凹凸世界九游版是一款大型創(chuàng)新式策略RPG游戲,游戲根據(jù)超人氣國(guó)漫改編而來(lái),由七創(chuàng)社官方推出,玩法自由度超高,并且融入了獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡牌的機(jī)制,腦洞大開(kāi)的游戲劇情和造型、時(shí)裝酷炫不重樣,還融入的放置玩法,解放你的雙手,將于6月3日首發(fā)上線,相信很多小伙伴都在期待這款游戲,現(xiàn)在即可搶先下載,快來(lái)下載吧!
凹凸世界亮點(diǎn)
1、即時(shí)策略方式,面對(duì)困境找到突破的方式,追逐勝利,希望就在眼前,不到最后不要放棄。
2、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)十分平衡,與你的對(duì)手斗智斗勇,面對(duì)困境改變戰(zhàn)略,奪取勝利的榮耀。
3、腦洞打開(kāi)的故事劇情,意料不到的神級(jí)劇情,讓你沉迷英雄的世界,戰(zhàn)勝邪惡的力量。
凹凸世界特色
【還原動(dòng)漫經(jīng)典】
游戲不僅沿襲了動(dòng)漫的畫(huà)風(fēng),也沿襲了動(dòng)漫的世界架構(gòu),殘酷而精彩的凹凸大賽,獨(dú)有而強(qiáng)大的元力技能,以及那些經(jīng)典角色——金,格瑞,雷獅……將會(huì)在游戲中悉數(shù)登場(chǎng),還原最真實(shí)的凹凸世界。
【超燃動(dòng)作戰(zhàn)棋】
游戲核心戰(zhàn)斗采用動(dòng)作戰(zhàn)棋模式,將行動(dòng)格點(diǎn)與攻防選擇合二為一,多重職業(yè)擁有豐富的攻擊方式,并加入每個(gè)角色獨(dú)具個(gè)性、強(qiáng)大華麗的元力技能,讓豐富的策略與緊張激燃的戰(zhàn)斗完美融合,節(jié)奏緊湊迅捷。
【伙伴宿命羈絆】
游戲中玩家將不斷邂逅新的伙伴,也會(huì)遇到強(qiáng)大的對(duì)手,是并肩作戰(zhàn)還是宿命對(duì)決,正等待你來(lái)揭曉答案。也可以與經(jīng)典角色們通過(guò)多種方式互動(dòng),增進(jìn)信賴(lài),解鎖每個(gè)人經(jīng)歷的不為人知的故事。
【探索隱秘劇情】
還原動(dòng)漫原著的同時(shí),加入了引人入勝的全新劇情,通過(guò)不斷探索與戰(zhàn)斗,逐步揭開(kāi)大賽背后的一系列謎團(tuán)。是驚人的內(nèi)幕還是意外的驚喜,都取決于你的抉擇,考驗(yàn)著參賽者們戰(zhàn)斗的意志。
【潮流由我做主】
支持自定義角色裝扮,擁有百變的潮牌服裝,多部位造型隨心選擇搭配,讓你擁有獨(dú)具一格的穿搭和形象,盡情展現(xiàn)個(gè)性主義,釋放青春能量。
全系統(tǒng)詳解
【全新PVP系統(tǒng)-黑洞亂斗加入,不同玩法同樣精彩】
感恩首發(fā)版本中,PVP玩法將包含量“黑洞亂斗”和“速戰(zhàn)棋”兩個(gè)模式。
“黑洞亂斗”是以報(bào)名參戰(zhàn)的方式進(jìn)行,報(bào)名后系統(tǒng)會(huì)按照等級(jí)分配,將19位天使集結(jié)在一個(gè)房間。天使每天可以匹配到三個(gè)對(duì)手,每天也只能挑戰(zhàn)3次,如果不確定對(duì)手實(shí)力,可以與其進(jìn)行“試戰(zhàn)”,勝負(fù)都不算分?jǐn)?shù),僅做賽前演練。當(dāng)然,每個(gè)戰(zhàn)斗周期內(nèi),僅有5次試戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
每局“黑洞亂斗”戰(zhàn)場(chǎng)中,將分為挑戰(zhàn)和防守兩方。挑戰(zhàn)方采用全程手動(dòng)戰(zhàn)斗方式,參賽者元力技能得以回歸。戰(zhàn)前陣容排布非常自由,每個(gè)參賽者的位置都可以自由布置。好的陣型,可以讓天使從戰(zhàn)斗開(kāi)始之前就占盡先機(jī)。而防守一方則采用自動(dòng)戰(zhàn)斗方式。值得注意的是,天使作為挑戰(zhàn)者,獲勝之后獲得積分的多少,取決于勝利時(shí)場(chǎng)上存活的參賽者數(shù)量,兵不血刃當(dāng)然比險(xiǎn)勝獲得積分多啦~所以,除了追求贏之外,如何少犧牲,成為又一個(gè)策略維度。
