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造夢(mèng)無(wú)雙九游渠道服1.28最新版

類型:角色扮演大。1.89G語(yǔ)言:中文時(shí)間:07-24評(píng)分:8.5立即下載

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內(nèi)蒙古呼和浩特中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/19 18:59:02
造夢(mèng)無(wú)雙,是一款格斗類型的游戲,發(fā)行于2011年,我最早是在4399上接觸到的,迄今為止造夢(mèng)無(wú)雙已經(jīng)發(fā)行了11年,這11年來(lái)游戲發(fā)生了太多的變化,不過(guò)畫(huà)風(fēng)依舊沒(méi)有改變,我抱著試一試的心態(tài)重回了童年記憶,以下是我游玩后的觀點(diǎn)
1.懷舊畫(huà)風(fēng)
時(shí)代替換后造夢(mèng)西游還是不類似于當(dāng)前時(shí)代的3D游戲,仍然采用舊時(shí)代的2D,從而讓玩家不會(huì)忘記2D游戲,當(dāng)玩家在懵懂無(wú)知的時(shí)期游玩的時(shí)候,已經(jīng)對(duì)游戲產(chǎn)生了印象,當(dāng)再次回到這款游戲時(shí),心逐漸向童年的記憶打開(kāi),手漸漸靈活起來(lái) ,以至于玩家們可以快速的上手這一款童年回憶的游戲,看著這無(wú)變化的背景,突然就產(chǎn)生了一種童年回憶,相信這也是大部分玩家再次重游的原因吧,這也為造夢(mèng)無(wú)雙拉了一波熱度,也吸引了大部分懷舊粉
2.游戲玩法
游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,類似于冒險(xiǎn)王,玩家開(kāi)局可以任意選擇角色,例如沙僧、豬八戒,每個(gè)角色都有自己不同的招式,玩家要做的就是闖關(guān),玩法上跟4399上的沒(méi)有區(qū)別,就是操作變了,以前玩的時(shí)候按鈕總是按錯(cuò),因?yàn)橐郧爸荒茉陔娔X上玩,而現(xiàn)在造夢(mèng)西游到了手機(jī)上來(lái)了,玩家們?cè)僖膊挥每粗擎I盤(pán)發(fā)呆了,操作度也跟了上來(lái),這是一大好點(diǎn)
3.打擊感強(qiáng)
玩家在使用技能時(shí)會(huì)感覺(jué)打擊感比以前更好了,這一點(diǎn)官方是做的不錯(cuò)的,對(duì)比冒險(xiǎn)王的打擊感,你會(huì)不自覺(jué)的感覺(jué)造夢(mèng)西游的打擊感確實(shí)是更勝一籌,同時(shí)看著橘色放的技能打下去,能隱隱感覺(jué)到痛,這就是因?yàn)榇驌舾袕?qiáng)的原因
說(shuō)到了一些優(yōu)點(diǎn),這里就不得再提一點(diǎn)缺點(diǎn)了
體力機(jī)制的更新
造夢(mèng)西游作為一款格斗類闖關(guān)游戲,不知為何突然要冒出來(lái)一個(gè)體力機(jī)制來(lái)干擾玩家,體力機(jī)制是真的很煩人,當(dāng)玩家打過(guò)了一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡時(shí),突然就被體力機(jī)制給攔住去路了,從而導(dǎo)致剛打上來(lái)的火熱手感又消散下去了,這一點(diǎn)做的就不好,希望官方能夠優(yōu)化一下,或者取消掉體力機(jī)制,真的不喜歡體力機(jī)制
說(shuō)了這么多我還是想安利這一款懷舊游戲,因?yàn)樗鳛橥暧螒虻拇,能夠存活于大眾的視線中已經(jīng)是非常幸運(yùn)的了,如果你也想回味童年,那就趕緊下載造夢(mèng)西游進(jìn)行游玩吧!

