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創(chuàng)游世界2024最新版1.42.2安卓版

類型:休閑益智大。130.5M語言:中文時間:08-22評分:8.5立即下載

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/26 14:09:36
《創(chuàng)游世界》款A(yù)PP我是非常推薦下載的,因?yàn)樗耐娣ǘ鄻有?可以自己做游戲 ,也可以體驗(yàn)別人做的游戲,玩法多種多樣,也沒有討厭的廣告彈窗
可以在《創(chuàng)游世界》搜索你喜歡玩的游戲試玩,或游玩一下其他作者的作品都是非常好的(ง •□_•□)ง

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/21 16:18:18
♦“體驗(yàn)游戲,制作游戲,快來開啟你的創(chuàng)游之旅吧!”
♦本篇評價有點(diǎn)長,懇請您耐心看完。
♦創(chuàng)游世界游戲的玩法,顧名思義,就是你自己可以享受在這玩游戲中建造游戲的樂趣,也可以體驗(yàn)別人做的游戲,熱門的時候,每天就算凌晨也有幾萬人同時在線,游戲主旨“不肝不氪,收獲快樂!”
♦優(yōu)點(diǎn):
♦下一個不到1G的APP,就能體驗(yàn)超多玩家的二創(chuàng)作品,有暗區(qū)突圍,紅藍(lán)對決,坦克大作戰(zhàn),逃離監(jiān)獄,等許多超級好玩的二創(chuàng)作品,如果手機(jī)內(nèi)存少的話,下一個《創(chuàng)游世界》是很有性價比的!
♦游戲畫風(fēng)多樣,有些大佬做出來的畫質(zhì),不知道的還以為是一個工作室在做呢,也有些內(nèi)置游戲畫風(fēng)雖然簡陋,但玩法卻絲毫不差,主打的就是“一個好玩的游戲,只需要低廉的畫風(fēng)!”o(ˉ▽ˉ)d
♦游戲官方妥善運(yùn)營,保證了內(nèi)置游戲中不會出現(xiàn)。一些非法的內(nèi)容,不適宜青少年的內(nèi)容,讓青少年也能愉快的體驗(yàn)游戲。
♦良心官方,雖然游戲一天在線人數(shù)能有十幾萬,但是官方卻沒有想著獲利,在游戲中沒有強(qiáng)行彈窗廣告,廣告都是選擇性的,不存在逼著你看,官方也沒有存在說把一些很火的那個游戲拿出來賣,這種損己利人精神是很值得學(xué)習(xí)的!市面上大部分游戲廠商都沒有這種精神。
♦在游戲中你創(chuàng)作時有很多免費(fèi)素材,供玩家盡情創(chuàng)作,這些素材包括了網(wǎng)絡(luò)上很火的素材,以及玩家們自己繪制的素材,當(dāng)然,如果你的畫畫天賦很好,你也可以自己在游戲中繪制素材。
♦在這款游戲中,如果你的游戲爆火,為游戲官方帶來了流量,那么官方還會給你一定的現(xiàn)金獎勵,屬實(shí)良心!自己都賺不到多少錢,還分給別人!
♦制作游戲時可選擇的制作軌道有很多,你可以選擇制作一個聯(lián)機(jī)游戲,也可以選擇制作單機(jī)游戲,可以制作橫版闖關(guān)游戲,也可以制作3D立體游戲,因?yàn)樵谥谱饔螒驎r沒有過多的限制,所以很多b站的大礙不足也在用這款應(yīng)用制作游戲,輕松的制作游戲過程,可比敲代碼好玩多了!
♦游戲音效有很多,在這款游戲中,當(dāng)你想要制作一個游戲時,不僅有很多的畫面素材,還有一些網(wǎng)絡(luò)上很火的音效,這些音效全部免費(fèi)使用,音效也可以自己錄制,太贊了!
♦缺點(diǎn):
♦官方應(yīng)該管一下,有一些灌水沒有意義的游戲,點(diǎn)進(jìn)去玩都玩不了,十分影響游玩體驗(yàn),估摸著可能是一些未成年人拿爸媽的手機(jī)亂發(fā)的,官方應(yīng)該及時檢查并刪除這些灌水帖,刪除以后會讓瀏覽變得更加順暢。
♦總結(jié):
♦創(chuàng)游APP是一款能讓玩家游玩到許多二串作品的應(yīng)用,在這款應(yīng)用里不收取任何費(fèi)用,官方并沒有在最火的時候趁火打劫,只是加入了一點(diǎn)自選廣告,有人甚至質(zhì)疑,為什么凌晨還有幾千人在線,對于這些質(zhì)疑,我只想說:蘿卜白菜各有所愛,你可以表達(dá)你的不喜歡,在你眼中他是低質(zhì),這都是 ok 的,這是你的權(quán)利,但你不能代表所有在玩這個游戲的玩家不是么?如果你的邏輯"我玩過,我認(rèn)為他是低質(zhì),那他就是低質(zhì)"成立的話,那所有的游戲,只要有人玩過并且他不喜歡,就都可以是低質(zhì)的。表達(dá)自己觀點(diǎn)的時候,我們往往忽略了一個重要前提,那就是"我僅代表我自己",如果這個前提不存在,所有你熱愛的東西都能夠隨意被打上負(fù)面標(biāo)簽!另外這真的是一款好APP,可以選擇下載試玩!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/21 12:38:49
“創(chuàng)游世界”如名字一樣做到了讓玩家創(chuàng)造游戲。
“創(chuàng)游世界”是一個以社區(qū)為依托,為使用者提供創(chuàng)造或游玩游戲的能力。包含大量游戲和較完善的玩家游戲開發(fā)系統(tǒng),通過社區(qū)和游戲的建設(shè),來幫助有想法的『創(chuàng)作者』創(chuàng)造出自己心中的游戲。
簡評(快速了解):推薦有創(chuàng)造屬于自己的游戲的想法的玩家使用!ヽ(•□ω•□ )ゝ
推薦想體驗(yàn)新品類的游戲的玩家使用!ヽ(•□ω•□ )ゝ
社區(qū)氛圍有待優(yōu)化!
