戰(zhàn)艦少女R游戲中將我們大家都很熟悉的戰(zhàn)艦進行二次元擬人化設(shè)計,無論是大家所熟悉的歷史上的戰(zhàn)艦還是現(xiàn)代的高科技戰(zhàn)艦,各個角色極具魅力,無論是loli還是御姐一應(yīng)俱全,收集角色并升級角色將他們培養(yǎng)成一只強大的艦隊。
戰(zhàn)艦少女r艦船強度表
密蘇里(決勝之兵) 導(dǎo)戰(zhàn)
改造成導(dǎo)戰(zhàn),BUG艦種,在戰(zhàn)列/戰(zhàn)巡的機制上憑空添加三枚開幕導(dǎo)彈,晝戰(zhàn)導(dǎo)彈對超重甲單位(200以上)甲越高越疼,因此秘書對這類單位由于機制即具備強壓制。但注意導(dǎo)彈對120-180甲的輸出是很差的。
秘書本身一流高速面板。決勝之兵是對戰(zhàn)列/戰(zhàn)巡的強大鎖定壓制,鎖頭+爆率+戰(zhàn)損合起來才是完全體,不像星座光鎖頭無增傷就經(jīng)常晝戰(zhàn)對著鋼板刮痧,無非怕有圣盾的逆轉(zhuǎn)大和(但導(dǎo)彈又非?舜蠛停,合起來強度就是非?植赖牧。使用場合,能帶基本都帶,5炮秘書、4炮秘書+制空、5航秘書,都是常態(tài),功勛找外援基本秘書也是首選的。標準用法選決勝,裝備戰(zhàn)斧發(fā)射架+3導(dǎo)彈(包含C301),不要瞎勾八改。
讓巴爾(艦隊象征) 導(dǎo)戰(zhàn)
一流高速面板。旁觀者確實有著不可思議的上限,而且好兒玩兒,但是收益不穩(wěn)定且非常吃游戲理解(偷哪些劃算?哪些不劃算?哪些只能偷一半?哪些不能偷或者偷了也是白板?),而且最近出的一些像費拉迪、H43技能描述都突出一個讓巴爾不能全拿。艦隊象征就是另一個極端了,收益高(大概全程多20%的傷害)且極穩(wěn)定,推薦度更高一些。相對來說比秘書整體會稍微遜色一點,但也是非常強大的戰(zhàn)艦了。
A150
超模中速面板,光面板數(shù)值就多半個技能。兩個用法,單J(避免大鳳信濃)就是最強的無視戰(zhàn)損艦,嘲諷+戰(zhàn)損什么絕配,注意專武超長,戰(zhàn)損時請用長程炮。3個J炮(優(yōu)先使用土佐or駿河-A150-近江站位順序不要改),首輪一炮三響(三發(fā)還都帶固傷),那就是全游最強的先手炮艦,壓制完轉(zhuǎn)嘲諷也不會虧。A150一定要配合制空打,不允許帶制空的時候請用戰(zhàn)損形態(tài)。另外3J炮配導(dǎo)彈船組非航開幕也是很好用的。
24型
超模面板。版本最強炮艦旗艦。技能定義,除了24自己的追殺炮之外都是普通攻擊(大七追1發(fā))。
一些整體概念(抓著個例說事很蠢):1. 索敵觸發(fā)是限制,但多數(shù)攻關(guān)都能索/有辦法索;2. 首輪上限5炮,但實質(zhì)這5炮是不加頻率的,本質(zhì)是換了高額(且穩(wěn)定,因為首輪無視戰(zhàn)損)的首輪增傷;3. 降頻還厲害是增傷實在太多了;4. 三門長程高命炮+禮花(穿甲彈),24占用炮序盡量不為此丟前置;5. 爆表消耗不適合用來打戰(zhàn)役,除了看得爽一無是處。
蒙大拿
簡單粗暴的強。超模中速面板,光面板數(shù)值就多半個技能。技能完全觸發(fā)(5主力深海,關(guān)底大多可以)約等于圣盾+小半榮耀胡德+火星面板,任何需要戰(zhàn)列艦的場合均應(yīng)攜帶蒙大拿。
1檔
南達科他(混戰(zhàn))
一流中速,技能不管哪種觸發(fā)反正是自身和旗艦的加成,強點是給旗艦的加成很多,那么旗艦就得站一個又高速又nb的船,于是就吃了很大24型實裝的紅利,當(dāng)然胡德旗艦也是非常厲害的。順便戰(zhàn)列戰(zhàn)役抬星座鎖頭非常好用。
獅(王者)
