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全明星街球派對(duì)官方版1.0.191844安卓版

類型:體育競(jìng)技大。1.89G語言:中文時(shí)間:07-24評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/11/3 10:26:33
👑【游戲前言】對(duì)于這一系列運(yùn)動(dòng)系類的游戲題材,一直是一個(gè)比較偏冷門的游戲題材,其實(shí),籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),不管是在國內(nèi)外都受到無數(shù)運(yùn)動(dòng)者的喜愛,但是卻很少有關(guān)于籃球的游戲題材,但如果是網(wǎng)易這些大廠去制作,那效果將會(huì)不一樣嗎?龍江體育這樣的現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng),在手機(jī)上給玩家們充分的展現(xiàn)出來嗎?因?yàn)槭芤恍┫拗频脑,在手機(jī)上是很難去體驗(yàn)體育那種熱血和競(jìng)技感的,也因?yàn)檫@些原因讓本身熱門的體育類游戲一直處于一種不溫不火的狀態(tài),接下來就從不同的角度對(duì)《全明星街球派對(duì)》這款游戲進(jìn)行客觀的測(cè)評(píng)。
👑【游戲玩法】既然是以籃球?yàn)橛螒虻耐娣,那么游戲的核心玩法?dāng)然就是籃球,在游戲中,確實(shí)我們也可以打出現(xiàn)實(shí)中的那種后仰防守或者進(jìn)攻的操作,在控制方向這一方面采用了我們熟悉的虛擬輪盤這一設(shè)定,在右手邊則是進(jìn)攻和防守等一系列的操作,在我們對(duì)位時(shí),也將會(huì)用這些不同的操作進(jìn)行干擾,或者是各種各樣的動(dòng)作,不得不說,從游戲的角度來講,這款游戲的模擬,打籃球的程度還是很高的,將籃球的各種情況都通過游戲的方式給玩家們展現(xiàn)了出來,作為一款游戲來說玩法效果還算不錯(cuò),但畢竟籃球是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),但一旦引入效果和真實(shí)體驗(yàn)感這一方面,那么可以說是毫無體驗(yàn),根本體驗(yàn)不到真正籃球的那種熱血。
👑【游戲畫質(zhì)】網(wǎng)易和騰訊這些大廠的手游在游戲整體的制作質(zhì)量來說還是非常高的,尤其是在畫面的流暢度還是整體的畫質(zhì)這方面,都可以說是國內(nèi)外一個(gè)比較頂尖的水平,而這款游戲《全明星街球派對(duì)》,在整體的畫質(zhì)方面,采用了非常清晰的游戲畫質(zhì),除了在畫質(zhì)方面非常精致以外,在游戲的場(chǎng)景設(shè)定上也非常的豐富,完全可以在各種各樣的籃球場(chǎng)地展現(xiàn)我們高超的技術(shù),同時(shí)就是在人物建模這方面,游戲本身,我采用我們所熟悉的全3d建模,而是,而是采用了一種貼近于3d,而并非完全3d的效果,雍池洞重新修復(fù),給玩家們帶來打籃球的感覺,個(gè)人體驗(yàn)來說還是要更好一些的,所以在這些細(xì)節(jié)方面,其實(shí)我已經(jīng)做到非常不錯(cuò)的程度了,但是始終沒有將籃球的體育精神在游戲中體現(xiàn)出來。
👑【游戲音效】在整體的背景音樂和手感音效這方面,網(wǎng)易的處理還是非常不錯(cuò)的,除了基本的背景音樂之外,我們進(jìn)攻和搶斷時(shí)也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的游戲音樂,讓我們感受到籃球所帶來的熱情,甚至當(dāng)你被冒的時(shí)候,還會(huì)有震動(dòng),所以說在這些方面,網(wǎng)易還是竭盡全力的去還原真實(shí)的還原球感覺,通過填充游戲音效的方式,讓玩家們從游戲中感受到熱血,在這些方面確實(shí)做的不錯(cuò),但是音效只是去衡量游戲是否完整和是否好壞的標(biāo)準(zhǔn),但對(duì)還原游戲題材這一方面來說,其實(shí)并沒有很好的體驗(yàn)出來。
👑【游戲體驗(yàn)】首先就是判定的不合理性,不管是游戲防守還是游戲投球,都給我?guī)硪环N非常不合理的游戲感覺,可能是現(xiàn)實(shí)打球的原因,讓我在游戲中體驗(yàn)這些玩法時(shí),我會(huì)感覺到有一種過于簡(jiǎn)單或者是莫名其妙,所以說打球這個(gè)題材還是要在現(xiàn)實(shí)中發(fā)揮去,用游戲體驗(yàn)的話,還是有一些突兀,其次就是在游戲的氪金這方面,網(wǎng)易這些大廠在制作游戲質(zhì)量方面是無可挑剔的,但是去跟玩家們韭菜和誘導(dǎo)課件這些方面也是厲害的,游戲獲取角色的方式依舊采用了我們熟悉的抽卡方式去,通過獲得碎片的方式,然后去兌換一個(gè)完整的人物,這一點(diǎn)上就有一種非常似曾相識(shí)而又熟悉的感覺,不得不說,這樣的方法確實(shí)非常的考驗(yàn)玩家們的毅力和耐心,對(duì)于沒有毅力和耐心的玩家,往往就會(huì)采用氪金的方式。
在游戲的可玩性方面這一點(diǎn)來講,這款游戲還是有著非常不錯(cuò)的可玩性,他并不是專注于籃球一個(gè)話題去制造一款游戲的,而是將籃球作為游戲的核心,去衍生出了許多的游戲玩法,也讓游戲偏向于一個(gè)養(yǎng)成和收集系列的游戲,所以游戲的玩法趨向是很多的,在這款游戲中,玩家也能體驗(yàn)除籃球以為的游戲玩法,我們也可以體驗(yàn),我們也可以體驗(yàn)半場(chǎng)、全場(chǎng)和多人、單人,廣東省學(xué)校讓這款游戲玩起來還是非常豐富。
👑【游戲總結(jié)】總的來說《全明星街球派》對(duì)這個(gè)游戲在玩法方面確實(shí)不錯(cuò),作為一個(gè)游戲來講,確實(shí)做到了非常不錯(cuò)的可玩性,所以說這款游戲在玩法方面還是非常具有可玩性,豐富度方面你能在這款游戲中很好的體現(xiàn)出來,但是如果涉及到游戲本身的還原程度和打籃球的真實(shí)現(xiàn)狀,這兩點(diǎn)相結(jié)合的話,這款游戲可以說是做的稀爛,這款游戲給我的感覺就是在玩一款很新的游戲,并沒有給我?guī)硎裁创蚧@球的感覺,相反,我甚至?xí)驗(yàn)橥孢@樣的打籃球游戲感到十分的雞肋,現(xiàn)實(shí)中的大多數(shù)因素是游戲中無法提現(xiàn)的,這就是體驗(yàn)類游戲一直處于不溫不火的一個(gè)重要原因。

