三國(guó)殺移動(dòng)版是一款非常富有策略性的卡牌游戲,多樣模式的對(duì)戰(zhàn)玩法,輕松就可以進(jìn)行開黑,自由進(jìn)行卡牌英雄的收集,每一個(gè)卡牌影的技能都是不同的,讓你可以更加暢快的進(jìn)行戰(zhàn)斗,享受不一樣富有樂趣的對(duì)局玩法。
三國(guó)殺移動(dòng)版最新版本亮點(diǎn)
眾多名將問世,鏖戰(zhàn)九州,全軍出擊,超級(jí)刺激。
機(jī)智辨忠奸,技能完美利用,與百萬的英雄對(duì)抗。
超炫皮膚,百萬玩家同服,秒殺一切對(duì)手,笑到最后。
角逐三國(guó)亂世,眾武將相互對(duì)抗,智慧的比拼。
三國(guó)殺移動(dòng)版最新版本特色
[游戲結(jié)合歷史元素]
《三國(guó)殺》咱們一看名字就知道這一定是和咱們中國(guó)歷史上三國(guó)時(shí)期的故事相關(guān)。事實(shí)上也的確如此,在眾多三國(guó)題材游戲中脫穎而出的它,不僅創(chuàng)造性的把桌游與“三國(guó)”結(jié)合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的歷史人物和一段段精彩的故事。在游戲中,我們的每一個(gè)武將的技能都是根據(jù)他在歷史上的生平或者后世史料的相關(guān)記載來設(shè)計(jì)的。這一點(diǎn)就非常的用心,不僅讓大家可以從技能了解歷史上有關(guān)這個(gè)武將的性格特點(diǎn),也可以讓我們了解到很多的歷史知識(shí)。例如:孫權(quán)的“制衡”技能,就和歷史上孫權(quán)的行事相關(guān)聯(lián)。作為吳國(guó)代表人,孫權(quán)一直在蜀魏之間找平衡點(diǎn)?偟脕碚f ,游戲中運(yùn)用了許多三國(guó)典故十分的還原三國(guó)時(shí)期的人物形象,光這一點(diǎn)就十分的吸引人,大大增加了游戲的趣味性。
[游戲具備文化內(nèi)涵]
目前,市面上具備非常高的文化內(nèi)涵的游戲鳳毛麟角。《三國(guó)殺》作為一款歷史題材游戲,其中所具備的文化內(nèi)涵隨處可見。不僅體現(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)方面也體現(xiàn)在卡牌的設(shè)計(jì)中。就比如卡牌:“樂不思蜀”,在卡牌下都會(huì)用古語(yǔ)注明典故由來。讓大家在游玩的同時(shí),還可以學(xué)習(xí)中國(guó)文化。由此可見它具備一定的文化輸出能力。
[畫風(fēng)奇美,還原度高]
要說游戲中什么最讓人癡迷,那必然是三國(guó)殺中各個(gè)人物的形象設(shè)計(jì)以及他的相關(guān)皮膚的設(shè)計(jì)。每一個(gè)武將的形象和皮膚都來自于原創(chuàng)。里面人物海報(bào)風(fēng)格奇美,而且一些細(xì)節(jié)十分的貼合他的歷史形象。并且他的一些皮膚還具備攻擊的特效,比如說一些動(dòng)態(tài)皮膚在你進(jìn)攻時(shí)可以觸發(fā)出框的動(dòng)作特效。而且游戲中的卡牌設(shè)計(jì)也是濃厚的中國(guó)元素,游戲卡牌采用了中國(guó)傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格,讓人非常的喜歡,這種還原讓玩家在游戲中可以最直接的感受到中國(guó)風(fēng)的魅力。
[游戲玩法多樣]
首先,在游戲中,有常多的游戲模式:八人場(chǎng)、五人場(chǎng)、斗地主模式、幻化之戰(zhàn)、排位賽、國(guó)戰(zhàn)等等模式,模式的多樣化,讓玩家可以有更多的選擇。玩家可以憑借喜好來選擇自己的游戲模式,你還可以約三五好友一起開房間開黑。其次,游戲中每個(gè)武將都有屬于自己的獨(dú)特技能效果和作用,并且部分武將之間也是可以相互配合發(fā)揮出更強(qiáng)的作用。這一點(diǎn)就大大提升了游戲的可玩性,讓游戲?qū)肿兊酶拥呢S富多樣。各種卡牌的不同效果的設(shè)計(jì)也是讓游戲玩法多變起來 想要快速掌握這款游戲,你首先就得從熟悉每個(gè)卡牌使用效果來入手。