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原神圣遺物怎么看好不好 原神圣遺物詞條解析與評分詳解

來源:本站整理時間:2021/4/19 17:02:17作者:蜻蜓小編點擊:2397次評論:1次

原神最新版本3.5.0_13082099_13156424安卓版
  • 類型:角色扮演大小:366.9M語言:中文 評分:9.9
  • 平臺:Android
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原神游戲中的圣遺物是每個玩家都需要去獲得的物品,圣遺物可以提升角色的各個屬性,而每個圣遺物都屬性都會有區(qū)別,那么怎么看圣遺物好不好呢,相信很多玩家都不太懂,今天小編就來相信的為大家講解一下;

原神圣遺物怎么看好不好 原神圣遺物詞條解析與評分詳解

原神圣遺物詞條解析與評分詳解

沒有足夠存量的圣遺物,是沒有資格去做圣遺物分配規(guī)劃的,因為你沒有那么多的圣遺物可供選擇。而圣遺物以及狗糧的獲取無非就是秘境,大世界精英怪,以及首領怪。

——秘境獲取——

1~34級:用百分比攻擊力戰(zhàn)狂即可,一般來說,大世界都會有掉落,湊齊一套一般也不是問題(可以讓大佬來家里秒各種首領BOSS)

35~44級:若擁有一套主屬性正確的紫戰(zhàn)狂,大可不去刷圣遺物。

當然40級也可以適量刷圣遺物?傊薪巧加幸惶字鲗傩哉_的紫色圣遺物即可,理想的狀態(tài)是有一兩件主屬性正確的金色圣遺物。想要藍紫混搭,不成套的藍紫混搭圣遺物去打45級的秘境,有一定的難度。

有統(tǒng)計數據顯示:40級圣遺物秘境的掉金率只有不到40%,所以,不要強求能在45級之前將圣遺物刷到畢業(yè),選取金色圣遺物的原則也是主屬性正確即可。

45+:這個時候當然是一身金色圣遺物

——大世界掉落——

大世界的精英怪也會掉落部分圣遺物,如果你每天鋤大地,那么積少成多,你的圣遺物要比不鋤大地的旅行者強不少。

開服玩家,三十多級開始每天鋤大地到上限的旅行者,現在通常有150以上的非狗糧+20的圣遺物(2021/4/11)。并且實際上到現在為止,鋤大地已經不是肝帝的專利了,在完全功利化的鋤地模式下,只鋤世界8的地,只需要兩個半小時就到上限,隨著新地圖陸續(xù)開放,實際時間還會進一步縮短。

——首領怪/周本掉落——

使用流浪大地的樂團和角斗士這兩個圣遺物的好處是不需要刷,缺點就是缺的時候就沒法刷。。。。。。

——主詞條——

生之花:數值生命值

死之羽:數值攻擊力

時之沙:百分比/防御力/生命值(含數值/百分比);元素充能效率/元素精通

空之杯:百分比/防御力/生命值(含數值/百分比);元素(物理)傷害/元素精通

理之冠:百分比/防御力/生命值(含數值/百分比);雙爆/治療加成/元素精通

五星圣遺物主詞條+20后的值:

各個詞條出現的概率是不同的

詞條出現原則:

——副詞條——

——有效詞條相關——

有效詞條對于不同角色的定義是不一樣的,而且不同的圣遺物套裝和面板下,相同的詞條,可能有截然相反的效果。

舉例:

甘雨攜帶冰套,此時已經存在50暴擊率。這時,在此增加的暴擊率詞條就由于收益過低而被列入無效詞條。

同時,并不是只有暴擊率和暴擊傷害是有效詞條,盲目的追求雙爆收益反而可能會降低。

看了上面的內容之后,細心的小伙伴便會發(fā)現數值間存在一種關系,這便是權重系數

通常認為,與傷害有關的詞條為攻擊力/(物理傷害)元素傷害/暴擊率/暴擊傷害(由于存在小數點2位后的數值,這里精確度只有小數點后一位,所以權重系數會出現一長串小數)

