NBA籃球大師是由nba官方正版授權(quán)的一款模擬經(jīng)營(yíng)類籃球手游,玩家扮演一名NBA球隊(duì)經(jīng)理人,通過(guò)發(fā)掘球星、培養(yǎng)球員、經(jīng)營(yíng)球隊(duì)、參加世界各地聯(lián)賽,一步一步將自己球隊(duì)打造成世界頂級(jí)球隊(duì)!
NBA籃球大師手游特色
體育游戲最能體現(xiàn)品質(zhì)的地方,就是比賽引擎。《NBA籃球大師》擁有全球頂尖的全3D比賽引擎技術(shù),讓玩家能夠在游戲中體驗(yàn)直播級(jí)的比賽畫面。
玩家可以在比賽中自由切換視角,從各個(gè)角度欣賞球星的精彩表現(xiàn)。據(jù)了解,目前,全球擁有全3D比賽引擎的籃球游戲,僅有2K系列、NBA Live系列和《NBA籃球大師》。
球員的數(shù)據(jù)是決定一款體育游戲品質(zhì)的另一重要因素!禢BA籃球大師》獲得NBA官方授權(quán)的同時(shí),將NBA的實(shí)時(shí)球員數(shù)據(jù)庫(kù)引入游戲,每個(gè)球員有多達(dá)14個(gè)維度的能力數(shù)據(jù)。球員在游戲中的數(shù)據(jù)和真實(shí)的比賽數(shù)據(jù)直接對(duì)應(yīng)并保持持續(xù)更新,球員的特性也在這些數(shù)據(jù)中得到充分的體現(xiàn)。豐富且實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)讓玩家仿佛擁有真實(shí)的球員一般,能夠根據(jù)自己的策略要求調(diào)整陣容。
戰(zhàn)術(shù)就是一場(chǎng)比賽,甚至一支隊(duì)伍的靈魂!禢BA籃球大師》用一套完整的算法真實(shí)還原了NBA比賽中的一系列戰(zhàn)術(shù),無(wú)論是“三角戰(zhàn)術(shù)”還是“普林斯頓打法”,玩家要的就是在游戲里用巧妙的招數(shù)戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手。
豐田中心、速貸中心、甲骨文球館……擁有一個(gè)屬于自己的籃球基地,是所有NBA球迷的夢(mèng)想!禢BA籃球大師》在游戲中將玩家的期望變成現(xiàn)實(shí),玩家可以根據(jù)自己的喜好安排各種功能建筑,且建筑之間擁有某種獨(dú)特的關(guān)聯(lián),所有玩家的主基地都不會(huì)相同。
通常,體育游戲玩家是“痛恨”那一套“碎片-合成-進(jìn)階”的卡牌體系的,因?yàn)槟遣⒉皇羌冋捏w育游戲!禢BA籃球大師》為玩家還原真正的NBA體驗(yàn)。玩家獲得球員后,可以為他安排有針對(duì)性的技術(shù)訓(xùn)練和體能訓(xùn)練,球員甚至擁有真實(shí)的練習(xí)場(chǎng)和健身房,玩家可根據(jù)球員特點(diǎn)及戰(zhàn)術(shù)需要,安排相應(yīng)的訓(xùn)練計(jì)劃,所以,玩家在這里才是一名真實(shí)的教練。
玩家之間的交易和競(jìng)爭(zhēng),是《NBA籃球大師》另外一大亮點(diǎn)。游戲中開辟了真實(shí)的球員交易中心,玩家可以在交易中心自由買賣球員。當(dāng)然,那些頂級(jí)巨星通常都是價(jià)格不菲的,但更多的時(shí)候,玩家能在交易中心買到適合自己的,超高“性價(jià)比”球員,這讓游戲的可玩性大大增加。
地域之爭(zhēng)是NBA的永恒主題,東部和西部每年都為了總冠軍打得不可開交。在《NBA籃球大師》里,玩家之間可以爭(zhēng)奪本省的冠軍,也可以組織聯(lián)盟爭(zhēng)奪某一個(gè)區(qū)域或者國(guó)家的總冠軍。帶領(lǐng)球隊(duì)挑戰(zhàn)其他地域的霸主,往往是最刺激,榮耀感最強(qiáng)的體驗(yàn)。
《NBA籃球大師》的一大“殺手級(jí)”玩法是支持玩家之間的實(shí)時(shí)pvp,玩家可以通過(guò)搜索實(shí)時(shí)匹配在線的其他玩家,進(jìn)行挑戰(zhàn)。玩家之間的戰(zhàn)術(shù)切磋一定能讓游戲變得欲罷不能。
用NBA官方的一句話來(lái)說(shuō):“《NBA籃球大師》讓很多甚至沒有去過(guò)比賽現(xiàn)場(chǎng)的球迷真正感受到了NBA的魔力!彪y怪連老牌體育游戲巨頭EA Sports都在密切關(guān)注這款游戲的發(fā)布情況。