“速戰(zhàn)棋”模式大家在之前的測(cè)試中已有體驗(yàn),系統(tǒng)提供了多種陣型,天使們可以在已有陣型基礎(chǔ)上手動(dòng)交換參賽者位置。戰(zhàn)斗則是自動(dòng)進(jìn)行,天使可以使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)激活、晉級(jí)參賽者,并看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放天使技能。
自動(dòng)與手動(dòng)擁有不同的體驗(yàn),可以滿足不同愛(ài)好的天使們,未來(lái)還會(huì)有更多有趣的模式加入PVP之中,充分挖掘輕度策略玩法的特點(diǎn),讓小小的彩色格子,變化出無(wú)窮樂(lè)趣。
【輕度策略戰(zhàn)斗,用顏色玩轉(zhuǎn)指令】
游戲的核心戰(zhàn)斗采用輕度策略玩法,五顏六色的地磚代表不同指令,攻防速度緊湊,還能打出爽快的連招,看起來(lái)賞心悅目。戰(zhàn)斗中還可以釋放元力技能,不但威力強(qiáng)大,更有強(qiáng)勁的視覺(jué)沖擊力。
除了主線戰(zhàn)斗之外,游戲中還有設(shè)計(jì)精巧的解謎關(guān)卡,天使們只有充分利用每個(gè)參賽者的技能特點(diǎn),借助地形、敵人配置和站位,才能勝利通關(guān)。體驗(yàn)之后一定會(huì)拍案叫絕~
【來(lái)凹凸大廳,體驗(yàn)多種互動(dòng)】
在凹凸大廳里,天使們可以體驗(yàn)到許多互動(dòng)內(nèi)容。聊天時(shí)可以選擇多種動(dòng)作,讓語(yǔ)言表達(dá)更加生動(dòng)。
看到其他天使好看的穿搭,是不是也想擁有?使用拍立購(gòu)功能,輕輕一拍,就可以看到對(duì)方穿搭的的時(shí)裝,一鍵預(yù)定,同款就在路上啦~
【個(gè)性捏臉,百變時(shí)裝】
天使們可以在游戲中自定義形象。發(fā)型、眼睛、膚色、面部花紋以及各部位的時(shí)裝,都可以自定義,還有調(diào)色盤(pán)可以自由染色,喜歡什么顏色都可以輕松搞定。
【羈絆系統(tǒng)提升好感度】
羈絆系統(tǒng)里,天使們可以與參賽者互動(dòng),贈(zèng)送禮物,不斷提升好感度,從而解鎖更多資料、語(yǔ)音、記憶瞬間海報(bào),還可以看到有關(guān)他們的更多故事。不過(guò),禮物送不好,可是會(huì)降低好感度哦~
【小劇場(chǎng)自制故事,是刀是糖有你做主】
游戲中的“小劇場(chǎng)”玩法提供了豐富的角色、場(chǎng)景、圖片、BGM和過(guò)場(chǎng)特效,每個(gè)角色都有豐富的表情和動(dòng)作。通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,將角色放入場(chǎng)景中,編輯對(duì)話,就可以組成一段精彩的劇情。天使們可以盡情釋放腦洞,創(chuàng)作出精彩的故事。
這些主要的系統(tǒng),每一個(gè)都包含著很多有趣小玩法。除此以外,你還可以在游戲各個(gè)地方,發(fā)現(xiàn)很多有趣的小細(xì)節(jié),比如呆萌可愛(ài)的凹凸磚塊,參賽者們曬的朋友圈,諸如此類(lèi),天使們可以在感恩首發(fā)版本里自己去探索發(fā)現(xiàn)。6月3日馬上就要到啦,全平臺(tái)不刪檔感恩首發(fā)即將開(kāi)啟,是時(shí)候一起踏上新的旅程,體驗(yàn)新的冒險(xiǎn)了,我們不見(jiàn)不散。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
【行動(dòng)機(jī)制】
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下中,天使們可以通過(guò)觸屏點(diǎn)擊或搖桿操作的方式指揮參賽者移動(dòng),當(dāng)遇到溝壑時(shí),需要通過(guò)虛擬搖桿引導(dǎo)參賽者進(jìn)行跳躍動(dòng)作。
