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首頁(yè)安卓游戲飛行射擊 → 使命召喚手游最新版本 1.9.49安卓版 評(píng)論

使命召喚手游最新版本1.9.49安卓版

類型:飛行射擊大小:1.93G語(yǔ)言:中文時(shí)間:02-14評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/10/11 9:56:40
一:多人模式
1:匹配機(jī)制問(wèn)題
這個(gè)是目前來(lái)講導(dǎo)致大部分人退游的主要原因之一,我這邊也只能給出一個(gè)大體的方案,可以參考一下,可以從計(jì)算上場(chǎng)kd的匹配機(jī)制,變成24小時(shí)之內(nèi)的結(jié)算總得分的平均分(去除強(qiáng)硬路線的25%分?jǐn)?shù)加成)通過(guò)平均分起伏去減小連勝和連敗的概率,在2345排的時(shí)候,可以再匹配到對(duì)方2345排的同時(shí),以組排隊(duì)伍中個(gè)人的得分平均分和組隊(duì)玩家之間的評(píng)分差距進(jìn)行匹配,盡量將隊(duì)伍與隊(duì)伍之間的為平衡,變成隊(duì)友與隊(duì)友隊(duì)友與敵人之間的相對(duì)平衡,匹配時(shí)間可以長(zhǎng)一些,但我們必須需要一個(gè)高質(zhì)量的對(duì)局
2:武器平衡性問(wèn)題
這個(gè)也是導(dǎo)致大部分玩家退游的另外一個(gè)主要原因,也是能給出一個(gè)大概的解決方案,需要把槍械的平衡性細(xì)分,之前那一次大的平衡性改動(dòng)是讓不同槍械種類的出現(xiàn)次數(shù)更多,而并不是針對(duì)每把槍,所以需要一次以每一把槍為單位的具體改動(dòng),我知道這很難,但這確實(shí)是我能想到唯一的辦法。比如將機(jī)槍分兩類:只擅長(zhǎng)于火力壓制的機(jī)槍,以及火力壓制能力沒有前者強(qiáng)但卻有點(diǎn)更強(qiáng)的近戰(zhàn)能力和機(jī)動(dòng)性的機(jī)槍,其他槍械種類也是同理,讓每把槍都有自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域和自己不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,盡量不讓一把槍的出現(xiàn)可以完美頂替掉另外一把槍的情況
3:排位賽問(wèn)題
這個(gè)問(wèn)題相對(duì)來(lái)講沒有那么嚴(yán)重,主要是考慮到排位賽的玩法過(guò)少,建議增加一些限時(shí)的排位賽模式,如王者之襲、奪金之王、10v10熱點(diǎn)/據(jù)點(diǎn)等
4:游戲內(nèi)UI問(wèn)題
這個(gè)問(wèn)題真的不大但改了之后游戲體驗(yàn)會(huì)有所增加,首先建議將上方的消滅勛章改為圓形的半透明,減少對(duì)視野的遮擋。然后再加分時(shí)放在消滅位置的右側(cè),并且寫一下文字大小,具體可以參考COD16的
二:使命戰(zhàn)場(chǎng)
1:護(hù)甲板問(wèn)題
這個(gè)說(shuō)實(shí)話的現(xiàn)在在戰(zhàn)場(chǎng)里面算是很嚴(yán)重了,主要考慮到動(dòng)能過(guò)載的大護(hù)甲板對(duì)平衡性的影響較大,我建議取消掉打完護(hù)甲板后的額外50點(diǎn)血的上限,修改為在一分鐘之內(nèi)脫戰(zhàn)后可以較快的速度呼吸回復(fù)護(hù)值并且只能在空投和高資源區(qū)少量刷新,然后是中護(hù)甲:在回滿護(hù)甲值的同時(shí)增加30秒之內(nèi)的移動(dòng)速度,最后是小護(hù)甲增加刷新幾率且將打滿三層甲的速度從九秒減少到七秒
2:背包問(wèn)題
