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王者榮耀S23賽季司馬懿怎么玩 S23賽季司馬懿銘文出裝推薦及玩法攻略

來源:本站整理時(shí)間:2021/4/25 14:02:23作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:159次評(píng)論:0次

  • 類型:角色扮演大。473.3M語言:中文 評(píng)分:9.8
  • 平臺(tái):Android
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王者榮耀在S23賽季更新了許多的內(nèi)容,這樣讓司馬懿崛起了,于是就有很多玩家想知道這名英雄該怎么玩,今天小編就來從各個(gè)方面對(duì)司馬懿進(jìn)行講解,幫助大家快速熟悉司馬懿的打法和一些小技巧,希望大家學(xué)會(huì)之后都能快速上分;

王者榮耀S23賽季司馬懿怎么玩 S23賽季司馬懿銘文出裝推薦及玩法攻略

王者榮耀S23賽季司馬懿玩法攻略

司馬懿英雄分析

要學(xué)會(huì)一個(gè)英雄,就要剖析這個(gè)英雄的全部,從機(jī)制,到打法,到技能,再到裝備是一個(gè)不能少的,今天這期都會(huì)分別介紹的。

首先是這個(gè)英雄的機(jī)制,這個(gè)英雄屬于法刺,近戰(zhàn)。在這個(gè)每個(gè)賽季中,所有崛起的英雄都是高回血,高機(jī)動(dòng)的英雄。這兩者必有其一,那么,集合了兩者的司馬懿,就是這個(gè)賽季的版本之子,毫不夸張的講,這個(gè)賽季的改動(dòng)讓司馬懿做到了法核carry的局面。這個(gè)英雄雖然沒有調(diào)整,但最重要的是法術(shù)裝備調(diào)整了,司馬懿也是變相增強(qiáng),下面先從技能分析。

技能分析

被動(dòng):司馬懿能夠獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野且在該范圍內(nèi)釋放技能會(huì)為司馬懿回復(fù)5點(diǎn)能量;在擊殺英雄或野怪時(shí)會(huì)回復(fù)10點(diǎn)能量。司馬懿基礎(chǔ)擁有80點(diǎn)能量(每級(jí)提升3點(diǎn)能量上限),同時(shí)每次擊殺或者助攻能夠提升10點(diǎn)能量上限,最高可以提升到200點(diǎn)能量上限;釋放技能會(huì)激活幽影之牙;幽影之牙:司馬懿增加30點(diǎn)移動(dòng)速度并將手持巨大的鐮刀進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每擊造成250(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,召喚鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后造成500(+80%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

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有點(diǎn)長,懶得看上面的就看這,我大概講一下什么意思。司馬懿獲得兩千范圍內(nèi)使用技能的視野,這個(gè)好理解,在司馬兩千范圍只要用技能就會(huì)被看到,并且回復(fù)5點(diǎn)能量,至于兩千范圍的話可以參考上圖。范圍大致就相當(dāng)于大招的范圍,這個(gè)被動(dòng)回復(fù)能量也是司馬懿回復(fù)能量快慢最重要的一點(diǎn)。這個(gè)也是司馬懿最惡心的一點(diǎn),特別是阿珂,深受司馬懿的禍害,在司馬懿周圍放大招一點(diǎn)用沒有,阿珂玩家怒ban司馬懿。

再就是擊殺野怪跟英雄或者助攻也能獲得能量,最高兩百能量上限。并且司馬懿每次釋放技能能強(qiáng)化一次普攻,增加移速,持續(xù)四秒,使用強(qiáng)化普攻會(huì)位移到目標(biāo)身后,這點(diǎn)注意。

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再就是這邊講一個(gè)問題,如果你兩次普攻釋放間隔太快,攻速不夠,就到導(dǎo)致空刀,就跟上圖一樣,第一刀沒有打出來,這是很致命的,司馬懿主要就是靠強(qiáng)化普攻打傷害,少一個(gè)是很致命的,所以可以去訓(xùn)練營練習(xí)一下手感,盡量不要空刀。

一技能:司馬懿釋放無法被選中的靈體,持續(xù)兩面,控制靈體時(shí)本體免疫控制;靈體穿過的敵人時(shí)造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,釋放普通攻擊或效果結(jié)束后本體將會(huì)移動(dòng)至靈體的位置,并對(duì)路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和50%減速。

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一技能就是會(huì)變成無法選中的靈體對(duì)路徑敵人造成法術(shù)傷害,但本身還在原地,釋放技能或者攻擊后本體也會(huì)位移過來,并且路徑上的敵人會(huì)造成法術(shù)傷害跟50%的減速。

