十三號修理店無限金幣版是一款玩法偏休閑的模擬經(jīng)營游戲,游戲畫風(fēng)獨(dú)特,玩法輕松有趣,在游戲中玩家將化身為一名專業(yè)的維修工,你自己經(jīng)營著一家修理店,需要做的就是幫助顧客維修各種奇葩的物品,越是珍貴的東西,你獲得的收益越高,快來試試吧!
十三號修理店亮點(diǎn)
1、原創(chuàng)劇情故事展開,掌握游戲技巧,NPC交流與事件提供的信息線索十分的重要,決定解決。
2、手速挑戰(zhàn),利用最少事件幫助顧客解決各種問題,修理工具完美運(yùn)用,輕松獲取好評。
3、收集各種各樣的物品,有意思的情節(jié)發(fā)展,結(jié)局充滿了驚喜,多線路設(shè)定,完成不同的結(jié)局。
十三號修理店特色
1、游戲內(nèi)容比較的豐富,話說每日修手機(jī)都能夠忙得不亦樂乎,送來的商品多種多樣,還有很多道具可以使用;
2、雖然解謎也很有趣,但是前提還是需要維持店面,所以賺取金幣,還是很重要的事情;
3、游戲畫風(fēng)還不錯,比較的可愛,充滿童趣,音樂也相當(dāng)出彩的。
十三號修理店玩法
1、游戲玩法非常的簡單,基本上不需要你花費(fèi)太多的心思,而且操作起來也不會有什么難度
2、在你的維修店里面可不僅僅只是維修電子產(chǎn)品,各種東西壞了都可以拿到你這里來維修
3、其實開門做生意做的就是一個口碑,只要你的手藝好,而且價格公道,自然會不斷的積累客戶
編輯點(diǎn)評
創(chuàng)意上挺有意思
1.不過新手關(guān)有兩個結(jié)局,但第二次進(jìn)入,還是自己跳教程出來,這點(diǎn)是不是可以改改
2.報紙建議加個關(guān)閉按鍵,不然每次都要點(diǎn)好幾下,除開標(biāo)題,能閱讀報紙里面的內(nèi)容更好了
3.打第二關(guān)時,如果再次進(jìn)入,建議把黑衣人要求目標(biāo)的對話刪去,玩家如果要反復(fù)跳過對話很麻煩
4.維修手勢是o的時候,我從來沒對過,不知道判定是怎樣的
5.建議可以設(shè)定文字顯示速度,我喜歡一目十行地看去
還沒打出其他結(jié)局,實在沒有弄懂女子白衣人黑衣人的關(guān)系,如果玩家能選擇比如跟女子什么的說話,感覺互動性會更強(qiáng)
玩家點(diǎn)評
這是款想法還算新穎的游戲,玩了一會兒體驗還好,就是跟我想象的還是不太一樣就是了。首先,作為一款修理游戲,我覺得貴游的節(jié)奏太快了,修東西只是畫手勢還是讓我挺失望的,完全可以做得很老爹漢堡店之類的把玩法做的更充實一點(diǎn)~單憑畫手勢來完成修理未免成就感會太低了點(diǎn)。
其次是時間問題新手教程的關(guān)卡限制時間二十秒,時間過短的客戶修理未免讓我感到很煩躁,作為一款休閑游戲我還是不希望我要gkd之類了(當(dāng)然這是基于改變了畫手勢),其次說說讓我開局感到疑惑的,新手教學(xué)的金額是不是搞錯了,盈利和上交我怎么看不懂阿,數(shù)值貌似是相反了?(自己剛開了個修理場就要給某人交錢還真是不爽)
只體驗新手關(guān)卡就來發(fā)評多少不厚道hhhh,我在玩玩,看看有沒有讓我能感到驚喜的地方吧,有的話會改到四星的(`)
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這次測試的內(nèi)容屬實有丶少,現(xiàn)在看來這款游戲的完成度蠻低的,制作人別告訴我這就是他的理想狀態(tài)胚子(那樣這款游戲在我看來可能連三星都沒有),說說我希望修改的點(diǎn)吼。
人物模型,單調(diào)的人物模型和從第二天就開始重復(fù)的事件讓人太覺得無趣了點(diǎn)。
劇情,劇情挺糟糕的(就目前來看),制作人的想法很多,但你快節(jié)奏的修理和氛圍,還有毫無互動的對話,讓我沒有繼續(xù)看文本框的內(nèi)容,抽空看了看報紙的內(nèi)容,只顯示了個標(biāo)題說什么事,但是點(diǎn)不進(jìn)去看實際內(nèi)容我是沒想到的,初心是好的,腦洞是可以擴(kuò)散的,文案還是要增強(qiáng)一點(diǎn)。
開放式結(jié)局我覺得挺沒必要的,這類游戲還是流程越長越好,單一結(jié)局挺好的,玩家(只是指我)想體驗的不是突然結(jié)束的劇情而是修理的過程,可以增加修理后的感謝/辱罵/平淡的評論語,過夜動畫只是關(guān)門開門有些突兀,保護(hù)費(fèi)要的太頻繁了,那nt玩意六天能掙一萬塊錢嗎就問我要,咱幫著那么多大客戶修理武器,咱能受黑幫那鳥氣?。。话馐衷宜浪镜,哦我只有膠帶,那沒事了。(無意冒犯hhhhh)
總之,看后續(xù)開發(fā)咯。貴游努力吧,希望可以變成一個理想狀態(tài)的游戲唄
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