首先建議刪除所有背包,人物初始自帶12格背包(不算子彈)每個(gè)格子只能裝一種物品且物品沒有上限,這樣一來(lái),護(hù)甲板最多最多只會(huì)占三格,將所有子彈最高上限更改為999發(fā),至于剩下那幾個(gè)裝啥后面自然會(huì)說(shuō)
3:武器和配件問(wèn)題
這個(gè)可能是我認(rèn)為現(xiàn)版本最差的一項(xiàng)改動(dòng),被動(dòng)技能的存在太破壞游戲平衡,我這邊有一套方案建議考,首先,保留上一個(gè)版本的武器等級(jí)機(jī)制,分五個(gè)顏色白綠藍(lán)紫金,不同的等級(jí)代表不同的被動(dòng)技能數(shù)量,但不改變被動(dòng)技能的等級(jí),且不管槍是什么顏色槍上自帶的配件只會(huì)是白色或綠色,目的是為了盡量減少等級(jí)槍械之間的差距(所有單發(fā)狙都自帶射程配件)所有等級(jí)的槍械(包括空投自定義)都會(huì)自帶一個(gè)自定義被動(dòng)技能槽,這個(gè)被動(dòng)技能只會(huì)是金色畢竟只會(huì)在空投中刷新,并且金色被動(dòng)技能不能影響槍械屬性,比如開鏡后增加移動(dòng)速度,開鏡自帶0.5秒的手電筒閃光(30秒冷卻),可以奔跑換彈等,刪除除.50神話之外的所有神話品質(zhì)槍
4:投擲物問(wèn)題
投擲物數(shù)量過(guò)少有用的更少方案如下,首先,修改閃光彈和震撼彈的性質(zhì),改為在落地的一瞬間立刻起效,并且取消閃光彈和震撼彈的投擲前搖點(diǎn)擊圖標(biāo)立刻投擲,增加:燃燒瓶,鋁熱劑,Emp,激光絆雷(最多破甲)防爆裝置,心跳檢測(cè)儀,急凍炸彈
5: 載具問(wèn)題
修改直升機(jī)刷新位置為地圖中所有的高資源區(qū)必刷1到2架,修改直升機(jī)圖標(biāo)為黑市電子屏幕上顯示的地圖直升機(jī)圖標(biāo),且圖標(biāo)只會(huì)在飛機(jī)落地時(shí)出現(xiàn)
7:空投問(wèn)題
能合并就合并,不能合并的話就讓飛機(jī)同時(shí)載著兩個(gè)空投落下,兩種空投的距離不能大于50米。從第二個(gè)圈開始,每個(gè)圈空投一個(gè)Xs1動(dòng)力裝甲,緩慢呼吸回血,增加移動(dòng)速度增加過(guò)熱時(shí)長(zhǎng)
三:人物動(dòng)作
(能用動(dòng)作捕捉***趕緊用)
1:奔跑
奔跑動(dòng)作算是在所有人物動(dòng)作中問(wèn)題最小的了,建議讓人物的身體盡量再往前傾一些,營(yíng)造出更好的奔跑效果,這些給人物在奔跑時(shí)大幅度轉(zhuǎn)身增加一個(gè)動(dòng)作讓銜接更自然,讓肩膀和后背的擺動(dòng)幅度更大
2:走路
這個(gè)問(wèn)題真的大,主要出在腿部的動(dòng)作幅度過(guò)小且速度過(guò)快,同時(shí)上身幾乎沒有任何動(dòng)作變化,看起來(lái)真的非常僵硬,給人一種搗小碎步的感覺,建議放慢腿部速度且增加幅度,同時(shí),大幅度增加上半身的擺動(dòng)幅度,同時(shí)輕微下腰,左右橫移同理但需要增加腰部動(dòng)作
3:換彈
這個(gè)是真的僵硬,好吧下面建議:這個(gè)能還原第一人稱就還原第一人稱,大部分還原不了或者還原后效果不好的建議槍身上臺(tái)60度,向右側(cè)傾斜45度右側(cè),大臂上臺(tái)30度左右,小臂上臺(tái)與大臂成60度,左側(cè)手臂就正常從扣腰帶的空氣中抽出一塊彈夾,然后再把彈夾插到那把槍該插的地方…我知道這段說(shuō)的很亂,但你們應(yīng)該明白意思
4:舉鏡動(dòng)作
這個(gè)真的建議添加,只需要把槍上臺(tái)到跟腦袋差不多平行的一個(gè)位置,然后把腦袋往左邊斜一點(diǎn)就搞定了
5:站立動(dòng)作
這也挺僵硬的,主要就是上半身適當(dāng)彎一點(diǎn)腰就會(huì)非常自然
(好了好了這段我寫的時(shí)候都快把自己繞暈了,總之一句話建議參考使命召喚16)
四:氪金問(wèn)題
這個(gè)真的不怎么指望策劃會(huì)改,但還是寫一下吧沒準(zhǔn)呢!