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/19 18:56:45
☁《造夢(mèng)無(wú)雙》這是一款以2D類型來(lái)設(shè)計(jì)的,不過(guò)呢這款游戲在至今為什么沒(méi)有什么人知道,這款游戲到低是好還是壞呢? 那就讓我們慢慢的往下看吧───
☁首先呢對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)相信有很多玩家都非常的熟悉了,對(duì)于我來(lái)說(shuō)在我第一眼看到這款游戲的時(shí)候讓我想起《造夢(mèng)西游》這款游戲。相信對(duì)于玩過(guò)《造夢(mèng)西游》的玩家都有一考慮過(guò),不過(guò)呢游戲的玩法雖然是一樣的,而且這款游戲是在2020年的3月19點(diǎn)10點(diǎn)開(kāi)啟的,從這一點(diǎn)來(lái)看就知道這款游戲就有多么老了。但是這款游戲的樂(lè)趣與眾不同,并且對(duì)于其他類型的游戲來(lái)說(shuō)還是非常不錯(cuò)的,不過(guò)呢終究還是時(shí)間的問(wèn)題導(dǎo)致這款游戲在目前市場(chǎng)上逐漸的被冷默,游戲的樂(lè)趣究竟在哪,玩法到低是好還是壞呢? 那就讓我總結(jié)來(lái)說(shuō)吧。
☁「游戲的玩法與游戲的介紹」☁
《造夢(mèng)無(wú)雙》這款游戲呢是以西游類型的冒險(xiǎn)游戲設(shè)計(jì),從這一點(diǎn)來(lái)看就知道這款少不了《西游記》里的人物就比如大名鼎鼎的孫悟空,對(duì)于大部分玩家可以說(shuō)是熟悉的不能在熟悉了。當(dāng)然這款游戲與《造夢(mèng)西游》的玩法基本上都是一樣的,它的玩法呢都是以2D類型的玩法來(lái)設(shè)計(jì)的并且呢游戲的操作也是非常的簡(jiǎn)單,就比如對(duì)于每款2D類型都有的移動(dòng)鍵、攻擊鍵與必不可少的跳躍鍵,當(dāng)然在款游戲里呢還會(huì)分有每個(gè)角色特有的技能,在玩家進(jìn)入游戲之后呢是需要先登錄賬號(hào)的。不過(guò)呢這款游戲的賬號(hào)是以“4399”的游戲賬號(hào)來(lái)登錄的,在玩家進(jìn)去之后呢就會(huì)出現(xiàn)映入眼簾的幾個(gè)人物,分別為“孫悟空、唐三藏、豬八戒、沙悟凈、敖雪”這五個(gè)角色。當(dāng)然我選的是敖雪這個(gè)人物那我們就先從這個(gè)角色開(kāi)始講吧這個(gè)人物是有四個(gè)技能外加一個(gè)特殊技能,并且呢在使用技能后會(huì)變換為其他的類型,游戲的玩法呢也是非常的簡(jiǎn)單的。在我們剛開(kāi)始的時(shí)候是會(huì)有新手教程來(lái)指玩家進(jìn)行一系列的操作的,并且呢在玩家過(guò)完新手教程之后還會(huì)有其他之處,回歸正題來(lái)說(shuō)在玩家剛開(kāi)始的時(shí)候是要以關(guān)章的形式來(lái)設(shè)計(jì)的玩法,以剛開(kāi)始的“花果山”關(guān)章到“桃花源”為第一章,以后續(xù)基本上都是一章有四/五章的樣子。進(jìn)入游戲之后呢也就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的2D類型操作,玩家呢需要操作自己的角色來(lái)進(jìn)行探索,當(dāng)然一關(guān)是不會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間的,基本上快的情況下是不到一分鐘就可以完成游戲的挑戰(zhàn),除此之外每個(gè)關(guān)章都會(huì)有特定的怪物。