無猜掃雷,讓你體驗別出一格的掃雷體驗。游戲除了匯集了經(jīng)典的玩法之外游戲還在畫面上和特效上面讓你暢爽掃雷,不斷地消除屏幕上面的地雷用最少的步數(shù)最少的時間獲得高分,獲得道具,完成挑戰(zhàn)。
無猜掃雷亮點
這款游戲我覺得很不錯,這算是一種突破了。相信網(wǎng)頁版掃雷大家都有玩過,主要是用鼠標操作,有些時候也會用到鍵盤。曾火過一段時間,不過一直是款單機游戲,隨著后來的事大型游戲愈發(fā)火熱,就會感覺到?jīng)]意思了,這類游戲的也就一直處于冷門的狀態(tài)了。終于,在幾個月之前,這款游戲到了手機里,并且解決了網(wǎng)頁版的難題,變成了聯(lián)機游戲。不過變成聯(lián)機游戲那就自然避免不了那些“好心人”,所以會碰到很多專門來“幫助”別人“掃”雷的“好心人”。不過好就好在,這款游戲可以聊天,而且每個人的昵稱也會顯示,也幫助了我們?nèi)ァ皢柡颉蹦切昂眯娜恕薄?/p>
當然這并不妨礙我們?nèi)ピu論游戲里的內(nèi)容
無猜掃雷特色
①關(guān)于皮膚
我覺得這個是可以有的,當然我說的只是聯(lián)機模式的情況下,這個掃雷之后留下的標志是可以有的。就是說,你干了一件好事你不想讓你問知道一下嗎?相信正常人都會這樣吧?所以有了這個標志,可是你這個標志,他也是公共的啊…所以我覺得,可以改成每個人的專屬標簽,就是像是一個水印一樣,包括踩到雷之后也留下專屬標簽。
②關(guān)于地圖
這個其實不說你們也明白,“掃雷”在網(wǎng)頁版里他每局的炸彈都會換位置。當然有個模式不會。而這個游戲的炸彈的位置就是固定的,就是他們已經(jīng)做好的地圖讓你去體驗的。在這個地圖所有炸彈被掃完之后呢?就啥也干不了了。所以建議在保持網(wǎng)頁版原有的模式上,加入這款游戲的聯(lián)機模式,多出幾個地圖,類似于開房間,并且是分房間號的。
無猜掃雷玩法
哎呀總之呢,方向不錯,可是沒有繼續(xù)走下去。可能也只是像測試一下?如果是這樣的話,我覺得也算是我想要的結(jié)果了。小眾測試一下,再出另一款游戲,在這款游戲的基礎(chǔ)上再繼續(xù)挖深一些。這款游戲說實話其實也挺可惜的,由于所有人共用這一張地圖,雖然剛開始的時候大家很熱情,但這會導(dǎo)致到了后期就沒有可以掃雷的地方了。而且這樣缺少了“隨機性”,地圖里所有的炸彈就是固定的位置,加上不更新新地圖,這款游戲很快就沒落了。我是剛開服的時候就玩的,當時還很期待有新地圖的出現(xiàn)。不過有這樣的嘗試即使只熱門了那一兩個月的時間,也是收獲了很多,就是值得的。
在這款游戲中,游戲的玩法還是和以前一模一樣。在一個區(qū)域中有著許許多多的方格,在這些方格中,有著一部分埋著雷,沒有埋著地雷的那一部分,只會標記在他周圍九方格之內(nèi)擁有的地雷數(shù)。當我們點擊埋著雷的方格后就會BOOM??地炸開了。以前我們玩過的掃雷游戲,都是單人在一定區(qū)域內(nèi),標記出所有地雷就會獲勝,而一旦挖到地雷就會直接結(jié)束游戲。而這款《超元掃雷》與以前不同的是,在這里我們即便是挖到了地雷,也不會直接結(jié)束游戲,而是會彈出一個“掃雷語錄”,并且可以在6秒鐘之后復(fù)活,這些復(fù)活也是完全免費。此外,在將一些本沒有埋地雷的地方標記地雷也是需要6秒鐘復(fù)活的。也就是說,在這里挖到雷的代價并不是結(jié)束游戲,而是付出幾秒的時間等待復(fù)活。老實說這個改動我是非常的喜歡,既可以在游戲中享受到掃雷的快樂,又無需時刻擔心由于判斷失誤而導(dǎo)致直接結(jié)束游戲,這復(fù)活的幾秒鐘說長也不長,說短也不短,既可以讓玩家有不愿輕易犯錯的心理,又可以保證在犯錯之后在短時間后可以繼續(xù)玩。
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