白要打的時(shí)候直接躲掩體里面,還有就是這只是系統(tǒng)提示的原題,其實(shí)游戲里面一些建筑也是不可破壞的。就比如車啊什么的,他有些是不可復(fù)發(fā),所以他自己人當(dāng)人體但用的并不是那么好,我這里只是稍作提醒一下,還有個(gè)地方就是他那個(gè)掩體就是會(huì)站起來打,我告訴你,這個(gè)站起來打這個(gè)過程你是沒有掩體保護(hù)的,所以要明白,你一旦站起來的時(shí)候就直接往別人頭上打,子彈差不多,快打完的時(shí)候直接下來,換掉,然后再打,而且我推薦的就是每次去打的時(shí)候。最好打一小會(huì)我就下了,因?yàn)樗螒蚶锩孀訌椛渌,我就感覺怪怪的,確實(shí)會(huì)感覺有點(diǎn)慢,而且他那些時(shí)間足夠你直接吃一套傷害的
躲避與進(jìn)攻
其實(shí)我認(rèn)為游戲里面的怪和我們的能力是一樣的,他們的靈敏度也很大,就是他們子彈的移動(dòng)速度也挺慢的,我們完全可以通過幾個(gè)翻滾直接躲掉,這個(gè)很輕松,然后要記住一件事情,千萬不要傻傻的挨打,他們那個(gè)吃飯傷害有點(diǎn)高的。而且他子彈打過來,你不用怕,你直接滾,他們就根本打不中了靈敏度太差了。而且基本上一套一套的,你直接等一下就好了,還有就是說到進(jìn)攻,這一方面就是要找弱點(diǎn),他們那個(gè)弱點(diǎn)系統(tǒng)是不會(huì)提示的,不過一定要記住,每個(gè)人的弱點(diǎn)是不一樣的,所以需要進(jìn)行的背誦,記這個(gè)確實(shí)比記語(yǔ)文古詩(shī)簡(jiǎn)單很多,這個(gè)要多了解一點(diǎn),然后一定要找著弱點(diǎn)打那樣會(huì)快一點(diǎn),如果像那種機(jī)槍那樣的他那個(gè)厚的要命,如果不找后面的弱點(diǎn)打,根本打不死;蛘呔褪潜凰苯訏邲]了。弱點(diǎn)這方面是必須記的,你不記這個(gè)游戲根本沒法玩,除非你就是特別有錢,然后武器特別好直接碾壓,要不然根本沒辦法
然后這個(gè)游戲中的問題可以說是特別的多,直接到達(dá)了讓我無語(yǔ)的程度
奇怪的設(shè)置
我確實(shí)感覺他是想創(chuàng)新的,然后當(dāng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)他那直接自動(dòng)開槍,真的很多時(shí)候都是不打弱點(diǎn)的,所以有時(shí)你沒要求,你打弱點(diǎn)那根本就沒用,還有他有個(gè)輔助瞄準(zhǔn)那個(gè)也不打弱點(diǎn)的,根本就是兩個(gè)臥龍鳳雛給他放出來,壓根就沒有什么用,而且他的游戲靈敏度特別的疼,然后改的話也沒什么好轉(zhuǎn),反正就是優(yōu)化是真的不行,整個(gè)設(shè)置里面都是有問題的,特別是那個(gè)輔助瞄準(zhǔn),自從得瞄準(zhǔn)個(gè)弱點(diǎn)吧,他給我輔助瞄準(zhǔn)瞄準(zhǔn)個(gè)亂七八糟的東西,我更沒法打。然后那個(gè)自動(dòng)射擊見人就打我,有時(shí)候就是會(huì)選擇性的去打一些簡(jiǎn)單的,先掃掉他,直接給我亂來亂來。關(guān)鍵是他看到就打,看到隔壁那個(gè)腿上不是身體上或者不是頭部都給我打,根本就是亂來的,反正在現(xiàn)在這個(gè)版本我根本不推薦大家開什么自動(dòng)開火,那個(gè)根本就沒必要那個(gè)輔助瞄準(zhǔn)看一下還可以,但記住,別看是最好的,還不如直接把靈敏度調(diào)高一點(diǎn)
瘋狂的槍械
先從聲音開始說起,整個(gè)槍就是那種一模一樣的,根本就沒有任何激情,也一點(diǎn)不像槍戰(zhàn)游戲,說到底就是一個(gè)二次元,然后拿槍戰(zhàn)抓個(gè)名頭,其實(shí)和其他游戲沒什么區(qū)別,反而這個(gè)打槍打的更難受,最離譜的還是那個(gè)狙擊槍,一旦進(jìn)入瞄準(zhǔn)他那個(gè)直接是退不出來的,你必須看一下,這個(gè)就真離譜,而且他的靈敏度很低,你要轉(zhuǎn)的話轉(zhuǎn)的很慢,根本就沒有辦法轉(zhuǎn)不掉的。所以狙擊槍我認(rèn)為他這個(gè)至少得優(yōu)化一下,我不要看到做什么開鏡就一定要射出去。那玩?zhèn)毛線啊。然后我打錯(cuò)了,其實(shí)一把要浪費(fèi)很多時(shí)間,浪費(fèi)很多時(shí)間的。而且像那種千鈞一發(fā)的,基本上一發(fā)子彈解決了,如果打偏了就裂開了,香氣的那個(gè)聲音也應(yīng)該優(yōu)化一下,感覺一模一樣,真的沒什么感覺啊
物資
這個(gè)我也感覺特別的離譜,說實(shí)在的,雖然說他有打槍,但是他其實(shí)就一把槍兩個(gè)技能就那樣放著,那那根本就是搞笑的,誰的槍戰(zhàn)游戲沒有什么煙霧彈啊,手雷呀,或者是藥品啊什么的,感覺這個(gè)游戲很明顯就是拿槍戰(zhàn)當(dāng)個(gè)名頭,那也不帶這么玩的啊。我認(rèn)為現(xiàn)在如果要玩的比較真實(shí),你至少得加一些手雷啊什么的,而且這樣打的更快一點(diǎn)啊。對(duì)槍戰(zhàn)也有一個(gè)較為真實(shí)的模擬,雖然說是未來什么亂七八糟的設(shè)定,但是至少得遵循一點(diǎn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的原理吧