目錄:
1:游戲內(nèi)容參差不齊
2:游戲體驗(yàn)有待優(yōu)化(卡頓和引導(dǎo))
3:游戲開發(fā)快速入手
4:游戲社區(qū)亟待完善
5:總結(jié)
▶1.游戲內(nèi)容質(zhì)量參差不齊
創(chuàng)游世界內(nèi)置大量玩家制作的小游戲,這些游戲品類較多,參差不齊。其中絕大部分甚至幾乎全部都是玩家制作。官方只是為玩家制作了編輯器,大部分的游戲都是由玩家自己搭建制作而成。但是我可以留意到,其中大部分,都是like暗區(qū)突圍類游戲,如果創(chuàng)游是以創(chuàng)意工坊的形式而存在的話,那這確實(shí)沒問題。但是創(chuàng)游作為玩家自主研發(fā)平臺,為玩家提供了創(chuàng)造大量品類游戲的機(jī)會,讓有腦洞但沒有編程經(jīng)驗(yàn)的能夠『創(chuàng)游』,但是玩家卻沒有把握好這個機(jī)會,而是一概地模仿部分優(yōu)質(zhì)游戲。
這實(shí)際上是與各大游戲廠商爭逐IP差不多,但是這個卻可能與創(chuàng)游的初衷不同,我認(rèn)為,創(chuàng)游理想情況下是想做成方便玩家制作自己個性的游戲的平臺。目前的情況卻是:排行榜前十有7個是like暗區(qū)突圍類游戲。實(shí)際上,有部分并不是暗區(qū)突圍類型,僅僅是射擊游戲,完全不沾邊,但是仍然這樣起名,就可以看到創(chuàng)游的問題所在了,簡而言之就是:蹭熱度。
以上是排行界面的情況,那么游戲平臺的其他分區(qū)是什么情況呢?
『發(fā)現(xiàn)』分區(qū)內(nèi),確實(shí)是有一些制作精良的游戲,尤其是“每日新發(fā)現(xiàn)”里,但是大部分還是以簡陋,低完成度,粗制濫造為主,比如xx游戲送皮膚;以及一些梗:xx哥申請出戰(zhàn);還有xx破解版。
『最新』分區(qū)內(nèi)的情況更加混亂,包括但不限于:低質(zhì)量,封面的沒有的半成品,封面極其簡陋的游戲,挑撥引戰(zhàn),罵人,抄襲,破解版,外掛宣傳等,這些低質(zhì)游戲都不利于平臺的發(fā)展,但是仍然能被人看到,因此我極其不推薦下載創(chuàng)游的去看,但是這是否又打擊了新品的創(chuàng)作性呢?如果這種風(fēng)氣持續(xù)下去,可能就沒人關(guān)注到真正精品的游戲了!ヽ(*′Д`*)ノ
但是我仍然能在其中看到很多的優(yōu)質(zhì)游戲,即使為了降低門檻,游戲整體是像素風(fēng)格,但是他們?nèi)匀荒茏龅阶屓硕恳恍拢型娴钠谕。主流的排名?nèi)的游戲就像是普通的家常菜,是每個人都吃得慣的,人人都會做的,但是一些精品卻能做到讓你吃到一種新菜,就像地方特色美食。游戲市場內(nèi)正需要這些精品游戲。這可能就是創(chuàng)游存在的意義吧。
▶2:游戲體驗(yàn)有待優(yōu)化。
這個優(yōu)化不僅僅只是指游戲的卡頓方面,還有游戲的內(nèi)容方面。
先說技術(shù)層面:由于本質(zhì)上是用官方的預(yù)設(shè)來堆砌的游戲,所以優(yōu)化主要看官方,以中端手機(jī)來算,處理器為曉龍870。但是在游戲過程中仍然有卡頓的現(xiàn)象。如果想要擴(kuò)大受眾,創(chuàng)游官方應(yīng)該需要優(yōu)化一下編碼器。
其次就是開發(fā)者,也就是高階玩家的層面,普遍缺少合理的新手教程。這是游戲里最基本的一點(diǎn)了,但是在創(chuàng)游的排行榜上的游戲,仍然有新手教程較短、不明確、不清晰、易混淆等問題,這對于玩家上手來說是比較難的。因此在這一點(diǎn)上面開發(fā)游戲需要進(jìn)一步優(yōu)化新手教程,如果對話官方,我認(rèn)為需要給玩家合理的建議,讓玩家都能有建立一個完善的新手教程的意識。
▶3:游戲開發(fā)完善簡單:
創(chuàng)游之所以叫創(chuàng)游,關(guān)鍵也還是創(chuàng)游的核心:給予玩家創(chuàng)造的能力,讓玩家能做到自己心目中的游戲,創(chuàng)游內(nèi)置游戲開發(fā)的能力。玩家,也就是創(chuàng)游內(nèi)的用戶能夠按照創(chuàng)游事先給出的模板,來為自己的游戲做玩法的預(yù)設(shè)(包括平臺跳躍和俯視冒險),作為一個玩家diy的軟件來說,這兩種已經(jīng)幾乎足夠呈現(xiàn)簡單的玩家想法了,不過更深層次的可能很難做到,這需要更高級的技術(shù),創(chuàng)游本質(zhì)上只是一個讓玩家感興趣的平臺,并不能真正替代游戲開發(fā)軟件!然后有游戲的大地圖來呈現(xiàn)給玩家開發(fā)者,讓開發(fā)者創(chuàng)造出自己獨(dú)一無二的地圖,可以選擇地圖的背景、大小和橫豎屏方面。
在地圖內(nèi),你可以編輯你的地塊,實(shí)現(xiàn)角色的個人定制以及物理效果,角色的道具和武器都可以使用預(yù)設(shè)和定制。在排行榜上的游戲,可能(版權(quán))意識(like塔可夫游戲泛濫),但是由于部分作者的自己繪制的精品、高還原性的地圖和物品,甚至創(chuàng)意工坊的引入,幫助開發(fā)者可以選擇較為優(yōu)質(zhì)的貼圖。