1: 轉(zhuǎn)盤價(jià)格
兩套方案,第一個(gè)在不修改原轉(zhuǎn)盤價(jià)格的情況下增加648的CP獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),保證一發(fā)648就可以搞定一個(gè)普通轉(zhuǎn)盤,第二套方案,所有轉(zhuǎn)盤的保底價(jià)格降低200,普通轉(zhuǎn)盤保底688,神話轉(zhuǎn)盤滿級(jí)加保底1100左右,這個(gè)要真的做到了就牛逼了
2:箱子價(jià)格
真的真的加個(gè)保底吧d(ŐдŐ๑)建議設(shè)在60發(fā),讓箱子的價(jià)格上限在300塊錢左右
五:結(jié)語(yǔ)
首先不管你支持與否都非常感謝你能看到這里。寫到這兒也是實(shí)在不知道該寫啥了…也是我第一次發(fā)類似的建議評(píng)論吧,我知道策劃很有可能看不到我的建議,就算看到了實(shí)際實(shí)裝的可能性也不大,但還是建議策劃多聽取玩家意見,盡量讓平衡性越來(lái)越好……最后也希望CODM越來(lái)越好吧,我會(huì)一直玩下去的!然后就是……謝謝你能做出這么好的游戲(✪▽✪)!!!好了就這些吧

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山東德州電信 網(wǎng)友 2023/10/11 9:56:32
《使命召喚手游》是一款精彩絕倫的射擊游戲,讓玩家能夠在手機(jī)上盡情體驗(yàn)使命召喚系列的精髓。這款游戲不僅在畫面上精美逼真,而且在操作和游戲體驗(yàn)上也做到了極致。
首先,游戲的畫面非常出色。無(wú)論是角色設(shè)計(jì)、地圖細(xì)節(jié)還是特效表現(xiàn),都堪稱一流水準(zhǔn)。玩家在游戲中能夠感受到身臨其境的視覺沖擊,每一次戰(zhàn)斗都像是在觀看一部精彩的電影。而且游戲中的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)更是讓畫面更加逼真,給人一種身臨其境的感覺。
其次,游戲的操作非常流暢。經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的操作界面讓玩家可以輕松上手,并且能夠通過(guò)多種方式進(jìn)行射擊,如虛擬按鍵、觸控屏等。游戲中還有各種各樣的武器和裝備供玩家選擇,每一種武器都有獨(dú)特的特點(diǎn)和使用方式,給玩家?guī)?lái)更多的戰(zhàn)斗策略和樂(lè)趣。
最重要的是,游戲的玩法豐富多樣!妒姑賳臼钟巍凡粌H提供了傳統(tǒng)的多人對(duì)戰(zhàn)模式,還有豐富的單人劇情模式和挑戰(zhàn)模式可供選擇。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家可以與全球的玩家進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)真正的競(jìng)技樂(lè)趣;而在單人劇情模式中,玩家將跟隨著角色的腳步,親身參與一系列激動(dòng)人心的任務(wù),感受到使命召喚系列的強(qiáng)大故事魅力。
總之,如果你是一位熱愛射擊游戲的玩家,那么《使命召喚手游》絕對(duì)是你不容錯(cuò)過(guò)的選擇。它不僅在畫面上帶給你震撼的視覺享受,而且在操作和游戲體驗(yàn)上也能做到完美平衡?靵(lái)加入這個(gè)充滿戰(zhàn)斗激情的世界吧!

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黑龍江中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/18 16:22:48
使命召喚我也是玩了很久了,從當(dāng)初的什么都不懂,到后來(lái)的每個(gè)賽季初都能上戰(zhàn)神,在這兩年里,我的進(jìn)步也算是很大吧,在這里呢,我也給大家說(shuō)一下,這款游戲的特點(diǎn)。
1,第一點(diǎn)呢,也是非常重要的一點(diǎn),使命召喚作為一款多人對(duì)戰(zhàn)和大戰(zhàn)場(chǎng)的游戲,在槍匠模組的存在下,原皮和充錢得到的皮膚沒有什么區(qū)別,即使是神話皮,也只是多一個(gè)懸浮機(jī)瞄。況且經(jīng)常做活動(dòng)的話,他還會(huì)送你很多優(yōu)秀的皮膚。而里面的所有槍械都是免費(fèi)送的,升級(jí)后的配件也不需要花錢。這一點(diǎn)也是我入坑的很大一個(gè)原因。
2,在使命里面,實(shí)力強(qiáng)就是王道,無(wú)論是鞭尸也好,罵隊(duì)友也罷,只要你的實(shí)力足夠強(qiáng)勁,你就可以做這些事情
