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搖光錄亂世公主手游最新版本 1.0.13安卓版

  • 搖光錄亂世公主手游最新版本
  • 大。

    1.90G
  • 時(shí)間:

    2024-07-18 10:41
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.0.13安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://ygl.miaoacg.com/
  • 廠商:

    重慶宅喵科技有限公司
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
掃描二維碼下載到手機(jī)
搖光錄亂世公主手游最新版本1.0.13安卓版截圖0
搖光錄亂世公主手游最新版本1.0.13安卓版截圖1
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搖光錄亂世公主手游最新版本介紹

搖光錄亂世公主是 搖光工作室最新推出的一款卡牌手游,游戲的畫(huà)面精美,采用古風(fēng)的風(fēng)格設(shè)計(jì),以架空的“大成”王朝為背景,在設(shè)定上比較女性向,在這里你將感受一位公主的成長(zhǎng)故事,感興趣的小伙伴快來(lái)試試吧!

搖光錄亂世公主

搖光錄亂世公主手游最新版本亮點(diǎn)

《搖光錄:亂世公主》是一款女性向古風(fēng)卡牌手游。以架空的“大成”王朝為故事背景,融入大量傳統(tǒng)文化與國(guó)風(fēng)經(jīng)典元素,跌宕起伏的沉浸式劇情,近百位角色悉數(shù)登場(chǎng),共同譜寫(xiě)皇權(quán)與命運(yùn)交錯(cuò)之下,一位公主的成長(zhǎng)故事。

玩家將扮演亂世中流離失所的公主,為了奪回失去的一切而踏上旅程。復(fù)國(guó)之路布滿荊棘,她利用智慧和謀略與各方勢(shì)力周旋,前方究竟是永恒的陪伴,還是殘忍的背叛?一場(chǎng)少女與權(quán)謀的斗爭(zhēng)就此展開(kāi)……

搖光錄亂世公主手游最新版本特色

唯美國(guó)風(fēng)

游戲的美術(shù)采用唯美的中國(guó)風(fēng)畫(huà)風(fēng)。角色形象、服裝、配飾等設(shè)計(jì)都充滿了中國(guó)元素,配以精美的特效和細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)全動(dòng)態(tài)素材效果,讓角色氣質(zhì)刻畫(huà)更細(xì)膩,充滿飄逸感和氛圍感。

攬盡英豪

玩家將扮演亂世中流離失所的公主,為了奪回失去的一切而踏上旅程。在跌宕起伏的危機(jī)下,近百位名士悉數(shù)登場(chǎng)...他們風(fēng)格迥異,亦敵亦友,在玩家的成長(zhǎng)之路上扮演著不同的角色。

沉浸互動(dòng)

國(guó)內(nèi)一線配音陣容傾情演繹,生動(dòng)的live2D動(dòng)態(tài)效果沉浸體驗(yàn),相思箋,靈犀影,思弦音,不期而遇的角色劇情……從書(shū)信到影音,帶你浸入式感受亂世背景下的愛(ài)恨情仇。

靈犀陪伴

玩家可自由選擇培養(yǎng)的角色,通過(guò)極具特色的靈犀系統(tǒng),玩家能解鎖更多角色專屬內(nèi)容,在劇情、插畫(huà)、聲音全方位感受角色魅力的同時(shí),加深玩家與角色的羈絆。

編輯點(diǎn)評(píng)

簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)游戲吧

一款女性向的卡牌回合制游戲。官方明確禁腐我也是非常認(rèn)可的!拔摇笔枪,滿18回到自己所出生的地方開(kāi)始主線劇情。

人物與功能

人物總共有40個(gè),其中絕品的人物有12個(gè),剩下的就是妙品與藍(lán)卡。每個(gè)隊(duì)伍可以有四個(gè)人物,有前排與后排,前排的第一個(gè)位置屬于嘲諷位。人物的功能分成單攻,群攻,防衛(wèi),破盾,治療,干擾,輔助這些。并且每個(gè)人物之間會(huì)有克制。

——————

優(yōu)點(diǎn)

————

人物的卡面我很喜歡,雖然有些卡面需要進(jìn)行調(diào)整,但還是挺好看的,人物的性格不一樣,

——自己的大哥是一個(gè)比較病弱并向往自由的人物,他也很寵妹妹。

——自己的“二哥”是一個(gè)疼愛(ài)妹妹并且溫柔的人物。

——暗衛(wèi)是一個(gè)聽(tīng)話并且很聽(tīng)從安排的弟弟一枚,他還會(huì)偷偷記日記呢。

——神醫(yī)是一個(gè)很傲嬌屬于那種口嫌體正直的人物,并且他好像比“我”小一歲。

——海上花之主是一個(gè)非常瘋的人物,皇帝可以說(shuō)是他的殺父仇人,整個(gè)村都沒(méi)了,就剩他一人,然后被賣去斗獸場(chǎng)從里面存活出來(lái),可以說(shuō)他的兒時(shí)挺可憐的。

——未婚夫是一個(gè)成熟的魅力男人一枚啊,用未婚夫這個(gè)頭銜打敗了99%人物呢

——陳小將軍是一個(gè)很會(huì)撒嬌的弟弟

——趙將軍我只能說(shuō)兩個(gè)字好大哈哈哈

——孫氏少主表面挺花心的但也挺深情的,一見(jiàn)面就唱了一首詩(shī)的歌,還行。

——小太陽(yáng)王子是一個(gè)胡亂用詞的陽(yáng)光男人(我在說(shuō)什么)

——黑皮是一個(gè)開(kāi)放的男人。ㄆ鋵(shí)我也不太清楚他的人設(shè)捏)