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湖南常德電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:26:24
前言:
只能說網(wǎng)易是真的有用心在做游戲,不管什么樣的題材都要粘上一點(diǎn),而且在質(zhì)量方面也不算太差。像這種以籃球競(jìng)技為題材的游戲在目前的市場(chǎng)上是比較少的,究其原因還是因?yàn)檫@種題材比較冷門,很多人對(duì)于在網(wǎng)上打籃球沒什么興趣。所以無論是在pc端還是移動(dòng)端這種題材的游戲都比較稀有。
畫風(fēng)手感的優(yōu)缺點(diǎn):
如果只論游戲畫面的精致程度的話我認(rèn)為還算可以,因?yàn)樗纳{(diào)很艷麗同時(shí)又帶有卡通的風(fēng)格。這樣的設(shè)計(jì)使得各個(gè)建筑以及人物建?瓷先ゾ蜁(huì)比較清晰,并且整個(gè)畫風(fēng)都很統(tǒng)一不會(huì)有突入的感覺。但是這種卡通化的設(shè)計(jì)我認(rèn)為也存在著一些缺點(diǎn),比如周圍的場(chǎng)景建筑看上去會(huì)有點(diǎn)假,整個(gè)畫面太過于子供向了,而且在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)人物的動(dòng)作非常僵硬,一通操作下來并不是很連貫。所以游戲在手感方面做的會(huì)比較差一些,希望后續(xù)可以優(yōu)化一下這個(gè)問題。
多樣化的操作設(shè)計(jì):
在玩法上游戲采用了三打三的對(duì)戰(zhàn)模式,這種玩法雖然沒什么特點(diǎn),但是一整局所消耗的時(shí)間比較少,很時(shí)候手游這種快節(jié)奏的體驗(yàn)。不過即便如此游戲還是擁有著一定的競(jìng)技屬性,因?yàn)橛螒蚶锏拿總(gè)角色都有屬于自己的技能效果,如何與隊(duì)友互相配合以及最大化發(fā)揮出角色技能的作用就顯得尤為重要。當(dāng)然,操控人物走位閃躲和對(duì)投籃的命中率也是非常關(guān)鍵的一部分,這往往決定整局游戲的走向,其中也包含了許多技巧方面的內(nèi)容,但是這些只有依靠時(shí)間的積累獲取經(jīng)驗(yàn)才能領(lǐng)悟到。雖然游戲可操作的地方比較多,但是上手卻很簡(jiǎn)單。因?yàn)橐婚_始會(huì)有一個(gè)詳細(xì)的新手教程作為引導(dǎo),通過操作演示清楚的了解到各個(gè)按鍵的功能以及進(jìn)階方面的操作。只是說有些操作需要通過自己長時(shí)間的練習(xí)才能做到,所以即便你沒有玩過此類型的游戲也能迅速上手。
總結(jié):
就我個(gè)人的體驗(yàn)來說我認(rèn)為游戲的可玩性還是有的,只是在人物動(dòng)作流暢性方面還有待提高很多人也是會(huì)拿這款游戲與pc端的2k做對(duì)比,其實(shí)這對(duì)于街球派對(duì)來說是不公平的,因?yàn)閭z者所使用的設(shè)備都不是一個(gè)等級(jí)的,完全沒有可比性。之所以很多人會(huì)拿2k的標(biāo)準(zhǔn)來衡量這款游戲還是因?yàn)檫@類題材的游戲太少了。

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廣東深圳龍崗布吉高級(jí)中學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:12
1.氪金游戲,沒有創(chuàng)新就是換了的灌籃高手你就繼續(xù)模仿吧,灌籃高手現(xiàn)在匹配都難,你頂多撐一段時(shí)間。
2.因?yàn)樾【W(wǎng)子你有版權(quán)嘛,不過你只能玩一段時(shí)間后慢慢就可以蓋布了主要原因有升級(jí)材料搜集難(包括在沒充錢的新手期)想要大量的以及快速的獲取升級(jí)材料就要不停的抽獎(jiǎng),他們送的很少根本不夠用,不管是材料也好鉆石也好充錢才拿的“多一點(diǎn)”派對(duì)手冊(cè)升級(jí)特慢給的少還特慢一天都升不到一級(jí)可能夸張了點(diǎn)最多兩級(jí),兩級(jí)就給我30個(gè)綠色的升級(jí)材料,還有點(diǎn)角色等級(jí)飲料手冊(cè)升級(jí)就給多些一天下來沒能解個(gè)技能升級(jí)手冊(cè)120,隔半個(gè)月才拿的你那1500鉆石還是每月全天在線的情況下,還有派對(duì)會(huì)員普通和高級(jí)都開的情況下一天250鉆,抽橙卡一次1500,80次出我要120000鉆拋開其他額外的鉆石來源就算這250我30天才得7500,橙卡技能卡一張200鉆,一個(gè)技能20張4000鉆有5-6個(gè)技能角色升級(jí)飲料要2-3千飲料大概這么多前期比容易獲取,培養(yǎng)多名球員較為困難。進(jìn)階卡也要比較多5-6百左右這個(gè)很難獲取又貴,天賦中級(jí)材料也難獲取橙卡升級(jí)也要2-3千還有最討厭的強(qiáng)化升級(jí)球員這完全就得大額砸錢而且橙卡他不會(huì)呆很久只有12天時(shí)間只能花千把元抽,真的有人去抽嗎?可能是我太窮了吧,更別說什么銘文什么的了。
3.匹配機(jī)制太偏向氪金玩家,我的隊(duì)友也是和我一樣微氪或者不氪的這就回導(dǎo)致一方太強(qiáng)一方太弱,還有就是微氪和不氪的玩家就只能變成絕活哥因?yàn)樯?jí)資源太少抽獎(jiǎng)太貴,不能升級(jí)備用球員或只能用低級(jí)沒滿級(jí)的球員導(dǎo)致一方強(qiáng)一方弱的局面,這也使得三中鋒三后衛(wèi)的奇怪陣容出現(xiàn)。
4.有些球太過科幻比如胡里奧安正常情況下扣籃基本都是要助跑的但是胡里奧的扣籃只是在原地就可以在罰球線起跳扣籃而且中距離也是十分精準(zhǔn)你要是要防他的中距離,他可以在你接近的時(shí)候直接扣籃而且?guī)缀醴馍w不了,你要在籃底防止他扣籃他直接就可以中距離得分這樣是非常不貼近現(xiàn)實(shí)的,還有就是卡佩拉太過強(qiáng)勢(shì)完全超出本事球員實(shí)力基本是完美的傳統(tǒng)中鋒完美的籃板和護(hù)框以及扣籃樣其他中鋒根本玩不了連橙卡的約老師和韓旭也避其鋒芒特別是全明星中鋒阿德巴約根本不是對(duì)手建議削弱卡佩拉。
大多玩家是喜歡多玩球員,不是單至于一個(gè)喜歡嘗試不同風(fēng)格的球員可以體驗(yàn)不同球員的話,以上的問題不大。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:04
“如果將現(xiàn)實(shí)生活中的籃球體育競(jìng)技,融入到游戲里面去,會(huì)碰出怎樣的火花呢?”