3,在使命大廳里面,尤其是晚上會(huì)有非常多的人在唱歌,雖然說(shuō)不是很好聽吧,但確實(shí)能給這款游戲帶來(lái)非常多的樂(lè)趣
4使命召喚的外掛打擊非常嚴(yán)格,反外掛的機(jī)制也是更新了很多次,并且他不像別的游戲那樣,只是封號(hào)一段時(shí)間使命,一旦發(fā)現(xiàn)你有開掛的情況,那就是直接永久封號(hào)
5,使命召喚的玩法其實(shí)很單一,如果你不是很耐得下性子來(lái)磨練自己的技術(shù)的話,這款游戲他就不太適合你

vivo_vivo X7Plus支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

上海電信 網(wǎng)友 2023/9/18 16:22:42
《使命召喚手游》自從上線之后可以說(shuō)是好評(píng)如潮,還被國(guó)外的游戲媒體贊賞,表示CODM絕對(duì)是FPS手游中處于高地位的作品,面對(duì)這樣的贊賞,我個(gè)人覺得它當(dāng)之無(wú)愧。很多玩過(guò)COD系列作品的老玩家很顯然是能夠完成快速入坑的,畢竟在戰(zhàn)場(chǎng)上都已經(jīng)迎著敵人的炮火戰(zhàn)斗了很多年了,各種技術(shù)以及意識(shí)已經(jīng)培養(yǎng)到位了。而這個(gè)硬核的手游對(duì)于新手玩家而言其實(shí)也非常的友好。
雖然說(shuō)游戲的設(shè)定非常多,這主要就是為了滿足每一個(gè)老玩家在操作的時(shí)候獨(dú)有的習(xí)慣,讓自己的雙手可以盡情的展現(xiàn)自己的技術(shù),這也算是對(duì)老玩家的一種關(guān)懷和尊重了。而對(duì)于新手玩家而言,CODM一樣是設(shè)置了很多的極簡(jiǎn)操作,讓他們可以盡快的去融入到這個(gè)游戲的氛圍當(dāng)中,從而慢慢的提升自己的技術(shù),加強(qiáng)對(duì)于游戲的理解,等到成為了老玩家之后就能夠和前輩們一樣開始計(jì)劃自己的精細(xì)鍵位,打出自己的風(fēng)采。
就比如說(shuō)設(shè)計(jì)模式這一個(gè)設(shè)計(jì)上,當(dāng)你使用狙擊槍的時(shí)候,就有了一鍵開鏡松開后開火,還有腰射敵人開火,以及跟槍自動(dòng)開火這三種模式,既然槍暫時(shí)打不準(zhǔn),那么我們就把操縱簡(jiǎn)化下,讓新玩家能夠適應(yīng)這個(gè)游戲的節(jié)奏再說(shuō)。包括在道具上的使用,也會(huì)用非常詳細(xì)的教程和最簡(jiǎn)練的語(yǔ)言讓新玩家快速知道該怎么去進(jìn)行使用,新玩家只要進(jìn)入到游戲之后就會(huì)感受到什么叫關(guān)懷備至,不要害怕它是一個(gè)硬核游戲,除了游戲這個(gè)身份,它還是一個(gè)優(yōu)秀的FPS手游老師!

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/9/8 15:54:53
使命召喚一直都比較關(guān)注的一款游戲,不管是從pc端還是到現(xiàn)在的手機(jī)端,以前在pc玩的時(shí)候經(jīng)常玩通宵,對(duì)它的熱愛就可想而知。
后來(lái)知道出了手機(jī)端就更方便了,畢竟玩pc端要經(jīng)常跑網(wǎng)吧去,經(jīng)常通宵家里也會(huì)說(shuō)的,哈哈,剛出了手機(jī)端的時(shí)候那時(shí)候不知道有多開心,大廠就是大廠,畫質(zhì)方面都是非常優(yōu)秀的。
最好玩的就是里面的模式了,我們俗稱吃雞模式,一般分3個(gè)模式,單人單排,雙人雙排適合情侶兄弟之類的閨蜜也行哈哈,四排的話自由安排,接著就是選好地圖了,地圖的有好幾種每種都是不一樣的體驗(yàn),選好后就是匹配等待其它玩家的加入,游戲開始后,游戲里面有摩托車,越野車,摩托車,裝甲車,轎車,賽車,還有水里游艇,天上用的飛機(jī),甚至還有空投坦克等各種道具應(yīng)有盡有,那當(dāng)然一開始主要找的是武器裝備,先武裝好自己外一馬上遇到敵人才能快速的殲滅對(duì)方,如果和敵人同時(shí)掉落到一個(gè)地方,只有兩種辦法,要么快點(diǎn)溜掉,要么比誰(shuí)手更快,或者運(yùn)氣更好先撿到槍,哈哈。
最后總結(jié)一下整體游戲玩法還是相當(dāng)好玩的,非常有趣,這里單人單排的話更考驗(yàn)的是技術(shù),雙排和四排更考驗(yàn)是隊(duì)友的默契配合,才能或者最后的冠軍,不過(guò)也會(huì)遇到有些不好的隊(duì)友理都不理你,你死了也不過(guò)來(lái)救你,當(dāng)然可以防止這事發(fā)生的就是約好自己朋友那些組隊(duì)玩就不會(huì)發(fā)生這些事了,唯一美中不足就是,希望官方多出些活動(dòng)讓我們平民玩家也能得到些漂亮皮膚不要求多,畢竟不是每個(gè)人都有錢買皮膚。非常期待今天新更新的地圖,今晚跟朋友約起。