人物有點(diǎn)多就不一一介紹了,反正就是,我超愛(ài)我的暗衛(wèi)。

——拜訪里的猜枚是需要好感達(dá)到4解鎖。里面會(huì)有貓耳哦,真的很愛(ài),還有水果類的食物。

——達(dá)到一定等級(jí)會(huì)解鎖他的傳記。

——好感達(dá)到一定程度會(huì)解鎖信封,故事,動(dòng)作。會(huì)增加一定的傷害。滿級(jí)可以領(lǐng)取他的心語(yǔ)。

——得到人物的心語(yǔ)可以在靈犀中的期遇里看劇情,里面會(huì)出現(xiàn)對(duì)“我”表白的場(chǎng)景。里面也有些卡面真的很好看。

——抽到重復(fù)的可以給他疊花,疊花可以增加一定的傷害,防御,攻擊等,并可以減少大招所需要的回合,升到4花可以拿到一個(gè)Q版的角色頭像。

——官方也有在認(rèn)真聽(tīng)取玩家的建議,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的。

————

缺點(diǎn):

————

——1.主線角色做的有點(diǎn)小模糊但問(wèn)題不大,希望能增加清晰度。

——2.人物卡面和建模不太一樣,卡面我直接就網(wǎng)戀了,建模我只能說(shuō),你是誰(shuí)啊,我失戀了。希望能好好把建模改一改。live2d截圖的時(shí)候有點(diǎn)糊,我開(kāi)的是完美哈,還是會(huì)糊,也有人反映的過(guò),希望改改。

——3.在戰(zhàn)斗的過(guò)程中敵方使用大招時(shí)會(huì)明顯卡頓外加游戲內(nèi)容右移與左邊一部分是黑的,吳亥使用大招的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)這種情況。希望能改改這個(gè)情況。

——4.玩一會(huì)手機(jī)就開(kāi)始發(fā)燙,非常燙我都感覺(jué)放上一個(gè)雞蛋都可以熟的那種,也非常耗電,希望能優(yōu)化好這個(gè)情況。

——5.所需要的升級(jí)材料有點(diǎn)多,希望能降低。

——6.希望搖子能把四時(shí)這個(gè)給弄簡(jiǎn)單點(diǎn)或者刪除,感覺(jué)太多了太雜了,并且升級(jí)四時(shí)與心語(yǔ)的材料與錢還挺多,可以比上一個(gè)人物升十級(jí)加進(jìn)階的錢了,可能我說(shuō)的有點(diǎn)夸張,但我還是希望搖子能好好改改這個(gè)四時(shí)的問(wèn)題。還有就是升級(jí)心語(yǔ)或者四時(shí)的時(shí)候一鍵全選的時(shí)候會(huì)選中沒(méi)裝備的絕品心語(yǔ)或者四時(shí)與只有單個(gè)心語(yǔ)并被拿去升級(jí)的情況,希望不選中沒(méi)裝備的絕品心語(yǔ)或者四時(shí),單個(gè)心語(yǔ)。

——7.剛進(jìn)到游戲界面時(shí),人物會(huì)在,但是背景變成黑色的了,或者說(shuō)少了拜訪什么的bug。封邑里面的劇本出現(xiàn)了bug,從開(kāi)始bug的那一天到結(jié)束我只能開(kāi)一個(gè)劇本這讓我很難受,因?yàn)槲艺娴暮苋卞X,希望可以一鍵制作不然太麻煩了,其他就沒(méi)有什么了。

——8.希望能把送禮之間區(qū)分一下,不然容易把別人的加成禮物送到其他人物里,這樣的話我真的會(huì)很傷心。

——9.絕品的奶媽只奶嘲諷位的人物,其他的人物根本不在意,他自己殘血也不在意,真的是非常專注一個(gè)人,除非是其他位置的人物死了,剛好他有大招給他復(fù)活起來(lái),這種絕品的奶媽不群奶我真的不太認(rèn)可。

——10.做為一個(gè)女性向游戲有PVP我是不太認(rèn)可的,并且還有排行榜真的。。。很難評(píng)價(jià)

總體來(lái)說(shuō)就是會(huì)出現(xiàn)bug,四時(shí)這個(gè)不太好,建模不像卡面,手機(jī)發(fā)燙的原因,升級(jí)材料過(guò)高,絕品的奶不是群奶的問(wèn)題,PVP不建議。

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總結(jié)一下如果好好進(jìn)行優(yōu)化改變,我相信還是會(huì)有很不錯(cuò)的效果,期待下一次的測(cè)試哦搖子

更新日志

2023-09-04

9月5日停服維護(hù)公告

公主殿下親啟:

為了給公主殿下提供更好的游戲體驗(yàn),大成將于9月5日凌晨0:30-1:30進(jìn)行停服維護(hù)。維護(hù)期間無(wú)法登錄游戲,請(qǐng)合理安排您的游戲時(shí)間。我們將在維護(hù)結(jié)束后,通過(guò)游戲內(nèi)郵件為公主殿下發(fā)放「青鸞佩*150」作為維護(hù)補(bǔ)償,請(qǐng)公主殿下注意前往郵箱領(lǐng)取。

【活動(dòng)更新】

1.起居注全新期會(huì)-「夜酒舐寒光」限時(shí)開(kāi)啟

持續(xù)時(shí)間:9月5日5:00-10月9日23:59

活動(dòng)介紹:公主激活「金冊(cè)」并且起居注等級(jí)達(dá)到15級(jí)后可領(lǐng)取當(dāng)期皮膚「孫懷瑾-夜酒舐寒光」,激活「金冊(cè)加封」可直接提升至15級(jí)領(lǐng)取該皮膚及專屬頭像框[紫穗懸幽],「孫懷瑾-夜酒舐寒光」以及專屬頭像框「紫穗懸幽」在本期起居注結(jié)束后不會(huì)進(jìn)入「玲瓏閣」售賣,且短期內(nèi)暫無(wú)獲取途徑。

2.「蒹葭蒼蒼」五日簽到活動(dòng)

開(kāi)放時(shí)間:9月6日5:00-9月12日23:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間內(nèi)玩家累積完成5日簽到即可獲得「千紙鶴」「六雅自選絕禮」「絕世孤本」等道具獎(jiǎng)勵(lì)

3.「白芷空青」限定結(jié)交卡池

活動(dòng)時(shí)間:9月6日5:00-9月12日23:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間將開(kāi)啟輪替提升卡池「白芷空青」,卡池中「絕品」名士「陸鳴」獲得概率將大幅提升。