玩家需要全部消失才可以完成比賽,并且呢每個(gè)關(guān)章都有固定掉落的道具與裝備,除以上幾點(diǎn)每個(gè)角色的技能都與眾不同,例如就說(shuō)敖雪(因?yàn)槲抑罢f(shuō)了我是選的敖雪才拿這個(gè)以主題)的技能是分為“環(huán)劍陣、破云劍、踏劍行、金魔劍與角色的無(wú)雙技能“化身靈龍🐉”。并且呢每個(gè)都會(huì)有被動(dòng)技能當(dāng)然是需要獨(dú)特的道具才可以解鎖,當(dāng)然玩家也是可以修煉里提升自己的戰(zhàn)力,除此之外在我們到達(dá)一定的關(guān)卡就會(huì)解一個(gè)靈寶、靈獸、鍛造這幾個(gè)選項(xiàng),靈寶在我們剛開(kāi)始的是會(huì)免費(fèi)給玩家一個(gè)“救世圣蓮”這個(gè)靈寶,當(dāng)然在玩家完成一定的等級(jí)的時(shí)候就會(huì)在送一個(gè)“地煞胡蘆”給玩家。并且呢每一個(gè)靈寶都是不一樣的,例如“救世圣蓮”是可以為玩家提供回復(fù)血量的作用,當(dāng)然也是有神器的也是需要玩家自己去探索才可以進(jìn)行解鎖,靈獸呢是在我們解鎖后給玩家一個(gè)火火猴的。并且在這里是可以升級(jí)的不過(guò)是需要靈果才可以進(jìn)行升級(jí),不過(guò)呢升級(jí)是不能超過(guò)自己的游戲等級(jí)的,而且靈寵也帶有技能、進(jìn)化的玩法的不過(guò)都是需要獨(dú)特的道具才可以進(jìn)行解鎖,在針鍛造這方面相信都非常的熟悉了。玩家需要把在關(guān)章里掉落的裝備進(jìn)行進(jìn)階來(lái)提升玩家角色的攻擊力,除此之外游戲還有各種的玩法,例如寶石鑲嵌、合成、坐騎等其他玩法設(shè)計(jì),當(dāng)然每一個(gè)玩法基本上都是需要玩家達(dá)到一定的關(guān)卡才可以解鎖。除了此上幾點(diǎn)玩法還有各種獨(dú)特的玩法,就比如說(shuō)很多玩家都比較在意的組隊(duì)模式,通過(guò)組隊(duì)玩法可以與其他玩家進(jìn)行交流與互動(dòng),不過(guò)呢玩家還是要到達(dá)指定的目標(biāo)才可以開(kāi)起組隊(duì)玩法,當(dāng)然游戲的其他內(nèi)容也是非常不錯(cuò)的,相比來(lái)說(shuō)在這款的目前世界等級(jí)最高是117級(jí)(不是總共)。并且呢玩家在通關(guān)過(guò)第一章還會(huì)有獨(dú)特的專屬稱號(hào),例如通過(guò)第一章游戲會(huì)給你一個(gè)“猴山老大”的稱呼,在這里呢玩家就可以點(diǎn)擊頭像進(jìn)行更換稱號(hào),并且呢還有結(jié)緣這類玩法。就是讓玩家給NPC送禮物來(lái)提高好感度,而且呢在游戲中還分有競(jìng)技的玩法,不過(guò)玩法也是非常的多,并且呢可以從這一點(diǎn)來(lái)看官方為了防止玩家只能通過(guò)關(guān)章才能獲得樂(lè)趣的玩法提升了很多。并且增加了各種娛樂(lè)類型的玩法,其次呢就是這款游戲也是帶有體力限制的一款游戲,那為什么我要說(shuō)也是帶有體力限制的一款游戲呢? 總的原因來(lái)說(shuō)在以2D類型帶有體力限制的也是少而又少,基本上在市廣上都很難看到有這種類型的游戲。以這一點(diǎn)來(lái)看這款游戲目前也是非常的不容易了,為了能留住玩家在游戲里做的也是比較有仔細(xì)了,總之言這款游戲在目前的話都很好,不過(guò)由于時(shí)間的問(wèn)題導(dǎo)致這款帶有2D類型的冒險(xiǎn)游戲逐漸變的少而了知。也是比較期待這款游戲的,必須在童年的時(shí)候相信大多數(shù)玩家都是有玩過(guò)此類型游戲的,不過(guò)呢最終還是好景不長(zhǎng)。