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廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友 2023/9/4 10:30:36
使命召喚手游非常不錯(cuò),超越FPS,與和平精英并跑,甚至是超越,總之,十分推薦!平心而論,作為ol老玩家,如何評(píng)價(jià)《使命召喚》手游?我認(rèn)為《使命召喚》手游這類游戲才最真實(shí)的模仿武器性能,雖然壓縮在手機(jī)上有點(diǎn)不太適應(yīng),但我想說(shuō)的是,沒有什么對(duì)老玩家照顧不照顧的,這種游戲考驗(yàn)的就是你的控制力,會(huì)玩兒的自然會(huì)玩兒,非COD玩家需要學(xué)習(xí)的太多了,COD老玩家在里面可以亂殺。暈是因?yàn)殪`敏度太高 你玩太少這些不適應(yīng) 把垂直同步和靈敏度調(diào)低就行。玩久了就很少絆住了,但有時(shí)對(duì)槍拜佛趴在墻邊了,連視角都轉(zhuǎn)不了,因?yàn)楸粔ㄗ×。我曾?jīng)打了好多年ol,確實(shí)對(duì)熟悉的人說(shuō),很多圖蠻舒服,開把沖鋒簡(jiǎn)單打打人機(jī)還是蠻快樂(lè)的,但整體操作感覺不夠舒服,排位啊爆炸啊完全不想碰,感覺肯定會(huì)被操作坑到。我選擇rpd,在核彈小鎮(zhèn),綠洲還有部分圖,我一把大武器直接架死。死亡回放是COD老傳統(tǒng)了 可以看對(duì)面是怎么打死你的 帶了什么武器裝備 下次重生就可以做好對(duì)應(yīng)準(zhǔn)備 如果覺得浪費(fèi)時(shí)間直接死亡的時(shí)候雙擊就可以跳過(guò)了。主要是codm本身導(dǎo)致這個(gè)機(jī)制讓一般玩家很難玩,端游上面不開鏡腰射幾梭子就得倒,而codm不知道是優(yōu)化問(wèn)題還是什么導(dǎo)致幀數(shù)高而畫面流暢度低,而且又是手機(jī)端,操作沒有那么靈活,F(xiàn)在剛開服低段位魚龍混雜,如果沒有一定基礎(chǔ),又遇到會(huì)一點(diǎn)身法的人,出門就被刀,玩刀的是玩爽了,但你讓嘗鮮的人怎么玩。所以,我覺得《使命召喚》最好能像cod、ol一樣,整一個(gè)實(shí)戰(zhàn)演練,就是兩邊各有兩個(gè)真人,剩下各四個(gè)是人機(jī),又能熟圖又能打人機(jī)過(guò)癮又能和人練對(duì)槍,我從來(lái)都是只玩這個(gè)模式(二轉(zhuǎn)以下人機(jī)都很呆萌)。我玩這些只玩爆炸模式,團(tuán)競(jìng)就是練槍的,玩久了肯定無(wú)聊。以前玩cf爆炸,但是平衡性太差了,買個(gè)手槍能秒人。經(jīng)常玩游戲的應(yīng)該都知道加速器這種東西,玩槍戰(zhàn)類型的游戲,最怕的就是關(guān)鍵時(shí)刻游戲卡頓,很多人說(shuō)玩使命召喚這個(gè)游戲并不流暢,那么如何玩使命召喚才能不卡頓呢?用UU加速器試試看。

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湖南益陽(yáng)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/4 10:30:28
使命召喚手游我是力推的,無(wú)論是從畫質(zhì)還是從打擊感來(lái)說(shuō),codm做的都很好,游戲里的皮膚很多都是很高質(zhì)量的,手冊(cè)皮也很好看,就比如搖滾迷彩,里面很多是高質(zhì)量改模皮,還有人物,幽魂的像素間諜我覺得是最好看的一個(gè)。還有很多福利,codm的福利是我目前為止見到的福利最多的游戲,各種改模紫皮,傳說(shuō)皮免費(fèi)送,零氪玩家也能有很好看的槍皮,還送寶箱,我的霍爾格的緋影帷幕就是從送的幸運(yùn)箱里抽的,最近又送Type25的傳說(shuō)皮,真的是對(duì)零氪玩家很好了,因?yàn)槲也皇菑目毂锩娲蜷_的,所以時(shí)長(zhǎng)是零。還有槍匠系統(tǒng),有很多配件,可以整活也可以好好配。非常不錯(cuò)。