游戲內(nèi)也可以選擇可互動元素,這一點(diǎn)上,也為游戲提供了更多的可玩性。就目前的單機(jī)游戲性來說,盡管表現(xiàn)效果不佳,但是仍然能做出網(wǎng)游、聯(lián)機(jī)游戲等小世界的低互動性,也就是常說的椅子能不能做,這實(shí)際上就是互動層面的問題了,至少創(chuàng)游是有互動的反饋的。
因此,在目前的游戲開發(fā)層面上來說,創(chuàng)游為玩家提供的預(yù)設(shè)保證了質(zhì)量不會過低,引入創(chuàng)意工坊也為其提供了更高的上限,這一點(diǎn)如果搭配社區(qū)的完善,未來可期!(ง •□_•□)ง
▶4:游戲社區(qū)層面:
前面說了那么多,都或多或少提到了一些社區(qū)的氛圍,現(xiàn)在就重點(diǎn)講講這個問題。
這個問題可以說是目前創(chuàng)游體驗(yàn)下來最大的問題了。創(chuàng)游的玩家社區(qū)建設(shè)缺乏引導(dǎo),目前的問題主要有以下幾點(diǎn):
①玩家社區(qū)風(fēng)氣缺少引導(dǎo):僅對抄襲問題而論,不論制作精良與否的話,大部分游戲都陷入了like暗區(qū)突圍的問題,由于創(chuàng)游廣為人知是因?yàn)榘祬^(qū)突圍,因此,創(chuàng)游可能大量的開發(fā)者在看到暗區(qū)突圍類游戲的火爆就集體涌入對這類游戲的模仿。這就導(dǎo)致游戲的大量同質(zhì)化,一定程度上來說是不利于創(chuàng)游的發(fā)展的。
②粗制濫造橫行:創(chuàng)游未能指引玩家對制作精品游戲的價值觀,也沒有對新發(fā)布的游戲進(jìn)行審核,導(dǎo)致大量低質(zhì)量、不完善的游戲出現(xiàn),這讓新的優(yōu)質(zhì)游戲的發(fā)掘更加困難,長期以來是不利于社區(qū)的建設(shè)的。希望平臺加強(qiáng)審核的建設(shè)。
③社區(qū)氛圍:受目前創(chuàng)游的受眾團(tuán)體,可能會對社區(qū)氛圍有影響,比如引戰(zhàn)等問題,不過創(chuàng)游也是在對這些問題封禁,至少可以說是有在處理,希望這一點(diǎn)上能夠做好。
總結(jié):
作為一個玩家來說,創(chuàng)游確實(shí)有市場上新穎的游戲,可以體驗(yàn)一下新品類的游戲。
作為一個(玩家)開發(fā)者來說,創(chuàng)游為開發(fā)提供了平臺,可以在創(chuàng)游上創(chuàng)造你自己的游戲。
如果能夠好高質(zhì)量游戲的建設(shè),優(yōu)化社區(qū)氛圍。。∧敲磩(chuàng)游絕對未來可期,是相對有潛力的平臺!
也希望我們玩家能夠提出更多意見,讓創(chuàng)游更加完善!
致玩家:如果你認(rèn)為我的觀點(diǎn)錯誤,歡迎留言指出。
*暗區(qū)突圍類為對游戲內(nèi)容的一個簡單概括,無褒貶。
*簡評為方便普通玩家游玩,提供的快速了解游戲的信息路徑。玩家至上!

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/21 12:33:52
♦“體驗(yàn)游戲,制作游戲,快來開啟你的創(chuàng)游之旅吧!”
♦本篇評價有點(diǎn)長,懇請您耐心看完。
♦創(chuàng)游世界游戲的玩法,顧名思義,就是你自己可以享受在這玩游戲中建造游戲的樂趣,也可以體驗(yàn)別人做的游戲,熱門的時候,每天就算凌晨也有幾萬人同時在線,游戲主旨“不肝不氪,收獲快樂!”
♦優(yōu)點(diǎn):
♦下一個不到1G的APP,就能體驗(yàn)超多玩家的二創(chuàng)作品,有暗區(qū)突圍,紅藍(lán)對決,坦克大作戰(zhàn),逃離監(jiān)獄,等許多超級好玩的二創(chuàng)作品,如果手機(jī)內(nèi)存少的話,下一個《創(chuàng)游世界》是很有性價比的!
♦游戲畫風(fēng)多樣,有些大佬做出來的畫質(zhì),不知道的還以為是一個工作室在做呢,也有些內(nèi)置游戲畫風(fēng)雖然簡陋,但玩法卻絲毫不差,主打的就是“一個好玩的游戲,只需要低廉的畫風(fēng)!”o(ˉ▽ˉ)d
♦游戲官方妥善運(yùn)營,保證了內(nèi)置游戲中不會出現(xiàn)。一些非法的內(nèi)容,不適宜青少年的內(nèi)容,讓青少年也能愉快的體驗(yàn)游戲。
♦良心官方,雖然游戲一天在線人數(shù)能有十幾萬,但是官方卻沒有想著獲利,在游戲中沒有強(qiáng)行彈窗廣告,廣告都是選擇性的,不存在逼著你看,官方也沒有存在說把一些很火的那個游戲拿出來賣,這種損己利人精神是很值得學(xué)習(xí)的!市面上大部分游戲廠商都沒有這種精神。
♦在游戲中你創(chuàng)作時有很多免費(fèi)素材,供玩家盡情創(chuàng)作,這些素材包括了網(wǎng)絡(luò)上很火的素材,以及玩家們自己繪制的素材,當(dāng)然,如果你的畫畫天賦很好,你也可以自己在游戲中繪制素材。
♦在這款游戲中,如果你的游戲爆火,為游戲官方帶來了流量,那么官方還會給你一定的現(xiàn)金獎勵,屬實(shí)良心!自己都賺不到多少錢,還分給別人!