總的來說傷害相關詞條的數值權重為:

暴擊率%:攻擊力%:元素傷害%:物理傷害%:爆傷%

    1   :   1.5    :   1.5    : 1.875    :  2

圣遺物對傷害的加成分為4個區(qū)間:

攻擊力x暴擊收益x增傷x元素精通

圣遺物提升=攻擊力x(1+暴擊率x爆傷)x(1+增傷)x(反應時元素精通)

【實際傷害=面板攻擊x技能倍率x增傷x暴擊收益x反應增傷x精通增傷x抗性x等級壓制】

相信大家都了解過傷害稀釋的問題:

以下時每10%數值的增加對應的增加收益

而元素精通則是越高收益越高(在數值不高的情況下可看作線性關系)。所以對于反應C,元素精通在其他數值相同的情況下,盡可能高就可以了。

一般意義上來說來說:在暴擊率大于25%,小于100%時:暴率:暴傷:基攻=2:4:3是收益最大的

而且由于雙爆在(50%/100%)之前收益不高,所以非全金色套裝的情況下,還是優(yōu)先堆攻擊力來的劃算。

雖然一般來說以上結論就夠了,但是我不得不提刀數這個問題:

(來源----刀數問題的討論)

在傷害溢出的情況下,必要的考慮刀數問題,拉高暴擊率和攻擊力,會舒服的很多。爆傷雖然重要,但是畢竟在暴擊率100%之前是不穩(wěn)定收益。

無論是鋤大地(要求速度)還是打深淵(同樣要求時間),需要的不是大數值和期望收益,需要的是打怪效率,是刀數*時間*概率。(當然,也不能只追求暴擊率)

對于低頻率高傷害的角色,不要只看理論收益,堆堆暴擊率吧!

圣遺物詞條是有限的,而如何通過有限的詞條發(fā)揮最大化收益是至關重要的(這里只考慮輸出型角色)。

由權重值可以得出:理論上在不考慮武器等其他情況下,加成值/權重之后為1:1:1:1最好。

由于前期已經計算獲得:元素(物理)傷害杯子在當前環(huán)境下是收益最高的,所以統(tǒng)一圣遺物增傷區(qū)間

這時設y=面板加成收益;x=白字攻擊力;z=攻爆總權重;n=攻擊力詞條權重;

可得期望收益函數y=x(1+n*1.5)((z-n)/3+0.05)(2(z-n)/3+0.25)

帶入已知數據:即可得到,基礎白值越低,圣遺物越好,雙爆收益越高。反之同理。這也是胡桃可以無腦懟雙爆并且能夠完全吃滿雙爆收益的原因。

廢話不多說,直接上夢里詞條:通過函數計算可知,在全5星圣遺物的情況下,百分比攻擊力最佳收益在80%~90%左右(不計算羽毛311數值攻擊力),而滿爆之前暴擊率和爆傷的比值1:2的情況下理論暴擊收益最高,但是①考慮到了刀數問題,實際上暴擊率要高于最佳收益的暴擊率②考慮大數字等問題,實際上暴擊率要低于最高收益的暴擊率。

另外不得不注意的一點是武器對于圣遺物的要求:

圣遺物這里使用統(tǒng)一權重系數(注意和上面暴擊率權重系數區(qū)分)

4星武器:總共675權重分配(絕弦為例子:510攻擊力165元素精通,權重為510+165=675)

5星武器:總共806權重分配(天空弓為例:674攻擊力22.1暴擊率,權重為674+22.1x(暴擊率權重系數)=806)

一般意義上,是爆傷武器圣遺物偏向于暴擊率,暴擊率武器,圣遺物偏向于爆傷。對于突破帶/武器技能帶有雙爆的角色,使用攻擊力武器現階段上限更高。

但是我們的目的肯定不在于這層淺顯的結論:由于基礎攻擊力決定著白字攻擊力,圣遺物百分比攻擊力詞條是依靠白字攻擊力來增幅面板的。這里計算了從2000~2500攻擊力區(qū)間不同武器所需要的圣遺物攻擊力