我個(gè)人覺得這種題材的游戲在市場(chǎng)上來說并不算熱門,因?yàn)檫@種游戲的平衡度是非常不好把握的,游戲的核心玩法注定了必須很依賴于玩家們之間的配合和默契,還有角色的平衡度。所以說想以這樣的題材來制作一款優(yōu)秀的作品,是非常具有有難度的,可謂是舉步維艱了,稍不注意就會(huì)收獲一大堆的差評(píng),但沒想到“網(wǎng)易”悶聲干大事,義無反顧地制作了這樣一款競(jìng)技游戲,我懷惴著強(qiáng)烈的好奇心體驗(yàn)了這款游戲。
《全明星街球派對(duì)》這款游戲是圍繞著籃球?yàn)橹鞯捏w育競(jìng)技題材的游戲,在游戲中沒有又臭又長的新手教程,可以讓我們盡情享受游戲的樂趣,直接通過匹配跟玩家同臺(tái)競(jìng)技,和其他玩家們相互肆意炫著自己的球技,可謂是非常爽了。比較有意思的一點(diǎn)我在新秀大禮包中,看到了我一位故人的衣服,官方玩梗,最為致命。
游戲的玩法就不算出色了,難度系數(shù)也不高,跟眾多的街球游戲一樣,通過精準(zhǔn)投入籃筐,獲取一定的分?jǐn)?shù)比大小贏得勝利,典型的換湯不換藥。還有著五種位置供我們選擇,“中鋒”,“大前”,“小前”,“控衛(wèi)”,“分衛(wèi)”,其中我最喜歡“中鋒”這個(gè)位置,決定了先拿球的機(jī)會(huì),要把握好時(shí)機(jī)跳球,非常的有難度,我就喜歡這種有難度的位置,并且內(nèi)線進(jìn)攻和防守的能力非常強(qiáng)悍,比較適合我這種不喜歡拉扯的玩家。
游戲中有著種類豐富的時(shí)裝和球鞋,它們都各具有不同的特色,還會(huì)有著相對(duì)應(yīng)的屬性的加成,如隨著等級(jí)提升贈(zèng)送的一件上衣,他說增加的屬性就是三分能力增,還能夠?yàn)橄矏塾斡窘巧珦Q取裝扮,防止看膩了,可謂是增加了另類的換裝游戲元素了。
玩法總體給我的感覺,就是沒有解決掉我前者所講述的致命問題,大部分玩家,都只顧著自己爽,或者說?,一味地將球緊緊的在控自己的手心之中,卻忘了四面八方都是敵人,這就導(dǎo)致投球成功的概率嚴(yán)重降低,我想他們是忘了游戲的最終的目地是為了贏啊,這就導(dǎo)致我體驗(yàn)了二小時(shí),雖然感覺玩法能帶來樂趣,但是卻并不想玩下去的原因。
畫風(fēng)在我看來是別具一格的,看著十分的舒服跟潮流,場(chǎng)景中充斥著大量的涂鴉和無時(shí)無刻都在顯露出的街區(qū)文化,并且還帶有嘻哈的背景音樂,給人的感覺就是非?,潮流,還給人一種陽光且具有洶涌澎湃的活力的感覺,讓人激情四射,想馬上進(jìn)入游戲肆意的暢快一場(chǎng)。人物的建模,我覺得制作的還是比較精致的,3D建模的肌肉輪廓分明,不同的膚色還有著不同的明暗交錯(cuò)點(diǎn),可謂是栩栩如生了。我覺得有瑕疵地方就是建模的動(dòng)作,給人一種很僵硬的感覺,不連貫,非常的影響觀感。
從游戲展現(xiàn)的整體來看,這還算是一款不錯(cuò)的游戲,有著別具一格的畫風(fēng),中規(guī)中矩的玩法,但是也只能用作于閑暇時(shí)光的娛樂,如果你將它當(dāng)做主流來玩的話,會(huì)非常的影響心情,因?yàn)殡S著你的段位慢慢地上升,匹配機(jī)制就變得不平衡起來了,給你匹配的都是一群“呆瓜”隊(duì)友,直接就是把游戲的體驗(yàn)感變成負(fù)數(shù),并且世界頻道充滿的各種污言穢語,一群覺得自己很牛的人,在那里叫囂著,“你們這群菜逼”希望官方能加大語言的限制,簡(jiǎn)直看一眼就心生厭惡,讓整個(gè)游戲都變得惡臭起來了。
除此之外我覺得這款游戲還是非常值得期待的,氪金度感覺不會(huì)很高,完成任務(wù)可以獲取鉆石,而時(shí)裝都可以用鉆石購買,等于可以白送,喜歡白嫖的玩家們可以大膽的入坑了,就是肝度會(huì)非常高。
肝不好的玩家慎重考慮一下,咳咳,說老實(shí)話,其實(shí)這種題材的游戲我玩了不計(jì)其數(shù),所以我們保證這款游戲相對(duì)于其他街球游戲,操作感是非常不錯(cuò)的,雖然說這款游戲的建模還是有一點(diǎn)僵硬,但是對(duì)比與其他游戲來說已經(jīng)算非常不錯(cuò)的,所以我覺得這款游戲是在市場(chǎng)上非常具有優(yōu)勢(shì)的,我希望能將匹配機(jī)制調(diào)整一下平衡度,提醒一下玩家多傳球才會(huì)增加游戲勝率的幾率,我覺得這樣會(huì)增加玩家體驗(yàn)感,會(huì)吸引更多的玩家前來體驗(yàn)。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 9:43:25
全明星街球派對(duì)_真的就是全明星街球派對(duì),不得不說由NBA籃球球員協(xié)會(huì)正版授權(quán)很是誆騙。
(游戲類型為體育競(jìng)技類型手游)
游戲幾乎就是以往街頭籃球流水線生產(chǎn)隊(duì)里面取其精華的集其大成者,游戲做的不管是畫質(zhì),畫風(fēng),幀率,美術(shù)設(shè)計(jì)都可以說是同類型;同時(shí)期的游戲里面中規(guī)中矩的了,可以說讓你玩的及舒暢,又無語,初期玩起來讓你感覺不到什么不適的,氪金方面也是皮膚,抽獎(jiǎng)池等,但懂得都懂,手游主要氪金集大成者就是這么來的。
游戲一些顯而易見的粗糙:
游戲在畫質(zhì),畫風(fēng)質(zhì)量,運(yùn)行等可以說給玩家做了一個(gè)比小體量游戲多點(diǎn)的幾項(xiàng)選擇設(shè)置,但是對(duì)于設(shè)備優(yōu)化問題,兼容問題,操作方式平滑,流暢性幾乎忽略不計(jì),可以說主打的就是東西都給你了,但是至于你能不能玩的舒服,流暢,體驗(yàn)感是否可以,那就要看你的手機(jī)配置,運(yùn)氣成分,以及技術(shù)夠不夠可以了。