♦制作游戲時可選擇的制作軌道有很多,你可以選擇制作一個聯(lián)機(jī)游戲,也可以選擇制作單機(jī)游戲,可以制作橫版闖關(guān)游戲,也可以制作3D立體游戲,因?yàn)樵谥谱饔螒驎r沒有過多的限制,所以很多b站的大礙不足也在用這款應(yīng)用制作游戲,輕松的制作游戲過程,可比敲代碼好玩多了!
♦游戲音效有很多,在這款游戲中,當(dāng)你想要制作一個游戲時,不僅有很多的畫面素材,還有一些網(wǎng)絡(luò)上很火的音效,這些音效全部免費(fèi)使用,音效也可以自己錄制,太贊了!
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♦官方應(yīng)該管一下,有一些灌水沒有意義的游戲,點(diǎn)進(jìn)去玩都玩不了,十分影響游玩體驗(yàn),估摸著可能是一些未成年人拿爸媽的手機(jī)亂發(fā)的,官方應(yīng)該及時檢查并刪除這些灌水帖,刪除以后會讓瀏覽變得更加順暢。
♦總結(jié):
♦創(chuàng)游APP是一款能讓玩家游玩到許多二串作品的應(yīng)用,在這款應(yīng)用里不收取任何費(fèi)用,官方并沒有在最火的時候趁火打劫,只是加入了一點(diǎn)自選廣告,有人甚至質(zhì)疑,為什么凌晨還有幾千人在線,對于這些質(zhì)疑,我只想說:蘿卜白菜各有所愛,你可以表達(dá)你的不喜歡,在你眼中他是低質(zhì),這都是 ok 的,這是你的權(quán)利,但你不能代表所有在玩這個游戲的玩家不是么?如果你的邏輯"我玩過,我認(rèn)為他是低質(zhì),那他就是低質(zhì)"成立的話,那所有的游戲,只要有人玩過并且他不喜歡,就都可以是低質(zhì)的。表達(dá)自己觀點(diǎn)的時候,我們往往忽略了一個重要前提,那就是"我僅代表我自己",如果這個前提不存在,所有你熱愛的東西都能夠隨意被打上負(fù)面標(biāo)簽!另外這真的是一款好APP,可以選擇下載試玩!

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/21 12:32:06
前言:
這不僅僅是一款游戲,
更是一個無門檻的游戲創(chuàng)作平臺
游戲的題材特別新穎,與市面上眾多自定義世界的游戲產(chǎn)品不同,這款游戲是一款可以自定義玩法的游戲
——————
內(nèi)容簡評:
1.界面:
“創(chuàng)游”的界面UI整體精簡,豐富的內(nèi)容并不會顯得雜亂無章,排版精確
【首頁】分布“推薦”、“發(fā)現(xiàn)”等板塊,可以在線游玩他人發(fā)布的游戲
【商店】“創(chuàng)游”獨(dú)特的商業(yè)系統(tǒng),可以通過“G幣”購買他人創(chuàng)作的素材等等,裝飾自己的“游戲”
【社區(qū)】“創(chuàng)游”的社區(qū)功能與其他游戲論壇相比簡直是一股清流;板塊分明,創(chuàng)作者和玩家之間相互友好交流,當(dāng)然也有不少整活視頻,使游戲充滿一定的活躍性
【創(chuàng)作】是“創(chuàng)游”最核心的部分,可以進(jìn)行設(shè)計、編輯、發(fā)布游戲,通過自己的創(chuàng)作發(fā)布商品,抑或者發(fā)布動態(tài),分享個人心得
2.特色:
✦高度自由,游戲性高,沒有做不到只有想不到!
✦作為一款無內(nèi)購游戲開發(fā)應(yīng)用,無強(qiáng)制性廣告!
✦設(shè)計游戲:
“創(chuàng)游”中有大量的腳本、模板和素材免費(fèi)供創(chuàng)作者使用,也可以自行自定義人物素材、物品和世界,為自創(chuàng)游戲和同人二創(chuàng)幾乎提供了一個零門檻的環(huán)境
“創(chuàng)游”中有很多詳細(xì)的教程,幫助零基礎(chǔ)的創(chuàng)作者們快速熟悉“編程”的特性
✦用愛發(fā)電:
整個“創(chuàng)游”無內(nèi)購,唯一獲取貨幣的方式便是看廣告,出售商品,創(chuàng)作游戲收益等
并且“創(chuàng)游”設(shè)有收益,為有一定創(chuàng)作游戲能力的創(chuàng)作者提供了發(fā)展前景
——————
游戲缺點(diǎn):
1.加載游戲的過程,不夠流暢,等待時間較長等
2.游戲畫面的細(xì)節(jié)不夠,雖然說是自制小游戲,但精化程度確實(shí)不夠,久而久之容易“審美疲勞”
3.游戲內(nèi)優(yōu)化不夠,卡頓掉幀常常發(fā)生
4.玩久了耐玩性確實(shí)會降低,大部分內(nèi)容幾乎是各種游戲的改編或者二創(chuàng),有些游戲作品充斥著粗俗爛梗,久而久之難免無聊
——————
言簡之
“創(chuàng)游”是一款很不錯的游戲創(chuàng)作和分享的平臺,但對于體驗(yàn)的優(yōu)化興許不夠,希望作者可以在這方面多做功夫

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四川電信 網(wǎng)友 2023/8/21 12:30:29
diy創(chuàng)造游戲,這款游戲也算是不錯了,創(chuàng)游世界,這款游戲的玩法和游戲名字是一樣的,在這款游戲里面,會有各式各樣的游戲模式,許多游戲模式還是玩家創(chuàng)造的,所以說在這里,玩家是感受不到膩的情況,因?yàn)橛螒蛲娣ǖ亩鄻,所以在這款游戲里,我們又不會局限于一種游戲的玩法,那么有著多樣的游戲玩法的游戲,又怎么樣呢,現(xiàn)在我們來說一下吧。
