魔法迷域手游是一款以冒險(xiǎn)為核心的養(yǎng)成類卡牌手游,游戲根據(jù)端游移植而來(lái),完美還原了端游的經(jīng)典玩法,并針對(duì)手機(jī)端做了一些優(yōu)化,操作起來(lái)更加的流暢,在這里你需要組合各種戰(zhàn)術(shù),在迷宮中基本各種敵人。
魔法迷域手游亮點(diǎn)
1、游戲中的自由度有時(shí)候?qū)嵲谑翘吡,這款游戲可能就是想打造這種自由度高的。
2、有些環(huán)境能夠讓玩家自由的進(jìn)行闖蕩,和朋友或是一個(gè)人想做什么就做什么。
3、有時(shí)候自由度太高了,貌似沒什么主線任務(wù)導(dǎo)致部分玩家玩起來(lái)可能會(huì)非常迷茫。
魔法迷域手游特色
1、熱血無(wú)比的音效,氛圍愈加的激烈不已,強(qiáng)勢(shì)變身完美逆襲,一定讓人感到難忘不已的。
2、不斷的擊敗一個(gè)個(gè)邪惡的統(tǒng)治者,用強(qiáng)大的力量去征服這里的一切,只有不斷的變得強(qiáng)大,才能夠直面一場(chǎng)場(chǎng)危機(jī)與考驗(yàn)。
3、敵人出沒無(wú)限pk,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)持續(xù)的暴擊,超強(qiáng)傷害,輕松的獲勝。
魔法迷域手游玩法
1.技能要是能重新分配就好了,有時(shí)候人物忘記點(diǎn)了,技能錯(cuò)了就很尷尬,還有戰(zhàn)斗投降無(wú)懲罰,能無(wú)腦SL,不僅刷怪密度還能刷裝備。
2.游戲難度跨度我有點(diǎn)大,boss黑龍免疫100%技能傷害可真太秀了,拿著不到100數(shù)量的三級(jí)兵真不知道怎么剛數(shù)十個(gè)七級(jí)兵,一拳我就沒了。
3.游戲的可玩性挺高,總體體驗(yàn)不錯(cuò)。 各種流派也都算試了,不過(guò)考慮到補(bǔ)兵太費(fèi)資源,所以還是玩召喚或技能比較多。
編輯點(diǎn)評(píng)
首先說(shuō)一下,體驗(yàn)了第一章和第二章。
進(jìn)入游戲畫面載入直接一陣馬賽克,搞得我以為手機(jī)中病毒呢!第二就是我進(jìn)入游戲,玩的過(guò)程出去了一下,沒把游戲關(guān)掉,再回來(lái)還是在正常玩,結(jié)果重進(jìn)游戲,發(fā)現(xiàn)剛剛的打的東西材料都沒呢,一切又回到起點(diǎn),扣一星。音樂(lè)和美術(shù)還是非常不錯(cuò)的,值得贊揚(yáng)。
玩法和劇情只能說(shuō)一般,但是值得鼓勵(lì)。
優(yōu)化這方面還是有待提高的,繼續(xù)加油做吧
熱門評(píng)論
最新評(píng)論