總體的來說,游戲他做的并不是那么好,它的優(yōu)化還差很多,而且它的那個(gè)幀率也是60,劇情也比較老套沒什么創(chuàng)新,如果你說要說好的地方,其實(shí)就是他的人物設(shè)計(jì)還會(huì)好一點(diǎn),但不是那么完美,相當(dāng)于現(xiàn)在的二次元游戲還是比較保守的,這個(gè)游戲我并不是那么推薦,他的優(yōu)化現(xiàn)在真的很爛,現(xiàn)在說是這樣,但是如果說把優(yōu)化做好一點(diǎn)的話,這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。如果特別喜歡的話還是玩一下比較好,但是一般般的話我并不推薦,剛出來游戲畢竟都這樣

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/24 17:11:44
前言:
我覺得:這款游戲作品,是比較令我今年最期待的但又是失望的一款游戲作品、你以為的這個(gè)游戲:它打著二次元美少女角游戲的旗號(hào)、好玩而良心好看、它(這個(gè)游戲)實(shí)際上的:其實(shí)就是:擁有外皮的游戲作品。
然后,得以或者說是:進(jìn)一步來吸引博取我們大家對(duì)于二次元游戲的愛好,結(jié)果這個(gè)游戲做的不咋地、還發(fā)燙發(fā)熱、打磨等等也不是很好、游戲?qū)嶋H上并不是很理想、很難堪的。
同時(shí),我的評(píng)價(jià)是:沒有米哈游的命,卻得了米哈油一樣的病。
我作為這個(gè)游戲的三測(cè)、二測(cè)老玩家還是有一定的發(fā)言權(quán)的,這個(gè)游戲公測(cè)的時(shí)候和該游戲測(cè)試服其實(shí)沒有什么區(qū)別、游戲里面就是增加了一點(diǎn)兒指示標(biāo)和向?qū)?biāo)障礙物,護(hù)盾這些而已,就沒有其他新鮮的東西、這游戲就匆匆忙忙的上了線。
游戲的優(yōu)點(diǎn):
游戲宣傳的力度還是厲害、游戲的福利也還算比較多、讓國(guó)內(nèi)游戲玩家吸引眼球與博取的流量還是挺多的。
當(dāng)然,這個(gè)是西山居比較重視的一款游戲,我就不知道后面他重不重視了。
當(dāng)然:
這個(gè)是西山居推廣力度比較大的游戲、比較看重的一款游戲,當(dāng)然他還貼心地還把它旗下的其他做完的游戲直接揚(yáng)了、項(xiàng)目組砍了,游戲官方制作廠商屬于是:一波直接壓到這個(gè)游戲上了、結(jié)果沒有想到這么爛的質(zhì)量作品、還有這么低的評(píng)分。
同時(shí),這屬于是宣傳比較到位的游戲、也不僅僅是好游快報(bào)上進(jìn)行宣傳、其他這些平臺(tái)它買熱度這些方式,也有在賣力的等等方面去來宣傳與推廣這個(gè)游戲。
結(jié)果就是偷雞不成蝕把米,沒有想到國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于游戲的愛好本質(zhì)的質(zhì)量要求已經(jīng)逐漸上升了,已經(jīng)不是很買賬與有興趣去玩他這個(gè)游戲了。
當(dāng)然,你只要想玩、只要你點(diǎn)進(jìn)去廣告,有概率都能看到這個(gè)游戲的廣告,反正就不說哪里吧。
游戲的優(yōu)點(diǎn)方面:
首先:擁有劇情跳過、加速按鈕,新手指導(dǎo)按鈕、該游戲(塵白禁區(qū)游戲)這款游戲作品的內(nèi)容上:
有點(diǎn)偏向于明日方舟那種游戲風(fēng)格、那種劇情任務(wù)內(nèi)容、原神一樣游戲狀態(tài)欄與功能化、劇情內(nèi)容質(zhì)量上說得過去、這還算比較好,也不是很差。
游戲的缺點(diǎn)方面:
該游戲的發(fā)熱比較嚴(yán)重、卡頓嚴(yán)重,Bug到處都是、優(yōu)化劉暢問題凸顯,這個(gè)游戲甚至還出現(xiàn)了開服延遲的問題、下載線條出現(xiàn)進(jìn)度的等等相應(yīng)的問題。
然后,該游戲的實(shí)際體驗(yàn)與感受上:
給我的感覺就是:層次不窮的小問題與大問題出現(xiàn),他們都沒有準(zhǔn)備好,而且還摳摳搜搜的、真的就很糟糕、很難受拉垮的游戲畫質(zhì)、拉垮的游戲操作體驗(yàn)、拉垮的人物、難受的走位操作體驗(yàn),我從來沒有見過與體驗(yàn)過這么拉垮的游戲體驗(yàn)。
游戲的功能、體驗(yàn)上:
這個(gè)游戲,擁有自己完整與邏輯性很強(qiáng)的劇情回復(fù)功能,劇情可以隨時(shí)隨地的回放、劇情跳過功能、劇情加速功能,這個(gè)只是套殼,換皮游戲罷了、借著美少女戰(zhàn)士、二次元風(fēng)格化與名義的游戲來使得玩家等等方式來氪金罷了。。
其次,在游戲的打擊感上:
家人們誰懂?我沒有見過其他游戲有這么豪橫的、模糊的不成樣子,而且給我的感覺就是:半成品中的半成品的打擊感,然后游戲的打擊感根本打擊不出來、沒有任何的游戲體驗(yàn),可能就是糊到一邊、再一邊就沒有任何體驗(yàn)了。
在游戲人物建模模上:尤其是那個(gè)糊程度:宣傳是到位了、動(dòng)畫圖確實(shí)是到位了、但是人物的建模真的是用倆個(gè)字來形容就是模糊、人物立繪都不成樣子。