說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn),接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。首先就是競(jìng)技性太強(qiáng),如果是為了休閑玩codm的謹(jǐn)慎考慮,因?yàn)樵谂盼毁惔髱煹綉?zhàn)神基本都是真人了,其他段位也有但是不多,上了大師以后就要心態(tài)稍微好一點(diǎn)了,因?yàn)殛?duì)友會(huì)因?yàn)槟悴司烷_始各種罵,還有對(duì)面會(huì)鞭尸,就是打死人之后往地上開槍,傷害性不高但侮辱性極強(qiáng),如果遇到這種人先別急著罵,先問(wèn)為什么邊,如果對(duì)面是因?yàn)樽约谊?duì)友遍了就可以跟他說(shuō)別邊我邊他,如果對(duì)面還變就可以變回去了。codm玩家素質(zhì)一般都很低,動(dòng)不動(dòng)就鞭尸加嘲諷,所以遇到這種人就以其人之道還治其人之身,罵回去在變回去就行了,還可以舉報(bào)他,如果對(duì)面被禁言了系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)給你處罰結(jié)果。我不是惡意抹黑codm的,因?yàn)檫@是codm的真實(shí)寫照,總體來(lái)說(shuō)codm比起暖暖好多了,鞭尸也是暖暖帶過(guò)來(lái)的,之前codm的環(huán)境比現(xiàn)在好多了,如果你是fps游戲資深愛好者可以試一試,如果覺得不好玩在退游也不晚。我還是推薦的,大家可以嘗試一下

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:30:22
《使命召喚》系列是一款我認(rèn)為超級(jí)棒的FPS游戲,從端游開始我就一直有在關(guān)注,當(dāng)時(shí)還沒有屬于自己的電腦,也只能通過(guò)看視頻來(lái)進(jìn)行了解。后來(lái)因?yàn)榧依镆蟊容^嚴(yán),高中時(shí)期都沒有怎么看過(guò)手機(jī),更沒有怎么玩過(guò)游戲了。后來(lái)才知道使命召喚已經(jīng)出了手游,手冊(cè)里也有著同樣優(yōu)秀的劇情,游戲中的射擊手感也非常舒服,歷代主角在手游中悉數(shù)登場(chǎng),你可以看到幽靈、梅森這些老面孔。得知這個(gè)消息之后就立馬下載安裝了,當(dāng)時(shí)是22年的暑假也就是素子那個(gè)手冊(cè)的時(shí)候,現(xiàn)在也是入坑了一年多了,真的非常喜歡這款游戲
使命召喚名不虛傳的確是“騰訊逆子”給玩家?guī)?lái)了不少福利,現(xiàn)在我也很遺憾沒有能夠早點(diǎn)入坑,之前21年送的200使命卡片的福利真的給我看眼饞了,不過(guò) AN94毀滅浪潮 和 M4的皇家黑魂 這兩個(gè)傳說(shuō)皮我還是趕上了,現(xiàn)在第四把免費(fèi)傳說(shuō)皮Type25也要登場(chǎng)了,沒有入坑的小伙伴們要抓緊時(shí)間嘍~
使命召喚這款游戲內(nèi)容豐富,玩法多樣。可以和朋友們一起玩多人沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,熱點(diǎn)戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,磨合團(tuán)隊(duì)間配合一起沖分上戰(zhàn)神。你也可以自己?jiǎn)螛屍ヱR玩?zhèn)人競(jìng)技訓(xùn)練槍法提高意識(shí),最主要的是可以刷皮哦,金皮銀皮鉆皮大馬士革套上之后都很好看的,這些也是證明你肝帝的象征哈哈哈哈哈哈當(dāng)然我還沒肝出大馬士革哦。還有非常多的娛樂(lè)模式,無(wú)限火力,怒火劍影,經(jīng)濟(jì)爆破,救援爆破,機(jī)甲爭(zhēng)鋒,十十對(duì)決,混沌控制,空投區(qū)……以及最近新推出的保衛(wèi),每個(gè)的可玩性都非常高
對(duì)啦喜歡玩打喪尸游戲的小伙伴,在這里推薦玩一下異變狂潮哈,地圖很大,里面可以觸發(fā)很多劇情,而且喪失的類型也非常多樣,武器還可以進(jìn)行升級(jí)提高傷害提高彈容量,購(gòu)買護(hù)甲以及一些增加屬性的道具,到最后還會(huì)觸發(fā)大boss劇情,當(dāng)然大boss也是比較皮糙肉厚的嘞,記得拿起地圖邊的火箭筒削削他的血量哦,boss也會(huì)召喚一些小怪來(lái)干擾你,一定要記得觀察好boss的動(dòng)向及時(shí)走位哦,要不然被boss擊倒之后就要拜托你的好隊(duì)友把你拉起來(lái)啦,不想等隊(duì)友拉起來(lái)的話,也可以直接使用復(fù)活幣復(fù)活,當(dāng)然這個(gè)復(fù)活次數(shù)是有限制的,拿下大boss就會(huì)獲得最終獎(jiǎng)勵(lì),這種打喪尸拿獎(jiǎng)勵(lì)的模式也是非常不錯(cuò)的,我也一直在玩,完成一定的任務(wù)還可以解鎖改模槍皮的嘞,集齊一定的武器皮膚碎片,還可以兌換武器皮膚以及人物哦,官方真的超級(jí)良心的
