類型:角色扮演大小:173.9M語(yǔ)言:中文時(shí)間:12-13評(píng)分:8.5立即下載
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也就意味著,玩家對(duì)于每一個(gè)人物的養(yǎng)成,可以說(shuō)分為不同的資源,玩家要通過(guò)這些資源的獲取,就要依靠不同的模式和各方面的關(guān)卡挑戰(zhàn)來(lái)進(jìn)行刷取,獲得該類型的材料,一個(gè)角色除了升級(jí)之外,也包括其他方面的需求,比如裝備和其中所需要的修仙覺(jué)醒的設(shè)定,各方面所需要的材料可以說(shuō)都是分開(kāi)各式各樣的類型要求,所以這種故意通過(guò)這種養(yǎng)成的方式來(lái)讓玩家的戰(zhàn)斗力無(wú)法進(jìn)行一個(gè)平衡性的提升和發(fā)展,完全是利用另一種方式干擾玩家進(jìn)行接下來(lái)的體驗(yàn),這也就意味著對(duì)于普通玩家除了進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的堅(jiān)持之外,只能依靠氪金的手段來(lái)進(jìn)行快速的發(fā)展,推進(jìn)后續(xù)的關(guān)卡和劇情的展現(xiàn)內(nèi)容,別看這款游戲擁有不同的展現(xiàn)效果,但是實(shí)際對(duì)于玩家方面的良心所在卻并不是足夠,或許從玩家的眼里,游戲如果推出不同的福利和各方面的活動(dòng),也能彌補(bǔ)這一點(diǎn),結(jié)果游戲除了本身正常的玩法之外,基本上可以認(rèn)為沒(méi)有任何的添加了。
在其中的玩法,玩家隨著劇情的推進(jìn),也將會(huì)獲得不同的卡牌,每一個(gè)人物的卡牌,我們可以在關(guān)卡的其中進(jìn)行上陣,六位不同的角色,角色所擁有的特點(diǎn)也會(huì)不一樣,比如對(duì)于我們?nèi)w加血的奶媽,或者更加注重群體傷害的戰(zhàn)士,這些都會(huì)對(duì)于我們每次推進(jìn)關(guān)卡方面產(chǎn)線不同的攻擊效果,尤其對(duì)于奶媽這種類型的角色就是拖延我們自身所進(jìn)行回合的次數(shù),并且也能提高我們生存的概率,或許說(shuō)起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是真正想獲得角色方面,游戲所給的機(jī)會(huì)非常的少,甚至也故意讓玩家無(wú)法獲得一些高品質(zhì)的角色,如果想獲得也僅僅只能通過(guò)氪金最簡(jiǎn)單的方式來(lái)對(duì)他進(jìn)行養(yǎng)成和各方面的固定要求,職業(yè)的人物獲取,所以從這一點(diǎn),對(duì)于玩家養(yǎng)成的限制之外,角色也是包含在其內(nèi)的。
在游玩的過(guò)程當(dāng)中,玩家的確也需要進(jìn)行推進(jìn)關(guān)卡來(lái)前往不同的地區(qū)進(jìn)行不同的交互,但是也算得上一個(gè)開(kāi)放世界方面的探索內(nèi)容,玩家也可以通過(guò)自己其他的方式來(lái)前往不同的地區(qū)了解支線任務(wù)的內(nèi)容,或者利用其他地區(qū)的怪物和資源的探索來(lái)獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì),這些都將會(huì)和玩家自身后期的發(fā)展有很大的選擇性,比如在我們進(jìn)行主線推進(jìn)的時(shí)候,每一個(gè)重要的角色都會(huì)擁有一些提醒,比如藍(lán)色的嘆號(hào)就是其中擁有支線任務(wù)的要求,基本只要玩家進(jìn)行達(dá)成之后,都會(huì)獲得一些豐富的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于我們整體所需要的材料也有很大的關(guān)聯(lián)性,而且額外的私信內(nèi)容也是游戲所給我們玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)性提高的選擇,其一畢竟可以額外獲取獎(jiǎng)勵(lì),玩家肯定也會(huì)愿意進(jìn)行接取,如果對(duì)于其中任務(wù)無(wú)法完成的話,是可以直接進(jìn)行后續(xù)的增強(qiáng)能力,再進(jìn)行接取來(lái)達(dá)成其中的目標(biāo),所以,對(duì)于這些支線任務(wù),在游戲整體的表現(xiàn)情況來(lái)看,并不是一個(gè)很必要的存在,玩家也可以隨時(shí)想真正達(dá)成其中目標(biāo),再進(jìn)行選擇完成任務(wù)的要求。
而且在進(jìn)行推進(jìn)開(kāi)頭的新手劇情過(guò)程當(dāng)中,或許玩家都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)其中地圖所展現(xiàn)的不同資源區(qū)都可以進(jìn)行點(diǎn)擊拾取這些東西,基本在前期推進(jìn)的過(guò)程當(dāng)中,或許沒(méi)有太大的作用,但是到了后期逐漸我們等級(jí)的提高也會(huì)解鎖其他方面的系統(tǒng)內(nèi)容,玩家也完全可以認(rèn)為這些材料可以對(duì)于我們獲得一些丹藥來(lái)提升攻擊力方面擁有很大的用處要求,比如每一個(gè)角色都會(huì)擁有自身不同的覺(jué)醒和各方面的提升,完全可以利用這一點(diǎn)來(lái)進(jìn)行大幅度的增加,其中的攻擊力或許說(shuō)起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是實(shí)際真正想進(jìn)行制作起來(lái),游戲所給的難度還是很高的,玩家即使所獲得的材料也僅僅只能做一些基礎(chǔ)方面的內(nèi)容獎(jiǎng)勵(lì),所以該有的限制,其實(shí)游戲都已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)特別的精準(zhǔn)了。
但是至少來(lái)說(shuō),游戲從劇情方面所制作的情況,我覺(jué)得還是很不錯(cuò)的玩家所進(jìn)行推進(jìn)劇情的過(guò)程當(dāng)中,也類似于觀看一本小說(shuō)當(dāng)中的情節(jié),其中一模一樣,所以玩家所進(jìn)行開(kāi)頭選擇角色的時(shí)候,也會(huì)根據(jù)自己不同的男性或者女性的過(guò)程推進(jìn),游戲也會(huì)打造出我們所獲得不同類型的角色來(lái)輕微的改變劇情的走向,這一點(diǎn)我覺(jué)得也是特別有意思的情況,畢竟對(duì)于不同玩家所接觸這款游戲,其中性別也就代表了我們所過(guò)程當(dāng)中遇見(jiàn)的劇情和角色的類型是擁有很大的區(qū)分變化的,這一點(diǎn)也能把控玩家對(duì)于一些角色擁有一個(gè)較為喜愛(ài)的特點(diǎn),而且最明顯的地方就是對(duì)于我們前期在兄妹倆如何進(jìn)行第一個(gè)選擇救助的情況之下來(lái)給擁有最佳明確的改變方向。
整體來(lái)看游戲制作的較為不錯(cuò),但是其中氪金的要素,我覺(jué)得也讓這款作品降低了一些體驗(yàn)的感覺(jué),如果真的想進(jìn)行嘗試的話,其實(shí)游戲從整體所制作的情況也是適合玩家進(jìn)行游玩的,而且其中所擁有的修仙和各方面的劇情內(nèi)容,如果玩家感興趣,本身問(wèn)題還是不大的,畢竟整體的內(nèi)容也較為偏向單機(jī)項(xiàng)的體驗(yàn)。