其次,該游戲作品的畫質(zhì)上:模糊華而不實(shí),游戲視頻宣傳的跟實(shí)際上我們體驗(yàn)的游戲畫質(zhì)、畫面是兩者不一樣、完全不一樣的。。
第二,游戲的畫質(zhì)吐槽方面:
塵白禁區(qū)游戲官方,你們優(yōu)化的畫質(zhì)我是沒有見過第二家比你們的畫質(zhì)還要模糊的、建模人物畫質(zhì)模糊不清楚、不知道官方把優(yōu)化優(yōu)化畫質(zhì)畫到哪兒去了?家人們,誰懂?真的看得我一臉都是很難受的樣子。

游戲總結(jié)方面:
這個(gè)游戲抽卡的概率太低了,藍(lán)色品質(zhì)物品出的概率比較高。
而且,你們有那么多的宣傳推廣費(fèi),為什么不拿來?打磨游戲呢,我請(qǐng)問一下你們??沒心思問一下你們到底是為了做什么?你們只是為了套現(xiàn)嗎?那何必這么辛苦做這么久呢,結(jié)果還不如人意。
首先、其次,這個(gè)游戲我是實(shí)在寫不出來他的感受了。
真的就只有這種體會(huì)了、其他項(xiàng)目都跟什么二元次游戲類型作品都一樣了,模式也一樣沒有什么區(qū)別了、大家可以自行去參考與對(duì)比其他二次元游戲類型作品、你們就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有什么區(qū)別。
我本以為他測(cè)試服結(jié)束了會(huì)進(jìn)行繼續(xù)優(yōu)化的,結(jié)果他就巴不得拿用戶套現(xiàn)、匆匆忙忙的就上線了,真的就抱死于游戲出生了。
其次,這個(gè)游戲作品不是很推薦大家去玩、因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)嵲谔^于拉垮了、當(dāng)然體驗(yàn)過這個(gè)游戲用戶的都知道的手機(jī)的性能與電池健康度可能都要掉。
而且,這個(gè)游戲官方與廠商的優(yōu)化真的不咋地手機(jī)巨發(fā)熱、貼圖真的也是過于拉垮、也就那樣子敷衍了事、并不是那么的好。
本來,我以為曹操的部將游戲作品已經(jīng)很勇猛的了,我結(jié)果沒有想到還有比曹操更秀的作品類型、還有更厲害的游戲作品、這是我萬萬沒有想到的游戲作品,真的是讓我大吃一驚,頗為震驚的游戲作品。
同時(shí),我還是建議官方好好打磨吧、別急著收割韭菜建議這個(gè)游戲回爐重造,這游戲真就消耗了我們大家的情懷與期待值本來拉的滿滿的。
最后游戲的結(jié)果:樣子就這樣子,讓我們真的感覺被騙了一樣、讓我們無語(yǔ)到底了、這游戲的缺點(diǎn)是實(shí)在太多了,我的游戲體驗(yàn)是無法進(jìn)行下去了。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:22
二次元美少女槍戰(zhàn)游戲,游戲的賣點(diǎn)就在于這個(gè)角色,還有武器上面,但就算是開了最高,你還是可以看到角色很糊,這是一個(gè)大問題,官方如果不在這方面進(jìn)行優(yōu)化,這個(gè)游戲終究會(huì)死掉的
劇情方面,在我看來做的還可以,可以跳過,中間有過場(chǎng)動(dòng)畫,你要是不想看,可以跳,你要是想看,還有過場(chǎng)動(dòng)畫可以看,這是做的比較好的一點(diǎn)(ง •□_•□)ง
戰(zhàn)斗方面,在我個(gè)人看來,手感可以,但手機(jī)端很那啥,試了很多遍,很難一直維持60幀,經(jīng)常會(huì)進(jìn)行掉幀之類的操作,這很影響戰(zhàn)斗中的體驗(yàn),有電腦的可以玩玩電腦端。在我看來最難崩的一個(gè)點(diǎn)就是自動(dòng)開火,假如一個(gè)人站在一個(gè)裝置旁邊而你需要先打裝置,再打敵人,自動(dòng)開火就會(huì)幫你瞄準(zhǔn)敵人,而不是裝置這個(gè)希望在后續(xù)改一改
在劇情,戰(zhàn)斗,包括其他方面只是達(dá)到了及格線而已,米家一家獨(dú)大,有崩鐵和原神這兩大巨頭,似乎讓建模開始變得卷了起來,游戲總體來說做的并不是特別好,但也只是剛開服,只要官方聽勸,做一些調(diào)整,改動(dòng),這何嘗也不是個(gè)好游戲,比如說一些新玩法之類的(`・ω・′)
總結(jié):游戲的缺點(diǎn)很多,但也意味著他的潛力很大,抱有希望,望越做越好ヽ(•□ω•□ )ゝ

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山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:14
雖然我已經(jīng)做足了準(zhǔn)備來體驗(yàn)這款半成品,但相比內(nèi)測(cè)而言的公測(cè)內(nèi)容和表現(xiàn),卻使得我猝不及防。評(píng)分也好游戲也罷,由里到外所透露的游戲質(zhì)量都并不優(yōu)秀,反而在經(jīng)歷過三次測(cè)試過后的游戲,仍然沒有得到不錯(cuò)的改善。反而是首發(fā)即崩塌,一系列問題接踵而至,對(duì)于這款以二次元科幻美少女射擊游戲,以現(xiàn)如今的游戲表現(xiàn)來看其實(shí)也就是搞個(gè)噱頭,然后縫合后得來的產(chǎn)物。三測(cè)到公測(cè)感覺相差不大,甚至連一個(gè)基本的游戲優(yōu)化都不怎么樣,游戲配置要求堪稱手游最高要求,而游戲內(nèi)所表現(xiàn)得卻根本不配如此之高的配置需求。而這第一批出來的二次元射擊游戲究竟是怎樣的,不妨一同探討一下吧。