需要跳過(guò)溝壑才能打開(kāi)的寶箱
在一些情況下,天使們會(huì)遇到機(jī)關(guān),這時(shí)候可以通過(guò)右下角的按鍵來(lái)操控機(jī)關(guān),開(kāi)拓道路。
需要利用機(jī)關(guān)解除升降墻才能打開(kāi)的寶箱
在探索類(lèi)關(guān)卡中,天使們可以在地圖中引導(dǎo)參賽者自由行動(dòng)并收集獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)行進(jìn)路線是安全的,即不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的情況下,會(huì)用綠色標(biāo)識(shí)行動(dòng)軌跡;而會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的行動(dòng)軌跡會(huì)用橙色標(biāo)識(shí),提醒玩家做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備或及時(shí)變更方向,長(zhǎng)按可以看到敵人的仇恨范圍。
安全的綠色行動(dòng)軌跡
將要觸發(fā)戰(zhàn)斗的紅色行動(dòng)軌跡
【地形機(jī)制】
當(dāng)天使們不得不面臨一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。
進(jìn)入遭遇戰(zhàn)
進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,左上角會(huì)顯示參賽者和敵人的行動(dòng)順序,右下角是元力值和技能,右上角是關(guān)卡目標(biāo)和剩余的戰(zhàn)斗回合數(shù)。而整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)被分成若干個(gè)小地格,天使們需要指揮參賽者在這些地格間移動(dòng),排兵布陣,并在限定的回合內(nèi)擊敗所有的敵人。
細(xì)心的天使們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),地格有著不同顏色和花紋,讓我們繼續(xù)了解下。
紅色的地格是普攻地格,當(dāng)天使指揮參賽者行動(dòng)到這個(gè)地格時(shí),參賽者會(huì)對(duì)最近的敵人進(jìn)行一次普通攻擊。
綠色的地格是防御地格,站在這個(gè)地格上的參賽者受到的傷害會(huì)減少30%。
白色地格走上去不會(huì)觸發(fā)任何效果,但是天使們可以用它們來(lái)調(diào)整參賽者位置來(lái)與敵人進(jìn)行拉扯。
紫色地格是參賽者的專(zhuān)屬地格,當(dāng)參賽者走到這個(gè)地格上時(shí),會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)施放專(zhuān)屬技能。
一般角色的專(zhuān)屬地格
治療角色的專(zhuān)屬地格
除了這四種基本的戰(zhàn)斗地格外,還有一種特殊的機(jī)制:合擊。
金色地格是合擊地格,當(dāng)參賽者走到這個(gè)地格上時(shí),會(huì)與一名本回合未行動(dòng)的參賽者進(jìn)行一次合擊,兩人會(huì)同時(shí)攻擊敵人,造成大量的傷害。
金色合擊地格
戰(zhàn)斗中還會(huì)出現(xiàn)一些道具。紅色的水晶會(huì)增強(qiáng)參賽者的暴擊屬性,黃色的水晶會(huì)獲得一些元力值,綠色水晶會(huì)回復(fù)一定生命值。要注意,敵人也可以享受這個(gè)增益,天使們要盡量讓自己的參賽者占得先機(jī)喲。
能夠提升100%暴擊率的紅色水晶
能夠回復(fù)生命的綠色水晶
爆炸物是一種地形陷阱,任何單位走上去就會(huì)觸發(fā),傷害很高,盡量不要讓它傷害到你的參賽者。但天使們也可以誘導(dǎo)對(duì)手觸發(fā),達(dá)到輕松智取敵人的效果。