*結(jié)交活動(dòng)期間及活動(dòng)結(jié)束后,「絕品」名士「陸鳴」仍可繼續(xù)通過(guò)常駐結(jié)交卡池「傾蓋如故」獲取

【更新內(nèi)容】

1.優(yōu)化名士「方平」、「蒙蚩」Live2D美術(shù)表現(xiàn),名士「蒙蚩」、「方平」、「蕭淮初」原Live2D外觀將作為皮膚免費(fèi)發(fā)放;

2.擴(kuò)充「包裹」內(nèi)道具擁有上限;

3.優(yōu)化「無(wú)雙塔」80層后的難度設(shè)計(jì);

4.擴(kuò)充收藏「書(shū)信」的上限至200封;

5.取消「書(shū)信」的自動(dòng)刪除功能;

6.增加「月卡」續(xù)費(fèi)提醒功能及「月卡」獎(jiǎng)勵(lì)彈窗音效;

7.博弈館每日可攻打次數(shù)及防守方血量?jī)?yōu)勢(shì)調(diào)整;

8.持續(xù)優(yōu)化弱網(wǎng)環(huán)境表現(xiàn);

9.優(yōu)化名士「青魂」泡澡Q版和Q版頭像的美術(shù)表現(xiàn);

10.修復(fù)其他已知美術(shù)顯示問(wèn)題;

11.修復(fù)「在線獎(jiǎng)勵(lì)」活動(dòng)的相關(guān)問(wèn)題;

12.修復(fù)其他已知文本問(wèn)題;

應(yīng)用信息

  • 包名:com.miaoacg.ygl.aligames
  • 名稱:搖光錄:亂世公主
  • 版本:1.0.13
  • MD5值:8d5f44322e7e03f8ec7272b5138f4d30
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

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    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/4 21:56:35
    確定不再測(cè)測(cè)了嗎?感覺(jué)還有很多瑕疵啊
    二次評(píng)價(jià),開(kāi)服玩到現(xiàn)在,加一顆星星
    氪金問(wèn)題:對(duì)比其他同類游戲-不算太氪,比較友好
    文案問(wèn)題:些許拉胯,但是可以接受
    美術(shù)問(wèn)題:詐騙,過(guò)分,且不能接受。但是官方聽(tīng)取玩家意見(jiàn),在改,可以接受,有一種養(yǎng)成感??
    配音:上一個(gè)這么豪的還是山海鏡花,配音圈組團(tuán)來(lái)?yè)u光團(tuán)建了,跟人物的適配度也還不錯(cuò)
    肝度:尚可?赡軇倓傞_(kāi)服,活動(dòng)不多,原始關(guān)卡并不強(qiáng)制通關(guān)(主要是想通關(guān)也過(guò)不去),各種資源獲取途徑不多,想往前走就得氪金。前面說(shuō)了,這種關(guān)卡不強(qiáng)制過(guò),所以,整體還算友好,慢慢攢資源,是可以的
    抽卡概率:友好。心語(yǔ)用鈴鐺,差不多四十抽一個(gè)出心愿。絕卡這種看臉,up池子比較友好,烏日樂(lè)池子,100抽左右,烏日樂(lè)三花,馴獸師差一花開(kāi)滿。另一個(gè)號(hào)第一個(gè)十連抽出了烏日樂(lè)和馴獸師
    官方:還不錯(cuò),比較積極,有時(shí)候氣人,總體可以
    周邊:還沒(méi)收到,但是價(jià)格可以
    輿論-抄襲問(wèn)題:爭(zhēng)議性比較大,但身為玩家,不偏袒任何人,如果被告了等等,那就是抄襲會(huì)退游,現(xiàn)在無(wú)事發(fā)生,那就是好好的,無(wú)視這個(gè)爭(zhēng)議,只想開(kāi)開(kāi)心心玩游戲
    總結(jié):各種類型的男人都愛(ài)“我”,像***,挺上頭,刀不是很多,糖不少,圖個(gè)哈哈大笑的可以入

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/18 18:31:25
    美工中規(guī)中矩,但有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)崩,看起來(lái)很“聰明”
    劇情你要笑④我嗎?主控誕生后算命的說(shuō)她是“熒惑守心”然后被她的父皇流放;16歲回來(lái)之后還一個(gè)將軍半道劫走,那個(gè)將軍在16歲的時(shí)候帶3000人繞后去燒了人家的糧草。干掉了敵方幾萬(wàn)人。咋?蕭?cǎi)Y野和謝憐啊?真是服了你個(gè)乙女游戲怎么還抄**文呢?
    還有那個(gè)將軍剛開(kāi)頭沒(méi)多久就給咱了一個(gè)壁咚。
    人設(shè)方面,有的人還挺油的。
    玩法上,我沒(méi)玩過(guò)代號(hào)鳶,但是看別人玩過(guò),很像。
    玩了40分鐘跟吃了40分鐘翔一樣。(在別的云玩APP上面。
    祝涼涼o(ˉ▽ˉ)d

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/18 18:30:22
    我認(rèn)為這個(gè)游戲一般般
    1.畫(huà)面
    你說(shuō)一個(gè)人在mp宣傳片里美到爆,到游戲里一語(yǔ)難禁,雖然是說(shuō),你們沒(méi)有遇到這樣,但是我認(rèn)為這樣的問(wèn)題要解決,有一些人要說(shuō)照騙,我沒(méi)有覺(jué)得,但是這一點(diǎn)放在女性向,要把別的比下去就要下一點(diǎn)功夫(每一個(gè)的感覺(jué)不一樣,我的游戲的有自己的評(píng)價(jià))
    2.戰(zhàn)斗
    那個(gè)Q版的人,能不能優(yōu)化一下,感覺(jué)好怪
    這個(gè)戰(zhàn)斗真的很無(wú)聊,雖然可以跳過(guò),但是真的很機(jī)助。而且真的超級(jí)容易卡關(guān)
    升級(jí)的材料那么多,體力又不夠
    3.角色
    這個(gè)東西我真的一說(shuō)就生氣,抽卡真的非常的非,每一次10抽,屁都沒(méi)有一個(gè),每一次抽的你就什么顏色就好了非要全都是金色的,搞不懂( ・◇・)?

