命運冠位指定日服版是命運冠位指定的日服版本,這是一款畫面制作超級精良的卡牌手游,游戲的整體玩法是指令卡牌戰(zhàn)斗,其中融入的職階屬性讓游戲變得可玩性更高,讓玩家更深入思考如何搭配陣容以及自己當前英靈能打什么流派極大增加了游戲性。
命運冠位指定手游攻略
戰(zhàn)斗策略及指令選擇
在選擇好了隊伍后就進入了實戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進行發(fā)動,同時還可以在準備階段選擇是否使用從者或者Master技能來輔助進行戰(zhàn)斗。
上圖為進入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當中玩家可以查看到有關于戰(zhàn)斗的各種信息。
左上方是敵方單位的等級.名稱.職介.血量以及充能情況,玩家可以隨時根據(jù)場上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達到滿額的敵人)。
敵方單位信息欄的右側顯示的是關卡信息,包括該副本當中總共有幾場戰(zhàn)斗,目前進行的是第幾場戰(zhàn)斗以及該場戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。
而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒.查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進行恢復的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,因此玩家在這次副本中進入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰(zhàn)斗。
左下角部分則對應的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字.職介.血量及充能等信息外,還可以通過點擊技能按鈕來發(fā)動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,合理利用技能來強化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關鍵點。
在戰(zhàn)斗畫面中點擊右下角的攻擊按鈕即可進入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計3名從者15張指令卡的方式隨機選擇其中5張分配到該回合當中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當一名從者的充能到達100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動后將會消耗該從者當前所有充能值來發(fā)動一次足以扭轉局面的寶具效果。
玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動本回合的攻擊,當3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發(fā)不同效果的連鎖效果,各種連鎖的加成效果如下:
Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成
Arts chain(三張指令卡均為藍卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能
Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星
Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊
因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當指令卡發(fā)動過程中目標敵方單位死亡時,后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會將目標鎖定為最前方的敵方單位來發(fā)動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結經(jīng)驗。
以上則是命運冠位指定游戲中中戰(zhàn)斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場戰(zhàn)斗的敵人和環(huán)境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個戰(zhàn)斗中獨立思考戰(zhàn)斗策略,以便于真正地做到“以弱勝強”。