一流中速,技能小作文,通常概括為梯陣時BC12命閃自身20爆,敵方3主力加自身25甲和全隊20%爆傷。作為28節(jié)的船是很少優(yōu)先旗艦的,放在僚艦就能規(guī)避航速問題。梯陣是boss點必開的(有魚也開),那么敵方3主力就是獅出場的必要條件了,自身有爆率x爆傷,還有團隊的爆傷buff(尤其像英國隊有榮耀德爆率巨高),整體強度是很可觀的。注意E國限定又ban掉胡德的時候可擺旗艦,會有非?捎^的自buff。
圣喬治(巨炮火力)
超模低速。最大觸發(fā)的時候期望傷害非?植,在純炮擊艦種里只有黎塞留和克里蒙梭在高甲段的期望能超過圣喬治。血甲綜合也非常高,雖然不是硬生存技能但還是很能扛的。出場的話打非超重甲、英國功勛、低速功勛幾乎都是必上,反而是2BC的詞條經(jīng)常是咕掉的。順便提一個事,僚艦航速在全主力隊里影響很小。
H43
十周年主菜,面板非常夸張的強,技能是鎖頭,嘲諷,自身和團隊的固傷,戰(zhàn)損補正。使用上首先是作為G隊的大核,固傷加的很多,特別是加給克勞塞維茨很有效,嘲諷也能保護克勞。船本身的話戰(zhàn)損補正配嘲諷屬于不錯的搭配,破損后的過甲問題是值得注意的,能不破盡量還是不破的好。鎖頭說實話晝戰(zhàn)打旗艦一般是相對難的,但有固傷多少還是好一些。
胡德(皇家海軍的榮耀) -戰(zhàn)巡
面板整體只是戰(zhàn)列的一般水準,但榮耀是非常優(yōu)秀的錘艦長的旗艦。為什么雙刃劍的技能評價這么高?首先我方有各種無賴的保護機制(滿血保護,中保,以及非大破進擊不沉)而深海沒有,其次無論斬殺還是功勛的S勝判定都是對敵方造成的傷害而非我方戰(zhàn)損,再然后我方的導(dǎo)彈/開幕雷/炮擊都是先手,最后還有無視戰(zhàn)損、圣盾擋槍等無恥的技能,因此雙方互爆是我方大優(yōu)。飆車的話策劃反正是不推這個,沒有什么值得用飆車過迂回的場合了。
2-3檔 限制局 功勛 戰(zhàn)況 常用-可用
德國隊
烏爾里!ゑT·胡滕
一流高速。開幕這事反正基本是靠制空了,胡滕盾不擋防空也不會被開幕騙掉,對弱開幕強炮擊or攜帶制空時來說比VV盾的效果更好。爆傷效果對深海主要目標除路基之外幾乎全起效是不錯的,整體屬于是平穩(wěn)但不爆表的輸出,德國隊核心主力。
克勞塞維茨
改造后終于有了個能當(dāng)人的面板,但技能非常好,群體buff火不錯,很實在。在德國隊吃H43的固傷且必定雙發(fā)讓本身的輸出非常非常高,生存也能靠H43補一下,航速很高,德國功勛指定旗艦(只要不被ban),戰(zhàn)巡功勛勉強也能湊人頭用。
L20
各方面都不算突出,加防不是特別高,多少有點用,繳械其實沒啥意思,26節(jié)能混低速隊(但是很久沒考過低速了),但現(xiàn)在G功勛在有了H43之后人手充裕,原來的歐根-貓-宅連鎖直接崩塌,L20多少是有機會的。
英國隊
前衛(wèi)(火力平臺)
低攻高防沒中保。技能相當(dāng)于一個偽圣盾(滿血吃一發(fā)能保綠血滿輸出,但道中擦傷很尷尬)。BOSS點梯陣互毆,反擊炮觸發(fā)概率極大,而且反擊炮不吃中破戰(zhàn)損,結(jié)合偽盾吃到的首炮幾乎一定能打一個滿輸出回去,低火力不造成低輸出。整體是個挺不錯的船,單點尤其好。英國唯一的30節(jié)戰(zhàn)列艦以及少有的承傷位,E功勛大有用武之地。最后前衛(wèi)增BB船型里最強的索敵,有時候有奇效。
無敵-戰(zhàn)巡
高速一流戰(zhàn)列的面板,橫掃戰(zhàn)巡界。技能只考慮梯形和復(fù)縱。復(fù)縱茍道中湊合,梯陣一炮超人,起手一炮非常恐怖,然后輸出白板+嘲諷基本就死了,但用下來肯定是劃算的。炮序一定放在第一位。組隊有個問題,英國功勛經(jīng)常勝利制空和可畏輸出,可畏需求至少3個戰(zhàn)列,就只剩一個BC位——幾乎就是胡德的。
聲望(最后的榮耀 戰(zhàn)巡