還有一個(gè)非常好玩的模式就是吃雞模式啦,單排,雙排,四排開黑玩使命戰(zhàn)場(chǎng),而且還有兩種視角可以相互切換,第一人稱和第三人稱視角,兩款地圖都是非常不錯(cuò)的,里面載具多樣有摩托,越野車,懸浮摩托,裝甲車,四人車,轎車,賽車,還有游艇,飛機(jī),空投坦克,載具種類超級(jí)多樣,進(jìn)入游戲后也可以選擇個(gè)技能,并利用技能以及拾取的槍械和投擲物來(lái)最后取得游戲的勝利,可玩性十足值得嘗試哦
當(dāng)然每周五周六周日的晚上記得參加先鋒聯(lián)賽哦,里面不僅有迷彩套皮,而且還可以領(lǐng)取動(dòng)作碎片,集齊之后可以兌換完整的動(dòng)作。還可以領(lǐng)取幸運(yùn)幣攢一攢用于抽取幸運(yùn)寶箱,偷偷說(shuō)一下哦本人還是有點(diǎn)小歐的,攢了攢官方的幸運(yùn)幣十抽抽出了短劍湮滅之光,十抽抽出了牛年大吉拳套,官方真的做的已經(jīng)很好了,也希望大家可以支持使命召喚,讓他有更大的動(dòng)力做的更好
最后我想說(shuō)的是使命召喚真的有非常認(rèn)真在做游戲,從我入坑到現(xiàn)在使命召喚都在聽取玩家的意見和呼聲,一步步的優(yōu)化調(diào)整,盡量做到以玩家的訴求為準(zhǔn)出發(fā),而不是以一味的誘惑玩家氪金出發(fā)。雖然有些玩家抱怨手冊(cè)皮有一些做的不太精致,改模的不太多,沒有改機(jī)瞄之類的,但我想說(shuō)的是,你買一次手冊(cè)的錢可以永久的領(lǐng)后續(xù)的手冊(cè),而且每期的手冊(cè)里邊都會(huì)有不錯(cuò)的武器或者人物出現(xiàn),已經(jīng)非常好了
也有一些玩家吐槽游戲的環(huán)境不太好,在游戲中確實(shí)也存在著一些擾亂游戲秩序,影響對(duì)局游戲玩家心態(tài)的一些行為出現(xiàn),但是我覺得說(shuō)這個(gè)游戲做的不好,不如說(shuō)說(shuō)個(gè)別玩家的素質(zhì)較為低下。個(gè)人認(rèn)為這是一款做的很好的FPS游戲,推薦大家入坑看一看哦(*'▽'*)♪
不過(guò)我相信,在更多新玩家入駐使命之后,會(huì)讓使命大家庭更加壯大,也會(huì)使游戲的環(huán)境進(jìn)一步得到改善,讓我們一起期待使命召喚越來(lái)越好٩(*^㉨^*)۶
使命大家庭,少你可不行٩( ๑╹ ꇴ╹)۶

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福建泉州石獅中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/4 10:30:15
作為一個(gè)玩的半年多的玩家我可以說(shuō)使命這個(gè)游戲好,但我不能說(shuō)他特別好,不錯(cuò)的點(diǎn)很多。優(yōu)化很好,官方也會(huì)在賽事上整活,騰訊的"逆子",官方會(huì)在年末或者節(jié)假日送玩家皮膚,我一開始入坑還是經(jīng)朋友介紹,我之前因?yàn)閷W(xué)業(yè)有一段時(shí)間沒玩。最近一上線之前的好友基本上都"7日前",玩家的流失實(shí)在是嚴(yán)重,玩家流失的原因很多但我是有一句話想說(shuō)玩法真的"少"異變圍城也是很久沒有上了,目前使命的差評(píng)主要是三方面:
1:讓玩家詬病的匹配機(jī)制
2:氪金
3:一些低素質(zhì)玩家
匹配就不用說(shuō)了吧低端局都人機(jī)到大師戰(zhàn)神了就開始制裁了。你的勝率是基本上一直維持在"50%"
氪金我自己到認(rèn)為可以畢竟麻花疼也是要吃飯一個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)也是要資金的在使命氪金其實(shí)公平性也不會(huì)差太大,頂天就是一個(gè)倍鏡的事,比平民玩家多一個(gè)配件,況且那個(gè)價(jià)格也對(duì)平民不太友好。
第三個(gè)問(wèn)題我就感覺是問(wèn)題最大的了,我記得之前的游戲環(huán)境不是這個(gè)樣子的現(xiàn)在這個(gè)游戲和以前不一樣現(xiàn)在處處都是從和平來(lái)的"鞭尸"另外干到有點(diǎn)不解的是就一下沒有素質(zhì)的玩家鞭尸也就算了,職業(yè)選手也鞭尸,他要只鞭小日子過(guò)得不錯(cuò)的職業(yè)也。。。行吧。。。
