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它的出現(xiàn)的的確確是一個跨時代的改變,能夠免費游玩而不是買斷制真的太好了。
雖說里面也有氪金點,并且隨著更新而變得越來越多。
但關于在游戲里花錢這方面,并不是說是必要的。
剛開始的時候或許還能因為錢而感到快樂。但到后來,你就會麻木不仁,失去了自己為什么要來玩這個游戲的目的和意義。
當然這么說也不盡然,每個人都會有自己的游戲體驗以及感受。
我只是單純從自己的理解來講講吧,這是一個多姿多彩的世界,一片草原,一地花海。湛藍的天空,無盡的星空。
我們是旅行者,行走在這片被稱為提瓦特的大陸之上。
我們并不孤單,因為有伙伴與我們一同前行。我們并不迷茫,因為整個世界都需要我們一點一滴的去探索。
我們并不無聊,因為寶箱灑滿了整片大陸的每一個角落。
我們并不大眾,因為在自己的世界里,只有我們自己才被叫做主角。
探索并快樂著,一邊跟隨劇情去了解更多關于提瓦特的隱秘。
我們慢慢的揭開了這個世界的每一寸土地,我們甚至扒著縫隙去探尋這個世界的每一個角落。我們隨心所欲,我們恪守己行。
我們是旅行者,而這里,就是我們心中的原神。
加油吧,繼續(xù)把我們的旅途做得更好
我對這個游戲十分喜愛,里面劇情有趣,自從須彌開始,劇情越來越好。還有很多方面,如:特效、音樂,動作等(如今音樂也出了專集),不管從哪里看 ,都十分的優(yōu)美 。
說到玩法,中心為自由探索,還有塵歌壺、七圣召喚這樣娛樂玩法。還有像風花節(jié)、逐月節(jié)、海燈節(jié)這樣的慶典,還有許多其它的打怪、拍照、關卡等活動,帶給旅行者們更多的快樂。
雖然這是他的優(yōu)點 ,不過他有一定缺點 ,最重要的就是他所占的內存太多 ,隨著越來越多的新國家 ,內存小的手機根本承受不住。并且手機上畫面與電腦相比細節(jié)和流暢度上區(qū)別很大,所以我建議想有更好的體驗可以用電腦端,有些人暈3D,可以通過改畫質調解。
這里也要說一些玩家的體驗優(yōu)缺點,對于萌新來說,剛玩時新手不知道樹枝對于45級后的重要性,一次用完了(后期得到的樹枝方法不算很多,主要是十分珍貴,再加上后期要練的角色、圣遺物較多)。主要是沒有人告訴樹枝的重要性。但《原神》可以進行聯(lián)機,大佬可以帶萌新,有大佬的萌新和沒有大佬的萌新體驗是不一樣的。
作為國產游戲還能把一些中國文化帶到國外,如璃月一些地貌是根據(jù)中國名地打造的,還有《神女劈觀》。不僅如此,其它國家也是根據(jù)現(xiàn)實國家打造的(指某國某一時期,不指現(xiàn)代)。我們也可以觀看到別的國家風貌特點。
希望《原神》能向更好路繼續(xù)努力!不要讓玩家辜負期望。抽卡永遠不會歪。!