經(jīng)過三測(cè)的簡(jiǎn)單試玩,劇情方面比較經(jīng)典科幻與災(zāi)難為背景,沒有過多的注意這一類爛大街的游戲基礎(chǔ)設(shè)定實(shí)在是沒辦法引起我的興趣。而對(duì)于游戲的玩法則是主打PVE射擊,游戲進(jìn)程則是關(guān)卡與劇情相互結(jié)合,也就是說這是一款不具有PVE基本特色的游戲,PVE射擊游戲大多數(shù)展現(xiàn)的特點(diǎn)特色就是亂殺的快感,而這款以劇情和清怪關(guān)卡結(jié)合起來的方式,一點(diǎn)是不足以體驗(yàn)到PVE的快感,另一點(diǎn)則是劇情和關(guān)卡并沒有融合在一起,是完全分開的,但劇情關(guān)卡又在一條線上。而游戲內(nèi)容與機(jī)制上的問題,不得不說這款游戲有一定的新鮮感,不過也就保持在游戲的前期了,沒有解決PVE重復(fù)性高的問題,而且關(guān)卡設(shè)計(jì)也比較無聊,也僅僅是簡(jiǎn)單的清怪和打boss,如果和劇情鑲嵌在一條線上在結(jié)合場(chǎng)景互動(dòng),也許會(huì)更加有代入感,兩者不同線的方式雖然更好的分開解讀,不過也很容易失去對(duì)游戲的新鮮感。而且將養(yǎng)成系統(tǒng)植入到射擊游戲之中,來為角色提高戰(zhàn)力是否合適,該說不說科幻架空世界的背景是正確的,通過材料或者抽卡對(duì)角色武器進(jìn)行替換或升級(jí),就可以提高自己的攻擊力等等。不過尚且不說是否合理或者適用,從角色的技能機(jī)制上講也夠吐槽了,科幻架構(gòu)下附上技能機(jī)制,從外觀上而言這是屬于角色自己的能力并非科技,而這種設(shè)定之下所帶來的技能系統(tǒng),比較多余能夠解釋的就是對(duì)內(nèi)容的增強(qiáng)和為抽卡系統(tǒng)做的賣點(diǎn)。
個(gè)人覺得最大的槽點(diǎn),游戲劇情和人設(shè)的問題,這是我迄今為止最反感的一個(gè)點(diǎn),簡(jiǎn)單舉例子游戲主角里芙,在游戲劇情中有個(gè)很簡(jiǎn)單明了的說法,也結(jié)合了游戲地圖設(shè)計(jì)中的海報(bào),人設(shè)背景就是一個(gè)明星女武神,在這個(gè)基礎(chǔ)下表現(xiàn)得一點(diǎn)。大廳的人物是具有互動(dòng)性的,打開游戲人物角色會(huì)有語(yǔ)音,通過里芙的語(yǔ)音語(yǔ)氣,完全和所謂的女武神和明星沾不上邊,反而是一種社恐與羞澀無情。其次游戲首發(fā)帶來的優(yōu)化也一如既往的感人,PC與移動(dòng)端,雙端游戲下的游戲表現(xiàn)都并不達(dá)預(yù)期,簡(jiǎn)單的舉例:第三次游戲內(nèi)測(cè)的新手教程部分與公測(cè)的部分,完全一樣的場(chǎng)景與點(diǎn)位出現(xiàn)卡頓,且是在游戲默認(rèn)畫質(zhì)下所出現(xiàn)的。手游不多提,驍龍870根本無法流暢游玩,30幀的平均幀數(shù)完全無法滿足對(duì)于射擊游戲的基本需求,而在PC端I5 12490F+3060Ti的配置下畫質(zhì)拉滿,也僅僅穩(wěn)90-120幀且設(shè)備滿載的狀態(tài)下,還偶爾出現(xiàn)掉大幀的狀況。
相比于同是二次元游戲的單人PVE《原神》兩款游戲,雖然并不是同一類型,但是對(duì)于畫面的優(yōu)化卻并不是一個(gè)級(jí)別。同樣是在驍龍870處理器的狀態(tài)下,兩款游戲均拉滿,塵白禁區(qū)僅30幀的游戲體驗(yàn),后者原神則維持在45-60幀左右跳動(dòng),基本是可以正常體驗(yàn)的幀數(shù)。不過諷刺的在于兩款游戲雖然都是二次元3D游戲,但從觀感上塵白禁區(qū)的游戲建模過于僵硬而且建模真就一股建模味,簡(jiǎn)單理解成建模上個(gè)色沒有細(xì)節(jié)的制作,好似一個(gè)橡皮泥捏的。綜合下來,這款游戲的體驗(yàn)真的非常差勁,手游也好端游也罷,所體現(xiàn)出來的打擊感、游戲性和畫面質(zhì)感都遠(yuǎn)不及預(yù)期,反而三測(cè)結(jié)束后所做出的優(yōu)化或者改進(jìn)并沒有看到。其次就是游戲福利的問題,經(jīng)典的抽卡機(jī)制但所給的福利卻非常吝嗇,而且首發(fā)宣傳的自選或者卡券都是分開的,有一定限制且設(shè)定在較難關(guān)卡下為條件而獲得的。
總結(jié):
不知官方是否清楚游戲自身的定位,不過游戲首發(fā)而言所帶來的狀況便是如此。優(yōu)化極差且三次測(cè)試過后的問題也非常多,福利非常少相比主流二游要更加肝且獲得與投入完全不成正比。PVE的游戲形式加上游戲自身的內(nèi)容也很容易玩膩。況且游戲?qū)τ诮:腿宋飫?dòng)作系統(tǒng)的打磨不到位,也顯而易見的成為了吐槽的熱門話題。這款打著科幻美少女射擊的PVE游戲,現(xiàn)階段最多算是一個(gè)半成品,甚至說不及半成品,從手游角度而言連最基礎(chǔ)的游戲流暢度和體驗(yàn)都無法保證,更不用說對(duì)游戲內(nèi)容的探索了。不建議入坑,而端游玩家還是可以試試的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/24 13:00:05
