搞怪犬將猛沖峽谷,掛機(jī)也能輕松升級(jí)!王者獵人手機(jī)版是一款全新推出的放置類卡牌手游,游戲的題材新穎,設(shè)定非常具有創(chuàng)意,在這款游戲中你將化身汪者峽谷最強(qiáng)鏟屎官,與各種可愛(ài)的小狗一起開啟一段爽快的冒險(xiǎn)之旅。
王者獵人手機(jī)版亮點(diǎn)
-趣味卡牌,萌寵任選
來(lái)自不同文化里的英雄們化身超可愛(ài)的狗將,任你挑選!
-傻瓜操作,即點(diǎn)即玩
在這里沒(méi)有復(fù)雜難懂的系統(tǒng),只需搭配好你的狗將陣容,隨手點(diǎn)點(diǎn)就能輕松闖關(guān)!
-掛機(jī)一晚,倉(cāng)庫(kù)爆滿
放置不傷肝,主人你放心睡覺(jué),狗將替你站好每一班崗!
-超多玩法,永不無(wú)聊
闖關(guān),競(jìng)技場(chǎng),世界boss,聯(lián)盟戰(zhàn),多種有趣的玩法,既可休閑掛機(jī),也可緊張競(jìng)技,滿足你的各種游戲體驗(yàn)!
王者獵人手機(jī)版特色
【搞怪萌犬集結(jié),開啟峽谷爆趣冒險(xiǎn)】
歡迎來(lái)到汪者峽谷,你的修勾已經(jīng)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)!在這里,各位玩家將化身鏟屎官,召喚來(lái)自西游、三國(guó)、神話等眾多故事里的搞怪萌犬,在汪者峽谷里一路推塔闖關(guān),直至登上王者之巔!在這里,即有“專捅義父”呂孝子修勾,也有總叫囂 著“別瞅我綠帽子”的關(guān)羽修勾,更有著堪稱峽谷擺爛王的反派大BOSS!各種爆笑玩梗設(shè)定,帶你開啟別樣的峽谷冒險(xiǎn)之旅!
【超護(hù)肝放置玩法,掛機(jī)也能做大佬】
閑來(lái)摸魚無(wú)事做?不如峽谷開一局!不想熬夜肝資源?放心,站崗小狗替你闖關(guān)!掛機(jī)一晚各種資源滿滿,日常摸魚也能戰(zhàn)力飆升。更有各種貼心的“減負(fù)護(hù)肝”加速跳過(guò)戰(zhàn)斗,拒絕搬磚打工式游戲體驗(yàn),讓你暢享更加輕松爽快的快節(jié)奏冒險(xiǎn)!
【無(wú)損換將輕松養(yǎng)成,自由搭配超隨心】
呆萌犬將,各有所長(zhǎng)!戰(zhàn)士、刺客、法師、坦克、輔助、射手六大職業(yè),百種英雄專屬技能特性,花式搭配樂(lè)趣無(wú)窮。此外,多種升級(jí)資源與裝備材料,皆可無(wú)損換將一鍵繼承,讓諸位玩家在輕松護(hù)肝的養(yǎng)成之余,更可自由搭配你的峽谷策略陣容!
【花式趣味休閑玩法,多種資源享不!
除了日常推塔打怪,更有多種趣味十足、福利資源滿滿的副本玩法,等待各位鏟屎官前來(lái)解鎖~無(wú)論是闖關(guān)送十連的爬塔玩法、還是跨服PK爭(zhēng)奪王者榮譽(yù)的競(jìng)技場(chǎng),還是趣味掃雷的深淵迷宮,都能讓你盡享多樣體驗(yàn)。既可輕松休閑掛機(jī),也可盡情競(jìng)技比拼!更有汪者峽谷獨(dú)特開水晶玩法,敲水晶開出各種萌犬狗將及各種豐富養(yǎng)成資源!