這邊也需要講一下,對(duì)路徑敵人造成減速法術(shù)傷害,是靈體跟本體的路徑,如下圖,

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后面收到的傷害跟減速就是本體去肉體的路徑。

二技能:司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區(qū)域造成300/340/380/420/460/500(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害與1秒沉默,如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會(huì)獲得25/30/35/40/45/50點(diǎn)的能量;被動(dòng):司馬懿吸收部分的法術(shù)傷害時(shí),將其中30%在5秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為生命值。

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司馬懿會(huì)以自身為中心展開一個(gè)區(qū)域,造成法術(shù)傷害跟1秒沉默,如果兩秒之后還會(huì)在區(qū)域內(nèi)會(huì)返還能量。且收到法術(shù)傷害會(huì)抵抗一部分并在五秒內(nèi)返還30%。

重點(diǎn)就在前面了,司馬懿在缺少能量的時(shí)候,就多依靠二技能打傷害,來慢慢回復(fù)能量。主要的是沉默,讓敵人暫時(shí)失去控制能力,防止被秒,沉默是司馬懿的核心一定要注意。

三技能:司馬懿化身死神,在短暫的蓄力后向指定地點(diǎn)沖擊,造成700/875/1050(100%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并且會(huì)對(duì)沖擊路徑觸碰的敵人造成50%傷害。

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大招是個(gè)超遠(yuǎn)位移,非常適合支援,但注意,司馬懿在蓄力期間是可以被控制打斷的,在蓄力期間是靠后的,這個(gè)蓄力是特別致命的,一個(gè)控制就可以打斷,但在一些情況下可以利用一下后撤。比如下圖,

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這時(shí)候一個(gè)自己殘血了想走,如果你直接朝著自己跑的位置放大招,蓄力會(huì)直接把你送到對(duì)面臉上,所以正確做法就是朝敵人方向放大招,這樣可以利用大招后撤拉開距離不被秒,然后直接大招逃出。大招的使用可以逃跑,可以參團(tuán),可以帶線,靈活運(yùn)用。

出裝銘文解析

分析完了司馬懿的技能之后再就是出裝解析,那下面就是就是銘文出裝解析了。

上面這套銘文是主攻速穿透的,至于銘文屬性增加細(xì)節(jié)就不放出來了,王者有點(diǎn)bug銘文頁不顯示全銘文屬性,所以暫時(shí)沒辦法給大家展示了,不過主要就是增加穿透攻速一類。

出裝的話有兩套,這兩種出裝分別都是走中路或者打野。

這邊主要講一下出裝順序。

上面第一套主要就是走中路的,第一件做大棒,司馬懿依靠一技能加速支援移速是完全不缺的,所以鞋子不必要快做,之后就是吸血書了,哪為什么不先做吸血書呢?因?yàn)槲獣歉◤?qiáng)掛鉤的,法強(qiáng)越高吸血就越高,因此先做大棒不僅能增加法強(qiáng),更好的支援,也能讓吸血效益最大化。

之后就是法穿鞋了,前期是很需要法穿的,司馬懿沒有法穿打傷害是特別難受的。之后再做光輝之劍。因?yàn)樽雒弊又g會(huì)有空擋,因此做一個(gè)光輝之劍可以先替代一下巫術(shù)法杖。之后帽子做完了就是巫術(shù)法杖,做完巫術(shù)法杖之后的傷害是特別高的,特別是在帽子的加持下。之后再合成吸血大書,再做法穿棒。

最后一件是有很多組合的,主要是保命裝,除了輝月,大書也是不錯(cuò)的選擇,復(fù)活甲熾熱都是可以做的,主要就是提高司馬懿的生存的,并且司馬懿是可以做名刀的,司馬懿也是定位近程的,是可以無敵一秒的。

之后這是第二套

這套出裝主要是用來打野,司馬懿是近程英雄,因此可以做打野刀。合成打野刀之后做鞋子,打野刀是換成了回響的被動(dòng),范圍傷害,影響不大。至于做攻速鞋也是加快我們刷野速度,如果覺得沒有法穿打不動(dòng)人的話可以先做云靈木,然后小吸血書,帽子,巫術(shù)法杖之后合成大法穿棒。司馬懿也是特別吃法穿的,所以銘文肯定要帶法穿的。在這個(gè)賽季中野怪的法抗降低了對(duì)司馬懿來說刷野速度是特別快的,在中期刷野基本一刀加個(gè)平a就可以了。