〖**輕科幻射擊**〗
《塵白禁區(qū)》:美少女與泰坦的對(duì)決
★【引言】
近年來,射擊游戲的市場(chǎng)一直處于高速發(fā)展的狀態(tài),各種類型和風(fēng)格的作品層出不窮,給玩家?guī)砹素S富多樣的選擇。然而,射擊游戲也面臨著一些固有的問題,比如玩法單一、劇情薄弱、角色缺乏個(gè)性等。為了突破這些局限,一些開發(fā)商開始嘗試將射擊游戲與其他元素結(jié)合,創(chuàng)造出新的游戲體驗(yàn)。
《塵白禁區(qū)》就是這樣一款作品,它是一款近未來輕科幻背景下的3D第三人稱射擊與角色扮演游戲,采用虛幻4引擎制作,帶來次世代高水準(zhǔn)游戲品質(zhì),支持多端互通,共享進(jìn)度。該作于2023年7月20日正式公測(cè),目前已經(jīng)吸引了眾多玩家的關(guān)注。那么,《塵白禁區(qū)》究竟有哪些值得玩家體驗(yàn)的亮點(diǎn)呢?讓我們一起來看看吧
『目錄』體驗(yàn)〃亮點(diǎn)〃評(píng)價(jià)〃攻略〃總結(jié)〃感謝
★【游戲體驗(yàn)】
•故事設(shè)定
游戲的故事發(fā)生在2057年,全球頂級(jí)虛擬電競(jìng)賽事“瓦爾基里游戲”年度決賽現(xiàn)場(chǎng),巨大未知人形生物“泰坦”憑空出現(xiàn),引發(fā)巨大爆炸。之后,降臨事件多次重演,世界各地異象頻發(fā)!笆澜鐦涔尽睘閷(duì)抗泰坦成立了“海姆達(dá)爾部隊(duì)”,并招募了各種有特殊能力的少女作為隊(duì)員。玩家將作為分析員加入該部隊(duì),與其他成員一同行動(dòng)。在此過程中,人類社會(huì)在泰坦降臨后產(chǎn)生的種種傷痕,以及被刻意隱藏在仇恨與撕裂后面的那些真相,都將被逐漸揭開。
游戲的故事設(shè)定有一定的吸引力,但劇情流程卻顯得平淡無奇,缺乏高潮和轉(zhuǎn)折。主題思想也不夠明確和深刻,沒有給玩家留下深刻的印象和啟發(fā)。
•畫面感受
游戲的畫面表現(xiàn)是其一大亮點(diǎn),一進(jìn)入該款游戲就可以感受到虛幻4引擎制作,帶來次世代高水準(zhǔn)的游戲品質(zhì)。游戲的風(fēng)格偏向于輕科幻和日系動(dòng)漫,色彩鮮艷,動(dòng)畫流暢。游戲中的場(chǎng)景和角色都有著精致的建模和貼圖,光影效果也很逼真。游戲中的泰坦也有著驚艷的設(shè)計(jì)和表現(xiàn),給玩家?guī)砹藦?qiáng)烈的視覺沖擊。
•玩法介紹
游戲的玩法機(jī)制是RPG+PVE第三人稱射擊,玩家可以選擇不同的角色和武器進(jìn)行戰(zhàn)斗和養(yǎng)成。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力和技能,可以根據(jù)不同的敵人和場(chǎng)景進(jìn)行搭配和切換。武器方面也有很多種類和屬性,可以進(jìn)行升級(jí)和改造,提高戰(zhàn)斗力。游戲中的戰(zhàn)斗方式也比較多樣,有普通的射擊、閃避、瞄準(zhǔn)等,也有特殊的召喚、變身等。游戲中的敵人也有不同的類型和特點(diǎn),需要玩家根據(jù)不同的情況進(jìn)行應(yīng)對(duì)和策略。游戲中還有多人聯(lián)機(jī)模式,可以和其他玩家一起進(jìn)行戰(zhàn)斗和交流。
游戲的玩法雖然多樣,但并不夠創(chuàng)新和有趣,大多數(shù)都是常見的射擊游戲的玩法,沒有什么新意和突破。游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng)也比較肝,需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢才能獲得更好的角色和武器。游戲中的難度設(shè)置也不夠合理,有些關(guān)卡過于簡(jiǎn)單,有些關(guān)卡過于困難,沒有一個(gè)平衡的過渡。
•創(chuàng)新說明
游戲在故事、畫面、音效、玩法等方面都沒有太多的創(chuàng)新之處,基本上都是沿用了其他類似游戲的元素和模式。游戲最大的創(chuàng)新可能是將輕科幻和美少女結(jié)合起來,形成了一個(gè)獨(dú)特的風(fēng)格和氣質(zhì)。
★【游戲亮點(diǎn)】《塵白禁區(qū)》的核心玩法是RPG+PVE第三人稱射擊,玩家可以選擇不同的角色和武器,進(jìn)行多樣化的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成。游戲的亮點(diǎn)有:
•-**簡(jiǎn)單爽快的射擊體驗(yàn)**
游戲有著自動(dòng)射擊的模式,讓玩家可以輕松地進(jìn)行移動(dòng)和閃避,享受快節(jié)奏的射擊樂趣。游戲還提供了多種武器和技能,讓玩家可以根據(jù)不同的敵人和場(chǎng)景,進(jìn)行靈活的策略調(diào)整。
•-**豐富多彩的角色養(yǎng)成**
