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時(shí)空召喚怎么玩打野 打野玩法思路攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2020/6/23 14:28:35作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:130次評(píng)論:0次

時(shí)空召喚這款游戲里打野的作用是非常明顯的,打野起不來(lái)一盤(pán)游戲就特別容易崩,一個(gè)好的打野甚至能帶起一局游戲,帶飛隊(duì)友,那怎么才能玩好一個(gè)打野,并帶飛隊(duì)友呢?今天,小編就為大家?guī)?lái)了關(guān)于打野的攻略,希望能對(duì)大家有所幫助

時(shí)空召喚打野攻略

一,熟悉打野英雄

熟悉打野英雄不僅是只熟悉自己選擇的英雄,還要熟悉對(duì)方選擇的英雄,既然想贏,那么就要選擇版本強(qiáng)勢(shì)的英雄,然后再多多練習(xí),去熟練并且使用這些打野英雄.

當(dāng)前版本較為熱門(mén)的打野英雄有龍靈,決,凌,瞳,蘿拉,孫悟空;勝率較高的則是凌,孫悟空;龍靈,蘿拉,決屬于節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī),很容易帶起節(jié)奏,但使用難度較高,并且團(tuán)戰(zhàn)能力較弱;瞳,孫悟空屬于全能型打野,半肉可充當(dāng)隊(duì)伍前排,全輸出又可擔(dān)當(dāng)刺客,秒殺敵方c位,兩者使用較為簡(jiǎn)單,但是比較吃發(fā)育.

選擇好自己的打野以后,你還需要了解對(duì)方打野,一些打野在前期可能會(huì)進(jìn)入野區(qū)騷擾你,如夏侯惇,龍靈等.

二,打野芯片

目前主流打野均是物理傷害型,所以芯片統(tǒng)一推薦是巨力+夜幕

三,打野路線及防止反野 

在規(guī)劃打野路線之前,你需要熟悉野怪的刷新時(shí)間,刷新時(shí)間間隔,由于游戲地圖藍(lán)Buff都是在上方,所以我們可以選擇出門(mén)時(shí)去紅Buff處安放假眼,然后馬上趕到藍(lán)Buff處刷野,這樣可以有效防止對(duì)方一級(jí)入侵自己紅區(qū)的情況,即使是紅區(qū)被反,也可以在刷完藍(lán)Buff以后去刷對(duì)面的藍(lán)Buff,前期的紅Buff并沒(méi)有藍(lán)Buff重要,在經(jīng)濟(jì)允許的情況下,還可以購(gòu)買真眼安放在河道草叢預(yù)防被反; 

對(duì)于二級(jí)強(qiáng)勢(shì)的英雄(呂布,龍靈,蘿拉等)刷完藍(lán)Buff后可以直接去中路找機(jī)會(huì),最多在線上Gank3-5秒,如果沒(méi)有機(jī)會(huì),那么立刻去刷自己的紅Buff以及所有紅區(qū)野怪然后再去下路找機(jī)會(huì),也是3-5秒的機(jī)會(huì),如果沒(méi)有,那么立刻回家,將自己的藍(lán)區(qū)刷光,并且準(zhǔn)備刷小龍.  刷子型的打野(孫悟空,瞳等)還是以提升等級(jí)為重,除非線上有明顯的單殺機(jī)會(huì).  總的來(lái)說(shuō)還是要選擇最快最短最安全的刷野路線,打野前期的等級(jí)是非常重要的,這關(guān)系到炎龍的把控,千萬(wàn)不要在線上無(wú)意義的蹲守,蹭隊(duì)友經(jīng)濟(jì).

四,視野把控 

很多時(shí)候其實(shí)并不是對(duì)面打野的智商比你高多少,能猜到你所有的打野動(dòng)向,把你反的不能自理,而是對(duì)方的視野比你做的好,做的深,視野越往高端局走,重要性越來(lái)越大.  在河道草叢放真眼,己方中路河道墻旁邊草叢放真眼,對(duì)方野區(qū)放假眼等等來(lái)監(jiān)視敵方英雄的行動(dòng)路徑,有時(shí)候還要為線上隊(duì)友放眼,當(dāng)線上隊(duì)友壓的過(guò)深,而恰好沒(méi)插眼時(shí)大可以幫他插上一個(gè)眼,帶上一個(gè)真眼看起來(lái)拖慢了一點(diǎn)出裝備的時(shí)間,但對(duì)于掌握局勢(shì)起的價(jià)值不是50塊能比的,尤其是前期輔助只在下路做眼時(shí),布置上半?yún)^(qū)視野其實(shí)是打野的任務(wù)之一.

五,掌握打野技巧 

拉野怪是打野的基本技巧,把野怪拉到草叢里打,在防反野以及減少打野所走路程上面作用很大,野怪拉的越遠(yuǎn),離打下一個(gè)野怪的路程就越近,紅藍(lán)Buff可以拉到旁邊的草叢里面打,當(dāng)你在偷對(duì)面野怪的時(shí)候更要拉到草叢里面打,有solo炎龍能力的英雄(亞烈,狼人等)可以嘗試偷小龍. 

另外,打野刀是持續(xù)傷害,所以估計(jì)野怪血量較低的時(shí)候,可以直接趕往下一個(gè)刷野地點(diǎn),以免不必要的時(shí)間花來(lái)趕路,這一點(diǎn)擠出來(lái)的時(shí)間可能就為下一次Gank埋下了伏筆.

六,細(xì)節(jié)問(wèn)題 

Gank目標(biāo)選擇:

一丶對(duì)方壓線特別嚴(yán)重的英雄.

二丶沒(méi)有位移技能的敵方英雄.

三丶和容易打出配合的己方英雄.

四丶敵方殘血,配合隊(duì)友越塔.

五丶線上己方英雄血量和敵方英雄不佳,反蹲敵方打野. 

打野前期需要一些人頭,中后期可以盡量將人頭讓給c位. 

Gank不一定要造成擊殺,打出閃現(xiàn)或者關(guān)鍵性大招也算成功Gank.當(dāng)對(duì)方?jīng)]有閃現(xiàn)或者自保技能(如天使,皮皮)可以多次找他麻煩 

對(duì)方打野Gank自己線上,如果自己離得較遠(yuǎn),首先看最近的線上有沒(méi)有機(jī)會(huì),如果沒(méi)有,那么立刻進(jìn)對(duì)方野區(qū)將他的野怪刷光. 

在炎龍要刷新的前40s內(nèi)最好不要使用懲戒技能,隨時(shí)做好搶龍或者叫上隊(duì)友打龍的時(shí)機(jī).   

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