2023強化,戰(zhàn)神重獲新生。和大哥一樣,面板不好,但聲望的滿層全20buff很優(yōu)秀,尤其是20爆結(jié)合爆傷輸出是很好的,用途限于戰(zhàn)巡抱團,和榮耀胡德組暴擊+爆傷,是頭豬頂著英國戰(zhàn)巡的戶口本都能飛起來,戰(zhàn)巡功勛的王牌團輔。
無比 戰(zhàn)巡
高速玻璃大炮,主要就是跟著雙榮耀打戰(zhàn)巡局,非常適配。技能兩段,航速很容易觸發(fā),打艦種也比較容易觸發(fā),多少還得注意一下。
美國隊
伊利諾伊
鴨滑級一流面板,技能兩段,鴨滑級15火爆和抬射程和密蘇里相性很好,隨頻率加屬性和開幕/導(dǎo)彈的配合更好一些,使用中炮序還是不要太靠后的好。在有比較合理的開幕數(shù)量的情況下是很優(yōu)秀的輸出船,U炮功勛的主力。
北卡羅來納(靈活轉(zhuǎn)換(形態(tài)一))
一流中速。自帶中保(對北卡的技能格外重要)。核心價值則是中破無視戰(zhàn)損,在高強度戰(zhàn)斗中保證次輪和夜戰(zhàn)輸出,在需要輸出頻次保障的全滅局中價值很好,但技能本身不提供增傷,在泛國籍局少用。
馬里蘭(好斗的瑪麗)
扛壓局的神,極少見具備完備的無視戰(zhàn)損能力的戰(zhàn)列(使用務(wù)必沉底炮序),雖然沒有中保(還是挺遺憾的,夜戰(zhàn)虧麻了)但是在超高壓局里靠戰(zhàn)損后甚至更高的輸出光晝戰(zhàn)就能頂別的船晝+夜的總和,同時也是低速里的扛把子之一。被滾進了國籍功勛是因為真正的超高壓局基本絕跡,一般的高傷開幕拴制空航就能壓制住了(也意味著ban航的時候會有更好的機會),真開幕干碎一半的戰(zhàn)局一方面馬里蘭也沒法單艦超神,一方面直接噴策劃必能解決問題(樂)星座(特遣先鋒) 戰(zhàn)巡
活動局已經(jīng)沒星座什么事了,戰(zhàn)列戰(zhàn)役指定鎖頭專用法國隊
克里蒙梭
一流高速。高和黎塞留很像(但中保),綠血輸出比黎塞留平穩(wěn),期望差不多,黃血期望差一點,但共同點就是對重甲單位的傷害賊喵嗷的離譜。因為中保比黎塞留優(yōu)先一點。
黎塞留(凱旋之歌)
一流高速。沒中保(挺遺憾的)。無與倫比的爆發(fā)力,綠血暴擊足以秒殺各種王牌深海,黃血則是必破甲算是補正輸出。優(yōu)勢是對重甲單位非常離譜的殺傷。配裝4炮不帶穿甲不帶中保;乇軣o甲單位。
勃艮第
好面板,固傷遇強則強,繳械當(dāng)附帶的就行了。和上面西弗一樣固傷吃擊穿,限制了強度,但雖然比不過黎塞留三姐妹,比下綽綽有余。
J國隊
十三號戰(zhàn)艦
純數(shù)值船,面板相對戰(zhàn)巡來說挺暴力的,技能在戰(zhàn)巡隊和J國隊比較能凸顯buff,更合適一些,但整體不是個量變堆出質(zhì)變的玩意,功勛限定。
近江
純數(shù)值船沒什么好分析的,定位就這樣了,J國限定,注意站位,用主輸出騎近江。
土佐
多J功勛的土佐保底T1,對J國的buff加起來和胡德的buff量差不多,6J時候有全程的無視護甲就相當(dāng)于胡德+強化版黎塞留+中保,放在T0里都屬于能打的。調(diào)射程現(xiàn)在主要是航巡深彈+反潛+二戰(zhàn)斗機反次輪了。
駿河
顯然也是J功勛限定且綁定近江,注意站150前面。
意大利隊
維托里奧·維內(nèi)托
一流高速。高火力,帶中保,減命可以用裝備或者發(fā)戒指來解決。圣盾免疫到高強度航空開幕或重炮射擊為巨大收益,多點價值更好,每個點都能觸發(fā)一次,有效減少道中戰(zhàn)損。綜合定位是穩(wěn)定的高輸出點。額外維內(nèi)托由于航空盾是巡洋戰(zhàn)役綜合下來最節(jié)省成本的戰(zhàn)列解。
利托里奧