上次的4.0版本中非常不錯,我主要是一個劇情黨,這豐富的劇情著實是驚艷到我了,尤其是配音,真的差點愛死我了,話不多說,來總結下原神的優(yōu)點與缺點吧:
(1:劇情豐富,主線用心,但支線配音不足)
劇情一直是我的最愛,入坑原神也是這方面的原因,剛玩這游戲的時候我就被這劇情給吸引的死死地,開頭與派蒙的相遇也是十分“離奇”|・ω・`)(注意這不是反義詞),后面的璃月,須彌,稻妻等地圖劇情做的也非常不錯,配音做得也非常好?吹贸鰜矸浅S眯。缺點呢就是支線沒有配音,多多少少帶點厭惡感,現(xiàn)在還是更喜歡做傳說任務✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
(2.對新手比較友好,但后期基本比較艱難)
原石這類東西,我敢保證肯定是全提瓦特玩家最缺的東西,可以說原石這類東西,看著雖小,但用處齊全,可以用來抽角色,升級手冊等級等,可以說原石在提瓦特的地位杠杠屬于第一了|・ω・`)(吐槽),目前對新手也還算友好,新手送二十抽,而且過劇情也能攢原石,每日委托也能攢原石,可以說前期是攢原石的便利時期。但到了后面的話就沒有太多原石了,基本上做做委托,完成個任務,每天拿到的也不足100多顆原石,這個也是缺點所在,不過如果你傳說任務沒做完的話,這一點不用太在意(๑Ő௰Ő๑),而且每周一活動,所以這個缺點可以忽略不計。
(3.任務獎勵還可以,但就是有點繁瑣)
不得不說原神的任務還真的是賊多,特別是須彌的,感覺我快成機器人了,一會在這個描點,一會又在那邊七天神像,來回奔波。。。。(此處感受就不說了,我手機都快被按爆了。。。)特別是森林書任務,賊繁瑣,而且比較惡心,但好處是獎勵給的還算多吧(,,• ₃ •,,),我也不太在意。
可以說原神是一款非常不錯,用心的游戲,風景美麗,老婆漂亮。。(靠我流鼻血了。。。。)總之,這款游戲是非常適合一些愛玩開放世界游戲,愛玩劇情的人玩的,最后也不多說了,祝原神三周年快樂。(╭ ̄3 ̄)╭♡
(注:感謝官方讓我能在這喜慶日子里抽到胡桃(╭ ̄3 ̄)╭♡)
它的出現(xiàn)的的確確是一個跨時代的改變,能夠免費游玩而不是買斷制真的太好了。
雖說里面也有氪金點,并且隨著更新而變得越來越多。
但關于在游戲里花錢這方面,并不是說是必要的。
剛開始的時候或許還能因為錢而感到快樂。但到后來,你就會麻木不仁,失去了自己為什么要來玩這個游戲的目的和意義。
當然這么說也不盡然,每個人都會有自己的游戲體驗以及感受。
我只是單純從自己的理解來講講吧,這是一個多姿多彩的世界,一片草原,一地花海。湛藍的天空,無盡的星空。
我們是旅行者,行走在這片被稱為提瓦特的大陸之上。
我們并不孤單,因為有伙伴與我們一同前行。我們并不迷茫,因為整個世界都需要我們一點一滴的去探索。
我們并不無聊,因為寶箱灑滿了整片大陸的每一個角落。
我們并不大眾,因為在自己的世界里,只有我們自己才被叫做主角。
探索并快樂著,一邊跟隨劇情去了解更多關于提瓦特的隱秘。
我們慢慢的揭開了這個世界的每一寸土地,我們甚至扒著縫隙去探尋這個世界的每一個角落。我們隨心所欲,我們恪守己行。
我們是旅行者,而這里,就是我們心中的原神。
加油吧,繼續(xù)把我們的旅途做得更好。(。-`ω′-)
【適合什么樣的人群】
這個的話我認為給那些有課余時間或者自由工作者來游玩的話是非常不錯的,偶爾放假啊,下班啊,打開原神,看到游戲里那些現(xiàn)實中難以見到的美景,一天的疲勞會立即煙消云散。我也沒有什么時間玩,滿探索是沒可能了,但絕對不是不玩這款游戲的理由!
【優(yōu)點】
除了上面說到的美景,原神它好的重點是游戲質量。
1.里面的人物性格鮮明,顏值在線,總有個和你胃口(下班后看看TA們簡直不要太幸福!)
2.手感很好,讓你絲滑的體驗。
3.背景音樂。這個我是吹爆的,大家都說米哈游是一家被游戲耽誤的音樂公司,我也這么覺得。背景音樂可以讓你沉浸式體驗旅途中的風景,就比如璃月的華光林,會有一個古風,幽靜的背景音樂相伴,親身體驗后,你一定會贊嘆不已!