這款游戲的話,作為diy類,游戲玩法是多樣的,在這里 我們既可以體驗(yàn)到槍戰(zhàn)類的玩法,也可以體驗(yàn)到像素生存類的游戲,當(dāng)然我們也可以體驗(yàn)到劇情故事類的游戲,如此多的游戲玩法,豐富了這款游戲,這也是這款游戲的一大優(yōu)勢,這樣使得玩家可以選擇多樣的游戲玩法,以至于玩家不會很膩,那么除此之外,這里不得不說一下,這款游戲的控制按鈕了,這款游戲的控制還是有一些不完善的 不如說,這款游戲的控制,有的時候會不靈,而且這種卡頓,是很難受的,除此之外,這款游戲的人物方向移動,也太離譜了吧,在玩槍戰(zhàn)的時候,別人繞道你身后,而且你的人物方向還是正前面,繞都繞不過來,屬實(shí)很難受,這一點(diǎn),官方還是可以優(yōu)化一下的,但是又想到是diy類的游戲,好像這也是這種游戲的一大特色,畢竟,這種游戲的玩法,并非是直接安裝的,而是類似于小程序里面的游戲玩法,所以還是可以理解的,畢竟內(nèi)存擺在那里。
說說游戲建模這款不是,這款游戲的新手教程很簡單,我們進(jìn)入游戲之后,會制作一個我們自己的人物,作為這類diy的游戲,這款游戲的人物建模的作用,不是很大,而且這款游戲最多來說,便是為玩家提公開的一個游戲創(chuàng)造平臺 這也是這款游戲的獨(dú)特有事了吧,這要大腦足夠奇思妙想,那么,制作出什么樣的游戲,不過是腦與手的結(jié)合罷了,也還是很不錯的。
那么總的來說,作為一款diy創(chuàng)造類游戲,這款游戲點(diǎn)人物畫風(fēng)采取像素類的,這種像素類,對于如今龐大像素市場來說,這種畫風(fēng),玩家是很容易接受是,除此之外,雖說游戲有著像小程序類的卡幀情況,但也還都是可以理解,整體來說,一分錢一分貨,這款游戲的內(nèi)存,對應(yīng)這種diy創(chuàng)造游戲,是完全可以的。

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/21 12:28:05
在進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會提醒玩家去點(diǎn)擊角色裝扮頁面,將自身角色進(jìn)行個性化裝扮。然而我認(rèn)為在游戲中制定這個個性化角色形象的過程似乎并沒有太大的實(shí)際效果。雖然我們可以投入時間來精心裝扮角色的外觀,但這些努力似乎只局限于自己的視野,無法與其他玩家共享。游戲提供的個性化裝扮素材雖然數(shù)量眾多,卻似乎缺乏獨(dú)特之處。盡管我們可以將角色打扮得漂漂亮亮,但這些視覺上的改變似乎并未在游戲中發(fā)揮實(shí)質(zhì)性的作用,而只是變成了一種自我娛樂的手段。令人感到遺憾的是,部分裝扮需要通過花費(fèi)虛擬貨幣G幣來購買。獲得G幣的途徑是通過觀看廣告來獲取,但這也只是為游戲引入了一種廣告收益的機(jī)制。這或許是為了增加游戲的盈利渠道,不過由于里面的個性化裝扮效果不佳,很難吸引玩家去進(jìn)行購買。
這款游戲還引入了一項(xiàng)功能——體驗(yàn)其他玩家創(chuàng)造的游戲內(nèi)容。在過去的游戲平臺中,我也曾在其他游戲中嘗試過類似的游戲玩法,但大多數(shù)情況下,這些游戲都受到了卡頓和不流暢的問題困擾。然而這款游戲在體驗(yàn)里面的內(nèi)容時卻展現(xiàn)出出乎意料的流暢性。在嘗試其他玩家創(chuàng)作的游戲時,我感受到了操作的順暢和流暢,沒有遇到任何卡頓的情況。這種暢快的游戲體驗(yàn)為整個游戲增色不少。雖然有些設(shè)定在實(shí)施上可能還不夠完善,但總體來說,這款游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋不錯的創(chuàng)作平臺。毫無疑問,創(chuàng)造自己的游戲內(nèi)容是一個有趣的冒險,而游戲?yàn)槲覀兂尸F(xiàn)的質(zhì)量和流暢性,由于是由玩家個人進(jìn)行制作的,其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)可觀了。
這款游戲?qū)嶋H上是一個兼具體驗(yàn)和創(chuàng)造性的雙重平臺,為玩家們提供了多種可能性。除了能夠暢玩其他玩家的創(chuàng)作游戲外,玩家們還有機(jī)會親自進(jìn)去游戲創(chuàng)作的領(lǐng)域,這無疑大大激發(fā)了他們的創(chuàng)造力。游戲內(nèi)涵蓋了兩種不同類型的游戲制作模式,即橫版的平臺跳躍和俯視的冒險游戲,為玩家提供了豐富的素材選擇。在制作過程中,游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富多樣的素材,足以滿足他們創(chuàng)造一款小型游戲所需的全部要素。這種引入玩家創(chuàng)作的元素,不僅讓游戲體驗(yàn)更加多元化,也極大地激發(fā)了玩家的創(chuàng)意和想象力。將游戲制作的權(quán)力交到玩家手中,不僅能夠讓他們體驗(yàn)到游戲開發(fā)的過程,還能夠?qū)⑺麄儎?chuàng)作的游戲分享給其他玩家,實(shí)現(xiàn)真正的共享體驗(yàn)。這種集合了游戲體驗(yàn)與創(chuàng)作的玩法,無疑是游戲設(shè)計的一大亮點(diǎn)。通過提供豐富的素材和創(chuàng)作工具,游戲鼓勵玩家們將自己的創(chuàng)意付諸實(shí)踐,同時也促進(jìn)了玩家之間的交流和互動。盡管在某些方面可能還有改進(jìn)的空間,但總體而言,這款游戲?yàn)橥婕覀兇蜷_了一個充滿創(chuàng)造力和無限可能性的門戶,讓我們期待未來更多精彩的創(chuàng)作和體驗(yàn)。
