類型:卡牌棋牌大小:826.4M語言:中文時間:01-24評分:8.5立即下載
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或許對于這種養(yǎng)老類型的游戲,玩家都會擁有一定的吸引感,但是明確要告知就是游戲所需要投入的時間也較為明顯,因?yàn)閷τ谄渲兴@得的寶石獎勵雖然數(shù)量較多,可是并不是通過一次性的方法來進(jìn)行獲取,這也就意味著開頭的內(nèi)容體驗(yàn),并不是通過相關(guān)其他換皮游戲的類似方式來進(jìn)行大量的抽獎,獲得角色方面的內(nèi)容。
至于其中的整體吸引感,感覺人物方面的繪畫設(shè)計并沒有太多吸引人的地方,各項(xiàng)是隨意所進(jìn)行制作來進(jìn)行加入,在游戲當(dāng)中的確部分的吸引性還算可以,但是大面積的觀賞程度卻并不是非常的好看,如果你是為了所進(jìn)行抽獎收集角色的話,那么對于這款游戲本身的美術(shù)風(fēng)格,肯定會產(chǎn)生一個較為失望的心理感受,這也是一個很正常的范圍之內(nèi)。
當(dāng)然對于游戲當(dāng)中是否所進(jìn)行選擇氪金還是其中所包含的養(yǎng)老體驗(yàn)也將由玩家自身來進(jìn)行決定,如果真的要進(jìn)行嘗試游戲的整個完整性的內(nèi)容,那就得通過氪金的形式◇來進(jìn)行投入其中的內(nèi)容,也就意味著就是游戲當(dāng)中,所包含的不同模式類型的選擇,并且額外所進(jìn)行增加的排名機(jī)制的系統(tǒng)產(chǎn)生競爭的關(guān)系。
如果回歸到游戲其他模式方面的體驗(yàn),我只能認(rèn)為沒有任何的改變基礎(chǔ)可以說明游戲雖然看起來模式的選擇數(shù)量非常的充足,但是各方面的玩法都是一模一樣的存在,就是把自身的難度所進(jìn)行了一定翻倍類型的提高,所以對于玩家的整體吸引性和后續(xù)的豐富程度,無法保證正常方面的體驗(yàn)推進(jìn),這也是一個其中產(chǎn)生勸退的情況原因。
而且游戲本身的玩法沒有任何所進(jìn)行基礎(chǔ)方面的互動體驗(yàn),所以完全在進(jìn)行獲得獎勵的過程當(dāng)中,關(guān)卡的體驗(yàn)完全就是通過自動戰(zhàn)斗的方式來進(jìn)行產(chǎn)生對戰(zhàn),其中最明顯的內(nèi)容就是依靠人物的品質(zhì)和整體傷害的主要表現(xiàn),帶來壓制性的體驗(yàn),那么也就意味著對于這種類型的游戲內(nèi)容,會呈現(xiàn)出更加無聊并且乏味的單一體驗(yàn)。
最后來進(jìn)行評價這款游戲,只能說整體的游玩和相關(guān)換皮游戲的內(nèi)容體驗(yàn),沒有任何的改變的基礎(chǔ),也就意味著對于玩法方面的吸引情況和后續(xù)的豐富程度,無法保證玩家進(jìn)行持續(xù)的嘗試和產(chǎn)生新穎的效果。
-玩法過于單一體驗(yàn)毫無增加-
起初我對于這款游戲的體驗(yàn)或許感覺從本身的內(nèi)容會和其他的相關(guān)換皮游戲一樣,通過其中大量類型的貨幣獲得,加上角色方面的獲取概率上的提高,給玩家?guī)韺?yīng)的爽快的上癮體驗(yàn),可是這款游戲雖然會擁有一定基礎(chǔ)方面的鉆石獲取,但是真正回歸到整體或者的數(shù)量和所帶來的一定程度來說的話,初始階段的剛開始游玩,也僅僅只能保證開頭十連抽方面的獲取內(nèi)容,所以這種的體驗(yàn)毫無損壞方面的提升,而且最夸張的就是游戲到了前期從自身的養(yǎng)成材料就已經(jīng)存在不足夠的情況發(fā)生,玩家對于角色方面的等級提升會形成一個較為困難的表現(xiàn)效果,其中最主要的原因就是對于玩家角色遲遲無法進(jìn)行更好的養(yǎng)成和相關(guān)的能力提升,導(dǎo)致后續(xù)的卡關(guān)現(xiàn)狀會非常的明顯,這個時候?qū)τ谟螒虮旧淼捏w驗(yàn)就會要求一定的投入資金,保證游戲本身擁有一定氪金方面的選擇,或者是消耗自身的鉆石數(shù)量,能擁有一些材料方面的獲得內(nèi)容。