面板一般(2023的炮艦居然沒中保我真是...),使用中可以說是綁定了I國,或者更明確點,綁定了I國和維內(nèi)托。非常優(yōu)秀的團輔。真盾作用范圍是維內(nèi)托、利托里奧、羅馬、帝國。對帝國聊勝于無但帝國本身就是I國指定出場的制空人,倒是羅馬加上真盾之后也就在一個可有可無的微妙境地上,期待一個改造來被帶飛。
費拉迪D
面板一般,技能比較混沌隨機,點到名的基本就脆成紙了但并不好說點到誰。雖說如此,期望值是非常優(yōu)秀的,整個評價也是優(yōu)秀的debuff機。
但。ǹv隊轟擊)
改造換技能從意大利buff姬變成低速隊真神,面板稀爛,但是低速艦在反航和T劣輸出視為同航這個buff實在太太太太離譜了,要求旗艦I直接把費拉迪扔上去就行了。對兩條船加50%暴擊率由于這倆船更容易死等效下來打6船是劣于我方16.7%暴擊buff的,但也很不錯?嫉退贂r候必上,考意大利功勛湊數(shù)也是夠的。
順便但丁+費拉迪的技能決定了意大利隊對少船深海具備極其恐怖的壓制能力,其中最典型的就是殺1-5的殲星艦。
C/S/其他
1913戰(zhàn)巡
想組6C時的核心,血量不多,堆積自buff后其余面板不錯,帶海量C國群體buff(尤其是真盾很強),但需要注意6C隊硬拖兩個混子,存在開幕挑目標(打?qū)椘\泤^(qū)血媽虧)、炮擊非常乏力等問題,是防御穩(wěn)定但輸出較拉的隊伍,打不太考輸出量的/非常吃導(dǎo)彈的/吃滿活動地圖buff的場合比較適合發(fā)揮,不是萬能解,更適合有特殊廚力的玩家。
伊茲梅爾在戰(zhàn)巡隊里卷不過那些怪物,但S系實在太缺主力打手了。蘇聯(lián)其實更是這個道理,按強度在BB里連三線都算不上,但有S功勛的話就是非常優(yōu)先的,目前塞瓦斯托波爾還沒出技能,這倆可以觀望中培養(yǎng)一下。
戰(zhàn)艦少女r新手攻略
主要就是通過建造、撈船(關(guān)卡掉落)這兩種方式收集各種艦?zāi),之后出征推圖,打撈艦?zāi),升級艦(zāi)铮脑炫災(zāi)锏鹊,還可以通過開發(fā)給艦?zāi)铽@取裝備,以上大多數(shù)都需要消耗資源;此外還有任務(wù)系統(tǒng)和每日玩法戰(zhàn)役、演習(xí)。
【建造】
是獲取艦?zāi)镒钪苯幼钪饕姆椒,建造需要消耗資源和艦船藍圖,不同比例的資源消耗可以建造不同的船只。
【出征】
玩家可以通過上陣艦船組成編隊進行戰(zhàn)斗,出征消耗資源,不同船只彈藥和燃料不同,消耗不同。出征的地圖大多會有帶路條件和隨機概率,玩家想要通關(guān)或到達某個位置,就需要滿足相應(yīng)的條件。出征勝利后,可以獲得船只掉落獎勵。
【撈船】
不停的重復(fù)出征,就為了某些稀有的掉落和一些限定掉落的船只;不同關(guān)卡掉落可能不同,也有可能撈到稀有5星船只。
戰(zhàn)艦少女r艦?zāi)?/p>
【升級】
艦?zāi)锏纳墸饕ㄟ^出征推圖獲得經(jīng)驗,每天的戰(zhàn)役和演習(xí)也可以獲得經(jīng)驗,船只升級后,命中、索敵屬性會提升,其他能力需要通過強化提升。
【改造】
游戲中部分船只通過改造變得更強,改造需要船只達到特定的等級,消耗資源和改造核心,改造后可以獲得能力提升,同時覺醒技能!改造需要強化滿,覺醒技能需要強化滿,技能共有3級。
開發(fā)是獲得裝備最主要的方法,和建造類似,通過使用不同比例的資源和開發(fā)藍圖進行開發(fā),可獲得各種類型的不同的裝備。
游戲中的主要資源為燃料、彈藥、鋼材和鋁材,可以通過遠征、商城購買、系統(tǒng)增長、資源點獲取、船只解體和裝備廢棄等方法獲得;此外還有鉆石、艦船藍圖、開發(fā)藍圖、快速建造、快速修理、誓約之戒等道具。
戰(zhàn)艦少女r戰(zhàn)役
【戰(zhàn)役】
每天8次,0點重置,是獲取船只改造核心的地方,根據(jù)推圖的進度解鎖。戰(zhàn)役分為普通和困難難度,困難模式限定陣容,難度更高,核心掉率為60%,普通的則是20%,同時獎勵的資源也不同。