命運冠位指定日服官方版(FateGO)亮點
1.游戲的畫面和聲音,能給你一種視覺,聽覺雙沖擊的感覺,還有它的劇情內容也比較豐富,不是那么低俗,還是具有一定的邏輯,而且劇情跌宕起伏,琢磨不透,游戲的劇情為何不以動畫的形式呈現(xiàn)呢?,這是因為它會增加,游戲的內存占有量,而且對美術動畫制作,有非常大的要求,而且他的劇情文字又非常多,所以它采用的是半動畫,再加上劇情呈現(xiàn)出來的,但是還是玩起來很不錯(≧≦*)
2.游戲的玩法也是非常簡單的,類似于卡牌回合制PK類,大家也是玩過這樣類型的,所以玩起來也不是那么的陌生,而不會存在什么玩不來之類的,雖然對你的游戲操作性能要求不大,但是還是很不錯的,至少你還是能夠操作的,那里面的人物都制作的很好,但很漂亮,很帥氣,什么蘿莉,御姐都有,二次元迷的最愛,(本來也比較喜歡這種二次元類的,所以對游戲抱有很大的好評態(tài)度,)
3.當然,游戲還有很多方面的不足,一些細節(jié)不夠優(yōu)化,有時候多動態(tài)操作有點僵硬,游戲的難度程度比較低,游戲都是以劇情為線索展開的發(fā)展,所以你必須要認真讀懂劇情,而且里面有的東西能省就省,留在后面稀有的再去用,不然的話資源很難籌集,游戲是橫版操作玩法,而不是我想象中的那樣3d玩法,,
命運冠位指定日服官方版(FateGO)特色
1.這是廚力游戲,游戲性不高,游戲粘性也不大(每天上一次就行,活動除外)。不要妄想像陰陽師一樣全收集(氪金例外),抽自己喜歡的就行。
2.游戲對新人不太友好,因為大多數(shù)活動想畢業(yè)要練度(畢竟這游戲人均130級)。建議不要買成品號(第一貴,然后很容易會被坑,而且新鮮勁過了,還玩不長)。
3.如果是萌新自建號的話目前比較好的低星,一星大英雄(日常迫害),愛醬,看門大爺,二星三星的,萌新三拐(莫扎特,莎翁,安徒生),炎頭,喬老師,c媽,豆爸,保羅班揚(活動送),阿維老師。
低星全稱推薦(補個全稱,萌新估計不懂別稱):
劍階:貝狄威爾(比較難獲得) 凱撒
弓階:羅賓漢 尤瑞艾莉 阿拉什(沒有良心的master小聲bb)
槍階:庫丘林 寶藏院
騎階:美杜莎 布狄卡
術階:萌新三拐(莎士比亞 莫扎特 安徒生 )術狗 c媽
殺階:咒腕哈桑 小次郎 海德
狂階:阿斯忒里俄斯 呂布 清姬 保羅班揚(活動獲得)
4.這游戲想玩的舒服,號必須有拐(沒有也不要緊,廚力游戲做個劇情黨也行),拐就是術階,就是輔助(現(xiàn)在的三拐就是,孔明.梅林.玉藻前,已經(jīng)還沒落地的c師匠)孔明多用于刷本,梅林多用于高難。 其余的簡稱比如光炮就是指寶具aoe,310指三技能十級全滿,全活指全活動畢業(yè),禮裝滿破指禮裝效果最大化,幾寶指寶具等級(最高五寶)相同英靈可升寶具等級,五星最高90級,四星80,以此類推。圣杯用于提升等級上限。
5.五星英靈的話,我說別稱(全稱有的我也不記得)不懂直接網(wǎng)上搜就知道是誰,劍階推薦武藏(單體高難)或者花嫁尼祿,光炮推薦小莫,呆毛(還沒改版),弓階都是掛逼,閃閃是天花板,可以百級310滿芙芙,雙梅林配閃閃基本上什么高難本都過得去,還有特斯拉和弓凜。槍階推薦光炮小太陽,艾蕾(最好二寶),單體師匠,騎階光炮船長,腳后跟,大帝(傷害高但不推薦,沒自充),單體拉二(騎階天花板)。術光炮水尼祿,單體三藏,輔助三拐。殺階,王哈桑.女兒(都是天花板)光炮殺階不多,四星活動送的比五星好用,五星的光炮女帝.酒吞也還行?耠A(只要活著都是掛逼)光炮奶光不錯(新人英靈少,周回很好用),復仇階推薦伯爵(CBA落地就是天花板)和黑貞(以前天花板,現(xiàn)在版本更替不太行了)其余職階的可以有,但沒必要刻意有,比如貞德,老福,阿比,北齋。(如果想詳細了解強度的話,可看fgo節(jié)奏榜)
6.四星從者太多,我不一一推薦,只能說每次活動送的五寶四星從者都是很好用的(有的比一寶五星好用),新人只要把活動從者拿齊,游戲也不會難玩。
初始推薦至少有雙拐之一的(梅孔),有閃閃,奶光.黑狗/女兒/拉二。拐加光炮加高難單體,基本這游戲可以輕松玩下去了。(不過現(xiàn)在基本沒有這些英靈的卡池,自建號想入手估計要晚點)
7.建議別沖動買號,貴的不一定是好的。這個游戲大佬都是玩1000天的,新人不可能一蹴而就。畢竟享受劇情嘛。而且買號會有綁身份證的,有因為大會員找回的,真的建議不要輕易買號。ó吘共槐阋撕命c都上千)
8.如今的葉良樹爆率池子比較毒(把爆率改正常了變得難出貨和容易歪,以前爆率高點),但是免費石頭給的比以前多。如果不是氪金大佬的話,老老實實攢石抽想要的池子吧。
9.現(xiàn)在這款游戲的風評因為出不了貨沉池,被噴導致變差,但是本身的游戲質量和劇情都是有保證,如今的游戲熱度的確下降很多,但也少了很多跟風帶節(jié)奏的,還留在國服的大概都是真愛粉了。
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編輯回復:好好玩官服