之后后期可以賣掉鞋子換成保命裝,作為打野是沒有閃現(xiàn)凈化一類保命的,所以保命裝也是特別重要的。

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英雄打法教學(xué)

關(guān)于司馬懿的打法會(huì)從三個(gè)方面來講解,對(duì)線,中路玩法,打野玩法,三種方面會(huì)分別講的,那再之前先說一下,打野,法師兩者都可以打核心的,但是不可以打?qū)孤返,司馬懿不能打?qū)孤罚。!要問為什么,因(yàn)樗抉R懿是個(gè)節(jié)奏型法刺,打?qū)孤饭?jié)奏會(huì)被限制很多,不如打野跟打中路的效果好。

司馬懿對(duì)線玩法

司馬懿關(guān)于開局是有兩種方法的,分別來說一下。

第一種,如果隊(duì)友特別強(qiáng)勢,比如鬼谷子,廉頗,東皇一類的英雄,對(duì)面打野又不是很強(qiáng)的都可以反野。

來到線上,讓隊(duì)友用一下技能清一下,直接二技能清兵,然后直接進(jìn)野區(qū)。我們是有被動(dòng)可以看視野的,只要對(duì)面打野放技能刷野我們都能看到,但注意,司馬懿是靠強(qiáng)化普攻打傷害的,因此打?qū)γ娲蛞耙欢䦶?qiáng)化普攻打滿對(duì)面如果來了就撤一下,當(dāng)然如果對(duì)面打野硬吃了我們一二技能,且輔助跟上,那基本他走不了了。之后沒有技能就撤,等技能,入侵野區(qū)一技能是核心,躲避控制,看草叢都是要一技能的。

如果隊(duì)友都能跟上那對(duì)面野區(qū)炸了一半。如果順利的話,直接清理完中路轉(zhuǎn)藍(lán)區(qū),這時(shí)候?qū)γ婵隙ㄈ滩涣肆,不用質(zhì)疑,對(duì)面肯定都會(huì)過來的,因此我們就要在后面等隊(duì)友上,然后收割打傷害,等看到技能跟血量差不多,再一技能出場收下,面對(duì)強(qiáng)勢自家陣容通常可以帶斬殺,基本直接秒的。這種開局基本前期就奠定了勝利了,控好野區(qū)對(duì)面打野基本沒有任何脾氣的。

第二種,除了上面這種開局,下面就是正常開局了。其實(shí)對(duì)線對(duì)司馬懿來說是不怎么重要的,因此我只講一下如何爭奪線權(quán)。開局二技能出門來到側(cè)草,如果輔助不強(qiáng)勢沒辦法搶線,那就等一下,如果隊(duì)友強(qiáng)勢,那就直接二技能出去吃線,升二。搶奪線權(quán)最好的方式就是降低對(duì)面的狀態(tài),只要對(duì)面沒有狀態(tài)就不敢出來搶線了。因此可以利用我們的機(jī)動(dòng)性,多在法師回來的路上蹲一下,見到他就是1a2a,基本一套下去,法師也就剩半血了,這時(shí)候就可以搶線。搶完線了,就可以去多支援,多吃經(jīng)濟(jì)快速發(fā)育。

關(guān)于對(duì)線,其實(shí)司馬懿是不怎么需要的,這又不是對(duì)抗路,咋可能倆法師勾心斗角互相單殺呢,不怎么存在的,因此搶好線多去支援,這才是中路玩法。

司馬懿中路全局教學(xué)

玩中路,就是要節(jié)奏,打法核。既然玩了司馬懿,就要打成核心。上個(gè)賽季的恥辱還記得嗎,射手來蹭,打野來蹭,對(duì)抗路來蹭,但這個(gè)適當(dāng)不同了,兵線移速增加,野怪法抗降低,所以這個(gè)賽季,是我們的蹭他們的。

開局搶完線,一般先去對(duì)抗路,因?yàn)橐话闵涫质潜容^猥瑣的,彼此都在試探,不會(huì)過深壓制的。但對(duì)抗路不同,今天咱倆對(duì)線必須死一個(gè),碰見這種的不抓到他懷疑人生都對(duì)不起他這么勇的。在一些段位較低的對(duì)抗路是不會(huì)看地圖的,可以直接過去,但是高一點(diǎn)就要給一下假視野,清理完兵線利用殘余視野直接去發(fā)育路,然后三秒瞬間轉(zhuǎn)頭去對(duì)抗路,這樣一抓一個(gè)準(zhǔn)。到了對(duì)抗路如果隊(duì)友把對(duì)面壓的不出來,且血量半血以下,別猶豫直接越秒,拿一血永遠(yuǎn)不虧的。如果對(duì)面壓自家的,哪他基本玩了。出去直接二打一收下人頭。再吃一波線,吃個(gè)河蟹回中路。到了中路之后一般清完線河蟹刷了,吃完河蟹基本經(jīng)濟(jì)就可以起來了。這時(shí)候可以看一下兩路哪路很勇。一般如果對(duì)抗路再敢出塔那就繼續(xù)越,一直越到他老實(shí)為止。

