- 類型:角色扮演大小:507.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.9
- 平臺(tái):Android
原神游戲中,想要提高角色的傷害力,那么就需要角色有一定的暴擊率和爆傷率,那么暴擊率和爆傷率的黃金比例是多少呢,今天小編將詳細(xì)的為大家進(jìn)行計(jì)算講解,幫助玩家了解到暴擊率和暴擊和爆傷的最佳比例;
原神暴擊率和暴擊和爆傷比例推薦講解
眾所周知,原神暴擊爆傷為1:2時(shí)傷害最高,而圣遺物/武器中獲得的暴擊爆傷也是1:2看起來(lái)暴擊爆傷等值 但實(shí)際上圣遺物/武器中的暴擊比爆傷要高貴不少
一、
1.設(shè)角色暴擊率為b,爆傷為a,c=a+2b 0.05≤b≤1,a≥0.5, c≥0.6
傷害Y=b(a+1)+(1-b)=ab+1=-2(b-c/4)?+c?/8+1
2.設(shè)裝備中獲得的暴擊率為x,爆傷為y D=2x+y=C-0.6
X=b-0.05,y=a-0.5
即2(x+0.05)=y+0.5
X=D/4+0.1,y=D/2-0.2
取2<c<4,c=2時(shí)暴擊b=0.5,爆傷a=1
c=4時(shí)暴擊b=1,爆傷a=2
此時(shí)即1.4<D<3.4
①C=2時(shí),X=0.45,y=0.5 即你需要從裝備中獲取45%的暴擊率和50%的爆傷以達(dá)到最高收益
此時(shí)我們定義暴擊和爆傷的價(jià)值之比是0.45∶0.5/2=1.8倍收益
②C=4時(shí)X=0.95,y=1.5 即你需要從裝備中獲取95%的暴擊率和150%的爆傷以達(dá)到最高收益
此時(shí)認(rèn)為暴擊與爆傷的價(jià)值之比為0.95:1.5/2=1.266倍收益
③C=3(一般玩家,比如我) 暴擊75 爆傷150
X=0.7,y=1 收益比1.4倍
綜上在裝備中一定范圍內(nèi)獲取暴擊率是比爆傷價(jià)值要高出不少的,其實(shí)很簡(jiǎn)單就是因?yàn)榻巧加?暴擊,50爆傷的初值,(突破加暴擊爆傷的不討論了)所以裝備中暴擊高貴一些
二、再說(shuō)爆傷稀釋的問(wèn)題
其實(shí)爆傷沒(méi)有什么稀釋,這里的意思是,爆傷太高,暴擊偏低影響多少輸出
1.我認(rèn)為輸出至少要有最佳配比的90%,不能太低 其實(shí)這個(gè)是很好滿足的
以我的胡桃老婆舉例 50.9暴擊 222.1爆傷 c=3.239
最佳的Y=2.311,而我的實(shí)際Y=2.13
是最大輸出(DPS)的92.2%
2.相信很多人都是50暴擊,畢竟都喜歡大數(shù)字好看,那我們就計(jì)算下50暴擊時(shí)爆傷最高多大不會(huì)損失太多輸出(指dps不低于90%)0.9(c?/8+1 )=-2(b-c/4)?+c?/8+1
代入b=0.5得c=3.398,c=1.046
C=3.398時(shí),即50暴擊,229.8的爆傷
再高的話可能就損失輸出有點(diǎn)多了
到此我認(rèn)為影響都不大
3.而對(duì)于萌新玩家,我認(rèn)為優(yōu)先把暴擊率堆到50是最好的選擇,即選擇暴擊頭或者暴擊率武器(這也是更萌新的玩家推薦戰(zhàn)狂兩件套的原因)
即c=1.046時(shí),50暴擊率,4.6爆傷 但實(shí)際上角色自帶50爆傷
所以什么都不管把暴擊率堆到50即使你一點(diǎn)爆傷也沒(méi)有也只會(huì)損失很小的輸出
那我們?cè)儆?jì)算下如果裝備完全沒(méi)有爆傷,只有50暴擊,dps是最優(yōu)解(暴擊爆傷1:2)的多少此時(shí)c=1.5最優(yōu)Y=1.281,實(shí)際Y=1.25 為97.58% 幾乎不會(huì)影響輸出
所以對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)優(yōu)先堆暴擊,選擇暴擊頭是很好的選擇
懶人專用版總結(jié)
一、正常玩家的情況時(shí),認(rèn)為裝備中獲取的暴擊率:爆傷的價(jià)值在1.4左右(意思是從裝備中獲取100爆傷時(shí)應(yīng)該獲取70的暴擊率),圣遺物越好,兩者價(jià)值越接近
二、當(dāng)你暴擊率只有50時(shí),爆傷最好不要高于231.1,此時(shí)輸出為最高DPS的90%
萌新玩家建議優(yōu)先堆暴擊率到50(選擇暴擊頭暴擊武器),輸出可以達(dá)到最高DPS的98%
三.雙爆95%和90%dps表格
(表格中空格表示受到定義域或其它限制無(wú)論如何都無(wú)法實(shí)現(xiàn),5%的提升大概是一個(gè)角色傷害型天賦都升一級(jí)的提升,如溫迪eq均升一級(jí))
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