游戲擁有多個(gè)可愛迷人的角色,每個(gè)角色都有自己的性格、背景、外觀。玩家可以通過完成任務(wù)、收集材料、升級(jí)裝備等方式,提升角色的能力,解鎖更多的劇情和換裝。
•-**精彩刺激的劇情副本**
游戲設(shè)定了多個(gè)劇情副本,講述了海姆達(dá)爾部隊(duì)與泰坦之間的對(duì)抗和冒險(xiǎn)。每個(gè)副本都有不同的難度和獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以根據(jù)自己的水平和需求,選擇合適的副本進(jìn)行挑戰(zhàn)。副本中還會(huì)出現(xiàn)各種隱藏要素和彩蛋,增加了游戲的趣味性。
•-**歡樂暢快的多人聯(lián)機(jī)**
游戲支持多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以邀請(qǐng)好友或者隨機(jī)匹配其他玩家,一起進(jìn)行協(xié)作或競(jìng)技。游戲還提供了語(yǔ)音聊天和表情互動(dòng)等功能,讓玩家可以更好地溝通和交流。
★【游戲評(píng)價(jià)】
•- 整體印象:《塵白禁區(qū)》是一款優(yōu)秀的輕科幻3D第三人稱射擊游戲,擁有精美的畫面,出色的音效,多變有趣的玩法,以及一些創(chuàng)新之處,值得玩家一試。
•- 優(yōu)點(diǎn)列表:
·- 畫面精致細(xì)膩,光影效果逼真:游戲使用虛幻4引擎打造了一個(gè)近未來的科幻世界,場(chǎng)景設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)豐富,光影效果逼真,角色建模精致可愛,動(dòng)作表現(xiàn)流暢自然。
·- 音效刺激刺耳,配音有個(gè)性:游戲使用了高品質(zhì)的音效素材,為每種武器和技能制作了不同的聲音,讓玩家感受到射擊的快感和沖擊。
· - 創(chuàng)新了能量和換裝系統(tǒng):例如游戲中引入了“能量”系統(tǒng),讓玩家可以在射擊之外使用各種能量技能,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。游戲還加入了“換裝”系統(tǒng),讓玩家可以為角色更換不同的服裝和配飾,滿足了玩家的個(gè)性化需求。游戲還支持多端互通,共享進(jìn)度,
·- 支持多端互通,共享進(jìn)度,讓玩家可以在不同的平臺(tái)上體驗(yàn)游戲。
•- 缺點(diǎn)列表:
·- 養(yǎng)成系統(tǒng)復(fù)雜肝腥,需要花費(fèi)大量時(shí)間和金錢:游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)雖然豐富,但是也很繁瑣和耗時(shí)。玩家需要收集大量的材料、碎片、金幣等資源,才能提升角色和武器的等級(jí)和品質(zhì)。而這些資源的獲取又需要不斷地重復(fù)刷副本或者花錢購(gòu)買,讓玩家感到厭煩和無聊。
· - 玩法單調(diào)重復(fù),缺乏新鮮感和挑戰(zhàn)性:游戲的玩法雖然簡(jiǎn)單易上手,但是也缺乏變化和創(chuàng)新。游戲的大部分內(nèi)容都是圍繞著射擊和戰(zhàn)斗展開,而射擊和戰(zhàn)斗又沒有太多的技巧和策略,只需要不斷地移動(dòng)和射擊就可以了。游戲的敵人也比較單調(diào)和無趣,沒有太多的特色和難度。
★【游戲攻略】
為了幫助玩家更好地體驗(yàn)游戲,我提供了一些游戲的小技巧、秘籍在
• 對(duì)抗泰坦時(shí),要注意觀察它們的行為模式和攻擊方式,找到它們的弱點(diǎn),并利用場(chǎng)景中的掩體和道具來躲避或反擊。例如,在對(duì)抗巨型泰坦時(shí),可以利用它身上的燃料罐或電線等部位來造成額外的傷害 。
• 在對(duì)抗敏捷泰坦時(shí),可以利用它們的跳躍和沖刺等動(dòng)作來預(yù)判它們的位置,并用狙擊步槍或霰彈槍等高傷害的槍械來一擊必殺 。
• 在選擇槍械和技能時(shí),要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和副本的特點(diǎn)來搭配使用。例如,在面對(duì)大量敵人的副本時(shí),可以選擇突擊步槍或手槍等高射速和高彈夾容量的槍械,以及閃避或沖鋒等增加移動(dòng)性的技能,來提高自己的生存能力和輸出能力 。在面對(duì)單個(gè)強(qiáng)敵的副本時(shí),可以選擇狙擊步槍或霰彈槍等高傷害和高穿透力的槍械,以及護(hù)盾等增加防御性的技能,來提高自己的爆發(fā)能力和抗壓能力 。
★【結(jié)語(yǔ)】
《塵白禁區(qū)》是一款畫面精致,音效適合,玩法多樣,但故事平淡,養(yǎng)成肝,創(chuàng)新不足的輕科幻3D美少女射擊游戲。我給它打三星,因?yàn)樗诒憩F(xiàn)方面還是做得不錯(cuò)的,但在內(nèi)容方面還有很大的提升空間。我推薦喜歡輕科幻和美少女風(fēng)格的玩家試試這款游戲,但不推薦尋求深度和創(chuàng)新的玩家游玩這款游戲。
★【感謝】
感謝你閱讀我的游戲測(cè)評(píng),希望你能喜歡這款游戲,也歡迎你留言或試玩游戲,與我一起分享你的想法和感受。祝你游戲愉快!