王者獵人手機(jī)版玩法
【首測(cè)福利拿不停,闖蕩峽谷有底氣】
3月2日至3月9日首測(cè)期間,游戲?qū)⑾蛩械顷懙男率滞婕野l(fā)放十五抽招募契約及豐厚的點(diǎn)券水晶福利,幫助每一個(gè)新上任的峽谷官快速上手,即刻開啟輕松有趣的峽谷之旅。此外,體驗(yàn)游戲內(nèi)的諸多日常玩法還可以獲得百萬(wàn)狗糧、豐厚水晶和大量招募契約,輕輕松松攢資源,更有底氣地闖蕩峽谷!更有超值首充6元禮包,直接領(lǐng)取3個(gè)傳說(shuō)紅色寵物及十連招募契約,助力你把心儀的小狗收于麾下!
【搞怪萌寵歡樂(lè)多,花樣陣容任你搭】
熟悉的峽谷英雄突然搖身一變,成為了風(fēng)格搞怪活蹦亂跳的萌犬將士,而各位玩家將要作為鏟屎官,帶領(lǐng)你的犬將戰(zhàn)隊(duì)在峽谷一路探索戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)不停。這些來(lái)自西游、三國(guó)、神話等多個(gè)經(jīng)典故事的犬將們風(fēng)格各異,各種爆笑玩梗的臺(tái)詞和技能設(shè)定,也將讓冒險(xiǎn)之旅更加歡樂(lè)不停。此外還有近百種英雄專屬技能和六種職業(yè)定位,讓陣容搭配不再單調(diào),多樣化的陣容設(shè)計(jì)等你來(lái)探索!
【輕松養(yǎng)成不傷肝,休閑玩法趣味多】
海量資源輕松攢,犬將培養(yǎng)不傷肝。游戲內(nèi)設(shè)多種資源獲取途徑,只需手指簡(jiǎn)單點(diǎn)擊即可輕松收獲多種升級(jí)資源。更有榮耀之塔、競(jìng)技場(chǎng)、深淵迷宮、聯(lián)盟BOSS等獎(jiǎng)勵(lì)滿滿的趣味副本可獲取大量養(yǎng)成資源,無(wú)論是競(jìng)技還是休閑都任君挑選。快捷高效的自動(dòng)作戰(zhàn)、立即結(jié)算的關(guān)卡設(shè)計(jì),也讓資源探索不在勞神費(fèi)事!無(wú)損換將、一鍵繼承的輕松護(hù)肝措施,讓犬將培養(yǎng)更加隨心自由!
【離線闖關(guān)收資源,掛機(jī)躺贏升戰(zhàn)力】
佛系掛機(jī)也有滿滿資源獎(jiǎng)勵(lì),離線闖關(guān)也能實(shí)現(xiàn)真正的躺贏。鏟屎官們無(wú)需時(shí)時(shí)蹲守峽谷,在離線狀態(tài)下也能讓小狗幫你自動(dòng)闖關(guān)推塔收資源。更有資源滿滿的掛機(jī)功能,無(wú)需操作也能輕輕松松攢資源。無(wú)需熬夜肝資源,也能讓佛系玩家也能在“躺平”狀態(tài)下輕松升級(jí)戰(zhàn)力!
