精靈序曲游戲采用了非常豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設置讓你體驗到不同的戰(zhàn)斗體驗,故事情節(jié)主要圍繞著一起皇家劇場襲擊事件展開,玩家需要通過尋找線索,追尋真相,解開陰謀。冒險小隊將橫跨整個神圣帝國,跋涉平原、森林和沙漠戈壁,驅除魔物,揭開魔法復蘇的序章。
精靈序曲游戲特色
魔法幻境-
全方位魔法風格的劇情設計+RPG玩法,下一個英雄就是你!
游戲策略-
自由搭配戰(zhàn)隊英魂,獲得頂級戰(zhàn)隊力量,配合戰(zhàn)中消除策略,謀略與戰(zhàn)術雙重并進,縱橫策略取得戰(zhàn)斗勝利。
海量英雄-
海量英雄豐富品質,魔法大陸由你主宰。
豐富養(yǎng)成-
豐富且完善的養(yǎng)成系統(tǒng),全方位提升戰(zhàn)力,讓你在戰(zhàn)場上所向披靡。
刺激戰(zhàn)斗-
多機制BOSS,打擊感強,多種技能搭配為你帶來更爽更刺激的戰(zhàn)斗體驗。
三消休閑-
隨時隨地隨時開,時間短,任務輕,動動手指,養(yǎng)肝護肝有我就行。
精靈序曲游戲亮點
游戲體驗感:雖然我玩的不久,但是我能夠感覺到這款游戲的樂趣和快感都能夠直擊內心,我很喜歡打擊感很足的游戲,這款游戲剛好能夠彌補我的內心。
武器:這款游戲,里面有很多種類的武器,可以玩近戰(zhàn)肉搏也可以遠程消耗,總體得看個人選擇。多樣的武器多樣的玩法,多樣的打擊感很能給人很棒的游戲體驗。
這是一款讓我著迷不已的游戲,它不僅有著精美的像素畫風,還有著無限的隨機性和挑戰(zhàn)性。每一次進入游戲,我都會遇到不同的地圖、敵人、武器和道具,讓我感受到了無窮的探索和創(chuàng)造的樂趣。
全副本boss分析及打法推薦
陰影幻界
① 天啟法師
分析:boss血量70%,40%,10%三個節(jié)點會觸發(fā)高傷法術群攻
打法:臨近節(jié)點時,把血和盾加夠保證不減員
推薦:西比爾有一次保命血克
② 輝剛騎士
分析:技能養(yǎng)精蓄銳提供8次免傷(普攻無法減層,技能和反擊盾可),致命揮舞前排2.5倍傷害
打法:帶技能多段傷害的英雄來破盾,致命揮舞的時候記得給前排上夠血量
推薦:弓手
魔女之夜
① 詭異石像
分析:boss技能石像結界,每有一個小怪就提供30%減傷和增益
打法:特殊開局有終極寶石,讓AOE英雄清場就不難打了
推薦:韋伯,開局就疊法力潮汐
②
狂獵肖恩
分析:boss法術減傷60%,血量50%以下進入狂暴狀態(tài)
打法:帶物理輸出,特殊開局終極寶石留著血量到50%以下用來秒boss
懸賞令
① 巫婆
分析:低輸出血厚且有詛咒debuff,主要就是一直降你輸出,然后回合數(shù)不夠
打法:多帶凈化,保證輸出位不被debuff
地精洞穴
① 積大地精
分析:近戰(zhàn)哥布林死了有計時炸彈;棋盤上有異常符石,boss獲得30%減傷,血厚回合數(shù)少
打法:第三波前多攢技能符石,異常符石即時凈化
大匠師之魂
①劍盾+法杖+長弓
分析:前排劍盾血厚且友軍每存活一個多20%減傷,后排兩個怪都有隨機打擊能力,且長弓有個技能穩(wěn)定打血最少的
打法:多打AOE先殺后排,且由于對面有穩(wěn)定打血少的怪,記得補血
星界裂隙
①陰影術士
分析:100%免疫普通攻擊,debuff中毒
打法:靠免疫普攻拖時間,debuff輸出的。打boss前多攢技能符石,帶凈化
②巨劍狼人
分析:有個群體2倍物傷
打法:放2倍群攻那波前把血盾加夠就行
③陰影刀客
分析:沒啥特點
④巫師頭目
分析:能一直召喚3個小怪
打法:AOE清小怪,不然回合數(shù)不夠
北地狼蹤
① 怒狼王
分析:沒啥特點
打法:注意消除易傷debuff就行
②毀滅狼巫
分析:前排boss,每有一個后排小怪獲得30%減傷和傷害增幅。一次6個中毒debuff+1.5群攻
打法:先AOE殺后排不然90%減傷打個毛,最好帶凈化奶
靈魂的風穴(只打了一關)
把主要的幾個據(jù)點打了就行
①黑暗安東尼奧
分析:血量低于30%后,傷害提升50%。注意看技能是有輸出順序的,前排→輸出位→生命最低→前方
打法:注意輸出順序及時給挨打的補血,血量低于30%前多攢技能符石
無窮夢境
戰(zhàn)力夠掛機打
更新日志
2024-06-12
《精靈序曲》6月13日 新服公告
親愛的預言家:
感謝各位預言家對《精靈序曲》手游的支持與厚愛,「序曲5服」將于6月13日11:00開啟。屆時大家即可進入游戲新區(qū)創(chuàng)建自己的新角色,祝各位游戲愉快!
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