游戲角色在對(duì)局中,動(dòng)作(走動(dòng))僵硬,不夠流暢,除了(投籃與做的特效動(dòng)作)可以說在本就不夠流暢,靈活的操作方式上又一次的雪上加霜了。
游戲加載界面也是磨平這款流水線生產(chǎn)中的一員的最后一筆,經(jīng)過一些游戲加載界面的加持后,游戲就做的更顯質(zhì)量了,可以說在一些地方本來就打開就可以的,但非要給你弄一個(gè)游戲加載界面,主打的就是該省省該花花,最后把主要投入用在把游戲CG與游戲整體美術(shù)設(shè)計(jì)質(zhì)量,做到能配得上宣傳“NBA籃球球員協(xié)會(huì)正版授權(quán)”這句招牌,真的,可以說“絕了”,一句話足以形容“流水線生產(chǎn)我認(rèn),讓玩家沒有游戲玩那是萬萬不能的”。
籃球愛好者可以入,只因“全明星”:
這也是本作唯一一點(diǎn)可以讓玩家原諒的點(diǎn)了,主要可以說先不說游戲整體品質(zhì)如何,但是“NBA籃球球員協(xié)會(huì)授權(quán)”的NBA籃球全明星選手作為操作角色,不得不說玩的就是“信仰”。
五花八門的氪金皮膚可以說,對(duì)于NBA籃球迷來說,幾乎無礙,只要我的角色是全場(chǎng)“最靚的仔”,主打就是“我以打卡”。
(可以說噱頭十足)
游戲玩法,內(nèi)容,劇情等“平平無奇”:
主要就是能玩就好,沒有特色就是最大的特色,中規(guī)中矩就是最好的產(chǎn)品的一大買點(diǎn),主要就是3VS3街頭籃球比賽,積分制,雙方誰先獲滿規(guī)定分?jǐn)?shù)誰先勝,及一系列的比賽玩法毫無創(chuàng)新與創(chuàng)意可言,可以說在一眾街頭籃球游戲里面“中規(guī)中矩”,“平平無奇”內(nèi)容,劇情等為宣傳的“NBA籃球球員協(xié)會(huì)授權(quán)”的全明星角色選手CG和宣傳片作為主要成分,可說只要宣傳片做的好,游戲本身不重要。
游戲一如既往氪金標(biāo)準(zhǔn):
游戲主要氪金在皮膚與抽獎(jiǎng)池,游戲氪金套路與另外的業(yè)界頂梁柱幾乎相差無幾,主打就是稀奇古怪,五花八門,花里胡哨,只要玩家愿意氪,我就愿意出,可以說氪的不是金,氪的是“信仰”與“炫酷”,可以說氪金做的幾乎是業(yè)界水平之最,游戲整體制作“流水線生產(chǎn)”,可以睡少了什么,氪金按鍵絕對(duì)不能少。
最后總結(jié):
游戲本身毫無特色,特點(diǎn)可說,游戲氪金一如既往換湯不換藥,游戲如果能把氪金的制作的時(shí)間用在把游戲整體性,質(zhì)量性,可玩性,舒適性,流暢性,優(yōu)化等做好,那這款游戲在資源充足的加持,良好的美術(shù)設(shè)計(jì)等加持下,未嘗不可成為一款經(jīng)久不衰的游戲,但也僅僅于此了,游戲可以說籃球愛好者可玩,其余玩家慎入。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/10/11 9:43:14
前言:
只能說網(wǎng)易是真的有用心在做游戲,不管什么樣的題材都要粘上一點(diǎn),而且在質(zhì)量方面也不算太差。像這種以籃球競(jìng)技為題材的游戲在目前的市場(chǎng)上是比較少的,究其原因還是因?yàn)檫@種題材比較冷門,很多人對(duì)于在網(wǎng)上打籃球沒什么興趣。所以無論是在pc端還是移動(dòng)端這種題材的游戲都比較稀有。
畫風(fēng)手感的優(yōu)缺點(diǎn):
如果只論游戲畫面的精致程度的話我認(rèn)為還算可以,因?yàn)樗纳{(diào)很艷麗同時(shí)又帶有卡通的風(fēng)格。這樣的設(shè)計(jì)使得各個(gè)建筑以及人物建?瓷先ゾ蜁(huì)比較清晰,并且整個(gè)畫風(fēng)都很統(tǒng)一不會(huì)有突入的感覺。但是這種卡通化的設(shè)計(jì)我認(rèn)為也存在著一些缺點(diǎn),比如周圍的場(chǎng)景建筑看上去會(huì)有點(diǎn)假,整個(gè)畫面太過于子供向了,而且在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)人物的動(dòng)作非常僵硬,一通操作下來并不是很連貫。所以游戲在手感方面做的會(huì)比較差一些,希望后續(xù)可以優(yōu)化一下這個(gè)問題。
多樣化的操作設(shè)計(jì):
在玩法上游戲采用了三打三的對(duì)戰(zhàn)模式,這種玩法雖然沒什么特點(diǎn),但是一整局所消耗的時(shí)間比較少,很時(shí)候手游這種快節(jié)奏的體驗(yàn)。不過即便如此游戲還是擁有著一定的競(jìng)技屬性,因?yàn)橛螒蚶锏拿總(gè)角色都有屬于自己的技能效果,如何與隊(duì)友互相配合以及最大化發(fā)揮出角色技能的作用就顯得尤為重要。當(dāng)然,操控人物走位閃躲和對(duì)投籃的命中率也是非常關(guān)鍵的一部分,這往往決定整局游戲的走向,其中也包含了許多技巧方面的內(nèi)容,但是這些只有依靠時(shí)間的積累獲取經(jīng)驗(yàn)才能領(lǐng)悟到。雖然游戲可操作的地方比較多,但是上手卻很簡(jiǎn)單。因?yàn)橐婚_始會(huì)有一個(gè)詳細(xì)的新手教程作為引導(dǎo),通過操作演示清楚的了解到各個(gè)按鍵的功能以及進(jìn)階方面的操作。只是說有些操作需要通過自己長時(shí)間的練習(xí)才能做到,所以即便你沒有玩過此類型的游戲也能迅速上手。
總結(jié):
就我個(gè)人的體驗(yàn)來說我認(rèn)為游戲的可玩性還是有的,只是在人物動(dòng)作流暢性方面還有待提高很多人也是會(huì)拿這款游戲與pc端的2k做對(duì)比,其實(shí)這對(duì)于街球派對(duì)來說是不公平的,因?yàn)閭z者所使用的設(shè)備都不是一個(gè)等級(jí)的,完全沒有可比性。之所以很多人會(huì)拿2k的標(biāo)準(zhǔn)來衡量這款游戲還是因?yàn)檫@類題材的游戲太少了。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 9:43:08