在前期可以盡量幫一下對(duì)抗路,幫他把塔推了基本對(duì)抗路就不用管了。但記住,我們打的是法核,因此經(jīng)濟(jì)是特別重要的。我們的經(jīng)濟(jì)來源就是野怪,自家線兩點(diǎn)主要的。因此我們要盡可能的搶,殺完人不急著走,吃一波兵線再走,沒抓到人吃一波,抓到人吃一波。如果我們經(jīng)濟(jì)一旦刷起來是可以直接兩刀秒脆皮的,因此前期發(fā)育是特別重要的。前期主要是帶好節(jié)奏,吃好經(jīng)濟(jì),盡量不要送無謂的人頭,在前期跟人一換一是虧得,因此盡量不要上頭,很多司馬玩家就因?yàn)榍捌趥烙?jì)錯(cuò)誤,上頭越塔導(dǎo)致被反殺,因此一定要多注意自己的傷害。

到了中期之后我們的經(jīng)濟(jì)會(huì)被對(duì)面高一千左右,因?yàn)槲乙扑倏,支援速度快,團(tuán)肯定都會(huì)參加的,兵線也都會(huì)吃的,開團(tuán)不是我們的責(zé)任,是他們的責(zé)任。我們可以最快的到達(dá)團(tuán)戰(zhàn)內(nèi)部,因此不要著急,清理完兵線再參團(tuán)也是沒問題的。關(guān)于中期參團(tuán)我們是有兩種方式的,要么大招進(jìn)場,要么一技能進(jìn)場,兩者都是可以的。但也要分情況,大招是有后搖的,時(shí)間很長,且是固定位置,而一技能可以更精確的攻擊敵人,所以對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)是可以看情況來看的。

中期除了打團(tuán)就是帶線了,司馬懿帶線是非常穩(wěn)的,哪怕五個(gè)人來抓,兩千碼看視野,大招超遠(yuǎn)距離位移逃跑,一技能霸體逃跑,很少存在帶線被抓跑不掉的情況。帶線不僅能擴(kuò)大視野,還可以釣魚。把線帶過去,肯定會(huì)有人清理兵線的,這時(shí)候如果有人單獨(dú)來清理兵線,那好,他沒了,直接直接大招過去直接秒。在經(jīng)濟(jì)壓制的情況下是完全不存在打不過的。大招如果命中了傷害也是特別高的,脆皮沒出魔女都是兩刀秒的。

中期再就是暴君主宰了。到了中期搶主宰,只要司馬懿在周圍,對(duì)面基本位置清清楚楚的,如果我們有優(yōu)勢對(duì)面要么換龍要么直接放棄回家守塔。到了中期龍是特別重要的,上不去高地就可以開龍,直接一波。

如果到了后期,這時(shí)候其實(shí)對(duì)司馬懿來說相對(duì)比較弱勢了,后期司馬懿很容易被秒,沒有了經(jīng)濟(jì)壓制的司馬懿大招進(jìn)場,基本激活被秒是很正常的事,因此到了后期就要改變裝備了,買大書,鞋子賣了換保命裝,爭取能給隊(duì)友爭取最大的推塔的條件,再到后期月神也是別好用的,躲避控制傷害后,增加吸血,一刀直接醫(yī)學(xué)奇跡。但最好就是不要拖到后期,盡量中期盡量一波。不要拖。

司馬懿打野教學(xué)

司馬懿打野,那也要打野核,關(guān)于野核無非是吃經(jīng)濟(jì),一人帶飛嗎,司馬懿是可以做到亂殺的,并且司馬懿的操作也不是多么難,因此打野核上分也是一種方法。、

法抗減低之后刷野對(duì)司馬懿來說更快了。前期我們選擇紅開,野怪肯定都是必刷的,之后河蟹也是必?fù)尩模绻麑?duì)面敢跟你搶河蟹,那就讓對(duì)面吃一波傷害后,直接1a2a上去打一套,司馬懿不是持續(xù)輸出,是個(gè)一套技能爆發(fā)就得撤的英雄,打完兩個(gè)技能就走。這時(shí)候嗎如果對(duì)面打野狀態(tài)不好,我們可以靠被動(dòng)獲取對(duì)面打野的位置,再進(jìn)去一套技能,兩套技能在前期對(duì)面打野再肉也得死的。

