我的生存冒險(xiǎn)手游采用了大魚吃小魚的冒險(xiǎn)模式,游戲的玩法分為自由的探險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn)的模式,你可以在其中選擇自己喜歡的冒險(xiǎn)方法進(jìn)行吞噬進(jìn)化,獲得進(jìn)化點(diǎn)來不斷地讓自己的細(xì)胞變強(qiáng),最后成為這片土地上最后的存活者。
我的生存冒險(xiǎn)手游特色
在以細(xì)胞進(jìn)化為題材背景下,我們開局有五個(gè)蛋可以選擇,不對(duì)是隨機(jī)抽選,抽選過后你將會(huì)復(fù)活在一片大陸上,你需要去打敗比你弱小的怪去吞噬他們進(jìn)化自己,將自己變得越來越強(qiáng),然后去挑戰(zhàn)BOSS。以打怪升級(jí)為玩法,沒有最終目標(biāo)也沒有任務(wù)提示,所以獲勝條件需要根據(jù)玩家自己定義。
從一進(jìn)入游戲的時(shí)候就凸顯了一個(gè)詞:簡陋。主界面只有一個(gè)開始游戲隨后進(jìn)入游戲就幾個(gè)按鈕,只能說是非常的簡潔明了了。
我的生存冒險(xiǎn)手游亮點(diǎn)
開始過后,一股像是趕工的建模地圖,談不上畫質(zhì)很好但起碼能接受了。總結(jié),畫質(zhì)表現(xiàn)很一般,特效也很一般,呈現(xiàn)的比較少。
從玩法上來說就已經(jīng)定義了這個(gè)游戲的內(nèi)容,只能說是沒有創(chuàng)新吧,只是把一個(gè)以大吃小的題材換了個(gè)吞噬進(jìn)化的一個(gè)詞。前期玩玩還比較不錯(cuò),我們所操控的怪獸會(huì)隨著進(jìn)化而改變樣貌,而到后期升級(jí)之后,就不會(huì)了一直都是那個(gè)樣,所以游戲內(nèi)容少之又少。所以說這是個(gè)純打怪游戲也不為過。
因?yàn)槲医佑|的這類游戲比較少,所以一開始玩感覺很新鮮,但是玩了一會(huì)總會(huì)覺得很熟悉的玩法,像是套了個(gè)皮換了個(gè)題材同一個(gè)玩法。前期感覺還是不錯(cuò)的,中后期就會(huì)覺得很一般。游戲缺乏創(chuàng)新,內(nèi)容少模式比較單一,沒有什么亮點(diǎn)。整體表現(xiàn)一般般。
Android PCHM10支持( 6 ) 蓋樓(回復(fù))
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