🌹哎呀!是練習(xí)時(shí)長兩年半的網(wǎng)易NBA授權(quán)游戲,擅長打游戲,抽卡和換裝。這是一個(gè)籃球競(jìng)技體育游戲。首先這種游戲首先吸引出頭的就是一個(gè)親美的畫風(fēng),是你神射手。
🌹的時(shí)候有些畫風(fēng)在卡通化的同時(shí)保留了人物的外觀特色,可以很明顯的看出球員對(duì)應(yīng)的真實(shí)球星,即將球星的招牌動(dòng)作夸張化的變?yōu)榱饲騿T技能對(duì)決,游戲玩起來,娛樂觀賞性大于真實(shí)性。
🌹局內(nèi)UI為常見手游,類型,簡(jiǎn)潔易懂,左上角,是敵我比分,全明星街球排隊(duì)呢,為11制3VS3進(jìn)行對(duì)局,幾分來鐘一局。一般的三四個(gè)球就可以定勝負(fù)了,左手的操作搖桿,右手則是動(dòng)作根據(jù)球員所在位置分為兩套操作按鍵以及球性的技能,每一個(gè)操作都將積累數(shù)值,期待滿可以釋放球員技能。街球派對(duì),就如名字所說主打一個(gè)接球意味著規(guī)則相當(dāng)自由,就操作手感而言啊,除開球員技能動(dòng)作比較炫酷以外,說游戲是接球的話,在其他動(dòng)作就顯得有些模式化了,其二是操作體驗(yàn)下來的感覺操作不夠絲滑,而且呢動(dòng)作釋放是有CD的釋放搶斷加速設(shè)置CD的還能夠理解,但是切換攻防有CD呃,多少有點(diǎn)硬加的意思了,這可能導(dǎo)致投射過人防守出現(xiàn)卡手的情況,個(gè)人認(rèn)為啊全明星街球派對(duì)還有一定的操作優(yōu)化。
🌹角色養(yǎng)成方面,每個(gè)球員需要進(jìn)行訓(xùn)練,強(qiáng)化基礎(chǔ)數(shù)值來提高準(zhǔn)心等基礎(chǔ)能力,還需要配備伙伴進(jìn)行能力增值,球員是需要進(jìn)行抽取的,那收到抽取就不得不談這個(gè)游戲的爆率問題,氪金現(xiàn)實(shí)球星80抽必出,理解正版授權(quán)的含金量,但是算下來2000撈一個(gè),據(jù)說還將開放球鞋盲盒!且玩家之間可以自由交易的財(cái)富密碼的屬于是是很難評(píng)!你這up球員確實(shí)能夠獲得更強(qiáng)力的技能,但是否能夠贏得比賽還是得靠個(gè)人操作能力,所以除非特別想要可以多囤囤,對(duì)零氪微,氪黨來說,紫卡升級(jí)后也可以獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),我可能沒那么推薦特地下池子,撈當(dāng)期角色。角色開服的新手折算共計(jì)算應(yīng)該有160抽和其他的養(yǎng)成材料啊,新手培養(yǎng)個(gè)常用的球員以及補(bǔ)位應(yīng)該不算太難。
🌹總之全明星街球派對(duì)做一款主打正版授權(quán)的籃球競(jìng)技游戲,喜歡NBA的玩家可以,試一試。但游戲是否能留住人?還得靠后期游戲策劃和游戲環(huán)境的重視程度了。

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廣東深圳坪山六聯(lián)小學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/11 9:43:02
全明星街球派對(duì)我看到這名字第一個(gè)想到是NBA,說到NBA會(huì)打點(diǎn)籃球的沒有不知道的人,關(guān)鍵還是NBA官方球員公會(huì)正版授權(quán),說實(shí)話這點(diǎn)我是給真給驚喜到了,我的偶像全在里面了你根本體會(huì)不到我當(dāng)時(shí)的那種心情,不過游戲里面很多方面也比較讓我失望的,以下就是我體驗(yàn)和以及建議。
NBA的陣容這特有的元素自然給你游戲添加了不少色彩,也讓玩家享受近距離的看偶像的視覺盛宴,盡管市場(chǎng)上的街頭籃球的游戲花樣百出,但也抵擋不了這款作品的獨(dú)特元素,而且游戲里面豐富的色彩搭配大大提升游戲的觀賞度,更有意思的是游戲里獨(dú)特的3v3對(duì)決模式,更是給帶來全所未有的街頭競(jìng)賽體驗(yàn),這還是其中的亮點(diǎn)之一,更還獨(dú)創(chuàng)的11分賽模式讓你體驗(yàn)的到什么叫刺激,什么叫速度,什么叫激情,這里不僅僅對(duì)要有靈活的操作性和技巧,更考驗(yàn)的是你的策略性,才能在緊張的比賽的獲得勝利,當(dāng)然游戲的新手教程來說做的還是非常貼心的在新手教程中的各種操作手法和游戲里按鈕操作都解釋的都非常到位,這對(duì)于一個(gè)新手來說是非常重要的。
游戲里的外觀設(shè)計(jì)和服飾設(shè)計(jì)我我覺得還是存在這一定的缺陷的,第一點(diǎn):特別是在清晰度上我覺還是需要提高些的,畢竟近距離競(jìng)賽模式的話對(duì)視覺的要求是還有一定的門檻的,這點(diǎn)很影響玩家的在游戲里的整體體驗(yàn)和參與感,第二點(diǎn):很有必要增加一些比如特色服飾設(shè)計(jì),能讓玩家一眼就能識(shí)別出自己的球員。第三點(diǎn):就是顏色的設(shè)計(jì),比如可以設(shè)計(jì)更加艷麗的顏色搭配組合,比如衣服和頭發(fā)的顏色可以做些調(diào)整甚至能個(gè)性化設(shè)計(jì),讓每個(gè)球員角色都能有自己獨(dú)特的特點(diǎn)。這三點(diǎn)的做好的話可以大大提升玩家對(duì)球員的分辨角色的能力,從而大大提升游戲的體驗(yàn)感和游戲的可玩性。