這款游戲還引入了一個令人驚喜的繪畫功能,為玩家們創(chuàng)造了一個新穎的體驗(yàn)。在這個繪畫功能中,玩家們可以將自己的繪畫作品通過商品的形式發(fā)布出去,更有趣的是,他們能夠自行設(shè)定該商品所對應(yīng)的G幣價格,從而在游戲中實(shí)現(xiàn)收入的獲得。這無疑為創(chuàng)作者們提供了另一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓他們不僅能夠暢玩游戲,還能夠通過創(chuàng)作賺取虛擬貨幣。作為游戲的玩家,我們也能從中受益。通過消耗G幣,我們可以購買游戲中的各種圖片素材,用于我們自己的創(chuàng)作中。這種雙向的交互機(jī)制不僅促進(jìn)了創(chuàng)作者和玩家之間的互動,也為游戲增加了更多的深度和趣味性。同時,這種設(shè)計也在某種程度上實(shí)現(xiàn)了游戲的一體化循環(huán)收益,因?yàn)楂@得G幣的唯一途徑是通過觀看廣告,從而使得廣告收益與游戲體驗(yàn)緊密相連。這樣的設(shè)計使得游戲環(huán)境變得更加富有活力,也在潛移默化中引導(dǎo)玩家更多地投入游戲中。雖然在這種設(shè)計中仍可能存在一些細(xì)節(jié)需要進(jìn)一步優(yōu)化的地方,但整體而言,這種獨(dú)特的雙向交互機(jī)制為游戲增色不少,為創(chuàng)作者和玩家?guī)砹烁嗫赡苄,也在一定程度上為游戲的可持續(xù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。期待未來開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠進(jìn)一步擴(kuò)展和深化這一功能,為玩家們帶來更加豐富的創(chuàng)作與體驗(yàn)機(jī)會。

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廣東廣州白云電信 網(wǎng)友 2023/8/21 12:25:16
四種變量的看法
接下來我們講四種變量
    創(chuàng)游中常用的變量有:全局變量、局部變量,事實(shí)上,還有兩種量也可以被看做是變量:角色屬性、數(shù)據(jù)表
    我們今天把這四種變量進(jìn)行一下比較,講講這些變量怎么用,什么時候用
    我們從哪幾個方面進(jìn)行比較呢?
    一,從類型的多樣性進(jìn)行比較:上期我們講了那么多種類型,但有些變量無法設(shè)置成某些類型,功能就相對局限了
    二,從通用的范圍進(jìn)行比較:有的變量能在全游戲進(jìn)行使用,有的變量只能在某個腳本里使用
    三,從查找取用的便捷性進(jìn)行比較,當(dāng)在多種種變量都適用的情況之下,我們要考慮哪種變量更方便使用
    那么接下來就開始比較吧
第一位選手:全局變量
    作為早在1.0版本就出現(xiàn)了的老牌選手(那時還只能是數(shù)字類型),它仍然在2.0發(fā)揮了重要作用。
      全局變量有兩種創(chuàng)建方式:①找到全局變量模塊,點(diǎn)擊找到“創(chuàng)建全局變量”后創(chuàng)建;②點(diǎn)擊屏幕右側(cè)“數(shù)據(jù)”,在“全局變量”一欄找到“創(chuàng)建全局變量”,點(diǎn)擊后創(chuàng)建。創(chuàng)建需要設(shè)置變量的名字、類型、初始值(即三要素)。全局變量的名字不能重復(fù),變量的類型在創(chuàng)建后無法改變
    類型多樣性:低。全局變量只有三種類型:數(shù)字、文本、真假值。這使全局變量擁有其局限性,不過這三種類型都是創(chuàng)游中最常用的類型,對于一般使用者影響不大。
    通用范圍:全游戲。全局變量覆蓋整個游戲(指玩家創(chuàng)建的游戲,而非《創(chuàng)游世界》)。因此全局變量適合做全局性的量,如:經(jīng)驗(yàn)值、回合數(shù)等。全局變量還可以制作消息傳輸/接收器,讓兩個腳本互相聯(lián)通(附:做法 見P1)。
    取用便捷性:創(chuàng)建的越多越不方便。全局變量的取用依靠“全局變量模塊”,點(diǎn)擊模塊選擇想要的變量,但一旦創(chuàng)建的變量過多,查找就變?yōu)榱艘患闊┑氖虑,所以不建議創(chuàng)建過多的全局變量
第二位選手:局部變量
    局部變量的創(chuàng)建方式有2種:①將“新建局部變量為…”模塊拖拽下并與腳本連接;②在“局部變量”模塊下找到新建局部變量,點(diǎn)擊后會在腳本頂部生成一個“新建局部變量為…”模塊。
  “新建局部變量為…”是局部變量依存的核心,它的左槽決定著變量的名字(不能重復(fù)),右槽決定著變量的初始值,初始值的類型決定著變量的類型。
    類型多樣性:高。局部變量基本上可以是任意類型,其類型完全由初始值類型決定。
    通用范圍:單個腳本。局部變量只能在單個腳本里使用。
    取用便捷性:略高。
    局部變量可以用來簡化腳本,也可以使腳本內(nèi)數(shù)據(jù)更方便的調(diào)整。局部變量在制作隨機(jī)事件時也是一把好手
第三位選手:角色屬性
