全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,沒錯(cuò)三國的題材還是那么的受大家歡迎。極無雙2最新版承接了之前的一代的爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),更多的還是提升畫質(zhì)以及更多的游戲玩法,好好的提升自己的戰(zhàn)斗力吧!從小兵到將軍,你就是最強(qiáng)的!
極無雙2手游亮點(diǎn)
1.巨大的游戲背景,軍神來臨,相對高度復(fù)原了寬闊的三國競技場,一草一木都是有小故事。
2.極無雙2手機(jī)游戲纖毫畢現(xiàn)的3D實(shí)體模型,更絢麗的招式動(dòng)畫特效,產(chǎn)生更加賞心悅目的視覺沖擊。
3.我們的游戲同臺可容下超千人,真真正正完成“一騎當(dāng)千”的痛快作戰(zhàn)感受,逐漸多的人作戰(zhàn)。
4.極無雙2徹底更新,只等著你考驗(yàn),次世代技術(shù)性打造出,完成手機(jī)app的最強(qiáng)感受,與天地英豪攜手并肩,使你不會再僅僅局外人。
極無雙2手游特色
1.突破界限 極致體驗(yàn)
次時(shí)代技術(shù)打造,實(shí)現(xiàn)手機(jī)平臺的超強(qiáng)體驗(yàn)!
更纖毫畢現(xiàn)的3D模型,更華麗的技能特效,帶來更為賞心悅目的視覺沖擊。
2.超大戰(zhàn)場 軍神降臨
高度還原了廣闊的三國戰(zhàn)場,一草一木,都有故事;同屏可容納超百人,真正實(shí)現(xiàn)“一騎當(dāng)千”的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
極無雙2手游玩法
1.實(shí)時(shí)競技 公平?jīng)Q勝
豐富的實(shí)時(shí)對戰(zhàn)模式,1V1.3V3.60V60大戰(zhàn)場百人競技,讓你腎上腺素飆升!
不拼戰(zhàn)力,拼技術(shù)!每位武將都經(jīng)過了戰(zhàn)力和平衡性調(diào)整,人人都站在同一起跑線,你有能力與勇氣直沖巔峰嗎?
2.手足情深 兄弟會盟
豐富的社交玩法,讓你不再孤軍奮戰(zhàn)!呼朋喚友,廣招天下英豪,組建強(qiáng)大軍團(tuán)。一聲兄弟,八方呼應(yīng),齊心協(xié)力,共同逐鹿天下吧!
3.劇情演出 沉浸體驗(yàn)
在緊張刺激的游戲之余,搭配了超20小時(shí)的實(shí)時(shí)渲染CG劇情演出,將你代入那段熱血澎湃的三國史詩,與天下豪杰并肩,讓你不再只是旁觀者!
陣容推薦
最初新手階段,我們在游戲里,除了打比較特殊的關(guān)卡或是pvp的時(shí)候,才是需要用到3隊(duì)。其他的時(shí)候,都是只需使用一組兩名武將就可以,所以我們的陣容組合,最好就是考慮到兩名武將的組合。
其次就是這個(gè)游戲與傳統(tǒng)的卡牌游戲不一樣,個(gè)人感覺這個(gè)游戲武將的設(shè)定屬于MOBA式武將設(shè)定,真正做到無一廢將。雖然說不同武將在技能上確實(shí)有所差別,但是這些是可以靠手法和技巧來進(jìn)行稍微彌補(bǔ)的,而且武將的差異只會體現(xiàn)在PVP上,好的武將優(yōu)勢在于推圖比較快,初始值比較高,但是這些對于我們正常游戲一點(diǎn)也不影響。就算沒有稀有武將,我們用系統(tǒng)贈(zèng)送的武將一樣能夠通過章節(jié),初期階段,研究透徹手里的武將功能是十分重要的步驟;
極無雙2游戲中布陣方式有兩種,第一種是主戰(zhàn)位和副將的分配,第二種是助戰(zhàn)位的選擇。
主將和副將的選擇就是我們常說的陣容搭配,而助戰(zhàn)可以理解為替補(bǔ),大家初期手里英雄有哪些可以自行挑選,容錯(cuò)率很高。
下面童話就憑借著自己對這個(gè)游戲的理解和武將的獲取難度上,為大家推薦三套簡單上手且性價(jià)比較高的組合:
雙人組合1:劉備和張飛
陣容優(yōu)勢:續(xù)航強(qiáng)、有控制
陣容分布:主將劉備,副將張飛(這組主副將可以對調(diào))
先從獲取難度上來說,劉備是我們的初始武將,所以獲取無壓力。其次從實(shí)戰(zhàn)效果上來說,選擇劉備主要看中的是其續(xù)航能力,劉備的被動(dòng)擁有極高的治療效果,搭配浩氣長存技能簡直是行走的肉盾,而且因?yàn)橛袩o雙技能的存在,劉備在輸出上也不弱于任何武將,并且如果無雙升級到2級,又為劉備的續(xù)航能力增加了一份保障。當(dāng)然劉備的唯一缺點(diǎn)就是沒有控制技能,這個(gè)時(shí)候就需要三弟張飛的幫助。
張飛是紅色武將,有著近戰(zhàn)傷害高,控制效果強(qiáng),爆發(fā)高血厚等優(yōu)點(diǎn)。在實(shí)際對戰(zhàn)中張飛的主要作用就是突圍和打控制,搭配劉備在前期可以說是推圖永動(dòng)機(jī),這兩個(gè)英雄誰主誰副都沒有影響,不過一般是劉備為主張飛為輔,劉備續(xù)航能力配合上副將的輸出效果,可以在保證自己不倒的情況下盡可能效率過關(guān)。
雙人組合2:小喬和趙云