對(duì)于游戲的地圖我覺得還是偏小了些,而且這種街頭籃球的本來在速度上還是屬于偏快節(jié)奏那種,但是從游戲整體表現(xiàn)來說這速度還是有點(diǎn)慢了些,特別是在運(yùn)球的的操作上也不是很理想總感覺有些僵硬,沒有那種流暢感,對(duì)于一個(gè)籃球愛好的玩家,這一點(diǎn)是非常干擾的過程,這也是比較不滿意的地方,希望官方后期這方面要優(yōu)化一下。

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/18 16:19:55
《全明星街球派對(duì)》作為一款以籃球?yàn)橹饕}材的多人聯(lián)機(jī)競(jìng)技類型游戲,不得不說,網(wǎng)易廠商所開發(fā)的大多數(shù)聯(lián)名游戲看起來相當(dāng)?shù)木哂形,不過,如果真正投入到游戲當(dāng)中,所產(chǎn)生的體驗(yàn)反饋似乎都太過于普遍,雖然在創(chuàng)作的質(zhì)量以及特色的表現(xiàn)環(huán)節(jié)都能夠是有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是整體上所能夠呈現(xiàn)的花樣,只不過是單純的利用街頭籃球這一題材不斷的進(jìn)行反復(fù)炒作,新鮮感也自然就低了,與經(jīng)典籃球游戲2k系列的作品相比較,街頭籃球的普遍性似乎在眾多手游當(dāng)中都能夠是作為一種競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)提供多樣的體驗(yàn)感受,所以并不是說這款游戲在這種玩法設(shè)定當(dāng)中難以凸顯出趣味的感受,而是對(duì)于整體的內(nèi)容構(gòu)造沒有革新表現(xiàn),使得這款游戲所能夠真正帶來的游戲樂趣是在后期比較乏力的。而且在玩法內(nèi)容當(dāng)中的一些設(shè)計(jì)表現(xiàn),操作方面的呈現(xiàn),以及對(duì)于玩法當(dāng)中的實(shí)際情況表現(xiàn),單純的利用人物角色獨(dú)特的技能以及專屬的操作設(shè)定作為整體玩法的特色表現(xiàn),通過一系列的養(yǎng)成發(fā)展系統(tǒng)在游戲當(dāng)中逐步的提升人物角色的屬性能力,所能夠感受到的樂趣是對(duì)于在獨(dú)特的操作設(shè)定方面有著一定的感受,但如果真正的投入到籃球運(yùn)動(dòng)種類游戲而言,這種設(shè)定絕對(duì)是屬于平衡性的一大弊端。
『游戲畫風(fēng)質(zhì)感表現(xiàn)』
在利用街頭籃球這一主要題材作為表現(xiàn)的形式之下,游戲的整體畫風(fēng)可以說是相比較于其他的街球游戲比較突出,無論是質(zhì)感方面,又或者是鮮艷程度,都有著較為靚麗的展現(xiàn)效果以及觀感體驗(yàn),畢竟作為大廠商的游戲產(chǎn)品,所能夠呈現(xiàn)的畫面質(zhì)量可謂是將這種卡通的表現(xiàn)質(zhì)感給人較高的觀賞性。絢麗多彩的街頭風(fēng)格,在游戲當(dāng)中,種種設(shè)計(jì)層面都是有著相當(dāng)多樣的街頭元素,能夠展現(xiàn)的游戲氛圍也是非常的突出,精致靚麗的畫面質(zhì)感,對(duì)于人物角色形象方面的展示可謂是非常的具有辨識(shí)度,各種各樣的球星卡通形象在游戲當(dāng)中非常的出彩,當(dāng)然也是融入了游戲獨(dú)特創(chuàng)作的人物角色,在這方面,雖然有著一定的還原度以及設(shè)計(jì)過程,而且整個(gè)游戲的畫風(fēng)表現(xiàn)質(zhì)量也是相當(dāng)?shù)某錾,無論是質(zhì)感,亦或者是整個(gè)場(chǎng)景的效果,多種多樣的場(chǎng)景,以及自然的3d立體生動(dòng)表現(xiàn),都使得整個(gè)游戲在畫面表現(xiàn)當(dāng)中與其他游戲相比絲毫是不落下風(fēng),但是這種游戲似乎所能夠呈現(xiàn)的畫風(fēng)只不過是在原有的基礎(chǔ)上做的更好罷了,并不能夠是將整個(gè)畫風(fēng)在這種街頭籃球游戲當(dāng)中展現(xiàn)出創(chuàng)新的驚艷程度,給玩家們帶來眼前一亮的表現(xiàn)效果。不過,在游戲中的人物角色在技能方面上的展示確實(shí)是比較炫酷拉風(fēng),華麗的展示效果,使得玩家在游戲當(dāng)中可謂是感受到了籃球的充足魅力,各種形形色色的籃球動(dòng)作,在游戲中的表現(xiàn)程度是非常的具有觀賞性以及流暢度,搭配著游戲整體的畫面質(zhì)感以及表現(xiàn)效果可以說是有著不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)感受。當(dāng)然,在這種大廠商的競(jìng)賽類型游戲當(dāng)中的表現(xiàn)所能夠帶來的視覺觀感效果屬實(shí)是達(dá)到了標(biāo)準(zhǔn)以上,但如果說游戲能夠是展現(xiàn)出自然逼真的游戲畫面風(fēng)格又會(huì)有著怎樣突出的視覺觀感體驗(yàn)?zāi)兀?br>『街球玩法,獨(dú)具“特色”』