    4.自己想說(shuō)的
    我真的佩服你了劇情真的感覺(jué)不怎么樣,我和我的后官為什么是針?shù)h相對(duì),不應(yīng)該是我喜歡他嗎?(這里是綁架公主的那個(gè))
    這個(gè)游戲好也是好,有美男子
    我真的會(huì)卡關(guān)ヽ(*′Д`*)ノ
    真的不要摳。。。。。。!

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/18 8:59:36
    ※前傳
    生而為人,總是在戰(zhàn)火中重生!講真的,再看見(jiàn)關(guān)于這個(gè)游戲的標(biāo)題的時(shí)候,我的印象當(dāng)中出來(lái)的就是卡牌類型的游戲!特別是當(dāng)我看見(jiàn)他是一個(gè)中國(guó)風(fēng)的二次元卡牌類型游戲的時(shí)候,我就覺(jué)得這款游戲一定不簡(jiǎn)單!在游戲當(dāng)中體驗(yàn)了一小段時(shí)間之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲似乎和想象中的那種不簡(jiǎn)單,也有一定的關(guān)聯(lián)!讓我們一起進(jìn)入游戲當(dāng)中去感受這所謂的二次元中國(guó)風(fēng)元素吧:

    [x] 公主成長(zhǎng)之路養(yǎng)成計(jì)劃!
    ▲又是開(kāi)局養(yǎng)成,又是公主成長(zhǎng)
    作為一款二次元類型的卡牌游戲,游戲當(dāng)中的主要線索還是以一位在亂世當(dāng)中顛沛流離的公主,在跌宕起伏的危機(jī)之下,我們身旁出現(xiàn)了近百位名士,而也正是在這些名士的幫助之下,我們逐漸掀起了一場(chǎng)血雨腥風(fēng)的戰(zhàn)斗!而也正是在這種背景之下,我們逐漸了解到了關(guān)于那過(guò)去的一段不為人知的故事!而也正是在這冒險(xiǎn)的途中,我們逐漸了解到了水面下的暗流,逐漸卷入了一場(chǎng)不為人知的陰謀……
    講真的,這種游戲故事劇情的話,個(gè)人覺(jué)得已經(jīng)比較老套了!畢竟這種一開(kāi)局就是公主,然而還是這種顛沛流離的公主!然后又因?yàn)槟撤N原因,我們又從外面被召回了宮內(nèi),接著就是宮內(nèi)斗,宮內(nèi)斗丸又有各種奇人異事的幫助,最終,讓我們逐漸走向了一個(gè)輝煌而又成功的道路!其實(shí)這種故事劇情的話,放在以前的二次元卡牌類型游戲當(dāng)中還是比較火爆的!伴隨著事態(tài)的變化,這種模板化的游戲故事劇情也逐漸開(kāi)始普遍化!這就導(dǎo)致了這種類型的游戲,無(wú)論是否玩過(guò)的玩家都能夠猜出其過(guò)程和結(jié)尾的一二!這可能也是游戲會(huì)讓人玩著玩著之后就覺(jué)得劇情變得無(wú)聊的原因之一吧!
    其次就是關(guān)于游戲內(nèi)的畫(huà)風(fēng):畫(huà)風(fēng)的話偏向于中國(guó)風(fēng)元素題材,但個(gè)人感覺(jué)中國(guó)風(fēng)二次元類型卡牌游戲的話,在某些方面還是比較優(yōu)秀的!特別是在畫(huà)質(zhì)的質(zhì)感上,給人帶來(lái)的是一種金色傳說(shuō)的那種感覺(jué)!只不過(guò)也正是因?yàn)橹袊?guó)風(fēng)的這個(gè)加成,導(dǎo)致現(xiàn)在很多的游戲也都開(kāi)始逐漸向這個(gè)方向發(fā)展了。無(wú)論是今天我們所講到的《搖光錄:亂世公主》,還是《忘川風(fēng)華錄》等等,這一類型的二次元卡牌類型游戲都包含著濃濃的中國(guó)風(fēng)的形式!這也正是在這種中國(guó)風(fēng)的加持下,游戲的整體畫(huà)質(zhì)和畫(huà)風(fēng)也給玩家?guī)?lái)更高的游戲體驗(yàn)感!
    ▲公主出征,親信一大堆!
    既然我們作為一個(gè)亂世公主,那么我們身邊的名士也肯定是數(shù)不勝數(shù)!游戲在整體的玩法上依然是采用的卡牌加技能的形式來(lái)為我們展現(xiàn)的!每一次的卡牌戰(zhàn)斗,最多能攜帶四個(gè)人物!而每一次的人物也都是需要根據(jù)游戲當(dāng)中的形式來(lái)決定的!遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則更強(qiáng)!不過(guò)一般情況下,我們都會(huì)采用一種前排破盾,加上后排群攻,然后還有一個(gè)超級(jí)奶媽的形式,亦或者是再多添一個(gè)群體加buff的陣容!這種的話要傷害,有傷害要護(hù)盾,有護(hù)盾要奶量有奶量!可以說(shuō),在游戲里面已經(jīng)是能夠所向披靡的陣容了!那如果想要把這個(gè)陣容的實(shí)力發(fā)展到較為強(qiáng)大的程度的話,我們還是需要去抽那些【絕】的人物的!畢竟人物的初始等級(jí)越高,在游戲當(dāng)中給我們帶來(lái)的實(shí)際傷害也就會(huì)越可觀!
    關(guān)于游戲當(dāng)中副本的這種情況,目前所了解到的并不算特別肝!所以有興趣的玩家可以去嘗試不斷的挑戰(zhàn)副本,以此來(lái)獲得更多的額外的收益!并收益越多,我們所能夠抽到的名士也就會(huì)越多,為我們帶來(lái)的整體收益也就會(huì)越發(fā)的可觀!不過(guò),游戲當(dāng)中副本的話,似乎并沒(méi)有什么太多變相的玩法和新奇的體驗(yàn)!這就導(dǎo)致游戲在時(shí)間一長(zhǎng)的話,你就會(huì)出現(xiàn)枯燥無(wú)味的現(xiàn)象!所以的話,我們可以把這款游戲當(dāng)做一個(gè)休閑娛樂(lè)的形式來(lái)培養(yǎng)!沒(méi)事的話進(jìn)入游戲當(dāng)中去開(kāi)一兩把相應(yīng)的關(guān)卡來(lái)提高我們的游戲當(dāng)中的活躍度!何樂(lè)而不為呢?
    ▲個(gè)人覺(jué)得所表現(xiàn)出來(lái)的不足
    說(shuō)起不足的話,這款游戲應(yīng)該就是在國(guó)風(fēng)上有那么一點(diǎn)不足的!雖然游戲當(dāng)中擁有著各種人物所穿著的各種漢服唐裝,為我們直接表現(xiàn)出來(lái)那種濃厚的國(guó)風(fēng)形式,但在真正去游戲格斗當(dāng)中的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)直接把人物變成Q版的形式了!而也正是這種Q版的形式,讓我覺(jué)得國(guó)風(fēng)這兩個(gè)詞有了很大的降調(diào)!而且游戲當(dāng)中的話,個(gè)人覺(jué)得在戰(zhàn)斗這一方面的話,還是有加強(qiáng)的地方的!
    我覺(jué)得如果游戲能把整體的豎屏變成橫屏形式的話,可能給玩家?guī)?lái)的感覺(jué)會(huì)更好一點(diǎn)吧!可能是因?yàn)槲覚M屏習(xí)慣了,所以突然一接觸到豎屏的二次元卡牌類型游戲,還是有那么一點(diǎn)不習(xí)慣的!畢竟豎屏的話,能夠給玩家?guī)?lái)的直觀視覺(jué)效果還是有那么一點(diǎn)不如橫屏帶來(lái)的視覺(jué)效果好!畢竟橫屏的話,能夠把游戲的整體層次感拉伸一個(gè)檔位,而豎屏的話雖然比較經(jīng)典,但從某種程度上來(lái)說(shuō),并不適合我這種心理的玩家!而且豎屏的話也會(huì)顯得整個(gè)屏幕主界面里面的活動(dòng)什么的比較擁擠!整個(gè)屏幕看起來(lái)錯(cuò)綜復(fù)雜的!