兩排爆炸物陷阱
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
游戲的地形機(jī)制就是這樣了,現(xiàn)在讓我們了解一下戰(zhàn)斗流程。
每個(gè)關(guān)卡開(kāi)始前,天使們可以選擇出戰(zhàn)的參賽者并進(jìn)行編隊(duì),選擇的序號(hào)會(huì)決定每個(gè)己方回合參賽者的行動(dòng)順序和初始站位。
遭遇戰(zhàn)是參賽者在探索地圖的過(guò)程中與野怪碰面時(shí)觸發(fā)的戰(zhàn)斗,也是較為常見(jiàn)的戰(zhàn)斗模式。
天使最多可以指揮四名參賽者編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。每名參賽者每個(gè)回合有一次行動(dòng)的機(jī)會(huì),天使們要利用這一次行動(dòng)的機(jī)會(huì)合理安排調(diào)整站位,使用地形地格對(duì)對(duì)手造成傷害;當(dāng)所有參賽者的回合結(jié)束之后,敵人會(huì)依次進(jìn)行攻擊,之后再次來(lái)到天使們的回合,如此循環(huán),直到一方全部被擊敗或達(dá)到最大回合數(shù)(這種情況下視為失。C繄(chǎng)戰(zhàn)斗過(guò)后,所有存活的參賽者會(huì)恢復(fù)全部的生命值,但已陣亡的參賽者不會(huì)復(fù)活,因此,天使們要盡力避免戰(zhàn)斗中減員情況的發(fā)生。
右下角是元力值,在天使們的回合中,每名參賽者行動(dòng)前會(huì)獲得1點(diǎn)元力值,上限是20點(diǎn)。每個(gè)參賽者都有獨(dú)特的技能,使用技能需要消耗對(duì)應(yīng)的元力。技能需要在參賽者行動(dòng)之前釋放,參賽者行動(dòng)之后就無(wú)法使用技能。
除了遭遇戰(zhàn)以外,關(guān)卡中還會(huì)有生存戰(zhàn)和殲滅戰(zhàn)。生存戰(zhàn)要求天使們指引參賽者在Boss的攻擊下存活指定的回合數(shù),殲滅戰(zhàn)要求天使們?cè)谟邢薜目臻g內(nèi)消滅所有的敵人。戰(zhàn)斗模式與流程與遭遇戰(zhàn)相同,只是獲勝的要求有差別。
生存戰(zhàn)
殲滅戰(zhàn)
羈絆系統(tǒng)攻略
當(dāng)天使們完成新手引導(dǎo)時(shí),即可開(kāi)啟“羈絆”系統(tǒng)功能,通過(guò)點(diǎn)擊主菜單的“羈絆”按鈕,即可進(jìn)入到羈絆系統(tǒng)界面。
羈絆系統(tǒng)主界面
【人物概覽】
點(diǎn)擊人物按鈕即可進(jìn)入到羈絆系統(tǒng)的參賽者選擇界面。當(dāng)天使們與參賽者產(chǎn)生鏈接后時(shí),羈絆系統(tǒng)的對(duì)應(yīng)參賽者將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行解鎖。天使們可以自由選擇已解鎖的參賽者進(jìn)行友好的交流以加深羈絆。
參賽者切換界面
【羈絆等級(jí)】
點(diǎn)擊屏幕右上角的羈絆等級(jí)進(jìn)度條,即可顯示當(dāng)前參賽者的羈絆等級(jí)。在《凹凸世界》中,天使與參賽者的羈絆分為初識(shí)、友好、熟悉、親密、牽絆五個(gè)階段。當(dāng)參賽者對(duì)天使的好感值達(dá)到一定程度時(shí),將會(huì)進(jìn)入到下個(gè)羈絆等級(jí)。
羈絆等級(jí)
【贈(zèng)送禮物】
參賽者的好感值可通過(guò)贈(zèng)送禮物的方式來(lái)進(jìn)行提升,禮物可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)或者通過(guò) ,活動(dòng)來(lái)獲得。不同的參賽者初始好感值各不相同,向不同的參賽者贈(zèng)送不同的禮物好感值提升的高低也會(huì)不同,如果贈(zèng)送了錯(cuò)誤的禮物,還會(huì)出現(xiàn)好感值下降的情況。所以各位天使請(qǐng)多多觀察參賽者特點(diǎn),參賽者介紹等相關(guān)資料,使禮物贈(zèng)送能夠達(dá)到最好的效果。