盡管在游戲當(dāng)中的整體競(jìng)技比賽類型的玩法依舊是采用了街頭籃球的風(fēng)格設(shè)計(jì),以及在規(guī)定方面也是并沒有太大的改變,但是游戲玩法過程當(dāng)中所能夠呈現(xiàn)的特色,內(nèi)容在對(duì)于不同人物角色方面上的展示屬實(shí)是能夠讓人有著別具一格的體驗(yàn)效果。三對(duì)三的街頭籃球比賽運(yùn)動(dòng)要求玩家在游戲當(dāng)中進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn)與其他玩家進(jìn)行同臺(tái)競(jìng)技,分別為三人一隊(duì),每一個(gè)隊(duì)伍利用人物角色的獨(dú)特能力以及歸屬不同的類型位置,在場(chǎng)上發(fā)揮出自身的作用效果,為自己的隊(duì)伍獲得分?jǐn)?shù),在有限的時(shí)間內(nèi)獲得的分?jǐn)?shù)達(dá)到目標(biāo)的限定則為勝利的一方,這種玩法規(guī)定以及目標(biāo)的設(shè)定可以說是對(duì)于大多數(shù)街頭籃球的游戲并沒有太大的差別。真正的玩法趣味是展現(xiàn)在游戲?qū)τ谌宋锝巧膶倌芰Ψ矫嫔系谋憩F(xiàn),角色的設(shè)定對(duì)于不同的位置能夠是有著不一樣的能力展現(xiàn),控衛(wèi),分衛(wèi),小前,大前,中鋒,這五個(gè)位置對(duì)于籃球運(yùn)動(dòng)類型的游戲可以說是人物角色的基本能力區(qū)分設(shè)定,不同的位置在游戲的競(jìng)賽過程當(dāng)中發(fā)揮著不一樣的作用效果,強(qiáng)壯高個(gè)的中鋒肯定是在內(nèi)線翻江倒海爭(zhēng)搶籃板上演暴力扣籃等等操作,而控衛(wèi)則是在游戲當(dāng)中主攬大局進(jìn)行組織,通過良好的傳導(dǎo),讓隊(duì)友在空位得分,其他位置也大致一樣,不過,在游戲當(dāng)中對(duì)于人物角色的技能表現(xiàn)以及專屬的操作能力是游戲的別致設(shè)定,例如中鋒,亦或者是大前的位置,有著能夠做背身單打轉(zhuǎn)身扣籃的獨(dú)特操作能力,而控衛(wèi)分衛(wèi)則是能夠在組織能力方面,亦或者是防守得分等等方面展現(xiàn)出獨(dú)特的操作表現(xiàn),無論如何,這些獨(dú)特的特色操作表現(xiàn)在對(duì)于不同的人物角色當(dāng)中都能夠是展現(xiàn)出不一樣的操作體驗(yàn)過程,甚至能夠是在游戲當(dāng)中,隨著場(chǎng)上的表現(xiàn)以積攢能量值觸發(fā)專屬技能,從而展現(xiàn)出強(qiáng)力的技能效果。盡管在這方面屬實(shí)是能夠帶來較為充足的游戲樂趣以及體驗(yàn)效果的反饋,但如果真正的將這種設(shè)定投放在競(jìng)技類型的比賽玩法當(dāng)中,對(duì)于平衡性方面的問題絕對(duì)是因?yàn)椴煌宋锝巧哪芰υO(shè)定展現(xiàn)出一定的差異,如果說是是玩家自身的操作能力決定人物角色在游戲玩法當(dāng)中的發(fā)揮效果的話,那么還算是合理合規(guī),畢竟完全靠的是自身的實(shí)力,但如果是人物角色的能力表現(xiàn)帶來的專屬設(shè)定,而導(dǎo)致在游戲當(dāng)中被單方面的碾壓,則導(dǎo)致游戲的整體競(jìng)技平衡會(huì)影響玩家們的體驗(yàn)感受,所以說在這種玩法當(dāng)中的表現(xiàn)依舊是為了博人眼球所展現(xiàn)的一時(shí)特色趣味而帶來的游戲可玩性體現(xiàn),但如果真正想要保留住玩家的依舊是游戲可觀的平衡性體現(xiàn),畢竟游戲終究是作為競(jìng)技類型的游戲玩法,如果不能夠在玩法當(dāng)中展現(xiàn)出平衡,那么,整個(gè)競(jìng)技體驗(yàn)過程又有著何種意義?最終只不過是淪為后期氪金以及肝度顯現(xiàn)的產(chǎn)物。
『總結(jié)』
總而言之,這款游戲在整體的題材基礎(chǔ)所能夠展現(xiàn)的質(zhì)量確實(shí)不錯(cuò),但是體驗(yàn)效果卻難以真正的符合玩家們的胃口,游戲當(dāng)中的特色趣味屬實(shí)能夠帶來不錯(cuò)的可玩性反饋,但如果真正能夠讓游戲持續(xù)性的發(fā)展,還得是需要對(duì)平衡性方面的設(shè)定有所優(yōu)化。畢竟在2k游戲當(dāng)中所有的操作對(duì)于全部的角色都是可以進(jìn)行操作,而游戲只不過是單純的將某一個(gè)獨(dú)特的操作設(shè)定作為玩法當(dāng)中的特色展現(xiàn)罷了,所以說這種玩法表現(xiàn)最終能夠存在的發(fā)展勢(shì)頭是非常的有限。當(dāng)然,這種游戲也是能夠滿足一些籃球游戲愛好者的樂趣體驗(yàn)的,還是根據(jù)個(gè)人喜好不同而進(jìn)行選擇吧。

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四川綿陽電信 網(wǎng)友 2023/9/18 16:19:49
不知何種原因,這款游戲目前不能在快爆上予以下載,我今天是體驗(yàn)了一下蘋果商店上的這款游戲,這款游戲給了我一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),是一款值得大家入手的一款籃球游戲,提到籃球游戲,那就不可避免的要談到《NBA2K》以及《最強(qiáng)NBA》系列游戲了,當(dāng)然肯定是還有其他的代表的,其中這兩款是我最熟悉的了,這款游戲相比于其上兩款游戲有著明顯的區(qū)別,這款游戲是以街頭籃球?yàn)橹黧w,游戲流程較短,而以上這兩款游戲的游戲流程都是比較長的,這款游戲的游戲流程雖短,但是我認(rèn)為這是游戲的一大優(yōu)點(diǎn)所在,游戲的短暫流程使得玩家能夠很快結(jié)束對(duì)局,而且這樣的快節(jié)奏對(duì)局也使得游戲更加令玩家感到興奮與激動(dòng),對(duì)于我這種不擅長打籃球而且平時(shí)也不太打籃球的玩家來說,這款游戲深深的吸引著我,這款游戲中的大部分模式都是以3對(duì)3作為游戲的玩法模式,在游戲過程中都是場(chǎng)地也是很小只有一個(gè)籃筐,所以對(duì)于我這種對(duì)于籃球規(guī)則不太熟悉的玩家來說,這款游戲毫無疑問是一個(gè)不錯(cuò)的游戲選擇,這款游戲與其他的同類籃球游戲不同的是,游戲中的人物建模更加偏向于卡通以及炫酷,作為街頭籃球,這款游戲的游戲背景更加貼近于日常生活,與其他的大部分寫實(shí)畫風(fēng)的籃球賽游戲不同,這款游戲給我的感覺十分的熟悉并且感到舒暢,游戲過程中,我體驗(yàn)游戲的全程幾乎都是十分流暢的,很少出現(xiàn)卡頓掉幀的現(xiàn)象,這款游戲的界面切換以及音樂效果也是十分的顯生活氣息,給我一種活越的游戲氛圍,游戲過程中玩家也可以與人機(jī)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或者在訓(xùn)練場(chǎng)中進(jìn)行訓(xùn)練,而且游戲采用的不是傳統(tǒng)得上帝視角,視角給我的鏡頭移動(dòng)的感覺是十分的棒的,游戲與其他的游戲不同,游戲中每一個(gè)角色都有著自己的獨(dú)門技能,而且還有著各自的優(yōu)勢(shì),比如有的角色擅長三分或者相應(yīng)的投籃技巧,而且游戲中的技能也是有著冷卻時(shí)間以及觸發(fā)概率存在的,也就是說這款游戲考驗(yàn)的不僅是玩家的實(shí)力,更加考驗(yàn)的是玩家的運(yùn)氣,在游戲過程中,也是有著實(shí)況解說的,而且實(shí)況解說在我看來是十分精煉與合適的,這樣的有激情的解說配合著游戲快節(jié)奏的游戲過程體驗(yàn),使得游戲更加的具有可玩性以及趣味性,玩家目前可以選擇的球員數(shù)量在現(xiàn)今還是有點(diǎn)少的,期待后續(xù)的添加,游戲中獲取球員的方式也是采用抽卡的玩法的,抽卡獲取游戲中的人物,人物有著自己的造型以及動(dòng)作,而且游戲中的人物都是非常的符合時(shí)代潮流,在游戲中你可以選擇自己擅長的位置的球員,游戲過程也是十分的段,只需僅僅3分鐘左右就能夠結(jié)束游戲的對(duì)局,在游戲過程中玩家還可以開語音與隊(duì)友進(jìn)行溝通,或者通過游戲中自動(dòng)觸發(fā)的語言交互功能進(jìn)行交互,也可以說是進(jìn)行一些對(duì)局中特殊事件的游戲自動(dòng)語言觸發(fā),在游戲過程中玩家能夠操作的空間不是很大,但是游戲的樂趣還是蠻大的,這種快節(jié)奏的對(duì)局是我特別喜歡的,那種長時(shí)間的籃球賽對(duì)局不太適合我,而且這款游戲中也是有著舉報(bào)功能以及排位賽功能的,在游戲過程中,玩家能夠選擇各種的人物進(jìn)行對(duì)局,也可以在訓(xùn)練場(chǎng)中進(jìn)行自己的訓(xùn)練,游戲的整體內(nèi)容架構(gòu)是比較完整的,如今看來,也是需要后續(xù)的玩法增添的,目前而言,游戲的可玩性十分不錯(cuò),如果你是一位籃球愛好者,這款游戲或許是你的不二之選。
[游戲的可玩性分析]關(guān)于這款游戲的可玩性,我想是十分明顯的,游戲?qū)τ谟螒虍嬞|(zhì)的處理以及人物動(dòng)作的處理以及特寫在我看來都是十分的棒的,雖然沒有《NBA2K》這款游戲那么精細(xì)的人物建模,但是游戲有著更為流暢的游戲體驗(yàn),同時(shí)也更加適合新手以及大部分玩家的游玩,對(duì)于我這種平時(shí)不太打籃球的玩家來說,這款游戲毫無疑問是一款不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),游戲沒有那種強(qiáng)制的游戲規(guī)則,有的只是簡(jiǎn)單的好玩的游戲過程體驗(yàn),在游戲過程中,玩家能夠與其他玩家即興互動(dòng),而且游戲的UI也是極為的簡(jiǎn)潔,同時(shí)游戲的畫面效果表現(xiàn)的很年輕與時(shí)髦,在游戲中玩家可以通過抽卡獲取相應(yīng)的游戲角色,解鎖不同的角色技能,而且游戲中的角色也是可以進(jìn)行養(yǎng)成的,養(yǎng)成后的角色的各項(xiàng)屬性都會(huì)有所加強(qiáng),關(guān)于這款游戲的角色養(yǎng)成這一設(shè)定,我還是十分希望游戲能夠把握好游戲的平衡的。
[游戲相關(guān)內(nèi)容分析]
這款游戲在我看來,質(zhì)量是極佳的,游戲的玩法算是比較多樣的了,而且有著其獨(dú)特的游戲玩法特性,游戲的流程比較短,稱之為街頭籃球,而且游戲的游戲過程十分的快速以及解壓,隨時(shí)隨地就能夠來一局,游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)也是十分絕佳的,對(duì)于這款游戲的人物技能上的設(shè)定,在我看來是不太新穎的,有很多的類似游戲,現(xiàn)在都是推出來了相關(guān)的人物大招技能玩法,這樣的玩法使得游戲更加具有可玩性,而且這款游戲的人物大招技能特寫在我看來是十分的棒的,十分的炫酷,而且游戲也有著流暢的游戲體驗(yàn),游戲中的人物技能十分多樣,在游戲過程中玩家可以觸發(fā)多種人物技能,使得游戲更加具有可玩性以及趣味性。
[個(gè)人相關(guān)建議]
這款游戲在我看來是具有十分廣闊的發(fā)展前景的,游戲目前的游戲玩法很是多樣,而且游戲有著足夠與其他的同類游戲相媲美的游戲體驗(yàn)以及人物建模 還有動(dòng)作處理,對(duì)于一款籃球游戲來說,對(duì)于人物建模以及動(dòng)作細(xì)節(jié)上的處理都是十分需要重視的,而這款游戲?qū)τ谶@兩方面的處理在我看來是絕佳的,游戲目前還是期待后續(xù)能夠有著更為豐富的游戲模式的,比如可以推出長時(shí)間的游戲模式等以及可以在對(duì)局中增加天氣系統(tǒng)以及更多的游戲角色供玩家們選擇游玩。

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