-后期的推進(jìn)和普通玩家?guī)淼捏w驗(yàn)困難-
所以對于這款游戲的確也會擁有一定宣傳方面的名氣,但是真正所進(jìn)行考慮游戲的玩法,我只能認(rèn)為整體所帶來的體驗(yàn)并不是非常的很好,甚至在因?yàn)檫@種平庸的狀態(tài)之下,玩家對于整體的回合內(nèi)容并沒有太大的關(guān)注,更多都是依靠掛機(jī)加上消遣的形式來進(jìn)行推進(jìn)整體游戲的流程,但是并不意味著這就是游戲?qū)τ谧陨淼慕杩,所以在這種推進(jìn)的關(guān)卡體驗(yàn)過程當(dāng)中,本身玩法就非常的平庸,只有對于玩家在自身養(yǎng)生方面依然所進(jìn)行一定困難的提升,沒有任何的方式來進(jìn)行額外獲得資源的形式,對于角色才能養(yǎng)成方面的選擇,這也導(dǎo)致了我們對于本身體驗(yàn)的狀況會形成很大的困難程度,所以我也希望有些對于后期能添加對應(yīng)所包含的一些額外的資源獲得的材料副本,那如果對于這方面無法所進(jìn)行添加的話,也可以進(jìn)行增添對應(yīng)所包含的一些福利等相關(guān)獎勵的形式來進(jìn)行彌補(bǔ),因?yàn)閺哪壳皝碚f的話,福利方面的內(nèi)容的確會包含許多但是所贈送的,獎勵都是一些無用的道具,這是玩家所了解的那種通過突破的形式所需要的重要內(nèi)容,但是對于基礎(chǔ)方面的材料,游戲永遠(yuǎn)不會給玩家?guī)沓渥愕膬?nèi)容,確保決策擁有各方面的提升等發(fā)展方面的選擇機(jī)會。
-大量限制性的內(nèi)容獲得-
在后期不斷的所進(jìn)行游玩的過程當(dāng)中解鎖其中的模式,或許玩家也可以發(fā)現(xiàn)對于很多所帶來的排名機(jī)制等相關(guān)內(nèi)容的基礎(chǔ)都會擁有對應(yīng)的獎勵方式的添加,如果玩家想獲得對應(yīng)的獎勵,就只能通過爭奪的排名方法來進(jìn)行獲取,可是對于普通玩家的體驗(yàn)機(jī)會可以認(rèn)為沒有任何的方式能進(jìn)行獲得對應(yīng)的獎勵,所以也就意味著我們進(jìn)行普通獲得獎勵的內(nèi)容和氪金玩家的體驗(yàn)情況,會形成對應(yīng)的差距表現(xiàn),而且對于其中的角色雖然會擁有對應(yīng)的充分的抽獎類型,但是所帶來的特殊獎勵的領(lǐng)取,限制玩家獲得一些故意加強(qiáng)的角色內(nèi)容,這也是我對于這款游戲降低體驗(yàn)的口碑原因,不僅僅是對于角色和獲得獎勵方面的限制表現(xiàn),其中也包含我們所了解的部分類型的外表效果,還有所擁有的一些皮膚類型的系統(tǒng),基本上可以認(rèn)為游戲會想到任何一種辦法,讓玩家所進(jìn)行選擇氪金購買對應(yīng)的內(nèi)容。
-人物整體的美術(shù)設(shè)計不達(dá)標(biāo)-
如果你是為了喜愛相關(guān)類型二次元游戲的原因來進(jìn)行體驗(yàn)這款作品的話,那么我覺得游戲本身所呈現(xiàn)出來的人物外表等相關(guān)美術(shù)的吸引情況,卻并不是非常的完美,玩家甚至也可以認(rèn)為整體人物方面的美術(shù)設(shè)計非常的隨意,而且每一次所帶來的配音也是通過隨便添加的形式來直接融入在游戲當(dāng)中,最終的結(jié)果就是對于游戲本身的內(nèi)容體驗(yàn)會形成一個沒有任何角色收集的想法,玩家也無法通過抽獎高概率的形式,通過角色的獲得方法,來進(jìn)行提升其中收集角色方面的想法,能說游戲美術(shù)風(fēng)格依然得需要一定的加強(qiáng),的確部分角色外表可以所進(jìn)行擁有不錯的夸獎,可是真正要看到大部分類型的角色,只能認(rèn)為沒有任何真正特點(diǎn)方面的添加。