陣容優(yōu)勢:強(qiáng)控制、傷害高
陣容分布:主將趙云,副將小喬
趙云這個(gè)武將與劉備一樣也是免費(fèi)獲取,不同的是趙云可以通過專屬外觀提升資質(zhì)。如果說劉備在戰(zhàn)場中是永動(dòng)機(jī),那么趙云則是突進(jìn)機(jī)。趙云在技能上有著明顯的技能優(yōu)勢,1技能可以向前發(fā)起三段沖刺不談,最重要的是最后一段位移后還可以對敵人造成眩暈效果,這就保證了趙云的生存能力。哪怕被包圍也能利用突進(jìn)拉開距離,最后對敵人進(jìn)行眩暈。走放風(fēng)箏的路線。自古都是美女配英雄,趙云作為主C選手,副將的選擇奶媽就好。
選擇小喬不選擇劉備的主要原因是,小喬的無雙技能恢復(fù)血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過劉備一大截,配合主C趙云機(jī)動(dòng)性高,屬性面板優(yōu)秀,作為紅將十分夠格!而且,小喬獲取也十分簡單,推薦大家想要入手的一定不要錯(cuò)過~
雙人組合3:大喬和顏良
陣容優(yōu)勢:易獲取、高攻擊
陣容分布:主將大喬,副將顏良
先來說一下這套組合的優(yōu)勢吧,這套陣容大喬是主將,顏良是副將。顏良這個(gè)英雄不用多說屬于新手必得武將,從獲取上沒有任何難度。大喬從獲取上更是非常的容易,只需要我們動(dòng)動(dòng)手指,去預(yù)約一下游戲,等游戲上線就可以免費(fèi)獲取。
顏良這個(gè)英雄雖然各個(gè)方面都比不上劉備但是人家的優(yōu)勢是有破甲技能,可以幫助我們來打BOSS或者清小兵,所以如果選擇了顏良,主將一定要選擇高攻擊武將。而遠(yuǎn)攻大喬就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,大喬這個(gè)武將不僅有AOE傷害,最重要的是人家有遠(yuǎn)攻技能且有位移和加速技能。雖然身板血量低,但是可以利用位移技能對敵人放風(fēng)箏。而且大喬的無雙技能是有恢復(fù)能力的,每段可以回復(fù)攻擊力12%的生命值,大喬的大招一共可以造成14段傷害,所以一個(gè)主攻的大喬,根本不怕身板血量低。唯一的缺點(diǎn)就是不能掛機(jī),需要手動(dòng)操作,不過能通過手動(dòng)操作獲取不俗的傷害反而更有成就感,不是嗎?
總的來說,在實(shí)戰(zhàn)過程中,選擇兩名脆皮或是兩名肉盾搭配,都是不理智的。最好的陣容定位是能近能遠(yuǎn),有輸出能力同時(shí),也要有一定的肉度和恢復(fù)能力。其實(shí)就是要有互補(bǔ)的能力。
導(dǎo)言:
某款游戲在畫質(zhì)、卡頓和氪金體驗(yàn)方面存在嚴(yán)重問題,給玩家?guī)砹瞬涣嫉挠螒蝮w驗(yàn)。本文將對該游戲中的問題進(jìn)行評析,從畫質(zhì)差、卡頓嚴(yán)重和氪金無體驗(yàn)三個(gè)方面展開,揭示其問題所在。
一、畫質(zhì)差和卡頓嚴(yán)重
該游戲的畫質(zhì)表現(xiàn)較差,可能是由于游戲引擎或優(yōu)化不足所致。畫質(zhì)差使得游戲的視覺效果無法達(dá)到預(yù)期,影響了玩家的沉浸感和游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲的卡頓問題嚴(yán)重,可能是由于游戲優(yōu)化不足、服務(wù)器性能不佳或網(wǎng)絡(luò)延遲等原因引起的。卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重影響了游戲的流暢性和操作體驗(yàn),使玩家難以享受游戲的樂趣。
二、氪金無體驗(yàn)
該游戲在氪金方面存在問題,可能是由于過度依賴付費(fèi)玩家、不合理的付費(fèi)機(jī)制或虛假的優(yōu)惠活動(dòng)等原因?qū)е。氪金無體驗(yàn)使得非付費(fèi)玩家無法獲得公平的游戲體驗(yàn),同時(shí)也降低了付費(fèi)玩家的滿足感和投入度。游戲應(yīng)該提供公平的付費(fèi)機(jī)制和有意義的付費(fèi)內(nèi)容,讓玩家能夠根據(jù)自己的需求和意愿進(jìn)行付費(fèi),而不是強(qiáng)制性的氪金要求。
結(jié)語:
綜上所述,該款游戲在畫質(zhì)、卡頓和氪金體驗(yàn)方面存在嚴(yán)重問題。畫質(zhì)差和卡頓嚴(yán)重影響了游戲的視覺效果和操作體驗(yàn),氪金無體驗(yàn)使得玩家無法獲得公平的游戲體驗(yàn)。為了改善游戲體驗(yàn),開發(fā)者應(yīng)加強(qiáng)游戲的優(yōu)化工作,改善畫質(zhì)表現(xiàn)和減少卡頓現(xiàn)象。同時(shí),優(yōu)化付費(fèi)機(jī)制,提供公平和有意義的付費(fèi)內(nèi)容,避免虛假宣傳和誤導(dǎo)玩家。與玩家保持良好的溝通和互動(dòng),接受玩家的反饋和建議,共同推動(dòng)游戲的改進(jìn)和優(yōu)化。
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