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:48
《塵白禁區(qū)》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的輕科幻3D美少女射擊游戲。定檔7月20日公測(cè),也是一個(gè)非常值得玩家們?nèi)L試的游戲,這個(gè)游戲的玩法是非常豐富的。很多新手玩家剛開始玩這個(gè)游戲,會(huì)有很多不懂得地方,所以想要了解塵白禁區(qū)攻略。張譯帶來了一些玩法和技巧,希望可以幫助玩家們解決煩惱,更快的上手。
點(diǎn)開角色的面板就能夠查看,這個(gè)角色的整體強(qiáng)度。點(diǎn)開就能看到很多的數(shù)據(jù),要體現(xiàn)出了三個(gè)方面,基礎(chǔ),特殊以及槍械。在基礎(chǔ)屬性里面可以看到角色的屬性數(shù)值,武裝是角色的射擊傷害,主要影響的就是角色所使用的技能。特殊是指爆發(fā)的能量,開啟大招所需要的能量值。
在這個(gè)游戲里面,如果想要使用大招的話,能量要積攢到60才行。耐力是指在游戲里面,角色翻滾時(shí)的體力。在槍械的屬性里面,武裝適應(yīng)的性能主要影響的就是,武器射擊的傷害。打開角色技能面板,能給角色技能加武裝或是技巧。
這個(gè)游戲里面有很多副本,只要玩家的等級(jí)達(dá)到30多級(jí),那么就能去刷了。雖然副本最后一關(guān)需要玩家達(dá)到60級(jí)才能夠通關(guān),事實(shí)上玩家的能力在30多級(jí)的時(shí)候就已經(jīng)可以通關(guān)了。需要注意的就是金幣本不要去刷,非常不劃算,不如直接買。
這就是塵白禁區(qū)攻略的所有內(nèi)容了,新手玩家剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,只要注意好這些方面。那么就可以進(jìn)入游戲,體驗(yàn)不一樣的世界了。這些都是大概的一些操作方法,玩家在游戲里面玩的時(shí)間長(zhǎng)了,其他的技巧也就可以了解的更全面了。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:35
這款游戲我的期待值絕對(duì)是滿的,雖然不像卡拉彼丘那樣更加精細(xì)完善。但是等我看完宣傳視頻,再加上他的玩法,還有二次元題材的手游射擊游戲。這無疑對(duì)我來說,非常不錯(cuò)!卡拉彼丘出端游了,但并沒有出手游,這個(gè)塵白禁區(qū),無疑是最好的替代品!愛了愛了
以上是公測(cè)版出來前所評(píng)價(jià)的。
公測(cè)版出來后呢?結(jié)合我?guī)讉(gè)兄弟玩兒測(cè)試服的游戲內(nèi)容相比,優(yōu)化性并不是很大。
根據(jù)我這兩天的體驗(yàn),從我的方面來表明一下 。
優(yōu)點(diǎn):主線劇情連貫,包含懸疑,起伏波動(dòng)不小。射擊手感還算好,福利機(jī)制也不錯(cuò)。每天還是可以肝個(gè)十多抽。總結(jié)來說就是易肝。教程很貼心,并不像測(cè)試服時(shí)某些人說教程很z障,畢竟什么人都有,還有連教程都看不來的呢!畫質(zhì)呢也就一般以上一點(diǎn)點(diǎn)。大招特效動(dòng)作還可以。
缺點(diǎn):個(gè)人故事不夠完善豐富,沒有足夠的背景支撐,也沒有合適的理由銜接,就不能算個(gè)人故事了。武器種類較為單調(diào),三星和四星基本都只換了一個(gè)槍皮。還有就是這個(gè)游戲的玩法,較為單一,很多人不愿意久玩。再來就是高畫質(zhì)與低畫質(zhì)的區(qū)分,看起來實(shí)際基本都一樣。
我的個(gè)人建議呢以下
①將畫質(zhì)進(jìn)一步大為提升。
②讓個(gè)人故事更加豐富,獎(jiǎng)勵(lì)也更多。
③多出幾個(gè)模式,好讓游戲有更久的可玩性。
④希望能想CODM一樣多出一些槍的類型,也不要求完全一模一樣嘛!多添個(gè)一兩個(gè)還是好的。
最后一點(diǎn)!也是最最重要的一點(diǎn)!無論是官方,是玩家,即將入坑的玩家,都必須注意!
官方,要積極爭(zhēng)取玩家意見,并及時(shí)做出優(yōu)質(zhì)的改動(dòng)。
其次是玩家,我知道玩家們很迫切要求官方積極改進(jìn),但官方也有很多事。并不是所有人提出意見就能馬上做出改動(dòng)。這樣就會(huì)保持游戲一直持續(xù)更新不停,而后會(huì)造成更多的損失。不要因?yàn)橛螒虻哪承┰蚨g毀說不能玩什么的,無論游戲都可以玩,關(guān)鍵是你要秉持什么心態(tài)!
再來就是即將入坑的玩家,入坑前看游戲評(píng)論,再根據(jù)入坑情況,這種行為是絕對(duì)正確的。但也不要完全相信評(píng)論,要自己去親身實(shí)踐體驗(yàn)。
我將再次警告那些不喜歡這類游戲,去詆毀這類游戲,或者去辱罵和惡意抹黑推薦這類游戲的up主的那些人,根本不配稱得上是一個(gè)真正的玩家!