以迪盧克為例:我們假設存在一個攻擊力詞條的674基礎攻擊力的五星武器A,按照權重系數可得,此時百分比攻擊力加成應該為33.15%,同樣,狼的末路,不計算技能608基礎攻擊力49.6%。

當然,那再高呢,百分比攻擊力再高,高白值肯定會占優(yōu)勢,但問題是,攻爆流角色,很少有能上2500攻擊力的,并且隨著攻擊力的提高,百分比攻擊力的收益會逐步降低。

當然也可以根據這個做出一個簡單的方程:設圣遺物所需百分比為y;固定攻擊力為x

得到

y=(x-1410.728-311)/943

y=(x-1347.1159)/1009

得出y≈2631,x≈96.42%也就是說90級迪盧克在使用五星武器的情況下,圣遺物/加攻等總百分比攻擊在96.42%以下時,選擇低白值武器收益會更高。

看到了嗎,這是數值策劃的勝利。

(注意,這里不是推薦使用低白值武器,而是提出一個參考,畢竟,很多武器的技能都說無可替代的)

首先給出通用模板的圣遺物評分標準(原卡特亞的評分標準,這里細化了下)

通常意義上:在這個模板中15-20分算畢業(yè),30+是非常難達到的

此類評分標準對于圣遺物本身并沒有問題,并且一般情況下也可以作為練度的代表,但是,縱觀各個圣遺物評分標準,以及最近比較火的評分網站,都存在著只看重了圣遺物本身,而忽略了所在角色的問題。例如一個爆傷角色全部使用46.6爆傷圣遺物,這種情況下,圣遺物評分固然很高,但是實際有用暴擊率只有5的原因,反而幾乎沒有任何收益。

雖然這個評分標準僅僅代表了歐氣程度,但是還是有一定的參考意義的。或者說,只要按照最佳比例的詞條分配,這個評分標準就是完全沒有問題的。 

有圣遺物的Q&A:

(發(fā)評論提問前請可以先看看這里,不要發(fā)表無意義的問題,謝謝)

Q:你發(fā)這個有什么意義呢,我們又沒那么多圣遺物,有啥用啥就行了

A:當然有意義,早期開始鋤地的玩家現在基本上已經有了150+的+20非狗糧圣遺物,是有一定的選擇空間的。但是對于圣遺物數量不多的情況下,確實沒有什么用。

Q:我明明70%-80%暴擊率就已經很舒服了,幾乎都會暴擊的,拉百爆什么的有什么用?

A:我可以明確的說,對于輸出來說,真的沒有什么用處。但是在不百爆之前,爆傷永遠屬于不穩(wěn)定收益,多堆暴擊率的原因是傷害溢出的情況下,要保證以較高的把握用最低的刀數解決問題,而不是70%的概率結束戰(zhàn)斗,30%的概率進入下一次攻擊。總的來說高暴擊率的情況下,往往期望輸出反而低了。

對于傷害不足的玩家,并不很好的適配這套理論,因為本身你就需要打很多刀去打死怪,這時候再降低期望收益就得不償失了。

Q:怎樣刷圣遺物最科學?我應該怎么刷?

A:怎么刷最節(jié)省樹脂什么的玄學內容我這里一概不討論。但是我倒是有一個提升的方法可以供大家參考,便是先弄一套主屬性正確的圣遺物先用著,然后可以測傷害,以這個傷害為目標,來刷去你的下一套圣遺物。個人感覺這個方法是挺好用的。

Q:既然你說常用的評分標準不科學,那么有無新的評分標準?

A:是的,我沒有新的方案,因為我所想出的各種方案,都被我自己按照各種科學的理由給否定了。所有我也沒有適當的方案。

傳統(tǒng)評分方案并不是不能用,只是有些情況下無法代表最高收益比的情況。

Q:XX角色求推薦合適的圣遺物(深淵怎么配隊?)

A:配隊不要找我,我就一鋤大地的,我不會配隊,謝謝。

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    山東電信 網友發(fā)表于: 2022/4/23 17:26:34
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