☁游戲的福利☁
對(duì)于游戲的福利相信都是大部分玩家都非常在意的,到這款游戲的游戲福利是好還是壞呢? 在玩家新手時(shí)期是有特有的專屬福利的。不過(guò)呢專屬福利可以說(shuō)好又可以說(shuō)不好,那為什么呢總結(jié)來(lái)說(shuō)新手的專屬福利還是比較不錯(cuò)的,但是呢在每個(gè)任務(wù)下都會(huì)一個(gè)專屬的超值禮包。在這一點(diǎn)就不用多說(shuō)了,從這一項(xiàng)來(lái)看就比較影響到玩家的游玩體驗(yàn)的,官方從新手專屬設(shè)計(jì)超值禮包也讓很多玩家感覺(jué)到不滿,不過(guò)呢游戲的總體福利還是比較好的。
☁游戲的畫(huà)風(fēng)與游戲的背景音樂(lè)☁
首先這款游戲的畫(huà)風(fēng)給玩家?guī)?lái)一種不一樣的感覺(jué),首先可以說(shuō)這是一款帶有Q類型的感覺(jué)。不過(guò)呢給玩家都感覺(jué)卻與眾不同很難讓玩家摸清楚,不過(guò)游戲的畫(huà)風(fēng)總體還是非常不錯(cuò)的是以Q萌來(lái)設(shè)計(jì)的畫(huà)風(fēng),對(duì)于游戲的背景音樂(lè)就不用在多介紹了。游戲的背景音樂(lè)是以一個(gè)笛子獨(dú)奏的聲音來(lái)設(shè)計(jì)并且能給玩家一種很奇妙的快感,在玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候呢也有獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果與各種打擊感,當(dāng)然可以說(shuō)這款游戲給我最好的印象也就是在游戲的畫(huà)風(fēng)和背景音樂(lè)這方面了。
☁游戲的缺點(diǎn)☁
游戲的缺點(diǎn)可以說(shuō)不分上下,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)游戲最比較常見(jiàn)的游戲操作吧,在當(dāng)然我是用技能打怪物不掉血的原因,之后就是跳躍有時(shí)會(huì)卡斷的問(wèn)題。例如說(shuō)打怪物不掉血吧,在我那時(shí)是怎么打都不掉血,并且呢就給不放出來(lái)技能感覺(jué)的一樣(我是有過(guò)好幾次這樣的情況)從以上幾點(diǎn)就會(huì)影響到玩家都游戲體驗(yàn),導(dǎo)致玩家很是在不理解的情況下進(jìn)行游玩。
☁游戲最后的總結(jié)☁
以些來(lái)說(shuō)這款游戲的設(shè)計(jì)與玩法都是非常不錯(cuò)的,而且對(duì)于比較喜歡玩2D類型并帶有冒險(xiǎn)的游戲也是非常不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然游戲的玩法也是非常的重多可以很好提高游玩的樂(lè)趣。

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重慶中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/19 18:52:43
一一造夢(mèng),童年的記憶