NBA籃球大師手游玩法
想要讓自己的隊(duì)伍在比賽當(dāng)中獲得比較優(yōu)異的成績(jī),那么在每一次選擇隊(duì)員的時(shí)候,還需要考慮他們身上是否存在一定的球星潛力股。因?yàn)橹挥袧摿刹拍軌蜃屛覀兊挠?xùn)練產(chǎn)生比較好的作用,并且也會(huì)讓我們對(duì)于他的未來(lái)越來(lái)越充滿信心。
但是一開始是沒有任何選擇的,那么就應(yīng)該在可以選擇的所有隊(duì)員當(dāng)中去挑選最好的,千萬(wàn)不要出現(xiàn)想要用同樣的資金去兌換更多數(shù)量的球員,那樣質(zhì)量并不是特別好。
當(dāng)我們足夠強(qiáng)大的時(shí)候,再去用后來(lái)選擇的球員去替換不能夠給我們帶來(lái)長(zhǎng)期勝利的球員,直到隊(duì)伍越來(lái)越完美為止!
比賽教程
和現(xiàn)實(shí)中的NBA一樣,《NBA籃球大師》的比賽過(guò)程中最重要的還是要看兩隊(duì)的實(shí)力(攻防總值),也就是兩只球隊(duì)中球員的強(qiáng)弱。所以球隊(duì)擁有好的球員和好的球員培養(yǎng)體系對(duì)于一支球隊(duì)來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
但是當(dāng)兩只球隊(duì)實(shí)力不分上下時(shí),一些比賽內(nèi)的以下的小技巧就將發(fā)揮作用了。
【更換進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)】
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)決定了球隊(duì)各位置的出手權(quán),所以避開對(duì)方的防守對(duì)于球隊(duì)來(lái)說(shuō),至關(guān)重要。例如雙塔戰(zhàn)術(shù)主打中鋒和大前鋒,那么之后的一段時(shí)間中鋒和大前鋒將會(huì)出手更多。
那么如何辨認(rèn)對(duì)方的防守呢?當(dāng)我方被搶斷時(shí),對(duì)方主要防守的球員腳底將會(huì)出現(xiàn)盾牌的標(biāo)識(shí), 調(diào)整我方進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),讓被主要防守的位置盡可能少的參與進(jìn)攻即可
【更換防守戰(zhàn)術(shù)】
一個(gè)好的防守戰(zhàn)術(shù)可以有效的克制對(duì)方的發(fā)揮。例如緊盯戰(zhàn)術(shù)中主要盯防對(duì)方的中鋒和大前鋒,那么對(duì)方的中鋒和大前鋒的進(jìn)攻將會(huì)遭受到極大的阻礙。
對(duì)于如何識(shí)別對(duì)方的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),可以觀察對(duì)方每次進(jìn)球的球員,識(shí)別出他的位置,然后調(diào)整戰(zhàn)術(shù),防住他們。
【換人】
換人是比賽中最為頻繁的操作,因?yàn)楫?dāng)球員體力下降時(shí),球員的能力也會(huì)跟著下降,觀察球員腳下的體力條,替換沒有體力的球員。
【進(jìn)攻、防守?cái)?shù)據(jù)】
在比賽中還有一些輔助的信息可以參考,例如左下角的數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)可以幫助你識(shí)別對(duì)方的進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù),合理運(yùn)用這些數(shù)據(jù),可以讓你百戰(zhàn)百勝
【快進(jìn)】
比賽中還有一個(gè)特別實(shí)用的功能-快進(jìn),快進(jìn)可以加快比賽內(nèi)的速度,在快進(jìn)中助理教練會(huì)提醒你進(jìn)行操作,效果會(huì)比自己在正常比賽操作差一些,合理運(yùn)用快進(jìn),可以讓你的比賽體驗(yàn)更加良好。
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