4.超高畫質。這個因設備而異,個人感覺PC端的體驗更好些(不過手機也不差)
5.超高的自由度。雖然有些未開放的地區(qū)不能去,但現(xiàn)在進入游戲你將能體驗到5國的美麗風景,媽媽再也不用擔心我沒地區(qū)探索了。
【缺點】
好的說了一堆也該說說缺點了。
1.抽卡概率。這個歐皇肯定不會在意,但我們這些小保底必歪的非酋有話要說!這也是導致很多玩家退坑的點,你要是歪了,氪佬還沒什么,零氪和微氪就等于1個月的心血全沒了,但是不要氣餒,我們還有大保底!
2.圣遺物系統(tǒng)。這個也是被很多玩家詬病的一點。就比如你想要刷魔女,它就給你出一堆渡火,這個放在以前是人人詬病,現(xiàn)在有3換1了,可以很好解決這個問題,看來原神是有在進步噠!
3.探索寶箱獎勵少。原神有很多任務可以給很多原石了,可寶箱只給那1、2個,多則10個,但任務可以一下賺30個到幾百個不等,所以大家都選擇先做任務,做完了再來找寶箱。
4.標點上限。這個點名批評!才150個標點怎么夠用,璃月地區(qū)神瞳就有131個了(找完神瞳標起來可以查漏補缺),再加上其他地區(qū)的,只能含淚刪掉其他的神瞳標點T^T。
5.簽到系統(tǒng)。別家游戲的簽到一般都在游戲內簽,可原神就要跑到米游社里簽T^T,還得專門下載一個去,是真的麻煩(我是個很懶的人)。
【懂得都懂】
原神里的老公老婆巨好看。ㄆ鸪跷揖褪且驗檫@個入坑的)
甚至還有塵歌壺!可以讓角色住進你的家的感覺,嘿嘿……
就比如小緹,讓他在塵歌壺住上幾天,就會有個對話,他說你要不要摸他的尾巴,啊啊啊(讓我發(fā)癲一會)真的好可,直戳我心巴!更好的是,你可以在塵歌壺里造家(自定義)!
就比如我,把小緹放在我的房間里,嘿嘿,天天欣賞,真心不錯!
【總結】
其實吧,原神,它可以幫你消除疲勞,忘記煩事,可是,旅途的意義,我們不能忘記……
我是在去年暑假萬葉池子的時候入坑的這款游戲當時入坑的時候也是周圍人瘋狂的安利,他安利之后我就下載了,下載了玩了一下,發(fā)現(xiàn)我一個秘境都打不過,打怪也打不過,然后就覺得很無聊,就一段時間沒打,在后面認識了一個網(wǎng)友,聊得很開心,他就喊我玩這款游戲,然后我就進去玩,然后他帶我開寶箱,我十分喜歡領取寶箱,獲得驚喜的感覺,也喜歡他帶我暢游世界,那種自由飛翔的感覺,我的怪都是他幫我打的,從那時起我便有了對強度的認知之后,我應該不算什么xp黨,我應該算是強度黨,我們每天都跑圖邊跑圖邊看風景,邊過劇情沉浸其中,曾經(jīng)我對這個游戲不以為意的時候,我根本不知道這里面有那么多美麗和驚喜,我沉迷于里面的解密,沉迷于他層層遞進的劇情,雖然有好也有壞,可是更多帶給來的是給我們的歡樂,而且這款游戲也并不是什么需要十分氪金的游戲,你不氪金你也可以獲得你喜愛的角色,并不像某款四字游戲,一個月沒充錢,還要讓你充點錢回復他的貴族等級。
這個游戲越玩越沉浸,越玩越有趣,在悲傷的時候你真的想流淚,在開心的時候你會跟著笑,里面也有一些很搞笑的梗,一些很搞笑的事情,然后至少這個游戲會讓你玩的歲月靜好,不像某個游戲讓你玩的心肌梗死,可能會得乳腺癌。
總之這就是我喜歡這款游戲的原因,往后我也可以繼續(xù)玩,期待它的新國家,也期待這個游戲更好的未來