贈(zèng)送禮物給參賽者
【羈絆獎(jiǎng)勵(lì)】
當(dāng)天使與參賽者的羈絆到達(dá)到特定階段,就可以在羈絆系統(tǒng)界面,點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì)按鈕來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含頭像、凹凸幣、時(shí)裝、各種材料道具等,不同的獎(jiǎng)勵(lì)所需要達(dá)到的羈絆各不相同。天使們需要不斷地提升與參賽者之間的羈絆,才能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
羈絆獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)面
【記憶瞬間】
在羈絆系統(tǒng)界面點(diǎn)擊記憶瞬間按鈕,即可進(jìn)入到記憶瞬間界面當(dāng)中。記憶瞬間有著各種各樣不同的故事,能夠帶領(lǐng)玩家更加深入的了解參賽者的內(nèi)心世界。解鎖記憶瞬間需要一個(gè)或多個(gè)參賽者到達(dá)特定的羈絆,或者通過(guò)特定的主線關(guān)卡,達(dá)成之后即可解鎖對(duì)應(yīng)的記憶瞬間。
記憶瞬間
【收藏冊(cè)】
在羈絆系統(tǒng)界面點(diǎn)擊收藏冊(cè)按鈕,即可進(jìn)入到收藏冊(cè)界面當(dāng)中。 收藏冊(cè)當(dāng)中含有對(duì)應(yīng)參賽者的背景故事,神秘資料,以及參賽者的各種語(yǔ)音,當(dāng)天使與參賽者達(dá)到一定的羈絆階段時(shí),即可解鎖對(duì)應(yīng)的相關(guān)信息。
收藏冊(cè)界面
【故事】
在羈絆系統(tǒng)界面點(diǎn)擊故事按鈕,即可進(jìn)入到故事界面當(dāng)中。 故事系統(tǒng)能夠?yàn)樘焓箓冎v解對(duì)應(yīng)參賽者的基本背景故事,以便天使們快速的熟悉對(duì)應(yīng)的參賽者。
參賽者故事
好感度攻略
一、NPC好感度有什么用?
與別的游戲不同這個(gè)游戲有一個(gè)好感度的設(shè)定,很多玩家看到自己麾下的游戲人物好感度是負(fù)值擔(dān)心不已,難道他們會(huì)棄我而去嗎?別擔(dān)心這些好感度后期都可以刷起來(lái)的,并且好感度越高就有機(jī)會(huì)解鎖每個(gè)角色不同好感度的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)呢。大家如果想解鎖這些特殊獎(jiǎng)勵(lì)才需要提升好感度。
二、好感度怎么提升?
目前想要和NPC好感度提升的方法就是贈(zèng)送NPC禮物,并且贈(zèng)送禮物時(shí)也需要投其所好,如果贈(zèng)送不恰當(dāng)還會(huì)掉好感度,得不償失,因此下面的內(nèi)容就是每個(gè)禮物應(yīng)送給NPC的攻略。
三、什么禮物最實(shí)用
最實(shí)用的禮物是“巧克力”所有人都喜歡它,其次是“牛排”,雷德收到“牛排”會(huì)不高興;最不實(shí)用的是“苦瓜奶茶”幾乎沒(méi)有人喜歡它,好感度都會(huì)降低很多,因此不要亂送“苦瓜奶茶”哦。以下是詳細(xì)的禮物圖表大家看一下吧。
以上就是凹凸世界手游中好感度的攻略了,希望大家都可以投其所好,獲得NPC的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)哦。
隨著互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)在的不斷發(fā)展,人們對(duì)于二次元世界的事情,人們不單單只局限于動(dòng)漫或漫畫(huà)當(dāng)中了,現(xiàn)實(shí)生活中的cosplay、將同一個(gè)動(dòng)漫IP轉(zhuǎn)變成游戲似乎已經(jīng)是現(xiàn)在游戲圈當(dāng)中常見(jiàn)的一種游戲制作方法了!而這種漫改的游戲也在我們的生活當(dāng)中逐漸占據(jù)了一席地位!