還有一點(diǎn)就是,我們?nèi)绻峭姘巳藞?chǎng)/五人場(chǎng),這兩個(gè)模式有“身份卡”,分為“主公、忠臣、內(nèi)奸、反賊”。不同的身份取得勝利的條件不同,主公的取勝條件就是清除所有反賊和內(nèi)奸,忠臣勝利條件就是輔佐主公完成任務(wù)。而內(nèi)奸的玩法相對(duì)較難,需要合縱連橫去控場(chǎng),需要先清除掉反賊和忠臣,最后擊敗主公就可以獲得勝利。反賊的任務(wù)最簡(jiǎn)單粗暴就是擊敗主公就獲勝。并且所有的身份卡除主公外都只能玩家自己看到自己的身份,我們?cè)趯?duì)局中需要自行判斷每個(gè)人的身份,這樣才不會(huì)誤傷隊(duì)友。這種身份任務(wù)的玩法機(jī)制,非常的有意思,讓游戲?qū)肿兊酶訌?fù)雜多變,而且也讓玩家有十分強(qiáng)的參與感?傊,游戲中的玩法十分多樣,帶給玩家豐富體驗(yàn)的同時(shí),也讓玩家十分享受這種掌控全局的操作快感。
三國(guó)殺移動(dòng)版最新版本玩法
優(yōu)化了人物釋放技能時(shí)候的動(dòng)態(tài)效果,語(yǔ)音鏈接更加穩(wěn)定,就像面對(duì)面的打桌游一樣。
全新的界限突破武將的登場(chǎng),通過界限突破我們的武將能夠迎來更強(qiáng)大的主動(dòng)效果。
兩位全新的三國(guó)武將加入,它們佩戴著全新的技能登場(chǎng)勢(shì)必將戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)云攪動(dòng)得更加混亂。
在體驗(yàn)這款游戲時(shí),我們可以通過角色獨(dú)有的技能,還有人物設(shè)定,來了解他們,這款游戲非常需要?jiǎng)幽X子,需要我們?cè)诤线m的時(shí)機(jī),出合適的牌,一點(diǎn)點(diǎn)小錯(cuò)誤也會(huì)導(dǎo)致這局游戲的失敗,我們也需要知道其他角色的技能,那樣能更好的在游戲中,發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì),在游戲中,可以適當(dāng)?shù)奶鴮?duì)立面,不明確表明身份,在一個(gè)合適的時(shí)機(jī)殺掉其他人,最后給予致命一擊,這也讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到非常刺激的對(duì)局,當(dāng)然,這也非?醋约旱倪\(yùn)氣的,運(yùn)氣不好也會(huì)被牌堆制裁,我當(dāng)初玩大喬的時(shí)候,連續(xù)樂樂主公三次,他次次天過,導(dǎo)致最后輸?shù)袅藢?duì)局,但是這款游戲有的皮膚還是做的非常不錯(cuò)的,也是非常驚艷,尤其是鐘會(huì)的雙形態(tài)皮膚,我最為喜歡,這款皮膚的氛圍還有造型,都是非常的頂,里面還有一些配音也讓我贊不絕口。
但是這款游戲還是有很多不足的,尤其是游戲平衡,現(xiàn)在這版本節(jié)奏越來越快,沒有強(qiáng)力的武將,基本很難活過第二回合,這就需要充錢去開強(qiáng)力武將,但是這款游戲的盒子沒有保底,運(yùn)氣好的人,甚至白送的盒子都能開到,運(yùn)氣不好的話,甚至充了四五千都沒有一個(gè)好東西,像我就是一個(gè)非酋,只能靠充充月卡來攢個(gè)保底,用寶珠再去兌換那些強(qiáng)力點(diǎn)的武將,當(dāng)然,這游戲環(huán)境也比較一般,總是有那么些人喜歡燒條,讓我的游戲體驗(yàn)大大的下降,強(qiáng)烈建議茍卡改改盒子機(jī)制,來點(diǎn)保底必出。
總而言之,這款游戲還算是非常不錯(cuò),畫風(fēng)配音方面是我認(rèn)為還不錯(cuò)的,是我為數(shù)不多玩的時(shí)間久的游戲,也許我初中的樂趣,希望可以多加一些新玩法,多送一些傳說武將,多點(diǎn)福利,最后也希望茍卡可以蒸蒸日上。
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