安之若命手游中擁有非常多的懸疑事件等待玩家們的探索,游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,主要的玩法為文字解謎探險(xiǎn)模式,小說(shuō)的閱讀模式讓玩家們可以更加沉浸的代入其中感受最為真實(shí)的劇情體驗(yàn),和每一個(gè)角色聊天發(fā)現(xiàn)其中的線索,探尋真相。
安之若命手游特色
游戲的外相是過(guò)關(guān)的,人社圖可以說(shuō)相當(dāng)精致且性格突出,UI上也契合驚悚類游戲的深色調(diào)色,有一種神秘而輕奢的優(yōu)雅感。女主泉的顏藝表現(xiàn)得很棒,雖然并非live2d但卻依然能讓人感到撲面而來(lái)的生動(dòng)。收藏館的插畫上色稿也相當(dāng)精美,我最喜歡的是泉穿小裙子和以及明日香假裝媽媽抱著這倆張,特別是被媽媽抱著這張不考慮結(jié)局簡(jiǎn)直不要太治愈心酸,游戲沒(méi)有隱藏對(duì)話框的功能著實(shí)可惜,收藏館又不是全屏圖,試著去找文件夾又找不到圖……有會(huì)解包拿圖片的大佬希望教我一下。
安之若命手游玩法
玩法是比較少見(jiàn)的“讀文找茬”。具體來(lái)說(shuō)就是每個(gè)章節(jié)每一句話都可以選取,但有一次機(jī)會(huì),錯(cuò)了就BE整章重來(lái),確定的關(guān)鍵在于前后文的信息的把控,找出異樣點(diǎn)思考來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展?简(yàn)的是聯(lián)想力和記憶力,不過(guò)相比在密密麻麻的像素里扎堆力找茬,這種劇情推動(dòng)的玩法只要?jiǎng)”緝?yōu)秀不容易讓人煩躁,找到后的成就感也如同“魂like”一樣苦盡甘來(lái)。
安之若命手游劇情
?這是一個(gè)為撰寫靈異故事尋找素材發(fā)覺(jué)的悲傷案件,推理向的游戲如果看到開頭就猜到結(jié)局那并不是一個(gè)合格的劇本,所幸這個(gè)游戲?qū)索的鋪開比較克制,前期的推理即使強(qiáng)行推導(dǎo)也有各種可能性讓人饒有興趣底讀下去(才……才不是泉的小裙子裝扮太可愛(ài)呢o(?^`)o)除了事件篇外,還有碎片篇的小劇場(chǎng)和事件后日談的奇憶篇。碎片篇的小劇場(chǎng)看似是獨(dú)立的日常短篇,但一些信息能夠作為奇異篇以及事件篇的三個(gè)番外結(jié)局的線索。事件篇的番外結(jié)局入口分別在第四章和第八章,和本篇故事無(wú)關(guān)的靈異結(jié)局。分別選取【——幾個(gè)小時(shí)過(guò)去了,回過(guò)神來(lái),辦公室里只剩下我一個(gè)人!俊窘裉觳恍,什么也想不到!亢汀疚一剡^(guò)頭來(lái)!靠蛇M(jìn)入。作為本篇悲劇的調(diào)劑海星。奇憶篇第二個(gè)是差點(diǎn)改變悲劇的橋段,但最后依然沒(méi)有給玩家一個(gè)想要的HE,用殘酷的現(xiàn)實(shí)告誡玩家“已行之事無(wú)法回頭”,謹(jǐn)言慎行,抱著感恩和敬畏之心面對(duì)生活。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論