    [x] 結(jié)語(yǔ)
    每個(gè)玩家對(duì)游戲的需求不一樣,也就會(huì)產(chǎn)生不一樣的心理變化和情緒!作為一款國(guó)風(fēng)類型的二次元卡牌游戲,我個(gè)人覺(jué)得這款游戲在整體的實(shí)際操作和感受上還是挺不錯(cuò)的!唯一讓我感到遺憾的應(yīng)該就是它采用的是豎屏的形式!

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/18 8:55:02
    ᨐ搖光錄:亂世公主ᨐ
    前言:
    錦衣華服、綾羅綢緞襯得眼前眾人萬(wàn)般矜貴,多年前的話語(yǔ)造就今時(shí)今日的暗潮涌動(dòng),而這也終將會(huì)成為榮耀之巔的階梯。當(dāng)然這樣的劇情如果只是單純的復(fù)仇回歸那么這款游戲并不精彩,無(wú)論是開(kāi)局就驚險(xiǎn)各種貼臉操作和對(duì)于自身射擊實(shí)力的隱瞞都存在很多疑慮,比如兄長(zhǎng)的書(shū)信往來(lái)我不信主角會(huì)對(duì)于敵方陣營(yíng)無(wú)從了解,甚至是篡改圣旨的內(nèi)容都不如直接用密語(yǔ)透漏信息,并且天象異動(dòng)只要牽連其它就可以發(fā)現(xiàn)端倪,這個(gè)皇帝就是純粹的荒誕也有來(lái)自帝王對(duì)于爾虞我詐的心思。不過(guò)考慮到體驗(yàn)中對(duì)峙與主角團(tuán)的智商很在線,并且這款游戲是以女性向?yàn)橹鞯哪嬉u,所以更為豐富的感情線反而讓它更容易代入,酌情考慮后選擇即可。
    游戲類型:一款以女性向?yàn)橹鞯膭∏椴呗曰睾现朴螒颍?huà)風(fēng)精致互動(dòng)感拉滿,由于上線時(shí)間并不長(zhǎng)所以角色數(shù)量并沒(méi)有太多略顯單調(diào),完善程度待定。
    游戲主體:
    ↗游戲整體的主要玩法并不復(fù)雜,只是我認(rèn)為如果它能夠著重調(diào)整游戲的強(qiáng)制引導(dǎo),并且對(duì)于這部分改為其它的方面會(huì)更好一些。而這些除了是分散帶來(lái)的麻煩以外,還有來(lái)自回合制玩家本身的熟悉程度,因?yàn)榛睾现票旧砭蛯儆诖嬖谳^久也已經(jīng)定型基本大差不差的類型,搖光錄也沒(méi)有作出這部分的改良所以理論上來(lái)說(shuō)只要你玩過(guò)回合制就可以很輕松上手。那么這種強(qiáng)制性不但會(huì)影響熟悉該玩法的玩家體驗(yàn),對(duì)于更加熟悉的玩家來(lái)說(shuō)就會(huì)產(chǎn)生審美疲勞;所以這部分是完全可以跳過(guò)新手教程直接領(lǐng)取該階段教程獎(jiǎng)勵(lì)的方式來(lái)減少麻煩體驗(yàn),并且如果是新手玩家也可以針對(duì)于這部分采用跳過(guò)來(lái)減少除玩法以外其它較為麻煩并且無(wú)需教程的地方。同時(shí)如果不愿意采用兩種方式來(lái)解決該問(wèn)題,那么也可以將夾雜在其中的強(qiáng)制引導(dǎo)改為圖文教程,這樣既可以保留進(jìn)度也不用額外去重新跳過(guò)劇情來(lái)增加不必要的麻煩操作。
    →但是除卻這部分的問(wèn)題,游戲在當(dāng)前展示的劇情中對(duì)于權(quán)利的描述也要更為細(xì)膩。值得注意的是乙女向不等于女性向,盡管二者都是以女性受眾為主的游戲,但是乙女屬于異性之間的唯愛(ài)亦或者以戀愛(ài)視角為主的游戲,而女性向也就意味著多元化的發(fā)展,比如以這款游戲中展現(xiàn)的上位者視角詮釋權(quán)利、針?shù)h相對(duì),還有可以被允許男主角與女主成為互權(quán)謀利益共同體。同時(shí)導(dǎo)致我認(rèn)為游戲設(shè)置較多的感情肢體接觸并不太反感的地方,也就在于女主母親提到的警告,兄長(zhǎng)需要立下毒誓才能夠保證與女主擁有保護(hù)關(guān)系,并且保持警惕。也就間接讓接下來(lái)的劇情和多做保障有了源頭,所以這部分我認(rèn)為可以嘗試。
    體驗(yàn)感受:
    當(dāng)然由于我個(gè)人喜歡精美畫(huà)質(zhì)會(huì)更傾向不追求戀愛(ài)關(guān)系的女性向,所以這款游戲的體驗(yàn)中帶來(lái)的劇情我認(rèn)為如果能夠增加更多的支線來(lái)作為切入點(diǎn),并且以上帝視角的風(fēng)格改變場(chǎng)景中部分東西來(lái)無(wú)意識(shí)加深主角的性格,使玩家在欣賞平靜的時(shí)刻發(fā)現(xiàn)這其中的不同。并且從我目前的選擇來(lái)看女主更像是清楚爾虞我詐,但由于被保護(hù)的還不錯(cuò)也就被忽視其機(jī)敏的設(shè)定。所以女主在獲得實(shí)力后能夠具備的心理描述如果更加詳實(shí),就更能突出這個(gè)特點(diǎn)并且為“亂世公主”打下基礎(chǔ)。
    并且這里提一下小小的意見(jiàn),就是我認(rèn)為游戲?qū)τ诮巧L(fēng)格與精致度都很值得體驗(yàn),但是回合制的角色相對(duì)于前者而言相差太多,這種q版小人就算無(wú)法執(zhí)著與精致度那么也可以酌情簡(jiǎn)化,太過(guò)精致細(xì)膩放到不追求高精度的q版上或許只有棉花娃娃才能把控。不過(guò)考慮到個(gè)人體驗(yàn)無(wú)法指代所有,所以總的來(lái)說(shuō)這款游戲如果你并不追求太多權(quán)謀,又想要那種刺激和來(lái)自緊張的互動(dòng),那么這款游戲都是不錯(cuò)的選擇,但是如果你追求回合制長(zhǎng)期體驗(yàn)?zāi)芙o你增加趣味性,以及跟更傾向動(dòng)腦解析的話這款游戲還需考慮選擇。