但說(shuō)了這么多缺點(diǎn)我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)游戲本身吧,使命的畫質(zhì)自然是不用多說(shuō)的好像除了魔方的暗區(qū)基本上是T0了但是使命可是比暗區(qū)早發(fā)行...一年半大概。玩法主要是兩類多人和戰(zhàn)場(chǎng)多人就是5v5競(jìng)技,當(dāng)然排位玩法就很多但是玩的久了實(shí)在是有的不夠用。戰(zhàn)場(chǎng)就是大逃殺,了我到不怎么玩戰(zhàn)場(chǎng),但是優(yōu)點(diǎn)就是地圖的大可以駕駛載具,可以說(shuō)多人是槍法多一點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)是策略多一點(diǎn),但多人的地圖很多就彌補(bǔ)了玩法的一些問(wèn)題,槍械系統(tǒng)也是使命的一大亮點(diǎn),改裝武器配件可以使武器的屬性增強(qiáng)。使命還有一個(gè)比較好的點(diǎn)就是一句游戲的時(shí)間少王者吃雞正常來(lái)說(shuō)要20分鐘,但使命多人除了爆破其他10分鐘大概就結(jié)束了,我最喜歡的還是賽事,使命為了讓玩家觀看賽事還增加了很多獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),累計(jì)時(shí)長(zhǎng)碎片換皮膚了,積分兌換了,很多。
我還是希望使命在這未來(lái)越來(lái)越好。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/29 18:32:27
作為一個(gè)玩的半年多的玩家我可以說(shuō)使命這個(gè)游戲好,但我不能說(shuō)他特別好,不錯(cuò)的點(diǎn)很多。優(yōu)化很好,官方也會(huì)在賽事上整活,騰訊的"逆子",官方會(huì)在年末或者節(jié)假日送玩家皮膚,我一開始入坑還是經(jīng)朋友介紹,我之前因?yàn)閷W(xué)業(yè)有一段時(shí)間沒玩。最近一上線之前的好友基本上都"7日前",玩家的流失實(shí)在是嚴(yán)重,玩家流失的原因很多但我是有一句話想說(shuō)玩法真的"少"異變圍城也是很久沒有上了,目前使命的差評(píng)主要是三方面:
1:讓玩家詬病的匹配機(jī)制
2:氪金
3:一些低素質(zhì)玩家
匹配就不用說(shuō)了吧低端局都人機(jī)到大師戰(zhàn)神了就開始制裁了。你的勝率是基本上一直維持在"50%"
氪金我自己到認(rèn)為可以畢竟麻花疼也是要吃飯一個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)也是要資金的在使命氪金其實(shí)公平性也不會(huì)差太大,頂天就是一個(gè)倍鏡的是,比平民玩家多一個(gè)配件,況且那個(gè)價(jià)格也對(duì)平民不太友好。
第三個(gè)問(wèn)題我就感覺是問(wèn)題最大的了,我記得之前的游戲環(huán)境不是這個(gè)樣子的現(xiàn)在這個(gè)游戲和以前不一樣現(xiàn)在處處都是從和平來(lái)的"鞭尸"另外干到有點(diǎn)不解的是就一下沒有素質(zhì)的玩家鞭尸也就算了,職業(yè)選手也鞭尸,他要只鞭小日子過(guò)得不錯(cuò)的職業(yè)也。。。行吧。。。
但說(shuō)了這么多缺點(diǎn)我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)游戲本身吧,使命的畫質(zhì)自然是不用多說(shuō)的好像除了魔方的暗區(qū)基本上是T0了但是使命可是比暗區(qū)早發(fā)行...一年半大概。玩法主要是兩類多人和戰(zhàn)場(chǎng)多人就是5v5競(jìng)技,當(dāng)然排位玩法就很多但是玩的久了實(shí)在是有的不夠用。戰(zhàn)場(chǎng)就是大逃殺了我到不怎么玩戰(zhàn)場(chǎng)但是優(yōu)點(diǎn)就是地圖的大可以駕駛載具,可以說(shuō)多人是槍法多一點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)是策略多一點(diǎn),但多人的地圖很多就彌補(bǔ)了玩法的一些問(wèn)題,槍械系統(tǒng)也是使命的一大亮點(diǎn),改裝武器配件可以使武器的屬性增強(qiáng)。使命還有一個(gè)比較好的點(diǎn)就是一句游戲的時(shí)間少王者吃雞正常來(lái)說(shuō)要20分鐘,但使命多人除了爆破其他10分鐘大概就結(jié)束了,我最喜歡的還是賽事,使命為了讓玩家觀看賽事還增加了很多獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),累計(jì)時(shí)長(zhǎng)碎片換皮膚了,積分兌換了,很多。
我還是希望使命在這未來(lái)越來(lái)越好。

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