由國(guó)漫改編的同款I(lǐng)P游戲似乎也逐漸變多了起來(lái)!我比較喜歡的一個(gè)國(guó)漫《凹凸世界》也逐漸進(jìn)入了我的眼中!我個(gè)人對(duì)這個(gè)動(dòng)漫的話還是比較感興趣的,但是他出了同款I(lǐng)P游戲我是感到挺意外的!抱著試一試的心態(tài)我逐漸進(jìn)入到了游戲當(dāng)中!你是否喜歡《凹凸世界》這個(gè)動(dòng)漫呢?
●國(guó)漫高然IP登陸游戲世界,是成功還是失?
◆對(duì)于凹凸世界游戲的直觀體驗(yàn)
先不聊在游戲中的體驗(yàn),就游戲前做這一點(diǎn)所表現(xiàn)出來(lái)的游戲動(dòng)畫(huà),雖然我個(gè)人的話沒(méi)有看過(guò)凹凸世界這個(gè)動(dòng)畫(huà),但是這款游戲的***動(dòng)畫(huà)和局內(nèi)特效上的話,給我整 個(gè)人的體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的!就單單說(shuō)游戲中包含的劇情而言,我覺(jué)得整個(gè)世界觀就非常的不錯(cuò)。瀏覽器大概找了一下關(guān)于凹凸世界這個(gè)動(dòng)漫的整體劇情,發(fā)現(xiàn)還是和游戲當(dāng)中的很接近的,畢竟是漫改的游戲嘛,內(nèi)容什么的進(jìn)行一定程度上的修改還是非常正常的,而且游戲中將我們這個(gè)人物形象添加在游戲當(dāng)中,不能算是硬塞進(jìn)去的,反而出現(xiàn)的還是比較合理的!
游戲一開(kāi)始,裁判球會(huì)讓我們選擇自己的人物形象和名字,因?yàn)槲覀兪且?jiàn)習(xí)戰(zhàn)斗天使,我們的名字也相當(dāng)于我們?cè)谟螒蛑械拇?hào)。進(jìn)入游戲之后我們會(huì)來(lái)到這個(gè)凹凸世界,凹凸世界正在被黑暗力量所侵蝕著,而我們需要做的就是通過(guò)這場(chǎng)凹凸大賽,成為凹凸大賽的成功著,繼承屬于戰(zhàn)斗天使的力量!我們需要做的是盡快消滅那些入侵戰(zhàn)斗大賽的黑暗力量,維護(hù)大賽的正常秩序,而每次擊殺這些黑暗力量之后,我們會(huì)獲得相應(yīng)的積分點(diǎn)數(shù)!
游戲一開(kāi)始的話我們會(huì)出現(xiàn)在自由森林,這里是凹凸大賽最最基礎(chǔ)的地方,我們會(huì)在這里遇到金等一些開(kāi)局分配給我們的人物,這些人物整體實(shí)力還是比較一般的,如果我們想獲得更加厲害的人物,我們就需要去召喚!游戲呢目前已知能一次開(kāi)出來(lái)最厲害的人物也就是S級(jí)!游戲整體上給我的感覺(jué)還是有一點(diǎn)肝的,而且如果我們想要獲得滿星級(jí)的s級(jí)人物,那我們就必須在游戲內(nèi)進(jìn)行充值了!這也是無(wú)可厚非的事情。
◆戰(zhàn)斗體驗(yàn),這不是一個(gè)人的戰(zhàn)場(chǎng)!