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    上海電信 網(wǎng)友 2023/7/26 12:11:30

    在整體美術(shù)的設(shè)計(jì)和所帶來(lái)的體驗(yàn)來(lái)看的話,有些還算得上是一個(gè)不錯(cuò)的內(nèi)容,但是對(duì)于其中的玩法和整體的體驗(yàn)爭(zhēng)議,也讓這款游戲的本身口碑降低了不少,所以只能說(shuō)游戲從外表上的觀賞程度和劇情,擁有一個(gè)較為不錯(cuò)的內(nèi)容體驗(yàn),但是從玩法上的情況卻并沒(méi)有包含創(chuàng)新方面的代表,《搖光錄:亂世公主》這次游戲并沒(méi)有包含對(duì)應(yīng)所擁有的換裝系統(tǒng)或者是所包含的額外抽獎(jiǎng)的內(nèi)容選擇,但是在整體抽獎(jiǎng)的概率情況下卻并沒(méi)有想象的那么好,所以對(duì)于這款游戲本身的難度和角色的概率情況卻包含很大的問(wèn)題存在。
    *回合的體驗(yàn)內(nèi)容*
    雖然對(duì)于玩法上不是創(chuàng)新方面的添加,但是如果真正要進(jìn)行體驗(yàn)的話,至少也是脫離了換裝等相關(guān)女性玩家的基礎(chǔ)內(nèi)容的體驗(yàn),所以有的時(shí)候增加一些女性玩家所進(jìn)行擁有的游玩難度,也,并不是一個(gè)很困難的事情,但是游戲所表現(xiàn)的情況也是較為簡(jiǎn)單,無(wú)論是對(duì)于攻擊方面的打擊表現(xiàn),還是所帶來(lái)的提醒的情況會(huì)非常的明顯,每一個(gè)都是為了我們女性玩家所帶來(lái)的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),所以對(duì)于這款游戲最終所帶來(lái)的體驗(yàn)情況來(lái)看的話,不需要太擔(dān)心對(duì)于其中難度上的體驗(yàn),唯一需要擔(dān)心,的就是對(duì)于角色的抽獎(jiǎng)獲得和對(duì)于其中的概率是一個(gè)很困難的地方所以,目前來(lái)說(shuō),的話游戲,的確擁有較,為不錯(cuò)的體驗(yàn)方式但是遇到福利和獎(jiǎng)勵(lì)方面的內(nèi)容卻非常的一般,這也是游戲所形成的,利用人物的外表形式來(lái)依靠抽獎(jiǎng)的過(guò)程當(dāng)中增加整體的難度,并且這個(gè)過(guò)程也是相當(dāng)于利用女性玩家吸引的情況所帶來(lái)一些氪金上的投入,這種體驗(yàn)也會(huì)隨時(shí)隨刻所進(jìn)行發(fā)生。
    *劇情和體驗(yàn)的感受極其有問(wèn)題*
    雖然從劇情的初始階段表現(xiàn)都非常不錯(cuò),也擁有對(duì)應(yīng)的一些特殊鏡頭的添加來(lái)進(jìn)行前期方面的吸引,但是增加這種類型的設(shè)定我覺(jué)得也是較為符合,畢竟為了前期吸引玩家來(lái)進(jìn)行提高整體的劇情興致,但是到了后期,游戲?qū)τ谡w的劇情拖拉的程度非常的明顯,只要我們女生和其他男性角色擁有一定的開(kāi)頭接觸,那么肯定也會(huì)觸發(fā)特殊的鏡頭來(lái)進(jìn)行鏡距離的展示,甚至這個(gè)過(guò)程當(dāng)中玩家無(wú)論怎么點(diǎn)擊都沒(méi)有任何的用處,所以導(dǎo)致整體劇情的體驗(yàn)非常的拖拉,所展示一些沒(méi)有任何用處的近距離的鏡頭描寫(xiě),導(dǎo)致原本一般的劇情體驗(yàn)直接所展現(xiàn)出更尬的內(nèi)容,只能說(shuō)游戲劇情開(kāi)頭或許不錯(cuò),但是越到后期完全就是一個(gè)女性的爽文小說(shuō)所形成的一個(gè)模板性的劇情內(nèi)容的增加,如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)的霉素等相關(guān)畫(huà)風(fēng)上的展示,那么對(duì)于基本上這種劇情上的制作沒(méi)有任何能吸引玩家的特點(diǎn)地方,而且有一些劇情非常的無(wú)聊,玩家還不能通過(guò)任何跳過(guò)的形式來(lái)進(jìn)行加快整體游戲劇情的推進(jìn)過(guò)程,所以這也就是為什么游戲?qū)τ诒旧淼膭∏樵谕婕胰后w當(dāng)中擁有很多不滿意的情況發(fā)生,那就是在拖拉的過(guò)程當(dāng)中,劇情沒(méi)有形成任何所帶來(lái)意義的體驗(yàn),結(jié)果還利用這種超長(zhǎng)的劇情讓玩家所進(jìn)行磨合時(shí)間,那么肯定對(duì)于玩家的吸引作用沒(méi)有任何的提高,所以對(duì)于女性游戲尤其對(duì)于劇情方面擁有很要求的高標(biāo)準(zhǔn),結(jié)果就這種表現(xiàn)的過(guò)程其實(shí)是到正常的公測(cè)過(guò)程當(dāng)中也沒(méi)有任何的作用。