【演習(xí)】
每天0點、12點、18點刷新,每次有5個對手,演習(xí)沒有消耗,船只也不會損傷損毀,演習(xí)勝利可以獲得經(jīng)驗值,對手旗艦等級越高,經(jīng)驗越多。
▍游戲術(shù)語
【艦船簡稱】
游戲中有很多不同種類的船只,所以會有不少簡稱:
正規(guī)航母:CV
輕型航母:CVL
戰(zhàn)列艦:BB
戰(zhàn)列巡洋艦:BC
重巡洋艦:CA
輕巡洋艦:CL
驅(qū)逐艦:DD
潛艇:SS
潛水重炮艦:BM
此外還有補給艦,炮潛等一些少數(shù)的船只,就沒有什么通用的簡稱了。
【游戲術(shù)語】
歐提:擁有絕大多數(shù)高星稀有船只的玩家
歐提之證:鑒定血統(tǒng),是否為歐提的證明,當(dāng)前有八證,分別是華盛頓、提爾比茨、安德烈亞多利亞、俾斯麥、黎塞留、前衛(wèi)、赤城、加賀,當(dāng)然還有不少稀有的船只,同樣也可以算是證明之一。
院長:2-4開始的每章地圖最后一關(guān)擁有血條的BOSS,包括活動地圖。
門神:院長前的位置
溝:帶路條件中有概率去的不能到達BOSS點的位置。
戰(zhàn)艦少女R手游特色
1.雖然因運營陷入低迷的戰(zhàn)艦少女帝國,仍在魔萌的不懈努力下準備再創(chuàng)輝煌;
2.全新的游戲體驗,全新的系統(tǒng),更LV2D,更新鮮的元素;
3.吸取上一次的經(jīng)驗教訓(xùn),這次萌萌不再找運營商,自己運營。這一次,將為玩家?guī)砀玫挠螒颦h(huán)境;
4.幾十個畫師精心設(shè)計的戰(zhàn)艦女性化形象!有數(shù)百種類型的船;
5.陣容強大,包括來自世界各地的船只。所有著名的戰(zhàn)艦都出自你手;
6.無強制消費,巧妙建造系統(tǒng),享受獲得戰(zhàn)艦的喜悅;
7.不同的陣型配合多變的陣容,重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役。以弱勝強不是奢望;
8.現(xiàn)代化準備好了。沒有弱小的戰(zhàn)艦,只有不合格的級長。
戰(zhàn)艦少女R手游亮點
1.感受最純粹的遇見女生的快樂。
2.少女百花齊放,根據(jù)自己的喜好和關(guān)卡特點選擇最合適的艦友組建艦隊。
3.以浩瀚的海洋為戰(zhàn)場,與深海艦隊展開決戰(zhàn)!加深你和女孩的聯(lián)系。
戰(zhàn)艦少女R手游玩法
1.知名畫家煞費苦心地塑造了一個射擊戰(zhàn)艦的女性氣質(zhì)形象;
2.陣容強大,全是世界知名戰(zhàn)艦,所有艦友都歸你指揮;
3.高度戰(zhàn)略作戰(zhàn),四兩斤不再是夢。
4.打造二維高清游戲風(fēng)格,讓玩家感受更刺激的游戲;
5.萌妹和戰(zhàn)艦的結(jié)合,讓游戲體驗更加豐富有趣;
6.收集更多的艦友,訓(xùn)練,武裝,指揮,讓你感受不一樣的戰(zhàn)艦游戲。
更新日志
2025-03-06
2025.03.07維護更新公告 & 建造養(yǎng)成活動公告
各位玩家,我們將于3月7日10:00對《戰(zhàn)艦少女R》全部服務(wù)器進行維護更新。維護內(nèi)容為游戲內(nèi)容更新,維護時間暫定2小時,請各位玩家提前做好準備,以免造成不必要的損失。 對于維護期間給您帶來的不便,敬請諒解。
同時,我們將于3月7日15:00 - 3月14日15:00開啟新的建造養(yǎng)成活動
【更新時間】2025年3月7日10:00-12:00
【更新方式】維護更新
【更新范圍】全服
【更新內(nèi)容】游戲內(nèi)容更新
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