    這個算是一個隱藏的變量了。平日里,它作為組件的屬性發(fā)揮著實(shí)際作用。其實(shí),它還可以為我們所用。使用角色屬性作變量時需要添加一個用不到的組件把對應(yīng)的組件啟用設(shè)置為假,這樣這個屬性就不會影響到角色本身了。不過缺點(diǎn)很明顯,設(shè)不了變量的名字,記性不好根本不記得這個變量是干啥用的(不過如果官方出了自定義組件,或許就能解決這個問題)
    類型多樣性:低。很明顯,這個變量的類型得看你用的是什么屬性,自己無法掌控。
    通用范圍:單角色內(nèi)(有時也可以延伸到單地圖內(nèi))。使用這個變量的優(yōu)點(diǎn)就是因?yàn)樗姆秶橛诰植孔兞亢腿肿兞恐g,既不會太大也不會太小。另外,變量的初始值也能很便捷地在腳本之外調(diào)整。
    取用便捷性:低。取用需要依靠對應(yīng)的屬性模塊,在選擇屬性時,比較難找到想要的屬性。
    當(dāng)你想要一個單角色內(nèi)互通的變量就用這個吧,其他時候嘛,別用
第四位選手:數(shù)據(jù)表
    作為當(dāng)前版本的王者 ,數(shù)據(jù)表的表現(xiàn)如何呢?(數(shù)據(jù)表的詳細(xì)介紹見P2)數(shù)據(jù)表的變量存在于每個單元格之中,變量的名字我們姑且可以認(rèn)為是 ××表××行××列。變量的類型由變量所在的列的類型決定。變量的初始值由單元格上的數(shù)據(jù)決定
    類型多樣性:較高。數(shù)據(jù)表的可以設(shè)的類型有數(shù)字、文本、真假值、顏色、素材、圖片、音效,覆蓋率廣,基本能滿足玩家的需求。
    通用范圍:廣。數(shù)據(jù)表同全局變量一樣,也可以覆蓋全游戲。
    取用便捷性:數(shù)據(jù)表由于其表格的特性,取用是根據(jù) 表-行-列 定位的,正因?yàn)槿绱宋覀兛梢晕淖植樾?列搭配全局變量定列查行、定行查列,讓多個變量有了聯(lián)系,查詢效率更高。腳本長度壓縮可以大大壓縮,原來需要很多行的腳本,甚至只要一行就能解決(曾經(jīng)有人就吃了這個虧肝了好多腳本結(jié)果只要一行就夠了)
    數(shù)據(jù)表利用 表-行-列 模塊取用,在我看來,唯一的缺點(diǎn)就是模塊長度太長了,僅此而已
    這里需要注意一下,新組件的等級表雖然長得和數(shù)據(jù)表一樣,但它本質(zhì)上不是數(shù)據(jù)表 ,它存儲的是每個等級對應(yīng)的所需經(jīng)驗(yàn)和〈角色屬性〉,而且也無法以數(shù)據(jù)表的方式取用
辨析:什么時候用全局變量,什么時候用數(shù)據(jù)表
    當(dāng)你需要好幾個之間有聯(lián)系的變量時,就用數(shù)據(jù)表。當(dāng)你僅需要一個獨(dú)立的變量時,就用全局變量
    希望大家充分利用各種變量,做出各種優(yōu)質(zhì)的游戲。
我也是玩了幾十個小時,一遍遍的整理出來的
又肝了30多個小時

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四川廣安電信 網(wǎng)友 2023/8/21 12:21:30
【前言】
不是吧,這款游戲的構(gòu)造真的太神奇了,真的是千變?nèi)f化的一款游戲了,游戲之間都是屬于一些內(nèi)置小游戲,也就是說玩家打開這款游戲會有著一堆小游戲擺在面前,而玩家不會有著任何的安裝包,只需要在這款游戲中進(jìn)行下載即可體驗(yàn),就跟云玩一樣,不過不能體驗(yàn)到那種像《王者榮耀》那樣的大型手游,只能體驗(yàn)到玩家在這款游戲中自制的小游戲,里面的小游戲都是豐富多彩的,還有著各種各樣的玩梗小游戲,等著玩家去自由體驗(yàn)小游戲,當(dāng)然我在這款游戲中也是體驗(yàn)了幾款小游戲,感覺陌生人有著豐富的想象力去創(chuàng)作小游戲,足以讓玩家親自感受到創(chuàng)作小游戲去給玩家們體驗(yàn)一下,也發(fā)揮了玩家的自己動動手動動腦來創(chuàng)作小游戲,那接下來我先來給大家說說里面有點(diǎn)抄襲的小游戲。
【游戲玩法】
其一,說實(shí)話這款游戲的玩法不算非常復(fù)雜的,玩家可以在游戲中找到自制游戲的功能我,玩家們可以隨意的去創(chuàng)造出理想的游戲構(gòu)造以及游戲玩法類型和游戲風(fēng)格,然后就可以進(jìn)行發(fā)布去吸引那些玩家來進(jìn)行體驗(yàn)的。
其二,但是游戲中還存在著一定的互動性,游戲中有著G幣著東西,目前來看玩家可以看廣告來獲取或者是有玩家對我們發(fā)布的游戲打賞,然后有了G幣玩家可以在游戲中購買其他玩家定制的東西 然而也有一些愛互關(guān)互動的玩家會在他人的評論區(qū)進(jìn)行評論,玩家也是都是可以互相交流的。
【親自體驗(yàn)感受】
我接觸到這款獨(dú)一無二的新游戲玩法,也是讓我非常的驚訝,剛打開游戲我就看了一下排行榜的熱度小游戲 我體驗(yàn)了一款叫做《荒野生存》的小游戲,里面有一些內(nèi)容跟《泰拉瑞亞》極其相似,就好比如游戲中的多樣性寶箱形象、史萊姆形象就跟泰拉瑞亞里面搬來的一樣,它們的構(gòu)造完完全全一樣,雖然只是在玩法上的不相同,但是玩家們還是靠自己來制作出不一樣的小游戲來給玩家進(jìn)行良好的體驗(yàn)感受,反正我的第一眼就是想到了《泰拉瑞亞》,心里感覺有一點(diǎn)抄襲,我也知道作者挺辛苦的,但是盡量不要與其他游戲相同之處,打造出獨(dú)一無二的小游戲吧。