    *割韭菜的表現(xiàn)形式*
    在上一次的測(cè)試過(guò)程當(dāng)中,經(jīng)過(guò)體驗(yàn)的情況,游戲很明顯就是對(duì)于自身的活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)方面的添加并沒(méi)有太多類型的選擇,所以玩家沒(méi)有任何能進(jìn)行額外獲得資源或者是保證自己發(fā)展的地方,所以目前來(lái)看的話,游戲不僅僅沒(méi)有修改任何測(cè)試版的內(nèi)容體驗(yàn),但是對(duì)于其中所帶來(lái)的對(duì)應(yīng)互動(dòng)的內(nèi)容也直接所進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的刪減,當(dāng)然我也理解這種類型的游戲?qū)τ谌宋锓矫娴拿佬g(shù)繪畫(huà)的情況過(guò)于困難,但是其中概率方面的要求卻是上百抽的目的才能真正所進(jìn)行獲取,所以基本上對(duì)于普通玩家除了所獲得的一些免費(fèi)角色之外,對(duì)于后期抽獎(jiǎng)基本上沒(méi)有任何的機(jī)會(huì)可言,所以只能說(shuō)游戲概率方面要求非常的低,甚至所擁有的保底取得目標(biāo)也過(guò)于夸張,雖然知道對(duì)于女性玩家在進(jìn)行一些氪金方面的標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的認(rèn)知,或者是擁有一些抵抗的心理,但是這種明目張膽的割韭菜行為,只能說(shuō)游戲各方面的美術(shù)風(fēng)格都讓游戲公司本身全部浪費(fèi)。
    *沒(méi)有額外選擇的玩法機(jī)會(huì)*
    雖然看起來(lái)劇情和關(guān)卡方面相互結(jié)合的情況非常的不錯(cuò),也擁有一個(gè)較為超長(zhǎng)的劇情體驗(yàn),但是所帶來(lái)的實(shí)際情況并沒(méi)有所想象的那么好,甚至除了關(guān)卡的體驗(yàn)之外,就只有另一種通過(guò)刪減劇情所形成的關(guān)卡推進(jìn)的挑戰(zhàn),基本上玩家可以認(rèn)為沒(méi)有任何的變化的手段,單純就是為了降低難度,讓玩家擁有其他關(guān)卡方面獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),甚至獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容還非常的稀少,只能說(shuō)沒(méi)有額外的模式選擇,也沒(méi)有太多所進(jìn)行獲得材料方面的模式挑戰(zhàn)的體驗(yàn),這款游戲最終的結(jié)果就是對(duì)于普通玩家后期所產(chǎn)生卡關(guān)的現(xiàn)象會(huì)非常的明顯。
    根據(jù)評(píng)價(jià)這款游戲內(nèi)容來(lái)看的話,對(duì)于測(cè)試階段整體獎(jiǎng)勵(lì)還算可以接受,畢竟也有對(duì)應(yīng)贈(zèng)送方面的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),但是回歸到本次正式推出的過(guò)程當(dāng)中,活動(dòng)和福利沒(méi)有任何意義的添加,對(duì)于玩家所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是處處所進(jìn)行限制,只能說(shuō)內(nèi)容上的制作基礎(chǔ),并沒(méi)有給玩家好好想帶來(lái)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)性的女性類型的游戲作品,所以最終來(lái)看的話,如果真的要選擇進(jìn)行體驗(yàn),只能說(shuō)市面上能接觸過(guò)更多能比這款游戲更加不錯(cuò)的作品。

