類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。810.3M語(yǔ)言:中文時(shí)間:02-08評(píng)分:8.5立即下載
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『沙盒+RPG玩法』
在這款游戲當(dāng)中我們可以看到游戲的玩法上是融合了RPG游戲的玩法和沙盒游戲的玩法,但是在融合上個(gè)人感覺(jué)這款游戲做的還在比較奇怪。RPG的玩法其實(shí)在游戲當(dāng)中我們可以看到游戲有自己的劇情,同時(shí)在剛開(kāi)始也是為我們?cè)O(shè)置了幾個(gè)NPC,可以說(shuō)如果這是一款RPG類型的游戲可以說(shuō)游戲還是中規(guī)中矩的;旧线@種類型的玩法在這款游戲當(dāng)中我們都可以看到,比如在游戲當(dāng)中的劇情任務(wù),以及武器裝備的打造養(yǎng)成這些都是這種類型游戲比較經(jīng)典的玩法。其實(shí)如果游戲只是單純的RPG游戲,對(duì)于我來(lái)說(shuō)游戲還是值得來(lái)玩游戲。這款游戲當(dāng)中選擇了融入沙盒游戲的玩法,在游戲當(dāng)中的建筑物以及各種物品都是方塊構(gòu)成,我們也是可以在這款游戲當(dāng)中體驗(yàn)到“要想富,先擼樹(shù)”的感覺(jué)。可以說(shuō)對(duì)于沙盒游戲還是有非常多的玩家受眾,可能制作方也是想做出一款比較不一樣的游戲?墒且?yàn)樵谶@款游戲當(dāng)中融入了沙盒的玩法,讓這款游戲當(dāng)中整體來(lái)說(shuō)的體驗(yàn)感讓我感覺(jué)非常的一般。并且在游戲當(dāng)中沙盒游戲當(dāng)中比較核心的玩法也是可以在這款游戲當(dāng)中看到,但是在這款游戲當(dāng)中的體驗(yàn)感來(lái)說(shuō)還是比較一般。
『失敗的玩法融合』
其實(shí)對(duì)于不同類型游戲玩法上的融合還是比較常見(jiàn),大多數(shù)這種情況都會(huì)給玩家?guī)?lái)一種不一樣的游戲體驗(yàn)感。但是在這款游戲當(dāng)中個(gè)人感覺(jué)這兩者的融合是失敗的,個(gè)人以為這款游戲融合失敗的原因還是因?yàn)橛螒蜃兊貌缓猛媪。首先RPG游戲的核心是故事劇情,在游戲當(dāng)中我們往往是扮演游戲當(dāng)中劇情發(fā)展的重要人物,我們也可以跟著游戲當(dāng)中的人物感受到一個(gè)不一樣的故事劇情?墒窃谏澈杏螒虍(dāng)中更加注重的是探索以及自由建造等等玩法,并且在這款游戲當(dāng)中這些特點(diǎn)也是得到了保留。其實(shí)這兩者玩法的特點(diǎn)上都沒(méi)有問(wèn)題,但是兩個(gè)出現(xiàn)在一款游戲當(dāng)中就會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題。如游戲當(dāng)中沙盒游戲的設(shè)定,其實(shí)更加鼓勵(lì)我們?nèi)プ杂商剿鞯窃谶@款游戲當(dāng)中除了游戲當(dāng)中的新手指導(dǎo),還給我們?cè)O(shè)置了故事劇情?梢哉f(shuō)在這種情況下,游戲玩起來(lái)就有一種怪怪的感覺(jué)。游戲當(dāng)中可以說(shuō)還是有非常多沙盒游戲的玩法,在玩這款游戲的時(shí)候也是沒(méi)有玩沙盒游戲的感覺(jué)?梢哉f(shuō)在兩種玩法的融合上是非常失敗的,給玩家?guī)?lái)的游戲體驗(yàn)感也是非常一般。同時(shí)游戲很多玩法給我的體驗(yàn)感可以說(shuō)也是非常雞肋,雖然看上去這款游戲當(dāng)中的玩法比較豐富。
『垃圾的操作手感』
同時(shí)這款游戲在操作手感上個(gè)人感覺(jué)是有非常大的問(wèn)題,游戲當(dāng)中的操作其實(shí)是類似于《我的世界》當(dāng)中的操作?墒窃谶@款游戲當(dāng)中個(gè)人感覺(jué)很多地方的操作都是非常不符合玩家的操作習(xí)慣,首先游戲當(dāng)中人物的移動(dòng)是懸浮的,所以在移動(dòng)的時(shí)候感覺(jué)也是非常奇怪。游戲當(dāng)中的很多操作可以說(shuō)是原原本本模仿過(guò)來(lái),所以游戲當(dāng)中的移動(dòng)、攻擊等等操作可以說(shuō)玩起來(lái)都是非常的生硬。給我的體驗(yàn)感上也是比較垃圾,并且這款游戲當(dāng)中還有很多細(xì)節(jié)上的問(wèn)題。比如游戲當(dāng)中合成物品,需要去看合成表,這個(gè)設(shè)定做的可以說(shuō)就非常不方便。玩家如果不熟悉物品的合成配方,就需要每次在制作的時(shí)候去查看配方表,可以說(shuō)給玩家的體驗(yàn)感還是比較差。同時(shí)游戲當(dāng)中對(duì)于物品的選擇以及,物品欄等物品的交換,可以說(shuō)玩起來(lái)非常的不習(xí)慣?赡苁沁@款游戲比較老,所以游戲當(dāng)中很多的設(shè)定模式讓人非常的不習(xí)慣。
『個(gè)人總結(jié)』
其實(shí)在玩這款游戲的時(shí)候我們還是可以感受到這款游戲比較濃厚的年代感,所以在玩這款游戲的時(shí)候還是有非常多讓我覺(jué)得不習(xí)慣的地方。并且游戲當(dāng)中對(duì)于兩種玩法上的融合,個(gè)人感覺(jué)做的還是比較失敗玩起來(lái)這款游戲給我們一種非常難上手的感覺(jué)。所以這款游戲?qū)τ谖业捏w驗(yàn)感來(lái)說(shuō)還是非常一般的,不過(guò)對(duì)于喜歡老游戲的玩家來(lái)說(shuō)這款游戲還是可以來(lái)玩一下。