說(shuō)起來(lái)還挺尷尬的,說(shuō)他模仿吧又像是借鑒了不少,反正本作對(duì)玩法上的設(shè)計(jì)類似于咸魚之王,或者大家也可以理解為咸魚之王的換皮,無(wú)論是游戲的玩法模式還是他的養(yǎng)成設(shè)計(jì)都是極為相似的,甚至于也算得上是完美復(fù)刻,總之兩款游戲是相差不大的,也沒(méi)有多少創(chuàng)新的地方。要說(shuō)不一樣的地方的話可能也就只有游戲的畫面風(fēng)格上的不同了,但本作好像也走的貌似是惡搞鬼畜風(fēng)格嗷,至少?gòu)拿佬g(shù)特點(diǎn)上來(lái)看確實(shí)是這樣。本作對(duì)這方面的設(shè)計(jì)也并沒(méi)有多少特別之處,可能大家經(jīng)過(guò)細(xì)細(xì)的觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲角色外觀設(shè)計(jì)很像是某款moba游戲當(dāng)中的英雄外觀,只不過(guò)由于本作形象上做得更惡搞,這些英雄外觀都被加在了狗身上,變成了狗模狗樣。
其實(shí)才剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候還是對(duì)不斷擊殺小兵、清理野怪然后推塔的玩法挺感興趣的,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游玩之后才發(fā)現(xiàn)本作的戰(zhàn)斗其實(shí)就是將打小兵清理野怪偷塔這三個(gè)步驟進(jìn)行不斷循環(huán),從上路推塔推了那么久都還沒(méi)打完,還以為到后面可以一路推到水晶了,看來(lái)是我想多了。這款游戲的玩法倒是挺簡(jiǎn)單的,前期是沒(méi)狗將幫忙打架,需要養(yǎng)鏟屎官進(jìn)行輸出,通過(guò)不斷點(diǎn)擊屏幕來(lái)進(jìn)行攻擊,手速越快攻擊頻率越高,闖過(guò)幾關(guān)之后得到幾個(gè)狗將之后就可以輕松一點(diǎn)了,不用頻繁的狂點(diǎn)屏幕來(lái)輸出,隨著游戲進(jìn)行你會(huì)發(fā)現(xiàn)鏟屎官的輸出效率越來(lái)越低,雖然他的等級(jí)也是必須提升的,但相比于狗將,鏟屎官這傷害是真的低,雖然他的等級(jí)用來(lái)限制其他狗將的等級(jí),但是這鏟屎官在一定程度上對(duì)狗將還是有傷害比例加成的,兩相抵消反而有點(diǎn)合理了。
這款游戲的主要玩法也就這樣了,只需不斷的掛機(jī)即可,不需要太多的操作。前期的時(shí)候沒(méi)狗將,需要狂點(diǎn)屏幕輸出以至于游戲點(diǎn)擊內(nèi)容頗多這點(diǎn)能理解,但是我沒(méi)想到隨著游戲的進(jìn)行到后面已經(jīng)得到狗將養(yǎng)起來(lái)了,而大部分時(shí)間基本上都在掛機(jī)了,點(diǎn)擊內(nèi)容還那么多,到處都是紅點(diǎn),這點(diǎn)是真的煩,就像是點(diǎn)都點(diǎn)不完一樣,還有推塔之后獲取的水晶需要砸,砸完水晶積攢積分之后領(lǐng)取水晶又要砸,有些不明白為什么不弄個(gè)一鍵領(lǐng)取,一鍵砸水晶?不過(guò)這也從側(cè)面看出這款游戲能夠領(lǐng)取到的資源還是非常龐大的,福利活動(dòng)多的是,甚至還有每日活躍度月度活躍,加上圖鑒收集獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取到的資源相當(dāng)多,可惜與這些狗將養(yǎng)成需要消耗的資源相比只能算是一星半點(diǎn),養(yǎng)成跟個(gè)無(wú)底洞一樣。
這款游戲的競(jìng)技類玩法加上爬塔模式也并沒(méi)有什么新意,其實(shí)比的也就是雙方的戰(zhàn)力差距,戰(zhàn)力越高爬塔爬的越高,競(jìng)技場(chǎng)積分也是如此,玩起來(lái)也沒(méi)多少意思,玩家也可以直接跳過(guò)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,不用費(fèi)時(shí)間,只要你養(yǎng)成拉起來(lái)了,戰(zhàn)力不是問(wèn)題,只要戰(zhàn)力比對(duì)面高就已經(jīng)毫無(wú)疑慮的贏定了。這款游戲前期的體驗(yàn)倒還可以的,刷刷等級(jí)刷刷資源、抽點(diǎn)紅將出來(lái)養(yǎng)起來(lái)玩一會(huì)兒還算挺輕松的,但是隨著游戲的進(jìn)行,養(yǎng)成的不斷擴(kuò)大,游戲的體驗(yàn)會(huì)變得越發(fā)的單調(diào)。其實(shí)本作作為一款放置掛機(jī)類型的卡牌游戲,我們也不能奢望什么,簡(jiǎn)單的玩一下就可以了,砸砸水晶刷點(diǎn)資源然后刷等級(jí),收集紅將卡牌,沒(méi)必要死磕到底被其單調(diào)的玩法捆綁。
HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))