游戲中我們需要通過(guò)斷了去進(jìn)行戰(zhàn)斗,來(lái)獲得更多的星石。我們獲得一定的星石之后,就可以獲得更加強(qiáng)大的人物,來(lái)與我們一起戰(zhàn)斗!我簡(jiǎn)單的給大家介紹一下我們?cè)谟螒虍?dāng)中是如何進(jìn)行戰(zhàn)斗的:在每一關(guān)的戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,我們都是可以拖動(dòng)首個(gè)人物進(jìn)行移動(dòng),后面的人物會(huì)緊隨其后。然后我們通過(guò)指定的路程進(jìn)行前進(jìn),在前進(jìn)的道路中我們會(huì)遇見(jiàn)很多的怪物。當(dāng)然,如果我們直接撞上這些怪物的話,也是會(huì)直接開(kāi)始進(jìn)行戰(zhàn)斗的。
戰(zhàn)斗的時(shí)候,我們通過(guò)點(diǎn)擊格子來(lái)進(jìn)行操作參賽者的行動(dòng),不同顏色的格子擁有著不同的功效:白色的格子是移動(dòng)格,當(dāng)我們移動(dòng)之后就不會(huì)再進(jìn)行攻擊了。綠色的格子是防御格,當(dāng)我們進(jìn)入綠色格子之后會(huì)提高我們的防御能力,具體提高多少好像是根據(jù)自身的屬性來(lái)提高的。紅色的格子是普攻格,大門(mén)進(jìn)入紅色格子之后,會(huì)對(duì)周?chē)囊幻麛橙嗽斐晒。紫色的格子是人物的?zhuān)屬技能格,每一個(gè)人物的專(zhuān)屬技能是不同的!當(dāng)我們擁有兩個(gè)以上的參賽者的時(shí)候,當(dāng)兩個(gè)參賽者都可以對(duì)同一個(gè)敵人造成傷害的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)金色的格子。金色的格子是兩個(gè)參賽者的連擊!我個(gè)人覺(jué)得就是兩個(gè)普攻。在交換站位之后 對(duì)同一個(gè)敵人進(jìn)行普攻,攻擊力的話別單獨(dú)一個(gè)參賽者攻擊力要高一點(diǎn)。而且在進(jìn)入章節(jié)之后,我們還可能會(huì)在一些特定的地點(diǎn)獲得補(bǔ)給寶箱,寶箱里面會(huì)有一些基礎(chǔ)的物資什么的,個(gè)人覺(jué)得還是有一點(diǎn)點(diǎn)敷衍的。有的時(shí)候開(kāi)出來(lái)的還是可以的。
◆對(duì)于其他地方的游戲感受
游戲內(nèi)的話 我們會(huì)有一個(gè)類(lèi)似于掛機(jī)的地方,游戲中叫做放置探索。這就相當(dāng)于一個(gè)掛機(jī)的小地方,我們離開(kāi)一段時(shí)間再重新進(jìn)來(lái)之后,我們會(huì)在這個(gè)地方領(lǐng)取一些掛機(jī)時(shí)候獲得的收益,不過(guò)基本上也就是金幣和一些其他的小東西,掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)的話 可能會(huì)刷出來(lái)一些比較有用的。
羈絆系統(tǒng),我們可以與參賽者進(jìn)行一些語(yǔ)音等其他方面的互動(dòng),通過(guò)獲得一些好感度,我們解鎖一些奇奇怪怪的小東西,興趣的可以去看一下,在這里的話我就不透了,因?yàn)橥嘎兜臇|西似乎有一點(diǎn)多了……
當(dāng)然了,游戲當(dāng)中的話還有好多好多的玩法:娃娃機(jī)、凹凸磚塊、雙元困境、夢(mèng)境回廊等等等等,總之在游戲當(dāng)中我們不僅僅是指去通主線任務(wù),還有一些其他的零散的支線任務(wù)我們也是可以去做的,而且大多數(shù)的話都是比較有意思的!感興趣的可以去嘗試一下!娛樂(lè)性的話還是比較高的!
●結(jié)語(yǔ)
每個(gè)人對(duì)于同一個(gè)游戲都有不同的見(jiàn)解,以上的話就是我對(duì)這款游戲的一些看法和認(rèn)識(shí)!游戲總體上給我的感覺(jué)還是比較不錯(cuò)的,起碼在游戲中的話不會(huì)特別無(wú)聊,而且戰(zhàn)斗或是其他的一些玩法,對(duì)我而言的話還是比較有吸引力的!