【游戲總結(jié)】
從目前來看,這款游戲刷新了我對游戲界的認(rèn)知,無疑就是非常新穎的小游戲了,玩家都是可以在這款游戲中體驗(yàn)到一種游戲開發(fā)者的職業(yè),可以說是較為完美的小游戲了。

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廣東深圳北師大南山附屬學(xué)校小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/21 12:16:58
§〖分錄系測評〗
簡單入手了一下,然后發(fā)現(xiàn),的確可能偏向于低齡向創(chuàng)作?這里面做的游戲叭,太多是畢設(shè)類游戲?qū)傩缘,其中畢設(shè)類游戲特指“學(xué)生類作品”,即完成度很容易缺失基礎(chǔ)、又想做好(尤其對口碑這一塊熱愛)的一門分類。
§介紹
定位:一款支持低齡向創(chuàng)作者、更容易制作并分享游戲的一個社區(qū)平臺
注:這里低齡向并非褒貶之意、而是指適用年齡區(qū)間。
§目錄
1.以創(chuàng)游為生態(tài),更具發(fā)展?jié)撃?br>2.版權(quán)問題嚴(yán)重,社區(qū)需要引導(dǎo)
3.游戲完成度低,素材商店雜燴
4.社區(qū)向外宣發(fā),不如對內(nèi)建全
▶1.以創(chuàng)游為生態(tài),更具發(fā)展?jié)撃?br>可以說,這是這個平臺的立身基礎(chǔ),也是我對這個平臺唯一的優(yōu)點(diǎn)評價,因?yàn)樗牡拇_確打造了一個更方便創(chuàng)作者建設(shè)游戲的可能,而這簡單來說,就是從單游戲的“創(chuàng)意工坊”上衍生,具有平臺性。
并且平臺也在更具專業(yè)化與更具全民化里,選擇了后者,讓制作游戲變得更容易;在我印象里,游戲里營造一個生態(tài)鼓勵玩家建造相關(guān)游戲的并不算少,但是一個平臺鼓勵的的確不多(也有個人對各個平臺不是那么熟悉的原因吧)。
▶2.版權(quán)問題嚴(yán)重,社區(qū)需要引導(dǎo)
打開這個平臺,撲面而來的除了歪歪扭扭的字、還有各種基本上一眼能看出神似的游戲,高情商叫做二創(chuàng)游戲,低情商就是版權(quán)問題。
當(dāng)然,玩法抄襲算不算抄襲不太好說,而且打開游戲里,比較樸素的游戲畫面展現(xiàn)眼前,可以說并不一定會和神似的本家游戲一樣,自然和版權(quán)問題就有些擦肩而過了。
但是真的就沒問題嗎?不會,而是會反噬,翻了眼排行榜,連續(xù)許多類《暗區(qū)突圍》的同名游戲幾乎霸榜。
是,你可以參考其他熱門游戲制作,別人也可以,這就導(dǎo)致了互相競爭,最后直接演變成一個可控風(fēng)向的大趨勢熱游“創(chuàng)意工坊分部”,也未必不是不可以。
這還是出在了平臺本身,一是自身提供的素材庫可以下放、二是對相關(guān)版權(quán)意識沒有進(jìn)行引導(dǎo),放任的結(jié)果的確是利于部分玩家因此大肆恰流量,但帶來的后果就是社區(qū)平衡性發(fā)展的破壞,大家都逐少數(shù)幾款游戲創(chuàng)作罷了。
▶3.游戲完成度低,素材商店雜燴
這是一款比較明顯的問題,也是讓制作門檻放低后更容易遇到的問題:游戲完成度低。
在游戲平臺上能見到低完成度游戲——也就是未成品游戲的概率其實(shí)是很少的,哪怕是廣告游戲的爛游,畢竟流水線出產(chǎn)也知道基礎(chǔ)完成度該全面。
但是創(chuàng)作者真的能系統(tǒng)性了解、并有能力一步步完成一款游戲嗎?我也是小玩了其中五六款游戲,都是推薦頁面的。
其中只有一款是有明顯的新手引導(dǎo)、但也有一定的ui加載bug(即點(diǎn)擊后還會反復(fù)彈出),而其他游戲出現(xiàn)bug、沒有新手教程、正反饋缺失、游戲目標(biāo)不明確、ui布局混亂等等本該基礎(chǔ)完成的內(nèi)容,在這個平臺上可謂是頻繁遇到。
(除非你說我運(yùn)氣太差,平臺推薦的只有部分游戲是這種,是我運(yùn)氣太差才點(diǎn)到了這些)
我的觀點(diǎn)也很簡單,平臺容納更多創(chuàng)作者制作游戲,出現(xiàn)大多數(shù)比較惡搞的未成品游戲很正常,但是起碼推薦展示的總該有許多精品類游戲吧?總不至于一個偌大的創(chuàng)作游戲平臺不會砸錢吸引真正優(yōu)秀的獨(dú)立游戲開發(fā)者吧。
▶4.社區(qū)向外宣發(fā),不如對內(nèi)建全
作為一個新手號,自然看到了平臺發(fā)的三個消息,其中一條就是對外宣發(fā),在各視頻平臺宣發(fā)、并根據(jù)點(diǎn)贊和播放量給予不錯回報的平臺貨幣。
這是利于吸引更多的用戶登入,可平臺希望更多的用戶進(jìn)來是看到什么呢?或者打算目標(biāo)用戶是哪些?
我的看法是加強(qiáng)對內(nèi)健全,整頓社區(qū)言論(起碼不至于很容易看到推薦的內(nèi)容下,一堆低齡發(fā)言和嘲諷謾罵吧?)、提供相應(yīng)的福利等級建設(shè),加強(qiáng)獨(dú)立游戲開發(fā)生態(tài)。
§總結(jié)
作為一款降低門檻開發(fā)游戲的平臺社區(qū),目前的優(yōu)點(diǎn)是:有自身的特色;但壞處也是這種特色能否吸引新用戶,很難說,能否保留老用戶,也需要適當(dāng)?shù)陌矒帷?

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