關于劇情體驗:大部分人都是須彌退坑的,他們都說那里劇情不行,對于我來說那個劇情倒是很新穎,畢竟確實不是每個人都信仰神明,所以這個國家他們不在意神明的樣子,讓我覺得震驚同樣感到有趣,當時陷入重重迷宮之中,我也跟著代入了主角,不斷的想踏出他的死循環(huán),那個驚喜感,該死的令人著迷呀,小草神也十分的可愛智慧,就像溫柔的大姐姐。
那那個須彌階段唯一讓人不行的就是他的地圖確實很難跑,那個沙漠的風景很枯燥,許多人之前喜歡玩也是因為風景很美麗吧,沙漠實在是太枯燥了,怪物也有點惡心,但是好在寶箱也多,雖然都是普通寶箱,但是一個普通寶箱都有兩個原石也不錯,而現(xiàn)在已經(jīng)做到了水國了,水國的劇情風景等等都讓人眼前一新,特別是水下世界,十分的有趣
最后:他們的人設都設計的非常好,每一個人設都相信是米哈游用了心設計的,我甚至感覺他們真實存在于這個世界上,某個平行時空里,我們隔著屏幕與他們,相遇相識相知。
于是我放不下他們也放不下這個游戲。
1.原神這款游戲的畫質是真的令人瞠目結舌,無論是美工還是特效,真的是無與倫比,上一個讓我這么驚訝的還是光遇,在原神中,無論是一個場景的建筑物,角色的動作服裝亦或是怪物的設計,總體來說它的質量是比較高的,至少我目前來說看不到一些槽點比較大的角色或者地圖場景(僅從美工來說)
2.開放世界玩法這一點確實是能很吸引玩家,在原神之前,主流游戲基本上是moba和Fps,再就是這些游戲的一些衍生和翻版,對于開放世界探索類玩法,是國產游戲很少涉足的,上一個在這方面做出創(chuàng)新的且對我印象比較深刻的,我認為還是明日之后(雖然這個游戲也被策劃搞廢掉了),原神剛好就填補了國產游戲開放世界玩法空缺的空白,這個新穎的玩法,也吸引了大量的玩家入坑,至少我當時看同學玩就是被這個玩法吸引的。在每個國家探索并觸發(fā)不同的劇情,找尋不同的結果,這一點真的是令我眼前一亮
3.二次元類手游,之前的國產游戲很少是那種比較靠近二次元番的手游,主流要么是moba類那種神話體系然后降臨現(xiàn)實世界不停亂斗,要么是以寫實為基礎的fps手游,之前光子推出過一個apex手游,想結合一下fps與美工的花樣型,結果搞廢了,二次元類手游就更不用說了。至少對于我來說,能叫上名的恐怕只有崩壞三(還是米家游戲)原神在這一點上繼承崩壞三的優(yōu)良品質,繼續(xù)發(fā)展,闖出了自己的一片天地,使他能在當今二次元手游亂斗的市場下立足,不可謂是不努力
4. Pve玩法與獨特抽卡機制,之前的很多游戲因為想要賺錢,然后在游戲中對于道具的參數(shù)改動使得 PVP中玩家對戰(zhàn)的一個情況造成了很大差距,比如我打對方不掉血,對方打我一槍死,這種情況下很容易導致游戲涼掉,有些商家想用皮膚這種東西來代替數(shù)值改動,然而不同的皮膚帶來的一個手感反饋與打擊效果也是截然不同的,甚至說可以對玩家的一個操作產生影響。然而原神這個pve玩法和抽卡機制使得他成功避免了這兩個坑,即使數(shù)值爆炸,也只是對怪物,同時將氪金的主要方面放到抽卡上,也就是角色強度升級上面,這樣既照顧了零氪玩家,又照顧了氪金玩家
再說說缺點:
1.抽卡幾率我是真的不好評價了,原神這個殺熟(官方還沒有具體承認)是真的惡心,明顯的感覺到,剛開始作為新手玩的時候五星幾率是明顯要大于當你玩了很久之后的五星幾率,甚至有的號到了后面,必須得等大保底才能出金,這一點也是使得不少玩家惡心起來
2.劇情有點拖沓,不可否認的是,原神的劇情確實是比較不錯的,但是劇情我感覺明顯有一點點拖沓,比如在介紹一般角色來臨,或者說一個轉場動畫中寫入太多的戲份,這一點上感覺有一點累贅,也是我比較詬病的一點
3.太肝,上一個讓我這么肝的,還是明日之后,原神肝的程度可謂青出于藍而勝于藍,每日的委托都可以讓人跑到吐,多出幾個任務就得花幾個小時來肝,這一點對于一些想要休閑一點的玩家來說不太友好,或者時間不多的學生黨來說也不太友好
4.福利,這一點我就說一句話:你看看隔壁崩鐵
總結:雖然有很大的提升空間,但是我還是要安利這款游戲
主要劇情是哥哥(妹妹)被天理抓走妹妹(哥哥)踏上了尋找哥哥的路途,在路上順便結交好友和拯救各個國家的神明慢慢得知和理解哥哥(妹妹)為什么要離開她(他)的事情
對于原xp玩家來說,原神的角色和場景建模真的非常精細,對于其他非劇情的建模也非常照顧(內存飛飛)
劇情和邀約的畫風也很美很精細
劇情方面也沒話說,每個大世界任務或者傳說任務對人物的情感的塑造都十分飽滿,就是有億點刀
不過對于一部分活動劇情,希望可以簡短一點,或者加個跳過,沒有配音也沒有吸引人的地方,略顯無聊
對于角色塑造的pv也非常精致,3D轉2D非常流暢,感興趣的可以去看看,順便了解一下自己的xp角色( )
游戲內的風景也很美,特別在黃昏,隨手一拍都很美
游戲內的音樂也是請的大牌制作師制作,即貼合場景,也獨一無二
角色抽角色是160原石抽一發(fā),分籃球和粉球,粉球是限定角色,籃球是常駐角色,常駐沒有大小保底一說,限定是90小保底(會歪其他常駐角色),180大保底(絕對不歪)
原石后期就算比較難攢的了,所以前期最好是抽粉球,抽到自己喜歡的角色
游戲對萌新算友好,剛剛開始的萌新可以獲得大量原石用于抽角色然后提升賬號練度,也不用擔心打不過,游戲內高等級玩家都愛往低等級玩家世界跑幫助低等級玩家打怪升級角色
不好就是須彌解密和大世界探索太難,現(xiàn)在我也很少探索大世界了
其次就是感覺現(xiàn)在的解密和探索有點付出的不符合回報,明明難了很多,但是獎勵還是一樣
深淵也越來越惡心,稍微有一點膩了
不過我倒是很期待4.1版本的周年慶,到時候會贈送許多福利,還有月卡(不一定)
總之就是以下幾點:
1.畫質高,這游戲的畫質是我目前玩過手游里面最好的。特別是游戲本開滿畫質,細節(jié)拳拳到肉。
2.角色立繪和建模很精致。
3.開放世界的玩法。我一直喜歡開放世界的游戲,我覺得這類游戲的優(yōu)點是可以充分探索,增添樂趣。
4.塵歌壺的玩法:就是有屬于自己的一塊空間,可以自由建造房子或者擺設(類比我的世界)。可用于消遣時間和與好友娛樂。
5.戰(zhàn)斗動作流暢,打擊感很好。這一點玩過的人應該基本不會反駁。
總之,整體來看這是一款相當優(yōu)秀的游戲,沒有pvp的設定更是讓我大愛,我不喜歡別人打擾我,可以關閉世界,沉浸在自己的一片小天地之中。非常推薦對二次元畫風感興趣和探索世界的玩家!