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廣東深圳坪地中心小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:24
《塵白禁區(qū)》我本人是用手機(jī)去玩的,所以文中出現(xiàn)優(yōu)化什么的我只從我手機(jī)評(píng)論它。
首先是優(yōu)化,為什么是優(yōu)化因?yàn)閮?yōu)化是這游戲,是大的扣分點(diǎn)。我的手機(jī)是不高端,但是我手機(jī)運(yùn)行《派蒙》全高+散熱器得有個(gè)45(感覺)左右(感覺),但是為什么本游戲全高卡+散熱器得有個(gè)30左右(感覺),你為什么就這么卡,就連那個(gè)挺多人噴優(yōu)化差的《三月七》全高+散熱器是會(huì)有點(diǎn)卡,但稍微調(diào)整一下也得有個(gè)45左右(感覺)吧,而你的😅。還有就算你全高,你的那個(gè)畫面也是真的夠糊了,就你那個(gè)糊糊畫面你還在畫面設(shè)置里面實(shí)時(shí)反射你設(shè)置這個(gè)干啥,你那糊糊畫面,開了跟沒開一樣,也有可能是畫面太糊了,沒感覺到。還有你從公測(cè)快到那次發(fā)的那個(gè)優(yōu)化,合著是一點(diǎn)都沒有優(yōu)化吧。
本游戲的配音,由于我對(duì)配音沒什么概念,所以我就不說配音差不差了。但是這游戲的配音是真的少,主線就那么一兩句,對(duì)于那些沒配音看不下去的不推薦。
本游戲的角色外觀,我覺得不好看。角色一個(gè)兩個(gè)穿的厚點(diǎn)沒什么,但是為什么幾乎都是穿的厚的(注意我說的是幾乎),你是因?yàn)槭澜绫尘霸,行,但是你這也不澀呀,你別跟我說它為什么要澀,問題是他拿什么跟別的,你說澀這也不澀,比他澀的游戲好的游戲多的是,你說打槍,問題是就這個(gè)游戲的槍跟個(gè)訂書機(jī)一樣叮叮叮、叮叮叮,喜歡打槍的也不會(huì)玩這個(gè),而且后面要出的《卡拉…》不比他好,所以說他既不澀,打槍也不好,所以說跟誰爭(zhēng)呢?寫到這想到了它賣芬妮的六元皮芬妮·妄想新星,它這不也會(huì)澀***,但是為什么是付費(fèi)皮呢,嗯🤔不好說。
本游戲的角色渲染,不好看,而且看B站上的說渲染不好的也一大堆。而且B站上也有重新渲染的我看了看,比這好看。
本游戲的掩體系統(tǒng),我沒體驗(yàn)過內(nèi)測(cè),但是我看過內(nèi)測(cè)的視頻,內(nèi)測(cè)到公測(cè)確實(shí)改了很多,但是應(yīng)該是太過匆忙,所以沒有試驗(yàn)很多,后續(xù)應(yīng)該會(huì)改進(jìn)......吧。但是現(xiàn)在是真的沒什么用,普通模式我直接就莽了,困難模式小怪壓著你的打,直接無限火力,打的你出不了頭,打BOSS沒什么用,躲在后面直接范圍技能打死。
還有一些沒講的抽卡、UI等但我對(duì)這些沒什么概念,所以就不在這講了,以免瞎講。
還有西山居那個(gè)《彼界》不是寄了嗎,結(jié)果就出來個(gè)這,再加上西山居之前動(dòng)不動(dòng)就關(guān)停游戲的行為,還有首日流水,所以我認(rèn)為它活得不上長(zhǎng)久。
總結(jié)如果你想玩的話,你可以輕度玩玩,但不能投入太多精力不能花太久。
本篇評(píng)價(jià)是本人的第一篇長(zhǎng)篇評(píng)論,難免會(huì)有一些沒有講到的和講的不成熟的或?qū)戝e(cuò)字的,所以罵的話請(qǐng)輕點(diǎn)罵qwq

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吉林長(zhǎng)春中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/24 12:59:09
塵白禁區(qū)游玩體驗(yàn)兩天了,給大家來個(gè)問題反饋
​目前的優(yōu)化真的是太差了。。
​具體什么問題呢
1.幀率極其不穩(wěn)定,幀率上下幅度極大,對(duì)于射擊游戲而言,極其影響手感
2.畫面質(zhì)量太低,一進(jìn)游戲,畫面完全就是糊成一片,即使后來開了最高畫質(zhì),畫面質(zhì)量依然差強(qiáng)人意
3.卡頓現(xiàn)象頻發(fā),特別常見,十分影響體驗(yàn)
tip:并不是我自己的設(shè)備問題,我的手機(jī),玩原神,以上問題均未出現(xiàn),我這么說并不是想拿一個(gè)技術(shù)成熟大廠的產(chǎn)品去PUA一個(gè)中游廠商的作品,只是想說,既然是射擊游戲,優(yōu)化是一切的基本,做好這點(diǎn)才是最主要的
游戲性方面相當(dāng)不錯(cuò),射擊手感爽快,教程引導(dǎo)自然,不過bug方面確實(shí)有點(diǎn)多,我來列舉幾個(gè),望官方能修復(fù)
1.困難模式1-2,2-3有些箱子小怪回到子彈無法打到的地圖邊界外,導(dǎo)致玩家卡關(guān)(而且觸發(fā)幾率是百分百只能用技能打才能勉強(qiáng)打到)
2.狙擊槍角色受擊或頻繁切換后,偶爾會(huì)出現(xiàn)一鍵開鏡開火長(zhǎng)時(shí)間失靈現(xiàn)象
3.許多地方存在無必要的空氣墻,狙擊槍打有時(shí)候就會(huì)打個(gè)空,可以去掉一些
(再發(fā)現(xiàn)我還會(huì)來補(bǔ)充的)
好啦,總結(jié):目前只推薦電腦端游玩,強(qiáng)烈建議官方解決優(yōu)化問題!

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