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    山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/26 12:11:21
    雖然說(shuō)這款游戲在開(kāi)服之時(shí)就已經(jīng)有了很多不太好的風(fēng)評(píng),但因?yàn)槌鲇诤闷娴膽B(tài)度,我還是選擇嘗試去玩一下這個(gè)作品,只能說(shuō)游戲的質(zhì)量毋庸置疑,它是有趕超很多大廠作品的實(shí)力的,但整個(gè)作品的內(nèi)容創(chuàng)作確實(shí)是會(huì)比較讓人感覺(jué)到尷尬,雖然說(shuō)以乙女進(jìn)行宣傳,但實(shí)際上它的內(nèi)容創(chuàng)作我個(gè)人感覺(jué)只能用女性向來(lái)形容,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候雖然說(shuō)它都做到了非常曖昧的班級(jí)處理,但實(shí)際上作品的氛圍感其實(shí)還是比較微妙的,只能說(shuō)它給我的體驗(yàn)就很像是食物語(yǔ)這樣的女性向游戲,與乙女作品相對(duì)比的話倒不是說(shuō)質(zhì)量有什么欠缺,只能說(shuō)還是因?yàn)樾问奖憩F(xiàn)的不同吧。
    為什么會(huì)產(chǎn)生這樣的原因?其實(shí)主要還是因?yàn)橛螒蛑械哪薪巧珎儗?shí)在是太多了,雖然說(shuō)豐富的角色可以為整個(gè)游戲的劇情以及作品的內(nèi)容帶來(lái)更多有趣的體驗(yàn),但同時(shí)它也是不利于乙女作品發(fā)展的,主要原因還是在于端水的問(wèn)題吧,畢竟人少的乙女游戲里也經(jīng)常會(huì)因?yàn)槎怂膯?wèn)題而讓玩家吵起來(lái),那么這樣一款人數(shù)龐大的作品,是如何平衡這個(gè)問(wèn)題的呢?說(shuō)句實(shí)話根本沒(méi)法去平衡,永遠(yuǎn)都會(huì)出現(xiàn)那種角色資源分配不平均,劇情表現(xiàn)不平均等問(wèn)題,況且并不是每一個(gè)玩家都是海王,這時(shí)候就對(duì)那些比較專心的玩家而言,會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)不太好的狀態(tài),像我作為食物語(yǔ)資深玩家,其中也有一個(gè)特別喜歡的角色,那它就經(jīng)常不出現(xiàn),而且也沒(méi)有新皮膚,導(dǎo)致我只能被迫的選擇退游,只能說(shuō)這就是它創(chuàng)作了一個(gè)女性向游戲,但還要去擦邊乙女帶來(lái)的弊端,而這樣的問(wèn)題在這款游戲里也有所體現(xiàn)。
    當(dāng)然這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是比較明顯一些的,甚至在很多真正的乙女作品里也都有體現(xiàn),并且它們所做出來(lái)的內(nèi)容也是不好的一個(gè)狀態(tài),比如說(shuō)有名的四大國(guó)乙之一的繪旅人,曾經(jīng)就宣布自己要添加角色,并且還是玩家可攻略的角色,而且在后續(xù)它們也確實(shí)有去做有關(guān)于這方面的內(nèi)容創(chuàng)作,像添加了風(fēng)硯這種游走于NPC和主人公之間的角色,但后來(lái)所呈現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容確實(shí)是不如預(yù)想的,從而草草的放棄了這樣的打算,只能說(shuō)游戲日后如果真的要當(dāng)做是乙女來(lái)做,那么角色之間的取舍是比較重要的,如果不是只能說(shuō)就需要其他方面的內(nèi)容補(bǔ)充可玩性了。
    雖然說(shuō)游戲目前所融入的內(nèi)容確實(shí)是比較多的,但我覺(jué)得大部分都處在一種特別中規(guī)中矩的水平里,比如說(shuō)它的玩法方面融合了卡牌養(yǎng)成模擬經(jīng)營(yíng)以及劇情闖關(guān)等,但無(wú)論是哪個(gè)內(nèi)容都有著非常平淡的情況出現(xiàn),經(jīng)典的卡牌就不必多言了,本身就屬于那種換湯不換藥的創(chuàng)作,模擬經(jīng)營(yíng)方面也僅僅只是各種掛機(jī)內(nèi)容,只能說(shuō)玩法方面確實(shí)還有著不夠過(guò)關(guān)的內(nèi)容,不過(guò)好在對(duì)于這種類型的作品而言,其實(shí)玩法已經(jīng)不是很重要了,更多的體驗(yàn)感也可能體現(xiàn)在劇情以及視覺(jué)等地方的創(chuàng)作。
    游戲在畫(huà)面方面的表現(xiàn)我只能說(shuō)是比較優(yōu)秀的,它采用了非常唯美的國(guó)風(fēng)以及古風(fēng)的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,這本身就已經(jīng)有著很多明顯的優(yōu)勢(shì)了,再加上它比較優(yōu)秀的內(nèi)容創(chuàng)作,所以說(shuō)視覺(jué)方面的體驗(yàn)是很不錯(cuò)的,當(dāng)然這種畫(huà)面上的優(yōu)秀大家都有目共睹,所以就直接略過(guò)這點(diǎn)吧,相比起畫(huà)面我更想吐槽的其實(shí)是它的劇情,前期的節(jié)奏實(shí)在是太過(guò)快了,并且也會(huì)有一些無(wú)意義的文案出現(xiàn),甚至男角色們的臺(tái)詞會(huì)有難登大雅之堂的詞匯出現(xiàn),我不太能搞得懂它的這些文案創(chuàng)作到底有什么意義呢?說(shuō)是為了豐富人物劇情吧,但好像也會(huì)顯得沒(méi)有必要,而且它還可以有著更好的方式去表現(xiàn),沒(méi)有必要選擇這樣的一條道路。
    只能說(shuō)在我看來(lái)目前游戲所創(chuàng)作出來(lái)的內(nèi)容和體驗(yàn)還是比較中規(guī)中矩一些的,主要還是因?yàn)樗兄芏嗖惶侠淼牡胤匠霈F(xiàn),不過(guò)也無(wú)法否認(rèn)整個(gè)作品的質(zhì)量還是非常強(qiáng)的,玩的話也確實(shí)能夠玩的爽,這可能就已經(jīng)足夠好了。

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