米加小鎮(zhèn)世界游戲?yàn)榇蠹規(guī)?lái)最新版本,這是一款很自由的游戲,沒(méi)有任務(wù)要求,在這個(gè)開(kāi)放的米加小鎮(zhèn)里面,玩家可以自定義所有的內(nèi)容,在這里盡情的探索,游戲可以激發(fā)您的想象力,帶您感受不一樣的游戲世界。
米加小鎮(zhèn)世界怎么玩
1、小鎮(zhèn)地圖從左到右分別對(duì)應(yīng)的是:廢棄工廠、露天房車(chē)天臺(tái)、集裝箱美食街;
2、大學(xué)宿舍、大學(xué)食堂、圖書(shū)館、大學(xué)教室、話劇社、滑板游泳館、擊劍拳擊館,運(yùn)動(dòng)場(chǎng);
3、儲(chǔ)藏室、大型超市、郵件、三層別墅、三層商場(chǎng)、地鐵站;
4、監(jiān)獄、警察局、法院;
5、便利店、公寓、快餐店、倉(cāng)庫(kù)、幼兒園、美容院、理發(fā)店、咖啡館;
6、博物館、公園、銀行、閃電公寓、四層公寓、婚紗店、高級(jí)時(shí)裝店、三層醫(yī)院、服裝折扣店、家具店;
7、火山滑雪場(chǎng)、日式溫泉酒店、四層酒店、雙層游輪、和風(fēng)公園;
8、圣誕小屋、滑雪場(chǎng)、樹(shù)屋、露營(yíng)地、海底世界、酒店泳池、四層酒店、海鮮餐廳、海上派對(duì);
9、廢棄工廠、露天房車(chē)天臺(tái)、集裝箱美食街、披薩店。
10、新增自定義捏臉模式,你的美麗你自己來(lái)定義;
11、多個(gè)地圖地點(diǎn)(大學(xué)、圖書(shū)館等),應(yīng)有盡有;
12、高度自由,你可以穿梭在不同場(chǎng)景,做你想做的任何事,烹飪料理、把食物倒進(jìn)馬桶、探索隱藏的寶座。
米加小鎮(zhèn)世界游戲攻略
一、隱藏的小知識(shí)
1、點(diǎn)一下公寓里的小貓(就是沙發(fā)旁邊那個(gè))會(huì)有驚喜;
2、很多小盆友不知道怎么弄沙灘寶藏,今天我來(lái)教你們:海旁邊有個(gè)大石頭你先找到一只螃蟹,然后在抽獎(jiǎng)機(jī)弄出來(lái)三個(gè)一樣的黃色寶石再找到一個(gè)海星,把這些放到大石頭上;
3、理發(fā)店上面(好像是醫(yī)院)有個(gè)床把老人放在上面就會(huì)變成年輕人;
4、服裝店有個(gè)東西(應(yīng)該是機(jī)器)選擇一個(gè)圖案和顏色可以做衣服;
5、可以自己做食物。
二、科普小常識(shí)
場(chǎng)景一:公寓
公寓可以說(shuō)是很可愛(ài)的了!最左邊的房間里的大象帕子后面有一個(gè)粑粑( ̄? ̄),口紅涂后什么類(lèi)型的嘴型都會(huì)變,胡子可以帶,取?蛷d的招財(cái)貓后面有寶石和圖紙,想要人物脫掉衣服,可以用浴巾穿上,最右邊的房間畫(huà)板可以畫(huà)畫(huà)。
場(chǎng)景二:理發(fā)店+整容店
第一層的柜子里有店服,可以染發(fā),理發(fā)衣可以穿。第二層柜子里有面膜,整容后按紅色按鈕就可以了。
場(chǎng)景三:洗車(chē)店
搖搖車(chē)可以做,刷車(chē)過(guò)程看圖,可以換輪胎,染車(chē),車(chē)不可以開(kāi)出去。
場(chǎng)景四:服裝店
atm機(jī)可以取無(wú)限錢(qián),架子可以帶衣服,可以制作衣服。
場(chǎng)景五:沙灘
寶石在扭蛋機(jī)里,寶石、海星、螃蟹放在石頭上可以打開(kāi)貓臉。
米加小鎮(zhèn)世界國(guó)際版最新版(Miga World)亮點(diǎn)
此次游戲的最大亮點(diǎn)其實(shí)就是它的高自由度玩法。
它自身的內(nèi)容其實(shí)沒(méi)有過(guò)多的要求,在操作上也基本不需要什么操作。
因此本次游戲它整體的休閑也因這兩點(diǎn)而達(dá)到一個(gè)比較休閑的程度。
不過(guò)也正是這樣的高休閑帶來(lái)了高自由度的效益。
米加小鎮(zhèn)世界國(guó)際版最新版(Miga World)特色
休閑類(lèi)型的游戲主要還是在于帶給玩家簡(jiǎn)單輕松或愜意的游戲體驗(yàn)。
本次的游戲也是如此,它有著純粹的休閑,不夾雜任何玩法要求。
這點(diǎn)無(wú)疑是讓休閑更具純粹性,同時(shí)也讓休閑這點(diǎn)的輕松和愜意發(fā)揮到最大化,也會(huì)帶給玩家較好的休閑體驗(yàn)。
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲沒(méi)有采取任何的限制,亦或是說(shuō)是在自身內(nèi)容上的流程安排,而是以一種極具探索性的方式,基于自身的核心玩法機(jī)制的前提下,讓玩家自行探索游戲,并從中挖掘樂(lè)趣。
游戲其他方面暫且拋開(kāi)不論,單是游戲的這個(gè)設(shè)計(jì)角度就極其獨(dú)特,這就好像是提供給玩家一個(gè)游戲世界,在基于自身交互機(jī)制的前提下,玩家近乎可以做任何事情。
這看起來(lái)簡(jiǎn)單,甚至很多游戲都是這樣做的,或者說(shuō)是游戲本身就是這樣,營(yíng)造出一個(gè)游戲世界在基于規(guī)則的前提下運(yùn)行,但是很少有像本部作品這般,不考慮盈利問(wèn)題,沒(méi)有任何多余的條條框框,直接就扔在了玩家面前。
這讓玩家在游戲當(dāng)中有著絕對(duì)的自由度,并且游戲在對(duì)于如何支撐自身的這個(gè)高自由度時(shí),所做出的方式也是極為優(yōu)質(zhì),例如自身內(nèi)容上的豐富程度。
更新日志
10月24號(hào)早上10點(diǎn)更新版本
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