本人已在電腦摸擬器玩過(guò)了,雖然只到天庭,但也是從造三開(kāi)始玩了的,首先這款游戲我認(rèn)為對(duì)老玩家最大的阻礙就是等級(jí)限制,我當(dāng)初十幾快二十級(jí)通關(guān)牛魔谷,結(jié)果還拖了一天才到地獄,這一點(diǎn)對(duì)技術(shù)好的人非常的困擾。對(duì)于現(xiàn)在來(lái)說(shuō),整個(gè)無(wú)雙排行榜上面大多都是氪金大佬,我看過(guò)一個(gè)最高的零氪玩家也只有80多萬(wàn)(可能是我見(jiàn)到的太少了吧),感覺(jué)無(wú)雙整個(gè)的環(huán)境沒(méi)有之前造四那么好了,有時(shí)候神魔戰(zhàn)場(chǎng)遇到一些明明網(wǎng)絡(luò)是滿的卻站在那里一動(dòng)不動(dòng)的人比比皆是,整個(gè)環(huán)境受到這些人污染了。再來(lái)說(shuō)肝,造四起碼還有一個(gè)采集,可以用來(lái)肝材料,而無(wú)雙只能靠手刷,后期就算你可以掃蕩,掃出來(lái)的材料也是十分少的,越到后面經(jīng)驗(yàn)的需求就越高,靈魂也一樣,當(dāng)初80多級(jí)一下就要十幾萬(wàn)來(lái)升級(jí)修心,對(duì)于一些肝不是很好的玩家,靈魂一下就空了,比如我,連神秘商店最便宜的7000多靈魂的材料也買不起了,而懸賞給的經(jīng)驗(yàn)還有靈魂也是非常少的,這就是肝的地方,而且我還沒(méi)有算上丹氣和寶石。如果算上這兩個(gè)再加上寵物和坐騎需要的東西,那真的太多了。神鑄、魔鑄、法寶也都要肝,武器你能不能刷上好的孔數(shù),還有好的屬性也要肝。還得加上翅膀合翅膀的技能,還有你自身的技能覺(jué)醒,自身的裝備強(qiáng)化。不僅如此,每次活動(dòng)更新給的元寶都非常少,贈(zèng)送的一些禮包的數(shù)量也不多,使一些零氪玩家因?yàn)檫@種肝的情況被迫退游,雖然我知道想讓官方在天庭之后減肝是幾乎不可能的,但還是呼吁一下吧,畢竟每次上線都要看著一堆紅點(diǎn)點(diǎn)在那里閃很難受
補(bǔ)充:考慮到了每次更新的活動(dòng),雖然大多都是充值活動(dòng)(′-ι_-`),但節(jié)日活動(dòng)的福利還是不錯(cuò)的。比如:坐騎、稱號(hào)、神器和別的東西(上方的大多數(shù)都有)。當(dāng)然也不乏某些奇怪的活動(dòng),比如造夢(mèng)之旅(從有這個(gè)東西到現(xiàn)在我一個(gè)星核都沒(méi)有,因?yàn)楦味日娴暮芨,別的東西最好不要換,才.可能有)和某圣誕送禮物活動(dòng)(不想多說(shuō)了( ̄へ ̄))
重點(diǎn)。!周之所眾,無(wú)雙一周年給了個(gè)無(wú)雙時(shí)裝?墒,悟空的無(wú)雙時(shí)裝是真的丑,而這時(shí)裝竟然還要充米?還有,西游10周年出現(xiàn)了一個(gè)時(shí)裝。在當(dāng)時(shí)覺(jué)得挺好看的,但可惜后面那個(gè)號(hào)被盜了,本來(lái)還期待著11周年可以返場(chǎng),結(jié)果給了個(gè)黃的時(shí)裝,有興趣的可以去看看,這兩個(gè)真的不是可以比的。雖然10周年敷衍點(diǎn),但我個(gè)人認(rèn)為比那黃的好看,而且大家可以去時(shí)裝那里看,它是有一個(gè)氣球,還有一個(gè)陣法的,但這兩個(gè)東西好像也沒(méi)有獲取方式吧,擺在那就是掛件嗎?好,如果是我沒(méi)有看見(jiàn),那為什么它不給免費(fèi)呢???這次造夢(mèng)二周年,就給一個(gè)賀卡和一個(gè)老活動(dòng)送靈魂。這個(gè)9周年的頭像,它也不加戰(zhàn)力,賀卡簽到里面的二周年紀(jì)念幣真的就是紀(jì)念幣了,一點(diǎn)用處都沒(méi)有。全服的人簽到幾天就有了(相較于龍舟和年獸活動(dòng)獲得的獎(jiǎng)牌,獲取方式的難度降低了),這。。。