之后就正常刷野,四級(jí)的司馬懿支援不同于其他刺客,司馬懿的優(yōu)勢就是無處不在,上路沒戲了,十秒鐘我就能到另一條路。這支援速度,哪怕你沒意識(shí),有架跟過去你都能打出節(jié)奏出來。之后就是注意刷野了,司馬懿是可以隨時(shí)反野的,被抓了大招跟一技能根本打不死。因此我們的經(jīng)濟(jì)來源就到了,人頭,兵線,野怪三者,經(jīng)濟(jì)更容易發(fā)育起來了,只需要注意不要光支援不去刷經(jīng)濟(jì)就可以了。龍的話建議在出了吸血書就多控一下,有了吸血書,續(xù)航就有保證了,就不用擔(dān)心狀態(tài)不夠了,有了吸血書的司馬懿就不要再回家浪費(fèi)時(shí)間了,多利用野怪回血就可以了。我們主要的經(jīng)濟(jì)發(fā)育就是野怪,自家野怪肯定不夠的,因此就是對(duì)面野怪也得拿到,吃一下豬,一個(gè)buff都是大賺,慢慢蹭,經(jīng)濟(jì)就可以慢慢拉開了。

玩打野,最重要的就是刷經(jīng)濟(jì),我們的主要目的就是打出經(jīng)濟(jì)壓制,因此,當(dāng)一路遇到劣勢的適合,要及時(shí)止損,但是遇到邊路,豬八戒,羋月這種抓不死的,就沒必要浪費(fèi)時(shí)間去抓了,打通另一條路,創(chuàng)造出優(yōu)勢,這樣也是可以的。

到了中期,打野最重要的就是龍,當(dāng)然,不是自己開,要多找隊(duì)友,因?yàn)樗抉R懿最致命的就是怕控,且自身沒有控制,這樣就會(huì)導(dǎo)致開龍的適合被發(fā)現(xiàn)被搶,因此沒有絕對(duì)的優(yōu)勢下開龍是非常危險(xiǎn)的事情的,一定要注意的。 等有了龍就可以打團(tuán)了,還是說的那句話,后期的司馬懿并沒有多么強(qiáng)勢,因此盡量早點(diǎn)結(jié)束游戲。中期最重要的就是帶三路線,然后隊(duì)友開團(tuán),隊(duì)友開團(tuán)的適合盯緊對(duì)面C位,我們大招進(jìn)場肯定朝著對(duì)面C位去,但也要主要對(duì)面控制交的情況,防止剛過去被控死,如果敵人在大招周圍拉開距離了,那一定要及時(shí)開一技能躲避控制,然后直接追C位打。

到了后期打野刀是可以賣了在買保命裝,只要能夠保證生存,其他的不重要,在后期的司馬懿就要?jiǎng)?chuàng)造最大的價(jià)值,能切誰切死,能多打傷害就多打點(diǎn)傷害。如果說上面到了后期可以利用凈化跟閃現(xiàn)調(diào)位擊殺,哪帶懲戒的話只能依靠司馬懿自身的能力來擊殺敵人,所以一定要注意對(duì)面使用情況。

總之,司馬懿作為一個(gè)刺客,弱點(diǎn)就在于沒有控制跟懼怕控制,因此我們就需要利用自己的技術(shù)來彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,利用走位跟意識(shí),彌補(bǔ)弱點(diǎn);蛘呤侵苯幼非蟀l(fā)揮司馬懿傷害高,高爆發(fā),高機(jī)動(dòng)的優(yōu)勢,來直接把自己的優(yōu)勢擴(kuò)到最大,一樣可以贏下比賽,不過能做到后者前者自然也能做到。所以我們還是需要練習(xí)一定的意識(shí)的,小伙伴們還是要多多練習(xí)呀。

結(jié)尾:

司馬懿今天的教學(xué)差不多到這里,其實(shí)本來這篇教學(xué)屬于艾琳的教學(xué),但因?yàn)榘帐冀K沒增強(qiáng)所以暫時(shí)擱淺,但之后我玩了司馬懿之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的強(qiáng)度在這個(gè)賽季發(fā)揮到了最大,因此中途改變主意,選擇了這個(gè)英雄,當(dāng)然,雙燒流的流行讓一部分英雄也火了起來,之后我也會(huì)考慮雙燒流,如果真的是特別好上分的話都可以給大家推薦的。

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