依靠完整性的體驗(yàn)內(nèi)容最終來進(jìn)行評價的話,整體玩法就是一個很簡單的換皮游戲的內(nèi)容體驗(yàn),而且對于本身的回合類型的內(nèi)容,也是所進(jìn)行強(qiáng)硬的添加敵人方面的血量和攻擊的形式,來提高對應(yīng)所包含的難度增加,所以這種類型的游戲體驗(yàn)只能說永遠(yuǎn)不會考慮游戲本身平穩(wěn)方面的發(fā)展,體驗(yàn)玩家對于正常的人物養(yǎng)成的過程當(dāng)中,遲早也會出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)狀發(fā)生,只能說這種游戲的體驗(yàn)現(xiàn)狀,沒有一個能讓玩家產(chǎn)生吸引方面的想法體驗(yàn)。
1、掛機(jī)只是幌子,有大量卡時間的日;顒,當(dāng)然,你可以選擇不參加。
2、白嫖也是幌子,存在白嫖機(jī)制,但是擁有V5才能享受完整的抽卡機(jī)制,當(dāng)然,你不介意PVP被虐,PVE卡圖,那完全可以白嫖混日子。
3、白嫖黨這輩子玩不到最強(qiáng)陣容,我剛?cè)肟拥臅r候也想著慢慢嫖,最后攢出這個游戲的終極陣容,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),光暗系核心抽不到都是小事,關(guān)鍵是最強(qiáng)輔助女媧是必須氪金才能拿到的異能系,我入坑后的版本答案陣容都要有女媧。
4、如果你是賭狗,你可以相信極少數(shù)玩家真的能白嫖抽到異能系英雄,但是有腦子的人應(yīng)該都能理解,“極少數(shù)玩家”的存在只是為了讓人產(chǎn)生賭徒心理,他是不是托不重要,重要的是你是不是賭狗。
5、這游戲立繪還是不錯的,但是游戲介紹那幾張圖片里的立繪都是皮膚立繪,也是“必氪和極少數(shù)”的組成部分,并且皮膚有屬性加成。
6、所有活動不充錢的話,都會剛好拿不到優(yōu)質(zhì)獎勵,策劃都是騙氪大師,你通過白嫖能夠達(dá)到距離優(yōu)質(zhì)獎勵60~100RMB的距離,當(dāng)然,想拿最高檔的內(nèi)容還要視情況而定,氪m*328+n*648。
7、新區(qū)福利很多,但是你也就得瑟一個月,一個月之后和老區(qū)一樣,蚊子腿活動福利。我在的區(qū),V3及以下的只剩三四個人沒退坑了。
8、本人中氪黨,目前三個多月氪了一千七,以后一塊錢的每日禮包也不買了,兩個原因,第一,中氪黨的錢只配打水漂,抽不到核心卡別的都是扯淡(重氪黨可以直接領(lǐng)核心卡),第二,破天荒參加了一次論壇的活動,熬到凌晨四點(diǎn)只為了拿到心心念念的閃爍周邊,也不知道是不是踩樓中獎的人太多,官方發(fā)不起了,官方直接改中獎規(guī)則。格局。
總結(jié):
微氪黨:我就問你為什么不去玩命運(yùn)王座?是沒有下載鏈接嗎?
中氪黨:別玩。
重氪黨:大佬請便,這里能讓你氪爽
我覺得原畫師和建模師這兩大群體能坐在一起和平的工作完全就是個奇跡,如果新聞里突然報道 那家公司的原畫師把建模師刀了 我想我一定一臉淡然 心中暗爽。。。
閃爍之光除了以上二次元的通病以外 存在著一個巨大的問題 沒錯就是氪 氪金換游戲體驗(yàn)已是屢見不鮮了 說到這里我不由得懷念起 零幾年的超級瑪麗和4399 一個手柄玩一天的快樂終究過去了 任天堂開創(chuàng)的時代 伴隨著一位馬姓天選之子的降臨 在中國這片國泰民安的土地上死不瞑目
但是神奇的是閃爍之光和其他的妖艷賤貨不一樣 它的氪金提升不了游戲體驗(yàn) 沒錯你沒眼花 這玩意就和人上廁所的欲望一樣 隔三差五就來一回 各種各樣的氪金禮包 就和屎意一樣猝不及防 每天上線都能糊你一臉 策劃不愧是策劃 深諳老馬的處世之道 最絕的就是你拉屎可以身心舒暢 而你氪金只能收獲一串?dāng)?shù)字的提升 然后就是更大更多的氪金禮包
看到這里有人就會說了 我氪點(diǎn)不用肝不是很好? 所以說你是年輕人啊 氪了金就想安安穩(wěn)穩(wěn) 輕輕松松上戰(zhàn)力? 小孩子才做選擇 大人通通都要 策劃如是說道
氪了金還要搬磚 這才是最絕的 每天定時收菜 工會戰(zhàn) 巔峰賽 工會BOSS 天梯 沒一個能落下的 氪金對游戲體驗(yàn)的提升微乎其微 因?yàn)樯厦嬗肋h(yuǎn)有你沒升上的星星和出的新角色 新角色比老角色厲害 想繼續(xù)霸占排行榜你就必須換陣容 于是又要氪 循環(huán)往復(fù) 周而復(fù)始 生生不息 真可謂生命不休 氪金不止 想養(yǎng)老?等我們?nèi)胪涟?策劃如是說道