二次補(bǔ)充:各種玩法:1、噩夢(mèng)關(guān)卡,可通過(guò)游玩噩夢(mèng)關(guān)卡獲得經(jīng)驗(yàn)與寶石,寶石可以分解為寶石結(jié)晶,到寶石商店兌換其他寶石。2、幻境,進(jìn)入此玩法?色@得各種幻境裝備,提升玩家角色在幻境內(nèi)的戰(zhàn)力,每個(gè)裝備有不同的說(shuō)明,如:日晷可以減少幻境內(nèi)法寶即自身充能技能的充能速度。此玩法內(nèi)有很多不同的房間,如:挑戰(zhàn)房、隱藏房、寶藏房等等,每個(gè)房間內(nèi)的東西都是不一樣的。3、懸賞,可以通過(guò)完成懸賞獲得大量的靈魂及經(jīng)驗(yàn),如果不想慢慢打懸賞可從聯(lián)盟商店或用元寶等購(gòu)買懸賞令,立刻完成懸賞任務(wù)。4、守護(hù)昆侖,玩家要在此玩法內(nèi)保護(hù)仙女,可通過(guò)擊敗怪物獲得的貨幣建造防御設(shè)備,可獲得羽毛的等物品。5、神魔戰(zhàn)場(chǎng),玩家可通過(guò)此模式化為神將和魔王獲得神靈石和魔靈石,可用來(lái)重鑄裝備,提升戰(zhàn)力與屬性。6、羅漢堂,玩家可通過(guò)此玩法。獲得法寶升級(jí)所需要的道具,為法寶提升屬性和戰(zhàn)力。7、天機(jī)靈域,此玩法要與其他玩家攜手對(duì)抗boss,獲取陣法道具。8、靈冥樹(shù),可通過(guò)抽取妙妙果,提升自身戰(zhàn)力。9、各種節(jié)日的限時(shí)活動(dòng)。(不寫(xiě)了,湊合著看吧)
對(duì)各種玩法的看法:首先肯定是噩夢(mèng)關(guān)卡,噩夢(mèng)關(guān)卡是獲得寶石主要的地方,然而打一次給的寶石的等級(jí)是真的很低,每一次都要進(jìn)行分解來(lái)買寶石,而買寶石的寶石結(jié)晶數(shù)量又很多,而又有獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制,導(dǎo)致獲取寶石的難度大大增加。其二是幻境,一樣都是因?yàn)楂@得的等級(jí)太低,但只需要三個(gè)就有可能合成出上一級(jí)的,所以需要的量減少了,但一樣還是有獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制。(其實(shí)主要還是因?yàn)橛械臅r(shí)候沒(méi)有合成成功或是合成出守護(hù)有點(diǎn)搞心態(tài))其三就是天機(jī)靈域了,很多玩家都已經(jīng)說(shuō)明了用手機(jī)或平板進(jìn)行游玩這個(gè)模式的時(shí)候,會(huì)有很大的卡頓,雖然我是用電腦模擬器的,但也有略微的卡頓,影響了玩家的游戲體驗(yàn)。(雖然這確實(shí)很難改正)其四是神魔戰(zhàn)場(chǎng),這玩法主要的缺點(diǎn)就是匹配機(jī)制,很容易遇到一些不打水晶在那閑逛,舉報(bào)又不成功的人。其五就是守護(hù)昆侖了,這個(gè)玩法就屬于是那種難度大,耗費(fèi)時(shí)間還多,給的獎(jiǎng)勵(lì)又很少,屬于是吃苦不討好的玩法,一般只能期盼有的大佬來(lái)帶了。(肝肯定還是要肝的,不過(guò)戰(zhàn)力需求較高,主要還是看大佬)
結(jié)語(yǔ):希望造夢(mèng)工作室越來(lái)越好,但希望后面出現(xiàn)的“肝”活動(dòng)不要太多,很多玩家都不是肝帝,太肝零氪玩家很難玩得下去。一味的加肝是沒(méi)有用的,要去看玩家的想法,迎合大眾玩家才是游戲能夠繼續(xù)下去的真理(ง •□_•□)ง

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